为什么游戏《英雄联盟解说》很多解说都喜欢用3d地图展示英雄及战斗超厚,是不是潜意识里希望它成为和刀塔还

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从假赛到潜规则女解说 《英雄联盟》电竞圈乱象
近期,有名玩家以某职业战队前领队的身份爆料,提到一个女解说,由于很难出名,但是和其经理、老板及职业队员都发生了性关系,成功成为一个名气中上的解说。
  我是一名从内测玩到现在的玩家,经历过大头三炮台牛叉时代的一个资深老玩家。带过线上队,也被职业队邀请去做过领队,大概做了快一年。说实话,做领队的这些天的经历,让我对原本印象不错的职业玩家感到了厌恶。
  我打字比较慢= = 慢慢说
  在电竞圈里职业队员打电竞是这样的。首先是加入一个电竞俱乐部,组成一个队伍。然后这个俱乐部拉个赞助商赞助他们,赞助包括工资,衣食住行,比赛等。
  而赞助商赞助你们俱乐部的条件是盈利。一般赞助商都是一些做电子用品方面的,比如鼠标键盘之类,通过你们战队打出成绩得出名声,推广自己的产品,或者知名YY赚钱等。而做战队前期投入是很大的。毕竟在国内,国家还没有拨出很大的款项来支持这个电竞事业。
  在韩国受到重视,是因为每年韩国的私营企业会拨出巨款来投资电竞事业,回报也大
  我之前在一个战队做领队,哪个战队我就不说明了。
  最初我是很尊重职业队员的,觉得他们不容易,生活上都比较照顾,安排妥当。
  但是时间一长,我发现,这些所谓的职业队员里有种很莫名其妙的优越感,他们觉得,我是职业队的,你们对我好事理所当然的。他们在该职业队里一年,从未拿到过任何实质的奖项。有的只是每天在rank群里的吹牛、泡女粉丝、在一群同样分数的人面前吹嘘自己是职业队员并且嘲笑他们。
  在此一年,我没有看到任何职业队员所谓的电竞梦想。看到的是他们聚在一起嘲笑低分段的菜狗。然后在高分段的漩涡里自找满足
  我们经理,对他们很好,经常会请吃饭,请唱KTV,即时他们每天在无所事事。
  就像我上面说的,他们有种莫名其妙的优越感。觉得你对我好是应该的。我来你的队里给你打职业是你的荣幸。
  因为一年了一直没出什么成绩,俱乐部一直亏损(供着一群吸血鬼毕竟谁都撑不住,金窝也得给吃光),我们经理就开始较严格的要求他们。不许他们在上班时间泡妹子,打单子之类的。
  他们就不开心了。每天聚在一起讨伐经理,每天想的是就是换个更舒服的俱乐部,更有钱的俱乐部。
  训练当然有啊。
  之前经理没有盯着他们,他们训练是三天打鱼两天晒网。
  后来经理盯着他们。他们每天准点训练,反而很不舒服了
  我认识好些职业队员。
  大部分二流队员都是我说的那样。当然我很尊重一个队伍,大家都知道的一个队伍,我就不说明了。该战队系统相当的出色,他们几个都是很有梦想的人,也确实是这样的
  统一个说法就是:这些职业队员,每天沉寂在所谓高分的自我满足中。在rank群里,或者同伴里通过吹嘘别人菜来得到满足感。而且好些都卑鄙无耻下流。一些女粉丝崇拜他们。他们就利用女粉丝的崇拜,来解决自己的生理需求。过后堂而皇之的说抹黑那个妹子,说别人一厢情愿。在电竞圈里,这个很普遍,真的。很多妹子受害。
  别看职业队员比赛时光鲜。他们好些,都是因为,不想做繁重的工作听老板的差遣,借着职业队员这个称号,来偷懒,来玩而已
  二流职业队员的工资普遍不高。在3000左右
  三流的更惨。左右
  或许有人会觉得这个工资高。但是我告诉你,开始看着确实是高的。但是如果你打不出成绩。拖欠工资是很有可能的。而且有些俱乐部,比赛的车费,住宿费都是要自己出的。还有其他的,看比赛的费用
  还有其他的。把妹的费用。
  真正他们能用的部分。不多
  所以我真的不懂,为什么那么多人争先恐后的想要去打职业。为了在游戏上高人一等??好多人抱着这种想法去打职业,难怪职业圈越来越乱。
  你们这些打职业的扪心自问看看,所谓的梦想,有几成是真的???
  俱乐部为什么要找你们打比赛?赞助商为什么要赞助你们?
  第一,赞助商不是一个慈善机构,他们赞助你们的第一目的是盈利。中国不像韩国,每年有巨额的款项来支持电竞事业,在中国是私营的。你们想想你们打职业能为赞助商带来什么好处,赞助商都是亏钱的。你们有什么资格高翘着鼻子俯视一切的态度来对待别人??电竞梦?
  我告诉你们,WE战队能一直下去,其一的一个原因是WE的YY,粉丝团。都给WE他们的这个品牌带来了巨大的效益。
  天下没有白吃的午餐。没有人会无偿来解决你的什么梦想
  第二,基本上二流职业队员,就是把俱乐部,训练基地当做一个设备比较好的网吧而已
  关于职业队员- - 我想到的这些先写了。下面讲一下职业圈里面的妹子。
  排除那些最初名气就很高的妹子不讲。我讲讲在电竞圈里中下层的妹子。
  这些妹子也是一些沉寂在游戏世界中的,她们觉得和职业队员谈恋爱,或者电竞圈里混的知名,人生就得到满足了。
  一句话:呵,真是天真。
  电竞圈很杂很乱很大。有点像娱乐圈。
  一个妹子,就算你认识很多知名选手,你也不一定能在电竞圈里站得住脚。
  想要出名,无非三个选择1,有钱有关系。2,他男朋友是个WE或者IG的队员。3,被潜规则
  说实话,被潜规则的是大部分。当然,我首先排除的是原本就在LOL或者电竞圈里出名的人。那些最初靠出视频做解说努力上来的妹子,不在这个范围里。
  so,被潜规则成为了大部分想攀高枝的妹子的首选。
  前面说了,一些男职业队员利用女粉丝崇拜的心里,来解决生理问题。
  这里同样的,一些妹子渴望通过职业队员的宠幸来得到&夫人&的位置,从而混进电竞圈里。
  我这里爆个料,但是我不说名字,以免对她的人身造成什么伤害。
  一个解说妹子,解说的不错,但是就是无法出名。她和她的经理,老板,某职业队员,玩过4P,在他们那个解说圈里,小有名气的破鞋。但是她成功成了一个名气中上的解说。
  有些直播妹子,或许看直播的大家都知道。
  很多会半露胸,半露大腿什么的。
  你们知道吗。不是妹子想那么做。是他们的管理,怂恿他们那么做的。
  用管理的话说:你们不露点什么,就没人看,别人来看你们妹子直播想看什么你们都懂的。当然你们也可以不露。不过你的直播间一直没什么人气,你就会被取缔
  电竞圈里,中下层的妹子其实挺可怜的。我指的是电竞圈的,不是玩LOL的妹子。
  我同情她们。因为这些妹子实在作践自己。
  我问你。妹子,就算你混进电竞圈了又怎么样,想得个名声?电竞圈里收入不高的。工资普遍很低。而且妹子要混的出色,身心都会很累。现在的高层妹子电竞圈差不多已经成型了。作为妹子你应该知道,女生都比较排外的。
  而电竞里卖的都是青春。基本做电竞的一个年龄层就是17-26左右。老了别人就不要你了懂吗。
  当你从电竞圈里出来,除了玩游戏,你还会做什么?
  你的朋友圈,价值观都局限在游戏里。离开了游戏你还会干什么???
