LOL!那些人物适合 后期秒杀助手敌人的?

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新手求英雄联盟哪个英雄,前期好玩而且厉害,到后期又有哪些
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性格 喜欢稳扎稳打 刻刻都战斗力 先买半肉起手 喜欢极限杀 单ap 希望能保护队友4必少坚实保护 选mt或者辅助所 性格同 思维式同 买英雄同 手稳反应迟钝 手糙反应灵敏 才两都 少数悲催手拙呆 些考虑内 适合英雄都 具体要尝试 10周免尝试吧 同看看别攻略看 自提升 尤其民间高手独特见解 参考价值整体说 先买便宜 先买操作简单 先买稳定发挥 要6300 家熟悉<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f1350英雄 应付4位置 解<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f种打 认识 要太难发条卡牌玩转 导致英雄白买要直接买剑圣蛮种顺风超神逆风超鬼英雄 辈宁超神绝超鬼 图超神死命玩剑圣结没根基 熟悉剑圣熟悉剑圣手 知知彼坑半辈 粘贴点我前写东西 新手英雄推荐 周免已经尝试再买 没握先赞赞钱 反英雄认识没固定英雄都意义 另外瑞兹发展前途 机排位瑞兹都暴力3150及英雄 都比较简单脑暴力 同便宜 同钱能体两英雄更早深入lol体同 青铜1 2 青铜底层没优秀辅助辅助 所adc往往效率高 先玩着单吧 同考虑单 单比较简单 合作 比较稳定
根据喜决定永久免费除艾希都错 敌突进 艾希赞适合新手 新手至少要熟练盖伦至于艾希 三种说自艾希特别 菜鸟 知道敌刺客怕 经机没遇见强力刺客突进
超级高手 万神箭箭虚发射谁谁死 敌永远齐 黑默契撸友保驾护航
剩都明白家伙面敌突进特别强 完全没手力 家冰锤或者兰顿 绝能追杀 何况强力爆发刺客450 使 雪1350 莫甘娜(操作别新手英雄比较难 反应快) 末(推荐 低端没打断w 简单脑暴力) 木木 炼金 狗(低端节奏慢 狗慢性 q攒50钟期敌) 石(推荐 命力强 低端能保护队友强力英雄 毕竟保护队友算比较困难技术) 师 炮娘(adc 跑快)安妮(推荐简单脑暴力 同命力顽强)前玩dota或者类似种高操作能力游戏 蛮剑圣入手 虐菜用 必须手 坑吐昨早饭 高手 能看家各种坑爹 要看至于吐否者千万别玩俩 玩坑 高手御用 高手端起砸自脚 能稳定发挥英雄 推荐买第三原3150 卡特 赵信(简单脑暴力) 斯巴达 阿卡利 贾克斯(新手推荐 单挑王 低端单挑半 没帮忙 能自解决问题) 吸血鬼(新手推荐 血用蓝 消耗 血满慌慌玩家福音) 枪手(adc 放招完任务 死值 推荐新手用位移adc)4800都比较难 或者适合新手 同 48006300adc都没极强风筝能力适队友支援能力别用 俩条件能满足第 ez 满足第二 维鲁斯 鼠错 都所adc都使
adc玩程度取决辅助坑爹与否 比觉嘴挺脑 辅助暴力 没少坑爹6300英雄 我看德莱厄斯(简单脑暴力 混线212路王者 推荐) 风暴熊 凯南 看看比例 见6300代表玩性游戏性使另外lol前期档明显 期强势英雄前期打错期四处杀 前期强势英雄前期打蹦面 期弱 新手 给队友敌都实力均 所 技术王道 前期种事情先用关依旧问题 请追问 帮助 请采纳
扎克,就是好玩,前期部容易被杀,线上消耗能力强,很好的被动,让你可以无顾虑的冲上去卖,后期团战作用很大蛮王,前期普通攻击很高的伤害,不容易被抓,无脑推线,死多少次都无所谓,一起来就是变态剑圣,改版之后很强力,前期需要意识,收俩人头一起来,剁谁都简单安妮,6级就是秒,操作还简单,暴力的象征,就是技能施法距离有点近,这是新手最推荐先接触的法师,简单暴力瑞文,以前的上单小王子,前期强大的输出很可怕,基本完虐大部分上单赵信,捅菊流,前期出点装备伤害就很高,到6的大招打撒敌方很好用,后期主肉,一样有输出机器人,前期强势 的辅助,Q超级好玩,玩了你就知道
新手从德玛西亚之力盖伦开始练习吧
盖伦是英雄联盟里面最适合新手玩的英雄之一
而且长期免费
所以不会出现周免结束以后就必须得买英雄的尴尬局面
所以可以多多练习直到熟练
盖伦是一个无蓝条的英雄
所以只要技能CD好了就可以用技能收兵或者骚扰对手
盖伦的技能也很简单
Q是加伤害+移动速度然后再附加一个沉默效果的技能
是盖伦的招牌技能
对手如果靠你很近
果断Q上去给他一套
W是加护甲的
主动被动都是加护甲的
转圈的时候给周围造成AOE伤害盖伦的主要群伤技能
经常的操作就是盖伦开Q冲进人群
顶起W然后开E转圈
血量多就围着脆皮转圈
血量少转得差不多就转出来
大招是用来打最后一击的
一般来说低于五分之一血量的英雄中了盖伦的大招即死
盖伦是一个典型的连滚键盘的操作
而且伤害也还不俗简单粗暴是盖伦的代名词
盖伦.武器大师.赵信这3个算比较好的.不要觉得盖伦就怎么怎么了.其实很厉害的.玩是玩基础.补刀.意识.出装.技能熟悉.什么英雄是其次的.给你推荐的是相对比较简单的英雄如果有什么需要帮助的.可以留言.八区王者手打解答.
