上古卷轴5多随从mod随从贴图错误

上古卷轴5随从贴图丢失_百度知道上古卷轴5 随从不见了 代码不知道 现在不能招新的随从怎么办_百度知道|  
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求助关于用CK为原版随从换脸困扰很久的问题
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MSSG_`2[CJR{1R%IQ@~RG1G.jpg (143.75 KB, 下载次数: 0)
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我的CK是汉化版的,安装的是无心大大的4。1安装包,我按这个帖子的教程对不屈者乌斯盖德导入.NPC文件,再初始化,结果不仅没有成功连原先的美化也消失了,求大神帮忙指导,或者有没有讨论组QQ群求教啊啊啊
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少年多尝试几次,失败成功之母。
重新在做一遍,可能什么地方漏了或者没做对,
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改完一定要Ctrl+F4导出FaceGen和FaceTint
另外自定义的发型和其他脸部部分要在当前esp下新建,不要从其他esp直接拉过来用
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qwqqqqqqwq 发表于
少年多尝试几次,失败成功之母。
重新在做一遍,可能什么地方漏了或者没做对, ...
这个教程是比较早的我试了几次接错CK重启后开始不断弹出错误,英文头大
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lyldmsn7 发表于
改完一定要Ctrl+F4导出FaceGen和FaceTint
另外自定义的发型和其他脸部部分要在当前esp下新建,不要从其他es ...
谢谢,现在在用马哥的教程步骤搞
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lyldmsn7 发表于
改完一定要Ctrl+F4导出FaceGen和FaceTint
另外自定义的发型和其他脸部部分要在当前esp下新建,不要从其他es ...
facepart要全部新建是不是⊙﹏⊙?
我在美化vilja 已用wb解决master缺失问题。忘了ctrl f4. 进游戏只是脸黑 材质还在。
ctrl f4后进游戏蓝脸材质丢失。
我美化只是改了所有头部有关模型与贴图 vilja作者有自定义的就在作者基础上改 facepart 与 贴图set。
facepart模型选用的贴图 发型与眉毛选用自定义了 其他用默认贴图。
so 有什么步骤要改 facepart全部改为新建的就好了么?
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&>&&>&&>&正文
《上古卷轴5》美女随从MOD制作教程 如何制作随从MOD
17:14:35 来源:3DM论坛 作者:morika 编辑:墨池 
美女随从MOD制作教程-打开CreationKit&贴图的设置
  嗯...打开后是这样的.
  我们得点击左上角的按钮进入到载入界面.
  在这里,我双击选上了Skyrim.esm(所有对象的基础数据)和Dawnguard.esm(制作独立随从所需的参考种族)两个文件,点击OK载入..
  嗯.等待一段时间之后,CK便加载完成.可以开始编辑了.
  PS:在其中任何弹出来的警告全部选择取消!
  那么,从哪一步开始编辑呢?
贴图的设置
  首先,我们先按照图中所示,点开TexturesSet.
  可以搜索也可以自己手动翻,找出HeadBrowHumanFemale01这个条目.双击进入到以下界面.
  看到这个界面.诸位可能就知道该怎么做了.
  没错,这是个指定材质路径的窗口.我们要做的就是点击Edit按钮重新指定我们之前所保存的材质路径!
  我在这一步将会这么做.
  嗯,没错.我不仅重新指定了两个文件的路径.还修改了文件的ID.(修改物品ID是必须要做的.如果不修改ID生成一个新的ID,那么你所做的一切就是在替换原本的东西,而不是制作新的东西!)
  PS:为什么我要在ID上面写_Lopper_的前缀呢?这是因为CK的排序是按照字符排序的._这个字符可以让你修改的物品排在所有物品的前面,这样方便管理和修改.
  点击OK后,CK会询问你是否创建一个新的ID,选择是就可以了.
  这样子的话,我们自己的眉毛贴图就设置好了.
  接下来我们还得设置眼睛,身体,手部,头部四个地方的贴图.加上眉毛这一步骤,我们总共需要设置五个贴图项目.
  照葫芦画瓢,我们搜索EyesMaleHumanIceBlue,SkinHeadFemaleNord,SkinHandFemale_1,SkinBodyFemale_1这四个项目按照上面的方法对应重新指定和重新命名ID.
  像这样完成5个贴图项目的重新指定设置.