  另外我想起一件事。
  大概是前天。爆出某战队被出卖比赛名额的事。
  好些粉丝义愤填膺。
  我认识该战队的老板。一个看起来很憨厚的老板。手里有几个钱。他不懂电竞。但是他很喜欢这几个小伙子。对他们很好。即使他一直在亏钱。
  这个老板愁眉苦脸的和我诉苦。他觉得这些人只是把自己给他们安排的训练基地当成了一个包吃包住设施好的网吧而已。他一点也看不到他们所谓的电竞梦想。当后期他一直亏钱,没什么资金去给他们玩乐的时候,他们就凑在一起讨伐他,并且讨论去找另一个&有钱&的俱乐部。
  之前他雇佣的职业选手。只要不想打了就随便跑掉,换地。他觉得早知道就不组俱乐部了,这些人的素质怎么这么差,在没盈利的情况下,还要往里贴钱。这些人还觉得我亏待他们。
  这么说吧,在职业圈里有这么个现象。就是这个俱乐部不想待了。随时都可以换一个。
  之前有个人的回复说的很好。这些人不懂法。
  我雇佣了你,签了合同我们就是司法关系。雇佣者随便跑掉,明显不合法。
  到了这里却被职业队员用&你无法实现我的职业梦&来搪塞广大粉丝,老板也不好不让你走。因为如果你要闹,那么在无数脑残粉丝的围攻下,这个俱乐部就会身败名裂。
  我之前的那个俱乐部做领队,有个人就这样。说回家住几天,结果一去不返。那货直接去了香港。老板手里拽着个合同干瞪眼。
  我觉得一个职业俱乐部里,最大的受害者是 赞助商,老板
  最大的受益者是经理
  另外。就是关于直播
  现在的直播还好。因为YY改了政策。
  白金主播。赌豆子的那种。一个月十几万都不是问题我会说?
  之前赌豆子。你们赌豆子相当于一个循环。赌的豆子大部分都进了主播的口袋。主播再通过白豌豆买卖卖给你们,让你们继续赌豆子。这就形成了一个良性循环。你赌输的豆子,进了主播的口袋,主播再继续卖给你,你再继续赌。
  所以之前会有几个妹子会千方百计的想做主播,不惜卖肉,想上白金主播。因为。钱多的令人发指。
  还有,是关于代练。
  或许大家会觉得代练很了不起。
  代练很了不起吗?代练人员基本是除了游戏一无所长的人员只能去代练赚点生活费。
  或许你去找人代练,别人收费很贵所以你觉得代练赚。
  代练人员基本是从别人那边接的单。就是开代练店的人那里接的单。而这些代练单,基本都要扣除15%-30%,剩下的才是他们的。比如你让人代练,300块钱。那那些发放单的人,就会在代练群里喊:220,打到XXX,有人打吗。 然后别人打完后,还要从这个220里面抽掉15%-30%
  代练,他们是在用时间和健康在赚钱。如果是签约的代练人,打的不好还要赔钱。
  如果你们在排位的时候,碰到一丫傲的一B,口口声声说自己是代练,但是态度很傲,打的还行的。绝对不是代练,倒有可能是大号打小号。
  代练的态度不会那么傲的。会傲才怪,那是钱啊
  打的我好累= = 我休息5分钟。有什么问题要问的就问我。。
  那个4P的,你们去问几大知名LOLYY的解说,肯定有人知道
  这一个可能你们可能要震惊了。。
  关于比赛。是可以操纵的。
  抽签可以操纵。比赛规则可以改。可以潜规则。
  比如两个职业队,同时在一个比赛中碰头了。
  举个例子,比如ABC三个队伍。A是一流职业队,B是二流职业队。C是三流职业队。
  而C和裁判关系很好。这时候C就悄悄和裁判碰头,暗箱操作让A和B先打。那么打剩下的是A。C就成了亚军。
  这个是真实的。我以前的经理就这样操作过好多。
  另外就是关于比赛规则。每场比赛都有差不多的规范。同样的。比如A和B两只队伍,B是比较差的队,和赛方关系好,或者就是赛方私下请来的队伍。
  那么A就有可能悲剧,会被赛方找借口说是输,或者克扣奖金。理由还冠冕堂皇
  你们有什么想知道的。留个言提个醒。。我在尽力想。
  想到的方面都发出来
  职业队员的出路
  聪明的人应该懂。二流职业队员很多是不读书,社会地位不够高喜欢通过游戏来达到一种光鲜耀目的自我满足的人。以为有个职业队员的称号,世界都以我为中心而活似的。打排位碰到一些自称代练死傲死傲的,碰到过的人肯定有共鸣。
  我只想用一个词总结:SB
  职业队员的职业寿命一般在16-27左右。人老了以后手指骨会变迟钝挺多,相对的那些俱乐部也不会要年龄特别大的。LOL电竞圈是刚起步,那些电竞圈的人估计会深有同感。
  我有个朋友,之前打DOTA电竞,打到26。现在在家里抱着他的那一个奖杯无所事事。每天他老妈都在骂他,瞧你整天打游戏,打出什么名堂,无所事事,坐吃山空。他的朋友圈,世界观都锁定在游戏里了。
  那么我讲讲职业队员的出路
  聪明的LOL打的好的。几乎不会选择职业队员这一条路。而他们实在有梦想,实在喜欢这个游戏。他们会选择另外的途径。
  其中一点是我上面提到的,做LOL高分段主播。做到白金主播。能赚到很多
  二,做解说,出视频。结交知名人士,来攀升自己的人气。解说出名了,别人请你解说有出场费。
  三,做一个LOL YY 做得好能赚到很多钱。
  四,做个知名主播或者解说,拉人气,然后开淘宝店转型。直到淘宝店热到足够能养活自己。就放弃电竞,只把电竞作为一个爱好
  好了- - 我去煮饭了。
  有什么需要的下面留言。别问我4妹子了,我去。毕竟我还是比较同情那个姑娘的。
  她能做到那地步,也是个厉害的妹子。
  吃完饭回来如果帖子没被删。我继续补充
  其实我发这些。有一个方面是同情这些人: 代练,赞助商老板,女队员或女解说。还有职业队员的家人以及企图成为职业队员夫人的。
  职业队员你们知道吗。当你们攥着号上那点可怜的分互相攀比,或者用你们那点游戏技术骗妹子上床,用老板赞助的钱大肆挥霍的时候。试问你们对得起自己的人生?
  我是一个带职业队员的那种人。所以那些老板的苦衷我很清楚,有些老板说起自己办俱乐部到最后,或许真的会声泪俱下,怒斥这帮职业队员是吸血虫。
  一个俱乐部,最在意的是自己俱乐部的名声。你们仗着这层就肆意妄为,做着自己喜欢做的却实际上不合理的事情。因为一旦老板不满足你们的需求。你们就网上各种黑自己俱乐部,俱乐部就会开不下去了。
  而打职业的总有点粉丝。粉丝就会不分青红皂白的维护自己的偶像。这个俱乐部仅仅是你的自己的问题而身败名裂。
  就算是演艺圈。寄人篱下,对自己的公司还是不能太过分的。你们在这个职业圈里,有点太过分了。
  我说的这些。不针对所有职业队员。但是绝对包括绝大部分的二流职业队员。三流队员很好,明白自己的处境。二流职业队员真的是狂的无法无天。
  比如比赛,职业队员被领队和老板寄予厚望,可是他们输了,会出现矛盾吧,这些矛盾怎么调节呢?队员会因为一直战绩不佳而被辞退么?
  这个问题。队员会被换。或者矛盾一直在那,到最后就是整个队伍的解散,换新队伍
  是队员选择俱乐部还是俱乐部选择队员呢?
