神武地府技能介绍点一级加多少防御

神武地府各种加点方法解析 速度不可缺
作者:TGBUS整理
来源:神武贴吧
发布时间:11-25
内容简介:神武地府是个争议比较大的门派,最主要就是加点。每个玩家都有自己的看法,下面来说说对地府各种加点的看法。
  神武地府是个争议比较大的门派,最主要就是加点。每个玩家都有自己的看法,下面来说说对地府各种加点的看法。
  首选官方推荐:2体2耐1敏 中庸加点 也是大众加点,要的是体耐速度都有
  5体:血厚防底 不是人民币玩家不建议玩 要的是装备强 要不血厚再多也不撑打
  3体2耐:论坛推荐加点。有血有耐没速度。不建议加 这样不如玩五魔龙宫 或者 魔王
  3体1耐1敏:和官网加点一样 放弃一点耐 补血 (说实话不如官网加点)
  5力:土豪的世界屌丝不懂
  个人建议加点:2血2.5耐0.5敏 或者2.5血2耐0.5敏 屌丝加点。现在很多职业都是极端加点 敏多加无意义 够用就好 地府就是赚钱的门派 灵宝多多 钱多多 伤害固定 其他无意
  最后说句 地府注定是个孤独门派 很受歧视
  地府一定要有速度的,黑暗光环这个神技的前提就是有速度支撑,杀36的时候,你就会明白了,不要求快过高速芙蓉,不过比其它宝宝快也能带来大量收益。。
  理论上,不加敏捷,95满段速度卦象打附有500出头的速度,加1敏就是近600速,前者基本够用了,后者如果站速度阵位,可以比琉璃的部分36封系快。。
  个人觉得活动为主的地府,加1-2耐足够了,护盾效果配合减伤害卦象,效果极好,队里1400防不到的地府比1600防的普陀耐打很多。
  我是221加点的,98才550速度只能勉强去日常,PK确实有点慢了,还是推荐加速度的,防御真不差那点防御, 楼主可以去看服战,辅助要么不打要么点杀,能抗住BB就行了,地府就是扰乱对面节奏,速度慢了等对面输出完了再吸吗,就不说你没速度特技都放不出几个。
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时间: 15:49:28 来源: 作者:乐游
《神武》中地府是一个常见的封系职业,这里我们为玩家们介绍这个职业的装备宠物加点要领,随我们一起看看详细的玩家资料吧!
《神武》中地府是一个常见的封系职业,这里我们为玩家们介绍这个职业的装备宠物加点要领,随我们一起看看详细的玩家资料吧!神武地府装备宠物加点心得我不是什么大神,但是从0级一点点的玩到了99级,也有些许的感触。我从没自己玩过三界,我总是能找出借口说服自己不去这个活动因为,我总觉着我会拖人后腿,以至于我的第一个三界成就是昨天基友开我号去混活动的时候给我拿的。是的,我就是这样一个三线DF,我无F6400血,1290防,560的速度,我穷尽所能刷不出FN腰带,没法19,我从65J洗出一个5JN 变异瑞兽之后就再没洗出过好BB,至今靠一只攒出的雪狗首发,任务,PK都是主力。是的,我就是这样一个三线DF。我不爱说我是穷潘浚蛭揖踝畔衷诟嗟拇笊裨谟谜飧龀坪爬次弊白约盒阌旁剑堑模也皇潘恳蛭乙哺锶旧耍艹龅纳袷蘼蛄耸纹罚比晃腋皇RMB玩家,我就是一个普通的大四学生,有些许富足的钱,除了给爸妈买点东西(当然也是爸妈给的生活费剩下的),给女朋友买点东西,就是玩点游戏了~ 废话说多了,下楼开始吧~先上自己的打F变卡的属性吧,防御F没满,应该还能多几点防御,不过无所谓了,上打F变卡的属性是因为我也小有虚荣心哈哈,而且无F的属性前面也说了,大家将就看~然后是自己的几只垃圾BB,雪狗一直是我的最爱,但是最近反制防御的时候不触发了,搞得我很蛋疼~65之后就洗不出好BB了,仓库还有一只BY碧波一只BY金刚狼和一只BY烈焰,怎么都洗不好了,相比三线的属性,BB更是我的硬伤,真正能打架的就两只攻宠一只法宠。 部分宠物展示属性和宠物图都上了,下面翻一页,开始讲DF这个门派。都是个人见解,有争议欢迎指正和讨论~ 【幽冥地府】借黄泉之水,洗尽红尘铅华,在黑暗中承受,在烈火中重生【幽冥地府】加点篇讲门派就不能不讲加点,地府是一个辅助门派,中低端PK主要的职责是吸引伤害,高端PK我个人认为主要职责是干扰对面的战略,不管是点杀还是特技的释放抑或是干扰法系的面伤,当然作为一个辅助,特技肯定很重要,特别是地府,自身没有化生和普陀甚至五庄的给队友回血的技能,分担伤害,及时的特技更加重要,之所以讲这些,就是因为以上这些就决定了我们加点的走向。