航海世纪图纸中中国15级定远号改造材料的出处,求详细,怎么来的

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《航海世纪》新服“定远号”耀世开启!
《航海世纪》新服“定远号”耀世开启!
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  《航海世纪》新服“定远号”耀世开启!
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  大型3D航海网游《航海世纪》即将于4月18号下午14:00开启双线新服&定远号&!新服将带大家感受更精彩的新版本玩法,开始全新的航海生涯。
  大海是深邃而且神秘的,你永远都不知道在大海的深处埋藏着怎样的危险,可是对未知事物的好奇趋势我们乘风破浪,勇敢的面对各种挑战。《航海世纪》新版本&甲午风云&的火热开启,为我们开启了一段航海新篇章,为了让所有玩家感受更加精彩的大航海之旅,新版新服&定远号&即将耀世开启,届时新服将推出3倍经验,5大劲爆活动以及30天新服超级好礼!
《航海世纪》新服定远号耀世开启
《航海世纪》新服定远号耀世开启
  为了让所有玩家体验最精彩的航海旅程,新服将推出给力的5大劲爆活动,无论你和你的公会占领港口城市,还是以历史上大名鼎鼎的船长和海盗名字作为你的角色名,达到一定等级或是在&陆战王者&或&海上霸主&排行榜位列前10都能获得系统发放的超级丰厚的奖励,新服活动期间玩家们还可以使用航海币兑换副本行动令,获得一次额外进入副本的机会。
  倭寇入侵的阴谋已经浮出水面,为了让各位玩家更快的提升自己的实力并加入驱逐倭寇的战争中,新服将带给每位玩家一个给力的船长礼包,除此之外新服还将带给大家非常丰厚的7天登陆奖、30天开服奖以及等级成长礼包等好礼,让每位玩家初入游戏便拥有强大属性。新服好礼天天送,累计登陆还能领取诱人的最终大奖,让你无论是在陆地上还是在大海中都拥有超强战斗力。
《航海世纪》新服定远号耀世开启
《航海世纪》新服定远号耀世开启
  充满热血的海战在召唤着我们,初入大航海时代的你,是否能尽快提升实力并早日踏上冒险的旅程呢?在《航海世纪》的游戏初期,等级是提升人物实力最主要的途径,为了让所有玩家尽快领略大航海的魅力,早日加入新版新服痛击日寇的战斗,双线新服&定远号&将开放3倍经验,让你感受火速升级的快感。
  精彩的海战副本以及全新的战旗玩法是新版本&甲午风云&的核心内容,在新版新服中,玩家们将开始自己全新的航海旅程,在波涛汹涌的大海上不断提升自己的实力,高高悬挂着象征实力的战旗,最终在甲午海湾击沉日寇的旗舰,获得无上的荣耀。让我们一起在《航海世纪》的世界里,乘风破浪驱逐敌寇,做一个拯救苍生的民族英雄吧!&
《航海世纪》新服定远号耀世开启
《航海世纪》新服定远号耀世开启
  《航海世纪》新服&定远号&即将耀世开启,你准备好踏上新的旅程了吗?甲午海湾里的倭寇蠢蠢欲动,看似平静的战场暗流涌动,伟大的船长们,准备扬帆起航,开启属于你的荣耀之旅吧!一条全新的航路在等着你!
  世界首款航海网络游戏中国人征服世界的史诗
  《航海世纪》官方网站:/
  蜗牛,为梦想而生!
