火星时代室内设计游戏模型贴图专业班关于毕业以后就业的问题

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火星时代游戏模型贴图专业班|
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游戏行业薪资普遍比传统行业高,根据2011年权威调查报告显示,游戏行业月薪在8000元以上的从业人员达到22%,比例比传统行业高出许多,并且薪水的上升空间很大。同时大部分游戏公司福利体系完善、奖励手段非常多样。比如:2011年初被人们津津乐道的某游戏公司奖励某个游戏项目组的研发人员,一次性发给员工48个月的薪水。
传统行业与游戏行业薪资发展对比(元)
游戏公司福利待遇情况
完美世界 2004年由池宇峰成立的网络游戏研发及运营公司。旗下作品有《完美世界》、《武林外传》、《诛仙2》《赤壁》、《梦幻诛仙》等。
火星学员就职人数
目前运营中的游戏还有《古域》、《刀剑英雄》、《九鼎传说》、《大话水浒》、《中华英雄》、《剑仙》。此外,《霸者无双》、《战地风云OL》等多款游戏正在测试中。
火星学员就职人数
主要作品有《倚天剑与屠龙刀》 、《问鼎》、《神兽》、 《西游记》 产品组合涉及回合制、ARPG、休闲游戏及网页游戏等多种类型。
火星学员就职人数
目前,热酷旗下社交游戏有阳光牧场、梦幻海底、捕鱼假日、阳光酒庄、霸气三国、水晶三国、阳光小镇等,以“精品社交游戏”为产品理念。
火星学员就职人数
梁国涛-就职于目标软件79期游戏模型贴图专业班参与项目《MKZ军魂》
张俊铭-就职于像素软件71期游戏特效专业班参与项目《刀剑封魔录2》
李瞰-就职于曼德沃克77期游戏模型贴图专业班参与项目《极品飞车16》
张红林-就职于目标软件78期游戏特效专业班参与项目《剑啸九州》
蒋皓宇-就职于目标软件78期游戏特效专业班参与项目《龙腾世界》
袁媛-就职于每日视界67期影视特效与合成专业班参与项目《龙之谷》
彭琛-就职于完美世界75期游戏原画美术专业班参与项目《梦幻诛仙》
李茂-就职于原力77期游戏模型贴图专业班参与项目《星辰变》
尹轲-就职于网易74期游戏特效专业班参与项目《斩魂》
蔡鹏-就职于麒麟游戏65期游戏模型贴图专业班参与项目《水浒传》
边智勇-就职于完美世界74期游戏特效专业班参与项目《神鬼世界》
曹安吉-就职于完美世界81期游戏原画美术专业班参与项目《武林外传2》
雷云峰-就职于完美世界71期游戏特效专业班参与项目《圣斗士星矢》
胡凯-就职于完美世界81期游戏模型贴图专业班参与项目《英豪》
冯寻-就职于奇域未来76期影视特效与合成专业班参与项目《诛仙2》
游戏动画是任何一款带角色的游戏在制作开发中都必不可少的一个环节。无论次世代游戏还是网络游戏,都有大量的角色绑定和角色动画的工作。特别对于支持换装的游戏来说,绑定的工作量更是不容忽视。在游戏的开发中,如何将不同类型的游戏角色的性格和情绪活灵活现地表现出来,都需要通过游戏动画来实现,而动作的流畅感、打击感、重量感等都会直接影响玩家的游戏体验效果,好的游戏动画可以赋予角色更鲜明的性格特点,让玩家玩起来更能融入其中。本专业将全面讲解游戏中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、学习常规角色动画,如:走跑跳、施法、死亡、攻击、待机等,学习多类型角色动画的制作技巧与流程,比如角色类、飞行类、怪物类、四足类等。这些系统的训练将使学员具备独有的就业优势,顺利上岗。此页面上的内容需要较新版本的 Adobe Flash Player。
73期游戏模型贴图专业班刘恒阳:把握机会,勇往直前
73期游戏模型贴图专业班刘恒阳:把握机会,勇往直前
发表者:火星时代实训基地 zsl
73期游戏模型贴图专业班学员刘恒阳,现就职于曼德沃克
曼德沃克一直是全球业界军企业如EA,卢卡斯艺术公司,微软游戏工作室及迪斯尼合作伙伴。火星有很多学员就职于曼德沃克,并且还有着出色表现,其中73期游戏模型贴图专业班的刘恒阳就是曼德沃克的一名模型材质师,参与了《死亡空间》、《Family Guy》等一系列国际项目的制作,工作中他的软件技能和艺术水平都有了显著提高。
影视到游戏 火星是重要转折点
刘恒阳在火星时代学习时作品
学习游戏模型贴图这个专业是我的从小的理想,我是从内心喜欢这个职业。从小的时候喜欢玩游戏到现在制作游戏我经历了很多,在大学的时候我学的是影视,毕业之后因为特别喜欢游戏这个行业,所以我放弃了自己所学,然后从零开始,来到了火星时代学习游戏模型贴图专业,可以说火星时代是我人生中的一个重要的转折点。
怀念学习生活 受益匪浅
刘恒阳在火星时代学习时作品
火星时代的老师们都非常热情,并且技术水平都很高,我在这学到了以前大学的时候学不到的东西,感觉在这很充实。说实话,在火星学习这段时间真的很开心,我特别怀念当时一起学习一起玩耍的同学,特别想念老杜啊!
