DNF我觉得去决斗PK,想赢更多的PK点,重要看别人的,dnf物理攻击力宝珠和移动速度,如果高过你,就不要和他打

DNF我玩的机械师,现在34级了,想学偷学技能,去找阿尔伯特,可是没那任务啊,_百度知道
DNF我玩的机械师,现在34级了,想学偷学技能,去找阿尔伯特,可是没那任务啊,
只有一个任务:
培养初级武士家—2 这个任务(去决斗场将等级提到5级),是怎么回事啊,以前阿尔伯特的任务被我完成了几个,也没注意什么任务,是不是偷学技能被我完过去了啊,急求解答,还有DNF第五章改版是不是都初始SP点啊,如果初始我就还玩这个号,这个号被我加错了,谢谢
三楼的,初始不初始,你到底说清楚啊,你的回答这不是自相矛盾么,搞笑 ,再加一句,到底初始不初始,靠,理论上分析,不初始的话,那不是所有的枪手都得花钱买水吗,腾讯不要脸
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培养初级武士家—2 这个任务(去决斗场将等级提到5级)这个任务是SP任务中的一个啦,SP任务很长,要做到PK等级到达二段才可以完成,决胜点全部要3500多点用来完成任务,最后一个就要2500点,这些任务都是必做的,SP任务呀,SP点不拿来技能+不上去呀,所以一定要做......跟椐你的描述,可知你之前做的是偷学任务,也就是从阿尔伯特那里学习技能的任务,这里的任务也是主线的,很多人都是只做任务,不学技能,这里的技能要花去很多SP,学了也没什么用,所以很多人都放弃了......一个技能50-60点SP.还有如果你做光光偷学任务的活,阿尔伯特那就会出现一个学习技能的选项,你看看有没有,有就是全做了,地下城第五章就要更新,SP初始是不可能的,因为洗点水要36一瓶,热卖的很......第五章要初始化的是COF指数,也不是所有人的COF指数都会初始化,大于3%的玩家没的初始化,只有COF点在3%以下的人才给还零......到官方网看看第五章预告吧!学错技能在45-50级以下的重练也不错,但在这之上的话,还是别了吧,36元不能练到这么高呢还,洗洗也不错,哈哈,祝你好运!
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嗯,我看着DNF中文网上说 初始SP,我又练了个大枪31了
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第一个问题:阿尔伯特偷学任务是在21-60级都可以办的任务,可能办完了,劝你把他那任务都办完二:第五章只有改版后的神枪SP初始,因为神枪的改版最大,↓这是第五章更新内容日,在DNF亚洲争霸赛中国站比赛时,宣布地下城与勇士第五章的内容。更新时间是在明年春节之前。这将是DNF国服有史以来最大的一次更新!第五章的内容将会更新枪手和大叔的改版,游戏界面也有改动,增加双排技能栏!雪山还将增加新地图,BOSS是布万加视频网址 1、对于改版的枪手职业角色的SP全部给予初始化 2、膝撞:效果改善,MP消耗量减少,攻击力增加 3、浮空弹:效果改善,MP消耗量减少,地图中攻击力增加,格斗场中CD时间增加了 4、M-137格林机枪:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,攻击力增加,CD时间增加,MP消耗量改变 5、银弹:增加了银弹的最大弹数,减少了每发子弹的攻击力(等级20的银弹攻击力相同),增加了对不死系怪物的伤害值,MP消耗量减少,没有全部使用完子弹数,CD时间也不会影响技能的开启 6、RX-78机器人:增加了对建筑护甲系怪物的伤害值 7、踏射:效果改善,攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 8、风车(TMS):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 9、瞬踢:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,CD时间增加,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 10、烧烤(BBQ):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,CD时间增加 11、G-14手雷:效果改善,地图中攻击力增加,投掷时CD时间减少了,装填时CD时间增加,最大的装填数量减少,MP消耗量增加,操作指令增加 12、增加技能:强制膝撞,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用膝撞的被动技能 13、增加技能:强制风车(TMS),取消了基本攻击的硬直效果能直接使用风车(TMS)的被动技能 14、增加技能:强制浮空弹,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用浮空弹的被动技能 二、漫游更改 1、改变方向 大枪比起以前更具有效率性的输出伤害分配,还改编了具有近身战斗的能力的形态 2、主要内容 增加了[死亡左轮]的持续时间和乱射的攻击范围更具效率性的输出伤害,与以往基准相比变得更可能性;风车和瞬踢,浮空弹在使用时增加可以使用新技能[trifleclutch],风车后能增加攻击的新技能[空袭],能强力地进行近身格斗;被动技能[自动反击]和[远程格挡]变更位主动技能,根据情况的不同,可变为战略性的更好地使用 3、远程格挡从被动技能变换为主动技能,遭受远距离攻击时按此技能键的话能吸收一定伤害 4、自动反击从被动技能变换为主动技能,被击状态时按此技能键的话能给予对方反击,敌人被[自动反击]的攻击打中的话一定的几率会出现昏迷状态 5、快速拔枪MP消耗量减少 6、爆头一击:在地图中的攻击力增加,爆击几率增加,MP消耗量减少 7、死亡左轮:效果改善,爆击时爆击攻击力减少,MP消耗量减少,CD时间减少,持续时间增加 8、乱射:效果改善,攻击范围增加,攻击力减少 9、致死:[新技能暴头一击]技能使用时也可发动 10、疯狂屠戮:操作指令增加 11、新增技能:airraid空中袭击,增加了在使用风车(TMS)技能中移动时也能使用的主动技能,在使用风车(TMS)技能中按攻击键的话,可以把敌人打在空中给敌人造成浮空攻击伤害 12、新增技能tripleclutch微度攫取,在使用风车(TMS)技能中强制取消硬直,快速使用侧踢和浮空弹的被动技能 13、新增技能:multiheadshot会心暴头一击,给一定范围的敌人连续性地暴头射击,造成极大伤害的35级主动技能,每次发射时使用方向键可以设定方向,对一名敌人造成伤害后一定概率又可对另一名敌人造成伤害 14、新增技能:doublegunhawk双铳捕捉,连射中投掷出双铳支,给予远距离的单名敌人造成伤害的45级主动技能。