魔兽世界悬锤堡攻略变身悬锤堡小怪

魔兽世界6.0英雄悬锤堡怎么刷小怪_百度知道
魔兽世界6.0英雄悬锤堡怎么刷小怪
去90303找个团进去刷就好了,我现在知道的办法是进本杀小怪,到老一门口退出来重置继续进去刷。这个是最笨的办法,90303也许会有好的办法,去看看吧。
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出门在外也不愁魔兽世界悬锤堡英雄难度攻略
时间: 16:57:31 来源: 作者:乐游
最近魔兽世界开启了悬锤堡随机难度第二区,想必大家都有所体验,当然英雄难度更加考验玩家的操作和装备,下面是悬锤堡英雄难度攻略分享。
最近魔兽世界开启了悬锤堡随机难度第二区,想必大家都有所体验,当然英雄难度更加考验玩家的操作和装备,下面是悬锤堡英雄难度攻略分享。人员配置10人:2T3奶;15人:2T4奶――个别boss可以3T,比如3号石头人,6号克拉戈,7号元首(WST风筝小怪,没有WST增加一个难度);20人:5奶,6号可用6奶打,压力主要在治疗上,基本每加5人需要多1个治疗!战前准备烹饪:狂野大餐合剂:强效耐力(主要是6号跟7号用,增加容错率)、力量合剂宝石:加精通的宝石属性:绿甲(护甲加成――提供减伤和AP加成)》力量(提供AP)》精通(百分比提高AP,同时提供血盾)》其他》耐力――开荒期基本有什么穿什么,装等大于10个的直接穿上,不要纠结属性――全能属性很好,但是需要的数值太高,现阶段无法将它堆到一个令人满意的程度天赋与雕文选择第一层:吸病应该无争议――很多人为了省事或者说对这个天赋不太理解,认为25秒多一对死符,也就是一个灵打,1分钟也才2个灵打,能有什么
用?基本上在正常的循环中,我们能保证每3――4秒一个灵打,但是压力大的时候,灵打可能卡着CD打出去,如果这时候血线危机,可以瞬间吸病灵打平衡血
线,这个天赋意义在于你手中始终掌握着一个可控的灵打用于救急,而不是完全依赖治疗,提高开荒期的容错。第二三层:基本无争议。第四层:操作意识手速非常好的可以点活力分流,我手残减伤都是鼠标点所以选的腐蚀,强化不推荐。第五层:契约无争议第六层:1号上台子、6号拉小怪点群拉,7号如果需要帮忙WST聚怪可以点群拉(一般团长不会要求帮忙聚怪,只要不AOE,WST聚怪没什么问题),其他的随意!第七层:死疽不可控会ADD,亵渎提供减伤,冰龙喷DPS向,所以点亵渎。雕文:大雕文由于有吸病所以爆发必备,魔法再生我一般是常备的,血沸在一号上台子、6号拉小怪都应该必备,其他时候可以选择增加死握距离的或者战复无能量的。战斗流程很多攻略写得很详细,我主要说下灭团点。1号:基本没有灭团点――各种弹飞掉坑,治疗远程不战柱子后面导致boss拍死一片,近战锁链胡乱靠近都属于硬伤。2号:主要在于2个分担组的开关,一定要头脑清醒,知道什么时候进,什么时候出,另外软狂暴第2层分担要开
减伤;T要覆盖好减伤,尤其刚换T之后的非当前T身上有3层切肉刀,同时也分担伤害,而当前T身上切肉刀消掉了,压力反而不大,所以治疗要注意这时候的非
当前T,不要放松对他的治疗导致倒T。3号石头人:点名红雾跑位是最重要的,尤其是1中4小的时候,落石红雾不停的出,乱跑的坑死全团,T其实压力反而不是那么大。4号蘑菇人:选好2个会烧火的就行了,剩下就是注意非DKT的坦克在被喷吐的时候治疗要注意他的血,必要时候给减伤,蓝蘑菇第一时间全团集合刷满,绿蘑菇AOE刷满,大怪的打断不能漏,各种转火一定要及时,不要贪boss的伤害。5号双子:过了PT的,会跑火线了,H的就非常简单了,唯一的难点在于咆哮跟落石一起出的时候,看boss具体能量选择集合跟分散的时机,以及减伤和抬血,这次只要T身上的debuff不超过1分钟就可以了,否则很危险,T中了咆哮注意开启减伤。6号:灭团点――近战贪DPS抢圈了,转阶段DPS胡乱AOE小怪了,转阶段治疗站得太分散导致小怪满场飞,T把小怪拉进圈之后没人晕导致小怪又被带出来了,最后rush阶段绿球落地没人吃法系远程都怕死不主动牺牲。7号:灭团点――转火畸兽不及时,踩地雷,P3两个boss坦克没交流好导致炸团,P3光晕三连要覆盖减伤
