魔兽猎人射击天赋6.0猎人专注射击事哪个技能

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美丶若天仙
100 血精灵 猎人
来指点一下可好!!!!!
美丶若天仙
100 血精灵 猎人
选哪种专精DPS强大呢!!!猎神来两句可好!!!!!!
是俗哵裝雅
38 血精灵 猎人
没改版和改版之后,我一直都是射击猎人。
100 人类 猎人
我看射击和生存还能玩
十一月泰拉
100 血精灵 猎人
别玩猎人了。我582装等撸桩子射击8400秒伤生存6400野兽4500找团的时候人家直接说不要。
5 人类 法师
关键是生存猎压根就没有带溅射的装备(除了护符)。
北斗灬天权
100 暗夜精灵 猎人
史诗团队 你找团啊 啊什么职业~590猎人啊 额不要 ~你有战士么570的就行
100 狼人 猎人
我擦,LR现在这么惨???那DZPVE还能玩不啦
99 牛头人 死亡骑士
LZ,,,,现在你问哪个天赋DPS强,,,,LR忒强,,选哪个都是一样的,一样的强。。可惜团长不要LR
让你爱上死亡
100 狼人 猎人
作为一个万年射击,我只想说,穿刺为毛要删,稳固集中为毛成了天赋,瞬发瞄准射击为毛也没了。。。。。。。。。。。。。。但是作为喜欢狙击这样的职业的玩家来说精通改的很棒。。。。。。。。。。。但也意味着我们要站桩打。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
悲情巫女桔梗
100 人类 猎人
站着2.5秒狙击出去了!然后猎人被BOSS技能打死了!团长开骂!猎人被移除副本!
100 暗夜精灵 猎人
由引用别玩猎人了。我582装等撸桩子射击8400秒伤生存6400野兽4500找团的时候人家直接说不要。我572装等,还有两件军装,兽王鲁桩500w,秒伤7500
22 暗夜精灵 猎人
丿御坂美琴
100 血精灵 猎人
90 熊猫人 猎人
LR已经混不走了
胖子很强大
100 血精灵 猎人
别玩LR了,我594LR,打个团就比T高一点点。。。。以前25H能打前五啊有木有!!!
灬七奎木小暖
90 血精灵 猎人
579LR木桩打1W多点.....这伤害看着我揪心啊0.0
90 暗夜精灵 猎人
90 血精灵 猎人 慎言 13570 别玩LR了,我594LR,打个团就比T高一点点。。。。以前25H能打前五啊有木有!!! 哥们你这个是伤害加15%之后的 没加之前是打不过T的 !!!!
98 人类 猎人
射击,果断射击
血影灬之刃
100 暗夜精灵 猎人
我538兽王猎人站桩5200
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关于6.0的猎人改动暴雪为使得猎人三系专精显的更为分明,暴雪可谓是大刀阔斧删除和修改了以及将某些技能修改成专精技能。在这次大改动中猎人的技能大简化使的输出模式跟容易简单上手 ,无疑这个可以算的上是对于 猎人 PVE方面的一种BUFF。可以让猎人花跟多的时间来注意 BOSS的技能,以及处理 BOSS战中的特殊任务。对于 PVP 方面&&暴雪可以说是充分的展示了他那 “三十年河东三十年河西 ” 的一贯作风。删除了猎人 PVP上面的几大招牌 技能&&无疑 对于 猎人PVP是大砍一刀。目前还是测试服 请各位猎友放正心态,一切都是未定一切的一切都会有变化 , 那么下面请看 我为各位从测试服带来的最新消息。
通用技能改动雕文改动天赋改动宠物改动专精天赋改动技能强化
通用技能改动:
蜘蛛钉刺:已经被移除 降低治疗效果 现在食腐鸟 获得一个致死技能 血腥尖啸 近战瞬发技能重伤目标,使其收到所以治疗效果降低,25%持续10秒 冷却 6秒, 有个非常坑爹的设定这个技能不可以自动使用必须猎人手动命令宠物使用。
极速射击:现在变成了射击专精技能。
毒蛇钉刺:已经被移除 一个持续伤害的技能 其实变向的改成了 90级天赋 特殊弹药稍后会详细介绍。
毒蛇陷阱:变成了一个雕文,这个雕文插入时冰霜陷阱会被替换 ,两个技能不能兼得 .
