wow悬锤堡老6攻略一攻略怎么上看台

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悬锤堡攻略视频wow6.0悬锤堡boss20分钟打通关
  WOD的第一个Raid级副本悬槌堡马上就要开放了,做为WOD的首个副本,悬槌堡难度并不高,但仍需要大家适应非史诗模式下的弹性人数机制。辉解说推出20分钟带你打通悬槌堡随机\普通\英雄难度的视频,每个Boss只讲重点哦。详细文字攻略
  wow6.0悬锤堡BOSS背景
  做为德拉诺七雄之一,卡加斯居然成为了德拉诺之王资料片中的第一个入门Raid Boss,不能不说是一种悲哀,不过考虑到他原来只是5人副本Boss,应该颇感欣慰了。
  卡加斯的战斗依赖于其场地上的火柱进行,卡加斯会定期盯上一名玩家并向其冲锋,而中断冲锋的方式除了死亡,只有将其带上他自己所升起的火柱上去.
  卡加斯的战斗是在竞技场中进行的,而场地上的观众,自然不会那么中立,他们会不断的干扰战斗的进行,解决的方式则依赖于卡加斯将数名玩家扔上看台,被扔上看台的玩家需要尽可能的解决掉那些捣乱的观众
  整体战斗杉树
  1、Boss最需要注意的技能是追人,在追人时,他会以极高的伤害伤害面前所有目标,所以不但被追的人要风筝,所有人要躲开正面。
  2、中止追击的方法是将Boss带到火焰陷阱上,火焰陷阱固定刷新于场地上有骷髅头的地方,刷新顺序随机,所以请随时注意陷阱的位置,思考好一旦自己被追如何跑位。
  3、Boss每隔一段时间会把5个人(20-25人模式下,根据人数不同会发生变化)扔到观众席上,被扔上去的玩家可以攻击看台上的小怪,防止他们扔下火焰弹等杂物来干扰战斗,但事实上,在非史诗模式中,也可以直接跳下来继续打Boss。
  4、远程站位请略微分散。
  wow6.0悬锤堡阵容推荐
  ★10-15人:2坦,3治疗,其余DPS;
  ★<span style="color: #ee人:2坦,4-5治疗,其余DPS;
  ★25-30人:2坦,6-7治疗,其余DPS;
  技能应对详解
应对方式:强制换坦技能,中穿刺后注意换坦
应对方式:目前不会点近战,远程注意7码分散
应对方式:必然扔上去一名坦克,要求指定的3名DPS和一名治疗靠近Boss,其他人注意稍微远离。
应对方式:阻止其的方式只有两种:被冲锋的目标被他杀死;将其带入其所开启的火柱上。保护祝福,冰箱,无敌等可以避免他的伤害。在史诗模式中,需要尽可能的延长其冲锋时间,来获得让观众愉悦的效果。
应对方式:典型的见啥躲啥技能
应对方式:只能依靠被扔上看台的队友迅速击杀该小怪。
应对方式:炸弹可以被拆除,可以迅速击杀避免扔下
  其它细节
  ★这个Boss的主要压力来自于坦克,人群的掉血主要来源于DOT和一些意外掉血,保持血线即可。而坦克受伤较高,所以建议带两名单体治疗强的职业(奶骑、戒律牧)专门负责坦克。
  ★如果需要对Boss战术做出较详细的安排,可以人为的安排3名强力AoE玩家和一名治疗靠近Boss,Boss会固定的拉离他最近的1名坦克和其他4名玩家上看台。
  ★风筝Boss的玩家可以依靠骑士的保护祝福或自身的免疫技能(如无敌、冰箱)在火柱边强行抗住Boss,免疫效果即将消失时再将Boss带回火上,这将是史诗模式的关键所在。史诗模式中,风筝Boss越久,团队会获得一个越高的伤害增益来提高对Boss输出。
  ★Boss每次冲锋间隔期间,场上有可能升起1-2个火焰陷阱,坦克可以强行拉Boss前往火焰陷阱,Boss就会关闭整个火焰陷阱。保持场上只有一个火焰陷阱方便风筝即可,以保证场面的干净。
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[align=center][size=300%][color=blue]欢迎来到猫儿的心得贴[/color][/size][/align][align=center][color=darkred][size=250%]进 军 悬 垂 堡[/size][/color][/align][align=center][size=160%][color=red]& 嗯,求个公会收留 & [/color][/size][/align][size=120%]这是一篇关于WoD第一个团队副本悬垂堡的攻略贴,内容为普通/英雄模式下各个BOSS的打法流程,战士技能应对技巧,简易战术图,BOSS开荒视频,花絮等等继SOO攻略后,本人将会吸取之前的经验,尽最大的能力与精力来完善本攻略[/size][size=150%]本贴将普通模式与英雄模式合并,其中,有战术变化或技能增加将重点标注说明史诗模式将在进入开荒期后单独开篇,敬请期待![/size][size=150%][color=red]此文首发NGA战士区,如需转载,请注明[/color][/size]
[collapse=卡加斯&#8226;刃拳]身为最具有恨意的兽人以至于为了从食人魔手中获得自由而斩去自己的左手并接上一对镰形兵器,卡加斯·刃拳无疑率领的是一支有施虐狂倾向的疯狂兽人军队。卡加斯氏族的新成员都得效仿他们的酋长进行这种血腥的仪式。但这些伤还只是开始而已,之后在战场上还会有更多给自己或是敌人留下伤疤的机会。 [quote]综述:[size=120%]卡加斯的狂暴冲锋只有两种方法可以阻止:要么目标死亡,要么他受到火柱的影响。随着战斗的进行,钢铁投弹手和喝醉的投毒者会从观众席上投下各种炸弹和毒物。被卡加斯的锁链投掷技能丢到观众席上的玩家可以收拾掉这些捣乱的观众。[/size][/quote][align=center][color=sienna]&#8226;技能简述[/color][/align]穿刺:卡加斯刺穿一个敌人,每秒造成56412点物理伤害,持续7.5秒。如果目标存活,则会提高受到连续穿刺的伤害。刃舞:卡加斯每2秒以闪电之速穿行于随机目标之间,对7码内的人以目标造成52477点物理伤害,持续10秒。