三个人在一起斗地主单机版怎么样才可以赢机率比较大一些

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头衔:无与伦比
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头衔:090首席勾引师
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最好的赢牌方法,两个农民一起掀桌子,直接操翻地主~!
头衔:无与伦比
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头衔:天空飘来五个字...那都不叫事...
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天空飘来五个字...那都不叫事...
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先出个顺子,34567
再出 4个A带10
最后3个3带10
头衔:美女协会会长
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这个把戏很多年前就有人摆摊玩骗钱的哇
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头衔:脚踩天下高富帅,怀拥天下白富美 ...
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最好的赢牌方法,两个农民一起掀桌子,直接操翻地主~!
翘臀男 发表于
头衔:无与伦比
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4个A 带1个10? 好像4A 是带2个10的吧& &就算你4个A带一张10 ,打完,地主来个王炸,果断地主赢了
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& & 哎呀,我忘了他有王炸了。。。个么反正地主赢咯。
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最好的赢牌方法,两个农民一起掀桌子,直接操翻地主~!
翘臀男 发表于
& & 直接。。。。。
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本帖最后由 i1272714 于
16:46 编辑
农民赢不了!!!!!!!!!!!!!!!1
头衔:天才
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333带10那里地主打999带J,农民炸地主也炸,地主还有一张牌,赢了!农民还是输
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第一:记牌
记牌与算牌是斗地主的基本功。
⑴是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;
⑵是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;
⑶是要记住别人手里还有几张"王"、"2"、" A",并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里。
⑷是要记住"10"和"7",如果"10"和"7"出光,就可以断定别人手里没有顺子.
第二:叫牌
不是什么牌都可以叫的,原则是:
1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2)
2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。
3:你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手)。
4: 飘水的情况只有一种:牌很整
5: 可以考虑的情况:
葫芦(三个的)有3~4个 叫下来的底牌有很大几率凑成炸弹~
葫芦连在一起的,例如444555,如果还有33或者66,我就会叫,再叫上来一个凑成3个的飘一下水。
第三:出牌
地主出牌建议"借力打力,后发制人",在这个阶段就是要做到"压下家放上家",利用上家出小牌把自己的牌走顺。怎样"借力打力,后发制人",这里技巧性非常强。首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出"J",再出"Q",又出"J"。如果单牌比较多,手里有一张小"王"和一对"2",可先出一张"2"管一把牌,再出单张时可出小"王"把别人的大"王"骗下来,手里剩余的一张 "2"可在关键时刻再管一把牌。有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对"8",你快速的点击"不要",等其再出对 "7"时,可把手里的对"8"跑掉。又比如对方出了一手你管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。再说说“借力”。首先要判断出哪家的牌比较强,哪一家是在顶你牌,基本上是放顶你牌的那家走,一般来说他(她)很难走的光。要特别注意这种情况,你抓了一个或者一对“王”,你一出单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。
地主下家的出牌要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。
地主上家的出牌是很有讲究的,要做到"压多攻少"。
1."压多"——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对"A"或对"K"来压制地主,建议按" K"、"A"、"Q"、"2"、" J"的顺序顶牌。出" K"是很有学问的,①可以试探地主有无单"A"和单"2", ②有时候可以破开地主的对"A"和对"2",这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的,③如果地主出" A",地主下家就可以出" 2"取得出牌权。
2."攻少"——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于" 10"的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。如果形势需要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜),关键时刻还要给盟友绝妙的"喂牌",比如出一串致命的顺子或者葫芦。如果自己是主攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,有时候让地主或者盟友多出一把牌也是很有必要的。
农民的配合
1。地主上家不放牌,地主下家不顶牌。
这句话的意思是说:作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;而下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。
所以下家可千万不要顶大牌,若上家觉得自己不好走,就顶地主;若觉得自己能走,便可以出些小牌多走些累赘。
2。单不放10,双要过6。
上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。
3。地主剩一张时。
若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。
4。地主剩两张时。
任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。
5。不压自己人。
这个道理是非常明显的,但是有的人刚玩之时最容易犯这个毛病。他们通常以为,自己就是上帝,只有也只能让自己来打倒地主,全然不顾队友的配合与支援,所以不管是谁,只要谁敢大他牌,他就要拼命,这有多气人就不说了,这里还是拿对子做代表说说基本功吧:如果有一家出对子的时候,地主不要另一家如果没有小对子最好也不要,可能这时候这家已经能做了,如果你觉得接了很有把握走的话,那还是可以的.还有做为地主的下家要尽量帮自己的下家走.当地主的上家只剩1,2张牌的时候,这样渡起来就比较容易了.
