神武龙宫怎么加点耐龙9魔1耐加点好吗

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耐速龙在耐魔敏体上的平衡问题 数据说话
发布时间:13-08-08 11:13
来源:互联网
作者:佚名
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神武中,速龙和耐龙越来越常见,那么对于这两种龙宫,耐,魔,敏,体这四种属性该怎么加点才能更厉害,这也是很多人关心的。
  目前速龙和耐龙已经越来越被人们认可,耐速龙也越来越多。那么之前我对属性流宠物打书和加点平衡的论述思维。试着讲述一下耐速龙在耐魔敏体上的权衡。
  首先,声明这只是探究型的理论贴。②适合pvp且有固定队,固定队是双法的队伍,大小特技配备齐全。③充裕种类齐全,人手一只千速宠和一个低速或卡速辅助孩子。④以下计算数据纯属楼主计算得来,由于对110帽子,腰带属性了解不多可能会有偏差,望海涵,其余属性无声明的话是取最大值。
  我们都知道无论什么类型的龙宫都是要5魔加点的,但我们同时又知道结合变身卡,阵位,附加属性,宝石,卦像等若干因素来计算属性掉收益,易知:力&耐&体&魔=敏。因此,对于不考虑宝石价格,又有充足的rmb投入的玩家,我建议到125后逐步洗掉部分魔力,改加耐力。当然可以这会使得你输出下降,影响
PVE的输出。单对于有一个暴力魔王配合的双法队而言,龙宫不妨尽量转型为炸蓝和辅助的定位。毕竟,技能伤害公式不如魔王,但拥有三系法术和打击隐身宠,打蓝的其它方面能力。那么,升到130以110装备计(腰带可以是100的愤怒腰带),防御1550甚至更高,灵力1100左右,速度350以上。当然,大家都知道防御到达耐攻宠查不多不能破防的防御时,防御提高的收益便越来越低。其中在堪堪破防的那个点上斜率变化最明显。
  先来看一组数据:1点魔力=0.7灵力,1点耐力=1.5防御,0.1灵力,0.1速度,1点体力=5点气血,0.1灵力,0.1速度。1点敏捷。
  宝石:1锻月亮石=12防御;1锻红玛瑙=40点气血;1锻黑宝石=8点速度;1锻舍利子=6点灵力。
  卦像:攻击满值40,防御满值35,速度满值22,灵力满值21,气血满值110点。
  临时符:龙符貌似135,防御符貌似也是135,速度符27,血符270。
  变身卡满值是18点属性点,不过用BY8J卡可以搞到20。
  那么姑且放下灵力,防御,气血,速度对龙宫的主次影响,仅基于前面分析:1锻无易成长的舍利子=6点灵力&8.6魔力;一个21灵卦像=30点魔力;一锻无易成长的月亮石=12防御=8耐力-0.8速度和0.8灵力;一个35防御卦像=23.3耐力-2.3速度2.3灵力;135防御符满值=90耐力-9
点灵力9点速度。
  1段玛瑙=40点气血=8体-0.8灵力-0.8速度;气血卦像忽略;满值血符=54点体质-5.4灵力-5.4速度,以上气血会受强身加成。1锻黑宝石=8速度&11.4敏;满值速度符&38.6敏;卦像22速度&31敏捷
。我罗列了那么多数据并换算成属性点,目的便在于论证前面的观点。先谢谢rex对110装备数值的提供,基本上可以估计125-130的高耐中速龙的打造方案了。
  那么在此下个结论先:高耐中速龙可根据实际情况酌情分配4魔1耐,9魔1耐,5魔加点,但毫无疑问4魔1耐加点在有对宠物增加装备等级/2的伤害的卦像的辅助,龙卷增加10%伤害的真元,以及定心套的辅助下,对宝宝和封系的伤害不会低太多。但以130级计算却多了195防御,和13点速度,仅少了91灵力。装备主耐辅灵,强化体力,如果感觉速度还不够可以从强化属性扣点。卦像小愤怒