飞出的铳支像回旋飞镖一样会再次返回,返回时抓住铳支,时机妥当的话还可再次掷出,可以投掷3次铳支,投掷次数越多伤害也就越强,自身等级上升,此技能的伤害也会提高 三、枪炮师更改 1、大枪与以往相比有着更具强悍的远距离火力输出伤害,重火器的伤害计算方式改为,如装备强的武器可以输出更多的伤害,大枪特属武器手炮的价值也变得更重要,新增加的技能[stinger]和新改版的[量子爆弹]补予大枪更强的攻击力,部分的重火气技能效果得到了更华丽的改善,增加了手炮专用技能[cannonball],祢补了大枪的近距离攻击 2、手炮精通:习得时手炮攻击力增加,手炮拔出时攻击速度改变 3、重火器拔击:习得的等级限制增加10级,攻击力变更为物理攻击%的方式。改变了对敌的增加硬直的时间 4、steyr对战车炮:效果改善,steyr的爆炸攻击变更为物理攻击,技能名[steyr重狙击枪]变更为[steyr对战车炮],攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通攻击不会取消硬直时间 5、激光炮:效果改善,攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通攻击不会取消硬直时间 6、聚焦喷火器效果改善,攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,CD时间增加 7、潜能爆发:效果改善,减少了BUFF的重火器增幅攻击力,MP消耗量增加,CD时间减少 8、量子爆弹:攻击方式分流为火箭泡撞击和爆炸攻击,效果改善,攻击范围和攻击力增加 9、卫星射线:攻击力增加:技能持续时间减少,操作指令增加 10、新增技能:cannonball,只限于装备手炮时发动,能给予敌人强力的无属性可蓄力伤害的18级主动技能 11、新增技能:强制cannonball,普通攻击时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 12、新增技能:FM-92stinger,在空中发射stinger后,stinger分离成许多小型爆弹落于地面,给敌人火属性的物理伤害在空中释放的35级主动技能 13、新增技能:X-1extruder,把空间压缩,凝聚强力能量后发射出无属性物理伤害的45级主动技能 14、追加技能:强制steyr对战车炮,普通攻击时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 15、追加技能:强制激光炮,普通攻击时取消硬直时间,强制使用激光炮的被动技能 四、机械师更改 1、总体更改 机械保留了以往机器人爆炸攻击的风格,增加了新机械的多样化攻击方式来进行游戏,新增加的[G]系列的机械能变身为3种形态,根据不同的情况能选择不同的战略攻击方式,[机械引爆]技能以往引爆方式改变为指定地点爆发,受到引爆命令的机器人会移动到指定地点以自爆的方式变为更具战略性地攻击 2、Ez-8自爆者:对建筑护盾型怪的伤害减少,对相同等级怪物爆炸范围的增加率减少,CD时间增加,z-8延迟自爆技能取消了代替的是,如按Ez-8自爆者技能键的话,Ez-8自爆者将拖长自身爆炸的持续时间 3、机械引爆:效果改善,按住技能键的话会出现瞄准器,移动瞄准器后再送开技能键的话会在此目标设定为指定爆发地点,能使追击者、自爆者、高达突进此处进行爆炸的技能,技能键不按住的话依然具有以往一样在非指定目标自由爆炸的效果 4、伪装:CD时间固定变为60秒,MP的消耗量减少 5、EX-S毒蛇炮:效果改善,毒蛇炮因敌人攻击所破坏时,变更为非爆炸攻击 6、空中战斗机械:高达,效果改善,高达的攻击变为魔法攻击,攻击力增加 7、空袭:效果改善 8、盖波加之拳:技能变更为魔法攻击,攻击力增加,操作指令增加了 9、新增技能:G-1corona:此20级主动技能是在机械的背后设置的无属性魔法攻击的补助机械corona,G-1corona以一定间隔自动攻击的方式进行攻击,机械自身进行普通攻击的话,G-1corona的攻击速度也会变快,可以变更为G-2rollingthunder或G-3raptor,使用其他G系列的技能,corona的攻击力也能增加 10、新增技能:transform:G-2Rollingthunder,给予周边电气帐网的魔法攻击力或电子波魔法攻击的Rollingthunder召唤3机器的25级主动技能,G-1corona也可以变身为G-3raptor形态,使用其他G系列的技能可能增加Rollingthunder的攻击力 11、新增技能:transform:G-3raptor,紧贴周边敌人,持续性的给予敌人魔法伤害的raptor召唤6机器的35级主动技能,在G-1corona或G-2Rollingthunder中都能变换形态,G-3raptor的持续时间与G-1corona的持续时间不同,使用其他G系列的技能可能增加raptor的攻击力 12、新增技能:sparrowfactory,能制作出生产掌握空中飞行的小型飞行机械sparrow的装置的45级主动技能,兵工厂能生产出多数的sparrow,sparrow在敌人之间飞行,给予敌人攻击,等级越高,sparrow和兵工厂的持续时间,还有sparrow的攻击伤害将会上升 五、弹药更改内容 1、总体更改 弹药保留了以往用子弹状态附加+手榴弹投掷来歼灭敌人的风格,增加了在战场中更局多样化的方式给予敌人攻击,新增加的技能flashmine,C4远程操控,nielsniping能给予敌人攻击的同时,还使之具备无力化的战斗方式,通过新的被动技能[装弹供给],能给其他队伍的枪手们附加子弹状态 2、熟练战斗皮甲精通:增加了100%的力量增加率,贯通强化弹(穿甲弹)SP20→15,状态变更为主动攻击 3、硬直强化弹“SP20-&15,状态变更为主动攻击,能力值增加了 4、冷冻弹”子弹最大上限数增加,每发子弹的攻击力减少,每发子弹的冰冻概率减少,对人形,野兽形怪物增加了更高伤害的攻击力,MP消耗量减少,没有全部使用完子弹数,CD时间也不会影响技能的开启 5、爆炎弹:子弹最大上限数增加,每发子弹的攻击力减少,对植物型,昆虫型,建筑护甲型增加了更高伤害的攻击力 6、扩装弹仓:最大等级限制增加了3-5级 7、G-35L闪光榴弹:效果改善,闪光榴弹的攻击力增加,感电攻击力减少,装填弹药时的CD时间增加,MP消耗量增加,操作指令增加 8、G-18C冰冻榴弹:效果改善,攻击力增加,冰冻持续时间减少,操作指令增加 9、crossmore(交叉射击):效果改善,技能名从[交叉射击]变更为[crossmore],攻击力增加,对敌的硬直时间增加 10、地狱烈炎:CD时间增加,小方块的消耗数量为2个。