  首先,是俱乐部看中你,是俱乐部选队员。 俱乐部把你这个队员弄出名了。 就是队员选俱乐部了
  我不更了。。再更我真的被认出来了。。
  4P什么的真的有那么引人遐想吗。我去&&
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&&&&暮光之眼
&&&&艾欧尼亚岛上有一个上古教派,致力于维护均衡。规则与混乱、光明与黑暗——万物必须和谐共存,这就是宇宙的真理。这个教派名为均衡教派,而该教派维护世界均衡的神圣使命则由三个暗影战士来执行[1]。慎就是这三名暗影战士中一员,他肩负着观星的神圣职责——不偏不倚地执行裁决。
&&&&慎出生于一个名门望族,该家族世世代代都致力于彰显均衡教派的荣耀。终其一生,慎便是为了要训练成为暮光之眼,从而公正无私地采取行动来维持均衡。在他最终荣升成为暮光之眼时,他被迫参加了塔卡奴仪式。他眼睁睁看着父亲备受折磨,以此来检验他的决心。慎的任何杂念都会让他立即丧失资格,但是他自始至终没有转移他的视犀甚至连眼睛都没眨一下。作为暮光之眼,慎需要做的决定,非常人意志力所能承受,那便是为了均衡的目的而摒弃一切情感。
&&&&他与同伴阿卡丽以及凯南一起携手合作来加强瓦洛兰的均衡。这个神圣的使命自然而然地将这三个暗影战士领进了正义之地。“暮光之眼看不到受害者的绝望,只看到均衡的典雅”[2]
&&&&英雄联盟游戏里的一名英雄
&&&&慎的舞蹈原形是陈氏太极拳二十四式
&&&&英雄技能
&&&&奥义!却邪【Q】:
&&&&对目标单位造成60/100/140/180/220(+0。6*法术强度)魔法伤害。该单位会在5秒内流血不止,任何攻击他的英雄(友军的伤害技能可以触发治疗效果),都会在3秒内回复6/10/14/18/22(+1。5%慎的最大生命值)的生命值。如果直接将目标击杀,那么慎将立刻受到33%的治疗回复效果。
&&&&60能量
&&&&冷却时间
&&&&6/5。5/5/4。5/4
&&&&技能使用心得:主升此技能。该技能可以重置攻击的前后硬直,配合慎的被动衡忍法!真忍法!诛邪斩可以在一瞬间打出一个被动带来的额外伤害、Q技能的魔法伤害以及最后一下普通攻击的物理伤害。
&&&&线上:慎的回复能力在线上能够得到保证最大的原因就是因为这一个技能带来的治疗效果,几乎使得在补兵中的慎时时刻刻都处于一个高速回复的状态。
&&&&打野:慎打野的时候的主要输出技能,也是使用次数最频繁的一个技能,配合打野道具麦瑞德之爪(红爪)之后,不论是清野效率还是回复能力都可以得到很大滇升。
&&&&奥义!空我【W】:
&&&&慎防御姿态,用护盾抵消70/115/160/205/250(+0。6*法术强度)伤害,最多持续3秒。当此技能被激活时,每次攻击都能减少的被动技能的冷却时间2秒。
&&&&40能量
&&&&冷却时间
&&&&9/8/7/6/5
&&&&技能使用心得:辅升此技能。该技能很重要的一点便是提高慎倒克能力,拥有护盾的慎不论是在抵挡什么类型的伤害都是绰绰有余的。
&&&&线上:慎除了拥有不错的赖线能力,在线上的抗压能力也是因为这个技能得到提高的。当慎走劣势路的时候,可以避免敌人过多消耗生命值。
&&&&打野:慎的护盾因为消耗低、冷却时间随等级提升减少而在打野中几乎不会受到太多来自野怪的伤害。
&&&&奥义!影缚【E】:
&&&&慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,造成50/85/120/155/190(+0。5*法术强度)点伤害,持续1。5秒。每嘲讽到一名敌方英雄就会回复40点能量值。并使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的伤害减免。
&&&&120能量
&&&&冷却时间
&&&&16/14/12/10/8[4]
&&&&技能使用心得:前期此技能点一级就足够了,不论用来穿越地形或者是切入战场、逃跑的时候都非常有用。
&&&&线上:慎因为有这个技能,即使是在路线较长的边路也能够比较从容应对。此外,该技能用来突袭配合Q技能的效果非常明显。技能拥有强制嘲讽和减伤地殊效果,在守塔的时候如果能够嘲讽到敌人,将有机会配合防御塔的伤害对敌人进行大量的消耗。
&&&&打野:慎可以使用该技能强制吸引线上敌方英雄的仇恨,达到控制的效果。另外,配合秘奥义!慈悲渡魂落(R),让队友进行冲锋陷阵,再从其他地方传送过来支援可以达到一个瞬间以多打少的场面。
&&&&秘奥义!慈悲渡魂落【R】:
&&&&施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1。5*法术强度)的伤害。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。
&&&&冷却时间
&&&&200/180/160
&&&&技能使用心得:慎的招牌技能。使用得当能够改变在慎支援之后的战场形势。
&&&&线上打野:正因为慎带着这个技能,敌人在进行追击的时候都需要考虑进慎这个英雄的瞬间支援。
&&&&忍法!诛邪斩【被动】:
&&&&每过9秒,慎的下一次攻击就会造成4+(4*等级)+(10%*慎的装备生命值)点额外伤害。慎每攻击一次,冷却时间就会减少1秒。在使出气合斩的同时获得10/20/30点能量值
&&&&无极剑圣
&&&&易是来自于艾欧尼亚岛的一名神秘勇士,同时也逝老的无极之道的守护者。无极之道乃上古流传之武术,其奥义为以精神感知敌我。该武术由为数极少的几个部落世代守护,易便是其中一个部落的族人
&&&&在诺克萨斯大军入侵艾欧尼亚岛之时,易加入了艾欧尼亚岛护卫军奋勇抗敌,并以其无与伦比的精妙剑术给他的村庄带来莫大的荣耀。连绵的战火不断地摧残着领土,然而最恐怖的战斗却莫过于诺克萨斯大军围困易的村庄那一天。一位化学新秀研制出了一个最新发明,易那毫无防御的村庄很不幸地便沦为了该发明的实验对象。那个新秀便是此时赫赫有名的辛吉德。等到易返回之时,村子已经是满目疮痍,那一幕一直是艾欧尼亚的历史上一处难愈的伤口。时至今日,艾欧尼亚人都不愿公开谈及那天所发生的事。[2]
&&&&在击退诺克萨斯的入侵之后,易便与世隔绝。年复一年,他不分昼夜地训练,不与人言,也不接受艾欧尼亚同胞的劝慰。若不是因为他必须将无极之道流传下去,他早就不顾生死地冲去诺克萨斯展开复仇之战了。虽然他心怀怨忿,但他的怒火却也成了他精进无极之道的工粳并为他的最终复仇创造出威力更猛、更为致命的技能。
&&&&直到联盟成立,诺克萨斯随后入盟的消息传来,易才终于清醒了。易带着他炉火纯青的剑术加入了英雄联盟,他只有一个绝不退缩的目标:那就是为他的亲人报仇雪恨,一次性终结诺克萨斯的侵略。
&&&&“无极之道流淌在易的血脉之中,继而贯穿了敌人的心脏。”——“众星之子”索拉卡。[1]
&&&&注:无极剑圣的原型应该改进了dota中的“剑圣”(与dota2正式的翻译为“主宰”),背景故事和技能都十分相近,比如都是“失去一切的英雄”,带回复(冥想——治疗守卫),拥有攻击多人的突进技能(阿尔法突袭——无敌斩),包括被动也是将“主宰”第三个技能的随机暴击改编成一个可控制的双击,几乎就差“剑刃风暴”了。(试想如果无极剑圣带有类似“剑刃风暴”的魔免技能,那么ap剑圣在中路就是一个无敌的存在~~)
&&&&阿尔法突袭-快捷键-Q
&&&&易大师在战场中快速穿梭,最多攻击4名敌人,对每名敌人造成100/150/200/250/300(+法术伤害*1)点魔法攻击,并且有50%的几率对小兵造成500/500/500/500/500点额外伤害。冷却时间:18/16/14/12/10施法消耗:80/90/100/100/100点魔法值施法范围:600
&&&&冥想-快捷键-W
&&&&易大师引导念咒时,在5秒内回复200/350/500/650/800(+法术强度*2)点生命值。念咒时,易大师的护甲和魔法抗性提高100/150/200/250/300点。冷却时间:35/35/35/35/35[1]