21:11:13 上传
我对毒蛇陷阱进行了测试,这个毒蛇陷阱并非以前的毒蛇陷阱,以前的毒蛇陷阱会随即召唤毒蛇,毒蛇会随即给目标上 致命毒药、麻痹毒药、减速毒药
其中致命毒药会持续伤害非常容易 破坏冰冻陷阱 PVP里面会麻烦 现在毒蛇陷阱召唤的毒蛇现在只会给目标上减速毒药 。这是我对木桩丢毒蛇陷阱的测试 再也不用担心 会打破冰冻陷阱的效果了 相当于 毒蛇陷阱变身成 移动版的冰霜陷阱了。
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驱散射击:已经被移除 ,很可惜了猎人又少了一个控制技能 。
猎人印记:已经被彻底移除,而且杀戮命令、和奥术射击不在施加猎人印记效果,彻底退出历史舞台,在也听不到团长说&&急火猎人印记的了。
雄鹰守护:已经被删除,各位猎人朋友不必担心这并不是消弱,只是暴雪已经把雄鹰守护的攻强直接添加到了猎人身上只是不在需要开雄鹰守护了,简单点说就是猎人现在每时每刻都是开启雄鹰守护了。
群兽奔腾:群兽奔腾俗称动物园原本是三系猎人通用技能,现在被添加到75级天赋里的第三个天赋替换了原有的天赋山猫冲锋技能,伤害和之前没有变化 在PVP里还是依旧很弱.
恐吓野兽:已经被移除,这个技能在PVE里运用的并不多被很多PVE玩家遗忘,但是在PVP里可以是神技可以对野兽形态的 德鲁伊和灵魂狼形态的萨满进行恐惧,可以说是要多爽有多爽很可惜已经被移除了。
在这些删减少的技能之外有些技能被暴雪从新设计过了猎人陷阱 有的被赋予新的模型 有的被从新设定
陷阱类:现在所有的陷阱通过陷阱发射器发射出去的陷阱会立马生效,如图现在就像法师的冰霜新星一样立马有效。
21:11:14 上传
而且触发范围很大如上面的图只要目标在那个冰冰圈范围内都能立马冻住,而不是5.4 的时候射过去需要等大约一秒左右踩上去才有效果,我个人感觉这应该属于对删除驱散射击的补偿。
冰冻陷阱:冰冻陷阱终于有了新的独立外观
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爆炸陷阱:如同冰冻陷阱一样也是立马触发但是陷阱的本质已经修过了现在爆炸陷阱应该叫它群体献祭陷阱了,对没错现在的爆炸陷阱丢地上然后爆炸,而不是以前的地上一滩火而是给于敌对目标一个持续伤害的状态。
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简单说受到了爆炸陷阱效果的目标身上会燃烧,持续燃烧伤害而不是地上一滩火和以前的献祭陷阱很像 。
伪装:在伪装激活时 使用点出里 迅疾如风天赋的 逃脱 会破伪装 但是个人感觉是BUG以后会修复。
灵狐守护:被从新设计3分钟冷却时间 瞬发 令40码范围内的小队和团队成员获得灵狐守护,使其可在移动中释放所有的法术和技能,持续6秒。同一时间内只能激活一种守护。&&
21:11:15 上传
灵狐守护作为一个之前被删除 现在次出被加入 变成了一个团队技能 终于是填补了 猎人没有团队增易技能的空缺 。
猎豹守护:猎豹守护、豹群守护 和之前的版本差不多但是现在被攻击的 减速惩罚 提升到70% 之前是 50%。并且现在是一个开关技能 按一下是开在按一下就关闭了。
杀戮射击:现在使用杀戮射击杀死目标可以为猎人恢复15%的血
治疗宠物:治疗宠物和复活宠物现在整和成一个技能了,当有宠物的时候是治疗宠物当没有宠物或者宠物死亡的时候是复活宠物。
解散宠物:现在解散宠物当宠物不在视野范围内也可以使用 不知道属于BUG否。
雕文方面改动
大型雕文快速复活雕文:复活宠物变成瞬发 但是需要消耗 80集中值。
毒蛇陷阱雕文:让毒蛇陷阱替换冰霜陷阱上面有说这里就不在介绍了。