跟抬血,P3中点名8层出人群开启减伤消印记,P3.5坦克接劫掠者的时候注意治疗给减伤,近战不要跟坦克站一起被顺劈斩砍死,转阶段的小怪别A,进了
P4就轻松了,远程治疗分散,有什么躲什么,近战看坦克中点名跑位了就赶紧离开boss分散点,马上就是光晕了,不要站得太近被AOE打死,这个
bossP3是难点,满员过P3基本就过了。职业心得手法:由于现在简化技能,手法都很简单了,插了爆发雕文起手嘲讽接怪,1血沸1灵打30能量爆发上病再次血沸灵打,这样循环具体根据血线压力留血符文开符文分流以及灵打回血。由于我用的是腐蚀天赋,为了保证符文的整齐,亵渎都是有了免费的才放。细节:1号卡加斯:没什么难点,时间轴也很固定,1层穿刺一换。一般是固定一个T上台子,上台子的时候点出群拉,注意小怪的仇恨,注意炸弹怪的炸弹,注意清完炸弹怪第一时间跳下台子去接怪,如果等大怪把你打下去,很可能让bossT吃到第二次穿刺,虽然2层也没什么,但尽量避免。boss坦起手接boss,1层换上台子T――上台子T中穿刺――换T,马上出锁链,上台子――bossT吃穿刺,继续抗boss,台子T清完小怪跳下来嘲讽boss马上穿刺――换T,一直这么循环。2号屠夫:压
力很大,2层捶肉换T。需要合理分配自己的技能,我是提前骨盾,起手倒数开大军,最后一秒吃个护甲药水,护甲药水完了就开冰封,为的就是能够在P2CD转
过来;接下来就是各种减伤持续开,吸血鬼、符文刃舞、符文分流、骨盾,基本要保证覆盖,血符文永远留一个在手里开符文分流别都血沸用掉了,灵打基本卡CD
用了,血线危险灵打符文在转就吸病转死符打灵打,血线下了20%果断磕糖或者契约,能不出炼狱尽量别出,出了炼狱你就要很小心了,实在不行呼喊队友给减
伤,倒1个T基本就完了,另外一个承受双重攻击很可能跟着倒。根据我打的经验,血线最危险的时候反而不是抗boss的时候,而是刚换T自己成了非当前T的时候,这时候你挂着3层切肉刀,而boss的攻击是
双重攻击,每个T承受一次,等于还是在受伤害,但是治疗却主看当前T,很可能放松对你的治疗,所以千万不要以为换T了就能松口气了,还是要注意减伤覆盖,
灵打回血。到了P2的时候,有YY的时候基本不用开冰封,小减伤覆盖注意灵打就可以,护甲药水也在这个时候用掉,既能提升DPS,也是一个好用的减伤,YY结束了再开冰封,我觉着这个阶段打得很快,压力反而比P1要小。3号石头人:考
验团队站位,T基本是把boss拉在中间,看火线跟大团的位置以及落石大柱子决定自己要把boss带到哪里,主要听团长喊位置以及T临场发挥了,1中4小
的时候一般都是一个T拉1中1小,另外一个T拉3小,如果拉3小,接的时候保持骨盾开个符文分流,接下来就是吸血鬼跟符文刃舞一起开,冰封留着救急,什么
时候危险什么时候丢,这个阶段火线落石连着出,一般场面很乱。T要拉着boss不停移动位置,往干净的场地上带,治疗什么的也都在跑位,所以注意自保,撑过了1中4小下面就完全没压力,等过吧!4号蘑菇人:没
什么压力,DKT的主场,起手拉boss,然后第一次吐息之后换T,这时候一般挂着4层溃烂,不过对DKT来说,在吐息的读条最后一秒开出绿罩,基本没有
压力,下面就要等溃烂debuff消了再换T,所以说接下来被吐息之后就要顶一会儿boss了,boss吐息之后开个符文分流,我抗的时候没感觉到压
力。注意非当前T要拉大怪,大怪一般走路走到一半就要读条AOE了,要么你上前去打断,要么呼叫远程打断,一般团长都会分配远程去打断的,毕竟DK
腿短大家都知道。 &
换T的时候大怪也要换,尽量不要同时扛着boss跟大怪。剩下的就是不要被吐息同时喷到2个T,注意时间轴带位置不要让吐息喷全团,最后rush的时候绿
地毯涨过来了把boss拉离,听团长喊同时自己也注意把boss拉到蓝绿蘑菇那边去。5号双子:难
度低,对于DKT来说也非常友好,所有的DK不管踩了几层火,只要开着绿罩再踩一层火,就能消掉火的debuff,所以一般团长会安排DKT去拉费莫斯
(白的),33能量放旋风斩(拉离人群,自己到中场玩去,注意自己血线),66能量咆哮分担(主动到人群集合,是以白T为目标20码范围的人能分担到,而