狂暴冲锋:卡加斯朝着你一路砍杀过来,对他面前所有的人造成125%的武器伤害,并且每2秒使其造成的物理伤害提高15%,持续20秒。锁链投掷:卡加斯用铁链捆住5个距离最近的敌人,并将他们投掷到竞技场的看台上。喝醉的投毒者:喝醉的投毒者出现在看台上,并开始投掷暴虐酒。暴虐酒:向竞技场内掷出一杯恶毒的暴虐酒,落地后造成109178点自然伤害,并留下一池酒水,每秒造成65596点自然伤害,持续30秒。邪恶吐息:邪恶吐息使面前所有目标昏迷。钢铁投弹手:钢铁投弹手出现在看台上,将钢铁炸弹丢进竞技场。钢铁炸弹:对一个敌人造成33083点火焰伤害,并在随后的10秒内每2秒造成额外11020点火焰伤害。火焰炸弹:对目标周围8码内所有敌人造成104956点火焰伤害。钢铁步兵:一大波闹哄哄的兽人。抓钩:对当前目标造成20991点物理伤害,并降低25%的移动速度,持续4秒。火柱:装饰有尖啸骷髅的柱子,不断喷出火焰。火焰喷射:每秒造成91837点火焰伤害。贪婪的血喉:血喉猎犬在狗窝中狂躁不已,期待着撕碎掉进来的倒霉蛋。[align=center][color=sienna]&#8226;团队推荐配置
[/color][/align][quote]30人模式:坦克2、治疗6-7 免伤职业(法师、猎人、骑士);爆发AOE职业(恶魔术、战士等);单体输出强的职业建议留在BOSS对本体进行输出AOE强势职业上看台[/quote][align=center][color=sienna]&#8226;战士专精及天赋选择
[/color][/align][quote]开荒阶段由于战士具备强大的AOE能力 推荐战士,武器天赋,天赋选择警戒,破坏者,风车 其他天赋综合团队情况[/quote][align=center][color=sienna]&#8226;战斗综述 [/color][/align][quote]开场前场地中有4个老虎坑,进入战斗后,掉落到老虎坑中的玩家将被直接判定秒杀。1.对坦克技能“穿刺”8秒定身持续受伤,2层换T2.地上随机升起喷火柱,未升起时也不要站在骷髅附近,当骷髅柱子升起时,范围内玩家会被击飞,很有可能就会飞到后方的老虎坑中被秒。(场地中最多存在2个火柱,第3个升起的时候第一个会消失)火柱出现后第一时间远离3.“[color=red]狂暴冲锋[/color]”BOSS从离他最远的3名玩家中随机选择一名进行(顺劈)冲锋,持续20秒;在冲锋过程中,BOSS移动速度逐渐加快,直到目标死亡或者受到火柱影响才会停下;这技能需要团队提前分配3名沙包站在BOSS最远距离,推荐法师,猎人术士,然后沙包将BOSS引导至火柱上即可。这里需要注意的是,近战一定要站在背后打BOSS,侧面或者正面都会受到顺劈伤害。4.“锁链投掷”:BOSS跳至场地中心并击退附近玩家,开始读条:锁链投掷,读条结束后将其身边最近的5名玩家扔上看台;需要提前分配一组人员(1T3DPS1治疗),BOSS开始读条时进入旋转圈然后上看台上台后尽量清理钢铁投弹手和喝醉的投毒者,其他小怪不用特意清理
对看台技能“火焰炸弹”:小怪技能,躲开即可;“邪恶吐息”:小怪技能,躲开正面即可;全阶段战斗需要上台2次,注意留技能 [/quote]对战士来说,整场强度并不算大,打出出彩的DPS,别2,就足够[/collapse][collapse=屠夫]这个食人魔出生于悬槌堡下恶臭的屠宰场,他或许曾有过自己的名字,但早已被人遗忘。早年的酷虐与折磨已让他失去了心智,但却使其体格得到了高度强化。现在悬槌堡没有一个食人魔敢靠得他太近,因为他的骨锯所到之处可谓血肉横飞,尸横遍野。 [quote]综述:屠夫的攻击冷酷无情,他会用极其毁灭性的双持武器劈砍敌人,他倾向于搜索并攻击聚集在一起的敌人,所以应对的关键在于控制他的站位,以免遭受灭顶之灾。屠夫周期性地选择近战范围内最大的一群敌人,使用顺劈斩,伤害由范围内所有目标分担。该攻击会造成龟裂创伤效果,叠加到5层目标会立即死亡。在其能量达到满格后,屠夫会践踏地面,造成物理伤害并击退整个团队。随后屠夫回向人群最密集的区域冲锋并使用顺劈斩。[size=120%][/size][/quote][align=center][color=sienna]&#8226;技能简述[/color][/align]&#8226;
势大力沉:屠夫的标准自动攻击会触发一次额外攻击,打向5码内最近的另一个目标。如果没发现目标,那么主目标会承受这次伤害。&#8226;
切肉刀:屠夫用切肉刀造成深可见骨的伤口,使目标流血。可叠加。如果此次攻击被避免,则不会造成流血效果。&#8226;
捶肉槌:屠夫用捶肉槌猛击当前目标,造成惊人的物理伤害,并使得下一次捶肉槌攻击造成的伤害提高50%。这个技能总会命中。&#8226;
肉钩:施法者用一条肉钩拖拽其目标。&#8226;
顺劈斩:屠夫瞄准近战范围内最大的一群敌人进行顺劈,造成大量物理伤害,由所有被击中的敌人分摊,并使受到伤害的敌人获得龟裂创伤的影响。&#8226;
旋转跳劈:屠夫能量达到100点时,他将发动旋转跳劈,将所有玩家击退,随后冲锋远处一群敌人,并在到达时施放顺劈斩。&#8226;
龟裂创伤:屠夫的切肉刀使得目标大量出血,在15秒内承受物理伤害。如果该效果叠加到5层,目标将立刻死亡。&#8226;
狂暴:当屠夫的生命值达到30%以下时,他会狂暴,伤害增加10%,攻击速度增加30%。[align=center][color=sienna]&#8226;团队推荐配置
[/color][/align][quote]30人模式:坦克2、治疗6-7输出近战法系各半[/quote][align=center][color=sienna]&#8226;战士专精及天赋选择