6.小对不要急.
你如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,你不要着急,只要你有一个大王,或是1对2,你就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着你的小对走掉。
作为一名优秀的农民,绝对不是任地主宰割的!配合起来也是有技巧的。如果你手里牌已经很大的话(有俩个王还有2)其他人还叫3分,不要只在那里骂娘,情况只有俩种,①是叫牌狂,②是飘水王。牌很烂叫的人是极少的,他手里可能有炸,要么就是牌很整!不用担心,抓好时机。大牌在你手里,随时准备扭转干坤,记住要算牌。可能的话不要再打到庄家手里。如果手里的牌很烂,那就要做好充分的必死的准备,如果你在庄的上家,他开牌出张单,你的伙伴跑了张单后你就一张2上手,一般手里有俩王的人是不会这么早出的,然后改道,出双,葫芦或者顺子什么的,反正就是一个原则,不让庄家舒服。我们称这种角色的农民为狙击手。如果你坐在庄的下家牌不好的话就要提前拦截庄家的牌然后改道,就是告诉你下家,我不行了,你先走吧……还有一种情况蛮多见的。打到最后庄家剩一张牌,牌很大,但你下家能拦,有些人就会把对先出光,然后从大到小出。记住,农民是很讲配合的。
你可以抽张单小的,你下家帮你堵住,出个对,你打回来!以此类退,走光为止。
又比如说,地主首先出了一张4,地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。
第四:拆牌。
一副牌,起手后首先考虑的是如何拆牌,合理的拆牌拆牌才能得到最大的赢率,但由于牌局的变化,所拆牌并不是一成不变的,但不管怎么拆也就那两三种而已,否则就成了一把散牌了(根具这个特征,打牌过程中可以大体分析出别人手里的牌)
拆牌一般遵循【大】而【少】的原则。【大】,牌面要大,牌型要大。大的牌面,可以尽可能的去压别人的牌;大的牌型,尽可能的不被别人压。【少】,牌路要少,要在最少的路数内让自己的牌走完。
在你想出顺子(连子)的时候,你有时候会要拆对子,我的建议是如果你是六张连以下,最多拆2个对,八张连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
第五:探牌。
也就是说,用你手上的牌去探路,探出你手上的哪些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,那我还是劝你把3个J放到最后吧。
第六:全关
当地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了全关可能性了。做地主想全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等你的小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及。
第七:危险的情况:
请牢记这种情况的发生,熟读记牌系统后,你会意识到一局以内外面有几个炸弹,如果你牌有一副炸弹不是很好,外面还可能有2-3副炸弹,那么不要叫(很可能这局某个新手叫了会导致其失48-96分),这种情况十有八九,切记切记!请留意外面的炸弹。如果你手里有炸弹(大小王例外),必要的时候不能贪心,可以带俩张单或者俩张对走掉。因为,用一个炸分就翻一翻,用二个炸分就翻二翻,以此类推,风险太大。
第八:最后3张牌
在对手剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑拉,因为你胜券在握。
【斗地主】打牌心得(通用)
1.算牌,这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。
2.猜牌,也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,如对方出过哪些牌,这些牌是什么,从而猜测对方可能有哪些三带以及连子!单张上10点以上出过哪些,猜测对方手上有哪些大牌,如果对方在你出A时犹预着出2和小王,就有可以猜测到对方是双2分的,或是不是想顶大王。
3.堵牌,先看清自已的位置 ,如果是闲家就得先看清自已是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌!