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第4页:美女随从MOD制作教程-打开CreationKit&贴图的设置
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
你可能吐槽过某家公司的土豆服务器,但是下面这个土豆“手柄”,绝对值得一看。
《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,Morrowind团队拥有大量MOD开发人员夜以继日地为“天风”注入新生机。
日前一款名为“Holds The City Overhaul”的惊人城市扩建Mod出现在了人们的眼前,而它所带来的改变绝对是翻天覆地的。
《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,团队打算在《上古5》中再现《上古卷轴3:晨风》的世界。
在时隔两年后,这部《上古卷轴5:天际》自制电影的第二部终于诞生了,比第一部更长,更精彩。
国外名为“低配玩家”的Youtube用户经常对一些经典3A大作下手,利用MOD将游戏简化得惨不忍睹,本回被虐的为B社《上古卷轴:天际》。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
雄心勃勃的开发团队“Morroblivion”正在努力为《上古卷轴5:天际》“天风Mod”MOD优化声效,超过100位声优将为NPC角色配音。
今日,外媒公布了以《上古卷轴5:天际》引擎重新架构的大“天风MOD”超长演示,本回将有大量NPC与怪物亮相。
好消息,完全基于《上古5:天际》色调制作的超大MOD“恩德瓦尔”现已进入A测阶段,从最新演示来看画面细节展现已相当惊人。
国外网友iriarsham上周末上传了几张照片级游戏截图,其效果简直以假乱真,大家来感受一下。
《上古卷轴5:天际》着实是一款生命力长久的游戏,在游戏世界中,有着太多的内容等待玩家去探索,即使你走遍了每一寸土地,各式各样的少女MOD又会让游戏重新焕发生命力。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
喜欢《上古卷轴5》?那就拥有一款专属这款游戏的机箱吧,近日,国外大神Modder自制了一个《上古卷轴5》系列的机箱MOD,一起来看下吧!
近日,外国玩家UmoqieUses制作了一款卡通风格的《上古卷轴5:天际》Mod,整体风格大变,甚至像一款新作。
我们都已经习惯了《上古卷轴5:天际》各类高画质MOD,而MOD作者UniqueUses反其道而为之,他认为或许动画风格也很酷。
MOD让《上古卷轴5》焕发出比其他游戏更为持久的生命力。玩家们为游戏开发的众多精彩的MOD版本,令人不得不感慨高手在民间。
《上古卷轴5:天际》的Demonica女体Mod,带给了我们非常美艳和精细的女性模型,在其基础上可以定制出各种美女,呈现出不同的魅力。
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游民星空联运游戏《上古卷轴5:天际》独立美化随从耗能优化图文教程
日 来源:3dm论坛 编辑:小黑妹
& & 《:天际》有些玩家电脑的配置不是很好,但想装几十个独立美化随从又不想炸显卡,怎么办呢?接下来为大家介绍的是玩家hao0427分享的《上古卷轴5:天际》独立美化随从耗能优化非CK图文教程,一起来看看吧。
& & 解决方法思路:
& & 将身体贴图改为原版默认的。只改身体材质,化妆啥的发型都在,样子不变除了大耗能的皮肤。只需保留眉毛+眼+发型+发型法线这4个贴图即可。
& & 难道现在玩家使用的原版默认皮肤会比独立随从差吗嗯?
& & 独立美化随从加湿汗没,去古桐光没嗯嗯?