火焰区域的攻击力增加。火焰区域的持续时间减少,敌人的跳跃力减少 11、黑玫瑰特种部队:攻击力增加,操作指令增加 12、新增技能:flashmine:在地面设置flashmine,给予踩中的敌人眩晕状态并造成无属性物理伤害的20级主动技能 13、新增技能:C4远程操控:装填强力炮弹后,其炮弹直接附于敌人身上,随后一致性地爆发,给予敌人无属性物理伤害的35级主动技能,使用技能键,能给敌人设置炮弹被炮弹附于身上的敌人移动速度和攻击速度会变慢,按住技能键的话,被附着的炮弹将全部爆发,被炮弹附着的敌人数量越多效果越显著 14、新增技能:nielsniping:对nielsniping申请支援,给予敌人无属性物理伤害并使敌人眩晕,的45级主动技能,利用方向键瞄准敌人,每次按技能键时可以使用狙击,此时角色的变为狙击状态并不可移动 15、追加技能:强制榴弹,普通攻击时取消硬直时间,强制使用普通榴弹、闪光榴弹、冰冻榴弹的被动技能 16、追加技能:强制crossmore(交叉射击),普通攻击时取消硬直时间,强制使用crossmore(交叉射击)的被动技能 六、其他更改 1、有利使用操作指令 随着枪手改编,增加了各职业的操作指令使用效果 2、删除枪手的每升级时的属性加成 和已经改编的其他角色相同,删除了漫游升级时攻击速度,移动速度增加和机械升级时的施法速度增加 3、更新枪手技能习得栏:改版的枪手技能在学习技能的时候,能更方便的查看技能 4、个人商店变更:开启个人商店的时候,没有队员或有不合条件的队员的情况,个人商店的菜单不会出现自己仍然能继续开店 5、BUG修正及变更事项 魔道学者:修正了三技能的硬直时间增加,但实际不适用的BUG 修正了感电伤害的高输出的非正常的BUG 修正了角色或怪物被攻击时,看不到被击方向的BUG 6、其他变更事项 枪手的上衣时装可选能力值中增加了新技能 个人点评:总体来说漫游在其他3个职业中是被削弱的,可能有些人说自动反击变主动会很好,但是面对上段攻击{也就是上挑 上勾拳等技能}是无法发动的!这意味着漫游的对抗性大大降低!浮空弹,BBQ的CD时间增加 削弱了枪手的连击,而漫游升级的攻击速度也将删除! 这无疑对漫游来说是一个恶梦,大概也会是漫游一个新的开始
恩,可能是你完成了,在注意去看看,可能你已经完成任务了。是的SP是初始化的,所以我建议你速度升级,最好能把等级提高到40+以上,这样SP会比较够,要不得话就算SP点重置你的SP也不够,还有就是多注意改版后别人的加点,别再加错了,要不得话只能花钱洗了。我也是机械,辽宁2的机械战神,55级名字是殇之舞〃阔少,要是来辽2的话找我哦!
要做掉那个玄廊SS级的任务的腾讯游戏爱好者真诚为您服务
如果任务都做了在阿尔博肯那可以偷学,任务中让你交过两个各色的大晶体吗?有就做过了!
首先关于任务你只能老实的去PK场吧等级练到5级,里面很多互刷分的可以很快到5级,关于改版后初始SP,这个是不可能的,因为TX还要靠卖道具赚钱。
到第三步的时候是在赛利亚那里接任务的
阿尔伯特的相关知识
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出门在外也不愁DNF弹药加点高手来哈_百度知道
DNF弹药加点高手来哈
谁能给我个加点的表格,统一说明弹药的加肌哗岗窖瞢忌哥媳工颅点,我是新手,越详细的越好
我现在在山东6 冲新区 想一开始就是PK加点法
不想以后再洗
说的好的我还有更高的奖励分数
还有 我想练PK弹药 但不喜欢冰冻那个冰雷跟冰弹
最好是不学或者学1及的那种
连过的给我说下
我的奖励分数不会少你的
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体术弹药..这流派比较典型.. 毕竟体术很广.. 什么体术都有..加上SP紧张..因此每个人对体术弹药的观点都不一样.当然..我按楼主的意见用模拟器加了下点(原谅我的懒惰)职业: 弹药专家等级: 48总计SP: 2901使用SP: 2875花式射术-----------------膝撞 Lv 5 | 浮空弹 Lv 12 | 空中射击 Lv 1 | 踏射 Lv 1 | 回旋踢 Lv 20 | 起身回旋踢 Lv 1 | 浮空铲 Lv 5 | 瞬踢 Lv 肌哗岗窖瞢忌哥媳工颅10 | 强制-瞬踢 Lv 1机械-----------------RX-78 追击者 Lv 1弹-----------------硬直弹 Lv 1 | 冰冻弹 Lv 8 | 弹匣扩充 Lv 3 | 爆炎弹 Lv 5 | 交叉射击 Lv 1 | G18C冰冻手雷 Lv 7 | 地狱烈炎 Lv 1 | 银弹 Lv 1 | G-14 手雷 Lv 17重火器-----------------狙击枪 Lv 1 | M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ Lv 5 | 强制-BBQ Lv 1通用-----------------战斗皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1以上是我推荐的加点..既然是PK型的.所以我觉得舍弃感电选择普通手雷比较好(当然.你要可以选择感电不要普通手雷)既然是体术弹药..所以我把大多数SP都放在了体术上..因此属性弹方面只选择了+5 `膝撞既然不练华丽的话`加5就行了..还有浮空弹.. 在网上看到的 +5是属于实用型的.