&&&&施法消耗:70/85/100/110/120点魔法值
&&&&施法范围:200
&&&&无极剑道-快捷键-E
&&&&被动效果:提高15/20/25/30/35攻击力。
&&&&主动效果:易大师可以激活此技能以获得2倍的被动攻击力加成,持续10秒。不过在此效果消失后,被动的攻击力加成将在此技能再次冷却前不起作用。冷却时间:25/23/21/19/17
&&&&施法消耗:40点魔法值
&&&&施法范围:300
&&&&高原血统-快捷键-R
&&&&提升易大师40%的移动速度和40/60/80%的攻击速度,并且使他免疫减速效果,持续8/10/12秒。另外,在杀死一名敌人英雄后,易大师的所有技能都会完全冷却。(助攻一次,也会减少所有技能基础冷却值的一半。)冷却时间:75/75/75施法消耗:100点魔法值施法范围:500
&&&&双重打击(被动)
&&&&易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时进行2次攻击。[
&&&&琴瑟仙女
&&&&当娑娜[1]尚在襁褓之时,她便被抛弃在艾欧尼亚的一家孤儿院的门前。因而她对自己的亲生父母毫无记忆。琴瑟仙女[2]
&&&&人们在一个来历不明的精巧琴匣中,发现还是婴儿的娑娜安静地躺在一把古琴之上。从小她就是一个特别乖巧的孩子,总是默不作声,怡然自得。照顾她的护工们原本确信她一定很快就会被领养,但不久之后大儿恍然大悟——原来娑娜天生失声。在长大成人之前,娑娜一直住在孤儿院中,在绝望的沉默中看着领养者们络绎不绝地从她身边经过。在此期间,护工们将伴随着她的那把奇特古琴卖给了热衷此道的收藏家,希望能为她建立一个信托基金。然而,这把古琴总是会莫名其妙地返回娑娜身爆或者离奇地出现在房子外面。
&&&&一个名为乐斯塔拉·布维尔的德玛西洋妇人听闻了这把古琴和娑娜的奇事,立即动身前往艾欧尼亚。当护工们将古琴展示给她看时,她一语未发地站了起来,遍寻了整个孤儿院,最后驻足在娑娜的房间之外。乐斯塔拉毫不犹豫地收养了娑娜,并豪掷重金买下了那件乐器。在乐斯塔拉的谆谆教导下,娑娜发现了自己内心深处与古琴的共鸣。乐斯塔拉将那把古琴定名为“叆华”。在娑娜的手中。叆华能发出令四座听众摄魂动魄的绝美音色。短短数月,娑娜与她的神秘古琴“叆华”已声名大振,场场满座。她仿佛以心为弦,无需一谱,不费一力,便能令听众的心神随琴音跌宕起伏[3]。
&&&&四下无人时,娑娜发现了叆华的一个致命的作用——利用琴音之振动便能震裂远处的物体。娑娜秘密地修炼着这种技艺,将该天赋逐渐炼至炉火纯青的境界。当她觉得万事俱备之时,她便前往了唯一能让她大展琴技奠地——英雄联盟[4]。
&&&&“叆华,有声胜无声。娑娜,无声胜有声。”——斯维因在参加了娑娜的音乐会后如是说道。
&&&&能量和弦
&&&&娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192的魔法伤害。此外,附带娑娜最后一个施放的技能所决定地效。
&&&&此外,娑娜的光环关闭后仍可持续1秒的效果,公共冷却时间0。5秒。
&&&&英勇赞美诗(Q)
&&&&娑娜弹奏起英勇赞美诗,增加附近友方英雄的攻击力和法术强度。此外,施放该技能会发出轰鸣的声响,对最近的两个敌方英雄或怪物造成魔法伤害。
&&&&消耗45/50/55/60/65法力
&&&&冷却时间7/7/7/7/7
&&&&射程700
&&&&效果持续光环:娑娜弹奏起赞美诗,增加附近友方英雄4/8/12/16/20攻击力和法术强度。
&&&&激活:娑娜发出奏鸣的声响,对最近的两个敌人(英雄优先)造成50/100/150/200/250(+0。7*法术强度)魔法伤害。
&&&&能量和弦-断奏:造成双倍伤害。
&&&&坚毅咏叹调(W)
&&&&娑娜弹奏起坚毅咏叹调,增加附近友方英雄的护甲和魔法抗性。此外,施放该技能会发出治疗的旋律,治疗娑娜以及附近受伤最重的友方单位。
&&&&消耗60/65/70/75/80法力
&&&&冷却时间7/7/7/7/7
&&&&射程1000
&&&&效果持续光环:娑娜弹奏起坚毅咏叹调,增加附近友军英雄6/7/8/9/10护甲和魔法抗性。
&&&&激活:娑娜发出治疗旋律,治疗自己和伤得最重的附近友方英雄40/60/80/100/120(+0。25*法术强度)点生命值,并使该技能的持续效果翻倍,翻倍效果持续3秒。
&&&&能量和弦-渐弱:减少目标20%的总伤害输出,持续3秒。
&&&&迅捷奏鸣曲(E)
&&&&娑娜弹奏起迅捷奏鸣曲,提升附近的友方英雄的移动速度。此外,施放该技能会给附近的友军充能,令他们的速度大大提升。
&&&&消耗65/65/65/65/65法力
&&&&冷却时间7/7/7/7/7
&&&&射程1000
&&&&效果持续光环:娑娜弹奏起迅捷奏鸣曲,提升附近友方英雄4/8/12/16/20的移动速度。
&&&&激活:娑娜给附近友军充能,提升他们6/8/10/12/14%的移动速度,持续1。5秒。
&&&&能量和弦-节奏:减缓目标40%的移动速度,持续2秒。
&&&&狂舞终乐章(R)
&&&&娑娜弹起她的终极琴音,迫使敌方英雄跳舞,并令他们受到魔法伤害。
&&&&消耗100/150/200法力
&&&&冷却时间140/120/100
&&&&射程1000
&&&&效果娑娜弹奏起终极琴技,迫使她面前一条线上的敌方英雄跳舞,令他们受到150/250/350(+0。8*法术强度)魔法伤害,持续1。5秒。
&&&&虚空先知
&&&&大部分人在恕瑞玛烈日的眩光下变得疯癫,而玛尔扎哈却在暗夜的拥抱中失去了心智。玛尔扎哈天生便是一位预言家。尽管他的才能尚未达到炉火纯青的境界,但他的能力却是符文之地的最大恩惠。由于他对命运的复杂多变有着强烈的感知,致使一些不受欢迎的事物趁虚而入,逐渐地侵蚀着他的潜意识。在他的梦里,隔离之纱最薄弱的地方,一个邪灵正在召唤他。起初,玛尔扎哈尚能抵御这强烈的蛊惑,然而随着时间的流逝,召唤之声越来越强烈,直到玛尔扎哈再也无法抗拒。
&&&&在某种妖艳魔符的引诱下,玛尔扎哈不带任何补给便只身探入沙漠。他的目的地是东方的一处没落的文明——古籍记载为埃卡西亚的地方。很少有人相信这个地方曾经存在过,而那些坚信其存在的人也认为埃卡西亚一定是被漫天黄沙所吞噬了。就在玛尔扎哈双腿再也支撑不住时,他发现自己竟跪立在一座坍塌的奇异方尖碑面前。方尖碑周围是已经被毁坏的外星城池,以及腐蚀的暗黑凶灵的巨像。
&&&&他的眼睛看到了普通人不该看到的东西,因而充满了虚空。曾经,他对未来的预知幻像是起伏不定的,然而此刻他却清晰地看到了瓦洛兰将会被虚空生物围困的场景。屹立于风沙荡漾的沙丘中,他不由自主的从嘴里迸出四个字:英雄联盟。玛尔扎哈浑身上下充满着虚空的能量,前往北方寻找自己的命运。
&&&&“大地终将隐去,终将干涸,苍穹终将陨落……他们都会来临。”——玛尔扎哈
&&&&召唤虚灵
&&&&技能属性:被动
&&&&效果:释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力
&&&&虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)
&&&&虚空召唤
&&&&默认快捷键Q
&&&&技能属性:主动
&&&&冷却:9/9/9/9/9秒
&&&&射程:900
&&&&耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值
&&&&玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成80/135/190/245/300(+0。8)点魔法伤害和1。4/1。8/2。2/2。6/3秒的沉默效果
&&&&虚无盲区
&&&&默认快捷键W
&&&&技能属性:主动