  蜗牛官方网站:
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厦门迅弛信息科技有限公司& 版权所有 & &航海世纪,我买了圣诞摊位改造材料,右键点击显示当前无法使用,怎么办_百度知道
航海世纪,我买了圣诞摊位改造材料,右键点击显示当前无法使用,怎么办
怎样改造成圣诞摊位啊
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去城市的交易所老板那儿改造
还需要125商卷
会不会是还有一些条件没有具备呀
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卡号类型:礼包
游戏类型:客户端游戏
服务器:全区全服
开发公司:
发放状态:发放中
运营公司:
上架时间:
有效日期:长期有效
游戏介绍: 《航海世纪》是一款由蜗牛游戏公司历经四年所打造的3D MOARPG网络游戏。它是一款以中国文化为背景的网络游戏扛鼎制作,游戏围绕16世纪初中国和世界蔚蓝版一个传奇般的奇幻故事为中心,宣扬的是中国5000年悠久的历史和中国的海洋文化及华夏子孙强烈的爱国情怀。
所需金币:
《航海世纪》发卡说明
礼包内容:
挑战证明(1级)
挑战证明(2级)
挑战证明(3级)
副官招募令
使用说明:
1、:2、> 输入帐号,选择游戏和大区,输入礼包序列号,点击立即充值,即可激活奖励3、登陆游戏,至各大城市的仓库管理员处办理领奖手续,即可领取奖励。
《航海世纪》最新领取记录
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All Rights Reserved<全球游戏门户第一站-《航海世纪》精彩文章:一点感受,请大家过目
一点感受,请大家过目
未注册作家
日 00:00:00
作者:漂萍中国,一个大陆国家但不是一个有执着大陆情结的国家,漫长的海岸线诸多的海外的岛屿。铸就了中国人对海的痴迷和向往。中国人从来没有对海洋的恐惧。早在唐宋我们的祖先就能够打造当时世界上最大的远洋海船。元朝2次东征日本国的战争,明代郑和的7下西洋,无不说明中国人的航海精神;航海成就和技术的伟大海洋从来都不是弱者生存的地方。风暴,洋流,疾病无不考验着航海人的智慧和勇气。海洋从来都不是浪漫的地方,漫长的航行未知的苦难丝毫没有半点浪漫可言。我们依然选择航海,我们有成就的勇气和智慧&----至的所有朋友和可爱的蜗牛&&从光荣的单机的到网络的,很多朋友也一定同我一样一直期待着一款真正的以海洋为主题的游戏。从3年前知道航海世纪的时候就一直在期待她能够给我们带来怎样的惊喜。终于她在2004的年底面世了。公测的第一天没赶上。直到圣诞夜的那天晚上才得以进入航海世纪。到今天接触这款游戏也有近一个月了。谈谈我的感受吧。总体而言游戏的背景规模宏大,画面也算精致。但是深入的玩了一段时间发现毛病还是很多。游戏如同小说一样,来源现实又高于现实。航海世纪选择的背景是12--16世纪的整个世界,其背景规模应该可以说是前无古人的。想必了解一些历史的朋友都知道,在那个时代欧洲各海上强国的争夺,此起彼伏。整个的航海时代中无一刻不伴随着国与国,正规军和海盗之间的斗争。海上无一刻没有炮弹&炸弹&子弹的哮叫声。可是在游戏中,除了平静的大海和几个如过街鼠一般的小海盗之外就只有玩家商船如蚂蚁般的搬运和冒险岛上玩家如蚂蚁般辛勤的砍伐和挖掘。一切都那么的平静如一滩死水又或是极乐的太平间。玩了近一个月,有50%的时间是在矿区的石头堆里度过的(如果石头可以表现出它的表情,我想那些石头看见我,一定会露出恐惧),20%时间在海上找探索。20%的时间在雅典摆摊。10%的时间在巴塞罗那的狼洞中打狼。说真的,至少目前的航海世纪是一款让人看不见希望的游戏。如果玩航海世纪是为了挖矿,我会离开她而去选择,至少中不会出现资源不足。如果玩航海世纪是为了摆摊卖东西我会离开她去选择,至少中的虚拟货币可以购买点卡。