瞄准射击雕文:已经被移除 瞄准射击已经不需要插雕文就能移动施法。
驱散射击雕文:驱散射击被移除 自然雕文没有存在意义 所以被移除了。
小型雕文指示雕文:已经被移除。
标记雕文:猎人印记被移除了所以 没有存在的意义了。
装死雕文:这是一个新的有趣的雕文可以在当你假死的时候宠物也会假死 这个雕文可能有个BUG 每次宠物假死集中值会被清零。
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天赋方面 60级的天赋热情被移除,用稳固集中替换了它。& &
稳固集中: 连续使用两次眼镜蛇射击或稳固射击可以使你的集中制恢复速度加快50%,持续10秒。&&另外这里我测试了一下 如果100级天赋选择的是 专注射击 的话只需要打一发就能触发 稳固集中 的效果。 这个效果 技能里并没有说明。
75级的天赋山猫冲锋被移除 用群兽奔腾替换了它。
下面来介绍一下 100的三个天赋
100天赋左:特殊弹药和盗贼武器上毒效果有些类似 有三种弹药可以选着分部是 烈炎弹、毒液弹、寒冰弹 这三种弹药同一时间只能选着使用其中一种 不同& &值得注意的这些效果只有自动射击才能触发这些效果 而不是其他技能远程技能 说明 这里极速越高触发的频率越高 下面详细介绍一下每种弹药 效果。
裂炎弹:每次自动射击都会对首个目标附近8码范围内的所有敌人额外造成×点火焰伤害----小范围 AOE型弹药。
毒液弹:每次自动射击都会额外造成×点自然伤害。当该效果被刷新时,剩余伤害将会添加至新效果中 -----单目标输出型弹药。
冰冻弹:每次自动射击都会额外造成×点冰霜伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续4秒-----减速型弹药PVP里应该非常好用。
100级天赋中:专注射击对目标进行一次精准射击,造成×点物理伤害,并集中你的注意力产生50点集中值不能在移动中施法。替代稳固射击和眼镜蛇射击。 本人在测试这个技能时候意外发下这个技能存在BUG 这个技能可以背对着目标使用 应该在正式服会被修复
21:11:15 上传
100级天赋右:适者生存、独来独往这个天赋会根据不同的专精 来自动切换当人物专精是野兽控制时候天赋将切换 适者生存 ,当专精是 射击、生存 时天赋将切换成独来独往,下面就分部介绍下这两个天赋的不同。
适者生存:增强宠物的实战经验效果,使宠物伤害提高85%。你的宠物现已获得以下技能且不受当前专精的限制,可以获得的技能有 尖刺项圈、牺牲咆哮、走投无路、野猪之速、破釜沉舟、犀牛之血、强效耐力。 这个天赋可以看出对于兽王 的PVE&&和PVP 效果都非常实用。
独来独往:当你身边没有宠物时,你的自动射击、奥术射击、眼镜蛇射击、黑箭、爆炸射击、稳固射击、瞄准射击、奇美拉射击、杀戮射击&&造成的伤害提高30%,并能为小队及团队成员提供其中一个增益效果。增益效果如下。请注意:只是以上技能造成的伤害提高30%并非所以技能。猫之优雅:使所有队友精通提高550点。巨熊之韧:使所有队友耐力提高10%迅猛龙之恶:使所有队友暴击率提高5%土狼之速:使所有队友极速提高5%神龙之智:使所有队友法术强度提高10%巨猿之力:使所有队友所有属性提高5%这个技能大多偏向于PVE,特别适合需要平凡移动转火时候,因为猎人宠物平凡移动,会损失许多DPS 点了这个天赋就不再需要担心DPS损失了。不过当使用这个天赋 时候 ,不能使用主人召唤,以及宠物的技能这样对 PVP非常不利 。
狂野:狂野天赋下的疯乱技能被移除。
新增了一种宠物九头蛇 说是九头蛇其实只有三个头并且没有什么特殊技能,只有一个 敏锐感知 提高 550点精通的技能 略坑!
