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仙剑奇侠传手游更新后宠物系统怎么玩?
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仙剑奇侠传
& & 仙剑奇侠传手游更新后宠物系统怎么玩?《仙剑奇侠传》官方手游最新版本推出宠物专栏了,宠物助玩家战斗能力更上一层楼!下面就跟小编来一起详细了解吧!
& & 灵宠的属性与同伴的属性一样,共分为土、武、火、雷、风、水六大系。品质则分为普、良、精、珍、极,划分与白、绿、蓝、紫、金五种颜色对照。灵宠除了有底子属性外,还会进化和重生,并带有一定的技术,是玩家战斗时不可或缺的重要同伴!
& & 浪迹仙剑 与灵宠并肩作战
& & 在《仙剑奇侠传 官方手游》灵宠版本中,宠物会分别为普、良、精、珍、极五大品质,品质越高,其战斗力也就越强。玩家可通过游戏战斗随机得到宠物精魄,拥有足够的精魄后,即可免费召唤灵宠或对其举办进级和进化。精魄的种类与灵宠的种类一一对应,不同品质的灵宠精魄提供的履历不同。玩家虽然可通过吞噬任意精魄进级灵宠,但只有吞噬对应的相同精魄才能举办宠物的进化。
& & 虽然游戏中灵宠的预留等级上限为300级,但灵宠的最终等级照旧与脚色的等级有一定的关联,即不能跨越脚色等级。灵宠与游戏中的装备一样,分为0至10阶,初始阶数均为0,不同的阶数将会影响灵宠的成长率。当玩家得到灵宠后,灵宠会分为参战、守护和空闲三种状态,参战状态下的灵宠会在战斗时显示,其主动技术和被动技术均能生效,而守护状态下的灵宠则只能生效被动技术。在游戏时,玩家可同时装备五个灵宠,一个举办参战,剩余四个则为守护状态。
& & 进级进化 只为更强
& & 灵宠们共拥有体、攻、防、灵、速五种底子属性,通过进级和被动技术可举办属性的晋升。除此之外,灵宠另有着暴击、神击、格挡、反击、连击、闪避等特殊属性,这些都可在战斗时一一体现出来。每个灵宠均有一个天赋技术和四个可装备技术,玩家通过研习可举办技术进级,并提高技术结果。灵宠技术研习对应专门的材料,玩家除了可通过夺宝得到技术外,同样可以通过碎片合成得到。
& & 灵宠进化需要消耗一定数量的特定材料和对应的精魄,进化后的灵宠会获得阶层的晋升,最高阶层为10。灵宠进化后不仅资质能获得增加,其对应的灵宠属性也会增加。除了可以进级和进化外,灵宠还可举办重生。
& & 重生后的灵宠将会消失,但玩家也能获得返还的对应精魄、进级时所消耗的精魄、进化时消耗的材料和精魄、技术研习书等物品。可是,灵宠重生会消耗一定数量的银两或元宝,而消耗的几何则与灵宠的突破阶层相关。
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仙剑奇侠传手游怎么玩?仙剑奇侠传手游10大技巧攻略详解。仙剑奇侠传手游是一款回合制的手机游戏,玩家在玩这款游戏的时候要是能掌握一些技巧就不会走弯路,所以今天本人就为大家带来了仙剑奇侠传手游玩家小技巧分享;1.飞龙探云手重出江湖、、扫荡0CD
但是、问题来了、扫荡是不会触发飞龙探云手的效果!所以、亲们要钱就别懒惰2、锁妖塔、迷雾bug取消、楼楼现在开始扫荡了、、但是扫荡之后发现显示获得银币19000
但是、大家不要被表面欺骗!19000只是打怪的银币、宝箱的银币、会自动发到你包裹、所以可以安心扫荡精彩内容,尽在百度攻略:3.打试炼等地图嫌慢?那么有两种办法 1开加速器(楼楼没用过)2进图直接退游戏、再上只要十秒的功夫、嗯 试炼就打完一回了4、40级、商店就会出、紫装 but 是特么的碎片、而且很贵、最便宜要2000元宝一个成品紫、而且有了紫还不一定有钱强化、所以慎重5.玄铁宝箱开的东西、除了成品紫装、和金色技能、丹之类、是玄铁独有的