要分担伤害,那么一定要能站得住;要及时放特技,干扰对面的节奏,就一定要有一定的速度支持,有了速度,你才能快过对面的物理输出,辅助,甚至是辅助封。所以加点大体的,也是主流的思路就是2体2耐1敏,只说一个思路是因为直接硬性给一个加点方式告诉你就这样加是不科学的,因为不同的区不一样,不同的玩家洗好也不一样。有的区就是高速区,1敏是不够用的,有的区法系很少,2体就不如1.5体, 2.5耐效果好,至于玩家,也是不一样的,比如我个人就喜欢血多,毕竟几千几千的血,看着就霸道,好像永远都死不了的,所以我倾向于高血量,防御可能低一些,我个人安慰自己说这样愤怒加的快。而我有个化生朋友就喜欢物理打他就像打到钢板上一样的感觉,所以他就多加耐,但是气血和防御都是保证站得住的手段,所以总体思路,地府加点就是2体2耐1敏,然后在这个框架下,结合自己的情况进行变动,可以1.5体2.5耐1敏,也可以2.5体1.5耐1敏,爱高速,高速区2敏都是可以。最后再参照面板,通过装备附加的属性和段宝石进行调整,个人感觉99 的话无F能到6000血,1250以上防,550速度基本不会被队友骂了~【幽冥地府】装备篇(卦象,宝石,属性,特技特效)脸斗士的一身特技装我真的不敢奢求。①先说卦象吧,卦象也是补正属性的一个有效的手段,比如你加完点了,打好装备了段好宝石了,发现你速度慢了,达不到预想值,那么三速度卦象,不用多说,比如(20 20 18速),就能直接提升58速度,当然,从另一方面说,防御也有 32防御等等,所以你发现你防御低了,可以通过换防御卦象,来补正一下属性,需【!!!!】要说明的是:相同效果的卦象只能三个起效,比如三个速度20 20 20 ,就是加了60速,你有4个,20 20 20 20 ,只有三个有效,也就是20速的加成~防御愤怒一样。我推荐的地府的卦象就是三速度(20 20 20 足以,完美3个22太难了),然后最好的卦象还是上艮下艮(气血+110,使用特技消耗-10%)看介绍就知道是个神级卦象哈,当然开出要看脸,然后是增加愤怒多7%+1 受法术或特技恢复效果增加 10%,这个也很不错。当然+22速度,10%提高出手速度的也是极品~②再说宝石,宝石腰带段黑宝石无误,因为段玛瑙不如黑宝石加成多,吧里有大神的贴子解释过了~鞋子推荐也是黑宝石吧,毕竟现在辅助被逼无良竞速,鞋子段吸收真的跟不上时代的发展~项链我段的5水吸5土吸,效果还不错的,想被秒的少一些可以段舍利,但是考虑到性价比,项链段吸收还真是最高性价比的选择了~头盔月亮应该没异议~,衣服我段的5玛瑙5月亮,我觉着段宝石也是补正属性的手段,我当时血量少,就段了5玛瑙,血量够了,5段后就全段的月亮。装备卦象装备卦象【!!!!】关于段宝石,我想说一点:宝石千万不要合出一个上一个,这样很浪费并且会花太多钱。正确的上宝石的方法是装备先上到4段,开始合宝石,比如你90级装备,要上到10级宝石,你就无限买4级宝石,然后一直往上合,先合出10 级宝石,合出10级之后你会发现你少一个9级,5,6,7,8都有,这时候你再合9级,依次论推,合出9级又少一个8级,最后你合出6级少一个5级,然后合出5级,宝石一个不多,一个不少~真的能省很多钱,在合宝石的朋友可以试试
这篇攻略对我有用
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类型:动作射击
类型:动作射击
时间:2001年
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评分:7.6(52184好评)&&《神武》地府装备宠物加点心得
《神武》地府装备宠物加点心得
日 14:04&&&&&阅读(10434)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《》中地府是一个常见的封系职业,这里我们为玩家们介绍这个职业的装备宠物加点要领,随我们一起看看详细的玩家资料吧!
