网上看那个EFUN蓝光手游大师赛挺想去的,谁知道接下来城市赛是哪里啊?

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爱游戏李植:电竞赛事落地高校 专注微竞技
来源:GameLook&&&&日期: 13:39:04
摘要:进入2015年的国内手游市场,产品重度化的趋势十分明显,其中竞技类这一细分市场更是受到了业内的关注,对此媒体采访了爱游戏COO 李植,其对这些行业的最新情况表达了自己的看法,并介绍了爱游戏对于手游微竞技的观点,以及EFUN爱游戏全国微竞技大赛的情况。
  进入2015年的国内手游市场,产品重度化的趋势十分明显,其中竞技类这一细分市场更是受到了业内的关注,对此媒体采访了爱游戏COO
李植,其对这些行业的最新情况表达了自己的看法,并介绍了爱游戏对于手游微竞技的观点,以及EFUN爱游戏全国微竞技大赛的情况。
  李植首先介绍了爱游戏目前的发行情况:“截止目前,爱游戏发行已经组建并完成了北京、上海、广州,三地的发行格局,依托CP的产品布局,形成了覆盖华北、华东以及华南的产品格局。目前爱游戏手上储备了近十款独代的网游产品,产品类型覆盖ACT
、SLG、卡牌、ARP等各种类型,在每个类型的产品领域,我们均着力找到优质的产品,并形成一定的产品储备。”
  谈及EFUN爱游戏全国微竞技大赛目前的情况,李植表示:“2015EFUN爱游戏全国微竞技大赛分为线上赛与线下校园赛两条线,线上赛目前正在爱游戏门户EFUN专区开展,目前共有十多款游戏,从6月开赛以来,吸引了30多万玩家在线切磋。”对于今年的比赛有何看点,他透露:“今年的EFUN除了更加凸显“微竞技”特征,最大的亮点是签约电竞明星若风担任2015EFUN总教头。并将亲临线下赛现场,对比赛进行解说,参与粉丝互动。”
  爱游戏在之前提出了年轻化的战略,而从第一届微电竞比赛的数据也与其不谋而合,李植表示,希望以学生为目标,让更多用户加入到手游竞技行列中来:
“通过第一届的报名情况看,90%都是高校在校生,所以今年的EFUN的线下赛都选择了在高校落地,打出‘年轻就爱玩’的口号,因为学生更容易接受新事物,他们代表了未来的潮流,我们希望通过影响年轻人,进而扩大手游竞技的覆盖面。”
  以下为采访实录:
  手游发行已成血海 专注于耐心助力突围
  能否先介绍一下爱游戏目前的发行情况,以及未来的方向?
  截止目前,爱游戏发行已经组建并完成了北京、上海、广州,三地的发行格局,依托CP的产品布局,形成了覆盖华北、华东以及华南的产品格局,经过大半年的筹备,下半年,爱游戏代理的产品也是陆续上线和大家见面。目前预计9月份会陆续有《街机霸王》《剑风传奇》《魔兽无双》《一大波魔兽》等产品陆续上线。
  目前爱游戏手上储备了近十款独代的网游产品,产品类型覆盖ACT
、SLG、卡牌、ARP等各种类型,在每个类型的产品领域,我们均着力找到优质的产品,并形成一定的产品储备。同时考虑到市场环境的多变,我们也努力把产品线多元化,同时把产品线前沿,争取更早期的介入到产品研发团队,把市场的观点和我们积累的用户数据,带给产品团队,并对未来市场做出预判,发行并代理迎合市场需求的产品。
  市面上已经有一种观点,说手游市场已经变成红海了,爱游戏是如何看待这个问题的?
  对于目前移动游戏市场已经成为红海的观点,我认为游戏发行现在已经是赤裸裸的红海,不,应该叫血海了,年初至少有13000家研发,3000家以上的发行,到目前估计还活着的应该不到一半,行业洗牌的节奏会加快,也许洗完了,整个行业也清净了,针对下半年的发行,完全是毅力和坚持的比拼了,针对我们自有发行业务,我可能会重点考虑以下2点:
  1.专注:专注一般和细分是串联的,专注于细分市场,让团队更专注,形成以运营为基础,专注于类型产品,专注于产品研究的发行方向;
  2.耐心:好的产品是调试出来的,好的发行是磨合出来的,我们的团队要摒弃市场上浮躁的情绪,回归产品,真正做精品发行。
  手游电竞大势所趋 推出微竞技大赛
  现在手游电竞的概念越来越火,爱游戏EFUN目前是怎么样的情况?