& & 例如原版默认使用SG美化,独立美化随从也使用SG美化。
& & 就没必要耗费x2的能耗了。多独立美化就x45678能耗。此法是改为x1能耗,炸鸡福音。
& & 1个独立美化随从节省100m左右显存吧。材质,湿汗,去古桐光等。
& & 节省:1个100m2个200m3个300m4个400m5个500m6个600m
& & 折中方法是只改湿汗、凹凸、古铜光为原版材质。身体贴图依然为独立美化,这样也巨省显存了。且有不同皮肤欣赏。这样需多保留3个贴图文件。
& & 脸的贴图路径在模型文件。
& & 身体贴图路径需在esp改。
& & 使用TESVSnip改比较简易快速。楼猪也是小白,只是替换路径而已很易懂。
& & 现在打开TESVSnip
& & 改身体材质
& & TXST材质集
& & 一般有以下字样的项目是身体贴图
& & SkinBody身体(与脚)
& & SkinHand手
& & SkinHead是脸贴图但无需改,除非使用其种族或使用CK导出。
& & 改这4个的路径为原版路径。
& & 身体贴图.dds
& & 身体贴图_msn.dds
& & 身体贴图_sk.dds
& & 身体贴图_s.dds
& & 原版默认路径
& & 身(同脚)
& & actors\character\male\femalebody_1.dds(想要不同身体材质,可以只改这个的路径其他路径都原版默认。例如UNP\02\femalebody_1.dds)
& & actors\character\female\FemaleBody_1_msn.dds(凹凸,大文件)
& & actors\character\female\FemaleBody_1_sk.dds(古铜光,最小改4x4全黑)
& & actors\character\female\FemaleBody_1_s.dds(湿汗,大文件)
& & actors\character\female\femalehands_1.dds
& & actors\character\female\femalehands_1_msn.dds
& & actors\character\female\femalehands_1_sk.dds
& & actors\character\female\femalehands_1_s.dds
& & 脸在下面,与身体配套。
& & 改脸贴图
& & 脸的贴图路径
& & 在模型文件改。需NifSkope工具
& & 头模型路径在meshes\actors\character\facegendata\facegeom\xxx.esp\xxx.nif
& & 改这4个的路径为原版路径。
& & 身体贴图.dds
& & 身体贴图_msn.dds
& & 身体贴图_sk.dds
& & 身体贴图_s.dds
& & 原版默认路径
& & Actors\character\Female\FemaleHead.dds
& & Actors\Character\Female\FemaleHead_msn.dds
& & Actors\Character\Female\FemaleHead_sk.dds
& & textures\actors\character\female\FemaleHead_S.dds
& & 在TESVSnip可顺便改改身体模型,虽不大耗能。但如果带几十个又光光的话,或者只为了方便随意替换身体
& & 改身体模型
& & ARMA盔甲构件
& & 一般有以下字样的项目是身体模型
& & NakedTorso身体
& & NakedFeet脚
& & NakedHands手
& & 可改原版默认或其他路径。
& & 只改女身体模型路径即可,改不改没关系,反正主角不使用随从的种族
& & 独立模型说明
& & 就这6个文件。其他多余。
& & femalebody_0.nif
& & femalebody_1.nif
& & femalefeet_0.nif
& & femalefeet_1.nif
& & femalehands_0.nif
& & femalehands_1.nif
& & 路径填_1那只模型。
& & 可以只改身模,除非脚模与手模不缝合。
& & 一般UNP UNPB 7B 7BO等UNP系列都可相同手脚模型与材质。
& & CBBE系列雷同。
& & 眼睛路径
& & B\12\eye.dds(这个写的是楼猪独立美化用的路径,其他默认)
& & actors\character\eyes\EyeBrown_n.dds
& & actors\character\eyes\EyeBrown_sk.dds
& & cubema\EyeCubeMap.dds
& & actors\character\eyes\EyeEnvironmentMask_M.dds
& & 眉毛路径
& & B\12\brow.dds(独立美化用的路径)
& & actors\character\femalebrows\FemaleBrow_n.dds
& & 口腔与牙路径
& & actors\character\mouth\MouthHuman.dds
& & actors\character\mouth\MouthHuman_N.dds
& & 现在独立随从只需眉毛与眼睛与发型贴图。
& & 可以将随从的发型替换,为你的发型合集里的发型。
& & 这样就不必保留另外的发型贴图了。
& & 毕竟独立随从的发型一般在大合集里都有,楼猪用的是SG发型268个,推荐。
& & 替换可以参考这篇,不清楚模型里贴图路径的也可以看看这篇。
& & 免esp替换NPC头模型 &&
& & 改完删掉独立美化随从的多余文件,占空间。
& & 玩家不使用独立随从种族的话,独立随从的第一人称文件,发型模型文件,种族头部模型构件等完全没存在意义,完全多余!
& & (发型脸型眼嘴眉毛等模型全包含了在导出的头模型文件里了,只要与esp参数标签对应就正常显示不黑脸。)
& & 除非更改比较过分的种族,例如楼猪深爱的DOA系列~带独立脸部表情文件兼容性不咋地需连种族一起且无法捏脸。但她们是DOA无所谓~
& & 独立美化重点保留眉毛,眼睛,发型贴图。身体可选保留3贴图文件。
& & 这样一来独立随从的体积与耗能就很小了。唯一占体积就是合理的语音文件了。
上古卷轴5你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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