神武地府装备宠物加点心得
我不是什么大神,但是从0级一点点的玩到了99级,也有些许的感触。我从没自己玩过三界,我总是能找出借口说服自己不去这个活动因为,我总觉着我会拖人后 腿,以至于我的第一个三界成就是昨天基友开我号去混活动的时候给我拿的。是的,我就是这样一个三线DF,我无F6400血,1290防,560的速度,我 穷尽所能刷不出FN腰带,没法19,我从65J洗出一个5JN 变异瑞兽之后就再没洗出过好BB,至今靠一只攒出的雪狗首发,任务,PK都是主力。是的,我就是这样一个三线DF。
我不爱说我是穷屌丝,因 为我觉着现在更多的大神在用这个称号来伪装自己秀优越,是的,我不是屌丝因为我也给坐骑染色了,给攒出的神兽买了饰品,当然我更不是RMB玩家,我就是一 个普通的大四学生,有些许富足的钱,除了给爸妈买点东西(当然也是爸妈给的生活费剩下的),给女朋友买点东西,就是玩点游戏了~ 废话说多了,下楼开始吧~
先上自己的打F变卡的属性吧,防御F没满,应该还能多几点防御,不过无所谓了,上打F变卡的属性是因为我也小有虚荣心哈哈,而且无F的属性前面也说了,大家将就看~
然后是自己的几只垃圾BB,雪狗一直是我的最爱,但是最近反制防御的时候不触发了,搞得我很蛋疼~65之后就洗不出好BB了,仓库还有一只BY碧波一只BY金刚狼和一只BY烈焰,怎么都洗不好了,相比三线的属性,BB更是我的硬伤,真正能打架的就两只攻宠一只法宠。
部分宠物展示
属性和宠物图都上了,下面翻一页,开始讲DF这个门派。都是个人见解,有争议欢迎指正和讨论~
【幽冥地府】借黄泉之水,洗尽红尘铅华,在黑暗中承受,在烈火中重生
【幽冥地府】加点篇
讲门派就不能不讲加点,地府是一个辅助门派,中低端PK主要的职责是吸引伤害,高端PK我个人认为主要职责是干扰对面的战略,不管是点杀还是特技的释放抑或 是干扰法系的面伤,当然作为一个辅助,特技肯定很重要,特别是地府,自身没有化生和普陀甚至五庄的给队友回血的技能,分担伤害,及时的特技更加重要,之所 以讲这些,就是因为以上这些就决定了我们加点的走向。要分担伤害,那么一定要能站得住;要及时放特技,干扰对面的节奏,就一定要有一定的速度支持,有了速 度,你才能快过对面的物理输出,辅助,甚至是辅助封。所以加点大体的,也是主流的思路就是2体2耐1敏,只说一个思路是因为直接硬性给一个加点方式告诉你 就这样加是不科学的,因为不同的区不一样,不同的玩家洗好也不一样。有的区就是高速区,1敏是不够用的,有的区法系很少,2体就不如1.5体, 2.5耐效果好,至于玩家,也是不一样的,比如我个人就喜欢血多,毕竟几千几千的血,看着就霸道,好像永远都死不了的,所以我倾向于高血量,防御可能低一 些,我个人安慰自己说这样愤怒加的快。而我有个化生朋友就喜欢物理打他就像打到钢板上一样的感觉,所以他就多加耐,但是气血和防御都是保证站得住的手段, 所以总体思路,地府加点就是2体2耐1敏,然后在这个框架下,结合自己的情况进行变动,可以1.5体2.5耐1敏,也可以2.5体1.5耐1敏,爱高速, 高速区2敏都是可以。最后再参照面板,通过装备附加的属性和段宝石进行调整,个人感觉99 的话无F能到6000血,1250以上防,550速度基本不会被队友骂了~
【幽冥地府】装备篇(卦象,宝石,属性,特技特效)
脸斗士的一身特技装我真的不敢奢求。