+12是属于华丽.. 因为我的号浮空是12. 因此我也把浮空弄到了12 `因为+5我不敢保证效果.
至于冰弹和冰雷,建议你能试着去运用,PK当中有很好的效果。冰弹是单体杀伤最高的,而且冰雷高了冰冻的时间很长,足够你再进行一次连招的了。一般都是冰雷冻住对手,然后上冰弹xxx。或者靠近对方直接膝撞接BBQ然后浮空上火弹然后下扔感电,再xxx。最最简单的,冰雷之后一个地狱伤害也很可观,关键是地狱的减血和减速效果。
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晕你 分明是复制的
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dnf弹药的相关知识
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玩这游戏太浪费时间了,不如打dota
体术:浮空5膝撞满ST5 出取消TMS5 出取消踏射1空射1浮空5机械:机器人1弹药:毛雷满冰冻弹满硬直弹满暴炎弹5冰冻手雷满弹药扩充满地狱1交叉5弹药主宰满黑玫瑰1枪炮:格林机枪1BBQ5 出取消偷学:快速射击1狙击1通用:后跳1出取消蹲伏1
体术弹药..这流派比较典型.. 毕竟体术很广.. 什么体术都有..加上SP紧张..因此每个人对体术弹药的观点都不一样.当然..我按楼主的意见用模拟器加了下点(原谅我的懒惰)职业: 弹药专家等级: 48总计SP: 2901使用SP: 2875花式射术-----------------膝撞 Lv 5 | 浮空弹 Lv 12 | 空中射击 Lv 1 | 踏射 Lv 1 | 回旋踢 Lv 20 | 起身回旋踢 Lv 1 | 浮空铲 Lv 5 | 瞬踢 Lv 10 | 强制-瞬踢 Lv 1机械-----------------RX-78 追击者 Lv 1弹-----------------硬直弹 Lv 1 | 冰冻弹 Lv 8 | 弹匣扩充 Lv 3 | 爆炎弹 Lv 5 | 交叉射击 Lv 1 | G18C冰冻手雷 Lv 7 | 地狱烈炎 Lv 1 | 银弹 Lv 1 | G-14 手雷 Lv 17重火器-----------------狙击枪 Lv 1 | M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ Lv 5 | 强制-BBQ Lv 1通用-----------------战斗皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1以上是我推荐的加点..既然是PK型的.所以我觉得舍弃感电选择普通手雷比较好(当然.你要可以选择感电不要普通手雷)既然是体术弹药..所以我把大多数SP都放在了体术上..因此属性弹方面只选择了+5 `膝撞既然不练华丽的话`加5就行了..还有浮空弹.. 在网上看到的 +5是属于实用型的.
+12是属于华丽.. 因为我的号浮空是12. 因此我也把浮空弄到了12 `因为+5我不敢保证效果.
至于冰弹和冰雷,建议你能试着去运用,PK当中有很好的效果。冰弹是单体杀伤最高的,而且冰雷高了冰冻的时间很长,足够你再进行一次连招的了。一般都是冰雷冻住对手,然后上冰弹xxx。或者靠近对方直接膝撞接BBQ然后浮空上火弹然后下扔感电,再xxx。最最简单的,冰雷之后一个地狱伤害也很可观,关键是地狱的减血和减速效果。还有你可以去看下以上的网站.. 是一位弹药达人对弹药此职业的全面分析.. 本人觉得还不错 参考资料:
银弹5 交叉5
后跳出强制
这是到40的+点我用模拟器给你截的图。图片是弹这类的。花式射击如下&&&&&&&&&&&&&膝撞+5浮空弹+10偷学快速拔枪+1空中射击+1回旋踢+5&&&&+起身瞬踢+1浮空铲+12.重火器格林机枪+1BBQ+13.通用后跳+1&&&&&&&&&+强制跃翔+1
冰雷学1还不如不学,跟本冻不住人,按你说的冰弹也别加了,全加体术,毛雷,电雷满,这样加点,到了尊级就很难了,高手一般都不会被你的电雷炸到,没学冰冻逆转不了局面的..