  2014年,第一届EFUN爱游戏全国手游大赛在南京、武汉、杭州、广州、西安、成都、北京七座城市举办,吸引了全国将近20万玩家参与。2015年,在第一届EFUN成功举办的基础上,第二届EFUN更名为“EFUN爱游戏全国微竞技大赛”,更加凸显“微竞技”元素。
  2015EFUN爱游戏全国微竞技大赛分为线上赛与线下校园赛两条线,线上赛目前正在爱游戏门户EFUN专区开展,目前共有十多款游戏,从6月开赛以来,吸引了30多万玩家在线切磋。
  2015EFUN线下赛第一场南京站将在9月20日开幕,今年EFUN首次设立TV游戏专场,除了《自由之战》是以三对三团体赛的形式进行,《乱斗西游2》《倩女幽魂录》和TV游戏《枪火前线》都是以个人赛的形式进行。目前,有两种报名方式供玩家选择,一是登录爱游戏EFUN专区
efun.play.cn进入报名入口,二是点击爱游戏手机客户端EFUN广告图进入报名页面。玩家将在各城市开赛前收到短信邀请函,并前往指定地点参加预选赛。
  2015年EFUN除了更加凸显“微竞技”特征,最大的亮点是签约电竞明星若风担任2015EFUN总教头。并将亲临线下赛现场,对比赛进行解说,参与粉丝互动,并亲自指导选手完成比赛。若风的加盟不仅可以利用明星效应扩大EFUN的影响范围,也将提高EFUN赛事的专业性、竞技性、可看性。今年的
EFUN线下赛将在南京、苏州、武汉、北京、成都、广州六座城市的高校进行,明年1月,各城市赛冠军将在北京决出2015EFUN的全国总冠军,冠军将接受爱游戏量身定制的明星选手培养计划,获得众多的优先资源。
  EFUN对于手游电竞项目的选择有哪些要求,内部考核还是厂商推荐?
  只要符合“微竞技”的理念,我们是非常欢迎加入到我们赛事中来的,简单来说,就是游戏上手较为简单,拥有比分或者实时对战的比赛模式,可以较直观的衡量玩家的水平,操作新颖,玩法丰富,大家乐于去玩的游戏。
  我们是以内部考核为主,厂商推荐为辅的方式筛选游戏的,我们内部会有EFUN赛事小组,会对申请参加EFUN的游戏进行评测,也会综合产品评审人员的意见,筛选出符合赛事的精品游戏。
  PC电竞产业链除了比赛外离不开俱乐部和职业选手,EFUN大赛有没有俱乐部和职业战队出现?
  目前国内出现了许多手游竞技团队,有出于业余爱好所组成的民间战队,也有从PC电竞转到手游电竞的职业电竞战队,像VG的《乱斗西游》分部等等。
  去年的EFUN冠军广州选手蒋其添赛后也组织了自己的电竞战队,队员因为有共同的业余爱好而走在了一起,有固定和充足的训练时间,比较擅长音舞类和跑酷类游戏。这也是手游电竞战队与传统的PC电竞团队不同的地方,手游电竞战队往往针对某一类型的游戏进行训练,而不只是某个特定的游戏。
  据我们了解,有些战队还获得了商家赞助,每年会参加几场手游电竞比赛,比如前两年的WCG,腾讯TGA,以及我们举办的EFUN微竞技大赛等。随着手游竞技的普及和发展,相信电竞战队会越来越多,也会逐步走上成熟运作的道路,当然这其中离不开游戏厂商的支持。
  之前活动中,爱游戏提到了年轻化战略,是否意味着手游电竞用户瞄准的就是大学生、年轻人?
  去年首届EFUN大赛,在全国六个城市举办了落地赛,其中在校园里举办的共3场。实际上第一届的EFUN,在选手报名这个环节并没有设立太高门槛,老少皆宜,我们的初衷也是希望通过降低报名门槛,了解大众对手游的接受和热爱程度。
  通过第一届的报名情况看,90%都是高校在校生,所以今年的EFUN的线下赛都选择了在高校落地,打出“年轻就爱玩”的口号,因为学生更容易接受新事物,他们代表了未来的潮流,我们希望通过影响年轻人,进而扩大手游竞技的覆盖面。
  之前还提到了会打造用户UGC平台,包括游戏直播等,目前是怎样的情况?