其他什么装备碎片、附缘莲花、等等东西、别的宝箱也能开出来、、如果觉得中不了彩票、就别买了、开不出好东西、弃坑常发生精彩内容,尽在百度攻略:6、个人感觉、附缘系统恢复了、、、比如楼楼的拜月附缘法爆、、、更新之前、一个法爆都没触发过、更新之后能触发法爆了、、所以附缘系统得到了改善、大家以后不必担心了7、玩仙剑的都知道、奶妈很重要、没奶妈通关是不可能的、但是手游不同、、以目前版本来看、奶妈上阵大多数会拖后腿、影响输出8、都是听说了、蓝色单体比紫色技能强!为什么? 很简单、、我升3级紫色够升4级蓝色、而且蓝色技能打的比紫色高、so大家都会选择蓝色单体技能精彩内容,尽在百度攻略:补一个,修炼1需要20丹,+2是40丹,+3是80丹和10元神,+4是160丹和一张整卡也就是40元神,+5需要320丹和2张整卡也就是80元神9、我辛辛苦苦攒了十连抽、、抽了逍遥、5555555还能玩么? 为什么不能玩!首先、你说了你辛辛苦苦攒的钱、那么说明你不是大R
不是大R的话、逍遥等一系列的天赐橙(系统送)、就会很长很长时间成为你的伙伴、+4什么的、会有一个新的面貌10、今天最后一更 阵型不是摆设、哪个帅选哪个!阵型会影响护院的触发、以及承受伤害的问题!打不过图、观察对面的攻击方式、调整阵型、轻松过精彩内容,尽在百度攻略:李逍遥、做为一个天赐橙、半肉半输出的小伙伴、屌丝的福利、原因有如下 1前期的肉 挡输出、本身输出还算可以、2、就是他推图变态的地方、会闪避
这个是最最重要的、楼楼逍遥附缘闪避299(自认为比v10还吊)、、、一回合五个平A躲了四个、、涨了护院不说、还让对方miss几千伤害、所以、给逍遥附缘闪避、不二选择红葵、第二个天赐橙、、、、是一个补刀的小伙伴、唯一缺点就是技能放的晚、如果第二回合放技能、绝对是屌丝补刀神将、、上面说过、让大家用蓝色单体技能、、这个技能会打到后排而且也不一定能直接秒掉、、这时候就靠红葵、去送他们升天、楼楼的红葵把对方打升天之后、直接触发风神(由于蓝葵原因速度很高)、、伤害更高【责任编辑熙恒】精彩内容,尽在百度攻略:以上就是本人为大家带来的仙剑奇侠传手游10大技巧攻略,希望大家会喜欢;
仙剑奇侠传-相关攻略推荐
仙剑奇侠传-精品文档仙剑又出手游了 是大IP的良心延续还是坑爹炒冷饭
封面图与文无关,只是刘亦菲这版赵灵儿真美,回忆一下童年(暴露年龄系列)
仙剑系列最近又出手游了,这款名为《仙剑奇侠传幻璃镜》的新作目前已经上架IOS商店,并在5月8日开启全平台公测,仙剑系列1993年第一部至今已然成为一代人心中经典,本作究竟是大IP的良心延续还是坑爹炒冷饭,让G娘带大家一起来看吧。
游戏的海报和宣传立绘等都体现高水准的美术水平,之前宣传的“画风突变”果然是这样呢。与先前的仙剑武侠之风相差甚大,质感油腻和设计夸张偏向韩国某灵的东方武侠,女角色身材和脸都已不再是唐雨柔、林月如那般温婉的中国古代美人,虽说是各种妖怪也太突破了点,G娘一时无法接受。
看海报的时间就安装好了游戏,开始界面的建模就让G娘吓了一跳。这个神一般的黑色描边和完全分不出前后里外的阴影、亦或是这粗糙的锯齿、奇怪分不出正反的伞面——要从哪说起呢。不过登录界面的音乐还是不错的,一会再提。
顺利的进入选择人物的界面,三位主角都成功的做到了模型与原画的完美不匹配:“原画你尽管画,能做出一样的算我输”。其他角色的模型也差不多,开到最高画质还是锯齿严重,这样的朦胧感放在前年没准还可以略过,而各个大厂画质暴高的今日,这款仙剑显然提高空间相当大。至于为什么不说脸。。。给你们看哦——
(立绘图片仅供参考,请以实物为准(╯‵□′)╯︵┻━┻)
选好角色进入游戏体验战斗。官方此前宣传的全新QTE玩法,想想还真有(没有)一点点激动。游戏左半屏幕是正常的控制移动手柄区,前后左右移动。但是让人不解的是设计者取消了普通攻击,取而代之的是走到敌人面前,角色会自动判定可攻击距离自动攻击。这个自动判定就很关键,角色只会在能打到的时候去打,打不到的时候并不会走过去,如果怪物使用冲撞、突进、闪避之类的技能离开攻击范围,角色就会傻傻的站在原地,必须重新控制走到怪物面前才会自动攻击。而闪避完敌人攻击后也需要蠢蠢的走回去。