好 我是48弹药 现在pk4段膝T:5级(出BBQ用) 机枪:1级(BBQ用) 后跳,后跳取消 空弹(升起弹):10级 (吓着没!?其实用处很大的..尤其是刷图单刷时..刷判定很好用..空弹连机枪..连几下就有85%的操作了..) TMS(回旋T):5级(TMS按过直接按BBQ...能连上的哦...) 顺T:0级(偶就是不加顺T..也没见过什么弹药加顺T) 踏射:0级(你说什么...破霸体用!?那是别的职业...弹药还怕霸体...真少见) BBQ:5级(5级就够了.加多了也不见得你能多打出少血..连招用的) 空中射击:1级(很YD的技能..换手炮打格斗...那个无耻啊...没的说..) 银弹:1级(什么.你问我为什么不出光雷.不好意思的告诉你.光雷PK没什么大用,当然也不排除有人光雷加火弹秒人) 机器人:1级 (遇到打不过的时候赖皮用...当然后期没什么大用..但是加1点不错的...和机器打..引开机器人用的) 冰弹:5级(出冰雷用..大概有人问..你为什么不加满..告诉你火弹比冰弹猛.) 火弹:满(刷图强力技能..PK也是很) 毛雷:满(呵呵..我只加到17级- -..那个范围大啊.PK打40以上等级的人2000+的伤害..范围么!....260+以上..具体也没记..反正比TMS 范围大...那个YD啊
没的说...扔近雷 能打到后面的人= =.) 光雷:0级 (不排除光雷加火弹秒人的类型.) 冰雷:能加多少加多少.(1级就70%的冰冻几率...专门破霸体的) 交叉射击:5级(很实用的技能..封人.PK.都很好用..再说觉醒需要5点呢~) 穿甲弹:满 (其实PK用处不大..只是我的爱好- -..当然也可以不学,留SP.学别的) 硬直弹:满(同上) 弹匣扩充 :满(就3级) 毒气弹(地狱烈炎) :满(能加多少加多少..主力技能...爆强..高伤害...大范围..用过一定范围内..每秒带给对手300+的火焰伤害..还减速40%..降低跳高40%...这只是1级呢) 另外说下..弹药不偷师..一般都是偷师..大阻(阻击枪)....大阻在我这加点法里面没用.. 以上是我玩俩次弹药...总结出来的加点~可能有点极端= = 希望不要见怪...也别和我争论...这只是我的爱好... 但是PK
别的不说..号称连上要你命..(对付一般的人胜率在50~60%的人绝对KO....打力法最有优势) 但是40级出头 - -||...(很快的十几天左右就可以了) 以下是该加点的PK方法.. 老鸟就不要看了..这是给新手看的... 开始时..有机会就先上.毛雷 冰雷 火弹..这3个状态...(大部分 只够我装个毛雷) 除了打大枪...其他都不主动攻击....一个字跑...生命在与运动麻... 别人靠近 只要不是霸体状态.或者霸体技能..你就仍毛雷吧...范围大..数量多..高伤害2000+的伤害(我估计满最少也是3000+的伤害) 毛雷打上了!就连BBQ.....(典型废话了= = 大概地球人都知道吧)...接着上空弹(弹药不到10级空弹打不飞)!.连↑雷..(就是往空中扔雷)..当然有冰雷的话 就扔冰雷....冻住的话....只直接放毒气弹..如果没冻住.直接毒气弹也行!.想拉风点就接着连机枪...继续往天上打...等机枪结束..再毒气..别人倒地..再打上几枪..这样别人最少也被打了3分之2的血...没连死 ...没关系的...有毒气弹的状态在..除了个别职业..别的职业别想走也走不了..减40%的移动和跳跃这不是假的....你再扔个毛雷即使别人跳也能炸到...那么不要我说了..为别人默哀吧... 如果我上面说的连机枪的位置比较好的话...如靠近墙....再补个雷...继续BBQ吧.别面对着墙那面用BBQ哦.(别问为什么..问了..就代表你傻呼呼的)...假如你真的对着墙用了= =没办法..你就用个交叉射击..作为安慰吧... 不过这个加点的空弹不好连....有PK保护...50%的几率才能连上空弹(当然你穿一套加硬直的时装..那就没问题了..除非运气不好MISS) 改版后据说毛雷数量变少!但是别忘了 3个雷中就毛雷的浮空最高..连起来最好用... 光.冰雷 只适合扫地....当然自认为自己操作很高...光雷都能连上BBQ的..那我就一个字 .服. 另我讨厌委琐型的白手...尤其是等猛龙的..猛龙用完就跑的那种.....体术:浮空5膝撞5~8ST5 出取消TMS5 出取消踏射1空射1浮空5(要么别点,没出5没感觉)机械:机器人1弹药:毛雷满冰冻弹满硬直弹满暴炎弹5冰冻手雷满弹药扩充满地狱1交叉5弹药主宰满黑玫瑰1枪炮:格林机枪1BBQ5 出取消偷学:快速射击1~3狙击1通用:后跳1出取消魔法暴击满或远古记忆满(个人认为用前者)蹲伏1BBQ+阻击+手雷+浮空+阻击+BUFF子弹鞭尸..浮空铲+膝撞+浮空弹+XXXX+BBQ+电雷+XXXXX 简单的 就是 对方浮空 后BBQ+浮空弹+XX+电雷+XXXXX 或者BBQ+地狱+冰雷+XXXX 阻击
弹 弹夹扩充 满(理由大家应该都明白) 地狱弹 满(级高加范围) 冰雷 能满尽量满(可以说是弹药的招牌技能了) 电雷OR毛雷选一 满(个人认为电雷比较适合PK 因为赶上电的话双倍攻击·威力很猛)穿甲弹 +1(PK用处不大 ) 火弹和冰弹酌情(都加满也可以 但是这样就要放弃一部分体术技能 总之如果偏向PK 火弹满