看你喜欢什么类型了
首先ADC 就算了 因为太吃意识和走位 还要补刀 然后
推荐武器大师
只要不出肉 都很厉害 看看自己这边的阵容~AP 的话 火女
毕竟是AP 只要稍加练习下 熟悉下技能 绝对厉害也是排位上分利器然后 在推荐下 去网上看看视频 上面能学到很多东西 而且现在视频做的都很不错~
简单无脑又出暴
3150的价格又不贵其次推荐阿木木
别看他可爱 好像很脆
那玩意是个大肉
人堆里面一站 都没人打你再次是中单
这英雄四个输出伤害高爆发英雄,WER任意技能配合Q命中都能产生晕眩,这是个新手线上霸主,可虐大部分对面中路。
新手的话建议先从一些简单易学的半肉型英雄开始着手,譬如被玩家戏称为草丛三基友的(德玛西亚之力,德邦总管以及嘉文4世)他们3个人的出装按照推荐的来出问题也不大,最最主要是一定要出一把黑切(黑色切割者),对他们来说这件是神器啊~瑞雯,很多新手都会对她华丽的攻击而为之心动,但是想用好真的很不容易,需要练习很久~辛吉德,这个也是不错的选择,生存能力非常之强,e用好了就是各种甩出地形的节奏(感兴趣的可以去找一下视频~)——————————以上都是上单英雄的推荐。安妮、流浪法师,这两个英雄从某些方面来说是很相像的,譬如都可以选择+速度的符文和天赋,又譬如gank都很给力,再譬如两者的生存能力都很强~而且上手难度比较低,你都可以去试一下。还有木木,墨菲特,琴女这类有团控型大招,大招看准了放出去就好了~新手不推荐打adc,adc这个位置前期很无聊,有不断地补兵,抵抗骚扰,容易被gank,皮脆等特点,后期打团战的时候走位一个不慎就会死掉~新手选择英雄最重要的是容错率高,生存率高~大概就想到这么多了~想到了再补充~~
盖伦吧,qe去消耗然后等e的差不多拉回来到自己小兵后面,等对面残雪了,闪现点燃qe,等有大招了,那就可以游走其他路。前期控好兵线。出装,通用法。鞋子4红---残暴---大腰带---看对面ap厉害还是adc,考虑你去哪路帮。可出锁子甲或720法抗披风。最后成型--五速鞋--残暴--日炎斗篷--振奋头盔--小饮魔刀---黑切。有血有抗有输出。这个装备适合所有局势。
孩纸大神告诉你,低端虐菜局的三大牛逼人
哈哈哈哈,俗称偷他狂魔蛮易信,
是蛮子,易大师,赵信,各种嗨,相信我的孩纸
不求同年同日生,但求同年同日坑。
新手就盖伦 玩到10级
之后换赵星 洛克萨斯 然后跟着周免玩
20前买1个50
其他最好不要买 然后到20
大概有2W金币这样子 买2套符文 然后安心打
然后钱就可以买人了
我推荐你看看你喜欢玩什么 你喜欢冲 还是猥琐在塔下 还是防御型的
还是爆发高
主要看你什么位置。上单的话蛮子,武器,中单皎月,安妮,小法。adc的话EZ(新手不建议adc)。辅助,机器人,锤石。打野剑魔,狗熊。无论什么英雄,补兵最重要
给新手的话个人觉的诺手不错 因为一般新手都是一见面就开打 可是前期大部分英雄都打不过诺手 操作又简单 容易拿人头
德邦总管吧
攻击高 有突进
看你把握机会的能力了 突进时机把握好就杀人
把握不好就送死
手机手打望采纳
天使,450全能型英雄,开QE就是干,有人来抓W闪人,被集火开R无压力。发展顺利,后期就是个移动炮台。打排位还不会被ban,多好。
瑞文吧,粗暴好玩。。。妖姬是公认的前期英雄,可以秀操作,但前期不顺后期就。。。VN 是比较有意思的英雄,前期虽然弱点,但操作性高,后期就是逆天的存在,说到VN就想起小鱼人了,小鱼人也是虎的一B的存在也可以秀,还有很多这样的英雄,有兴趣再单聊
目前新手适合的 就一个流浪 走中弹, 1级Q
补兵的闲余时间就是
最大输出连招是QWEQ
但是你的Q放的时候有一点点延迟,所以对方可能会跑中期是能抗能打后期能抗能打最要是符合你的要求 新手
玩武器吧,上单打野都可以,而且团战时候也不错,E这个晕技能还是很客观的,单挑的话估计不用说,就算1个ADC和一个辅助都可以直接上,毕竟单挑王这个名字不是白来的,真的很上手。
因为继续财富值,你在哪个区我可以练个小号带你。你说的好玩每个人定义不一样需要在一起玩才能知道你适合什么英雄我只说这么多吧,能采纳的话告诉我一声加微信或YY,我建号带你
这简单前期3新手英雄,剑圣,赵信都不错。后期就更好了用EZ,VN,TM之类的,用好还可以用影流,蜘蛛,冰女,扎克,圣枪之类的再或者用库奇这种AOC还有惩戒之箭之类的
蛮王,前期普通攻击很高的伤害,不容易被抓,无脑推线,死多少次都无所谓,一起来就是变态剑圣,改版之后很强力,前期需要意识,收俩人头一起来,剁谁都简单瑞文,以前的上单小王子,前期强大的输出很可怕,基本完虐大部分上单赵信,捅菊流,前期出点装备伤害就很高,到6的大招打撒敌方很好用,后期主肉,一样有输出
中单你可以试下影流之主劫,小鱼人,酒桶,上单的比较多,战争之王,鳄鱼等等都可以,打野的话瞎子,野兽,蔚不错,ADC的话前期都没有很厉害的,都是靠走位,不过你可以试试女枪,EZ,老鼠和韦鲁斯!望采纳
前期,中低端排位 中单:蛇女 上单:兰博,皇子,剑魔(可以打野)后期:剑魔 武器 。因为你是新手,所以我不推荐你玩辅助,ADC,打野。等你帮上单和中单的意识练上来后,知道什么时候游走,什么时候抱团,最主要的是操作熟练了,就可以尝试一下其他位置。 注:不要看辅助一时没做什么,其实作用非常大。
前期光辉女郎。后期皮城女警。比较推存女警。其实没个英雄都很难玩,关建是自身对这个英雄的技巧。
安妮 操作简单 爆发高
前期可以秒人
到了后期还是不俗的控制和伤害
打团依旧霸气卡牌 相比安妮W技能的使用较难
但是控制伤害兼并
持续伤害高
前期带节奏拿人头 后期打团战 都很有用
前期你先把3免费适应一下,你的定位是什么?
近战? 物理远程?魔法远程?
辅助? 你都没说,很难提供英雄给你选.
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英雄联盟那个英雄到后期能秒杀敌人
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期才能秒般AD英雄例:男刀锋
劫(目前单强)
兰博 所ADC期都能秒
像些师前期期秒期秒例:妖姬(期力)
光(期伤害高)
ap法师!!火女小法妖姬等等ap各种秒人!!!除大肉外,阿卡立先知能杀大肉!!!
= =很多英雄,AD里有螳螂,男刀等等这种爆发流,杰斯打ADC装还出了神圣之剑也能一套带走,AP里有妖姬,卡萨丁,光辉,火女,小法,火男装备好,只有两个地方非机械单位也能一套带走,基本上装备好的大部分法师都能一套带走,但是一般只能打脆皮,像那些血高双抗高的是秒不掉的,装备好的话打残还是可以
那要看两队的 经济 发育情况鸟
后期秒人= =、除非是顺丰
法系的英雄比如妖姬,小法,火女,火男等等等
法师一套技能装备好的话 大部分都可以 火女光辉什么的 都可以秒掉对方ADC
vn,大嘴这两个英雄都是大后期,秒杀人,虐杀肉的存在
AP大多都能
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英雄联盟!那些人物适合 后期秒杀敌人的?
提问者采纳
其实每一个英雄后期都是非常好的,看你怎么玩了。不过最主要的是“不详”“剑圣”打得好的,后期都是五杀的节奏啊!
剑圣一直在用...........烦死了......
不详 前期很麻烦...
前期也还好呀!或者阿卡丽,剑姬什么的,我觉得都是挺好的。
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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其他4条回答
其实每一个英雄后期都是非常好的,看你怎么玩了。不过最主要的是“不详”“剑圣”打得好的,后期都是五杀的节奏啊!
只要想秒杀的,一般都是法师和刺客类英雄
最近在用 剑圣 易,想换个人物....
蛮王,赵信,无双剑姬,螳螂,劫,刀锋之影(本周免费),
劫 瑞文,你会光速qa的话
知己英雄爆发都高
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出门在外也不愁常用工具:
| 玩家QQ1群:(满) 2群:
[独家翻译]Yellowpete的AD大嘴克格莫指南:秒杀一切!
