怪物猎人ol国服停服什么时候开服,就是能正常游戏

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怪物猎人OL为什么老区不能新建角色 老区什么时候能开放新建角色
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怪物猎人OL为什么老区不能新建角色 老区什么时候能开放新建角色
怪物猎人为什么老区不能新建劫色,老区什么时候能开放新建角色呢,很多玩家都不知道吧,就让小编我来告诉你们吧。昨天怪物猎人OL终于不限号了,很多玩家想要陪朋友玩,发现老区不能建号了,就算之前有号,新建角色都不行了,这是因为服务器的考虑,如果老区人太多,大家又要天天排队排几个小时,玩家肯定会抱怨,所以就限制了老区的建号,具体什么时候建号,还是等官方的通知吧。以上就是怪物猎人OL老区不能新建角色的介绍了,希望能够帮助到大家,更多资讯请关注8.0.9.0游戏平台。
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目前还不行,觉醒内测已经过了,下次测试什么时候开始还没公布
发表我的评论腾讯版《怪物猎人OL》 可能是目前最好的?(全文)
4月18日,腾讯UP+2013年度游戏发布会在北京举办。大会上腾讯公布了与日本著名游戏制作商卡普空(CAPCOM)达成战略合作,推出动作网游《》(英文名“Monster Hunter Online”),在国内由腾讯游戏独家运营。大会上一并公布了首部《怪物猎人OL》的宣传视频,官网也在同一时间段更新大量内容。
目前,从本次发布会和《怪物猎人OL》官网得到的消息,目前已经确认了包括武器、奥义、怪物、场景在内的一些信息。无论是老牌猎人还是新手菜鸟,我们一起来针对本次公开的信息进行一次无责任解读:
片手剑——旋身斩
目前在官网上公开详细信息的武器只有片手剑,被冠以“全能纵横”之评价,同时也是“怪物猎人”系列中使用率较高的武器。在本次公开的动画和图片中能够看到有一招名为“旋身斩”为本作的新攻击动作,推测在攻击的同时具有闪避效果,也可活用在近战攻击的位置微调中。
太刀——空中斩(推测名)
帅气、灵活、攻击力高是武器太刀的特征,但很遗憾腾讯目前还没有公开《》中太刀的详尽资料。不过在本次公布的实战画面中,一组太刀跳起空中下劈的动作着实惊艳。这可能是专门为了对付飞行中怪物或用于断尾等部位破坏时的技能,同是也有可能是本次新加入的奥义系统下太刀的奥义技能。
奥义——守护者之怒
本次公布了片手剑的奥义:“守护者之怒”的截图
奥义系统是腾讯版《怪物猎人OL》的独有系统,这一词来源于佛教,指精深的义理,在游戏中常用于必杀技的代名词,更通俗的解释就是“大招儿”。截至目前为止,“怪物猎人”系列游戏中角色没有实际意义上的“大招儿”系统,对于任何人来说都还很陌生。
推测奥义将以武器为分类,每种武器可以使用的奥义不同,但奥义是否可以强化、转换则目前还不明朗。
新怪登场——河狸兽
“怪物猎人”游戏系列的特点就是每一平台上皆有其独占的怪物,本次公开的资料中出现了系列游戏中没有出现过的的新面孔怪物——河狸兽。河狸兽属于牙兽种,栖息于溪流地带,有地震压杀、暴怒轮舞、前滚碾压、土块砸击等技能。推测河狸兽应该是玩家在攻略过程中非常早期遇到的怪物,相当于过往的桃毛兽、青熊兽。大岩龙腾讯游戏频道公布的怪物大岩龙,官方显示大岩龙狩猎和其他任务不同,任务需要至少24名玩家才能开始讨伐的“大狩猎”任务。腾讯版《怪物猎人OL》原创古龙种——极龙,目前一切资料未公开。
鸟龙、砂龙、水龙、雌火龙
虽然没有在官方网站上放出资料,但同样可以在公开的视频中看到一些熟悉怪物的身影。包括之前公布的“大怪鸟杨库库”在内,目前已经判明会在本作游戏中出现的怪物有:鸟龙种(俗称跳跳龙)、雌火龙、桃毛兽、砂龙,还有经典小怪野猪、香菇猪等。对于系列玩家来说,这不会是一款感觉陌生的游戏。
猎人据点——米拉德村
此前最令人关注的重点之一便是本作中猎人据点。系列游戏中每一作的据点都不尽相同,有海滨村落、雪山村落、温泉村落等等。据点相当于一般MMORPG中的主城,为玩家提供食宿等各种功能性服务。本作中的NPC,会是猎人公会的接待员吗?