① 先说卦象吧,卦象也是补正属性的一个有效的手段,比如你加完点了,打好装备了段好宝石了,发现你速度慢了,达不到预想值,那么三速度卦象,不用多说,比如 (20 20 18速),就能直接提升58速度,当然,从另一方面说,防御也有 32防御等等,所以你发现你防御低了,可以通过换防御卦象,来补正一下属性,需【!!!!】要说明的是:相同效果的卦象只能三个起效,比如三个速度20 20 20 ,就是加了60速,你有4个,20 20 20 20 ,只有三个有效,也就是20速的加成~防御愤怒一样。
我推荐的地府的卦 象就是三速度(20 20 20 足以,完美3个22太难了),然后最好的卦象还是上艮下艮(气血+110,使用特技消耗-10%)看介绍就知道是个神级卦象哈,当然开出要看脸,然后是增 加愤怒多7%+1 受法术或特技恢复效果增加 10%,这个也很不错。当然+22速度,10%提高出手速度的也是极品~
②再说宝石,宝石腰 带段黑宝石无误,因为段玛瑙不如黑宝石加成多,吧里有大神的贴子解释过了~鞋子推荐也是黑宝石吧,毕竟现在辅助被逼无良竞速,鞋子段吸收真的跟不上时代的 发展~项链我段的5水吸5土吸,效果还不错的,想被秒的少一些可以段舍利,但是考虑到性价比,项链段吸收还真是最高性价比的选择了~头盔月亮应该没异 议~,衣服我段的5玛瑙5月亮,我觉着段宝石也是补正属性的手段,我当时血量少,就段了5玛瑙,血量够了,5段后就全段的月亮。
关于段宝石,我想说一点:宝石千万不要合出一个上一个,这样很浪费并且会花太多钱。 正确的上宝石的方法是装备先上到4段,开始合宝石,比如你90级装备,要上到10级宝石,你就无限买4级宝石,然后一直往上合,先合出10 级宝石,合出10级之后你会发现你少一个9级,5,6,7,8都有,这时候你再合9级,依次论推,合出9级又少一个8级,最后你合出6级少一个5级,然后 合出5级,宝石一个不多,一个不少~真的能省很多钱,在合宝石的朋友可以试试
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神武地府门派深度评测:全方位技能剖析
-- & 评论:
  今天我们做一些对地府这个门派一个理性深度的测评,以公平公正没有负面情绪为基础,深刻观察当代地府核心价值观,以第三方角度剖析地府,各方面,技能特技,坐骑技能等。
  黑暗光环
  地府技能剖析
  这个技能真心是个打BUG 至少我是这么认为的,地府比花生普陀起点高就在于此,嘲讽是一个当初叱咤风云的蛋疼技能,但是随着全满提速
地府队对速度的渴望,抗性的丢失,这个技能在群的时候,很容易被对方打残,在加上几率暗改,要么一般没几个打你,要么呗群殴,出现不可预知事件太大,最大的刺痛在于主流,勇敢剑气流的盛行,这个当初流弊的技能,虽然现在不否认,还是很犀利,但是也有种兔死狐悲的挫败感了。
  价值观指数 ★★★
  死亡缠绕
  地府技能剖析
  这个技能也是当初的神级BUG技能,曾经恶心了一批好青年,但是随着套装的开启,其他门派也可以间接拥有此技能,最主要,高级勇敢,洪荒卡的普及,技能也就没那么回事了,当然我们要客观的去评价,不是所有人都高勇敢,不是所有人没事就变洪荒,所以这技能保存乐观的态度。
  价值观指数 ★★★★
  死亡契约
  地府技能剖析
  这个技能真是又爱又恨,虽然是我最喜欢的技能任务时此技能出场率配合珍兽神兽很贴心,但是今天本子公平的态度评价,全民提速,造成的抗性流逝,残血,用死亡来回复血量,吃BB