[/color][/align][quote]BOSS是一个不太纯粹的木桩,推荐单体最高输出天赋,角斗战为佳[/quote][align=center][color=sienna]&#8226;战斗综述 [/color][/align][quote]进入战斗后BOSS每3秒增长5能量,达到100时发动旋转跳劈,5MIN狂暴线,BOSS血量进入30%之后软狂暴,伤害提高攻速增加,所有技能CD减少至原来的一半。由于此战斗特质的存在,建议嗜血留BOSS狂暴时开1.分配近战远程分别站在BOSS左右脚,远程近战分别对半开,治疗+部分远程最远距离输出,留下2人当做机动组,BOSS会点名集中人数最多的人群获得龟裂DEBUFF,类似雷电王座10号的P1阶段的火,达到3层左右DEBUFF时,由机动组调整两边人数改变DEBUFF获得人群2.对于坦克,需要长期保持重叠站位分摊“势大力沉”并在“切肉刀”3-4层时换坦3.BOSS能量达到100时施放“旋转跳劈”冲锋离BOSS较远的人数最多的人群,并且对他们施放“顺劈斩”,如果远处没有集中的人群,则对所有人都将受到“顺劈斩”的单独伤害需要远程组引导此技能施放。施放技能时近战是无法输出BOSS,战士可建议冲锋持续输出,并且不影响BOSS技能施放4.整个BOSS战斗流程非常简单,对于战士来说,打出合格DPS即可,其他几乎没有需要注意的东西[/quote][/collapse][collapse=泰克图斯]作为形成德拉诺大地的混乱之力的远古化身,泰克图斯被疯狂的白鬼兽人扭曲并奴役了--但就算是他们,也只能勉强驾驭这股自然的伟力。 [quote]综述:[size=120%]常规方法无法击败泰克图斯,他会产生能量,当能量达到100时他会引发地质剧变。在地质剧变结束之前将泰克图斯的生命值将至0会使其碎裂,分裂成两个泰克图斯碎片。否则,泰克图斯会治疗自己并重新产生能量。每个泰克图斯碎片碎裂时会分裂成4个泰克图斯微粒,玩家需要杀死全部8个泰克图斯微粒来击败泰克图斯。[/size][/quote][align=center][color=sienna]&#8226;技能简述[/color][/align][color=skyblue]泰克图斯[/color]:
活体之山:泰克图斯在活体之山效果下是无法被杀死的。他会周期性的获得能量,速率会随着生命值降低而加快。每次泰克图斯引导地质剧变都会消耗活体之山,令他更易破碎。
附岩:泰克图斯吸收他身体附近的岩石,使他的伤害提高5%。该效果可叠加。如果其他泰克图斯的碎片或微粒在泰克图斯10码范围内,他们也会获得相同效果。对泰克图斯造成伤害可以移除附岩效果。
晶化弹幕:泰克图斯制造一团晶刃云雾飘向目标玩家。晶刃云雾会对触碰并滞留在其中的玩家每秒造成41248点物理伤害。
碎地:泰克图斯使一些短刺从地面射出,对射出刺时站在上面的玩家造成0点自然伤害,并击退。
大地之柱:泰克图斯升起大地之柱,晃动几秒后,大地之柱将从目标地点升起,杀死所有仍然站在那里的玩家。泰克图斯在25能量时使用此技能。
地质剧变:泰克图斯对大地释放不稳定的裂地之力,制造一场巨大的地震,对所有玩家造成20205点自然伤害。如果泰克图斯在板块抬升时血量消耗殆尽,他会分裂。[color=skyblue]拜夜缚地者[/color]:
大地之赐:制造一个大地漩涡试图强化泰克图斯。如果漩涡碰到泰克图斯,他就会获得10层附岩。玩家可以拦截漩涡-如果这么做的话,他们会受到191021点物理伤害,并受到石化的影响。
石化:玩家的皮肤在拦截大地之赐之后会开始变为石头。被石化的玩家移动速度降低2%,并且当被泰克图斯近战攻击击中后,泰克图斯会吸取他们的石化效果,给他叠加附岩并治疗他。
大地飞镖:从地底召唤出大地飞镖,对施法者面前锥形范围内所有敌人造成131196点自然伤害。
拜夜狂战士:
疯狂突袭:狂战士短时间内精神错乱,忘记了他们的当前目标,清除所有仇恨,并冲向随机玩家。狂战士对冲锋路线上的玩家造成55469点物理伤害。[color=skyblue]泰克图斯的碎片:[/color]
被击碎后泰克图斯变成两个泰克图斯的碎片,继承泰克图斯的技能,但每个碎片造成较少的伤害。
活山的碎片:只要活山的碎片效果存在,泰克图斯就无法被杀死。泰克图斯会周期性获得能量,速度与生命值损失速度成正比。泰克图斯引导地质剧变时,活山的碎片效果就会被消耗,使其更容易被击碎。
附岩:泰克图斯吸收他身体附近的岩石,使他的伤害提高5%。该效果可叠加。如果其他泰克图斯的碎片或微粒在泰克图斯10码范围内,他们也会获得相同效果。对泰克图斯造成伤害可以移除附岩效果。
晶化弹幕:泰克图斯制造一团晶刃云雾飘向目标玩家。晶刃云雾会对触碰并滞留在其中的玩家每秒造成41248点物理伤害。
碎地:泰克图斯使一些短刺从地面射出,对射出刺时站在上面的玩家造成0点自然伤害,并击退。
大地之柱:泰克图斯升起大地之柱,晃动几秒后,大地之柱将从目标地点升起,杀死所有仍然站在那里的玩家。泰克图斯在25能量时使用此技能。
地质剧变:泰克图斯对大地释放不稳定的裂地之力,制造一场巨大的地震,对所有玩家造成20991点自然伤害。如果泰克图斯在板块抬升时血量消耗殆尽,他会分裂。[color=skyblue]泰克图斯的微粒:[/color]
每个泰克图斯的碎片被击碎后其残片又会变成四个泰克图斯的微粒。玩家在击杀所有泰克图斯的微粒之后才算获得胜利。
活山之尘:泰克图斯微粒可以被彻底杀死。但是,他们仍然会获得能量,并在到达100点能量时,施放地质剧变。
附岩:泰克图斯吸收他身体附近的岩石,使他的伤害提高5%。该效果可叠加。如果其他泰克图斯的碎片或微粒在泰克图斯10码范围内,他们也会获得相同效果。对泰克图斯造成伤害可以移除附岩效果。
晶化弹幕:泰克图斯制造一团晶刃云雾飘向目标玩家。晶刃云雾会对触碰并滞留在其中的玩家每秒造成41248点物理伤害。
碎地:泰克图斯使一些短刺从地面射出,对射出刺时站在上面的玩家造成0点自然伤害,并击退。
大地之柱:泰克图斯升起大地之柱,晃动几秒后,大地之柱将从目标地点升起,杀死所有仍然站在那里的玩家。泰克图斯在25能量时使用此技能。
地质剧变:泰克图斯对大地释放不稳定的裂地之力,制造一场巨大的地震,对所有玩家造成20205点自然伤害。如果泰克图斯在板块抬升时血量消耗殆尽,他会分裂。[align=center][color=sienna]&#8226;团队推荐配置