时间: 10:59:11来源:http://lol.replays.net/编辑:lunaeyes
大嘴克格莫号称“最强站桩炮台”,技能拥有超远射程和真实伤害,相当全面。他能打AD也能打AP,但本攻略将仅对ADC定位的大嘴进行介绍。一旦用好它,比赛的胜负就掌控在你手中。
   本文由RN_lunaeyes翻译,转载请注明出处
&&&&&&& 大嘴克格莫号称&#8220;最强站桩炮台&#8221;,技能拥有超远射程和真实伤害,相当全面。他能打AD也能打AP,但本攻略将仅对ADC定位的大嘴进行介绍。一旦用好它,比赛的胜负就掌控在你手中。
召唤师技能
  是大嘴的必备召唤师技能。它不止能帮助没有跳跃技能的大嘴逃生,而且可以让他更具进攻性。
  第二个召唤师技能最好也带防御型的。可以适应多种情况,在对线期和团战中都很有用。适用于游戏后期的对抗,在前对线阶段收益不大,但带这个技能可以让你省下出的钱(除非敌人有压制技能)。
  高级力量精华(攻击力)*3 高级恢复符印(固定护甲)*9
  高级力量印记(固定攻击力)*9 高级防护雕文(固定魔抗)*9
  大嘴基础攻击力低,且全部技能均为魔法伤害,因此我选择固定AD符文而不是破甲符文。
  固定魔抗和固定护甲是脆皮英雄在对线期非常需要的。如果与你对线的敌人没有法术输出且不会有法师来gank,则成长魔抗是更好的选择。
  红色印记也可以选择几个攻速,攻速符文配合W能输出大量伤害,这样你就可以直到游戏后期再升Q。同时攻速符文可以提高你的塔下补兵成功率,增加打钱效率。但是在早期补兵时,你必须确保自己有足够的AD伤害来成功补到最后一下。
  21/2/7:标准的AD输出和召唤师技能加强天赋,没什么特别的。需要注意的是,虽然大嘴的伤害中有一部分为魔法伤害,但AD和暴击天赋配合攻速符文仍能显著提升你的战斗输出。
  天赋也可作如下变换:
  点9点在防御系(护甲+生命值)、0点在通用系。这样加点可以让你在对线打钱阶段比较安逸,至少不会被打爆,但你仍需注意自己的蓝量。一旦你没蓝了,施放下一个W将遥不可及。但如果有索拉卡跟着,蓝将不是问题。
  点9点在通用系(强化回城+符文亲和)、0点在防御系。大嘴长期把持己方红buff,同时凭借高输出,很容易杀死敌人抢到对方身上的buff,因此符文亲和(增加野怪增益效果持续时间20%)相当不错。这么加点有些冒险,会让你更脆,而且你不能指望一直拿到buff,但我认为这样加点带来的好处仍能值回投资。
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& 联盟中的法术机关枪 法坦瑞兹大魔王上单攻略
联盟中的法术机关枪 法坦瑞兹大魔王上单攻略
文 章摘 要
瑞兹大魔王是联盟中的老人,他拥有十分强力的输出和不俗的肉盾能力。在游戏后期只要滚好键盘,就能造出成吨伤害。
本文由17173英雄联盟特约作者【亚瑟】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:诺克萨斯
ID:亚瑟小妹的剑
擅长英雄:
 英雄浅析
  优点:
  技能冷却时间短,拥有法术机关枪的称号,短时间内爆发十足,且拥有一定的持续输出能力,拥有稳定的控制技能,不论是留人还是先手都十分的好用,后期团战拥有非常高的AOE伤害,只要出蓝装,就能拥有十分高的输出,能利用这点堆蓝防装,就能十分的抗打。
  缺点:
  没有位移技能,前期对线十分惧怕被抓,对于远程来说,手短,容易被长手的英雄针对。在没有足够的肉装支持的时候,瑞兹也是一个脆皮,因此不要用自己的身躯抵挡敌人的火力,控制技能只能禁锢敌人,无法制止敌人的输出。
 天赋解析
  9-0-21的通用移速天赋非常适合瑞兹,9点攻击天赋中点出冷却时间足以,21点的通用天赋中,移动速度和回蓝对于瑞兹来说十分的重要,之后可以点出饼干,毕竟瑞兹前期的需要一定的续航,因此饼干能够很好地保证瑞兹线上的发育,法术吸血天赋点配合瑞兹的大招在后期又十分可观的吸血表现,建议点出。出门多40块十分有用,前期多一个饼干非常有利于瑞兹的线上的发育。
 符文解析
  瑞兹对于法强并不十分依赖,因此红色带上法术穿透是最好的选择,黄色带上固定护甲,作为法坦,护甲的作用毋庸置疑,且上单这条路还是以物理上单为主。蓝色带上魔抗,瑞兹的蓝防装都是以护甲为主,因此魔抗对于瑞兹来说十分缺少,有了符文中的魔抗,在中后期团战能够抵挡许多魔法AOE技能。紫色精华部分必带移动速度精华,这里没有什么争议,瑞兹对于移速的依赖性比一般英雄要多很多,因此,精华必带移速。
 技能介绍
  当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。
  解析:瑞兹的核心技能,成就瑞兹法术机关枪威名的被动,瑞兹本身技能时间都不算长,配合被动,能做到连滚键盘一套的超高输出。非常给力的被动。
  瑞兹向敌方单位扔出一团纯净的能量体,造成巨大的伤害,并且会附带基于瑞兹最大法力值的额外伤害。瑞兹也会获得被动的冷却缩减效果。
  解析:瑞兹的主要输出技能,也是前期主要的消耗手段,对于近战敌人来说无疑是一个非常烦人的技能,且冷却时间有十分的短,是瑞兹连击中最强大的输出技能,一套连招下来至少都能打出两个Q技能的伤害,一旦冷却高了之后,Q技能基本上就是无限扔。
  瑞兹使用符文将敌人禁锢,造成伤害并使其无法移动。同时对敌人造成基于瑞兹最大法力值的额外伤害。
  解析:瑞兹的控制技能,前期的控制能力较短,但是已经足以作为一个留人用的技能,没有起手时间是W技能最厉害之处,只要射程够,就能瞬间禁锢敌人。
  瑞兹施放强力魔法能量攻击目标,攻击弹射最多5次。也会根据瑞兹的最大法力值来获得额外伤害。受到攻击的目标减少魔法抗性。
  解析:瑞兹前期的AOE技能,在与近战英雄对拼的时候,不仅能够减速他们的魔抗,还能进行弹射伤害,在前期可以打出非常不错的伤害。后期有了大招E技能的AOE能力非常的强大,基本开启大招后,团战的伤害十分给力。
  瑞兹引导禁忌的奥术能量,赋予他额外的法术吸血,并使他的技能造成范围伤害。
  解析:非常给力的技能,不耗蓝不说,且增加瑞兹的移动速度,还能有额外的法术吸血,还可以把瑞兹的所有技能变成AOE伤害,团战时开启大招的瑞兹伤害直接爆表,一套技能就能然站位密集的敌人望而生畏。
  召唤师技能:
  引燃:如果想要再线上足够的强势,那么引燃是一件非常好用的装备,只要禁锢住对手,就能打出瑞兹的最大伤害,有了引燃在手,也不用担心敌人残血逃脱。
  传送:如果致力于帮助队友建立优势,那么传送是一个非常好用的上单召唤师技能,瑞兹的小技能特别的多,非常适合支援队友,一旦传送能够为队友带来优势,那么游戏后期瑞兹大魔王的装备成型后,也不缺引燃那点伤害,基本都能秒杀敌人。
