侏儒实验技师抽到炉石 烈焰巨兽兽会全场炸2吗

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随着日的到来,2014年已然过去,下面4399小编简木为大家总结下2014年影...
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英雄名称:
英雄技能:
全副武装:获得2点装甲值
英雄介绍:
战士掌握着旁人难以企及的战斗技巧。他们拥有精湛的武器知识和厚重的装甲,在肉搏战中无人能掠其锋。加尔鲁什是战歌氏族的领袖,部落堕落的大酋长。他擅长使用各种武器给敌人造成打击,更善于用厚重的装甲抵御敌人的进攻,让自身立于不败之地。全副武装能每回合给自己叠加2护甲,敌人需要更多的输出来打破它们。
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英雄名称:
英雄技能:
援军:召唤一个1/1的白银之手新兵
英雄介绍:
乌瑟尔能源源不断地召唤白银之手新兵加入战斗,并用骑士特有的各种祝福来强化他们。他能使用圣光为自己治疗,也能使用惩戒的力量来制裁邪恶,甚至复活已经阵亡的仆从。请不要放过圣骑士的每一个仆从,因为骑士的祝福随时都能让他们变成可怕的对手!
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英雄名称:
英雄技能:
火焰冲击:造成1点伤害
英雄介绍:
法师是掌控魔法的智者。火焰冲击能无视嘲讽对任意目标造成伤害。作为拥有奥秘卡的英雄之一,吉安娜能通过寒冰护体来保护自己,也能使用镜像来复制对手的仆从。她拥有强大的AOE能力,同时,她的火球术和炎爆术,更是极为强大的火力输出。而法师的招牌技能――变羊术,也为吉安娜提供了控制对手的手段。
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英雄名称:
英雄技能:
次级治疗术:恢复2点生命值
英雄介绍:
安度因的治疗能力十分强大,可以很好的保证自己和仆从的存活。他能使用真言术?盾等卡牌来提高仆从的生命上限,也能用群体驱散来沉默对手所有的仆从,甚至能使用神圣新星来同时达到群体治疗和AOE的效果。但牧师们往往光影相生,如有必要,安度因也可以使用暗影天赋来进行战斗,将治疗天赋变为强大的进攻能力。
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英雄名称:
英雄技能:
生命分流:抽一张牌并收到2点伤害
英雄介绍:
古尔丹能通过生命分流来获得额外的手牌。同时,他与黑暗进行了交易,能从他人身上汲取生命来治疗自己。古尔丹也能支配各种各样的恶魔,小鬼、魅魔、虚空行者,甚至可怕的地狱火都是被他支配的仆从 。不仅如此,他还能以自身为代价召唤强大的加拉克苏斯大王!谁敢阻挡术士的道路,那他一定会面对死亡!
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英雄名称:
英雄技能:
匕首精通:装备一把1/2的匕首
英雄介绍:
瓦莉拉?萨古纳尔是一名出色的潜行者,匕首精通配合她的毒药,能让武器伤害变得异常恐怖。瓦莉拉的战斗以快节奏著称,众多低耗费的卡牌让她习惯于速战速决。而潜行者所独具的特色――连击,更可以为她带来强大的爆发和意想不到的收获。如果你喜欢干脆利落、不给对手任何喘息机会的战斗,瓦莉拉是你最好的选择!
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英雄名称:
英雄技能:
变形:本回合+1攻击力/+1护甲值
英雄介绍:
变形术奠定了德鲁伊攻守兼备的优势,不仅能叠加护甲,还能每回合进行攻击。玛法里奥能使用自然的能量来治愈自己,也能召唤自然卫士来保卫他的领土。他能使用月火术和星火术来打击敌人,也能使用爪击和横扫让敌人知道激怒德鲁伊的后果。
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英雄名称:
英雄技能:
稳固射击:对敌方英雄造成2点伤害
英雄介绍:
兽王雷克萨作为猎人的职业英雄,精通弓箭、陷阱、和召唤野兽的本领。英雄技能稳固射击能固定地对敌方英雄造成伤害,奥术射击、多重射击等法术卡也能带来可观的输出。作为秘能卡的爆炸陷阱、冰冻陷阱等,经常能带来意想不到的收获。而作为一个猎人,最可怕的并不是这些――猎人可是万兽之王!
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英雄名称:
英雄技能:
图腾召唤:随机召唤一个图腾
英雄介绍:
萨尔有四种功能各异的图腾,有些能给对手带来麻烦,有些则能给自身带来增益。他是所有英雄中唯一拥有“过载”天赋的英雄――带有过载效果的卡牌往往能以极低的耗费带来可观的收益,但相应的下一回合却将受到惩罚。萨满能在一回合打出伤害可观的爆发,加上风怒、火舌图腾、嗜血术等萨满招牌技能……
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如果喜欢解谜,又喜欢炉石传说,那下面就来4399炉石传说残局解谜栏目第十一期:1血升天战如何一回合击杀对手。...