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而且三个头还会互相咬对方不老实。
专精天赋的改动
直取要害:被天整合到鼓舞里。
狂乱:被天整合到集中火力里。
野兽之心:被整合到狂野怒火里
志趣相投:法术书里没有找到这个被动技能了但是兽王猎人依然有120的集中值的上限宠物也是。
奇珍异兽:被整和到驯服野兽里。
狂野怒火:我在门口插旗的时候 意外发现&&狂野怒风已经不解除 人物不受控制的状态了 比如昏迷 减速 定身 的技能了不过宠物还是可以解除不受控制 这个改动我是在插旗的时候意外发现的
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这个改动无疑是对兽王猎PVP的狠狠的砍了一刀。
驭兽者:新添加的被动技能 通过如何渠道获得的精通属性额外提高5%。
奇美拉射击:被从新做过了现在奇美拉攻击目标的同时会对附近的另外一个目标造成伤害,但是奇美拉不在恢复 5%的生命值了。
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经过测试这个附近的另外一个目标的范围要非常近才有效果 差不多 3码左右 5码都不到 。
沉默射击:被移除现在射击天赋也是反制射击了
杀戮射击:射击猎在90到100级的时候会学会强化杀戮射击 ,可以对生命低于35%的目标使用,但是射击猎用杀戮射击击杀目标不会有额外的15%的生命恢复。
极速射击:现在是射击猎人专精技能 冷却时间现在是2分钟 测试发现极速射击现在可以对宠物的攻击速度有加成 。
射击精通技能野性箭弹:被从新设计,你站在原地3秒后,你可以获得狙击训练效果,这个效果会一直持续直到你移动后持续5秒后消失。如果你再次站在原地3秒后又会获得狙击训练,使你的伤害、射程、爆击伤害提高4%,持续6秒 提高精通效果可以提高 伤害、射程、爆击。
瞄准射击:现在直接可以在移动使用无需雕文。
极速恢复:被移除。
狙击高手:被移除。
稳固集中:被移除意味着稳固射击不能在打出双稳固的时候获得额外的极速加成了。
穿刺射击:被移除。
精确瞄准:现在对生命大于80%的额外暴击加成降低到60% ,现在这个被动天赋还一个效果当激活极速射击的时,也会给稳固射击、专注射击、瞄准射击提供额外的60%暴击效果这个效果无需目标血量是否是生命值大于80% 都有效。
震荡弹幕:被移除奇美拉射和多重射击不再附带减速效果。
致命射击:新添加的被动技能 通过如何渠道获得的暴击属性额外提高5%。
杀戮射击:生存猎人不在拥有杀戮射击。
黑箭:被从新设计当黑箭溅射时,你会获得1层荷枪实弹,使下一个爆炸射击不会触发冷却时间。最多可叠加5层。但是需要注意 现在的触发并不会重置正在CD中的爆炸射击并且爆炸射击不是免费需要消耗集中值的每一发消耗15点集中值。
强化毒蛇钉刺:被移除。
毒液传染:现在奥术射击也会受到毒液传染影响。
荷枪实弹:被移除意味着冰冻陷阱冰霜陷阱只是一个陷阱而且不触发什么。
蝰蛇之毒:被移除。
生存专家:新添加的被动技能 使溅射几率提高10% 在击杀目标后,10秒内恢复15%生命值 但是这个目标是需要可以获得荣誉或者经验的目标才能触发这个效果。
闪电反射:新添加的被动技能 通过如何渠道获得的溅射属性额外提高5%。
6.0所有职业的所有天赋在90到100升级的过程都会获得对一些技能强化的被动技能,每个专精获得的强化技能有所不同。 强化伪装:当伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。这个是一个通用强化 三系专精都能获得。
野兽控制专精强化专属技能
强化基础攻击:宠物的基础攻击有15%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一次基础攻击无需如何消耗。
