2k15mc手游nba2k15视角设置哪个好用?

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游戏类型:体育
游戏版本:美版中文版国行简体中文
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:45
NBA2K15mc模式优缺点心得
时间: 来源:k73电玩之家 作者:zhen 热度: 2397 次&&
《NBA2K15》发售了对mc模式的评价一直都是褒贬不一,小编在这里也对mc模式进行小小的吐槽,简单的说些mc的优缺点,一起来看看吧。
《NBA2K15》发售了对mc模式的评价一直都是褒贬不一,小编在这里也对mc模式进行小小的吐槽,简单的说些mc的优缺点,一起来看看吧。
MC模式里,控制的角色必须要至始至终要紧贴自己的对位,稍微远离一些,评价就会扣分,这样设计倒也能接受,但至少也让队友AI智商高一点啊!感觉队友AI不及格啊,一个个在我有空档时要球不传,要多了评价依然扣分,自己的人防不住,我还只能眼巴巴的看着,因为一但离开自己的队位评价就有一定机率要扣分,而且全明星的电脑会趁机跑位将球传进。即使这样也算是能接受的,但对位的人也太牛X了,晃人真是把我晃得一楞一楞的,我晃人都感觉是有惯性的,但AI完全没惯性啊,那速度真是左边晃完马上转右上篮,以我这手速完全跟不上啊!感觉很无解啊!
感觉自己控制的人弱爆了有没有,晃人动作有惯性,直接导致两个动作之间间隙略大,让对方怎么都能跟得上,而且对方总包夹我一个算是怎么回事?己方连个挡拆的都没有,你晃的时间长了,还说你持球过长,评价又要扣分!而且自己控制的人球完全拿不住啊,带球向前冲或者晃人经常让人把球给断掉,这点真是服了,对位的人我就没断下来他的球过,自己的球却被断的无地自容,这也很是让人无奈啊!而且特么的传球也是直接传到对方球员手里,这明明同一方向有我方球员的说,而且没被对方球员挡住,怎么就直接传到别人手里的呢?
MC模式里一切要向评价看齐,但那个评价要提升起来真的是太难了,想无忧无虑的扣个篮都怕把评价拉低了,得分得的多也不能大幅拉高评价,而且得多了,赛后球队老大又要跟你叽喱呱啦一堆批评的话,烦都烦死了!
以上都是喜闻乐见的,刚开始玩2K14不也一样不习惯
队友确实sb,默契90以上空位还是不怎么传,但是可以多用用空接和拆分,快攻直插篮下
AI晃人确实碉堡,一步过,过了就过了,过了还必进,不管谁去补防,只要不盖掉,就是必进
此外优点还是很多的,物理碰撞太赞了,动作多了,真实性高了,滑步严重了不要太在意
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版权所有 鄂ICP备号-1&&《NBA 2K15》MC模式打架视频集锦
《NBA 2K15》MC模式打架视频集锦
日 13:55&&&&&阅读(6231)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
在游玩《》的时候不知道各位小伙伴们有没有遇到打架的场面,如果没有,或者一个没留神就错过了精彩时刻,那么不要担心,下面是小编为大家带来的打架视频集锦,让我们一起来看看吧。
打架被逐出场
小编评价:一款让人激情澎湃的经典游戏
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游戏类型:
游戏平台:Win7/Win8
发行时间:
游戏大小:39.7 GB
更新时间:
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NBA2K15MC模式上手心得
时间:  来源:互联网  阅读次数:8001  小编:  我要分享:
《NBA 2K15》是《NBA 2K》系列的第15代作品。本作新加入了一个新功能和一个新模式。还有大量的新动作,细节上更接近真实,球员还会和现场球迷进行大量互动,球员和球员之间,大牌与大牌之间也有许多随机事件发生,让2k世界更有戏剧性和娱乐性,比如球场暴力事件。球迷突发事件等等。新功能更是吸引眼球,根据2k15的开发小组负责人介绍新功能是一个智能战术系统,可以根据玩家在场上的习惯智能跑位,不会像以前那样死板战术安排。
开始当然还是造人,第一步是捏脸。
实话实说,这一代捏脸看起来更加“高大上”了――可以调整的部位、元素更加丰富,搭配上次世代更细腻的须发(这一点仁者见仁智者见智,我觉得很不错,特别是胡子很有质感,但也有朋友认为非常恶心的),确实有了很大的不同。
当然,这个捏脸系统也不是没有问题,个人觉得最核心的就是捏脸的基础脸型看似选择面很宽,实则没有一张比较好看的,脸型之间的区别也不大。在眼睛这一块,都像整容失败似的,双眼皮假得厉害;另外就是鼻子,调整范畴有限,还是感觉很宽很大。
另外,就是身材设定,最大的亮点在于臂展、肩宽的调节,非常贴心,事实上NBA球员大部分都在肩宽、臂展方面拥有绝佳天赋,之前(仅限PC)的几代中对此都没有涉猎,不得不说是一种遗憾。但同时,体重、身材的调节似乎不明显(也可能是没有细弄的原因,求指正),真实球员的身材对比、提醒特点挺明显到位的,但我没有造出预想的肌肉壮汉。
最终,身高221、臂展最大的防守大C出炉,来战个痛快吧。
MC有了RPG情节,这一点之前在玩冠军之夜5的时候就曾期待过,觉得那样会让生涯模式更有代入感,没想到这一代真的实现了,特别赞!