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布林顿3000型
战吼:为每个玩家装备一把武器。
战吼:召唤两个1/1的砰砰机器人。警告:该机器人随时可能爆炸。
瑟玛普拉格
每当一个地方随从死亡,召唤一个麻疯侏儒。
斯尼德的伐木机
亡语:随机召唤一个传说随从
V-07-TR-ON
冲锋,超级风怒(一回合内可以攻击4次!)。新手攻略 地精大战侏儒新版本FAQ蓝贴合集(2)
作者:旅法师营地木头来源:旅法师营地评论(0人参与)
种族修改:
  报警机器人 变更为。
  攻车 变更为机械。
  麦田傀儡 变更为机械。
  损坏的傀儡(麦田傀儡的召唤物) 变更为机械。
  机械幼龙(机械幼龙技工的召唤物) 变更为机械。
  格尔宾.梅卡托克的所有惊人发明 变更为机械。
  利爪(熊形态,豹形态) 变更为野兽。
  和&&扩展包同时上线的还有万众期待观众模式。通过观众模式,你的朋友们可以欣赏你&爆炸性&的对局,并一起分享胜利的喜悦。而如果好友名单上开启了观众模式的朋友正在厮杀,你也可以立刻开始欣赏他们激烈的对决!
  你只能看到你好友的手牌,看不到他对手的,而被观察者也会知道有多少人在观看,并可以屏蔽他不喜欢的人。但如果对决双方都是你的的好友,你可以同时观察2个人的视角。同时,战网客户端中的&请勿打扰&功能并不会阻止你的朋友对你进行观战,当然,你也可以通过设置来禁止好友观战。另外,你可以中途观战。
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炉石传说新资料片地精大战侏儒新卡牌分析 新资料片最值得合成的卡牌
17:41 来源:多玩炉石 作者:王珏
[浏览:1345次]
2014暴雪嘉年华过后,炉石传说即将迎来新的资料片地精大战侏儒,全新的卡牌机械组将会成为未来的主角吗。各位准备好合成他们了吗?下面就让我们看看这些已知的卡牌分析吧
  2014暴雪嘉年华过后,炉石传说即将迎来新的资料片地精大战侏儒,全新的卡牌机械组将会成为未来的主角吗。各位准备好合成他们了吗?下面就让我们看看这些已知的卡牌分析吧
  新卡分析
  这张根据其边框来判断,其是一张牧师的专属法术卡牌。其实让随从加法术伤害的这一类效果,并不新奇,但是现在这张卡牌的效果,实质上却是通过法术来增强法术。虽然是相对间接方式。在实战中,我感觉这张效果是比较好的卡牌。保证了牧师的随从占场,而法伤+1又是天生的嘲讽。对手可能很难无视掉。所以这张卡牌的效果很可能是1换2随从节奏。另外我还在考虑一个问题,就是这张这张卡牌可以给对手的随从使用。配合牧师的暗言术:灭。不过这么肯定是亏牌的打法。虽然但是关键时刻是有奇效的。综合来说,我比较看好的一张卡牌。
  2费,1、2身材带着嘲讽和圣盾,我的感觉就是1费的闪金镇步兵加上一个1费
的圣盾。模型上来看是比较符合设计模型的。但是一个比较有看头的就是其种族是机械。这就使其的发挥变的有更多变化和技巧了。例如配合后面我要再说的工匠镇
技师、高级修理机器人、米米尔隆的头部、机械跃迁者、地精炎术师、齿轮大师等,这么看来这个随从卡牌就有“超模型”的可能了。单看模型不亏,而靠配合就有
很好的效果。特别是圣盾效果,可以更好的保证站场能力。让配合更加容易发动。而且2费并不高,可以让配合更加流畅。无疑这张卡牌将是未来机械卡组中前期过度或者快攻机械卡组中一张值得考虑的卡牌。
  一张橙卡,身材感觉不值一提。从效果上来看是随机性比较的卡牌了。可能日后会
被玩家称为逗比……但是如果在仔细考虑考虑这张卡牌的话感觉也很有意思。并且也是有一些不错效果的。第一,因为他是中立随从,其效果可以让很多没有武器的
职业从而开始可以有自己的武器了。这个感觉很有意义。让一些无武器职业可以有了武器方面的配合。不过这个方面更偏向于娱乐卡组,但是本来游戏就是娱乐这个
又何妨?第二,破坏对面的武器。因为装配的同时就是代表要破坏原来的武器。给依靠关键武器的卡组很大的干扰。例如刚装上血吼的战士、或者战士通过升级强化