把握机会 入职曼德沃克
刘恒阳在曼德沃克所参与的项目《死亡空间》
没进公司以前,听很多人说曼德沃克是个要求很严,挺不好进的一个公司,其实只要你学地扎实,并且懂得把握机会,任何事情都是有可能的。公司环境和同事间的氛围都很好,对于刚进公司的我,有问题的时候他们都会帮助我。在公司我接触到很多国外大的游戏公司和游戏项目,所接触的游戏风格各异,在工作中我的软件运用能力越来越强,模型的布线,材质的绘制越来越准确,最重要的是我的艺术水平也得到了很大的提升。
蓄势待发 不断超越自我
火星时代73期游戏模型贴图专业班毕业合影
人的梦想不是一沉不变的,曼德沃克只是我人生中的一小步。我要在公司里努力多锻炼,希望在短期内能够单独带领团队完成项目,为以后自己创业做好准备。也希望在火星学习游戏模型贴图专业的在校学员们,注重自己的美术功底,其次是学会在最短的时间里把作品做到最好。
【小编语】曼德沃克在游戏界享有盛誉,能够在这样的公司里学习锻炼,相信刘恒阳一定能通过自己的努力达到自己的目标,拥有自己的工作室。
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天神互动原画师冯敬涵——火星时代104期游戏原画美术专业班
天神互动原画师冯敬涵——火星时代104期游戏原画美术专业班
发表者:火星时代实训基地 zx
火星时代104期游戏原画美术专业班冯敬涵,现就职于天神互动
生活有多种多样的生活方式,如何做出选择是你所要面对的。当梦想在现实中碰壁后,你是否依然还会对梦想执着、充满期待?火星时代104期游戏原画美术专业班冯敬涵认为,生活需要挑战!能在逆境中成长才是真正的强者!看他在现实与梦想之间是如何抉择、如何平衡的!
冯敬涵火星时期作品欣赏1
从小就热爱画画的我,对画画一直有一份特殊的感情。我高中时就在专业的课外艺术班学习画画,画画是我每天最关心的事情。那段时光也许是我对画画最单纯、最执着的日子,每天都是在想怎样才能画的比以前好。在高考之后,我与北影的失之交臂,让我一度对画画心灰意冷。我觉得应该重新的审视一下自己,到底是继续坚持下去,还是另做打算。现在想想,庆幸的是,我还是坚持了自己的梦想,选择相信自己并且坚持画画这条路。也许能画画的日子对于我来说,已然成为了一种生活方式。
冯敬涵毕业后回火星参加校友交流会与新学员分享工作经验
我是从朋友那里得知火星时代的,其实在没来火星时代之前,我就就对火星老师的画心生敬仰。怀着对自我重新塑造的想法,我带着满腔的热血,来到了火星时代开始我人生的新篇章。我喜欢火星的生活,我觉得火星的课程也很科学。老师的教学很全面,火星让我感受到了画画到给我前所未有的别样体会。
冯敬涵火星时期作品欣赏2
我在火星马上要毕业的时候,对于工作也焦急过。但是很幸运的是,我在这个时候加入了天神互动。在天神互动,你时时刻刻都能体会到紧迫感,每天都有很多的知识需要你去吸收,让我充满了战斗力。在天神,我主要负责角色原画。但是有时候也会画一些装备、法宝之类的,偶尔我还画一些小物件。平时的练习让我充分理解到不能太局限于一种类型,对于画画要全面掌握各种类型的知识。
冯敬涵火星时期作品欣赏3
对于未来,我想说我充满期待,也会努力,就像我一直认为的那样,选择了画画是我这一生中最正确的选择。未来,我希望我可以不断的塑造提升自己,去翻越一座又一座绘画的高山,去看一看山那边的世界。我相信绘画的每一个阶段都是一处风景。希望我们每一个热爱画画的火星学员们,都可以一直坚持在这条路上。用画笔画出属于自己的灿烂天空!
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为游戏而生 游戏模型贴图班次时代作品赏
为游戏而生 游戏模型贴图班次时代作品赏
发表者:火星时代实训基地 qxw
随着三维技术与艺术创作的紧密结合,“次时代”这个概念已经变得非常广泛。在不久的将来,单机与网游之间那曾经的画面差距将不复存在。因此,游戏场景、角色、道具的制作就显得尤为重要,火星时代对游戏人才的培养也提出了更高的要求。游戏设计专业教学负责人Lothar Zhou和Antonio Chie均毕业于国外著名艺术学院,参与过EA、育碧等著名公司的项目制作,有着丰富的业界经验。游戏模型贴图专业班的学生经过一段时间的学习和训练,创作水平已经大大提升,我们一起去欣赏一下吧!
陈凯作品——次时代游戏武器
作者很好的把握了金属的质感,采用高光的处理手法,并且以点代面尝试去完成这个武器的制作,每个部分都用相应的质感来表现,锈迹斑驳的磨损金属设计让这个道具锦上添花。
张玉良作品——次时代游戏武器
坦克,现代陆上作战的主要武器,有“陆战之王”之美称,在游戏中也是必不可少的战斗武器。这个坦克模型制作精细,线条硬朗且质感突出,几门高耸的大炮显得十分强势,什么都阻挡不住它如钢铁洪流的进攻。
丁豪文作品——次时代游戏角色
游戏中常见的巨型怪兽,一般称作“BOSS”。作者给它添加了一对犹如尖刀的翅膀,不仅如此,凡是突出的部位都锋利无比,它的攻击力可想而知。
王星辰作品——次时代游戏角色
在战争中,锤是重兵器,古语有云:“插锤斧棍不可力敌,使槊之人不可欺。”这个游戏角色模型穿上厚重的盔甲再加上这幅千斤重的铁锤,一看就是一个骁勇善战的猛士。整个形体的塑造按照肌肉去布线,使得这个模型更漂亮。
周杰华作品——次时代游戏场景
这个模型的造型十分独特,俯视整个画面,像一个巨型十字架,古埃及的时候十字架被当作生命和繁殖的符号被膜拜,难道这是一个关于探索神秘的远古族群的游戏?
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