(场景、怪物都很模糊,不过UI和特效还是加分的)
关于QTE玩法。QTE是一种应对不同状态采取的反应技能,这个使用技能的时机系统会自动告知,只需在屏幕按照提示滑动操作即可,成功使用后角色会对相应敌人进行反击\重击等攻击,后期还可以学习起身等功能性技能。简单来说,就是某灵的“F”技能,达到条件狂按F的连续火球相信玩过的都不陌生吧。
按照提示向右滑动即可施展反击,跟随调整的镜头为打击感增色颇多。
重击效果,顺带一提黛砚战斗时会带上面具,而且造型和技能还蛮帅,大奶一口。
斩杀效果,在华丽满屏的特效和水墨之下,模型粗糙的问题被掩盖不少。
主角战斗时可以装备最多三个技能和三个QTE技能,三个普通技能点击即可释放,与别的游戏并无二致。游戏断断续续的操作体验到自动战斗功能开启后被大大改善,G娘从未如此期待过自动战斗。
古代神兽们在本作中化为驭灵
游戏另一大特色是驭灵系统,名为驭灵的伙伴战斗时维持人形辅助战斗,还可以与主角合体为其增加战力,平时作为坐骑任其驱使。没错,伙伴可以变成坐骑。每个驭灵都有人形和兽形两种形态,为主角做牛做马真不是乱说。
人形会跟随主人一起打怪,升星后还可以解锁自身技能,乘骑状态如上图。
玩了一段时间G娘慢慢接受了本作的设定,关注起仙剑系列最重要的——剧情。本作虽然模型和战斗诸多槽点,剧情方面却没有太缩水。由于本作世界观沿用仙剑原本的庞大体系,玩家选择猫妖檀霜、画妖黛砚、树妖青槐之一开始游戏,在一个名叫安隅城的幻境世界里冒险。妖怪的设定也很有意思,各自性格刻画也颇见功力,虽然有些是强行为了“抽卡”“武器”等等系统安插的妖怪,也能感受它们独特的个性。
另一个好评要送给本作的音乐,仙剑系列不知道出了多少家喻户晓的古风神曲,而本作的音乐也不逊前作。各场景、界面的音乐体现对应的情绪和氛围,之前提过的登录界面音乐就是其中之一。但G娘个人觉得游戏中的配音和打击音效却不算高品质,可能是全程配音的原因,角色的情绪把握、语速语调等等都还有调整空间。(尤其是女主,虽说有点假小子设定,但多数配音听起来不是直率而是鲁莽。)
总结起来,如果不算前作的影响(画风突变的不适应之类的)、跟某灵是在很相似之类的,整体二维美术部分水准值得称赞,立绘、插画、UI等等都能看出画师的用心,剧情和音乐也实属上乘,但是没有自动战斗之前的战斗体验可谓糟糕,还有华丽特效也奶不起的三维模型,G娘对本作只能打6分。不过如果你是仙剑或者软星家的粉、或者剧情控,本作还是值得推荐的,熬过没有自动战斗的部分之后的游戏体验还可以接受,看看剧情和立绘随手收个上古神兽什么的岂不是美滋滋。
(只在插图和CG里颜值在线的画妖黛砚,实力圈粉)
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仙剑奇侠传手游终极内测什么时候开始?怎么样才能玩?
编辑:大鼻子
仙剑奇侠传手游终极内测什么时候开始?如何抢号?在哪下载游戏?仙剑奇侠传手游终极内测本月27日14点正式开启,许多仙剑迷应该也像大鼻子一样困惑,该如何才能参加游戏内测呢?怎样获取资格?大鼻子之前也以为会错过内测的机会,没想到最新消息表明,仙剑奇侠传手游将于8月27号下午两点在应用宝下载开始抢号,届时无需激活码!抢号教程第一步:下载腾讯应用宝第二步:在上方搜索栏搜索仙剑奇侠传第三步:请认准赵灵儿的头像,下载正确的游戏包抢号时间27日当天14点开始,之后每天中午12点30开始,以大鼻子的预计,下手慢了基本上就没戏了!看完上面的内容玩家朋友应该对仙剑奇侠传手游内测资格怎么获得有了一定的了解,那还等什么?赶快做好准备吧!切记,千万别跟大鼻子抢!
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