后的武器。效果上间接接近于小软的感觉。第三,虽然是同时都是装备武器。但是这有一个先后发动的问题。自己的回合自己可以发动武器,而对手不能马上发动武
器。这就一个先下手的优势了。也可以通过带大小软来弥补其代理的负作用。不过综合来说这张卡牌,我认为还是更适合娱乐卡组。组卡概率不会很高。
  单纯从伤害的角度,单体4点伤害,确实比较可观了。比火元素还强。不过也要看到起不可控性,就是看脸的问题了……这年头还是要勤洗手,多拜佛,有一个好手气,比什么都强……从身材上来看,5费,3、3的身材,感觉实在没得看。3费的随从多是3、3的身材。而本张卡牌等于3、3身材的随从加上2费的法师新法术卡烈焰喷射的效果。而没有其他3费随从的特殊效果。我感觉模型上面是略亏的。外带其不可控的效果。需要玩家更好的把握时机和看运气。所以我不是很看好这张卡牌。
  这次的机械主题,一个关键设计的思路,就是随机性。这张机器人就是一个体现。攻击对象随机,伤害值随机。其有相对差的不可控性。感觉使用上没有更好说。
可能他的在场更多就是对于对手的威慑性吧。让对手纠结于打不动这个随从。可能很多时候他能让对手无视,进而增加自己的站场几率吧。进而影响对手的一些节奏
了。再通过其他机械卡牌的配合进而增强其使用的价值吧。
  这张卡牌是需要机械随从配合的,而且是自己给自己补攻的效果。有配合的情况下,其是完全可以超模型的存在的。1费,3、2比较可观了。我认为也让其更加适合快攻类型的机械卡组了。我感觉机械动物园快攻术士快要诞生了。各位要早点准备了。
  一张橙卡,7费有这个7、7身
材虽然谈不上最好,但是我感觉已经是相对不错的身材了。而召唤两个机器人的效果,肯定是铺场流的喜欢了。对于咆哮和嗜血类的卡组肯定是有一定的配合的。不
过因为随时爆炸的可能,又让这种配合更不稳定。另外召唤的是两个机械,所以对于机械流卡组的配合的也是有的。这张卡牌感觉虽然谈不上特别厉害的橙卡随从。
但是也有自己不错的效果。
  一张紫卡。4费3、2身材感觉不值一提,接近于2费
随从的身材。效果控制性感觉还是很差的存在,导致其配合不是很稳定。是风怒爆发还是圣盾保护或者是嘲讽护脸呢?给已经有效果的随从要是加上重复的效果,感
觉效果上是亏了。不过对于强调铺场流卡组的话,感觉还是有的一使的。感觉推荐的职业是圣骑、萨满。而配合的卡组可以是动物园术士,鱼人卡组、超生德等。对
他感觉不错的配合卡牌,有鬼灵爬行者、砰砰博士、关门放狗、毒蛇陷阱、紫罗兰教师,小鬼召唤师等等。
  就是一张2费的白卡,但是却有对全场随从造成2点伤害的效果,清场能力不算差,特别对于快攻类的卡组我认为完全可以
打乱其节奏,因为这张卡牌就2费的花费,比类似全场aoe效果的憎恶要明显费用更低。这是他的绝对优势。要是配合战士的旋风斩就是全场3点的伤害,接近有
术士地狱烈焰的效果。而且因为是两张卡牌的配合,造成战士受伤发动效果类的随从两次发动效果的机会。不过另外一个方面这张卡牌的打出必然要注意时机,也更
要求判断局势,盲目的打出还是会影响自己方的随从的铺场的。但是综合来说我感觉这张卡牌还是不错的一张卡牌。可以给炉石降降节奏了。
  根据边框判断,应该是法师的专有法术卡牌,2费4点伤害。绝对效果上是比较值的,但是因为随机性干扰了
其发挥,我感觉其效果接近于猎人奥秘卡的狙击,都是2费4伤害。本卡相比的优点是可以自己决定选择发动时机。而奥秘卡则是更被动的存在,而且对手是可以针
对的。猎人的狙击奥秘卡可能最多效果则是干扰敌方节奏,出其不意,因为使用的人实在太少了……而本张卡牌我认为无疑是对局初期比较好使的卡牌。概况一下,
本卡效果是可观的,使用是看脸的。
  4费,5、4身材,我认为身材在4费随从之中当不错的了。效果方面是需要配合其他机械类随从。如果其战吼能充分发动。我认为是稳超卡牌模型的。等于有一个加强版的奥术飞弹。综合来看,效果相当的不错了。我认为将是机械卡组流的必选的卡牌。你值得拥有!