[/color][/align][quote]30人模式:坦克3、治疗7DPS尽量为强势爆发AOE职业(恶魔术、战士等);[/quote][align=center][color=sienna]&#8226;战士专精及天赋选择
[/color][/align][quote]开荒阶段由于战士具备强大的AOE能力 推荐战士,武器天赋,天赋选择警戒,破坏者,风车 其他天赋综合团队情况[/quote][align=center][color=sienna]&#8226;战斗综述 [/color][/align]1.战斗机制:30人模式下BOSS初始血量为2700W,打死后再次分裂成2个2700W的中型BOSS,每个中型BOSS死后再次分裂4个小型BOSS870W,需要将8个最小的全部杀死才算击杀BOSS2.开场后近战和远程分别抱团,被点名晶化弹幕的人需出人群,引导技能;近战随时注意脚下飘过的红雾3.BOSS会在脚下随机生成短刺,需躲开,伤害不高,但是会被击退,出现小怪第一时间转火,近战注意缚地者正面会有锥形AOE,一定要找背4.BOSS本体血量降低至20%左右时引导“地质剧变”对团队进行AOE伤害,必须在读完条之前将其杀死,否则会回复一定生命值,,引导时BOSS收到伤害增加50%,建议嗜血爆发技能留在此时开启5.BOSS本体被击杀后分裂成两个中型BOSS,集火杀死其中一个,技能和本体一样,伤害略低于本体,依然需要躲好红雾和地刺战士此时全程挂好横扫,双撕裂输出。6.中型BOSS死后分裂出4个小型BOSS,此时场面会有1中4小 总计5个BOSS,这个阶段是整场压力最大的时候,先AOE击杀4个小型BOSS,如果能少减员击杀4个小BOSS,基本就过了7.4个小型击杀后,只剩下一个中型BOSS,再次分裂,AOE击杀即可远程站位方案1:远程分散,各自规避技能;(操作性强,对后期AOE输出要求高,后期场地不富裕);&&远程站位方案2:抱团站位,抱团规避技能;(执行力要求高,但后期场地不会很紧张);&&击杀顺序:泰克图斯 & 泰克图斯碎片1#& 泰克图斯微粒X4 & 泰克图斯碎片2#&泰克图斯微粒X4这个BOSS相对来说比较坑近战,也是进入团本之后第一个稍有难度的BOSS,战士的职责仍然是保命,输出[/collapse]
[collapse=布兰肯波斯]布兰肯斯波是远古时代的深渊行者,钢铁部落停泊在悬槌堡附近水域的钢铁战蝎引起了他的注意。这位水栖巨人苏醒时蔓延出真菌和苔藓,而原始本能则驱使他泯灭出现在德拉诺的任何文明的痕迹。[quote]综述:[size=120%]布兰肯斯波会从悬槌堡崖底的被感染水域浮现出来,其散播出来的真菌蔓延若不加控制便会疯狂生长。玩家必须装备火焰喷射器来控制这些滑溜溜的苔藓,期间还要对付布兰肯斯波苏醒时制造出来的真菌生物。[/size][/quote][align=center][color=sienna]&#8226;技能简述[/color][/align][color=darkblue]布兰肯斯波[/color]
滑溜溜的苔藓:每秒对玩家造成造成26239点自然伤害,并降低他们50%的移动速度。此外,还会为真菌生物每2秒恢复2%的最大生命值。
溃烂:每秒造成6969点伤害。该效果可叠加。
死疽吐息:每秒对面前的敌人造成37522点自然伤害,并使他们受到的治疗效果降低99%。
感染孢子(灭团技):对所有玩家每秒造成3002点伤害。该效果做多叠加到10层,持续3秒。[color=royalblue]有害真菌[/color]: 孢子投射者:
孢子射击:对一名敌人和其8码内的盟友造成37470点自然伤害。 蚀脑真菌:
蚀脑真菌:召唤一只蚀脑真菌渗入你的血管,影响你的大脑。施法速度下降75%。 真菌食肉者:
食肉者:吞噬敌人的血肉,使造成的伤害、攻击速度、施法速度提高10%。该效果可叠加。
凋零(可打断):对所有敌人造成74939点自然伤害。[color=royalblue]有益蘑菇[/color]: 活性蘑菇:将这个单位的生命值补满可获得活性孢子的增益。 活性孢子:每秒治疗20码内所有单位24140点生命。 回春蘑菇:将这个单位的生命值补满可获得回春孢子的增益。 回春孢子:急速增加30%。法力回复速度上升。[color=royalblue]黑索公司9000型[/color]:玩家可以利用这件武器烧毁滑溜溜的苔藓。
火焰喷射器:火焰喷射器会根据使用时间越来越热。在使用后,火焰喷射器需要闲置5秒才开始冷却。随后冷却过程会越来越慢。
爆裂灌注:肾上腺素急速飙升,提高你的暴击几率,溅射几率和急速,该效果可叠加,每隔3秒移除一层该效果。[align=center][color=sienna]&#8226;团队推荐配置 [/color][/align][quote]30人模式:坦克2、治疗6-730人模式:坦克2名、治疗6 DPS双目标强势职业为佳,踏风武僧,惩戒骑等[align=center][color=sienna]&#8226;战士专精及天赋选择 [/color][/align][quote]开荒阶段推荐单体输出最强天赋或武器挂横扫AOE,雕文选择顺劈,不灭,[color=red]粗暴打断[/color],战斗中需要很多打断,做的好的话粗暴打断覆盖率可达60%以上[/quote][/quote][align=center][color=sienna]&#8226;战斗综述 [/color][/align][quote]整场战斗就是对应BOSS的每个蘑菇技能而做决定1.“死疽吐息” : 坦克保证BOSS时刻背对人群; “蚀脑真菌” : 远程职业第一时间转火秒杀之; “感染孢子” : 安排好团队减伤链; “凋零” : 安排“真菌食肉者”的打断链; “滑溜溜的苔藓” : 事先安排好有加速技能的玩家拿好“火焰喷射器”,战斗中抽空去烧苔藓;2.所有DPS职业优先转火小怪,不嫩漏掉打断