选秀失败、10天短合同、第2个10天短合同、正式签约、季末签大单……这样的潘磕嫦榻冢嫘娜萌司醯煤茉蕖6遥RPG的内容并不局限于流程,整个赛季的每场比赛过后,都会有球队的大哥来与你对话,特别是开始还没打出名堂时,那些对话可能往往是很不友好甚至带有攻击性的。至于你的回答,与不同于之前几代记者会上仍显敷衍的选项,答话选择大部分时候更少,但区别很大,而且言辞也可能非常激烈。说几个印象深刻的细节。
有一场比赛后,拿到22分25板5助攻4盖帽命中68%的大C被老大哥赛迪斯?杨(没错,我SBB地加盟了森林狼,以为可以独立带队打出一片天地)叫住,说了一些类似“努力不够,应该关注球队记分牌”之类的屁话(这货2/8,被兰多夫打爆),大C当场没惯病,直接选择“自己去看看技术统计”,俩人就在球员通道里大吵一通。
比赛时打得出色,就会在半场和全场结束后(输球就没事了)接受多瑞斯?伯克的现场采访,赛后还有机会出席新闻发布会,公关人员还会提醒你注意说话得体,有一个金毛狮王似的记者还会专门问一些很噎人搓火的问题,感觉很有趣味。
经纪人哥们是个一点不罩的同学,经常比球员还拙计,和他对话有时候很有趣,但和经理人一起开会时看他那副哆哆嗦嗦的德行又想上去抽个大嘴巴。选秀失败,绝壁就是这货的责任!
突然想起一个特别好玩的细节,一次比赛中,我被内内一次恶意犯规掀翻在地,结果居然出现了对裁判施压和找对方干架的选项,当时觉得好笑,果断选了干架,瞬间扑过去结果被拉开,然后居然被裁判罚出场!结果比赛的积分没拿着,赛后被球迷嘲笑痛骂,教练还找去一顿批,虽然大C很委屈,但想想真的很意思,而且职业体育,职业的心态真的是第一位的。
由于对球队很失望,第一个赛季加盟又已经是全明星赛后不能交易,故大C非常不敬业地对后10多场选择了连续模拟(凌晨1点多了,媳妇急眼了),结果有意思的事情又发生了,在此过程中,队友、经纪人、经理、教练先后找到大C,表达“对比赛不努力”的不满。那是相当愤怒了一个个的。
相信之后进全明星、当选MVP、拿总冠军神马的会有更多有趣的情节。可以说,如此多的细节体现了2K对这一代游戏的用心,100个赞!
个人认为,本代MC中的所有内容中,可能只有这方面是毁于参半的。
好的方面,是更加丰富的动作,当然也可能是新鲜感的原因。但实打实的感受是,宽肩、长手、大高个的大C抢板就是鹤立鸡群的存在,特别是防守板,经常是人丛中高高跃起、过框摘板,在能力不行的前提下,显然臂展调节是起了作用的。另外这一代按出抢板、封盖基本都会向球去了,不会出现对方上篮-按封盖-飞向别的地方的SB情况,另外内线对位的身体接触感更强了,即便是封盖犯规也通常不会是体毛哨了。还有,就是掩护犯规变得更真实了,不负责任的移动掩护100%被吹,尽管可能是对玩家不利的,但事实上还是一种更真实的设定,让大家对真实的规则有了更多的了解。(话说,打野球的时候,大家没有碰到过一边走一边掩护,已经绕过还拿肘子推的么?)