&&&&效果:玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对站立其中的敌人造成伤害。
&&&&冷却:14/14/14/14/14秒
&&&&射程:800
&&&&耗蓝:消耗90/100/110/120/130点法力值
&&&&玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0。01)%的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)
&&&&煞星幻象
&&&&默认快捷键E
&&&&技能属性:主动
&&&&玛尔扎哈侵染目标的思想,创造死亡的幻象,每秒造成伤害。如果目标死于幻象持续期间,幻象跳转到附近的敌人单位,并回复玛尔扎哈法力值。
&&&&冷却:15/13/11/9/7秒
&&&&射程:650
&&&&耗蓝:消耗60/75/90/105/120点的法力值
&&&&玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成80/140/200/260/320(+0。8)点魔法伤害
&&&&如果目标死于幻象,那么幻觉将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得10/14/18/22/26点法力值
&&&&冥府之握
&&&&默认快捷键R(大招)
&&&&技能属性:主动
&&&&玛尔扎哈引导虚空原质来压制他的目标,每秒都将造成伤害。
&&&&冷却:120/100/80秒
&&&&射程:650
&&&&耗蓝:150/150/150消耗法力
&&&&玛尔扎哈引导虚空原质来压制他的目标并造成250/400/550(+1。3)魔法伤害,持续2。5秒
&&&&深渊巨口
&&&&克格莫来自于源于美国RiotGames开发的3D大型竞技场战网游戏《英雄联盟》中的一位英雄,全名为深渊巨口克格莫。
&&&&当虚空先知玛尔扎哈在埃卡西亚重生时,充满凶兆的呼唤将他引到那里。此后,这呼唤就占据了他的心智。这呼唤赋予他恐怖的意志,虽然玛尔扎哈不再受到这种呼唤的折磨,但它仍然没有停止无情的呼唤。停留在符文之地的恶意信号唤起了一头令人厌恶的野兽,从容地跨过它无法理解的门槛,扩大从不会相碰的空间之间的裂缝。在埃卡西亚萦绕于人心的废墟中,克格-莫在瓦罗然大陆表现出令人不安的好奇心。那引领他通往符文之地的闪光挑逗着他,催促他走向玛尔扎哈。闪光也鼓励他适应新的环境,适应旅途中遇到的所有恐惧。[3]
&&&&符文之地迷人的色彩和香气让克格-莫沉醉,他用自己唯一知道的方法探寻这个奇怪世界里的水果,那就是吞食它们。一开始他只是取样他碰巧经过的野生动植物。但是当他穿过炎热的风暴平原,他遇到了一群流浪者。没有受到物理学传统规则约束的克格-莫消灭了每个流浪者以及他们设置的所有路障,其数量是他体积和重量的许多倍。他的受害者可能会怀疑他们的死是不是从他嘴里滴下来的腐蚀土地的苛性酶造成的,尽管这是突发奇想的。当战争学院发生大灾难时,热心的玛尔扎哈用充满的前途迎接他——在正义之地品尝符文之地的最美菜肴。
&&&&“如果只是饥饿,那么我不想看到愤怒“——蛮族之王-泰达米尔
&&&&技能介绍
&&&&腐蚀唾液
&&&&快捷键:Q
&&&&被动:增加攻击速度
&&&&主动:格马的喷射毒液造成魔法伤害,并腐蚀目标一定量的护甲
&&&&射程:625;耗蓝60;冷却时间8秒
&&&&等级1:
&&&&被动:增加攻击速度10%
&&&&主动:克格-莫喷射毒液造成60魔法伤害,并在4秒削弱目标护甲和魔抗5点
&&&&等级2:
&&&&被动:增加攻击速度15%
&&&&主动:克格-莫喷射毒液造成110魔法伤害,并在4秒削弱目标护甲和魔抗10点
&&&&等级3:
&&&&被动:增加攻击速度20%
&&&&主动:克格-莫喷射毒液造成160魔法伤害,并在4秒削弱目标护甲和魔抗15点
&&&&等级4:
&&&&被动:增加攻击速度25%
&&&&主动:克格-莫喷射毒液造成210魔法伤害,并在4秒削弱目标护甲和魔抗20点
&&&&等级5:
&&&&被动:增加攻击速度30%
&&&&主动:克格-莫喷射毒液造成260魔法伤害,并在4秒削弱目标护甲和魔抗25点
&&&&技能使用心得:
&&&&相对于其他的ADcarry被动提高了攻击速度。数值虽然不高但是稳定存在。
&&&&同时主动效果提供了一个不错的护甲穿透/魔法穿透的效果
&&&&但问题是主动的效果的施法距离太近让你通常不能在战斗中使用它。
&&&&然而它可以帮助你去击杀那些在团战中跳到你脸上的对手。[5]
&&&&生化弹幕
&&&&快捷键:W
&&&&生化弹幕-克格-莫射程增加,攻击附加基于目标生命上限百分比的额外伤害
&&&&耗蓝:50;冷却时间:17秒;持续时间:8秒
&&&&等级1:克格-莫射程增加130,每次攻击附加目标2%最大血量的魔法伤害(对野怪最多100)
&&&&等级2:克格-莫射程增加150,每次攻击附加目标3%最大血量的魔法伤害(对野怪最多100)
&&&&等级3:克格-莫射程增加170,每次攻击附加目标4%最大血量的魔法伤害(对野怪最多100)
&&&&等级4:克格-莫射程增加190,每次攻击附加目标5%最大血量的魔法伤害(对野怪最多100)
&&&&等级5:克格-莫射程增加210,每次攻击附加目标6%最大血量的魔法伤害(对野怪最多100)
&&&&技能使用心得:
&&&&这是大嘴真正的力量。即使只有这一个技能。
&&&&在5级时使你的射程达到710。(射程仅次于瘟疫之源开大之后,图奇开R后能达到850的射程。)并造成大量的伤害。甚至面对肉都是最强大的伤害[5]
&&&&虚空淤泥
&&&&快捷键:E
&&&&虚空淤泥-克格-莫喷射一道淤泥,对敌人造成伤害并减速
&&&&冷却时间:12秒;射程:1000
&&&&等级1:克格-莫喷射一道淤泥,对敌人造成60魔法伤害,淤泥上敌人减速20%,持续4秒,耗蓝80
&&&&等级2:克格-莫喷射一道淤泥,对敌人造成110魔法伤害,淤泥上敌人减速28%,持续4秒,耗蓝90
&&&&等级3:克格-莫喷射一道淤泥,对敌人造成160魔法伤害,淤泥上敌人减速36%,持续4秒,耗蓝100
&&&&等级4:克格-莫喷射一道淤泥,对敌人造成210魔法伤害,淤泥上敌人减速44%,持续4秒,耗蓝110
&&&&等级5:克格-莫喷射一道淤泥,对敌人造成270魔法伤害,淤泥上敌人减速52%,持续4秒,耗蓝120
&&&&技能使用心得:
&&&&E可以在线上和团战中非常使用。可以对在路径上的目标远距离造成接连不断的法术伤害和自动攻击而让对手无奈。在早中期效果非常明显。[5]
&&&&活体大炮
&&&&快捷键:R
&&&&活体大炮-格马发射一枚射程极远的活体大炮,造成伤害并显示该处目标视野。短时间内多次使用会额外消耗法力。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40点法力值(最多额外消耗400点)。
&&&&耗蓝:40
&&&&等级1:造成80魔法伤害(对英雄125%伤害)并显示该处目标视野4秒。6秒内每次使用都会增加下一次耗蓝40(最大耗蓝400),冷却时间2秒,射程1400
&&&&等级2:造成120魔法伤害(对英雄125%伤害)并显示该处目标视野4秒。6秒内每次使用都会增加下一次耗蓝40(最大耗蓝400),冷却时间1。5秒,射程1700
&&&&等级3:造成160魔法伤害(对英雄125%伤害)并显示该处目标视野4秒。6秒内每次使用都会增加下一次耗蓝40(最大耗蓝400),冷却时间1秒,射程2000
&&&&技能使用心得:
&&&&在游戏早期和中期。在线上这是相当强的技能。在游戏后期由于敌人的魔法抗性等问题失去了优势。但依然是一个非常强的可以跨越2个屏幕去探查敌人的技能。请记住在没有蓝buff下频繁使用这个技能会使得你很快空蓝。如果有办法杀死敌人。通常的办法是快速使用一两次然后等待CD时间。再次这么做。这样伤害和耗蓝都是不错的。而且依旧能击杀他们。[5]
