魔兽世界术士幻化6. 0术士雕文共有哪些

魔兽世界6.0术士天赋雕文选择及输出手法分析详解
来源:5399游戏
日期: 11:30:40
导读:魔兽世界6.0术士天赋雕文选择及输出手法分析详解。魔兽世界6.0中,很多新手玩家对于天赋雕文的选择很疑惑,还有就是战斗中不知道怎么输出比较好。那么今天5399小编就为大家带来了魔兽世界6.0术士天赋雕文选择及输出手法分析详解。
  黑暗再生,暗影之怒,牺牲契约,爆燃冲刺,邪恶统御,阿克蒙德的黑暗,恶魔箭。
  首先是第五层天赋:
  双BB测试结果非常不理想。直接放弃了。也许在3号和5号表现不错,不过这两个BOSS本周是毁灭去撸的。下周实际测试一下双BB。
  协同魔典天赋在木桩比邪恶统御略低,虽然有一定几率配合1分钟1次的恶魔箭爆发,但是总的来说对于BUFF监控还没有随心所欲的时候不是很推荐。
  邪恶统御:简单,粗暴,懒人必备!!!
  然后是第七层天赋:
  3号和5号选择大灾变没有任何问题。记得开黑魂》变身》大灾变就行了。
  永久大哥在装等较低,大概650以下时可以非常省心的打出好看的DPS。
  恶魔箭天赋,1分钟1次的爆发,配合PVP饰品和黑魂,一个字&这酸爽!&
  灵魂石,黑魂,糖
  黑魂必备,爆发的基本。剩下的两个一个是保命,一个是团队。
  属性选择
  这就是我选择恶魔天赋的理由。什么装等高穿什么,我只要智力,其他绿字,反正权重差距极小,随便啦~~
  饰品和附魔
  饰品现在UP使用的是660PVP饰品(加智力的)+虚无碎片。
  660PVP饰品性价比极高,特别是对于非毁灭天赋的SS,完胜卡牌。 UP的卡牌已经放在了兜里收藏。
  20秒触发,每分钟一次的黑魂恶魔剑爆发基本都能吃到BUFF,爽得飞起。当然,带卡牌也不是不可以,恶魔剑暴击的大数字也是非常的带感。
  虚无碎片是让我们每两分钟一次的爆发能留下一个变身灵魂火和一个触的时间,也是很不错的DPS提升,在UP现在的装备基础上,1分钟1000怒是没跑的,不卸空的话怒气会溢出浪费。
  然后就是附魔
  全身精通向,武器血环之印。虽说恶魔箭的爆击伤害很吓人,但是自己喜欢更稳定一些的。前面说了,所有绿字差不多,自己喜欢什么就F什么吧。
  爆发手法
  起手爆发
  倒数4秒嗑药,预读灵魂火,古尔丹之手,腐蚀术,SP+爆发技能,大哥,黑魂一,暗影箭,古尔丹之手, 暗影箭X3,恶魔变形,黑魂二,恶魔箭X2,末日,触,变人形正常输出。
  由于PVP饰品的良心触发率,起手爆发的恶魔箭均在药水SP+黑魂的满buff下打出。最后一个触在UP当前急速支持下,可以完美在腐蚀最后一秒打出,完成延长腐蚀的效果。
  这种爆发只能打出两次恶魔箭,起手爆发是肯定没有了,但是留下了一点怒气保证后面的黑魂爆发能够打到840怒的最低要求,多余的怒气可以用来打熔火和触,减少分流的压力和浪费的DPS。
  当然,也可以使用小鬼成群的雕文,在第一次变身使用恶魔箭X3的套路,这样起手爆发的数据会好看一些,不过接下来两分钟的怒气有点稀缺,个人不太建议。
您看完后的心情是
魔兽世界6.0
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魔兽6.0德拉诺之王:术士100级天赋详解
14-06-10 08:51 来源:178 作者:178
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  毁尸灭迹
  一发燃烧或烧尽产生大约1/3的爆燃灰烬。
  硫磺烈火+混乱箭:
  灵魂燃烧:鬼影缠身
  开启灵魂燃烧释放鬼影缠身后,玩家获得鬼魅灵魂buff,字面显示是20%。但是技能介绍是15%。
  恶魔之箭
  消耗你目前恶魔之怒的30%释放恶魔之箭造成8377点暗影烈焰伤害。如果下一次释放时你的恶魔之怒少于40点,你最近释放的恶魔之箭所消耗的恶魔之怒将会返还给你。
  大灾变
  在目标地点产生大灾变,对8码内的所有敌人造成5760点暗影烈焰伤害。同时产生献祭或腐蚀术效果。
  3系同样都是大灾变,毁灭附加效果不同。
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术士资料整理& 魔兽世界6.0:毁灭术士 PVP相关资料整合
魔兽世界6.0:毁灭术士 PVP相关资料整合
来源:NGA 作者:火之永恒  时间: 14:06:19
NGA术士区玩家分享的魔兽世界6.0:毁灭术士 PVP相关资料整合,各位玩家可以用以参考。
  本文来源于NGACN,作者&火之永恒&& &原文地址:&转载请注明出处!
