回合制网页游戏好玩吗腾讯有没有回合制游戏行家?

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最近比较有哪些?好了,废话不多说看看其他玩家是怎么来评论这些游戏的吧。
古剑奇谭OL》:玩家畅游成功的要素
玩家@860116qaz:首先游戏要火,一定不要太多创新,经典陈旧的东西更经得住考验,创新是要付出代价的,特别是对于开发实力一般资金一般的公司,没必要大力投资搞创新,更无需模仿,怎么简单怎么来!职业一定要少,为何?因为职业多就会有职业不平衡和各种蛋疼事件还加大开发成本,这正是为何互联网初期的传奇奇迹能火的原因,简单爽快,专业成就未来,职业不必多。
《战音OL》:组队时不能好好聊天怎么能行!
玩家@CodeTsai:说到回合制游戏,网易可以说是国内的行家。但是回合制游戏的一大乐趣,在《战音OL》里却没有很好的感受到&&聊天,聊天啊!你打我一下,我打你一下的回合制,组队的时候不能好好打字聊天怎么能接受!玩个X舞团我还可以不跳舞纯聊天,但是《战音OL》里我光聊天会被怪干翻啊喂。
《梦三国2》:国产MOBA的复兴
玩家@谁是我的亲亲:由WAR3地图编辑器创作出来的最原始DOTA算起,到全民LOL,再到后来的DOTA2,还有处于内测的风暴英雄,国际上大牌公司基本上把视线锁定在MOBA这块肥肉上。不可否认,梦1在画面方面较之当红的几款moba游戏有着不小的差距,较大的模型,加上花花绿绿的配色,总让人感觉太过于混搭且不具条理性。改版之后的梦2就视觉和听觉效果来说,比之梦1来说,可以算的上质的飞越。
更多,请关注w707网页游戏门户站。分类: |作为最早的网络游戏鼻祖回合也曾经辉煌过,这20年回合都经历了什么?为什么现在觉得回合已经是老掉牙的游戏了呢?修正了一下问题,讨论方向应该是RPG吧,题主应该是这意思。
你知道《文明》系列吗
各位朋友,你们真的不用强答这题的.....&br&&br&回合制的游戏设计不行了?先去Steam上问问那么多roguelike爬地牢的游戏答不答应啊!&br&&br&再看看最近红的发紫的Darkest Dungeon,人家可是正统的回合制游戏啊!&br&&br&而且还有毒品文明系列呢!等等朋友你怎么了?别走啊……
各位朋友,你们真的不用强答这题的..... 回合制的游戏设计不行了?先去Steam上问问那么多roguelike爬地牢的游戏答不答应啊! 再看看最近红的发紫的Darkest Dungeon,人家可是正统的回合制游戏啊! 而且还有毒品文明系列呢!等等朋友你怎么了?别走啊……
不是回合制游戏不行了。&br&而是某些回合制游戏做得太辣鸡。别人做的回合制是精神毒品,你做个回合制强行卖情怀,卖就卖吧,好歹剧情,可玩性,画面总有一个优点。结果啥都没有,还天天消费情怀。
不是回合制游戏不行了。 而是某些回合制游戏做得太辣鸡。别人做的回合制是精神毒品,你做个回合制强行卖情怀,卖就卖吧,好歹剧情,可玩性,画面总有一个优点。结果啥都没有,还天天消费情怀。
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