强化野兽顺劈斩:野兽顺劈斩激活时,宠物攻击附近的敌方目标会额外造成25%的伤害。
强化集中火力:没消耗一层狂乱效果就会使集中火力额外提高2%的攻击强度。
射击专精强化专属技能
强化专注:集中值上限提高20点。
强化杀戮射击:杀戮射击可以对生命低于35%的目标使用。
强化瞄准射击:瞄准射击爆击时会恢复20点集中值。
生存专精强化专属技能
强化爆炸射击:爆炸射击的持续伤害时间延长1秒。
强化诱捕:需要额外造成100%的伤害才能将诱捕的定身效果解除。这个技能我特意找人测试过 这个技能是不会打破诱捕效果 但是这里100%伤害不知道是如何计算的。
强化陷阱:所有陷阱的冷却时间缩短50% 这个技能无疑大大的提高了生存猎的生存能力,对于 这个强化 对于生存猎人无疑 PVP 中的强大的BUFF 了。
本帖最后由 哈哈我叫徐 于
22:24 编辑
&啥啥6.0的,瞎JB玩儿呗。&
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建设中....
Lv.3, 积分 157, 距离下一级还需 93 积分
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谢谢LZ,LZ辛苦了,内容很详细很全面。
神圣大奶妈
Lv.2, 积分 48, 距离下一级还需 2 积分
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点点怎么没有我的特写镜头!
希美媚的情人
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因为楼上的你是逗B,要什么镜头
Lv.4, 积分 660, 距离下一级还需 340 积分
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点点好多错别字
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Lv.5, 积分 1245, 距离下一级还需 1255 积分
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哈哈我叫徐 发表于
给赞。不错不错
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Lv.6, 积分 2507, 距离下一级还需 2493 积分
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射击猎45码射程还保留着吗?
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2596精华0UID帖子金钱5550 威望0
Lv.6, 积分 2596, 距离下一级还需 2404 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草元宝
发表自UC浏览器
开版本再说,挺像术士的三系
被致残的豆豆
Lv.4, 积分 989, 距离下一级还需 11 积分
UID帖子威望0 多玩草13 草元宝
擦 一斤到手
Lv.4, 积分 744, 距离下一级还需 256 积分
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貌似 生存的杀戮射击要回来了····
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UID7670414帖子威望3 多玩草2530 草元宝
碧落千天 发表于
射击猎45码射程还保留着吗?