3灵卦像 1个速度卦像为什么要速度卦像呢?由卦像换算属性电的情况来看,依次是:灵力,速度,防御,气血。所以附加属性主耐,卦像主灵,加个速度。
变身卡首选沧月,对面有地府或时双物理队选洪荒,变身卡附加属性选择耐力。
  如果根据属性比较好的110装备算,防御能破1600,灵力能到1150以上,速度400出头。缺点是对同级法系秒出的伤害数据很低。
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项链6段 其他5段 690灵 650防 2500血不到 70LG强身满了 血还是不乐观另外项链衣服都有易成长 4件附加20 俩件附加14应该怎么调整或者 暑假想到94或者99现在1耐加上去有用吗
1楼 21:55&|
还是别改的好 虽然脆了点不过后期装备属性转耐 都差不多 耐LG补灵 魔LG补耐当然极端的也有 
2楼 22:00&|来自
你现在距离94级还有120点属性 其实很简单。 想转4M1N的 就加94点 耐 其余加魔呗
想转4.5M0.5N的 就加 47点耐
其余加魔呗。
不过我劝LZ继续5M
想转型在装备上调耐,体验一下,不理想 再做一套装备
这样,比在自身属性上修改要合理。以免以后后悔,洗点你懂得~
收起回复3楼 22:08&|
比较喜欢血耐DT
但是现在 是5L加点,
想法就跟上面一样~
收起回复4楼 22:12&|
过度就少打点
5楼 22:34&|
其实你要耐 可以装备属性全转耐
我有个DT的朋友5力装备全转耐
85级 1300+攻 1000+防
6楼 23:04&|
转了你会后悔的
7楼 23:13&|来自
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手游《神武》龙宫职业怎么加点攻略介绍(2)
发表时间: 10:00:28发布:
神武龙宫加点攻略
神武龙宫怎么加点
第一,传统末速龙宫。
末速龙宫大家都比较容易理解,定位也很清晰。末速龙宫就是尽最大能力减少速度,达到对战双方10个人物中最后出手。末速龙宫的意义在于收尸以及拉人。
大家都知道,封系是队伍一速,如果一个封系倒下,用辅助来拉那这回合是最后一个出手,但是在他往往是没有机会出手的,因为对面末速都盯着你秒,
除非起来马上喂药。但在没药或者药消耗大的情况下,封系往往就成了地板货。如果本方秒系拿到末速,第一是防止对方秒系拉人,因为刚好被守,第二是本方可以拉人而不被守。
这个就是末速的意义。
传统末速龙宫加点以及装备:全魔加点,武器神秘,鞋子吸收,帽子月亮,腰带玛瑙,衣服项链舍利子。装备属性主魔附耐体,减敏捷。卦象三灵三防。
第二,耐龙。
耐龙也好理解,其实耐龙是一个挺变态的存在,单p很NB,但在队伍里面耐龙存在感不强。耐龙就是主耐,提高生存。因为本来秒系就已经秒你不疼,加上防御高能扛物理,
生存能力很好。其实耐龙跟末速龙有些重叠,因为有些耐龙也可以做到末速,但跟传统末速龙的区别在于,耐龙为了生存而放弃一部分灵力。
为什么说耐龙在队伍里面存在感不强呢?因为死板输出而且伤害不高,没有速龙的灵活也没有传统的伤害,但是贵在生存能力强,不过一般情况下,
很少有人先点杀秒系,除非高输出魔王跟速龙。所以个人对耐龙放弃一部分灵力保留意见。
耐龙加点以及装备要求:全魔加点,武器神秘,鞋子吸收,帽子月亮,腰带玛瑙,衣服项链舍利子。装备主耐附魔减敏或魔力。卦象三灵三防。
我相信应该没有极致到把衣服打月亮的吧。。。有的让我膜拜下
第三,中速龙。
中速龙出自何处,其实我也不清楚。但自从有了速龙之后,慢慢地就有了中速龙。中速龙的意义在于龙隐收尸物理限制物理出手次数。