不是以boss为目标,一般debuff持续30多秒是正常的,40多秒也可以,50多秒有压力,多于1分钟可能就要跪,有这个debuff注意覆盖小减
伤),100能量就要放火线。现在一般团都是那个点稍微集中跑火,DKT想躲就躲,不想躲随便,就是这么任性。难点在白的咆哮分担跟黑的落石一起下来的时候,这个时候就最好开麦喊一下,自己看准落石的位置找个安全的地点让人群跟你集合。只要能跑好火,处理好分担跟落石一起的阶段,这个boss是送的。如果你拉普尔(黑的),那就安逸了,基本是木桩,只要注意不要站在沙包组的冲锋路线上,白的旋风斩的时候稍微远离下,防止白T没拉好让你吃了旋
风斩(旋风斩给个debuff,增加黑T受到的普尔盾击的伤害),分担咆哮之后开个小减伤,落石下来拉离落石的那个大黄圈,然后就全力DPS吧!有些
DPS是打不过T的!6号克拉戈:比较考验团队配合以及法系牺牲精神的一个boss由于绿罩进圈不沉默的存在,DKT一般被分去拉小怪,同时绿罩也可以看boss读条提前开免疫掉boss放的火跟暗,也能减免冰的伤害。很多团长在这里有个误区,就是看着boss的冰球是在不停AOE的,其实冰球就是落下来的那一瞬间有伤害,所以减伤要提前开,后面的AOE只有
减速效果没有伤害,这时候掉血可以平缓抬血,不需要开大技能刷血(如果同时有绿球落地的话还是要迅速抬满全团血线),暗的时候需要大技能刷血顶掉治疗吸收
效果。野团很多时候组3个T,让DKT拉专门拉小怪,也有两个T的。先说2个T的,一般另外一个T全程拉boss吃点名,DKT就在点名的时候嘲讽一下boss,就是为了防止被点名的时候转阶段了无法拉小怪(因
为现在DPS良莠不齐,有打得快的团有打得慢的团,时间轴不好把握,当然一般一个阶段火冰暗打进P2算合格,如果火冰暗火进P2就非常危险很可能打不过,
如果火冰暗火冰进P2那肯定是团长没组法系要换人)。开打之前我都会发一下:跪求转阶段治疗靠近DKT,跪求所有DPS在我没有拉进圈之前不要AOE小怪,跪求拉进圈之后帮忙晕一下小怪。转阶段DKT站在最后出来的力场前边(我会告诉你我有次随便找了个力场站位,结果刚拉进去力场消失了小怪炸死了全团么?要避免),一般力场会在
离中场不远的位置,你就站在力场跟中场之间,有的时候治疗远程站位乱七八糟就非常坑,力场东一个西一个,还离中场非常远,难度激增。治疗一般站在你周围或
者你后面(不站过来被小怪追能嘲讽就嘲讽,实在是有治疗秀高端非要站在你对面出了嘲讽的范围被追了还开着加速满场飞奔以为能躲开最终被拍死导致灭团就要喷
他,不然团长肯定怪你水平低拉不好小怪让你走人,因为奶妈比T还要吃香),这样小怪出来之后直接去找治疗经过你身边一个血沸稳稳的(NQ就不要秀高端开正
义之怒了,3连血沸让我拉不过来仇恨直接NQ被拍死灭团了,我还纳闷什么时候我这么水了,复活之后一点NQ头像,正义之怒我就懂了)。2波小怪之后就要开减伤了,我一般骨盾吸血鬼跟符文刃舞一起开,看血线是否交冰封,三波出来的时候不用等全拉齐了,叫个警戒牺牲直接绿罩进圈,
以自己为目标群拉(/tar 自己名字 /cast
血魔之握),小怪都会被拽进来,血沸一下拉住仇恨往后退出圈子,站在圈子边上,防止有没死的小怪会被带出圈子。2T的话你就拉进圈子退出来不用管了,因为马上就要点名换T了,你要去接boss,如果有小怪被带出来了,果断喷DPS,如果3T的话就站在圈边防止漏网之鱼。如此循环3轮,进入斩杀,第4次转阶段肯定是全力boss的,治疗基本会放生你,血沸拉住小怪,开始风筝,有什么交什么,快死的时候拉到最远处
死,然后祈祷物理DPS够强力,爆掉boss。最后阶段法系主动去踩绿圈,不管有没有盾,你死掉不要紧,物理DPS们会帮你过掉boss的,你要是珍惜自
己的命,那绿圈一炸就是全团灭。7号元首:PT元首一般12层左右换T,H的一般8层就要换了,打这个T最好能开麦,沟通换T的时机,以及P3全团的跑位。并不是说非要等到8层才换,你看另外一个T血线危险就换,不要纠结几层,另外注意刚换的时候,不知道是因为boss有延迟还是什么,虽然是换Tboss无层数,但是第1第2刀boss会继承上个T的层数,打得很疼很快,注意灵打保证血线,第3刀就会很慢不疼。P1P2基本没难度,如果boss是拉在中场的话注意自己的背boss的脸对着远程,这样白胖子永远出在远程跟boss中间,方便转火,同时光