冰弹10停住有SP在加 ) 银弹 5级(不出电雷的PK点的话就无视吧) 硬直弹(公认废技- -火弹的硬直已经绰绰有余 冰弹 需要硬直吗?) 交叉五级(不出觉醒黑玫瑰的话一级够了) 弹药主宰 满(纯刷图点可以不加 PK技能 刷图相对用处不大) 黑玫瑰 先级(满了的话攻击力很猛。不过你PK应该+1。。。。。) 体术 膝撞 5级(纯PK点可以加满,扫地)浮空 1级(纯PK可以加到10级) 空中射击 1级(加满就和直升飞机似地) 塌射 1级(纯PK点可以到5出取消 或者加满以后用+2塌射数的史诗+火弹+电雷+远古秒人。。) 回旋踢 要么一级做牵制用 要么加满出起身(不过个人认为TMS对弹药用处不大。。看个人喜好吧) 顺踢 5级+强制(纯PK可以加到20,刷图和PK都很好用的技能) 浮空铲(要么不学 要么5级) 机械 一级机器人。。PK的时候很讨厌的 (Pk没什么用)重火器 格林一级 BBQ一级(PK点的话可以出到5出强制) 通用 后跳和强制不建议学。。远古(纯刷图点或者想用电雷+火弹秒人的可以学) 不屈(PK学了可以用来防止装雷的时候被打断) 偷师技能 快速拔枪(纯PK的话多点几级吧PK的时候蛮好用的) 狙击一级 就这些了 写的很随意 有点乱 不过把弹药有用的技能基本都写出来了以前也回答过相似问题 给楼主参考 最恨你们这些不采纳别人答案的~
首先建议你洗点再说关键的几个问题:1.机械加10级,为什么?遇到被格斗,力法,漫游,蓝拳连招的经验吗?10级机械就是要破连招的,为什么要10级,简单的说,他1招打不死,而且是被动技能,牛X.2.回旋踢不加,为什么?先搞清楚哦,这可不是漫游的移动回旋,加到10级确实不错,想比那1000多的HP伤害,有一棵雷管用吗?何必浪费SP呢3.浮空弹15级,为什么?说简单先,就是要浮空之后,拖CD时间,你不想浮空之后再上2个技能吗?4.5级火弹,为什么?PK场火弹伤害减半,我不觉得5级火弹和满级的有什么区别,少那点HP,却要浪费那么多SP,不值!5.还有什么不明白的回复我...洗了3次SP,这次终于满意了...在游戏里洗点是3946SP,模拟器只有3936...60级将军,任务做完,SP3946点。剩余1点。-花式体术-膝撞10级浮空弹15级空中射击1级踏射5级强制踏射浮空铲5级瞬踢5级强制瞬踢拔射1级-机械-追击者10级机械复仇2级-弹-硬直1级弹药主宰6级银弹5级G-14手雷1级弹匣扩充3级冰冻弹20级爆炎弹5级冰冻雷13级G-35感电手雷18级交叉射击1级地狱烈焰1级-重火器-格林机枪1级BBQ5级 强制BBQ1级狙击枪1级喷火器1级-通用-后跳1级强制后跳蹲伏1级广西1 60将军飘飘过~
60级弹药觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个。
撞膝5,为了出BBQ。BBQ5出强制。瞬踢1。空中连射3。踏射1。后跳1出强制。银弹5,为了出感电手雷。冰冻弹5,为了出冰冻手雷。爆炎弹满。感电手雷满。冰冻手雷满。交叉射击5,为了出觉醒技能。弹药扩充满。穿甲弹满。地狱烈焰满。远古记忆满。魔法暴击满。弹药主宰满。硬直弹1,本身带。玫瑰1
本人是60极弹药,写上自己的加点方法,不过也仅供参考的! 既然选了弹药,那弹药那一栏的肯定是最重要的,首先不能加错!银弹5级,前置的! G-14手雷1极,前置用的,曾经听过有些自认为是PK流的,把毛雷加满的,那你还玩个毛,其他都不要加了!冰冻弹5极,前置的!暴炎弹满,弹药就是靠这个打人的!感电手雷满,很强大,到60极扔出去很大个,PK时很强焊!刷图也猛,扔完打怪,血都是哗拉拉的掉,因为太强大,所以到后面刷图时会被TX掉!交叉射击5级,出觉醒用!冰冻手雷也满,无论是PK刷图冰冻的几率都很高!地狱烈炎满,一个无色的技能,刷图强,PK时牵制对手速度,跳跃也很强!弹药主宰满!玫瑰战队1极!弹匣扩充必满,悲弩,暴鳞衣服,时装各加1极!硬直弹满,穿甲弹满! 通用:后跳1出强制,受身蹲伏,一定要学的!跃翔,随便加1 ,远古我是满10极,魔暴不加,加满了就10%,没多少效果! 重火器:格林机枪1极,BBQ1极,偷师学狙击枪1极,PK时能用到!
机械:小机器人1极,碰到畏琐机械牵制用! 花式射术:重点来了,漫游PK是很强的,连招很华丽,但是我们弹药不用那样,我们有火弹,我们比他强!
膝撞5极前置用的,空中射击1极就够了,踏射1极也够了,被很多怪围殴时保命用的,主要还是靠火弹打的!回旋踢我是学1极,蛮有争仪的,这招是错位打的,学1极旋转速度太慢,用这招一般只有挨打的份,我觉得我们不是漫游,没必要学这个,PK时除了碰大枪,机械一般不去追击,只跑!而且到60我们的感雷很大个,用不着回旋踢,原地扔雷就好了,中了还能连个BBQ,浮空弹,再雷,在火弹,就算对手皮再厚,也剩不了半条命了!浮空铲加1极,PK还是很有用的,虽然只有5秒时间,但是要是被我们弹药铲中了可不比漫游,又是一次BBQ+感雷+火弹,够他们受的了,就算没中感雷,也最少扣一半血!那还是说打55+的剑士类的,要是打枪手那些皮薄的,那就不得了了!这招就是要小心霸体!瞬踢1极,有的人说加5可以提高眩晕机率,我个人不这样认为,枪手和剑打,根本不会让他们近身,就算近身也是用膝撞或BBQ踢!差不多快讲完了,也不知道有没漏什么,最后,花式射术我加最多的是浮空弹加了10极,缺点,没有漫游打的远,优点,要是打中了,我们扔雷+加火弹,比任何人都简单,猛!把敌人打到空中,意味着我们将有更多连招的机会~! 不过前期的刷图最好不加,SP不够! 以上纯属个人对弹药的见解,希望能对你有点帮助! 你还可以多参考下别人的!