以及卡孩子炸蓝,但是中速龙局限性较大。预判守尸卡物理输出是很不错,但是相对来说,也容易被判断以致被对面封系预判封印,反正玩的就是预判。
中速龙基本跟末速一样,除了鞋子是段黑宝石,装备属性主魔附耐体减魔力,其他无异。
第四,速龙。
速龙是目前最火的一个玩法。速龙定位也很简单,提前出手清残血宝宝以及高速收尸封系辅助物理。速龙收残血宝宝是他意义最大的地方,很好理解也不用多说,在对方宝宝没有出手前先秒死,减少对本方宝宝的伤害,提高本方宝宝的生存能力。
至于高速收尸,在点杀时候,如果本方点杀对方不死,那下个回合龙隐以230%的速率出手高速放倒对放。
不过这个也局限性很大,因为以130为例,速龙正常速度在520左右,在不站速度为不加速度卡的情况下假设速度带到1196如果一个封系正常站位,+10%速度,变卡
也加20%的话。1个1000速度的封系速度可以达到*1.1=1320 所以一般速龙速度是赶不上封系的。听说苍白的文字速度已经达到了580,那另当别说。
在正常情况下,点杀不成功龙隐也是必然的,至于对面是不是一速自己加血还是千速拉血,就另当别论了。
速龙玩的就是机动,看准机会就给对面来一下,辅助被点杀了起来下回合也给他来一下,预判千速拉人也给他来一下。速龙玩好了可以打乱对方节奏,玩不好也很多时候是累赘。
为什么呢?因为第一,速龙灵低,伤害输出不够,如果说你队伍开龙飞,你站龙二防御位置,对方开了灵动,那秒出来的伤害真的会给吐槽,你自己也会觉得很悲哀。
第二,速龙贫血。130速龙也就4500血左右,DT三刀加宝宝剑气必倒,起来又容易给物理控。不过如果你能玩到给对方专门用物理来控你,那也说明对方很忌惮你了。
速龙还有传承了龙宫的炸蓝,炸蓝对于速龙来说是最好用的,因为对于速龙来说,那并不仅仅是炸蓝,那还是在收残血宝宝,你懂的。
速龙加点也是全魔,装备主魔附耐敏减魔法。卦象三灵三防或者三灵三速。这个主要看自己想达到什么样的速度自己调配。
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发布时间:13-10-22 11:31
来源:52pk原创
作者:路飞
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神武耐龙以强大的生存能力在PK中有些一席之地,当龙宫注重生存的时候,他将肉的令人发指,下面就给大家全方位的分析下神武耐龙的玩法。
  坐骑技能的选择上,很多玩家都会纠结于自己门派该选什么坐骑技能,其实跟门派无关,坐骑技能的选择完全是根据你的宠物选择,比如反制宠为主,坐骑技能肯定要选择反制。
  这里给大家推荐两种所有门派宠物都适合的搭配吧:
  1、冷静+坚守+护盾。绝对的万金油技能,也非常适合耐龙,这个组合大大的加强了宠物的生存能力,因为总的来说人在PK中的作用是大于宠物的,频繁出宠物会浪费你的大量出手机会,所以宠物站得稳才是王道。
  2、莽撞+嗜血+升龙。这个组合平时任务副本用,非常不错,用宠物的伤害来弥补耐龙输出的不足。
神武120耐龙属性
  最后说下重点PK,耐龙PK很少用龙卷技能,主要原因是输出伤害不高,本身灵力低于魔王,全魔龙,再者一般队伍都不会给耐龙站法系输出位置。所以用好龙宫的另外3个技能:龙腾,双龙,龙吟就非常重要。
  龙腾和双龙作用在于点杀和控尸。龙吟,这个技能是龙宫神技,因为这个技能,很多龙宫玩家走上了敏龙的道路,对于耐龙来说,龙吟同样是神技,在消耗战中只要能在10回合左右保证龙吟3-4次的出手,配合一次怒龙,你会看到对面都开始加蓝了。
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