晕跟P2小怪爆炸会击退,注意不要被击退到地雷上了(DKT光晕提前开绿罩可以防止被击退),剩下就是中点名第一时间远离人群别炸全团;如果是把boss
拉在边角的话,注意背靠墙,这样白胖子永远出在boss脚下,方便转火,而且不会被击退。P2.5转阶段小怪风筝WST拉,所以主动去帮DPS打FS怪,能打断就打断,注意不要把两个FS怪拉得太靠近,支配光环会叠加。T提前跑位接boss!P3阶段这个时候两个T一定要沟通好,带好位置以及白胖子,我们是在王座左右两点跑位,远程在中圈跑。PT的时候时间轴比较固定――P3开始先
接的1T扛到15层,然后换2T,1T正好拉出来的白胖子,等2T叠到15层的时候正好点名,全团跑位,1T嘲走boss,带着全团走,2T放完混沌标
记,过去等1T15层的时候换T,1T正好拉白胖子,2T15层的时候再次点名,1T再次拉走,一般3次循环进入转阶段。PT的一般要求光晕之前打掉白胖
子!H的就不能这么干了,要看好时间,两人换好T,1人被点名了,另外一个赶紧带着近站跟boss到另一边,白胖子也要带走,马上就出光晕3连。注
意换T的时机,因为有些T不像DKT这样两个嘲讽技能,他们嘲讽技能CD可能就会只能带走boss跟白胖子中的一个,这点要注意。另外就是WST在风筝小怪的时候可能会经过人群,千万不要AOE,一个血沸拉到了小怪的仇恨就会灭团。我的冰封一般交在带着白胖子跟boss跑位的时候,这时候治疗也在走位,血线会危险。如此全团左右跑循环进入P3.5转阶段,P3.5会出一个近战怪,T提前到门口接近战怪,接的时候注意开减伤,最好能要个牺牲警戒,近战怪2层buff换T,不要把近战怪面对人群,会有顺劈,也别把近战怪带着靠近法师怪,支配光环会加强,接的时候离门口光墙2步,接到后立即转身背靠光墙,让近战怪背对近战。(我过的那次接得太急,只好把近战怪拉着跟光墙平行站,结果有两个近战跟我重合站被劈死了)YY打掉!打完近战集火一个法师,另外一个不打!进P4就意味着很可能要过,P4压力比P3小,T提前跑位接boss,带到中场,远程治疗围着中场分散,出什么躲什么,出白胖子集火杀掉,白胖
子出的小怪所有人别A,WST风筝,中印记自己开减伤保命,点名T跑到远处放爆炸跟球,其他人躲好T放出来的球,近战马上远离分散,光晕要出来了,4码范
围复制AOE,近战千万别被A死了,然后就是循环,打掉boss了跳成就了!我打的时候,最后boss刚点名我,跑到一半boss死了,我就停下来了,然后爆炸球弄死了一片!
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wow悬锤堡在那BOSS战不能用战复是什么情况
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Lv.3, 积分 76, 距离下一级还需 174 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
发表于 5&天前
昨天带团打悬垂 15个人 老一队长分配开的三件装备 后来团员要求开个人拾取 打完老二 全团一共拿了两件装备 我想知道到底对于一个半固定团 有十来个人比较固定 用什么拾取比较好?谢谢大神们谈经验!
&个人拾取是一种备用机制,虽说它掉率是随机的,但总的来说比团队分配掉的装备要少。如果个人拾取掉的装备比团分还多,那谁还开团队分配?&
发表于 3&天前
Lv.4, 积分 891, 距离下一级还需 109 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
发表于 5&天前
其实初期队长分配好点
新人欢迎积分1 阅读权限30积分76精华0UID帖子金钱257 威望0
Lv.3, 积分 76, 距离下一级还需 174 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
发表于 5&天前
引用 梦中沉沦 回复
其实初期队长分配好点可是团员说个人拾取有可能15个人都拿装备 这是真的嘛?