只要精通高&&50的射程都有的哦 请参考&&射击改动& &哦
新人欢迎积分0 阅读权限30积分241精华0UID帖子金钱1294 威望0
Lv.3, 积分 241, 距离下一级还需 9 积分
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玩个游戏不能光为了打怪吧,那些为了娱乐的技能都给删了,猎人对野兽什么特殊能力都没有了,野兽之眼好端端的给删了,恐吓野兽这也给删了,干脆把宠物也删了吧,然后再把猎人也删了吧。
&宠物已经开始删了啊。射击和生存的独来独往=。=&
新人欢迎积分0 阅读权限80积分18779精华0UID1197237帖子金钱52998 威望4
真·大叔无双
Lv.8, 积分 18779, 距离下一级还需 1221 积分
UID1197237帖子威望4 多玩草255 草元宝
有意思,先回了慢慢看,这是测试服么,微信上还说是29号开启。
收留各种小德
UID7670414帖子威望3 多玩草2530 草元宝
落暮寒 发表于
有意思,先回了慢慢看,这是测试服么,微信上还说是29号开启。
这是美F的哈&&美F都开了好久了& &国服才是 29号开了
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→ 魔兽世界6.0猎人改动说明 T17副本输出指南
【飞翔导读】魔兽世界6.0猎人的一些改动和输出攻略,版本号:6.0.2.18865,由于版本更新较快,一些细节会有改动,到时以改动之后的为准。
在最新的DPS排行榜中,猎人有回第一集团的趋势,让我们一起来看看猎人在6.0中的输出方法和攻略吧。一概述魔兽6.0猎人――远程伤害输出职业。和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:物理伤害:自动、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;“逃脱”是猎人的迅速位移技能;“威慑”是猎人主要的常用自保技能;“假死”是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;(以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。“冰系陷阱”是猎人主要的控制技能;“反制射击”是猎人唯一的打断技能;二、与副本相关的主要改动综合命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。相较于5.4版本。“雄鹰守护”被移除,“铁鹰守护”只提供被动减伤,“驱散射击”被移除,“群兽奔腾”改为75级天赋,“陷阱”的触发速度和范围增加,猎人宠物的“疯乱”和所有控制技能都被移除;新增“灵狐守护”开启后6秒内全团可以移动施法;“复活宠物”取消,整合到“治疗宠物”技能中。兽王专精“急速射击”移除,“集中火力”现在提供的是急速而不是远程急速。生存专精“急速射击”移除,“杀戮射击”移除;“毒蛇钉刺”现在是被动技能由“奥术射击”和“多重射击”触发;“陷阱”的冷却时间均为12秒。射击专精“沉默射击”移除,“奥术射击”移除;“杀戮射击”可以于目标生命值35%时使用;“奇美拉射击”目前能打击3码范围内的双目标;射击专精的精通属性现在是“狙击训练”,效果是: 站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。天赋60级天赋“热情”被“稳固集中”取代,“狩猎刺激”触发现在降低“瞄准射击”20点集中;“狩猎刺激”每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次“射击”或者“稳固射击”将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;75级天赋“山猫冲锋”被“群兽奔腾”取代;“夺命黑鸦”冷却1分消耗30能量持续15秒90级天赋“弹幕射击”冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;100级天赋新增“特殊弹药”“专注射击”“适者生存/独来独往” 在下面会详细提到。三、天赋与雕文15级天赋:迅疾如风&险境求生&卧虎藏龙。BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。30级天赋:束缚射击&胁迫 翼龙钉刺。束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。45级天赋:铁鹰守护&意气风发 灵魂联结。10%常驻减伤,首选。60级天赋:稳固集中&凶暴野兽&狩猎刺激。兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。射击专精下,推荐狩猎刺激。75级天赋:夺命黑鸦&闪击&群兽奔腾。生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。90级天赋:飞刃&弹幕射击&强风射击。弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。100级天赋&:特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。100级天赋&:特殊弹药&专注射击 独来独往 (生存)。100级天赋&:特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。兽王专精 适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。生存专精 时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。射击专精 推荐独来独往。大型雕文:动物盟约雕文 威慑雕文 逃脱/解放雕文。逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能辅助治疗,二选一。小型雕文:猎豹守护雕文。其他两个小雕文可以随意使用。四、基础输出循环1、单目标射击专精推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;起手:敏捷药水 → 黑鸦+主动饰品+急速射击 → 奇美拉射击 → 瞄准射击;技能优先顺序。“奇美拉射击”是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;“杀戮射击”第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在“奇美拉射击”冷却时使用它;“夺命黑鸦”第三优先级技能;“瞄准射击――反斩杀”填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;“瞄准射击――狩猎刺激” 填充技能,“狩猎刺激”触发,并且剩余时间超过3秒;“弹幕射击”可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;“瞄准射击”填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;“稳固射击”集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;“急速射击”爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。