  爱游戏直播平台业务从今年6月开始上线运营。目前,爱游戏UGC平台尚在起步阶段,我们通过一系列的活动与合作扩大平台的影响力。爱游戏在7月举办了爱游戏首届最美女主播评选大赛,吸纳了一些很年轻的主播。目前正在举办的爱游戏首届手游直播大赛也将在9月9日进行总决赛。接下来,爱游戏还将在游戏视频频道加大运营力度。
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网上看了爱游戏的那个EFUN手游大赛的一个伪娘专场,比赛办了几次啊?看了看视频挺好玩的,谁给介绍一
网上看了爱游戏的那个EFUN手游大赛的一个伪娘专场,比赛办了几次啊?看了看视频挺好玩的,谁给介绍一下?
我有更好的答案
EFUN的手游大赛目前举办了6个城市赛了,每一站的主题特色都不一样,你看的应该是武汉站的视频吧?
采纳率:53%
爱游戏的EFUN手游大赛的城市赛无疑,一共有6个视l频
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增哥导读:左手键盘,右手鼠标,大杀四方,为国争光,这可能是很多人心目中电竞选手的形象。但或许过几年,你会看到更多这样的电竞选手:连键盘和鼠标都不用,只要捧着手机就能把比赛打了。
据报道,2014年有超过5亿的用户在玩手游,数量巨大。而相比整体手游界的一片红海,手游竞技仍是蓝海。究其原因,虽然手游庞大的用户群体提供了利好,但电竞吸引的往往是重度玩家,手游普遍以轻度为主,在用户基数上的优势并不如想象中那般明显。
手游比赛出现在WCG,是传统电竞玩家无法接受的
不过,手游电竞已在悄然之中形成一股不容忽视的力量,而随着移动设备硬件水平的提高,以及手柄等外设的植入,它们还应会有更大发展。
手游电竞与传统电竞的区别:耗时更短、全民化
纵观最热门的经典竞技游戏如CS、魔兽争霸3、DOTA等,PC端竞技游戏对选手的反应能力、操作技艺、策略思考和心理素质有极高要求,竞技性强,可观赏性高。而手机游戏则是偏大众化的娱乐体验,更侧重于时间较短、上手更快的“微竞技”。比如跑酷游戏《忍者必须死2》,玩家需在极短时间内将自身技艺充分展现。
基于这种特性,一些玩家数量大,且具有一定技巧要求的手游就适合举办竞技比赛,如《水果忍者》、《神庙逃亡》等。单论竞技强度和可观赏性,肯定不及传统电竞。但大量普通玩家亦可参与其中,“全民化”所带来的快乐和适度益脑作用,也是不容否定的。
手游“微竞技”给大众带去快乐
硬件水平不断提升 :手游竞技有望迎来真正“元年”
目前,手游比赛还主要集中为跑酷、音舞等休闲类别,而伴随硬件、手柄等不断发展,手游也逐渐重度化。不少业内人士认为,手游竞技有望迎来真正的发展机遇。
如MOBA类手游,它们普遍延续了端游竞技的一些特性。相比于休闲手游,这类游戏的对抗更激烈,现场观赏性也更佳,还能有效将部分关注端游竞技的群体迁徙到手游竞技中。《乱斗西游》、《虚无荣耀》等便是例子。不过此类游戏对手机配置、现场网络要求会较高,但相信在智能手机市场还在高速发展的阶段,这些问题会迎刃而解。
《VAINGLORY》截图
此外,随着手游手柄价格的进一步下降,FPS、动作格斗类等手游类别,也有望更多地出现在全国性的线下手游竞技比赛中。
民间已出现手游电竞战队 :还有商家赞助
笔者的一位朋友,正是广州一只手游电竞战队的骨干成员。战队的重点项目为《节奏大师》、《水果忍者》等。目前所有成员皆为业余爱好走到一起,但能保持稳定的训练时间。和传统电竞不同,他们往往会针对一个类别训练,而不只是某个特定的游戏。如果能在《节奏大师》高难度曲目里达到SSS,那其他音舞类手游也不在话下。
他们在《节奏大师》中经常拿到SSS
据团队成员介绍,战队还得到了商家赞助。而他们在一年之中会参加3-5个全国性的手游线下比赛,比如前两年的WCG,以及腾讯TGA、中国电信爱游戏EFUN手游大赛等。目前大部分手游比赛的奖金力度还远不及传统电竞,冠军普遍在1-3万元,亚军和季军则更多在元之间。
笔者了解到,目前全国范围内也已出现了多个业余手游竞技团队,这其中已有一些受到了手游厂商的关注。
对于手游竞技,我们一定要转变思路,不能按照传统电竞的特性去看待。就像我们不能拿三大球的一些特性去看待拔河、赛龙舟。虽然普遍实现不了PC竞技级别的高强度对抗和绝佳观赏性,但手游竞技有自己的“微竞技”特性,未来也有足够可能性的发展空间。
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