提前安排2个治疗职业,优先将“活性蘑菇”和“回春蘑菇”的血量刷到90%以上,在BOSS即将施放“感染孢子”技能时将蘑菇的生命值刷满;3.这个BOSS也是检验团队装备的一个BOSS,战斗时间较长,时刻保持清醒的头脑,治疗看好场面,DPS看好打断4.对战士来说,角斗战和武器战都有一战的能力,BOSS出小怪的时候一定要去抢着打断,以触发粗暴打断效果,尽量对本体输出,小蘑菇可以附带AOE,DPS压力还是蛮大的总体来说,强度在硬件达标后,这个BOSS难度并不是很大 [/quote][/collapse][collapse=独眼魔双子]普尔和费莫斯是元首马尔高克的贴身侍卫,他们俩把守着悬槌堡之巅通往迦台农神殿的大门。这对食人魔兄弟虽然在智力上有所欠缺,但他们的力量和意志绝对是出类拔萃的,他们的块头和凶残程度也是无与伦比的。[quote]综述:[size=120%] 独眼魔双子会在能量达到特定阶段时使用特殊技能攻击玩家。能量达到33点时,一名独眼魔会使用他的特殊武器发起攻击。能量达到66点时,一名独眼魔会进行一次强力咆哮。最终,能量达到100点时,一名独眼魔会发起一次强力的全团攻击。
两名独眼魔之间的距离越远,他们的急速就会越高,施法时间也越短。相对的,玩家对其各个技能的应对时间也越短。两个BOSS共享血量[/size][/quote][align=center][color=sienna]&#8226;技能简述[/color][/align][color=blue]费莫斯:[/color]
双龙摆尾:用两把武器攻击同一个目标,造成x%和x%的武器伤害。
旋风斩:手持双剑快速旋转,在8.47秒内每0.5秒造成一次高额的物理伤害。被击中的目标会受到防御削弱效果影响。
防御削弱:受到盾击的伤害提高10%,该效果可叠加。
致衰咆哮:狂暴地怒吼,使20码内所有目标所受的伤害增加300%,持续300秒。伤害增加的幅度和持续的时间由20码内被该技能击中的所有目标均摊。该效果将一直持续到战斗结束。
地裂:将两把武器插入地面,狂暴地用双拳锤击地板,对所有玩家造成自然伤害。
烈焰:在目标位置制造一个烈焰堆,灼烧附近的敌人。同时,移动之火从火堆中喷出,四处游荡。和这些元素接触会施加烈焰效果,12秒内每秒造成5625点火焰伤害,该效果可叠加。[color=royalblue]普尔:[/color]
盾击:野蛮的用盾牌打击目标,造成x%普通伤害并打断施法,持续3秒。
盾牌冲锋:朝远方一个目标的方向发起冲锋,造成物理伤害,并将路径上所有敌人击退。造成的伤害随冲锋的距离而上升。停止冲锋后,他会用盾牌拍击地面,对10码内所有敌人造成物理伤害并将他们击退。
受伤:盾牌冲锋会使目标流血,18秒内每秒造成9372点物理伤害。
震荡怒吼:对所有敌人造成44974点物理伤害,并打断其施法,持续6秒。
粉碎:击碎地面,使大量瓦砾自天花板落下。该技能的第一击将会击中所有玩家,对每个玩家及其周围3码内的其他玩家造成物理伤害。随后,一部分瓦砾将会从天花板坠下,对坠落点周围8码内的玩家造成物理伤害。该技能的最后一击将会震落一大块瓦砾,对所有玩家造成自然伤害。距离坠落点越近的玩家所受的伤害越高。
热身:正在评估当前形势,独眼魔在使用技能前等待10秒。[align=center][color=sienna]&#8226;团队推荐配置 [/color][/align][quote]30人模式:坦克2、治疗6-7DPS双目标强势职业为佳,踏风武僧,惩戒骑武器战等[align=center][color=sienna]&#8226;战士专精及天赋选择 [/color][/align][quote]开荒阶段推荐单体输出最强天赋或武器挂横扫AOE,雕文选择怒牛,不灭,激怒加速或角斗天赋,天赋雕文选择同4号相同[/quote][/quote][align=center][color=sienna]&#8226;战斗综述 [/color][/align][quote]1.开场后2T将BOSS拉在一起输出,近战找好黑王,远程最远距离分散,战士尽量选择两个BOSS可以一起打到的位置(复仇和英勇)& &2.对于BOSS的一系列技能,一定要看好脚下,注意躲火,躲落石(H模式下落石伤害不是很高,可以假装看不见)烈焰结束后为碎裂,技能时间轴非常紧凑,注意火线的位置如果躲不开,可以开技能踩一层,一般来说,3层左右压力并不大,治疗可以刷上,超过三层,呵呵自求多福吧3.黑王盾牌冲锋远程沙包时,请在原地安心等待,切勿转目标输出,因为此时黄王不是在旋风斩,就是在酝酿旋风斩。4.当黄王释放致衰咆哮时,所有人和当前T保持15码以内的距离,帮忙分担伤害和持续时间& &。5.读条职业注意震荡怒吼时停止读条& & [/quote]这个BOSS我选择了角斗天赋,尽量双目标打到2个BOSS注意躲好一切脚下技能的同时全力打出伤害。[/collapse]
[collapse=克拉戈]在纳格兰悬锤堡的一次挖掘行动中,克拉戈是唯一一个直接暴露在神秘遗物下还能生还的幸存者,而这次经历使得他近乎免疫一切魔法,谣传他和悬锤堡的统治者有着说不清道不明的关系,但令人不解的是,拥有如此天赋的他为何还要在那位并不待见的巫师面前卑躬屈膝。[quote]综述:[size=120%] 克拉戈受废灵壁垒保护,可以吸收所有的魔法伤害。当壁垒被移除时,他会激活一个符文来为壁垒重新充能。在充能过程中,一名玩家可以吸收部分符文能量,并为自己生成一个废灵堡垒。
随着战斗的进行,越来越多的溢流能量球会从符文中产生,并在落地时爆炸。
有废灵壁垒的玩家可以接住溢流能量球,吸收部分能量,降低溢流能量造成的伤害,从而避免灭团。[/size][/quote][align=center][color=sienna]&#8226;技能简述[/color]& && &[/align] 废灵壁垒:克拉戈受到保护,吸收最多4020890点魔法伤害。
毁灭者之力:当克拉戈维持一道废灵壁垒时,每10秒可使其造成的伤害提高6%,当壁垒消失时,毁灭者之力也将被移除。
充能:废灵壁垒被移除后,克拉戈开始充能。20秒后能量充满,重新获得废灵壁垒。
腐蚀能量:1名玩家可以与克拉戈一同站到符文内,吸收一部分符文能量。这股能量对站在符文内的玩家每秒造成35725点奥术伤害,并使受到的治疗效果降低35%。当符文关闭时,该玩家获得自己的废灵壁垒,该壁垒最多吸收点魔法伤害。