  这张一看效果,感觉容易堕入逗比卡牌的行列了……感觉是大疯狂投弹者的存在,6点随机伤害实在是完全看脸了……感觉
使用起来不是很方便,随机因素太多。我不是太看好这张卡牌。不过如果像是投弹者那么玩运气补刀,或者配合受伤发动效果的随从配合到也是可以考虑。不过6点
的随机伤害,想想要是全部都打到自己的脸上,那会是多么痛的领悟!玩之前勤洗手吧……
  一看其效果就知道,设计者们有意把玩家引向组中快速节奏的机械流卡组了。2费,2、3身材说得过去。而且效果上是加快机械流卡组的节奏的。我认为是组机械流卡组中值得加入的卡牌。
  身材是接近于巨人的存在。虽然是可以增加自己随从量的存在。但是首先其费用上注定了他配合上的慢节奏。外带必须消灭
对面的随从才能召唤麻风侏儒。所以也会导致配合上的不便。因为要消耗自己方的一些随从才能配合发动效果。传统卡组中的咆哮流、嗜血流可能并不是很适用与其
配合的。我感觉以后的出现的概率不会太高。我不是很看好这张卡牌。
  首先同样8费的卡牌,这张身材并不好。但是有价值的是其效果上,他的亡语效果是召唤一只橙卡的存在,等于现在一张橙
卡顶过去的两张橙卡。但是暴雪设计风格,这个时候就让随机来裹乱了。本次机械主题设计卡牌,多是这种随(mei)机(pu)的效果。配合上感觉不用多说。
(ps,最多是亡语和机械的配合了……)。而注意的事项还是那句,平时勤洗手,多做好事。希望别抽到工匠大师欧沃斯巴克、老瞎眼、诺兹多姆什么的,不过除
了几张逗比橙卡外,抽到别的感觉都是还好说的,毕竟传说卡牌中还是有很多不错效果的,即使没有能发动好的战吼效果,但其多数基础身材也都是还不错的。至少
我认为是稳赚不亏,主要就是看赚多少的问题了。
  感觉效果是接近于上文说的伐木机的。但是因为其召回的范围是2费的随从随从,我感觉效果上是一般的。我粗略的看了看2费随从,很多逗比感觉不用说了,而很多战吼效果的随从因为这种召回无法发动。有的时候想想还会有很多尴尬的情况。例如召回出末日预言者什么
的,典型的拿起石头砸自己的脚……这张卡牌身材也比较一般,我个人不是很看好的卡牌。
  效果感觉上感觉接类似城管了,降低对手的攻击性和攻击节奏。但是显然没有城管效果和身材更好。不过我认
为对于这个两费的随从,也不能强求太多了。根据卡框来判断,是牧师职业的随从了。对牧师这个职业来说,可能主要的配合就是暗言术:痛、暗影狂乱、白富美
了。有了这张卡牌。牧师再也不用为对面随从4攻而苦恼了。估计带上这张卡牌的牧师会让其他职业对战牧师职业更苦恼了。因为不能完全的靠卡4攻来针对牧师
了。我感觉这张卡牌强调还是可以的。
  又是一张机械类随从单纯看本身的能力。其实感觉效果一般。2血的身材不够理想。盗贼背刺、特工、牧师的神圣惩击等等
都是轻易可以干掉的。虽然是成长类型的随从,但是其成长只加攻,导致其生存能力的不强。看其效果是每个回合开始时发动。每到自己行动的时候,有+2的攻击
力。成长相对比较快,能迫使对方不能不。要是他给养大了可不是闹着玩的。时候快攻卡组。根据这点考虑。其配合就是增强其生存能力的卡牌。配合上文说的强化
机器人是一个不错的考虑。另外配合盗贼职业的隐藏也是很可怕的存在。可以小换大的存在。不过这张卡牌如果在没有配合的卡组中的话,我肯定是不会更多推荐 的。
  感觉和载人收割机、伐木机类型效果的。不过因为4费的随从中,逗比随从比较少,而且还有雪人、森金持盾卫士这样性价比还可以的随从。效果上还凑合。不过因为4血的身材,可能不是太利于其站场,所以我认为以后的出现概率不会很高。是比较一般的卡牌了。
  首先看这张卡牌感觉还是比较随机性的随从卡牌。我认为是偏娱乐卡牌了。不过这样的卡牌感觉也是有点配合的,例如自己
的某个随从被沉默掉了或作血量不高,或其处在他不良状态时,可以把这张卡牌当做回复状态的卡牌。虽然突然同样是不稳定的效果,但是说不定就可以给自己创造
更好的随从呢?不过也可能更坏……不过我感觉对于这样的偏娱乐性质的卡牌也不能太多强求了。
  因为这两个卡是相关的。所以我一起谈了。我感觉头部是配合要求比较高的卡牌的。因为要保证自己场上有3
个或者3个以上的随从才能发动其效果。而卡组的必然是机械流卡组才能发动的。可以考虑配合上砰砰博士。而假如头部单纯打出,其就一个雪人而已。没有更多好
说的。而v-07-TR-ON这张卡牌单纯看其效果的话,肯定是一个可怕的随从。单纯的超级风怒就能有16点的伤害,而且是自带冲锋的,其攻击力让奥垃圾
情何以堪……这张卡牌的出现,也能让中快速的机械流卡组在中期能有更多的爆发。所以之后要是碰到机械流卡组时,是一定要注意清场的。v-07-TR-ON
召唤出来可不是闹着玩的,配合随便一个攻击buff效果,英雄可能就是要被秒杀的节奏。而另外一个需要思考的重要问题,就是如果更好的发动头部的效果?首