4.赌牌,注意,上面是堵,这里是赌,也是就机率算牌,在尽可能大的机率上决定自已的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。
5.防牌,在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹。
6传牌,这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合适的时侯传给盟友。
7.打牌,合理的利用自已的炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自已或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。
还有的就需要网友们大家来谈谈自已的经验了,一个人的经验难免有限,斗地主有绝大部分取决于运气,如果运气不好千万不能过高的赌底牌。低调点,这会让你不会输得那么惨,不过在电脑游戏里据我所知是不存在多大运气的。还有和别人打牌一个至关重要的就是摸清对家的习惯,看对方的能力,也就是先看对方的职衔,以及输赢的机率。从而来猜测对方是高手或者菜鸟。打牌时千万不能冲动,以及搅幸,这些很容易让你产生错觉!
在斗地主时记得要养成记牌,算牌的习惯,多思考,多总结,相信每个人都会成为高手!
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3秒自动关闭窗口斗地主个人经验
斗地主在全国都流行,因其牌具易找,人手易凑.它的精髓在于一个字:活.除此之外,我个人认为至少也需要下面的一此知识和技巧.
要有良好的记性,要能记住出了些什么牌,每个人出了多少张牌,这是基础.要记住地主抓的三张牌,稍微厉害一点的应该记住这三张牌分别是草花还是什么,当然,
只看一眼记住有点难.同时当你需要记起出过一些什么牌时,脑子里可以像放电影一样回忆起来.我曾经打过这样一局牌.我只有对9,三个4带一张,对王,还有一个10,我是地主,上家报一片,可是我毫不犹豫就炸了,旁边的人都说我要输,结果我赢了,我下家只有一把大顺子和小对.因为我记得已经没有炸,而且根据所出的牌,我对9和三个4都是大牌,所以才敢炸.
数学要学得好,尤其是排列组合,概率统计,斗地主是三个人,这就是说有个每个人都能从一个人所出的牌结合自己的牌算出另外一家的牌.比如说,算出牌面上赢的机率有多大,这是基本的.比如打一块的地主,只赌一对王,赢的机率有40%,如果是对翻,就不要赌,如果是梯坎翻,就应该赌.
要勇于冒险,该赌的时候就要赌,赌博,赌博,就是要博一把.如果地主明显有对王,你也有炸,那么你要炸一般就要在地主打2的时候炸,要看准时机.
要有良好的心理素质,喜怒不形于色,不能让对手看出你手里的牌.
同时要有心理学的知识,能从别人一举一动判断出对手的牌.这是一门伟大的艺术,需要多亲自实践,总结经验.比如可以从一个人出牌的快慢,轻重,紧张程度以及他脸上的神情,笑意看出有对王的机率多大.有没有其他炸,有几炸.仅举一例,我打过一局牌.我是地主有对王,三个A大牌,上家报一张,8点未现,于是我盯着我下家看了好久,他不停地要我不炸,说只要我炸了就死定了,但是他不敢看我,我就知道我上家是个8点了,炸了,赢了.
要有过人的智慧,明知道自己赢的机率很少要知道放弃,不能逞一时之勇.要能在两难中作出选择.
要能忍,要过一张牌的时候,坚决要忍,须知忍得一步,赢得全局.
还有一些小技巧,比如说作为地主的下家,最小的那张不能随便出,一般要留着准备放下家.当然这也要看牌而定,如果你自己牌好,那就不用了.总之要随机应变.下家报两张的时候,能够根据他所出的牌猜出是两单还是一对.实在猜不出,也要估算哪一种机率更大一些.
其实这些都是粗枝大叶,什么时候有时间了再细化一下.
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