  闪现:瑞兹必备的召唤师技能,没有位移的瑞兹可想而知闪现有多么的重要,因此不管第二个技能带的是引燃或者传送都可以,但是第一召唤师技能必须带闪现,才能保证瑞兹的逃生和追杀能力。
 出装思路
  出门装:
  解析:蓝水晶出门的瑞兹有足够的伤害,也可以让瑞兹有足够的法力值消耗敌人,第一次回家合成女神,十分的平滑,由于通用天赋的存在瑞兹可以带上三个饼干,线上回复能力十分出色。
  前期核心装:
  解析:女神是瑞兹第一件要出的小件,合成十分的平滑,且最适合瑞兹,别的英雄出女神无法增加输出,但是瑞兹不同,有了女神瑞兹的蓝量就会越来越高,且伤害会随着蓝量而增加。之后就是时光,时光让瑞兹又肉有输出,前期这套装备一旦成行,基本很少有英雄在同样的装备下将瑞兹秒杀。在有多余的经济则出一双草鞋增加移动速度。
  中期核心装:oror
  解析:之后瑞兹要出冰霜护甲来增加自身的蓝量的同时还要增加抗性,冰霜提供的所有属性都是瑞兹所需要的,且冰霜能够很好地限制敌方ADC的输出,因此在中期能够做出冰霜,那么对方的物理输出根本无法奈何瑞兹大魔王。之后就是升级成大天,在游戏中期基本瑞兹的女神能够叠满,满女神的大天使之杖能够提供非常可观的护盾,让瑞兹在中期更加的抗打,且还会让瑞兹的伤害爆表。二级鞋方面如果是顺风局那么法穿鞋毋庸置疑,如果对面控制不足,但是十分灵活那么建议三速鞋,如果对面控制十足,那么水银鞋是最好的选择。
  后期核心装:
  解析:后期法穿棒是一般法师都会出的装备,有了法穿棒瑞兹的伤害已经达到巅峰,基本一套技能脆皮不死也残,关键是瑞兹还能有后续的持续输出,女妖作为最后一件防御装备非常的好用,能够抵挡许多先手技能,保证瑞兹不会第一时间被秒。如果对面是菜刀队,那么最后一件防装可以考虑蓝盾,配合冰霜会让对面的物理输出对你无语。
 对线思路
  鳄鱼:
  鳄鱼是一个上单十分强势的存在,不过只要是近战英雄,流浪都能很好地压制住对方,一级时候鳄鱼没有E技能,流浪可以使用Q技能尽可能地消耗对手,及时鳄鱼学习E技能,也不要怕,站在小兵中与之对拼,他要同时承担小兵和你的伤害,与鳄鱼对线只要小心鳄鱼的红怒W技能即可,在鳄鱼红怒的时候如果位移靠近瑞兹,那么马上使用W技能禁锢他,逼迫他使用二段E来追击你,这时候鳄鱼没有回去的技能,鳄鱼可以依靠移速的优势放鳄鱼的风筝,不要离鳄鱼太远,否则技能容易够不着,也不要太近鳄鱼的平A还是很痛的。六级后的鳄鱼十分难杀,因此只要在线上造成压制即可,小心对面打野的照顾,瑞兹还是十分惧怕打野的。
  断头台:
  小学生之手是一个出了名的对拼强势,却是短手的英雄,瑞兹只要不被对方的E拉近就能无限制地压制他,且瑞兹在有了时光杖之后,生命上限的增加能很大程度上减少小学生之手的大招威胁。前期对线尽可能地消耗他,没有E技能的近身,小学生之手基本就是被瑞兹压着打。只要瑞兹在前期河道做好视野,不要被小学生之手和对方的打野抓住,那么就能很好地在上路建立起足够的优势。
  剑姬:
  剑姬是一个上路伤害十分高的上单英雄,她拥有两段的突进技能,瑞兹要小心她的近身,前期尽量早点出小冰甲和时光,那样能够很好地防止被剑姬秒杀,在充足血量的时候,尽可能地使用技能来消耗剑姬,一旦被剑姬近身,不要恋战,禁锢住对手后往后退,边退边丢技能来时刻准备反打,剑姬一旦没有了突进会十分被动,在她退回去的时候,利用自身的移速的优势进行反打,也要注意自身的血量,如果血线十分低就算了,依靠饼干回复。六级后的剑姬十分的强势,血线不安全的时候不要被他近身,塔下也并不安全,因此血量如果十分低,那么就迅速回家补给,之后再利用传送回到线上,或者去支援队友。
  猴子:
  猴子是一个比较常见的上单,由于是中国风的英雄,因此在比赛中还是比较常见的。猴子上单并不是十分的强势,需要注意的就是他的隐身技能,不要把技能浪费在猴子的假身上,猴子一旦E过来可以瞬间将其禁锢住,然后仍技能,如果是假身就不会出现被禁锢的特效。因此还是十分好认的。六级后的猴子虽然有大招强势控制,但是只要瑞兹在前期造成足够的压制,且自身的时光也有,那么猴子一套伤害是绝对无法秒杀瑞兹,瑞兹可以很轻松地依靠大招的吸血进行反打,只要小心猴子的队友gank即可。
 团战思路
  瑞兹被称为大魔头和法术机关枪,就是因为他的团战的给力输出,一套超级恐怖的技能连击输出之后,瑞兹还能不停地释放技能,只要蓝量充足,那么瑞兹的输出就不会停止,前中期的遭遇战中,在狭小地形的团战中,开启大招的瑞兹伤害简直是对面的恶梦,全技能变为AOE伤害,尤其提供的吸血还能让瑞兹站的足够的久。瑞兹的禁锢技能可以作为先手用,一旦敌方的关键英雄站位失误,那么高移速的瑞兹可以第一时间禁锢住他,然后配合队友将其秒掉,在团战中,不要因为想要打出最大连招的伤害,而不先手禁锢敌人。先机稍纵即逝,因此有机会不要犹豫,因为瑞兹的禁锢没有出手前摇,一旦用出来必定能够命中。在中后期的团战中,瑞兹由于自身的装备可以作为一个副T的存在,在必要的时候可以为队友承担伤害,后期团战尽量站在己方的adc旁边,保护他进行输出。瑞兹的W技能也可以作为限制敌方突进的控制技能,配合瑞兹的高输出,敌方的突进很容易被瑞兹和adc秒掉。且瑞兹并不像其他法师那样一套技能后会有真空期。瑞兹的真空期非常短暂,因此不用担心后续的输出不足。
  瑞兹是一个非常好用的英雄,他只需要450的金币十分的超值,而且是每周的周免英雄,不论是上单还是中单都十分的好用,且他的输出只要不停的按键盘即可,没有过多的预判,非常好容易上手,但是想要精通他则需要一定的练习,相信熟练掌握他召唤师们,瑞兹一定能成为你们的上分利器,攻略就到这边,谢谢观赏。
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发布日期: 15:02:59  俗话说“知己知彼,方能百战百胜”。新玩家在新手局经常会因为不了解自身和对面英雄的特点,白送人头,爬坑就因此显得特别困难。对于任何事物来说,了解都是放在首位,也不例外。下面公子为大家介绍一下LOL新手局里面部分常用的英雄,希望能帮助新手们快速爬坑。  1、AD  艾希:  艾希是新手局最常见的ADC之一,正因为如此,才有了那句:十个艾希九个坑。当然,新手艾希并不是艾希成为大坑的主要原因。艾希成为大坑最重要的原因是因为缺少保命技能和皮太脆了。基本上一个后排切入,艾希就会挂掉。艾希Q技能能减速,团战必开,可以无限放风筝。W技能提供范围性攻击力,虽然伤害不高,但是能同时触发Q技能的减速效果,是很好的大面积减速。E技能可以提供短暂性视野,还有加钱的被动效果,对于补刀能力不强的新手来说,能在经济上提供一点点补充。大招R技能是指向性大箭,因为带有晕的效果和全屏攻击,所以是很好的先手技能。