先盗贼的隐藏是一个不错的配合,通过隐藏保护机械随从。第二是术士职业的配合,类似于动物园的机械流卡组。因为铺场的能力比较强,也可以给发动效果创造很好的条件。而且也让动物园能有了更强的中后期能力。
  身材来看,同样5费的随从中,算是可观的了。他的作用肯定还是注意配合机械随从,可以让机械随从在中期有更好的站场能力。针对牧师这个职业来看。还比较符合牧师这个职业的职业特点的,接近于执行者的效果。不过其优势是费用低1,卡手的问题略微少一些。
  法师的一张法术卡牌。感觉效果类型于萨满的世界术。不过最大的不同是抽到的卡牌范围更大。也更加没谱……配合什么无需多说了。完全的娱乐卡牌了。
  一张中立机械白板。身材在同样3费的随从中算略好。接近于雪人的感觉。前期可以不错的站场。因为其4血身材的保证。作为初中期的过度随从感觉都是可以考虑的。
  战士的一张法术卡牌了。我感觉是很有一些意思的卡牌。虽然其随机效果的干扰,不过对于战士这个来说,我认为还是值得考虑加入的卡牌。特别是土豪战卡牌。因为其是1点1点
造成伤害。所以配合铸甲师和苦痛诗僧。还是会有不错的效果。而且因为土豪战有不少好身材的随从,所以完全和对手有赌运气拼谁先死亡的胜算。配合斩杀,或者
压制一下快攻卡组的前期都是可以考虑的。而且对于快攻类的战士卡组,我认为就更多感觉是赌运气了。例如配合上狼人或者暴乱狂战士。可以有很可怕的爆发能
力,但是也可能作茧自缚。而到了后期,双方随从站场都比较少时候,其可以有效作为有效的单杀卡牌使用。不用再怕后期被对面的一个大螺丝单刷弄到崩盘了。在
场上就一个敌方随从时候,3费可作为单杀卡牌,相比其他单杀卡牌,肯定也不少亏,而且还可能赚得。这张卡牌我认为是一张不错的卡牌了。值得考虑加入战士卡组中。
  看其88身材,其费用和效果,感觉又是一张典型的巨人卡牌了。不过这次是根据对手的手牌量而有不同的费用。爆牌贼,
肯定是其不错的配合。增加了爆牌贼随从的质量。让爆牌贼的变化可以更多了。其次可以考虑配合的就是爆牌德鲁伊了。配合的随从不少。例如寒光智者、舞动之
剑、穆克拉、自然平衡等。不过其弱点也是明显的,就是面对那些恨不得一张手牌不留的卡组。例如动物园和神恩圣骑等。
  又是一张效果感觉不是很稳定卡牌。配合的思路的话,肯定是卡组中有更多法术的卡组了。要不把自己的橙卡随从变成小鸡真是纯亏的节奏……感觉不用多说了。
  总结  这次炉石发表的卡牌设计思路主要是两点。
  第一,增加了更加随(mei)机(pu)效果的卡牌。增加了炉石这个卡牌游戏中更多娱乐性,和不确定性。目前来看,逗比卡牌家族又添了不少新面孔了。娱乐卡组更加丰富了。
  第二,增加和完善了机械类随从。机械流卡牌将会是新的一个组卡风潮。动物园也将出现机械变种了。
  我对这次新卡的感想  因为一些随机分配伤害的出现和自爆绵羊这样的随从,对于快攻铺场流也会是一些抑制。根据官方现在的出的新卡卡牌思路,进一步把炉石的随机性和不确定性进一步的增加了。或许正应某些人说的,炉石传说是神抽英雄传……不过我认为即使是随机的东西越来越多。但还是有一些技巧的存在。玩家要更多的把握对场面局势的判断。然后在巧妙的利用一些随机性的特点。例如弹射之刃,这张有些技巧的卡牌。不能单纯的以为其是随机效果的卡牌就完全忽视其特别的操作技巧和配合技巧等。
【评论】炉石传说新资料片地精大战侏儒新卡牌分析 新资料片最值得合成的卡牌
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炉石传说新资料片地精大战侏儒新卡牌分析 新资料片最值得合成的卡牌
17:41 来源:多玩炉石 作者:王珏
[浏览:1346次]
2014暴雪嘉年华过后,炉石传说即将迎来新的资料片地精大战侏儒,全新的卡牌机械组将会成为未来的主角吗。各位准备好合成他们了吗?下面就让我们看看这些已知的卡牌分析吧
  2014暴雪嘉年华过后,炉石传说即将迎来新的资料片地精大战侏儒,全新的卡牌机械组将会成为未来的主角吗。各位准备好合成他们了吗?下面就让我们看看这些已知的卡牌分析吧
  新卡分析
  这张根据其边框来判断,其是一张牧师的专属法术卡牌。其实让随从加法术伤害的这一类效果,并不新奇,但是现在这张卡牌的效果,实质上却是通过法术来增强法术。虽然是相对间接方式。在实战中,我感觉这张效果是比较好的卡牌。保证了牧师的随从占场,而法伤+1又是天生的嘲讽。对手可能很难无视掉。所以这张卡牌的效果很可能是1换2随从节奏。另外我还在考虑一个问题,就是这张这张卡牌可以给对手的随从使用。配合牧师的暗言术:灭。不过这么肯定是亏牌的打法。虽然但是关键时刻是有奇效的。综合来说,我比较看好的一张卡牌。
  2费,1、2身材带着嘲讽和圣盾,我的感觉就是1费的闪金镇步兵加上一个1费
的圣盾。模型上来看是比较符合设计模型的。但是一个比较有看头的就是其种族是机械。这就使其的发挥变的有更多变化和技巧了。例如配合后面我要再说的工匠镇
