ff14 ff14泰坦歼灭战攻略之灵副本里可以坦哪些

最强神灵泰坦现身!
随时间之推移,更多关于魔兽7.3版本的内容也在一一浮出水面,而恐怕最令玩家感到惊讶的就是两个泰坦将会在新副本安托鲁斯,燃烧的王座中现身,分别是艾欧娜和阿格拉玛。但,这两个泰坦都不会是最终的BOSS,我们尚不得知最终的BOSS寂灭者阿古斯究竟是何方神圣......
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责任编辑:zoroliu
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小编寄语:
泰坦并不像大家所说的那么恐怖,不然为什么那么多人都拿到了古武器。我们只是没有稳定的团,没有好的沟通才经常导致团灭。泰坦出核心之前的阶段都很好打,技能也很好躲。大部分灭团都是在核心那里,很多都是核心打不掉而选择“跳崖”的方式来结束自己的生命,很伟大。虽然泰坦的装等要求只有57,但是千万别57就去打,肯定打不过。因为核心阶段拼的是DPS,而核心之后的阶段拼的是奶量。尽量保证自己的血量在3500左右再去打,因为最起码你吃一个技能不会被秒掉,不然容错率非常低,对你的要求就非常高了。而且后面4下5下的踩地你承受不住的,大体上的要求就是这么,下面说说详细的打法:
BOSS打法:
阶段一:出核心之前。
泰坦攻略小编我不想用P1,P2,P3那么多阶段来让大家觉得很复杂,我会用我们普通玩家的角度来讲解泰坦的打法。
1开场“老司机”会在BOSS身前和身后个标注AB两个点。T把BOSS拉到B点,背对人群,其他人到集合A点输出就行了,这就是国服现在的主流打法,新手别担心,老司机们都会标注的,你跟着站位就行了。
2经过我们帅气的开场,就下来进入了简单的第一阶段,BOSS会释放普攻殴打T,治疗加好血。BOSS的“大地之重”(就是在脚下形成流沙的那个技能),会因为我们集合的站位而重叠在一起,很好躲避。但是这里注意,由于“大地之重”重叠,所以伤害也是重叠,这里躲不过去就直接秒了。BOSS会回身释放直线型的AOE技能“冲拳”,我们分散躲开就好了,躲完继续回到A点集合。BOSS这个阶段的踩地板技能开始只会踩2次,随着血量的减少会增加到3次。
3BOSS飞天我们就去跟B点的主T集合,大家站在红圈内的最边缘,站在一起方便治疗群刷,BOSS落地后主T接好BOSS,其他人回A点继续输出。这里注意,是站在红圈内部的最边缘,站在圈外面就被震到台子下面,就死掉了。
4第二次飞天震地板之后BOSS就会释放“炸弹”,就是天上掉下来会爆炸的石堆。这个也很好躲避,玩家不用害怕。炸弹是按照顺序掉下来的,先掉下来的先爆炸,后掉下来的后爆炸,爆炸会在掉下来一段时间后才会爆,给我们很充分的躲避时间。第一波:炸弹是先外面一圈,接着中间掉下来一颗,我们站在A点不要动,等到外面的炸弹爆炸了迅速移动到外圈以爆炸过的地方就行了。第二波炸弹是先是中间1颗,接着中圈4颗,再接着周围一圈,这一波更好躲,我们只要站在最外圈2颗炸弹中间的位置就炸不到我们了。第三波是三排炸弹,顺序是中左右或者中右左,看到左边掉直接去右边,右边掉同理直接去左,而BOSS的“冲拳”是先于炸弹爆炸出的,所以优先躲冲拳,冲拳放出来后直接跑回中间切勿犹豫。这里需要的注意:炸弹的释放波数不是固定的,DPS高的话可能第一波就炸弹放完就进入核心阶段,DPS不足可能要吃好几波炸弹,但是释放的顺序会按照前面写的循环释放。
5在此阶段BOSS会释放“花刚牢狱”来困住玩家,我们优先打掉“花刚牢狱”救人就行。这里需要注意的就是我们在救人的时候注意BOSS的技能,有时经常刚打完“花刚牢狱”BOSS一个大地之重放到脚下,牢狱里面的哥们儿就升天了,反而好心办坏事。
1上面虽然写了那么多,但是就算是野队在磨合1到2次之后基本上都能顺利通过了,第一阶段真的不难。
2有些队伍在刚开始的时候选择划水来攒LB,小编我也这样试过,但是泰坦不吃打断技能,LB攒起来非常慢,而且会让队员烦躁。所以队伍中最好有个近战DPS,在有2格LB打核心基本上就够了。而且正常DPS队伍在打到核心处基本上都会有2格,就算不够也就差一点点,打打核心也够了。
3上面用了比较长的篇幅介绍炸弹,其实正常DPS的队伍也就2波就能到核心了,吃不到第三波,所以别害怕。难点可能在于我们在躲避炸弹的时候经常会受到BOSS“冲拳”干扰,沉着冷静,小走位成就大梦想。