2、多目标(逐个、少量、非固定位置循环出现)射击专精推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;技能优先顺序“奇美拉射击”拥有最高优先级“弹幕射击――四目标及以上” 能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级“杀戮射击”“弹幕射击――二~三目标” 2-3目标时的优先级“夺命黑鸦”“瞄准射击”“稳固射击”集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;“急速射击”爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。3、单目标兽王专精推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;技能优先级起手:敏捷药水 → 凶暴野兽 → 狂野怒火+杀戮命令 → 弹幕射击;技能优先顺序“杀戮命令”最高优先级技能“杀戮射击”第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在“杀戮命令”冷却时使用它;“集中火力”第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;“弹幕射击”第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;“奥术射击”填充技能,以上技能都在冷却时使用“眼镜蛇射击”集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。4、多目标(3个以上中等或者更多血量的集中目标)兽王专精(施放“多重射击”后,猎人宠物获得“野兽顺劈斩”的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。技能优先顺序“多重射击――无野兽顺劈斩效果”最高优先级技能“杀戮射击”第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在“杀戮命令”冷却时使用它;“集中火力”第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;“弹幕射击”第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;“多重射击”填充技能,以上技能都在冷却时使用;“眼镜蛇射击”集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。5、单目标生存专精推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);技能优先顺序起手:敏捷药水 → 黑箭+主动饰品 → 奥术射击→ 凶暴野兽 → 夺命黑鸦 → 爆炸射击 → 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;技能优先顺序“黑箭”最高优先级技能“爆炸射击――荷枪实弹”第二优先级技能“弹幕射击”第三优先级技能“凶暴野兽”“夺命黑鸦”“爆炸射击”“奥术射击”填充技能,以上技能都在冷却时使用“眼镜蛇射击”集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。5、多目标(4目标以上集中出现)生存专精推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);技能优先顺序“多重射击――无毒蛇钉刺”最高优先级技能“黑箭”第二优先级技能“弹幕射击”第三优先级技能”“夺命黑鸦”“凶暴野兽”“爆炸射击――荷枪实弹”触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗“荷枪实弹”效果“多重射击”填充技能“眼镜蛇射击”集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。(由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。五、T17副本中的专精选择射击专精目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;黑石铸造厂1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。兽王专精目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。生存专精目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。六、装备选择射击专精:暴击&& 急速 & 精通=溅射。兽王专精:精通&& 急速 & 暴击=溅射。生存专精:溅射&& 暴击 & 急速=精通。七、输出心得射击专精:“急速射击”开启之前多用“稳固射击”提高集中值,若同时触发“狩猎刺激”则最佳;在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用“瞄准射击”由于“狙击训练”效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。如果可以的话,尽量靠近目标,因为“瞄准射击”暴击能回复20集中,但是由于“瞄准射击”的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是“奇美拉射击”已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。兽王专精:“弹幕射击”对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;“弹幕射击”能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;“集中火力”不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高,“杀戮命令”的伤害被削弱,所以多目标战斗期间“杀戮命令”只需要在红人阶段使用就好。生存专精:“奥术射击”、“多重射击”命中会附带“毒蛇钉刺”效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。一场战斗往往是在单目标 → 多目标 → 单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。八、总结魔兽6.0猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!以上就是魔兽世界6.0猎人输出指南攻略,希望对各位猎人玩家有帮助,想知道更多游戏攻略,请关注飞翔游戏网。
责任编辑:飞翔小编
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