技师、高级修理机器人、米米尔隆的头部、机械跃迁者、地精炎术师、齿轮大师等,这么看来这个随从卡牌就有“超模型”的可能了。单看模型不亏,而靠配合就有
很好的效果。特别是圣盾效果,可以更好的保证站场能力。让配合更加容易发动。而且2费并不高,可以让配合更加流畅。无疑这张卡牌将是未来机械卡组中前期过度或者快攻机械卡组中一张值得考虑的卡牌。
  一张橙卡,身材感觉不值一提。从效果上来看是随机性比较的卡牌了。可能日后会
被玩家称为逗比……但是如果在仔细考虑考虑这张卡牌的话感觉也很有意思。并且也是有一些不错效果的。第一,因为他是中立随从,其效果可以让很多没有武器的
职业从而开始可以有自己的武器了。这个感觉很有意义。让一些无武器职业可以有了武器方面的配合。不过这个方面更偏向于娱乐卡组,但是本来游戏就是娱乐这个
又何妨?第二,破坏对面的武器。因为装配的同时就是代表要破坏原来的武器。给依靠关键武器的卡组很大的干扰。例如刚装上血吼的战士、或者战士通过升级强化
后的武器。效果上间接接近于小软的感觉。第三,虽然是同时都是装备武器。但是这有一个先后发动的问题。自己的回合自己可以发动武器,而对手不能马上发动武
器。这就一个先下手的优势了。也可以通过带大小软来弥补其代理的负作用。不过综合来说这张卡牌,我认为还是更适合娱乐卡组。组卡概率不会很高。
  单纯从伤害的角度,单体4点伤害,确实比较可观了。比火元素还强。不过也要看到起不可控性,就是看脸的问题了……这年头还是要勤洗手,多拜佛,有一个好手气,比什么都强……从身材上来看,5费,3、3的身材,感觉实在没得看。3费的随从多是3、3的身材。而本张卡牌等于3、3身材的随从加上2费的法师新法术卡烈焰喷射的效果。而没有其他3费随从的特殊效果。我感觉模型上面是略亏的。外带其不可控的效果。需要玩家更好的把握时机和看运气。所以我不是很看好这张卡牌。
  这次的机械主题,一个关键设计的思路,就是随机性。这张机器人就是一个体现。攻击对象随机,伤害值随机。其有相对差的不可控性。感觉使用上没有更好说。
可能他的在场更多就是对于对手的威慑性吧。让对手纠结于打不动这个随从。可能很多时候他能让对手无视,进而增加自己的站场几率吧。进而影响对手的一些节奏
了。再通过其他机械卡牌的配合进而增强其使用的价值吧。
  这张卡牌是需要机械随从配合的,而且是自己给自己补攻的效果。有配合的情况下,其是完全可以超模型的存在的。1费,3、2比较可观了。我认为也让其更加适合快攻类型的机械卡组了。我感觉机械动物园快攻术士快要诞生了。各位要早点准备了。
  一张橙卡,7费有这个7、7身
材虽然谈不上最好,但是我感觉已经是相对不错的身材了。而召唤两个机器人的效果,肯定是铺场流的喜欢了。对于咆哮和嗜血类的卡组肯定是有一定的配合的。不
过因为随时爆炸的可能,又让这种配合更不稳定。另外召唤的是两个机械,所以对于机械流卡组的配合的也是有的。这张卡牌感觉虽然谈不上特别厉害的橙卡随从。
但是也有自己不错的效果。
  一张紫卡。4费3、2身材感觉不值一提,接近于2费
随从的身材。效果控制性感觉还是很差的存在,导致其配合不是很稳定。是风怒爆发还是圣盾保护或者是嘲讽护脸呢?给已经有效果的随从要是加上重复的效果,感
觉效果上是亏了。不过对于强调铺场流卡组的话,感觉还是有的一使的。感觉推荐的职业是圣骑、萨满。而配合的卡组可以是动物园术士,鱼人卡组、超生德等。对
他感觉不错的配合卡牌,有鬼灵爬行者、砰砰博士、关门放狗、毒蛇陷阱、紫罗兰教师,小鬼召唤师等等。
  就是一张2费的白卡,但是却有对全场随从造成2点伤害的效果,清场能力不算差,特别对于快攻类的卡组我认为完全可以
打乱其节奏,因为这张卡牌就2费的花费,比类似全场aoe效果的憎恶要明显费用更低。这是他的绝对优势。要是配合战士的旋风斩就是全场3点的伤害,接近有
术士地狱烈焰的效果。而且因为是两张卡牌的配合,造成战士受伤发动效果类的随从两次发动效果的机会。不过另外一个方面这张卡牌的打出必然要注意时机,也更
要求判断局势,盲目的打出还是会影响自己方的随从的铺场的。但是综合来说我感觉这张卡牌还是不错的一张卡牌。可以给炉石降降节奏了。
  根据边框判断,应该是法师的专有法术卡牌,2费4点伤害。绝对效果上是比较值的,但是因为随机性干扰了
其发挥,我感觉其效果接近于猎人奥秘卡的狙击,都是2费4伤害。本卡相比的优点是可以自己决定选择发动时机。而奥秘卡则是更被动的存在,而且对手是可以针
对的。猎人的狙击奥秘卡可能最多效果则是干扰敌方节奏,出其不意,因为使用的人实在太少了……而本张卡牌我认为无疑是对局初期比较好使的卡牌。概况一下,
本卡效果是可观的,使用是看脸的。
  4费,5、4身材,我认为身材在4费随从之中当不错的了。效果方面是需要配合其他机械类随从。如果其战吼能充分发动。我认为是稳超卡牌模型的。等于有一个加强版的奥术飞弹。综合来看,效果相当的不错了。我认为将是机械卡组流的必选的卡牌。你值得拥有!