魔法易伤:克拉戈因其废灵壁垒被移除而变得虚弱。受到魔法伤害增加50%,持续20秒。
压制力场:克拉戈打击一个敌人脚下的地面,造成8码范围内72234点奥术伤害,并留下一片压制力场,沉默所有站在力场中的敌人,并对他们每秒造成44974点奥术伤害,该效果也会沉默不稳定的畸体。
践踏:克拉戈进行冲锋并踩踏路径上的所有敌人,造成90263点物理伤害。
不稳定的畸体:在符文激活期间,每8秒刷新3个不稳定的畸体。
动荡能量:不稳定的畸体死亡时自爆,对所有敌人造成29991点奥术伤害。
魔能散射:
魔能散射:冰霜:克拉戈射出一个寒冰球对所有玩家造成75044点冰霜伤害,寒冰球持续20秒并使30码内所有玩家的移动速度降低最多85%。魔能散射:冰霜的诱捕效果会随着玩家距离寒冰球的距离而递减。
魔能散射:暗影:克拉戈施放暗影法术,对所有玩家造成治疗吸收效果,吸收之后受到的124250点治疗。
魔能散射:火焰:克拉戈散射火焰魔能,每秒对所有玩家造成11257点火焰伤害,持续10秒。当魔能散射:火焰效果结束时,会对7码内所有盟友造成104957点火焰伤害。
魔能散射:奥术:克拉戈每0.5秒用腐化的奥术魔能冲击玩家,并标记他们现在的位置,持续10秒。在1.5秒之后,被标记的地点会爆炸,对5码内所有玩家造成150088点奥术伤害。此外,该效果还会使受到的物理伤害提高100%。
溢流能量(灭团技):奥术能量从符文石内流出,对与其接触的敌人造成1574355点奥术伤害。如果能量球降落到地面,将会发生爆炸,对所有敌人造成57726点奥术伤害。[align=center][color=sienna]&#8226;团队推荐配置 [/color][/align][quote]30人模式:坦克2、治疗6-7沙包5-6人法系和物理输出职业人数不宜相差过多。[/quote][align=center][color=sienna]&#8226;战士专精及天赋选择 [/color][/align][quote]推荐单体输出最强天赋,本人选择角斗天赋[/quote][align=center][color=sienna]&#8226;战斗综述 [/color][/align][quote]自身的技能 “废灵壁垒” BOSS开场即拥有的可吸收魔法伤害的“废灵壁垒”,当“废灵壁垒”被打破时BOSS会回到场地中间开始20秒充能,充能完毕后将拥有崭新的“废灵壁垒”;“不稳定的畸体” BOSS在给“废灵壁垒”充能期间会召唤3波“不稳定的畸体”; 对坦克技能 “魔能散射:奥术” 换坦技能,造成伤害以及AOE伤害,远离人群即可;
对玩家技能 “压制力场” 点名技能,随机选择一名远程职业,2秒后发动冲锋并砸开该玩家初始位置的地面,造成8码范围伤害和沉默效果;
“魔能散射:火焰” 全团8秒火焰DOT,DOT消失时造成5码AOE伤害;
“魔能散射:冰霜” 放出一个冰球并立刻造成全团AOE,附带全团减速效果;
“魔能散射:暗影” 对所有玩家施放的吸收治疗量的Debuff;
“腐蚀能量” 在BOSS充能“废灵壁垒”期间会给1-2名误入充能区域的玩家“腐蚀能量”,造成持续高伤害并且无视所有减免技能;
“动荡能量” “不稳定的畸体”死亡时发生爆炸,造成全团伤害;
特殊技能 “废灵壁垒(玩家)” 误入充能区域并获得“腐蚀能量”效果的玩家在充能结束之后会获得“废灵壁垒(玩家)”效果,可以吸收法术伤害。最大吸收值取决于该玩家在充能区域停留的时间,停留时间越长吸收值越大 “溢流能量” 大厅上方会随机生成“溢流能量”魔法球并缓缓下落,落地时如果接触玩家将造成吨量伤害将其秒杀,若接触地面则将伤害分摊给所有玩家。空中“溢流能量”的数量随着战斗时间增加而逐渐增加。重要技能应对
“魔能散射:火焰” :DOT时间结束之前全团5码分散, DZ“斗篷”等消除DOT的同时造成AOE;
“魔能散射:冰霜” : 远离冰球,所有解除定身/减速效果的技能都能解除该减速效果(群奔,自由);
“腐蚀能量” : 重点治疗受到“腐蚀能量”影响的玩家(沙包);
“溢流能量” : 获得高吸收量“废灵壁垒”的沙包可以去吃“溢流能量”以减小团队压力。 输出不足将导致后期“溢流能量”暴走,‘沙包’应接不暇引起团队血崩;
血崩组合技
“魔能散射:火焰”+“溢流能量”+“动荡能量”
“魔能散射:冰霜”+“溢流能量”+“动荡能量”
“魔能散射:暗影”+“溢流能量”+“动荡能量”
以上任意组合出现之前,开启团队/个人减伤技能;
“不稳定的畸体”不要在BOSS充能时击杀,否则‘沙包’容易死掉;
“不稳定的畸体”不要同时击杀,否则若干“动荡能量”同时作用容易造成血崩。
非沙包职业不要进入中场,以免误中“腐蚀能量”;
‘沙包’在“魔能散射:暗影”效果没有消失或自身血量低时不要进入中场;
‘沙包’进入中场之前无论满血与否如何都应开启自身减免伤害技能,血量低至30%时应立刻离开中场直至满血再进入;
“压制力场”躲开,“魔能散射:火焰”分散,“魔能散射:冰霜”群奔。战士综述:BOSS护盾20%以下可以触发斩杀,护盾低血量时离开中场(切记),出了罩子之后最远距离输出,小怪不要特意去A,如果没有在沉默圈上死亡会对全场AOE,踩雷霆挂重伤即可应对BOSS血崩技能一定需要开好自己减伤,不小心就会死亡,打出最高输出即可[/collapse][collapse=元首马尔高克]作为悬槌堡至高无上的统治者,元首马尔高克出身于一个世代统治高里亚帝国的巫师家族。生性残忍且狡猾奸诈的马尔高克意识到钢铁部落的崛起,以及与之对抗的下场。所以他默允了与格罗玛什的同盟关系,即便如此他仍在寻找一个平衡点,从而使胜利的天平倾向于他这方。[quote]综述:[size=120%] 元首马尔高克会使用毁灭性的元素魔法攻击玩家,并召唤奥术畸兽协助他作战。
当元首马尔高克的生命值下降到85%、55%和25%时,他会激活王座厅内的一块符文石,增强他的技能。