大招释放范围在半个屏幕内,中不中是水平问题,在半个屏幕外,中不中是运气问题,同时,释放的距离越远,眩晕的时间越长。  赏金猎人:  游戏前期,以farm为主,充分利用Q来骚扰我的对手补刀,当他站在一个敌方小兵背后时,我会去Q那个小兵,利用反弹效果来对他造成更大的伤害。并且,Q技能可以重置平A,还可以携带W技能效果,我会在开启W之后,平A对手,并且马上Q他,然后再次平A,瞬间他就被平A2次,Q一次,并且带有3层W技能的DEBUFF,这是非常致命的。我不会过多的使用E技能,它会对周围的小兵造成伤害,导致我的兵线推向对方塔下。游戏中期,作为ADC,我不会放过任何一个可以安全补到的小兵,farm依然是我的主要任务。  游戏中期的好运姐并不强势,因为缺乏保命技能和控制技能。  游戏后期,这时候的好运姐,已经可以对敌方英雄造成非常巨额的伤害,即使是tank,有时候也可以单挑。  团战时,需要有良好的走位,利用被动效果游走在战场边缘,避开对方英雄的攻击,因为好运姐的射程并不算远,所以不要太执着的冒险输出对方脆皮,优先输出能打到的人即可,可以利用Q和E技能来对战场中打不到的脆皮输出,团战中后期用R技能来收割人头,R技能需要持续施法,所以在相对安全的地方再释放。  易:  好吧我知道易是个上不了天梯赛的英雄,但是路人局还是真心好用。说真的易没啥好说的,出灯笼刷兵刷野,攻速上来了就带兵线偷塔,有buff了gank团战。首先易打定主意偷塔,就一定要带传送,然后眼是必要的,一般的情况下是中路双方僵持,你推边路塔,这时候河道放好眼就可以开始安心推了,记得不要开大打塔,大是用来逃命的。推一塔是很简单的,难就难在安全推二塔,因为这个时候对面肯定是要抓你的,这个时候一定要带好两个眼,河道一个,对面野区一个,保证对面从任何地方来抓你你都能看到,不要舍不得这点钱,以易刷钱的速度就是一波兵的事。比如如果你出生在近卫推下路,就在小龙那里放个眼,然后对面野区蓝buff的草丛那里放个眼,这样无论如何对面怎么过来,你都能看见。易偷塔是很烦的,因为一个人抓不死,搞不好还要送,两个人如果控制技能不强力,也是抓不死的,全体来抓正面战场就失守,总之你记得你一个人要牵制对手几个人,有人抓就传送换线打钱或者钻野。后期传送一定要留着,一场团战下来只要对面被杀3到4个,你直接飞就可以带走一路。团战情况多变,但是对新手来说易只要掌握一点就可以表现不错:后插上。一定要等对面一轮控制技能用完后再上,卖队友一定要果断,收割完残局果断继续推线,有吸血有攻速的易回血很快的,不要急着回家。  皮城女警:  对线的时候注意保持跑动(无规律跑动),而且要在自己小兵的后面,这样就算她Q到你,伤害也很小。我们只要最后一下出手补兵即可。这样的话我们既不会缺少钱和经验,也不会被磨掉太多血,而且可以把兵线往自家收一收。因为和凯特琳对线把兵线压的太靠前是不明智的。  空血被R锁定,也别以为可以放开鼠标趁机去看会小电影了。跑到队友身后吧。他的头会给你挡住这颗子弹的。如果队友也空血了怎么办……我个人认为只有反应慢的,没有情操高尚的。  如果你的职业允许你可以偷袭或者强杀女警,请在团战的时候优先照顾她吧。如果她逃跑,请务必别追。这就足够了,赶紧切回战场,团队需要你。追杀女警的时候,别吝啬召唤技能,碰到心理素质和操作都不错的女警,5个人也未必追的上她。  法外狂徒:  狂徒现在的定义是团队ADC,输出非常高,到六级就能打出一个QR的爆发,而不用像其他英雄那样还要站桩输出。他是很少的前期就有爆发的AD。 被动随攻击增加双抗,可叠加十层。Q技能是枪匪的主要输出,要主Q,离得越近,打人越疼。W走的是魔法加成,所以,前期不用加满,一般都是点两级就可以,一个Q,后排兵就剩下一丝血,在加上一个两级的W,正好能收掉。而且,W的减速不是很给力,不用考虑先加。狂徒正规加点是主Q辅E。E是加攻速,可以用来推塔,走位,跑路,都很好用。而且,一些薄点的墙,是可以穿过去的。  出门装可以选择多兰出门 或者鞋子血瓶 然后可以再出一把多兰 (大顺风就不必了。) 攻速鞋是ADC通用的 然后 饮血 无尽 红叉 匹配神装 。 之后 如果对面爆发太多 可以出个腰带撑撑血量 要是坦克过多 就出轻语。 控制多 就水银饰带。 作为团队的ADC 你的任务是要打出足够的伤害。 不用出过多的防御装备 一件差不多的就可以。  2、AP  LOL这个游戏最吸引人的职业是什么,明显是法师,LOL这个游戏的法师设计是很精妙的,而且有AP在,所以会有AP CARRY这个概念,这是在DOTA里面没有的,因此新手刚玩选法师的非常多。  安妮:  我说过安妮是LOL一切法师的基础,要练法师从安妮玩起,而且安妮一直是路人局T1英雄,最近又buff了AP加成,前景是一片光明。安妮的特点是简单粗暴,三板斧下来,对手不死也残,Q技能是补刀神器,无消耗弹道好,所以安妮是要走中的,可以迅速积累装备,到6支援gank。安妮召唤师技能带疾跑和闪现,团战的时候开疾跑,用小熊晕到后排DPS,一套技能放下了,闪现出来等CD。安妮的技能释放顺序是RQWEQ,这时一定要等W的CD,因为这个W是第二次的小团控,意义非凡。时刻记得自己什么时候有晕在手,甚至合理调配技能顺序,是安妮进阶的要点。安妮出装必然时光,第一次回家就买好饭盒,因为小萝莉没有逃生技能,撑血是必要的,如果顺风可以出杀人书,逆风就时光,深渊节杖,中亚沙漏和帽子,出装顺序看场上情况而定,为什么推荐深渊节杖和沙漏,沙漏不用说,防秒等CD的神器,深渊和沙漏的组件是护甲和魔抗的大件,因此这两件装备在提供高AP的同时能把你的双抗撑上100,在后期安妮E等级高了加成双抗也高了以后,团战时候你的双抗绝对不输给副坦,而当安妮能活到第二次甚至第三次带晕W的时候,绝对是对面的噩梦。当然撑双抗也是容错性的保证,新手可以多犯错误。  瑞兹:  瑞兹是个很有特点的法师,因为是极少数法术伤害不完全看AP的英雄,瑞兹的两个主力技能附加伤害都和蓝上限有关,因此瑞兹可以用撑蓝来达到提高技能伤害的目的。首先就出女神之泪,不时的用Q来补兵,补兵轻松还提高了蓝上限,当然要注意控蓝,一次gank需要的蓝量还是要维持的。出女神之后就出饭盒,撑血撑蓝,饭盒转时光还是女巫就看对面的控制情况,控制多就女巫,少就时光,反正这两个都要出。然后是冰霜之心,进一步提高蓝上限和护甲。这三样出出来,你的血量,蓝量,护甲,魔抗都非常均衡了,带了女巫效果和减对手攻速光环,对面想秒你就很难了,后期把女神转成大天使,然后帽子,因为一味的提高蓝上限的边际收益已经不高了。瑞兹是炮塔型的DPS,爆发没有那么高,但是输出能一直保持在高位,没有所谓技能CD中的输出低潮期,只要能站住,一场团战下来伤害是非常高的,被动是技能-CD,因此合理安排技能释放顺序也是要在实战中摸索的。  