在拉新BB,两回合出现不可预知事件太多,而且可能又被打残。神武BB出场是有限制的,没事死几只,吃几只,地府成为孤家寡人的几率太高,一般迫不得已吃一只还行,靠它永葆青春还是做不到的,BB诚可贵,数量价更高。
  价值观指数 ★
  黄泉之息
  地府技能剖析
  这个技能我也是很喜欢,因为本人太垃圾,有时候会出现速度呗虐的尴尬处境,还有乱敏的时候,这个技能相对使用起来还是不错的。减少对方速度,在群P时候用的不算多,在单p的时候还是可以的,尤其是刷的法爆真元,但是毕竟我有一个输出的心,没有一个输出的身,真PK起来,这个技能用的还是太少太少。
  价值观指数 ★
  阎罗令
  地府技能剖析
  这个技能贫道刷的也是法爆真元,没什么可说的,我是一个高输出,身体好,有爱心,群秒大地府,只有挂机或者活动已经步入后期,挂着秒的,要是拿它PK当输出,那我也活不到120级了。
  价值观指数 ★
  还阳术
  地府技能剖析
  这个技能平时任务的时候还是可以的,我刷的是气血伤势回复量提升的真元。
  我不明白,这技能策划是怎么想的,要么不是拉起来,减防御加伤害,要么减灵力加别的,就人不可能针对专门救物理,但是不救法系吧,逗比的还有隐身,这要是个法系被爱心复活,自己陷入隐身状态,尼玛坑爹啊,所以我只能选择回复量提升真元了。PK的时候,单p用不上,群p肯定有花生,普陀或者高端用药,无非就是有事没事客串一下用吧。
  价值观指数★★
  幽冥鬼眼
  地府技能剖析
  这个技能还可以的,隐身BB还是不少的,而且我是个懒人只有一只感知BB还是逗比型号的。遇到隐身BB就开眼
还是很方便的,但是还是那句话客观的去评价一个技能的核心价值观,不管是用处,亮点,还是使用频率,隐身BB是不少,但是还是没到泛滥普及的。
  鬼眼这个技能用的还是可圈可点的,可能我对所有的技能评价星都低了点,比较保守点比较好,其实都可以在提升一颗的,但是不可能越级提升两颗,不现实。
  价值观指数 ★
  生命虹吸
  地府技能剖析
  这个技能其实是地府唯一一个可以恢复自身血量的技能,虽然我很珍惜但是它不是那么的给力就如武装的灯一样
在一些特殊情况下,还是有用的必然,活动残血中毒时候放还是可以平稳的保证不被带着的,但是客观的也看到这个技能,在没有压力的活动下使用还可以,真正PK,我觉得没那个地府随便放这个技能,虽然配合龙女卡和生命虹吸还是可以的,但是可有可无,性价比不是很高,100多血,对于一个7000血的地府,我只能说杯水车薪。
  价值观指数 半个 ★
  地府技能剖析
  此技能使得楼主当初低级时候带一身野生骷髅,叱咤风云过。
  后期用的也越来越少了,不过120级能炸到900多血的伤害看来其实还是很可观的,可惜随着等级提高,带一身鬼魂BB已经不现实,尤其在鬼魂数量不是很多,又有坐骑技能复活鬼魂的情况下,这个技能使用次数不多了,但是不可否认,这是地府输出最高的一个技能,不过预判对方残血,突然袭击直接炸死对面,还是可以的。
  价值观指数1.5★
  修罗隐身
  地府技能剖析
  这个技能,我只能说让我又爱又恨。
  也不知道是贫道点背还是怎么地,想用的时候总是恰逢黑天。
  不过这个技能很有用,尤其单p的时候,不管你是隐身BB还是正常的,在没有隐身的情况下,保证了绝对的生存
毕竟不可能人人个个BB都感知,对方召唤感知BB间接你等于杀了对面一个BB了。群P的时候也可以单是性价比就大打折扣了。有为了一个BB
套隐身不如,拉药,喝酒,放特技来的实在,对吗诸位?