&&&&埃卡西亚的惊喜(被动)
&&&&埃卡西亚的惊喜-克格-莫死亡时发生连锁反应,移动速度加快,4秒后爆炸,对周围敌人造成100+(25x等级)的真实伤害[2]
&&&&寒冰射手
&&&&艾希是弗雷尔卓德大陆上少数获得冰霜射手头衔的人,但却心肠。和她出众的箭术一样为人称道的,是即使在最可怕的环境下她仍是足智多谋。她擅长将冰川苔原上的寒冷注入箭里,手腕轻轻一动就可减缓敌人速度。她可以在数百尺外发出猛烈的一击,冻结最强大的敌人。她与生俱来的美貌,艾希在正义广场赢得了所有人的尊敬。[1]
&&&&弗雷尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨“寒冰射手”的称号。艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号,她更喜欢外部人给她封的部落称号。弗雷尔卓德有些人却喜欢称艾希为“新”寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则Ashe把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。
&&&&艾希起初来到战争学院为召唤师服务,只是想借此赢得足够的影响力和支持,并最终给她的王国带来和平。这个王国从阿瓦罗萨和三姐妹时代起就内战不断。在获得无数场胜利后,艾希开始发挥她在联盟积攒的影响力。有传言说,艾希和英雄泰达米尔在正义之地外已经联合起来。但是她却否认了这个传言。所有人都在关注艾希,她在联盟的成功将最终为人民带来持续的和平。
&&&&“艾希能够一箭射中五只鸟,这值得大肆宣传。”——泰达米尔。
&&&&英雄技能
&&&&被动:全神贯注
&&&&描述:当脱离战斗时,艾希每3秒增加暴击几率,对下次攻击有效。
&&&&Q:冰霜射击
&&&&描述:激活时,艾希的每次基础攻击都会减少目标的移动速度。每次攻击都会消耗法力值。
&&&&冷却:0/0/0/0/0
&&&&射程:0
&&&&耗蓝:每次攻击消耗8法力
&&&&激活:艾希的基础攻击减缓敌人15/20/25/30/35%的移动速度,持续2秒。
&&&&使用心得:因为平射和W都可以触发Q的减速,所以艾希可以通过这个技能进行风筝,这也意味着如果你没有闪现或者突进技能想抓住艾希几乎是不可能的。平射附加35%减速在后期游戏的效果相当好,想像一下一个没有闪现的塞恩想要抓住一个后期的艾希,除非她被抓住了否则这是不可能的。
&&&&W:万箭齐发
&&&&描述:艾希向前方的锥形范围射出数支箭,对敌人造成额外伤害。该技能会触发冰霜射击的效果。
&&&&冷却:16/13/10/7/4
&&&&射程:600
&&&&耗蓝:60法力
&&&&效果:向前方的锥形范围射出7支箭,造成40/50/60/70/80(+)物理伤害。该技能会触发冰霜射击的效果。
&&&&使用心得:该技能会触发冰霜射击的效果。W在1-3级的时候相当虎,之后就慢慢变弱了因为它的基础伤害提升得太低了。不过随着等级滇升冷却时间降低这点非常棒,使得这个技能和Q配合在后期成为一个近似常驻的AOE减速。W也是个不错的清线技能,如果使用正确的话早期可以利用它推进兵线并建立优势。
&&&&E:鹰击长空
&&&&描述:艾希每次击杀单位都会获得额外金币。主动释放猎鹰之灵进行侦查。
&&&&冷却:60
&&&&射程:00/
&&&&耗蓝:无消耗
&&&&被动:艾希在杀死一名单位后会获得1/2/3/4/5点额外赏金。
&&&&主动:艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
&&&&使用心得:E技能虽然可以在你杀掉小兵的时候给你额外金币,但是要最后点满。E是个很棒的侦查工粳可以充当小龙点或者大龙点的临时眼,感觉你会被gank的时候也可以获取视野。E也可以用来帮助你们打野进行gank或者获取视野让你大招打得更准。
&&&&R:魔法水晶箭
&&&&描述:艾希向前方射出魔法水晶箭,击中敌方英雄时对该英雄造成伤害并晕眩最多3。5秒,晕眩时间取决于飞行距离。同时对该英雄附近的敌人造成伤害并减速。
&&&&冷却:100/90/80
&&&&射程:20000(全图)
&&&&耗蓝:150法力
&&&&效果:艾希向前方射出魔法水晶箭。击中敌方英雄时造成250/425/600(+1)魔法伤害并晕眩此目标,最多3。5秒,晕眩时间取决于飞行距离。同时对该英雄附近的敌人造成一半伤害并减速50%,持续3秒。
&&&&德玛西亚之力
&&&&在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬它。平民和士兵都严格遵守着“零容忍”的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。至高的军队领袖们强力地执行着这些原则。盖伦——拥有“德玛西亚之力”头衔的英勇勇士,就是[1]军队的模范。成千上万的英雄在德玛西亚和诺克萨斯(德玛西亚的敌对阵营)战场上浴血奋战,战死沙场。在军旗下,盖伦遇到了他旗鼓相当的对手——不祥之刃卡特琳娜。那些参与战争且幸存下来的士兵们认为,盖伦和卡特琳娜的对战不像是在打斗,而像跳舞。
&&&&盖伦[2]是德玛西亚军队的骄傲,是无畏先锋军团的领袖。生平第一次气喘吁吁地从战场归来,尽管有人认为他并非因为实力悬殊才失掉战斗。那时候流言甚嚣尘上。此后,盖伦会抓住每次和卡特琳娜切磋的机会来证明自己。作为德玛西亚的道德模范,盖伦从不理会这些传言,因为他知道别人是无法理解他的。对于真正的勇士而言,寻找一个旗鼓相当的对手是他的动力。如此美丽、与众不同的对手证明了他存在的价值。
&&&&盖伦的前线战略——“杀敌的最好方法就是连他身边的人一起砍翻。”
&&&&攻击力:57。66(+3/每等级)
&&&&攻击速度:0。625(+1。6%/每等级)
&&&&攻击距离:135
&&&&生命值:455(+96/每等级)
&&&&护甲值:19(+2。7/每等级)
&&&&法术抗性:30(+1。25/每等级)
&&&&生命回复:9(+0。85/每等级)
&&&&移动速度:320
&&&&致命打击
&&&&【快键键:Q】
&&&&消耗无消耗
&&&&冷却时间8
&&&&射程125
&&&&效果盖伦移除所有减速效果,并提升35%移动速度,持续1。5/2。25/3/3。75/4。5秒。下次攻击造成30/55/80/105/130(+1。4*攻击力)物理伤害,并沉默目标1。5/1。75/2/2。25/2。5秒。
&&&&【快键键:W】
&&&&消耗无消耗
&&&&冷却时间24/23/22/21/20
&&&&射程20
&&&&效果被动:提高盖伦20%的额外护甲和魔法抗性。主动:盖伦在接下来的2/3/4/5/6秒内施加一个防御护盾,减少所受伤害30%,并获得30%的控制效果减免。
&&&&【快键键:E】
&&&&消耗无消耗
&&&&冷却时间13/12/11/10/9
&&&&射程330
&&&&效果盖伦快速地旋舞大剑,每0。5秒对周围敌方造成20/45/70/95/120(+0。7/0。8/0。9/1。0/1。1*攻击力)物理伤害,持续3秒。增加攻击力能提高审判的伤害,增加暴击几率也会使审判暴击;审判的伤害对小兵为75%,但穿越过小兵时,移动速度降低20%。
&&&&德玛西亚正义
&&&&【快键键:R】
&&&&消耗无消耗
&&&&冷却时间160/120/80
&&&&射程400
&&&&效果盖伦召唤德玛西亚之力,试图杀死一名敌方英雄,目标损失的生命越多,伤害越高。造成175/350/525魔法伤害,敌人每失去3。5/3/2。5生命值会增加1伤害。
&&&&德邦总管