稻草人:  前期单中6级gank靠杀人挣钱,稻草人补兵不给力,河道插眼,发现敌人就叫队友来帮忙gank下,杀人给力的话就买个杀人书,不给力就时光杖,然后帽子,到后期感觉自己容易被秒就再出个沙漏,猥琐走草丛,少露面,不要让对方知道你在哪,这是对方最害怕的。团战开始时不要急着冲,让队友先上,你从一边绕到他们后面,在他们看不到的地方跳大,恐惧AD职业再对AP职业放沉默(黑暗旋风),这时他们要集火秒你就果断开沙漏,2秒内不受任何伤害的,别小看这2秒,很强大的,CD过后大也放完了,剩下的都是残血了,收割人头。  莫甘娜:  作为队伍的中单选手,莫甘娜并不是强力的爆发形法师,如果你只求秒杀对手,那么请远离这个喜欢折磨人的堕落天使。 莫甘娜同样也不适合攻击欲望过于强烈的玩家,因为这也不是她的强项。也许这就是为什么莫甘娜在很长一段时间内无人问津的原因吧。 但是莫甘娜的存在有她的意义:几乎无法被阻止的推线和控线能力,以及变态的团战掌控力。 莫甘娜是法师中攻击和防御的完美结合体。 是防守反击形法师中的佼佼者。 你可以成为团队的领导,因为你的闪现+R常常是团战开启的号角。 我个人对准备玩莫甘娜的玩家有3点建议:  1。 在线上你不要一直想着杀了对方,这不是你擅长的,你要做的就是无论如何赖在线上好好的farm。 团战才是你的战场  2。 团战的时候你必须为你的团队牺牲,你对团队最大的贡献就是在对方的人群中释放你的R,另外一般情况下你没有足够的-CD支援,所以在你有限的几秒钟,除了开大,你要Q住对方的ADC或者APC,在最混乱的地方洒下黑水,然后在尽可能承受最大伤害的情况下开沙漏,希望自己可以在团战中存活。 当然牺牲也是光荣的,只是我个人觉得能活还是活着好。  3。 如果你不是闪进去开大的,请你将你宝贵的罩子交到你们队的ADC头上。  死歌:  出门最好走中路,如果等级、装备都能领先,死歌是十分可怕的,团战中几秒对面切后排的英雄就没了,经常一个大招就能把对面小半血的脆皮秒掉。死歌在中路不会惧怕大多数英雄。注意对方走位,习惯用Q补兵、磨血,控制好魔法量。5级以前补兵为主,5级半时磨血为主,这样在6级时很可能拿到对面人头。死歌比较害怕爆发型法师,走位失误的话很容易被带走。面对这类法师多用q补兵,对面走上来对你放技能就在他脸前q一下,不求打中只求不被打到。当然也不能拘泥于模式,还要看心理博弈。如果对线是女警,那建议还是换条路走吧。至少我还没有什么好办法。女神之泪出来以后没事就多Q两下积提高法上限,W技能每次开和关各算一次施法。  团战在没有沙漏时一定不要跳进去躺尸,经过削弱躺尸流已经不适用了。己方中间位置用Q+E,远比躺尸输出高的多。有了沙漏以后,在某些情况下可以开E跳进去,因为有了中亚跳进去不一定会死。死歌在团战中站的越久输出越多,在后排保护己方ADC输出效果非常好,无脑躺尸流的时代已经一去不返了。  死歌在中后期的打钱能力非常强,后期输出也相当可观。但是后期真的没有ADC的输出高,所以请不要中期把钱抢光让ADC无钱可打。最好一场结束你吃的资源在队伍中是第二多的。  3、坦克  团队核心,带头大哥。阿木木和龙龟应该是现在的主流坦,阿木木是团战第一坦,大招团控给力,龙龟是偏gank型,有强力单体控制,但是这两个英雄都需要打野,否则在线上经济很难有保证,另外对战局,意识和操作有一定的要求,还是不推荐新手从这些英雄开始玩起。  努努:  第一赛季季后赛ban选第一的英雄,努努是个可以无脑刷野的英雄,可以迅速清理野区。E的减速恶心对手,Q吃兵回血赖线强力,应该说带蓝BUFF的努努简直是线上的蹭血魔人,你杀又杀不死,补又不敢补。努努出忍者鞋,+闪避打野方便,而且有一定的护甲,因为你第一大件是女巫,在双抗上保证平衡。努努的大是这个游戏AP加成最高,本身伤害也最高的技能,就是吟唱时间长达3秒,所以基本是放不全的,主要是个战略作用,第一件出女巫也是保证你放大没有那么容易被打断。首先努努的大是可以自行打断施法释放部分伤害的,你看到有人就要走出你的大招范围了,果断结束吟唱,把伤害打出来,不要执著于完全吟唱的伤害;第二努努大招的减速效果是非常好的,所以你需要带个闪现,保证大释放在一个很要命的位置,努努放大基本就是群嘲,在被你大招减速的情况对手如果想走出大招范围,那这次团战必败,所以一般路人局对手就会开始集火秒你了,不要怕死,作为坦克吸收伤害应该是值得高兴的事情,当然本方有盖伦或者赵信这种主动冲的英雄去吃控制技能更好,这样子你的大招有更大几率放出来,剩下的事情也简单,给AD CARRY加速,给对方减速。  慎:  慎是很好用的坦克,而且上手容易。Q是补刀和蹭血神技,要记住慎并不是一个本身多硬的坦克,他是需要迅速出装来坦的,所以混线打钱要用心,但是有大一定别忘记看场上形势,慎在什么情况用大支援是很反映一个人水平的,无论前中后期,慎三个等级的大提供的盾吸收伤害都不高,所以新手切忌等队友空血再大,这时候对方集火的话队友可能已经被杀了,你还飞不过来;当然刚开打就飞也不行,这对面就不会深入了,你飞下来杀不到人,自己那条线可能也被推了;队友被三个人gank就不用救了,飞过来他死你也死。总之何时放大,需要实战多磨练。还有一点要记住慎在追人的时候不要一味的Q,一定要观察嘲讽CD,CD快到了就要准备攒能量,毕竟嘲讽需要能量不少,经常看见的慎就是Q没Q死,嘲讽又没能量。装备还是建议第一件出军团盾,当然军团盾不算真正意义的大件,但是我自己使用的体会,慎还是要迅速出一件保证自己硬起来的装备,所以军团盾血量双抗都有,算性价比比较好的东西了,其实慎也很难打到6神装的局面,出军团盾也不算浪费。  牛:  在游走打法盛行后,牛变得炙手可热,因为两个控制技能的控制效果都非常好,有一种说法,闪现点燃CD好了牛的那次gank,是必中的,几乎不可能失手。牛出门一鞋子,1红2蓝,2级或者3级就可以开始游走了,所以你最好和能一个人SOLO的英雄一路,当然自己线上有击杀机会也不要放过,不需要舍近求远。牛的连招是:闪现,Q,走到别人屁股后,W把人顶回来,队友再控制,你点燃,AAAA,人就死了。牛一定要记得不要正面用W,那等于送对手一个闪现。牛之所以适合新手,因为这个英雄是个不需要装备就能抗起来的英雄,大招在任何时候都能开,而且减伤75%,谁打你谁SB。所以我的牛出了5速鞋就开始带眼游走,有钱出个贤者之石,然后转火焰皇冠,-CD还给一个团队加速buff,核心装备,也是大多数局的唯一装备。牛的QW控制效果非常好,就是CD长了,所以-CD是非常有用的,所以第二件我建议出冰霜之心,-满40%CD后勉强一次团战能用两次QW了。牛的大招imba,所以是前期冲塔杀人的利器,只要有机会,果断上;牛一定不要起手开大,因为对手不一定打你,发现被集火再开,-75%伤害不会让你被秒的,一旦你的大招时间到了团战还没结束,没有装备的你比谁都脆。  