背负十字者
Lv.4, 积分 812, 距离下一级还需 188 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
发表于 5&天前
精涛拍岸 发表于
可是团员说个人拾取有可能15个人都拿装备 这是真的嘛?是真的,个人拾取纯看脸
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1364精华0UID4288581帖子金钱3485 威望0
Lv.5, 积分 1364, 距离下一级还需 1136 积分
UID4288581帖子威望0 多玩草62 草元宝
发表于 5&天前
个人拾取又不是一个BOSS给几件,貌似是看每个玩家的脸的吧,15个人都脸红彤彤么开15件装备
丶阿约克罗斯
Lv.3, 积分 174, 距离下一级还需 76 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
发表于 5&天前
个人拾取是指掉落概率每个人都是一定的,比如30%的可能,每个人之间掉落是独立分布的,所以有可能一个BOSS没人出装备,下一个BOSS每个人都拿到装备
Lv.5, 积分 2142, 距离下一级还需 358 积分
UID6705292帖子威望0 多玩草60 草元宝
发表于 5&天前
我们昨天公会团打完6号了,还有16个人&&我们就打H1&&个人拾取就掉了1件。。。15个人帮他打工。。。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分76精华0UID帖子金钱257 威望0
Lv.3, 积分 76, 距离下一级还需 174 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
发表于 5&天前
引用 花殇灬逍遥 回复
我们昨天公会团打完6号了,还有16个人我们就打H1个人拾取就掉了1件。。。15个人帮他打工。。。好像个人拾取几率很坑爹的样子…
Lv.4, 积分 734, 距离下一级还需 266 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
发表于 5&天前
跟好运符差不多,自己慢慢悟吧
Lv.5, 积分 2011, 距离下一级还需 489 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
发表于 5&天前
个人拾取就他妈是坑爹的,划不来.30人最多5件,平均4件。队长分配6件。怎么想都觉得个人分配不合算
新人欢迎积分0 阅读权限40积分352精华0UID帖子金钱2113 威望0
Lv.4, 积分 352, 距离下一级还需 648 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
发表于 5&天前
插,昨天过老3,10人团居然只有1个人拿到装备,而且还是R币R到的
新人欢迎积分1 阅读权限30积分76精华0UID帖子金钱257 威望0
Lv.3, 积分 76, 距离下一级还需 174 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
发表于 5&天前
引用 蝴蝶清 回复
个人拾取就他妈是坑爹的,划不来.30人最多5件,平均4件。队长分配6件。怎么想都觉得个人分配不合算队长分配是六件吗?我们十五人!
无情打酱油
Lv.4, 积分 455, 距离下一级还需 545 积分
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发表于 5&天前
精涛拍岸 发表于
队长分配是六件吗?我们十五人!听说好像是人数*20%,15人*20%=300%是必定3件,14人*20%=280%是80%概率2件,20%概率3件……
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Lv.5, 积分 2358, 距离下一级还需 142 积分
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发表于 5&天前
个人拾取看脸,队长分配看人数
Lv.5, 积分 2011, 距离下一级还需 489 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
发表于 5&天前
精涛拍岸 发表于
队长分配是六件吗?我们十五人!