&&&&每当德玛西亚的国王嘉文三世在皇宫顶部那熠熠生辉的大理石阳台上发表他那澎湃的演讲之时,赵信都会侍立于他的身旁。人称“德玛西亚总管“的赵信[1]殊盾王朝的私人管家。他那高深莫测[2]且不苟言谈的守夜值勤,使得关于他的“隐秘生活“与出身来源的推测层出不穷。不管是被茶余饭后的闲谈疑为“祖安的双重间谍“,还是被《德玛西亚恒量》的社论推测为“负债累累的符文法师“,赵信从未泄露出任何蛛丝马迹,以满足大众的好奇心……这当然是有充分理由的。
&&&&在联盟成立之前,诺克萨斯以其蔚为壮观的“绞肉大赛“而闻名于世。这是一个残忍而扭曲的角斗赛事:当一位斗士赢得比赛时,他所要同时面对的对手(通常为战俘)数目会随之增加。这就意味着每个参赛者最终都必死无疑,只是会带着无上的荣耀死去。赵信,当时被称为“维斯塞罗“,所面对的是300名士兵,这个数目是之前记录的将近六倍。显然,这也意味着是他的最终赛事了。
&&&&嘉文二世,在听闻了这个史无前例的功绩之后,偷偷地潜入角斗场,给赵信提供了另一个选择:为德玛西亚效力,惩罚那些最终要将他处死的人,以此换取他的自由。堂堂君主竟会舍生救他,赵信在震惊之余接受了嘉文二世吊件。在德玛西亚策划的突袭掩护之下,嘉文解放了赵信以及他的三百名对手。
&&&&在他们撤退的途中,赵信替嘉文挡下了一支毒箭。这种忠心护主之举,来自于一个并未宣誓效忠的人,为赵信赢得了一个国王身边的职位,直到国王驾崩。赵信效命于先王之子嘉文四世,他正步入一个崭新的战场——正义之地——为收容他的国家而战,以此报答赋予他生命意义的先王恩典,光耀嘉文一族的门庭。
&&&&“人之死,难免也。可免宅唯败也。“——德玛西亚军队指南。
&&&&被动:战个痛快
&&&&赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。短期内,只能有一个目标被挑战。
&&&&Q:三重爪击
&&&&赵信准备释放一次可怕的连击,使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成造成15/30/45/60/75(AD加成1。2)的物理伤害,并且第三次攻击将会把敌人击飞。(额外伤害不会作用于暴击,被嘲讽之前使用也会生效,每次攻击将减少所有技能一秒的冷却时间,可有效打断加里奥的大招。)[5]
&&&&冷却时间:9/8/7/6/5
&&&&施法消耗:30法力
&&&&施法范围:375[6]
&&&&W:狂战怒吼
&&&&被动:赵信每使用3次基础攻击都为他回复26/32/38/44/50(+0。7法术强度)点生命值[7]。
&&&&主动:赵信发出令人振奋的狂战怒吼,提高自身40/50/60/70/80%的攻击速度,持续5秒。
&&&&冷却时间:16/15/14/13/12
&&&&施法消耗:40法力[8]
&&&&E:无畏冲锋
&&&&赵信冲向敌方,对敌方及其周围目标造成70/105/140/175/210(AP加成0。4)的魔法伤害,以及20/25/30/35/40%的减速效果,减速持续1。7秒
&&&&冷却时间:14/13/12/11/10
&&&&施法消耗:70/70/70/70/70法力
&&&&施法范围:650
&&&&R:新月横扫
&&&&赵信对他周围的目标释放一次猛烈的长矛打击,造成75/175/275(AD加成1。2)外加被击中的敌人百分之8的现有生命值的物理伤害。他的魔抗和护甲将在接下来的6秒内增加15/20/25*命中的英雄数量的护甲和魔法抗性。并击退所有没有被挑战的目标。
&&&&冷却时间:120/110/100秒
&&&&施法消耗:100点魔法值[9]
&&&&施法范围:375[10]
&&&&永恒梦魇
&&&&在魔腾出生前,人们都认为梦境是他们虚构的画面,是睡觉时脑海中闪现的无意义的影像。这个观念在联盟的召唤师们发生了一系列由睡眠引发的事件中受到了考验。有些人会在尖叫、恐惧中醒来并需要大量的安慰;有些人完全无法入睡,随着黑夜的临近慢慢陷入疯狂;有些人确实永远都醒不过来了。心理学家都束手无铂直到一个碰巧经过扭曲林线莱克瑟斯的建筑师的到来,据说他目睹了一切后大叫了起来并立刻停止了呼吸。不久后,从莱克瑟斯中涌现了一个充满魔法的能量,于是魔腾诞生了。
&&&&魔腾来到这个世界的时候并不客气,他在被召唤师用魔法控制前宰杀了所有他能找到的东西。经过一段时间的详细研究,联盟专家们推测,魔腾是在梦中猎捕召唤师,在他们魔法失去作用的时候对他们进行攻击的。这看起来就是他唯一的目的了。受害的家庭要求执行争议的裁决,但是联盟官员担心,死亡只能使魔腾回到他原来所在的地方。他们把他绑在莱克瑟斯碎片上,在现实世界中捕获了他。作为对他罪行的惩罚,联盟官员们允许召唤师在联盟比赛中召唤出魔腾,使他服从他讨厌的召唤师的意愿并制造出他自己的噩梦。联盟学者们不知道他是来自梦境的层面,还是说梦境中有喜欢他的东西。有些推论说召唤行为受召唤师潜意识的影响,正是他们的潜意识引诱了魔腾到他们的睡梦之中。也许最令人不安的理论是魔腾是与生俱来的噩梦。如果事实如此,他们想知道,做梦的人到底是谁?
&&&&“黑夜就要降临了。现在已经漆黑一片了。但是我们仍然可以看见他。”病患KelvinMa
&&&&暗影之刃
&&&&每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标会治疗自己15/20/25点生命值。
&&&&魔腾的每次普通攻击都会减少该技能1秒冷却时间。
&&&&梦魇之径
&&&&热键:Q
&&&&魔腾扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成60/105/150/195/240(+0。75?)点物理伤害,并留下一条持续5秒的影径。被击中的敌方英雄也会留下一条影径。
&&&&在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和15/25/35/45/55点的攻击力。[2]
&&&&消耗:60/65/70/75/80法力
&&&&冷却时间:10/10/10/10/10
&&&&射程:1125
&&&&黑暗庇护
&&&&热键:W
&&&&被动:魔腾增加20/25/30/35/40%攻击速度。
&&&&主动:魔腾产生一个能抵挡下个敌人技能的魔法护盾,持续1。5秒。
&&&&如果此技能成功抵挡了敌人的技能,该技能的被动效果提升至双倍,持续5秒。[2]
&&&&消耗:50/50/50/50/50法力
&&&&冷却时间20/18/16/14/12
&&&&无言恐惧
&&&&热键:E
&&&&魔腾将梦魇植入目标大脑中,造成50/100/150/200/250(+1)魔法伤害,持续2秒。如果整个过程中,敌人都在魔腾的作用范围内,敌人会被恐惧,持续1/1。25/1。5/1。75/2秒。[2]
&&&&消耗60/65/70/75/80法力
&&&&冷却时间15/14/13/12/11
&&&&鬼影重重
&&&&热键:R
&&&&魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,移除敌方友军的视野,持续4秒。激活时,魔腾能传送到附近敌方英雄身爆对其造成150/250/350(+1。2)物理伤害。[2]
&&&&消耗100/100/100法力
&&&&冷却时间180/140/100
&&&&光辉女郎
&&&&拉克丝天生就属于显赫的皇冠卫队,出自德玛西亚的模范家庭她注
&&&&定要成就一番伟业。作为家族当代唯一的女儿,她接受高等教育,并参与皇冠卫队高层家族的奢华派对。拉克丝长大后,她奠赋愈加耀眼。她可以玩玩花招,让人们相信看到了其实并不存在的东西;她还能在最显眼的地方隐藏自己。甚至她[1]还能以某种方法模仿只见过一次的高深法术,并将其颠倒转换。LUX被誉为难得一见的奇才,深受德玛西亚、军队和市民喜爱。
&&&&作为接受魔法试练的史上最年轻女士,她发现自己拥有作光之力的独特天赋。年轻的拉克丝相信这是上天的恩赐,授予其力量以善之名行走世间。意识到这力量的价值后,德玛西亚军队征召并训练拉克丝参与秘密行动。拉克丝的勇敢成就令其迅速成名,最危险的一次她独自深入诺克萨斯最高指挥部内部。拉克丝放回大量关于诺克苏斯-艾欧尼亚战争的内部信息,赢得了德玛西亚和艾欧尼亚人民的尊敬与喜爱。拉克丝的真正目标是英雄联盟,她跟随兄长盖伦的脚步加入了联盟,为所有德玛西亚的人民释放天赋。