本作的猎人据点为米拉德村,从公开的画面上看出是一座在山间溪流旁的村庄。村庄中能看到具有中国特色的红灯笼、水车。
冒险地——溪谷、沙漠、密林
虽然目前只公开了作为据点的米拉德村,但观看视频时会发现有几处不同的冒险地。系列游戏中依照怪物生存环境的不同分布在各个地形气候迥异的冒险地图中。在本次公开的宣传视频中可以看到溪谷(河狸兽)、沙漠(砂龙)、密林(雌火龙),而且怪物占据主场作战的优势,会利用地图中的建筑物、物品来攻击玩家。
场景破坏?游戏与场景的互动
河狸兽作为本次的主角颇为上镜,在公开的资料中,其必杀暴怒轮舞是可以拾取地图上横亘的树木来攻击玩家的,随后会造成场景破坏。那么逆向思维的话,也许玩家也可以利用地图上的某些天然物品来攻击、辅助攻击?不得不说本作《》的画面是历代系列游戏中最优秀的,借助强大的CryEngine3引擎系统达成了一些前所未有的画面效果。
●CryEngine3引擎——PS3 XBOX360水平的画面效果
脱胎于《孤岛危机》使用的CryEngine2引擎,是更为优秀的升级版,目前主要运用于家用机游戏的开发。在国内,拥有CryEngine3使用授权的公司只有两家——腾讯游戏和SOHU畅游。
《》是首款运用CryEngine3引擎制作的动作网游,拥有模拟真实环境的天气环境系统,角色和怪物的多边形使用达到15000个,并在保留原先部位破坏系统的基础上加入了动态疤痕渲染。而在宣传片结束最后,还不忘秀一下CryEngine3引擎的水体效果,不过相信玩家的吸引力都被水面摩托(?)吸引了。
●本次发布会带来的暗示
存在高速水面移动工具——本作有水下战?
动画中出现了狩人们追逐水龙的场面,而且是通过不知名的水上移动工具,借此推想是否可能存在水下战或地面、水下交替进行?水下战一直被“怪物猎人”系列玩家所诟病,不光是因为不熟悉水下操作,还有一些细致的动作无法在水中完成,另加上本次平台为PC,鼠标键盘的搭配是否能够很好地完成水中的操作呢?
未出现狩猎猫——真的改企鹅了吗!?
(・⊝・∞) 企鹅看好你呦
系列吉祥物——狩猎猫并没有出现在本次的视频中。狩猎猫在系列玩家群中有着绝高的人气,以前甚至以狩猎猫出品过独立游戏——PSP平台的《怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村G》。在此前的猜测中,有玩家调侃是否腾讯会把企鹅作为玩家的NPC同伴而替代狩猎猫的位置?
卡普空风格十足——狩猎风格最大程度保留之作?
熟悉“怪物猎人”系列,并一直关注相关新闻的玩家不难看出,本次公布的腾讯版游戏中,从官网页面设计到预告片节奏,皆带有浓厚的“卡普空狩猎流”风格。此前相传的,由腾讯邀请卡普空公司成员来沪协力,并提供CryEngine3引擎等消息来看,这应该是一款腾讯占主导日方辅助的作品。但如今掌握的信息来看,不得不重新关注本作的血统比。这将直接关系到未来游戏的收费、增值服务以及平衡性问题上,不得不说,这对于厌倦了腾讯式运营的玩家来说将会是绝对的喜讯。
更加推荐手柄——键盘鼠标是简化操作?
在本次发布的新闻通稿中,腾讯提到了本作《怪物猎人OL》“不仅保留了传统手柄操作模式,也为更多用户提供了更为简便和人性化键鼠操作方案”。能否外接手柄操作一直是国内玩家关心的问题,在此可以安心一下了!但不知手柄与键盘所谓的“简化操作”有怎样的区别?而大企鹅帝国是否会就此推出《怪物猎人OL》专用手柄,从此进入游戏周边外设领域呢?
腾讯版《怪物猎人OL》公开游戏相关图片:
腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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腾讯版《怪物猎人OL》游戏截图
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本文来源:网易游戏频道
作者:挖个了
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[责任编辑:arwenfu]
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