第二波炸弹躲避方法
第三波炸弹:左边是“横三行”右边“竖三行”
第三波炸弹躲避方法
横三行的处理方法
竖三行的处理方法
阶段二:核心阶段。
1BOSS在飞天落地后喊出“我的愤怒之血再沸腾!我的心脏在咆哮!”,这个就是进入核心阶段了,BOSS的胸前就会飞出核心,我们这个阶段就是要打掉它。
2这个阶段很简单,DOS够随便打,但是80%野队都打不过,小编我打了好多次也是死在这,还好我是T,不用背锅。也不知道野队是输出不够还是DPS输出手法不好,这阶段BOSS就会踩地,冲拳和“花刚牢狱”这些技能,DPS充足的话可以随便打,出“花刚牢狱”打“花刚牢狱”,接着打核心。DPS不够的队伍就打掉困住DPS和治疗的“花刚牢狱”,如果困副T就别打了,还是优先打核心吧。还有的队伍选择打掉第一个“花刚牢狱”,后面的都不打,RUSH核心,这里可以根据队伍组合自己商量,没有绝对。
3核心被打掉之后BOSS就会狂暴,此时治疗火力全开,坦克,DPS全部减伤技能开启。尽最大可能性降低受到的伤害。
把这阶段拿出来说并不是因为这个阶段难,而是希望大家重视,拿出你无敌的输出手法,风骚的走位,干掉核心便是晴天。
阶段三:最后阶段。
1这个阶段是血与肉的折磨,考验DPS,考验走位,考验治疗,考验T。
2在核心阶段打完之后,我们会发现其实主T一直很轻松啊,无非就是在之前为了不导致场面混乱硬吃个炸弹罢了。但是在这个阶段就不一样了,这个阶段BOSS会针对主T释放技能“掀桌”(就是堆岩石甩向主T)。伤害极高,须开减伤技能抗。此技能只打主T,其他人吃不到。在这个阶段泰坦打人的大多数动作是通过它的右手(也就是你视角下左边的那只手)进行的,一旦他改用另一只手(左手,你视角下右边的那只手)攻击你,下一个技能必定是“掀桌”。
3除了“掀桌”之外泰坦不会多出其他什么技能,只是踩地板的次数会越来越多,最多可达7次,而我们各方面的压力越来越大,面临缺蓝,缺血的各种困境。所以这阶段就是坚持,做好你该做的事,大家一起努力撑过去。
各职业注意点:
坦克综合:
泰坦最好固定位置固定方向,比什么都重要。爆破岩石实在躲不掉的话硬吃也是一种方法。
当然你足够勇敢的话可以半只脚悬挂悬崖边上,有些地方还是能够躲掉爆破岩石的,不过手残党不建议,毕竟走错一步直接就掉下去了。
仔细看看上面的免疫列表,你会发现骑士一个强力的防御性减益对真泰坦是有效的,这也让骑士在坦真泰坦上比起战士有巨大优势,好好活用这一点吧。
另外,泰坦许多看似魔法伤害的技能其实是物理伤害,而骑士有一鸡肋技能是专对物理伤害起效的,你懂得,到时候小心不要玩脱了就是。
战士的原初之魂如果用的妥当,可在每当真泰坦使用山崩时对上它,算是对比骑士来说战士主T的唯一优点了,所以千万不要漏了原初之魂。
将会是一场持久战,物理职业TP到500不要忘了用枪术的“气合”,另外开极限技时要小心,毕竟那么大一段时间你无法移动,还没有无敌的,很容易极限技没释放出去人却倒地了。
特别是如果要把极限技用在心核上,就多读一边上面的泰坦流程。
队伍里有法师的话记得在心核开法伤歌,另外也要适当地看看奶的蓝量,随时注意要不要开回蓝歌。
诗人是走位最简单的职业没有之一,可千万不要摔下去了。
跳跃类技能和舍身什么的,最好在熟练了之后再开始使用,后翻跳如果用得不对的话很容易掉下悬崖,要注意。
眩晕跳可以留着在被地裂打中时候用,能够紧急返回场中,后翻跳背过来用就变成前翻了,这一点也可以活用下。
尽情打伤害吧,如果要维持疾风迅雷的话,方法还是不少,例如尽量找一个距场地中央较近但是又不会直接踩死的地方,或者脚悬在半空中,在泰坦掉下来的一瞬间地板崩解之前赶紧使用罗刹冲,而且爆破岩石在爆炸之前,也是一个非常不错的沙包。
黑魔法师:
泰坦很多技能都是物理伤害,而你有直接免疫任何物理伤害的防御性技能,而且一次可以免疫两个,关键时刻还有一个无视击退直接飞向队友的技能,这你还各种死的话真说不过去了。
尽情打吧,上面那个免疫清单你也看到了,注意有些技能不要乱用。
有人躺地的时候尽量去拉一把吧,毕竟奶的蓝量是有限的,超流留一把用于往花岗石牢上传DoT。
治疗综合:
尚不习惯的话,注意不管什么时候都保持坦克4500以上的血就行。
真泰坦一个山崩配合普通攻击,如果普通攻击还暴击的话一下子带走4000多血是很常见的,非坦克的队友中地重就给来个单体回复,怒震时候释放群体回复就差不多了。