  价值观指数2.5★
  尸腐毒
  地府技能剖析
  其实挺好
挺恶心的技能,其实不知道对这个技能怎么评价,一样很有亮点很恶心的技能,可以和其他毒叠加还是很恶心的,不过我玩到120我也不太敢确认,毒的命中率是不是和攻修有关,因为我是没心情点攻修,就是有关,我相信大家也没谁蛋疼的为了这个技能去点攻修吧,不过要是点满攻修,开日月套装,配合毒还是很给力的
  总体说 这个技能 和我坐骑的死亡凋零,我用的几乎和寡欲令一样,几乎不用,除了PK适合配合战术,还是很屌的,但是使用在SX,36
活动,FB等我觉得使用率不高。
  价值观指数 1.5★
  下面是地府的御魂技能
  行尸走肉
  地府技能剖析
  这个技能其实挺好,拉起来,多一个战斗单位,在神武这个有宠物数量出战限制的游戏里,有时候多一个BB是很大的胜算浮动概率。
  可惜冷却太长,希望有些不是地府的盆友不要BB死了喊地府拉后来地府没啦,说地府小气不舍得精气,其实是冷却5回合,很蛋疼的,不过这个技能在持久战和消耗战,后期还有任务获得,还是很给力的,但是出场几率也在2到4回左右,除非我和个130的和尚咱俩都有防御回蓝,打了160回合的情况下,这个技能用到飞,一般一次战斗用两次差不多了。
  价值观指数★★★
  死亡凋零
  地府技能剖析
  坑哥哥一样,神技能,巨恶心,当初想法是美好的,这东西全满空血,还是守尸,都可以。
  但是天不遂人愿,毒的几率太低,有时候PK回合宝贵,不能去用尸腐毒占用回合,等你毒上了在用凋零,可能战况已经定格了,好好的神技沦为战斗尾声的娱乐项目。
  不过高端战力PK的时候,这个还是很可观的,可惜我比较低端。
  价值观指数★
  绝情令
  地府技能剖析
  我只能说,学这个御魂的地府,得多恨盘丝,估计都是擂台国境抓盘丝的狠人吧,
  这个技能解除盘丝封妖并提高抗性,尤其自己被封都能用,我觉得挺贴心。
  但是天下封系千千万,遇到盘丝,完全可以等封开在说,至少不至于几回合你就死了,毕竟我们是地府属性再低
防御起来也不是死的那么快,性价比想到底,我没学,相信大家也不会浪费也位置学它吧。
  价值观指数0★ 真心给不了分,谁学这个了,让我见识一个活的,我玩到120真心没看到过。
  借尸招魂
  地府技能剖析
  这个技能是我最忧郁的,想用他换掉凋零,他可以复活对方到底鬼魂为自己作战,但是不加成修理,不过很客观了已经NPC无效。
  尤其在鬼魂BB倒地可以在召唤新作战单位的更新后,我以为全民鬼魂会兴起,不过冷静的实考和一阶段的实践看来,没多少人弄太多的鬼魂在身上,比较已经花大价钱打好的成品BB
没多少人为了一个鬼魂而且从打,打书那些不可预知的死循环,大家也知道,高必多少钱,高鬼有多少钱,大家仁者见仁智者见智,也行新血液成长起来,一批新玩家,一身多只鬼魂的时代会来临。但是不是现在,诸位在PK的时候又有多少次对面能遇到倒地的鬼魂呢,真心不是态度,可能人手有一只,但是目前性价比不太高。
/article/191147
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