但问题也端的是不少,核心首先还是AI。自己队友的弱,让大C第一次感到无奈――跑出内线空当不给球,要也不给、无脑的突然出手不中、中近距离空当接球不简单跳投反而上篮被盖、战术走得一塌糊涂完全看不出来、防守端一防一总是轻松被过、抢篮板不卡位总漏人……一侉子的弱智行为,让大C感到愤怒又无奈。反观对手,也是看不出什么战术,但每个人都是邓肯、科比、詹姆斯、库里,每次一直磨叽到最后1秒,然后一个高难后仰、转身后仰、三分后仰……进!好处是大C后来场场30+20仍然一直交替领先,最后1分钟领先5分都毫无保障。并非因为对手强而是处处作弊,不得不说,这些虐心的问题严重损害了游戏体验,玩起来感觉很累。
这一代的成长加点也很像PRG,有若干组合升级选项供选,加到一定级别就会在称号上有所转变――大C开始时是初出茅庐的中锋,后来变成了初出茅庐的运动型中锋……
动作神马的也更流畅逼真了,选择面很大,演示也比以前直观。
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问大家一个问题大家都用什么视角打MC模式呀。
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问大家一个问题大家都用什么视角打MC模式呀。
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我用默认的,2K视角也用过,大家说说哪种视角比较好。
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mc必须用切入啊 不然怎么突破
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怎么修改电脑的MC模拟时间?
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NNNNigo 发表于
mc必须用切入啊 不然怎么突破
有切入视角吗?
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但每次快攻轉場的時候調轉視角都覺得很彆扭。
沒辦法很流暢地一直跑。
不知道什麼時機轉換上下跑動鍵。
一直按著下也不對,一轉鏡頭就立刻停下再重跑,運氣不好還乾脆直接被判回場。
但一轉鏡頭就立刻改按上也不成,也會有一個停頓點,時機很容易就這樣被卡掉,對方就回防成功。
唉,有高手能告知該怎麼按才對嗎?
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taoyiliang 发表于
我用默认的,2K视角也用过,大家说说哪种视角比较好。
默认是什么视角,我改了想变回默认
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我用转播的那个
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一直2k视角。。。
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俯瞰镜头&&就是包厢镜头左边那个,比较有临场感
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一直用2k镜头,也因此投篮动作不太好选,因为投篮时是背对着镜头,动作不好预判。目前用投篮动作96,下降的时候就投出去,神准。到是罚球比较头疼。。。14的时候用戈登,基本95%以上。尼玛这一代节奏完全不一样了。
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为什么我的MC视角不能改变。。。按哪个键改变视角?
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为什么我的MC视角不能改变。。。按哪个键改变视角?
有个像摄像机的里面可调呀。还有按SELECT键也可以改视角的。
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櫻庭十六夜 发表于
但每次快攻轉場的時候調轉視角都覺得很彆扭。
我也感觉快攻很别扭,我的解决办法是把镜头自动翻转关了,这样由守转攻的时候就不会转镜头了。
但是有个缺点,就是防守的时候是从篮板后面看过去的视角,习惯了也无所谓。
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taoyiliang 发表于
有个像摄像机的里面可调呀。还有按SELECT键也可以改视角的。
不是,我说的不是回放。是比赛中的视角。全是固定的,点摄像机也只有一种视角。。。其他没有
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不是,我说的不是回放。是比赛中的视角。全是固定的,点摄像机也只有一种视角。。。其他没有
不是呀,用RT和RB选视角呀
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taoyiliang 发表于
不是呀,用RT和RB选视角呀
选不了。。而且我是PC的。只有固定的一种,我不知道这是不是BUG。反正只有这一种视角,点[]选择都不行
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选不了。。而且我是PC的。只有固定的一种,我不知道这是不是BUG。反正只有这一种视角,点[]选择都不行
PC的是点进摄像头以后用《》调视角
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一直2K视角,把镜头拉近,很有现场打球的感觉
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电视机那种视角&&有和我一样的吗
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我用的快放
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昨晚用了切入视角后突破果然好多了。很有现场打球的感觉。至于电视视角我觉得还是操控全队是比较好点。
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