如果玩航海世纪是为了在陆地上&山洞中杀怪练级我会离开她去选择的私服,至少在的私服里有升级&PK的快感还不收钱。大家自问一下,目前的航海世纪好玩么?除了少数职业玩家以外,大多数朋友玩网络游戏都只是为了娱乐,可在航海世纪中真的可以让大家找到那种惊心动魄的感觉么?说真的花时间泡在游戏里去体会挖石头砍木头&长途搬运的惊心动魄,还不如去看场盗版电影来得痛快。也许是我们都属于坚韧的人又或是贱人的行列吧&我们都还在中为心里那条大船砍伐&挖掘&搬运&。我们大家一直在等待蜗牛的警醒的转变。可至今除了传来要收费的消息以外就别无其他了。(今天在线购买了两张750点的点卡,花了82.8元不知道为什么给了钱,提示却说未支付。可能也是BUG吧,对网络银行系统鄙视)我想请问蜗牛航海世纪的游戏内涵是什么?航海的意义又是什么??是像大请国时代那样开上几艘上好的军舰去炫耀武力。还是以航海带动工商等行业,最终武装起一只强大的海军御敌于国门之外?请问蜗牛海上的争夺是否是由几个手工作坊式的封建行会开两炮放两枪就可以解决的?如果是这样的航海世纪,那么好无内涵可讲。如果不是,那航海世纪里为什么至今没有国战?航海世纪不是传奇,1个或者几个行会就可以横扫天下,航海世纪不是传奇&大家不再只是为了一个沙巴克打个你死我活,否则还区分什么国籍呢?航海世纪应该是让大家重回历史并且书写历史,如同一部架空的历史军事小说。请在收费开始以后开放国战,并且把国战的结果和玩家的切身利益结合在一起,添加高等级不可随意更改国籍的规定,增加国家的武装度和科技度投资项目。让不选择不同国籍的玩家都可以得到相应的国籍特技。比如说加入德国的玩家可以在德国的城市买国家科技产物:大威力高精准的大炮和火枪。英国籍玩家可以改造战舰的耐久炮位。明国玩家可以改造船帆耐久和船只的载重量铸造高攻击的刀。西班葡萄牙荷兰牙国籍的玩家可以提高船只的帆动力和载重,且铸造高攻击的剑。(历史上也的确如此,德国的枪炮始终高英国一筹,英国的战舰始终是德国人心头的伤,中国的船帆操纵灵活所以没有那么多高耸的桅杆,载重大水兵多适航性好速度偏慢典型的肉搏船)让玩家可以看见自己所投资的金钱得到的回报而不是提升什么毫无作用的友好度,至少目前看来友好度是没什么用的修改一些不合逻辑的规定:攻击别国籍玩家,红名被本国籍的军舰炮台攻击。亲爱的蜗牛,知道么当玩家红名又被本国的军舰炮台击沉之后是什么感觉么?特别是那些在战场用水雷时被别人害成红名的玩家。不由让人想起,印度阿三是不是应该按麦克马洪线来划分中印边境因为按照现在的边境线中国可是侵占着人家阿三3万多平方公里的土地的,而且印度人来了,中国边防部队还不能做出过激的反应只能夹着尾巴缩回北京去,假如反击里阿三那么就是首先攻击别人&轻则要流亡到金三角去"挂红名"重则就该被成都军区的军队统统消灭。不知道蜗牛是怎么看待金属的?可以现实些么?黄金造的刀&剑&斧头是不能用来打仗的砍木头都会卷口更不用说搏杀了黄金做的枪一开火就会炸堂怎么去搏杀呢?(除了撒达姆那个傻子以外,没人会相信黄金的枪管可以承受高压的火药气,事实证明他是个傻子,所以他被山姆大叔活捉了)我想蜗牛不该是傻子,用黄金做武器可能是为了延长游戏的寿命吧,不知道能不能改一下。所有的武器都是用铁来制造高级的金类金属只是做同等级武器中交高级的那一类。比如说做最后一级别的雷管枪一般的和精准,速射的&都只用铁,只有到了高级的雷管枪再用金来装饰。至于造船,就更不能用金了,事实证明用金制造的钉子是无法钉进橡木里去的。还是应该用铁。至于船首相这一类船的装饰品用金还是用银那我没什么意见和建议。游戏应该在游戏性上下工夫而不是在游戏的冗长性上下工夫(有空大家可以看看中国游戏中心的在线游戏或者QQ游戏,虽然没有华丽的画面但人数一定不比最火的网络游戏少)网络游戏不少,大家选择航海世纪的原因也不是那么单纯。因为她是中国制造。但是再炽热的激情也会随时间流逝,光荣的大航海时代OL即将推出了。玩家何去何从在某种程度上讲不是由玩家来决定,而是由蜗牛来决定的。