&&&&“她的指引之光让敌人精力憔悴,但他们更应该担心光明消逝之时。”-盖伦·德玛西亚之力
&&&&光芒四射(被动)
&&&&拉克丝的伤害技能为目标充能,持续6秒。拉克丝的下一次攻击会引燃该能量,对目标造成20至190的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。
&&&&光之束缚(Q)
&&&&朝目标地点发射一团光球,缠绕并伤害最多2个敌方单位。第一个目标受到60/110/160/210/260(+0。7)魔法伤害,并被束缚2秒。第二个目标受到50%的效果。
&&&&冷却:16/15/14/13/12
&&&&射程:1000
&&&&耗蓝:50/60/70/80/90法力
&&&&曲光屏障(W)
&&&&拉克丝朝目标地点掷出她的魔杖并收回来,保护她自己以及魔杖触及的所有友方英雄免受60/85/110/135/160(+0。35)伤害。
&&&&冷却:14/13/12/11/10
&&&&射程:1000
&&&&耗蓝:60/60/60/60/60法力
&&&&透光奇点(E)
&&&&创建一个区域,减速敌方单位20/24/28/32/36%(区域持续5秒)。再次施放或5秒后会引爆该区域,伤害区域中的敌人,造成60/105/150/195/240(+0。6)魔法伤害。
&&&&冷却:11/11/11/11/11
&&&&射程:1100
&&&&耗蓝:70/85/100/115/130法力
&&&&终极闪光(R)
&&&&在短暂的延迟后,拉克丝在她前方发射一束光柱,对区域中的所有敌方单位造成300/400/500(+0。75)伤害。此外终极闪光还会引燃目标受到的光芒四射效果,并再次刷新光芒四射的减益效果。
&&&&冷却:80/65/50
&&&&射程:3000
&&&&耗蓝:全等级100
&&&&施法距离会在小地图上显示
&&&&唤潮鲛姬
&&&&娜美引导着海洋的原始能量,来统御海洋神秘的恢复特性,并号令潮汐本身的狂野能量。尽管被大部分人质疑,娜美仍然具有承担起一个没有人愿意承担的危险使命的勇气和决心。
&&&&现在,她的人民坚信她是唤潮宅一个命中注定要去完成一项事关她整个族群生存的使命奠选之人。唤潮者的神圣使命是去获取一个月石,一个仅在地表世界的山巅上找到的物体。
&&&&她的人民,鲛人族,依赖月石的光芒来避开深渊里的恐惧之物。不过,月石的能量只会持续一百年。在它的光芒消逝之前,唤潮者必须极深之地,去搜寻一颗深海珍珠,并将它带到地表世界。
&&&&在第一百年的冬至之夜里,唤潮者需要在那里与一个带着月石的陆行者进行一次仪式性的交易。在用珍珠换到月石后,唤潮者就能确保鲛人族又能多存活一个世纪。在娜美的时代,百年之期就快临近,但唤潮者仍然没有出现。
&&&&没有天选之人来完成使命,她的人民就会直面灾难,但鲛人族仍然抱着唤潮者必将出现的信念等待着。娜美拒绝坐以待毙,认为即使没有唤潮者来拯救他们,也得有人去做点什么。
&&&&她勇敢地决定自行开始这项使命,并且独自去危险的深渊里冒险。没有人指望她能活下来,但在与数不清的恐惧之物们战斗了六天后,娜美带着珍珠回来了。
&&&&鲛人们将她尊为新的唤潮宅并称呼她为唤潮鲛姬。娜美接下来要做的事情就是:去地表世界,并完成交易。
&&&&在娜美抵达地表世界时,她却只发现了一个空荡的海滩。她在一个神秘的小峡谷里等了数天,不知该何去何从。在有关唤潮者们的所有传说里,携带月石的人从来不会失约。
&&&&娜美面临着一个选择。她对地表世界的了解仅通过故事和传闻,但鲛人族的生存又全靠她了。通过召唤带她上岸的潮汐,娜美开始了她对月石的,并成为了她的族群中探索大洋之外的世界的第一人。
&&&&她决意背井离乡,并且立下誓言:不完成唤潮者的使命,就绝不回去。“我即是狂澜,且无法被力挽。”——娜美
&&&&英雄技能
&&&&碧波之牢
&&&&冷却:16/14。5/13/11。5/10射程:875耗蓝:60法力
&&&&将一个朝着目标区域施放,对敌人造成75/130/185/240/295(+0。65)魔法伤害,并将他们晕眩1。25秒。
&&&&冲击之潮
&&&&冷却:9射程:725耗蓝:70/85/100/115/130法力
&&&&释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流。
&&&&朝友方施放:治疗65/95/125/155/185(+0。3)生命值,并且会弹向附近的一名敌方英雄。
&&&&朝敌方施放:造成70/110/150/190/230(+0。5)魔法伤害,并且弹向附近的一名友方英雄。
&&&&每个目标只会被弹到一次。最多可弹到3个目标。每弹一次,伤害值或者治疗值就会降低15%。
&&&&唤潮之佑
&&&&冷却:11射程:800耗蓝:55/60/65/70/75法力
&&&&强化一个英雄,使目标的普通攻击能够造成额外伤害和减速效果,持续5秒或目标进行了3次普通攻击为止。目标英雄的普通攻击会造成25/40/55/70/85(+0。2)的额外魔法伤害,并且会使被命中的目标减少15/20/25/30/35%的移动速度,持续1秒。
&&&&怒涛之啸
&&&&冷却:140/120/100射程:2550耗蓝:100/150/200法力
&&&&从娜美的位置下召唤一阵怒涛。
&&&&怒涛之啸会暂时击飞沿途的敌人,并将他们减速50/60/70%,同时造成150/250/350(+0。7)魔法伤害。这个减速效果的持续时间会根据怒涛行进距离的增加而增加,最少持续2秒,最多持续4秒。
&&&&冲击之潮
&&&&冷却:无射程:无耗蓝:无
&&&&每当娜美的技能命中友方英雄时,他们都会暂时获得移动速度加成。
&&&&邪恶小法师
&&&&约德尔族在人们心中大多不能跟可怕挂钩。这个随和矮小的种族虽然有点狂野,但某种程度上还是容易亲近的。不过就在最近,有一个约德尔人变得非常坏,他能在他人的心中种下恐惧之种。维迦就是这样一个扭曲了的约德尔—他精通黑暗魔法艺术,而且是宇宙能量的玷污栈这些都让他成为瓦罗兰最令人惧怕的巫师之一。维迦曾经也是那些敢与外界进行交流的异端约德尔人之一。在诺克萨斯被囚禁了多年之后,维迦因长期与族人分隔逐渐变得疯狂起来——最终他脱狱了。不过他并没有回到本德城,而是在各地寻求黑暗巫师的指导。现在的维迦希图终结瓦罗兰的所有冲突矛盾。他走过的城市无一不对他俯首称臣。
&&&&黑暗祭祀
&&&&向目标释放黑暗能量,对其造成魔法伤害。如果击杀了一个单位,则维迦会永久增加1点法术强度,后期积累起来的法术强度会对你的法术技能伤害起到不菲的加成。
&&&&黑暗物质
&&&&维嘉召唤大块的黑暗物质从空中降落到目标区域,在它着陆后对区域内的单位造成魔法伤害。这是个伤害不错的AOE技能,与扭曲空间配合使用可以增加黑暗物质的命中率,在战斗中能很好的压制对手。
&&&&扭曲空间
&&&&维嘉在目标区域创造一个能够维持3秒的扭曲空间,穿过此区域边界的敌人将会受到短时间的晕眩效果。一个范围的控制技能,在团战中选好此技能的释放位置最大限度的眩晕对手,可以为团队赢取珍贵的输出时间,另外,这个技能也可以轻易截断对手的追击,挽救队友的生命。
&&&&能量爆裂
&&&&引爆目标英雄,造成魔法伤害,以及维嘉和目标法术强度组合值的额外伤害。本身就很强力的法伤积累再加上敌方法师的额外法术强度,使维嘉成为了名符其实的“法师杀手”!
&&&&邪恶小法师维嘉做为战场上恐怖存在受到了大量玩家的喜爱。给人印象深刻的法伤让使用他的玩家感到爽快的输出与杀人,成为对方玩家挥之不去的恶梦。维嘉那看似瘦小的身材隐藏着的实力。
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