  这张一看效果,感觉容易堕入逗比卡牌的行列了……感觉是大疯狂投弹者的存在,6点随机伤害实在是完全看脸了……感觉
使用起来不是很方便,随机因素太多。我不是太看好这张卡牌。不过如果像是投弹者那么玩运气补刀,或者配合受伤发动效果的随从配合到也是可以考虑。不过6点
的随机伤害,想想要是全部都打到自己的脸上,那会是多么痛的领悟!玩之前勤洗手吧……
  一看其效果就知道,设计者们有意把玩家引向组中快速节奏的机械流卡组了。2费,2、3身材说得过去。而且效果上是加快机械流卡组的节奏的。我认为是组机械流卡组中值得加入的卡牌。
  身材是接近于巨人的存在。虽然是可以增加自己随从量的存在。但是首先其费用上注定了他配合上的慢节奏。外带必须消灭
对面的随从才能召唤麻风侏儒。所以也会导致配合上的不便。因为要消耗自己方的一些随从才能配合发动效果。传统卡组中的咆哮流、嗜血流可能并不是很适用与其
配合的。我感觉以后的出现的概率不会太高。我不是很看好这张卡牌。
  首先同样8费的卡牌,这张身材并不好。但是有价值的是其效果上,他的亡语效果是召唤一只橙卡的存在,等于现在一张橙
卡顶过去的两张橙卡。但是暴雪设计风格,这个时候就让随机来裹乱了。本次机械主题设计卡牌,多是这种随(mei)机(pu)的效果。配合上感觉不用多说。
(ps,最多是亡语和机械的配合了……)。而注意的事项还是那句,平时勤洗手,多做好事。希望别抽到工匠大师欧沃斯巴克、老瞎眼、诺兹多姆什么的,不过除
了几张逗比橙卡外,抽到别的感觉都是还好说的,毕竟传说卡牌中还是有很多不错效果的,即使没有能发动好的战吼效果,但其多数基础身材也都是还不错的。至少
我认为是稳赚不亏,主要就是看赚多少的问题了。
  感觉效果是接近于上文说的伐木机的。但是因为其召回的范围是2费的随从随从,我感觉效果上是一般的。我粗略的看了看2费随从,很多逗比感觉不用说了,而很多战吼效果的随从因为这种召回无法发动。有的时候想想还会有很多尴尬的情况。例如召回出末日预言者什么
的,典型的拿起石头砸自己的脚……这张卡牌身材也比较一般,我个人不是很看好的卡牌。
  效果感觉上感觉接类似城管了,降低对手的攻击性和攻击节奏。但是显然没有城管效果和身材更好。不过我认
为对于这个两费的随从,也不能强求太多了。根据卡框来判断,是牧师职业的随从了。对牧师这个职业来说,可能主要的配合就是暗言术:痛、暗影狂乱、白富美
了。有了这张卡牌。牧师再也不用为对面随从4攻而苦恼了。估计带上这张卡牌的牧师会让其他职业对战牧师职业更苦恼了。因为不能完全的靠卡4攻来针对牧师
了。我感觉这张卡牌强调还是可以的。
  又是一张机械类随从单纯看本身的能力。其实感觉效果一般。2血的身材不够理想。盗贼背刺、特工、牧师的神圣惩击等等
都是轻易可以干掉的。虽然是成长类型的随从,但是其成长只加攻,导致其生存能力的不强。看其效果是每个回合开始时发动。每到自己行动的时候,有+2的攻击
力。成长相对比较快,能迫使对方不能不。要是他给养大了可不是闹着玩的。时候快攻卡组。根据这点考虑。其配合就是增强其生存能力的卡牌。配合上文说的强化
机器人是一个不错的考虑。另外配合盗贼职业的隐藏也是很可怕的存在。可以小换大的存在。不过这张卡牌如果在没有配合的卡组中的话,我肯定是不会更多推荐 的。
  感觉和载人收割机、伐木机类型效果的。不过因为4费的随从中,逗比随从比较少,而且还有雪人、森金持盾卫士这样性价比还可以的随从。效果上还凑合。不过因为4血的身材,可能不是太利于其站场,所以我认为以后的出现概率不会很高。是比较一般的卡牌了。
  首先看这张卡牌感觉还是比较随机性的随从卡牌。我认为是偏娱乐卡牌了。不过这样的卡牌感觉也是有点配合的,例如自己
的某个随从被沉默掉了或作血量不高,或其处在他不良状态时,可以把这张卡牌当做回复状态的卡牌。虽然突然同样是不稳定的效果,但是说不定就可以给自己创造
更好的随从呢?不过也可能更坏……不过我感觉对于这样的偏娱乐性质的卡牌也不能太多强求了。
  因为这两个卡是相关的。所以我一起谈了。我感觉头部是配合要求比较高的卡牌的。因为要保证自己场上有3