15人三件,16人不知道是我们运气好还是怎么,前3.16人都是,出的4件。
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  角斗士战士在英雄悬槌堡BOSS中的天赋选取和关键点与应对方法。
  角斗士的优势在于稳定的技能输出、可控的怒气,劣势在于爆发的AOE已经没有团队减伤。
  有几点一开始说下:天赋单体推荐浴血奋战,ADD多的战斗点出大风车(还我大姨妈+大风车的组合!) 第三层推荐不屈打击,移动频繁地可以点猝死。
  H1 卡加斯刃拳
  老一是作为开门BOSS,也是H难度中最弱的。这个BOSS其实不管是上台子还是不上台子的都不推荐点出大风车,因为虽然台子上要AOE,但是由于上去的5人小队都会有AOE 小怪死的是十分迅速,没有必要专门为小怪而点出大风车。推荐还是点出浴血奋战+巨龙怒吼的组合,角斗士的特长就是稳定的单体,所以发挥特长即可,需要注意的就是BOSS点名冲锋的时候最好不要太靠近,万一一回头就要释放灵魂了。推荐:天赋浴血+巨龙怒吼+不屈打击
  注意点:不要掉进老虎的坑 如果你是上台子组的 跳下来的时候千万注意 躲好地上由台子上小怪放下来的毒 BOSS冲锋不会点近战 冲锋时请千万注意。开场嗜血/英勇。
  H2 屠夫
  老二就是纯木桩,灭团点主要来与T的压力和分担AOE伤害的层数。一般都会有远程组作为开关进出来达到两组分摊互相消debuff,至多每一组4层来应对BOSS的AOE。这一场特别推荐点出不屈打击,因为是纯木桩,纯单体天赋即可。BOSS唯一移动的地方就是有个旋转冲锋,BOSS开始引导旋转冲锋时可以留住一层盾牌冲锋 等BOSS一跳走 直接浴血奋战加盾牌冲锋追上去,边走边砍直到回到原位损失还是比较小的。 推荐:天赋浴血奋战+巨龙怒吼+不屈打击
  注意点:此BOSS略吃硬件,分摊层数千万别弄错,4层也许还有挽救的机会,一到5层基本是哪一个小队全躺导致灭团。BOSS百分之30血会狂暴,开启嗜血/英勇全力输出,然后等着分赃吧。
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  老三开始难度渐渐有点提升,老三是一头岩石猪。此BOSS是一分二、二分八的BOSS。需要注意的是BOSS有一个能量条,到达100就会放全团AOE,只有在AOE阶段把他血打空才算打死否则他会回血,所以一定要注意BOSS的血量,不然百分之20以下一口回到百分之40的感觉略酷炫。这场战斗看似后期怪的数量很多,但是还是推荐开荒阶段注重单体顺带AOE,不用刻意注重AOE战斗。还有就是各种圈需要躲,能规避则规避,尤其是一个叫晶化弹幕的技能,视觉效果就是地上一条红红的线,伤害很高见到有线请立马移动。 推荐:点出浴血奋战+巨龙怒吼+不屈打击,此处推荐插上英勇打击带顺劈效果的雕文。
  注意点:躲好各种地上的圈,尤其是规避晶化弹幕的伤害,还有个范围提示很大的圈。(这个一般都能看到的很明显)躲开即可。大BOSS、中BOSS进AOE阶段了注意打空血条以及覆盖团队减伤,根据团队安排嗜血/英勇。
  老四 布兰肯斯波
  这个BOSS属于转火频繁的BOSS,优先级为最低,这场战斗开场会根据人数给两到3把。这些枪是用来喷之后BOSS会在产地上形成的苔藓,战士一般不会拿枪所以躲开地上的苔藓即可。BOSS会有三种小怪 - 蚀脑真菌、孢子射手和真菌食肉者。蚀脑真菌一出来就集火击杀,第一优先级;孢子射手一般位置刷的远离近战,大部分情况都是安排远程集火;近战需要特别注意的就是真菌食肉者的转火以及打断,真菌食肉者血量到百分之30以下后打T会特别痛,注意给出警戒以及尽快击杀。有百分之30的时间大约可以双目标输出,如果关注重伤DEBUFF,就用毁灭打击补一下,如果懒得切目标,踩个雷霆吧。BOSS还会刷出蓝蘑菇和绿蘑菇,蓝蘑菇治疗刷满后会使蓝蘑菇半径范围内的人增加百分之30急速,绿蘑菇则是回血,全程别站正面。
  BOSS放AOE(技能为:感染孢子)的时候和团队一起站到绿蘑菇那边即可。推荐:浴血奋战+巨龙怒吼+不屈打击 雕文推荐粗暴打断。
  注意点:BOSS正面别站,会有AOE。注意小怪优先级的转火,以及大怪的打断。开场嗜血/英勇。
  老五 独眼魔双子
  又是双BOSS的战斗,这个BOSS是我认为最不适合角斗士。BOSS看似复杂,其实就是固定时间轴和考研个人规避伤害能力的BOSS。