记得以前玩过的一个私服里有这样一句话:做让大家都玩的起的网络游戏游戏,做让穷也玩的起的网络游戏。说实话蜗牛的收费不高。45元的包月(当然如果可以把零头去了那最好,或者只出20&40块的月卡/点卡)不过是少抽几包红河而已。但蜗牛有想过在网吧玩航海的朋友么?买月卡45&上网1小时2元或者一天一个5元-8元不等的通宵(我在重庆,重庆的通宵价格既是如此,不过目前还好,学校宿舍有网线,我有电脑)一个月下来是多少钱?只是上网玩航海就要195&如果在吃个夜宵抽包烟一个月差不多要500块。但是花这些钱在网吧玩航海世纪的性价比真的不高。也可以说蜗牛的点卡收费不高,但是其性价比也很低,因为大多数的时间都是在挖矿砍树&或者是守者连年歉收的土地(我想蜗牛应该推出一个化肥道具)要不就是和山羊螃蟹过不去。蜗牛说航海的主题在海上而不是陆地,可现在挖矿砍树才是航海的主题。蜗牛能不能让航海世纪成为游戏中的穷人也玩的起的游戏?游戏币的回收不该是用在船只的材料上,而应该在投资港口开发科技度提高武装度上。能不能更贴近现实些让1--10船和武器都只用铁,青铜,黄铜这些低级的坚硬的金属来制造而船首像和高级的XXX武器加入金子?让低级木头和铁造船用高级木头和铁做船首相或者升级船首相。这样一来大家都可以有一条自己喜欢的大船航海世纪不该是人与怪的对抗,应该如大海战2一样是人与人的对抗这样才能提高游戏的娱乐性。游戏中的3种船机动&战舰&商船&早期机动跑的最快,商船最慢&在后期呢?6&7&8&9&10船看起来速度相差并不大,不知道机动船的机动性是如何体现的?三角帆的作用就是在于逆风时能有效的提高帆动力减少风阻力。看过一些描写帆船时代航海电影的朋友一定记得在船只逆风时的台词:主帆(横帆)半开(或收起)保持航速。建议蜗牛增加船只的不同帆种的收放功能别只有[&]两个键只稍稍一动就把帆给全收了。还有桅杆的转动功能,如果没有记错帆船时代的船只为了保证风帆的良好受风性桅杆都是可以转动的。不写了,目前看来写的和我的毕业论文差不多了(我在蜗牛主页没有灌水的号,觉得我的建议还行的朋友帮忙给帖到蜗牛的BBS里去&拜托拜托)&&&祝各位朋友身体健康开心祝蜗牛度过春节之后有一个飞跃&&&--------定远&漂萍&1-26-200517:30
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写在离定远合服前的4小时15分
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还有4个小时15分定远服务器就永远的消失了,很感谢定远的朋友陪我走过了快乐的10个月零12天19小时45分,也谢谢大家。从我12月8日第一次登陆航海,认识第一个朋友,加入第一个公会开始,我就深深的喜欢上了它,虽然定远给我带来的不全是快乐,也有仇恨,愤怒和悲伤,但是,总有朋友在身边开导我。我在定远里算是一个玩的比较开心的,虽然有的时候和别人斗斗嘴,骂骂街……我很感谢我的第一个朋友,暗夜★之风,监狱认识的复仇天使,热那亚郊外认识的梦的延续,风之力量,一路风尘,夕阳天使,马岛认识的情长风,飘零王子,龙之飞,笑面虎(本人),飘洋大盗,买6散认识的米兰,路易十四世陛下,颖之战神,在雅典开导过我的兔兔,帮过我的闲云野鹤,还有没有永恒,大F,芙蓉,胭脂,浪子小杰,爱琴公主(本人我不知道什么时候不玩的,但是现在这个帮我好多次,我到了87,给我的剑,到了94又给我的剑,他自己用白的,给我是极品……)地中海家族(不是谁都不能说不开的)等等等等(实在没写上的别怪我咯,我一时没想起来)谢谢你们,谢谢你们让我的航海变的多姿多彩,写到这里,鼻子有点酸酸的,上面有的人卖号了,不玩了,盗号了,唉。在过会,定远就成永远的历史了,但是大家都在,不能让定远的精神消失掉,我和很荣幸的和大家一起玩了这么久,谢谢大家,谢谢定远的所有朋友们,谢谢怒海雄风:狄利士
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