瞬踢5出强制,膝撞满,浮空产满,浮空弹12,火枪1,格林1,BBQ 5出强制,交叉射击1,银弹5(别说不知道为什么),毛雷1,弹药扩充满,.感电满 冰雷满,爆炎弹满,冰冻弹满,弹药主宰满,空中射击1,踏射1,偷学技能:狙击1 快速拔枪1(武器推荐K5加1级快速拔枪和4点攻击速度)后跳,出强制,蹲伏1,别听别人瞎BB学什么远古记忆,和什么硬直弹,穿甲弹啥的误人子弟,这只是59级将军(PK等级至尊3)的推荐这种加点不适合新手,所以说第一次玩弹药的还是别这么加点,因为这种加点是纯PK的。对我加点有意见的先别“喷”找我试试来在说话鄙视一切垃圾(有问题的加咱Q)
ID:河北2 欧美式v大坑
最重要的是技术,不要听别人乱说
60级的极致加点:空中射击,1.
感电手雷满
冰冻手雷满
地狱烈焰满
弹夹扩充满
黑玫瑰特种部队1
魔法暴击满
60级大将军加点,主打PK,刷图也强,所有SP任务做完也就剩6点
枪PK我比较倾向漫游
你要弹药我就说说弹药 1先是后跳 出强制 2浮空弹我比较倾向加满 但是早期还是别加要不没点加别的了3手雷1 4bbQ1需要格林1膝撞5做前置 5回旋踢 起身回旋 踢滑铲中途可以起身踢人 6浮空铲5 7冰弹只加到前置个人不喜欢冰弹现在冰冻概率很小 8冰雷满 9银弹加到前置就行 10感电满 11火弹满 12瞬踢加到强制 13弹药扩充满就3级 14穿甲和硬直个人感觉没啥用不加
15交叉射击加1就行加多了没用 要是学觉醒的话得加到5 16地狱加1就行加多了伤害也没多少 对还有个受身蹲伏这个要学偷学快速把枪和阻击枪 机器人和踏射看自己喜好吧以上是个人意见 弹药刷涂主要靠电雷和火弹 不要太早加pK技能点不够用的不要看太多帖子小心受误导多玩玩就知道了
这个是我感觉最正确的加点方法 声明 不是本人写的 但是说的很详细 你要是想练刷图型的话 可以按照这个加点方法来 我的50级将军基本都是按照他说的加的 刷图效果很不错 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制) 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦) 3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。 4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。 关于【远古与魔暴的传说……】 那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢? 首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!) 玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%…… 感电配合属性弹药的伤害数据: 【感电13级投掷伤害】330点--380点 【感电13级附加远古10级】670点--730点 【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点 【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点 【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点 【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点 下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了) 【冰雷8级投掷伤害】500点--600点 【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点 【冰弹16级】单发460--500点 【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点 【爆炎11级】单发800点+860点 【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点 以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了: 【感电13级附加魔暴10级】400点--450点 【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点 【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点 【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点 【冰弹16级+远古10级】500点--560点 【爆炎11级+远古10级】880点--930点 从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢? 我再总结下我对这三组数据的看法: 在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。 最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗? 最后说说装备和武器: 装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。 要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
既然你不喜欢冰雷
干脆我推荐你个无雷非主流弹药 不过这需要跟高的跑位技术和意识职业: 大将军等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3895花式射术-----------------快速拔枪 Lv 1 | 膝撞 Lv 10 | 浮空弹 Lv 12 | 踏射 Lv 5 | 强制-踏射 Lv 1 | 回旋踢 Lv 20 | 起身回旋踢 Lv 1 | 浮空铲 Lv 5 | 瞬踢 Lv 10 | 强制-瞬踢 Lv 1机械-----------------机械复仇 Lv 5 | RX-78 追击者 Lv 10弹-----------------硬直弹 Lv 10 | 弹匣扩充 Lv 3 | 交叉射击 Lv 18 | 弹药主宰 Lv 6 | 银弹 Lv 20重火器-----------------狙击枪 Lv 1 | M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ Lv 5 | 强制-BBQ Lv 1 | M-3 喷火器 Lv 1通用-----------------战斗皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 弹无虚发-向新的冒险… , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报交叉我是加很高了 伤害很可观 范围又大 除去雷也算是神技了
喷火中了对方不能移动 怎么用自己决定了
选择银弹主要是他没有任何异常效果
火弹的爆炸和冰弹的冰冻有时候会影响连招
补充个连招
上手浮空铲
银弹 抓到 XXX
快拔XXX 施放够(天空套 +贤哲 加玛尼+瞬T)BBQ 向上格林
火 交叉 浮空弹
还没保护的话
可以再膝撞机器人 再 XXX强踏
(PS:这套完全是表演
武器拿低等级
连完绝对是拉风的)
破保护也可以用火 或者机枪
但要小心 破军等霸体技能
体术:浮空弹5膝撞5瞬踢5 出强制回旋踢5踏射1空中射击4或5浮空铲5机械:RX-78追击者1弹药:银弹5手雷1冰冻弹5硬直弹满暴炎弹满光雷满冰冻手雷满弹药扩充满地狱烈焰1交叉射击5弹药主宰满黑玫瑰1重火器:格林机枪1BBQ5 出强制偷学:快速拔枪5狙击枪1通用:后跳1出强制受身蹲伏1
楼主。你这样的话就别想升级了!冰雷、冰弹。差不多算是弹药的主要攻击方式的之一了。若不加的话那你转弹药吃什么。弹药就是以手雷、子弹为生命的!我就硬要说加冰雷和冰弹的话。
下面我就来说一下弹药的加点方法:
银弹:+7 我自己看来比较好用,费MP少,实用。因为网上都说银弹没用,所以我说!