4、半肉半DPS  这种类型为什么要单独说,因为的确是这个游戏的一道风景,众所周知的蒂玛西亚四流氓(四阿哥,赵信,盖伦,波比)就是代表,应该来说这类型英雄都有无解突进技,而且不像易之流冲进去就回不来了,本身有一定抗击打能力或者玩家会出一些肉装,所以是团战的发起者,驱赶后排DPS的牧羊犬,这种英雄容错性相对高,而且杀人也很犀利,对操作技巧要求也没那么高,你只要知道什么时候可以打了,就冲吧。对于新手唯独的缺点就是近战,会被压,补兵不易。  赵信:  简单易用无解突进,赵信被nerf了后,现在比较稳定,应该是值得潜心修炼的一个英雄,算是突进型的代表人物。赵信的第一件需要堆一点攻速和跑速,保证能追得上,挑起对方,然后可以开始转肉装,当然纯DPS赵信不是不强,但是突进型英雄仇恨太大,被秒容易,出点肉装是必要的。其实判断新手高手的区别就在出装上,追求稳妥的明显对这游戏理解比较深了,动不动就说秒人多快的,说明还处在初级阶段,团战的情况多变,如果是你先被控制呢?那你被秒得也快。赵信有了双刀或者绿爪后,可以考虑出冰锤或者女巫,如果比较顺出冰锤,追死人妥妥的;如果你觉得插入进去很难出来或者挑不到G点,还是买女巫带个套子比较好………………赵信不要怕死,蒂玛西亚的爷们都要有一往无前的气势。  盖伦:  我知道盖伦其实是主坦,自带减伤技能,双抗还高,但是在主流坦克排名中没有他的位置,因为他没有控制技能,但是路人依然是强力坦克,而且是少数单坦可以撑起队伍的英雄。盖伦虽然没有控制技能但是伤害非常高,盖伦是有连招的:疾跑,Q,E跟着转,点燃,R走人,前期任何一个半血英雄都吃不起这一套,脆皮3/4血你就可以考虑杀了。盖伦的第一件装备应该是日炎,因为有QE连招的存在,盖伦对后排DPS的伤害非常高,日炎能有效提高你的大风车AOE伤害,而且有护甲有血量,非常不错,当然对面阵容如果偏AP,建议先出个740的魔抗再出日炎,免得被法师秒。盖伦技能无消耗,是个在线上很强势的英雄,QE一套,再W走回来,对面可能一半血就没了,然后你躲草丛回血,对面基本就不敢上前补兵了。团战的时候记得Q住对面法师,跟着转,你会说对面不会让我这么容易冲进后排,对面对你一个坦克用控制技能这是你们赚了,怕什么,开W走回来,回点血再冲,反正盖伦就是要像牧羊犬一样驱赶后排DPS,能不能秒不要强求,只要对面后排DPS无法输出,你们就赢了。  狼人:  狼人是打野gank型,打野请自己去搜索视频,不过现在国服抓野严重,我不建议一级打蓝,我的打法是一级升级W加攻速杀4女巫,用点金点了大女巫,然后杀3狼,这样就2级了,有Q回血,点金CD也好了,看下对面都在线上,安逸打蓝。狼人的大招是非常明显的进攻号角,队友怎么都知道控制技能要丢给谁,不过大招进去你很可能就是集火目标,所以狼人一般都是半肉半DPS的打法,也有纯肉的。首先攻速鞋,打野爪子,保证打野效率,然后看场上情况,如果本方压力大而且缺坦,果断出肉装,这里日炎,女巫,或者直接春哥甲都可以,看对面阵容;如果比较顺,就先把绿爪出出来,提高DPS不说,大招伤害也高不少。另外大招一定要给到后排DPS,给肉是没用的,狼人要观察场上局势,最好能抓住一个人,再活着回来,大招后一个Q,你的伤害就只能靠平A了,这时候如果自己危险可以撤了,剩下的交给队友,毕竟你身上一般都有buff,送人头还送buff,这不值得。狼人的大招也可以留作后手,比如对面有赵信、易、蛮王之流,我一般都留大等他们冲我方后排的。  5、辅助  路人局需不需要辅助本身是个问题,当然也有很多有爱的MM有志于此,所以还是写点。其实牛也能治疗,还包眼,已经算是辅助了。辅助很酱油,胜负顺风逆风可能数据都那样,所以适合新手,反正没有存在感,队友多半不会抱怨你。当然这游戏辅助玩得好还是有非常大的作用的,而且玩辅助胜率不低,毕竟路人局对面不一定有辅助的。  宝石骑士:  俗称奶爸,有治疗有晕有光环还能肉一下,实在是队友的最爱,宝石骑士的胜率很高,应该算路人中最好用的辅助了。宝石的晕是很不错的控制技能,配合W的破甲能让队友很好的输出。作为辅助还是要包眼,因此宝石的装备也不是能起得很快,第一件推荐时光吧,血量蓝量AP,都是宝石需要的。如果宝石的装备没起来,就不要冒险去晕对面的后排英雄了,留着控制对面的插入型英雄比如易、赵信之类,宝石的大比较鸡肋,除非你把蓝上限堆起来了,不然团战稍微久一点你就发现自己没有第二套技能的蓝了,用好E和Q就行了。逆风依然推荐女巫,防止被秒,顺风杀人书。其实辅助都可以出个杀人书,又不是坦克又不是dps的,你把自己该做的做完就可以了,如果局势确实无法挽回,萎缩不送命也并没有什么错,杀人书上得了10层,你就赚了。  琴仙:  很简单的英雄,技能没有指向,掌握好走位和距离即可。要玩好也简单,看那个技能亮了点那个就行。但是整体来说琴仙技能威力一般,需要多刷几轮才能体现价值,所以琴仙一定要能站住,琴仙虽然有加血,但是是抗不住爆发的,所以装备以-CD、肉装、光环为主,首先还是出-CD光环的鬼魂寿衣,有血量有回蓝还有-CD的光环,非常好用,然后是军团盾,也有血量双抗和光环,出了这两件你只要注意走位,很难被秒掉了。琴仙很缺蓝,可以叫队友帮你打蓝BUFF,适当情况可以出女神之泪,如果压力大就出女巫。顺风可以出杀人书,赚助攻卖队友把AP堆起来,还是很实用的。琴仙的大比较鸡肋,推荐作为后手控制使用,这样你会比较安全,效果也有保证,团战就刷技能,打不过了就跑,不要送无谓的人头,记住你不靠队友,杀不了任何人的。琴仙是适合僵持型团队的,就是塔下蹭你一套技能耗血完了又回来,等琴仙刷好了再上,慢慢的对面就扛不住了,持续性战斗是最能体现琴仙价值的地方。  以上都是些简单介绍,具体有兴趣还是专门找攻略和视频来多看看吧,新手真的不推荐玩一些要求很高的英雄,有些英雄真的是需要操作、意识、局面判断等等都有一定水平才能掌握的,我不是说你不能玩什么英雄,我只是说这英雄你掌握不了,等到你水平提高了,再回来玩这种英雄,就会有更高的认识了。  当然你不在乎胜率,你有很多大腿,可以完全不看这攻略,我只能说这攻略是写给有志于潜心修炼,将来冲击天梯的玩家吧,至于纯娱乐,你只要能有这么好的心态,我更加不会来要求你怎么样。我没那么高尚,也没那么淡泊,dota类的游戏,还不就是为了要赢。
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英雄联盟 我15级 准备练德玛西亚之力 各位高玩 请给我点指导 什么天赋 升级技能的顺序 出装之类的
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我一般出肉 而且非常的肉哦再问一下 lol里的 什么AD tank AP ADC DPS 都是什么意思啊
我不懂啊~~~魔法攻击和物理攻击有什么不同?