个或者3个以上的随从才能发动其效果。而卡组的必然是机械流卡组才能发动的。可以考虑配合上砰砰博士。而假如头部单纯打出,其就一个雪人而已。没有更多好
说的。而v-07-TR-ON这张卡牌单纯看其效果的话,肯定是一个可怕的随从。单纯的超级风怒就能有16点的伤害,而且是自带冲锋的,其攻击力让奥垃圾
情何以堪……这张卡牌的出现,也能让中快速的机械流卡组在中期能有更多的爆发。所以之后要是碰到机械流卡组时,是一定要注意清场的。v-07-TR-ON
召唤出来可不是闹着玩的,配合随便一个攻击buff效果,英雄可能就是要被秒杀的节奏。而另外一个需要思考的重要问题,就是如果更好的发动头部的效果?首
先盗贼的隐藏是一个不错的配合,通过隐藏保护机械随从。第二是术士职业的配合,类似于动物园的机械流卡组。因为铺场的能力比较强,也可以给发动效果创造很好的条件。而且也让动物园能有了更强的中后期能力。
  身材来看,同样5费的随从中,算是可观的了。他的作用肯定还是注意配合机械随从,可以让机械随从在中期有更好的站场能力。针对牧师这个职业来看。还比较符合牧师这个职业的职业特点的,接近于执行者的效果。不过其优势是费用低1,卡手的问题略微少一些。
  法师的一张法术卡牌。感觉效果类型于萨满的世界术。不过最大的不同是抽到的卡牌范围更大。也更加没谱……配合什么无需多说了。完全的娱乐卡牌了。
  一张中立机械白板。身材在同样3费的随从中算略好。接近于雪人的感觉。前期可以不错的站场。因为其4血身材的保证。作为初中期的过度随从感觉都是可以考虑的。
  战士的一张法术卡牌了。我感觉是很有一些意思的卡牌。虽然其随机效果的干扰,不过对于战士这个来说,我认为还是值得考虑加入的卡牌。特别是土豪战卡牌。因为其是1点1点
造成伤害。所以配合铸甲师和苦痛诗僧。还是会有不错的效果。而且因为土豪战有不少好身材的随从,所以完全和对手有赌运气拼谁先死亡的胜算。配合斩杀,或者
压制一下快攻卡组的前期都是可以考虑的。而且对于快攻类的战士卡组,我认为就更多感觉是赌运气了。例如配合上狼人或者暴乱狂战士。可以有很可怕的爆发能
力,但是也可能作茧自缚。而到了后期,双方随从站场都比较少时候,其可以有效作为有效的单杀卡牌使用。不用再怕后期被对面的一个大螺丝单刷弄到崩盘了。在
场上就一个敌方随从时候,3费可作为单杀卡牌,相比其他单杀卡牌,肯定也不少亏,而且还可能赚得。这张卡牌我认为是一张不错的卡牌了。值得考虑加入战士卡组中。
  看其88身材,其费用和效果,感觉又是一张典型的巨人卡牌了。不过这次是根据对手的手牌量而有不同的费用。爆牌贼,
肯定是其不错的配合。增加了爆牌贼随从的质量。让爆牌贼的变化可以更多了。其次可以考虑配合的就是爆牌德鲁伊了。配合的随从不少。例如寒光智者、舞动之
剑、穆克拉、自然平衡等。不过其弱点也是明显的,就是面对那些恨不得一张手牌不留的卡组。例如动物园和神恩圣骑等。
  又是一张效果感觉不是很稳定卡牌。配合的思路的话,肯定是卡组中有更多法术的卡组了。要不把自己的橙卡随从变成小鸡真是纯亏的节奏……感觉不用多说了。
  总结  这次炉石发表的卡牌设计思路主要是两点。
  第一,增加了更加随(mei)机(pu)效果的卡牌。增加了炉石这个卡牌游戏中更多娱乐性,和不确定性。目前来看,逗比卡牌家族又添了不少新面孔了。娱乐卡组更加丰富了。
  第二,增加和完善了机械类随从。机械流卡牌将会是新的一个组卡风潮。动物园也将出现机械变种了。
  我对这次新卡的感想  因为一些随机分配伤害的出现和自爆绵羊这样的随从,对于快攻铺场流也会是一些抑制。根据官方现在的出的新卡卡牌思路,进一步把炉石的随机性和不确定性进一步的增加了。或许正应某些人说的,炉石传说是神抽英雄传……不过我认为即使是随机的东西越来越多。但还是有一些技巧的存在。玩家要更多的把握对场面局势的判断。然后在巧妙的利用一些随机性的特点。例如弹射之刃,这张有些技巧的卡牌。不能单纯的以为其是随机效果的卡牌就完全忽视其特别的操作技巧和配合技巧等。
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