作为冰雷的前置技能。多加1级
爆炎弹:建议加满。作为弹药的主要功力。
G-14手雷:+2
我觉的费的MP少,准备了7个 很实用
电雷:建议加满 这招是恐吓全DNF的招
冰雷:建议加满 还是作为弹药的主要攻击方式之一
格林机枪:+8
是神枪手的主要远程攻击的主力
在你用BBQ的时候,怪攻击你无效
膝撞:+5 作为BBQ的前置技能
交叉设计 +5 在觉醒大招 黑玫瑰特种部队的前置技能
浮空弹:不用加 一开始赠的招 漫游加上 比较好用
回旋踢:+1 适用于连招
瞬踢:+1 适用于连招 还可以有一定几率踢蒙对方
硬直弹:必须满 加强对方的硬直时间
穿甲弹:必须满 连透很多对方
喷火枪:+1 可以多重攻击
后跳:+1 后跳就1级 后跳没什么用,主要是强制后跳
强制后跳:+1 对于弹药说 太有用了
踏射:+1 唯一能破霸体的招数
空中射击+1 对于整个神枪都有用
弹匣扩充:必满 我说过弹药主要是以弹为生命的
地狱烈炎:+2 为了连招 也很实用的 可以多重攻击
黑玫瑰特种战队:+3
很实用,就是费的无色小晶块多点 可用于PK
弹药主宰:随着升级加
远古:加不加都行 随便
魔法暴击:也是加不加都行
偷学建议不加,要是想玩玩+1也行!我在提前声明一下,本人纯属原创,不像前几位复制下来粘贴。那些我在网上都看过,如有疑问请认准我的百度帐号 a8653643a
绝对都是真实的!无一点虚假信息,更没有抄袭的想法!
我再说几套弹药的连招吧,这都是我自己研究出来的,告诉你:
1、电雷—BBQ—交叉射击(用完BBQ刚掉下来)—地狱烈炎—手雷(什么手雷都行)
这套连招刷PK单挑 对方不是死也是个残疾了
2、这是我自己发明的腿脚功夫
回旋踢—膝撞—瞬踢(在膝撞后刚掉下来)
参考资料:
抄袭可耻!!!!!!
通用:跃翔1(用来躲避用&&比如蓝拳的旋风&&召唤召唤出来的怪等等。。。)魔法暴击10&&魔法背击6(当+上爆炎弹后&&穿甲弹穿过怪打到地上爆炸的时候就是魔法背击)&&&&&&重火器:BBQ1&&&格林1&&&&阻击1机械:无花式射术:膝撞8&&&&空浮10&&&&&空中射击1&&&&回旋T1&弹:图↓&&&&&&&&建议吧空浮弄到快捷键&&&这样用膝撞的时候按住前&&膝撞就会好用得多&&&&一般用于和鬼剑&&格斗之类的近战职业顶上挑&&上勾拳之类的Z键技能可以把敌人顶飞&&&这样你就可以连了&&比如连BBQ&&&&空浮弹&&&&感电之类的。。。。
为什么不喜欢冰冻类的啊
冰冻是非常实用的技能啊
弹药用冰冻是不会猥琐的
楼主 真不理解你
〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
花式射术—————膝撞 5
出强制回旋踢 5出起身空中射击 3浮空弹
6~10【没6没感觉】踏射 1
出强制机械—————机器人 1弹—————手雷 1 银弹5冰弹 5火弹 满弹匣扩充 3、冰手雷
7感电手雷 满交叉 1地狱烈焰
1重火器——————格林5BBQ 1
通用——————后跳 1
出强制远古记忆 满蹲伏1偷学——————阻击枪【收尾用】点完后还剩 106 SP【没算任务的】
想点浮空的 建议【5~8】
其实很多都要看自己如何上手方便 流术这些! 建议先看视频 在加点!关键是越PK越不满意自己的加点 慢慢PK中思考!首先建议你洗点再说关键的几个问题:1.机械加10级,为什么?遇到被格斗,力法,漫游,蓝拳连招的经验吗?10级机械就是要破连招的,为什么要10级,简单的说,他1招打不死,而且是被动技能,牛X.2.回旋踢不加,为什么?先搞清楚哦,这可不是漫游的移动回旋,加到10级确实不错,想比那1000多的HP伤害,有一棵雷管用吗?何必浪费SP呢3.浮空弹15级,为什么?说简单先,就是要浮空之后,拖CD时间,你不想浮空之后再上2个技能吗?4.5级火弹,为什么?PK场火弹伤害减半,我不觉得5级火弹和满级的有什么区别,少那点HP,却要浪费那么多SP,不值!5.还有什么不明白的回复我...洗了3次SP,这次终于满意了...在游戏里洗点是3946SP,模拟器只有3936...60级将军,任务做完,SP3946点。剩余1点。-花式体术-膝撞10级浮空弹15级空中射击1级踏射5级强制踏射浮空铲5级瞬踢5级强制瞬踢拔射1级-机械-追击者10级机械复仇2级-弹-硬直1级弹药主宰6级银弹5级G-14手雷1级弹匣扩充3级冰冻弹20级爆炎弹5级冰冻雷13级G-35感电手雷18级交叉射击1级地狱烈焰1级-重火器-格林机枪1级BBQ5级 强制BBQ1级狙击枪1级喷火器1级-通用-后跳1级强制后跳蹲伏1级其实很多都要看自己如何上手方便 流术这些! 建议先看视频 在加点!关键是越PK越不满意自己的加点 慢慢PK中思考!
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