生命值55%和25%时候激活的那两块符文石需要充能,这时候卫兵会前来保卫元首,而不稳定的畸体也将从符文石内涌出。[/size][/quote][align=center][color=sienna]&#8226;技能简述[/color][/align] 第一阶段:皇冠之力
奥术愤怒:元首马尔高克用奥术能量冲击一个玩家,并将其打上奥术烙印,持续4秒;当烙印时间结束时会造成48700点奥术伤害,并跳跃到200码范围内最近的玩家身上;奥术愤怒每次跳跃其伤害都会增加25%,跳跃距离减少50%。
毁灭共鸣:。元首马尔高克在随机玩家脚下召唤一个奥术地雷,并在3秒钟之后进入激发状态。地雷持续1分钟,在任何玩家进入其引爆半径后起爆。被触发后,地雷爆炸,对其杀伤范围内所有敌人造成209914点奥术伤害,并使其受到的奥术伤害提高45%,持续30秒。
奥术畸兽:元首马尔高克召唤一头奥术畸兽为他作战。
奥能坍塌:奥术畸兽释放出不稳定的能量脉冲,每秒对所有玩家造成9373点奥术伤害。
混沌标记:元首马尔高克用混沌能量标记一个玩家。8秒后,被标记的玩家发生能量爆炸,对35码内所有敌人造成187873点奥术伤害。
奥能新星:元首马尔高克释放奥术新星,对新星影响范围内所有玩家每0.5秒造成22461点奥术伤害。
狂莽突击:每当元首马尔高克对同一个目标进行近战攻击,其攻击速度就会上升8%。可叠加。
第二阶段:偏移符文
当元首马尔高克的生命值下降到90%,他将激活偏移符文。
奥术愤怒-偏移:除了通常的效果外,被打上烙印的玩家将不能移动到10码之外。
毁灭共鸣-偏移:除了通常的效果外,地雷的触发半径每30秒将翻倍。
偏移的奥术畸兽:
原力脉冲:死亡时将所有玩家击退。
混沌标记-偏移:除了通常的效果外,被标记的玩家将被传送到随机地点。
澳能新星-偏移:除了通常的效果外,新星在向外扩散的同时还会击退玩家。
阶段转换:休眠符文
当元首马尔高克的生命值下降到60%时候,他开始为强固符文充能,充能持续1分钟。
高里亚战争法师:两个高里亚战争法师在元首马尔高克为符文石充能期间前来保卫他。
虚空冲击:高里亚战争法师用奥术能量冲击一个玩家,对起周围5码内所有目标造成48700点奥术伤害。
减速(可驱散):高里亚战争法师减速随机敌人,降低它们的移动速度、攻击和施法速度50%,持续45秒。
锁定:高里亚战争法师锁定一个随机玩家,只攻击他,持续15秒。
不稳定的畸体:在强固符文充能期间,每12秒将会产生不稳定的异构体。
动荡能量:死亡时自爆,对所有敌人造成30018点奥术伤害。
第三阶段:强固符文
奥术愤怒-强固:除了通常的效果外,烙印的跳跃距离在每次跳跃后只降低25%。
毁灭共鸣-强固:除了通常的效果外,地雷现在持续2分钟。
强固的奥术畸兽:
强韧:免疫所有控制技能,生命值增加75%。
混沌标记-强固:除了通常的效果外,还会将目标定身在原地。
奥能新星-强固:除了通常的效果外,在16秒之内每8秒释放一次。
阶段转换:世袭权力
当元首马尔高克的生命值下降到30%时,他开始为复制符文充能,充能持续1分钟。
高里亚劫掠者:一个高里亚劫掠者在在元首马尔高克为符文石充能期间前来保护他。
毁灭震波:高里亚劫掠者释放一股毁灭性的能量,对面前20码锥形区域内所有敌人造成187873点物理伤害。
碾碎护甲:高里亚劫掠者碾碎目标的护甲,使其受到的物理伤害提高15%,持续25秒。该效果可叠加。
踢脸:猛踢一个敌人的面部,造成150088点物理伤害,清除所有威胁值,并将其击退。
高里亚战争法师:两个高里亚战争法师在元首马尔高克为符文石充能期间前来保卫他。
虚空冲击:高里亚战争法师用奥术能量冲击一个玩家,对起周围5码内所有目标造成48700点奥术伤害
减速(可驱散):高里亚战争法师减速随机敌人,降低它们的移动速度、攻击和施法速度50%,持续45秒。
锁定:高里亚战争法师锁定一个随机玩家,只攻击他,持续15秒。
不稳定的畸体:在复制符文充能期间,每12秒将会产生不稳定的异构体。
动荡能量:死亡时自爆,对所有敌人造成30018点奥术伤害。
第四阶段:复制符文
奥术愤怒-复制:除了通常的效果外,每次烙印跳跃时,都会额外在一名玩家身上打上烙印。
毁灭共鸣-复制:除了通常的效果外,当一个地雷被引爆或到达持续时间后,将会生成2个额外的地雷。
复制奥术畸兽:
复制:复制奥术畸兽在死后分裂成7个奥术残渣。
混沌标记-复制:除了通常的效果外,在被标记的玩家位置会生成8个混沌宝珠向外飞射,对其路径上的所有玩家造成143000点奥术伤害。
奥能新星-复制:除了通常的效果外,受力场新星伤害的玩家将对周围5码内的其他玩家造成25000点奥术伤害。[align=center][color=sienna]&#8226;团队推荐配置 [/color][/align][quote]30人模式:坦克2、治疗6-7沙包2人[align=center][color=sienna]&#8226;战士专精及天赋选择 [/color][/align][quote]团队如果专门指派战士在转阶段时候AOE处理小怪,那么请用武器天赋,没有的话就老老实实打单体,我依然选择了角斗天赋,雕文选择粗暴打断,怒牛冲锋,不灭怒火[/quote][/quote][align=center][color=sienna]&#8226;战斗综述 [/color][/align] 第1阶段:
“奥术愤怒” 随机给予一位非坦克玩家“奥术愤怒”效果,4秒后造成伤害并且传至200码内最近的一名玩家。每次传递“奥术愤怒”造成的伤害会提高25%下次能够传递的距离缩短50%; & &奥术愤怒层数
& &1& &2& &3& &4& &5& &6跳转距离& &200& &100& &50& &25& &12.5& &6.25
“毁灭共鸣” 随机点名远程玩家并在其脚下生成魔法圈,3秒后可被圈上的玩家引爆,造成全团伤害并使全团受到的奥术伤害提高45%,持续1分钟;
“奥术畸兽” 召唤一只 “奥术畸兽”,每秒对全团造成伤害;
“混沌标记” 给予当前坦克的技能,8秒后发生高伤害爆炸,爆炸范围35码;
“奥能新星” 放出扩散能量环,每0.25秒对环内所有玩家造成伤害;