瞬发最好留着用来复活,也可以在怒震途中来紧急群疗一下。
白魔法师:
花岗石牢出来的人必定给个康复,早期不要用太多范围回复,坦克抓不住仇恨的,蓝量控制住,有女神用女神。
精灵的部署位置要注意,要不然几个技能就把精灵给秒杀了,各种护盾技能看准时机的话非常强力,每次泰坦跳起的时候范围减伤不要忘了,然后花岗石出来给净化。
技能介绍:
第一阶段:
1碎岩 - 近身攻击对当前目标造成约1000伤害。瞬发无先兆。
2地裂 - 随机选取一名非MT玩家以其为中心施放横贯场地的直线AoE,数秒后对在AoE范围内的所有玩家目标造成大量伤害及长距离击飞。
3怒震 - 对所有敌对目标造成约700伤害。瞬发,连续两次。
4大地粉碎 - 泰坦跃上空中,数秒后撞击场地中央对所有敌对目标照成AoE伤害。泰坦在空中时场地外沿会出现红色崩落标记,撞击时越靠近场地中央受到的伤害越大。边沿约1600伤害,中心约2600伤害。
第二阶段:
1碎岩 - 近身攻击对当前目标造成约1000伤害。瞬发无先兆。
2地裂 - 随机选取一名非MT玩家以其为中心施放横贯场地的直线AoE,数秒后对在AoE范围内的所有玩家目标造成大量伤害及长距离击飞。
3怒震 - 对所有敌对目标造成约700伤害。瞬发,连续两次。
4大地粉碎 - 泰坦跃上空中,数秒后撞击场地中央对所有敌对目标照成AoE伤害。泰坦在空中时场地外沿会出现红色崩落标记,撞击时越靠近场地中央受到的伤害越大。边沿约1600伤害,中心约2600伤害。
5大地之重 - 随机选取四名玩家以他们当前位置为中心放置四个圆形流沙陷阱,数秒后对在AoE范围内的所有玩家目标造成约1800伤害。
第三阶段:
1碎岩 - 近身攻击对当前目标造成约1000伤害。瞬发无先兆。
2地裂 - 随机选取一名非MT玩家以其为中心施放横贯场地的直线AoE,数秒后对在AoE范围内的所有玩家目标造成大量伤害及长距离击飞。
3怒震 - 对所有敌对目标造成约700伤害。瞬发,连续三次。
4大地粉碎 - 泰坦跃上空中,数秒后撞击场地中央对所有敌对目标照成AoE伤害。泰坦在空中时场地外沿会出现红色崩落标记,撞击时越靠近场地中央受到的伤害越大。边沿约1600伤害,中心约2600伤害。
5大地之重 - 随机选取四名玩家以他们当前位置为中心放置四个圆形流沙陷阱,数秒后对在AoE范围内的所有玩家目标造成约1800伤害。
6花岗岩牢狱 - 随机选取一名非MT玩家脚下出现时钟状标记,数秒后该玩家会被“花岗石牢”困住,变为无敌状态但同时无法进行任何动作。玩家被救出后身上会带有“信念低下”DEBUFF,攻击力和治疗量下降,可驱散。
7爆破岩石:塌方 - 岩石炸弹形成并开始倒计时。
8爆破岩石:爆炸 - 计时结束,自爆并对周围所有目标造成约1800伤害。
第四阶段:
1碎岩 - 近身攻击对当前目标造成约1000伤害。瞬发无先兆。
2地裂 - 随机选取一名非MT玩家以其为中心施放横贯场地的直线AoE,数秒后对在AoE范围内的所有玩家目标造成大量伤害及长距离击飞。
3怒震 - 对所有敌对目标造成约700伤害。瞬发,连续三次。
4大地之重 - 随机选取四名玩家以他们当前位置为中心放置四个圆形流沙陷阱,数秒后对在AoE范围内的所有玩家目标造成约1800伤害。
5花岗岩牢狱 - 随机选取一名非MT玩家脚下出现时钟状标记,数秒后该玩家会被“花岗石牢”困住,变为无敌状态但同时无法进行任何动作。玩家被救出后身上会带有“信念低下”DEBUFF,攻击力和治疗量下降,可驱散。
6大地之怒 - 对场内所有玩家造成大量伤害。如果心核未被摧毁则秒团。
第五阶段:
1碎岩 - 近身攻击对当前目标造成约1000伤害。瞬发无先兆。
2地裂 - 随机选取一名非MT玩家以其为中心施放横贯场地的直线AoE,数秒后对在AoE范围内的所有玩家目标造成大量伤害及长距离击飞。
3怒震 - 对所有敌对目标造成约700伤害。瞬发,连续七次。
4大地之重 - 随机选取六名玩家以他们当前位置为中心放置六个圆形流沙陷阱,数秒后对在AoE范围内的所有玩家目标造成约1800伤害。
5山崩 - 对当前坦克造成极高伤害。
6爆破岩石:塌方 - 岩石炸弹形成并开始倒计时。
7爆破岩石:爆炸 - 计时结束,自爆并对周围所有目标造成约1800伤害。
泰坦歼灭战武器掉落
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