  每个BOSS都有个能量条,当能量条达到33、66、100的时候就会放出对应的技能,一般技能都是错开来施放的,需要特别注意的有黑王的地震,这个技能会让BOSS投出武器,武器会有随机的旋转火焰,这个必须要规避,因为火是会叠DEBUFF层数,基本到了3层就离死亡不远了。由于德拉诺没有了命中精准,所以可以跟随着T站正面一起移动来规避这个伤害,但自己也要时刻看着火,有的位置还是需要自己去多移动。
  然后就是白王的致衰咆哮,这个技能需要全团分担,快要出这个技能时候请去找白王的当前坦分摊伤害,少一个人都会增加不少的压力。剩下的技能有个会有AOE并且打断施法战士可以无视,白王会有旋风斩都会有T拉走,黑王盾牌冲锋的时候请立马远离。黑王还有个粉碎技能,这个技能是分三个阶段,一开始石头会在每个人当前位置掉下来一块然后会挑选两块地方掉下来一大块,最后会有个超大范围的石头掉下来,分散躲开即可。有时候BOSS的时间轴会使一些技能堆叠施放,比如落石和需要分摊的AOE,此时需要交好减伤,整场战斗应该只有一次,还有就是地上躲火的时候黑王开始引导盾牌冲锋,这时候位置不好会特别难躲,需要注意(昨天我就是这样死了一次=。=)
  推荐:浴血奋战+巨龙怒火+猝死 强烈建议留好大跳和火箭靴(如果是工程的话)以及狼人的种族天赋什么的 虽然火箭靴是和药水GCD的 但是万不得已就用了吧 活下来才有输出
  注意点:旋风斩的AOE躲开,盾牌冲锋阶段远离BOSS正面,分散躲好粉碎,分摊伤害时请立马集合。地上的火请躲,开场嗜血/英勇。更稳的是出火的时候站BOSS正面和T躲平时背后 。
  老六 克拉戈
  这个BOSS比较有特点,他开场会给自己上个魔法盾,物理伤害会让他掉, 法系伤害会被盾吸收,当盾被打破时候他会转入P2,所以这个BOSS是P1-P2-P1-P2如此的循环。这个BOSS对于战士而言移动比较少 BOSSP1会有个压制立场点远程放,而对于战士而言就是别站到压制立场上。(一般都站不到),中火了之后和其他近战分散 DEBUFF消了后再集中 不要吃到地上有个绿漩涡从天上掉下里的球。转入P2后BOSS会在中间引导,同时会张开一个领域,站在领域可以获得盾,这个盾可以用来吃之后BOSS从天上掉下来的球,这个球如果没人吃 会对全团造成大量AOE。千万记住,贴着领域的边输出BOSS 千万千万别进去。出小怪的时候不用AOE 全力BOSS即可 警戒根据需求给 。这里要推荐插上挑战战旗雕文 这样的话如果队伍里有个ZST 可以让每一次P2的小怪都看ZS,能使拉怪更为轻松。 剩下的就是重复这两个阶段了,直到BOSS躺下。推荐:点出浴血奋战+巨龙怒吼+不屈打击 雕文如果有需要 插上挑战战旗雕文
  注意点:中火远离 P2切记切记贴边输出 躲好地上的绿圈 然后就等着BOSS躺把~开场嗜血/英勇。
  老七 元首
  悬锤堡的守关BOSS,不得不说是个战斗时间很长的BOSS,比较考验个人和团队集中力。
  BOSS技能并不多,但会随着P1 P2 P3 P4而得到强化,简单来说技能只有:
  1、以BOSS为半径的一个AOE,会有击退效果;
  2、 BOSS会点名地雷,只会点远程;
  3、BOSS会点名玩家烙印,会给你一个DEBUFF,结束时造成一定伤害,并传递给范围内的另一个玩家,每传一次传递半径降低伤害提高,若传递半径内没人,则不会再传递(一般都要到6-7层才能结束);
  4、BOSS会对T点名符印,效果结束后以T为半径造成形成一个类似MS光晕的波。
  需要注意的有BOSS整场战斗会不时的召唤出奥术畸兽,这个小怪会一直AOE全团请第一时间转火;BOSS还会点名远程地雷,这个技能虽然不会点名近战,但是BOSS的奥术偏移和P1 P2 奥术畸兽死之后都会带有击飞效果,所以背后注意不能有地雷,不然万一崩上去很容易减员。
  P1对于战士来说就是木桩,转火好小怪即可;进入P2后BOSS的技能会得到一些强化,烙印不能跑出太远,不然会传回来。注意一下如果你是4层以上的人,请走到靠近远程位置让烙印传到法师之类的职业身上,使烙印可以消除。此时地雷会扩大半径,注意自己背后别面对地雷即可。