“奥术愤怒:偏移” 造成的伤害和跳转机制和“奥术愤怒”相同,但是受影响的玩家只能在5码半径内移动,一旦移动超过中心5码将被传送回圆心;
“毁灭共鸣:偏移” 伤害、触发机制、持续时间和“毁灭共鸣”相同,但是范围会逐渐扩大至原来的两倍;
“位移的奥术畸兽” 召唤一只 “位移的奥术畸兽”,死亡时将以其死亡位置为中心将所有玩家击退;
“混沌标记:偏移” 与“混沌标记”的区别是,坦克中技能时会被传送至随机位置;
“奥能新星:偏移” 与“奥能新星”相比,能量环会试图将玩家推向其扩散方向;
第2.5阶段:
“支配光环” 高里亚战争法师自带25码光环,强化光环内的NPC;
“虚空冲击” 高里亚战争法师锁定一名玩家读条造成5码AOE伤害,持续15秒;
“减速” 高里亚战争法师对一名玩家施放的减速魔法(可驱散);
“不稳定的畸体” 大量小怪,死亡时会爆炸对全团造成伤害;
“奥术愤怒:强固” 造成的伤害与“奥术愤怒”相同,但是每次跳转之后下一次跳转的距离只缩短25%; & &奥术愤怒:强固层数& &
4& & 5& & 6& & 7& & 8跳转距离& &200& &150& &112.5& &84.4& &63.3& &47.5& &35.6& &26.7
“毁灭共鸣:强固” 伤害、触发机制、范围与“毁灭共鸣”相同,但是持续2分钟;
“强化的奥术畸兽” 召唤一只 “强化的奥术畸兽”,血量比之前要高;
“混沌标记:强固” 与“混沌标记”的区别是,坦克中技能时会被定身;
“奥能新星:强固” 每次施放该技能会产生3波“奥能新星”,每8秒一波;
第3.5阶段:
在第2.5阶段的基础上增加了一名“高里亚劫掠者”;
“毁灭震波” 高里亚劫掠者正前方锥形高伤害AOE;
“碾碎护甲” 高里亚劫掠者给当前目标施放的可叠加物理易伤,持续25秒;
“踢脸” 对当前目标造成伤害并且清除仇恨;
“奥术愤怒:复制” 伤害和跳转机制同“奥术愤怒”,但是第一跳会跳给两名玩家;
“毁灭共鸣:复制” 效果消失后会复制出2个新的“毁灭共鸣”;如果被引爆,则对团队造成双倍伤害;
“复制的奥术畸兽” 死亡时会分裂成7个奥术残渣;
“混沌标记:复制” 与“混沌标记”的区别是,该效果结束时会向四周发射奥术球;
“奥能新星:复制” 玩家受到能量环影响时会对周围8码造成AOE伤害。
重要技能应对
“奥术愤怒” :近战中此技能及时传给远程,远程职业8码分散即可,不出意外6层传递终止;
“混沌标记” :坦克及时跑开人群;
“奥术愤怒:偏移” :和第1阶段一样近战传给远程,远程8码分散,但是注意不要出圈;
“奥能新星:偏移” :受能量环影响时应努力向BOSS方向移动,尽早挣脱能量环的影响;
“虚空冲击” :被高里亚战争法师锁定的玩家离开人群;
“不稳定的畸体” :逐个击杀,有必要的话开启团队减伤;
“奥术愤怒:强固” :由两名‘沙包’传递至安全位置,8层时终止传递;
“混沌标记:强固” :由于坦克受其影响无法移动,全团迅速跑位换边;
参考第2.5阶段技能处理;
“高里亚劫掠者” :嗜血开启优先击杀;“毁灭震波”背对人群;“踢脸”换坦;
“混沌标记:复制” :坦克中了标记后立刻远离人群,人群做好准备躲奥术球,伤害非常高。战斗流程
优先击杀“奥术畸兽”,坦克中“混沌标记”远离人群;
优先击杀“位移的奥术畸兽”,人群主动远离中“混沌标记:偏移”的坦克;
优先逐个击杀“高里亚战争法师”,随后点杀“不稳定的畸体”,治疗注意驱散“减速”;
优先击杀“强化的奥术畸兽”,‘沙包’接力处理“奥术愤怒:强固”,人群主动远离中“混沌标记:强固”的坦克;
开启嗜血/英勇优先击杀“高里亚劫掠者”,之后参考第2.5阶段;
优先击杀“复制的奥术畸兽”和“奥术残渣”,人群主动远离中“混沌标记:偏移”的坦克,同时躲好从该坦克方向迅速射来的奥术球。减员、灭团点分析及应对
在4个主要阶段的战斗中,最大的灭团点无疑是引爆了各种“毁灭共鸣”,由于奥术易伤的存在,之后的任何技能都很容易造成减员!
“奥能新星:XX”对团队的伤害很大,需要覆盖团队减伤/抬血技能;
“位移的奥术畸兽”死亡时会将玩家击退10码,而“毁灭共鸣:偏移”的范围很大,若玩家站在“毁灭共鸣:偏移”的正前方,就很有可能被击退到其中而引爆,是主要的灭团点。玩家尽量远离“毁灭共鸣:偏移”或站在它的后方和两侧;
若干个“不稳定的畸体”同时被击杀造成大量团队AOE+“虚空冲击”很容易造成减员;
‘沙包’要处理好“奥术愤怒:强固”,否则高层数的“奥术愤怒:强固”容易秒杀玩家;
安排专门治疗重点照顾‘沙包’,“奥术愤怒:强固”在他们之间的每次跳转都会造成高伤害;
坦克受到“混沌标记:强固”影响时是不能移动的,‘沙包’和其他玩家必须立刻远离该坦克防
止被秒杀;
“高里亚劫掠者”务必远离“高里亚战争法师”,否则受到“支配光环”影响容易秒杀坦克;
玩家碰到“混沌标记:复制”射出的奥术球很容易挂掉;
“毁灭共鸣”绝对不能引爆;
各个阶段BOSS施放“奥能新星”时,玩家都应该主动加速迎向BOSS移动以减少受到其伤害的次数。
第3阶段机动能力强的法师、猎人是‘沙包’的最佳人选,术士的传送门也可以灵活运用。战士综述
整场战斗请找好角度输出,畸变怪和推推推会把人弹开,如果到不小心弹到圈圈上,就GG了
其他时间近战正常输出,算好时间,利用好盾牌冲锋和冲锋,战士相比其他近战职业拥有更强的机动性
转阶段输出法师时,注意如果被点名,开自身报名技能的同时,换另外一个目标输出
躲好一切该躲的技能,最后,不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈不要踩圈!!!!!
[/collapse]
火钳刘明,等楼主更新
哈哈,来晚了没?
火前留名,晚上小公会开荒pt。。。可惜我这个战士只能换号切奶。。。
火火钳刘明
瓜子。。。。c
么么额么么么么哒
猫姐发帖了!猫姐我要对着你头像撸!
头像不错!
火火钳刘明占坑
留名~~~~字数字数~~~
MARK一记 希望不用再去看别的攻略了!!
火火钳刘明占坑}

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