提问者采纳
450的英雄个个都NB,我也很喜欢玩草丛伦,太TM阴险了!哈哈。符文的话,盖伦推荐红色护甲穿透,或者固定攻击力,精华固定攻击力。黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或者固定魔抗。不过,符文的话,20级以前没必要买,留着钱等20级直接买上两套。盖伦都是主E,不管你怎么出装,在我的概念里面,盖伦就是肉死人的,如果要攻击装,两个要出的,不外乎阿塔玛,无尽。S3多了把黑切,对于盖伦来说不错。技能就这么点主E副Q,有大点大,最后才点W,盖伦的作用就在前期,所以,前期必须暴力点,就算你出肉,E一样非常的凶残。出装顺序,上单我现在的习惯都是出门长剑加两瓶红,等到2级直接上去把对面打的缩在塔下,前期谁敢与我草丛争雄?硬妹子锐雯也得萎。回家第一个装备一般来说是准备日炎斗篷,有血,有抗,还有带兵线的神技,不出他出什么?如果后面顺风的话,我会出个残暴转黑切玩玩,不顺的话我就直接出肉。鞋子盖伦就出轻灵之靴,现在这鞋子有一个减少移动限制的效果,非常不错,再加上盖伦的W,想控我?顺风装备,日炎斗篷,黑切,轻灵之靴(附魔移动速度或者家园卫士),冰锤,阿塔玛,无尽之刃,这一套足够肉,又有不错的输出,切后排很爽。逆风装备,冰锤,狂徒,水银靴(前期可以忍者足具),兰顿之兆,符文壁垒,黑切,这一套基本就是为团队做贡献的,一开团你就上去卖,黑切减少目标护甲,兰顿的被动配合主动,减对方攻击速度和移动速度,让你们的后排有足够的输出时间。AD:是物理输出的意思。TANK:就是坦克,也就是肉。ADC:是指物理输出核心输出者。APC:同上,魔法输出核心输出者。DPS:就是伤害输出。魔法攻击和物理攻击的不同之处就是,魔法攻击要魔法抗性来减少伤害,物理攻击要护甲来减少伤害。同理,物理攻击者就如盖伦,需要破甲。魔法攻击者一般走中路的都是魔法核心输出者,需要魔法穿透。
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符文方面:20级以后买符文,德玛西亚盖伦的符文可以用AD通用向,红色和精华固定攻击,黄色护甲,蓝色魔抗。天赋:打的比较暴力就21、9、0.保守点就9、21、0技能:主E副Q,一级加Q,3级加1级W。E的AD加成比Q更高,所以主E。装备:优先出残暴之力,提供不错的DPS能力。如果你打纯肉,那就优先出狂徒+日炎,又肉又耐打。然后残暴之力合成黑色切割者,输出和血量都有。再来出一个春哥甲,护甲,魔抗,并且有一次重生的效果。最后看对面阵容,AD厉害的话可以出一个蓝盾或AP强可以一个军团或者饮魔刀。暴力DPS可以出个无尽。术语方面:1,ADC的意思是物理输出核心,一般是由远程物理英雄来担任,常见的有寒冰射手艾希,探险家EZ,法外狂徒男枪,赏金猎人好运姐这些。都是走下路,有一个辅助保护其发育,出纯攻击装的。2,APC相对ADC一样,是魔法输出核心。常见的有流浪法师光头瑞兹,黑暗之女火女安妮,卡牌大师和现在非常火的法装剑圣易大师。这些英雄一般都走中路,出法伤装为主。3,另外AD和AP就是指伤害主要是物理/魔法的两类英雄,后面带个C的都是走中或者下路单线发育的。上路现在比较多的是AD输出半肉,以出攻击和血量抗性装为主,担当团队里一个切对面ADC和APC脆皮的任务。比较多的有猴子,诺克萨斯,赵信这些英雄,还有法系输出的上路英雄吸血鬼,机械公敌兰博等。4,坦克是指专出肉装的英雄,负责吸收伤害。有四大神坦之称的有暮光之眼慎,殇之木乃伊木木,熔岩巨兽莫菲特和披甲龙龟拉莫斯。5,DPS就是指伤害输出。
鞋子配上QE连招,这是威慑力。选择多兰剑出门,它盖伦的优势在前中期,而且天生比较硬,也不容易被控,前期可以出多几把多兰再出个残暴之力。可以很大的提升盖伦的伤如果队伍里面没有主坦的话,可以直接出日炎,然后出坦克装。出了残暴之后,就要转肉装了,出了狂徒和粪叉之后,将残暴之刃升级成幽梦之灵,然后再魔抗的自然之力,最后再来个春哥甲。如果你想要把DPS进行到底,就可以尽情的出一些高DPS的装备,包括无尽之刃或者风暴大剑。如果求稳妥的话,后期还是能抗比较靠谱。
AD=物理输出型英雄TANK=物理防御,或者指有些比较多的防御技能英雄AP=法术输出型英雄ADC=强力爆发型的物理输出DPS=强力输出
没有什么固定的套路
主要就是看你平时的操作
以及对面的阵容
还有你是否玩的时候被压
你是出肉装还是攻装
很多不确定的因素
没有办法给你准确的出装
我也是在玩这个游戏
是看着形式来决定出装的
反正我是这样
对面如果AD输出多
那就加上一件反甲
春哥(肉装必不可少)
全部加防御或者通用就成
这是我个人建议 啊
知道AD是物理输出的,AP是魔法输出的。,tank是纯肉就行了呗。德玛西亚之力现出斗篷,再出狂徒,荆棘。自然。三件衣服打不死,啊塔玛之际就是了
符文上:红色4物穿5攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,精华 攻击!天赋死标准的半肉AD天赋。技能1级Q二级E3级W,6级R ,主生Q副E。出装方面有两种,1中肉装:3速鞋,日炎,狂徒,兰顿(反伤甲),阿塔玛,复活甲。标准肉装攻击180+。一种是攻击型盖伦:3速鞋,黑切,无尽,日炎,复活甲,冰锤(狂徒)!
AD 是物理系攻击。TANK就是肉的意思,AP法术(法强)系攻击角色。ADC物理系远程攻击。DPS助理输出,还望采纳。
其实天赋如果出肉装,就点防御吧,而升级技能,一般都是QEWEER这是我一般加的,而还有一种QEWQQR,出装,纯肉就出3级鞋
其余两件看情况,我一般还会出一件黑切,AD是近程物理输出,TANK就是坦克,肉的意思,AP是法师输出,ADC是远程物理输出,DPS就是输出的意思,如果还有什么不懂的,你可以加我QQ,我可以随时为你解答,,请采纳
主E副Q,建议不要全肉前期可以适当出把多兰和残暴提高输出。中期可以出日炎狂徒。符文的话标准AD符文就可以。天赋可以21
0,有很多点法。
我用概论 几乎没坑过! 就算队友坑 我的战绩也是正的!
出门装 看你和谁一路 如果爆发英雄 前期伤害比较可观的 就多兰! 防守的就草鞋三红!多兰出门 等 1350 回家 草鞋 腰带 之后 残暴
! 这时候如果顺风 就现出黑切
你每次回家看你钱是多少! 最好现出整件装备! 日炎斗篷 黑切
狂徒 复活甲
剩下一件 看对面AP输出就出魔抗,AD 就反伤甲。
不要太肉了
前期德玛有很强的输出
个人玩法主点e副点qw一下 e输出很好 出门玩么多兰要么出盾 顺风先出黒切吧三速鞋 再出冰锤饮血狂徒 反伤甲
逆风先狂徒 水银鞋反伤甲 复活甲 狂图
后期冰锤换成狂徒
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