  P3BOSS会召唤出两个法师怪,此时还会有小怪的出现。看团队选择我们是选择让WS全程风筝,也有团队选择是强行AOE。但不管如何选择两个法师怪都是必须先杀死的,法师怪没什么技能,打断请卡CD用。如果法师怪锁定了你,站在A不到人群的地方对着法师怪输出即可。然后BOSS一些技能都会相应的强化,中了烙印如果层数高的话请开启减伤并往远程职业走一点,如果不小心叠到8层这样,请将最强减伤开启,万一被其他技能形成COBOM很容易造成死亡。比如BOSS的AOE会放3次,可以使用冲锋或者盾牌冲锋来接近BOSS。这里有个小技巧,有时候他把你击退你冲锋距离不够,你可以顺着击退往后走一步然后再使用冲锋。然后就是T的符印,这个一定要躲好,如果你中了烙印,不要自己出去消DEBUFF请传给远程组 。昨天就是大跳想消这个DEBUFF没看清位置然后被符印炸死,而且还被炸死两次,大家不要学我。尤其注意有一次BOSS的击退和T的符印会重合施放,别被弹道那个范围里。进入P4之后BOSS除了会召唤两个法师怪还有个中怪,这时候请第一时间击杀中怪,然后击杀一只法师怪,留一只不打然后打BOSS,地上小怪继续让武僧风筝强A的根据团队来安排。这阶段BOSS召唤一只奥术畸兽后就会召唤出小怪,如果安排的是风筝战术,第一优先级还是奥术畸兽,然后单体 BOSS。场面会有混乱,同时T的符印还会分裂出8个球注意躲开伤害很高,然后就是BOSS躺下的时候了。
  推荐:点出不屈打击+浴血奋战+巨龙怒吼 插上英勇打击顺劈斩雕文
  注意点:身后不要有地雷 奥术畸兽的转火 烙印的传播 躲好最后阶段的8个光球 我们选择的是P4出中怪开嗜血/英勇 之后就是跳成就的时候啦~
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(文章作者:皇帝的骑士)
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《魔兽世界》6.0悬锤堡老一卡加斯打法攻略
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!悬锤堡副本已经开放了好几天了!各位打到哪个BOSS门口了呢?今天小编就给大家带来,悬槌堡一号BOSS卡加斯刃拳的攻略打法,适用于普通以及英雄难度。
说明:卡加斯的战斗将在竞技场进行,边上拥有观众看台,团队要在竞技场内与卡加斯战斗,随着战斗进行,钢铁投弹手和酒醉的投毒者会从观众席朝竞技场内投入毒物和炸弹;卡加斯还会周期性的利用锁链将玩家丢到观众席上,上去的玩家可以收拾掉这些捣乱的观众。
一句话攻略:坦克小心穿刺,BOSS面前不要站人,人群分散,躲好脚下。远离火柱和笼子,点冲锋名的人将BOSS风筝到火柱上,被丢上去的人站投毒者身后攻击,小心炸弹爆炸。
技能及战术说明:
1.场地:整场战斗如下图所示
悬锤堡一号BOSS卡加斯场地注意点:
1.兽笼:在场地上四周,拥有四个,进去之后会被老虎秒杀。
2.火柱:每20秒升起一只,场面上同时会升起两只,升起时会击退玩家,玩家靠近火柱子会受到伤害,如果卡加斯被火柱烧到,则会摧毁它。
兽笼:秒杀进入兽笼的倒霉蛋
火柱:场地上升起一个火柱,对范围内的人每秒造成9W左右伤害。
锁链:每106秒一次,卡加斯会在场地中间,小圈内的人击飞,然后抓最近的5人丢上观众席(分别为1个穿刺最高的T,1个治疗,3个DPS)。
观众席细节说明:
1.在特定团队中,如果团长有分配上台子的战术安排,没有被分配到的近战在注意最远距离输出BOSS。
2.上台子之后会砸晕周围小怪5秒,此时可以A一波然后向一侧走(类似战斗地图黄色箭头方向),不建议一条路线走到底,可以打一路回头去另一侧。
3.在上台之后,你可以主动下来,否则一分钟之后会被清洁工扫出来。
4.推荐DK群拉,小德群奔,防骑双自由。
悬锤堡一号BOSS卡加斯史诗模式攻略:
支持度:观众满意度会由热血咆哮效果来体现,满意度越高,玩家全员造成的伤害越高;狂暴冲锋的持续时间越长,观众的满意度越高,被冲锋杀死,则观众出现不满意;投毒者和投弹手在平时会释放责问降低热血咆哮加成度;杀死钢铁步兵可以提高热血咆哮加成。
注意:硬吃狂暴冲锋是很有必要的不然会出现DPS不足,冲锋固定点名最远3人,安排沙包,类似法师冰箱猎人威慑。
全员获得能量条,能量越高伤害加成越高,完整扛完一次狂暴冲锋,全团加40点,血喉被烧一次提高5到10点,杀一个蛮兵提高1点,被责问一次降低1点。
火柱:火柱除了原本的伤害范围之外,还会向外喷发,每5秒对随机目标造成6W左右的伤害。
贪婪的血喉-开始狩猎:会从兽笼中跳出,冲向猎物,如果血喉被火烧到,受到的伤害提高50%,并且能帮你从热血咆哮中获得支持。
沙包示意图
其他注意点:
1.火柱会变的十分烦人,虽然伤害不高,但是尽量规避。
2.血喉的血量大致为837W,出来后兽笼关闭可以站了,它会锁定一个目标冲过去,被追上就秒杀;跑的速度不快,每次盯人45秒,所以尽快带他上火柱。
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说的太好了,我顶!
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