  大家好,我是火之永恒,很高兴在前些天的 深渊发号活动第三弹第二期 中拿到测试服账号。随后就开始搞客户端,上线,熟悉技能,撸木桩,插旗pk,gogogo。
  稀里糊涂的就过去了好几天。
  经过几天的熟悉,以及数百次的门口被虐之后,感觉对6.0的毁灭术士也有了一定的了解。遂打算写这么一篇 6.0毁灭术pvp指南,给没有拿到测试服账号的基友们尝尝鲜。
  本帖主要包括一些6.0毁灭术士的基础资料,以及目前门口x7对战各职业的心得体会。鉴于楼主这万年残手水平有限,里面可能有一些不对的地方,欢迎大家拍砖。
  废话少说,开始整!
  在介绍具体内容之前,首先说一下6.0在pvp方面的一些改动。
  1. pvp情况下,各种专业技能已经无法再为我们提供战斗属性加成了。以前采矿加耐力,扒皮提供暴击,现在可以say goodbye了。
  2. pvp装备没有宝石了,宝石插槽只出现在少数pve装备中。
  3. 附魔目前只有戒指,项链,披风和武器。比较单一,个性化不强。
  4. 韧性,强度,战斗疲劳,命中都取消了,免伤现在只靠2个:pvp饰品的套装奖励(减免10%伤害),和全能(减少的微乎其微)。具体见下图。
  饰品10%减伤:
  这属性看似挺好,不过有点少,也不太好堆。
  5. pvp装备会在pvp状态下提升装等,自动从660提升到690的水平。以目前测试服的样子,660情况下毁灭术非牺牲状态下,血量大约是27万出头,打架时会变成34万多。
  伤害也会随之提升,但是因为玩家有10%多一点的免伤,所以实际伤害跟撸木桩差不多。
  6.最后一点,也是最重要的,我艹,这亡灵男改的太丑了!走路像巨魔男,施法像兽人女,无法直视!还有亡灵意志变成了3分钟cd!。
  下面是人物属性:
  这是100级全身竞技场装备的人物属性。经过属性压缩之后,这属性看起来是不是有点惨不忍睹了?
  常用技能的伤害:
  这个是打团队木桩的时候的伤害。打人的时候也差不多是这个数值。伤害降低了很多。
  例如5.4的时候,玩家普遍血量是60万上下,一发烧鸡打玩家大约是3万,1/20。但是目前pvp状态玩家普遍血量是30万,一发8k多点,1/30~1/40的样子。
  目前版本的脑残箭威力也骤减,平射也就能打掉对面10%血量,即使大招全开,威胁也不是很大。
技能改动:
  1.取消了很多技能:元素诅咒,虚弱诅咒,疲劳诅咒,邪焰,胖子的缴械,请告诉我 拿什么技能破战士盾反?
  2.糖改的很恶心,使用回复固定数值的生命,而且一次战斗中只能使用一次。(测试服里这个糖10次有5次没法用,哎我去)
  3.非递减的恐惧,最多持续6秒
  4.大门最远40码,1.5分钟用一次。
  5. 黑暗意图目前提供10%法伤和5%溅射,但是不再提供耐力。术士有个叫 血之契印 的被动技能,提高10%生命值。实际上会提高10%-20%之间的一个数值(不是很理解)。
  6.术士现在的减速技能很弱,只有毁灭有燃烧这么一个常规的减速技能。痛苦毫无减速能力。恶魔术士古手想附带减速能力,需要x一个大雕文。各种盗贼小d逃跑脱战更容易了。
  7.宠物技能改动:女人的魅惑变成30秒cd。狗的反制没有了沉默效果,胖子没了缴械,废物了。
天赋解析:
  第一层:
  再生被小幅削弱,这个技能本身不算弱,不过现在糖砍的太严重,所以已经没人点这个天赋了。
  第1行第3个天赋,对于毁灭专精是这样的。
  目前来讲这个天赋出镜率最高,可以显著增加毁灭的生存能力,可以说是目前毁灭x7的资本了。
  PS:最近一个补丁,把毁灭的余烬回复砍了55%。但是如果x上灰烬转换雕文,回复量却没有任何变化。见下图。
  楼主非牺牲非pvp状态下的回复量。第一口1.9万为无天赋无灰烬雕文,第二口2.9万为点天赋无雕文。
  最后点天赋x雕文之后,余烬变成2秒1跳 共5跳的hot,每跳1.8万,一共能回复将近10万。
  但是注意一点!如果你x了灰烬雕文,现在无论你连着吃下几个豆子,回血量都是每2秒1.8万,不叠加!
  第二层:
  吐息又没了,群恐又变成了天赋,其他变化不大。
  第三层:
  没什么好说的,无变化
  第四层:
  血恐变成了1分钟cd。哎,砍砍砍!虽然目前暴雪削弱了所有职业的控制能力。但是对于毁灭来讲,这控制有点弱爆了。跟个战士x7打上5分钟,99%时间是脸对脸有木有啊!
  第五层:
  变化不大,牺牲魔典会提升毁灭20%的伤害,脑残箭也是20%直接的!不是dot哦。不过........
  第六层:
  鸡蛋有点废物了。
  哎,目前这一层性价比真心都很一般。不过前几天看到一个恶魔术士出了鸡蛋,一边跑一边吸血,感觉很骚。
  第七层:
  重头戏来了,首先毁尸灭迹(瞧着霸气侧漏的名字)
  这霸气的名字和他那尿性的后果实在不相称。点了他之后,烧尽和点燃的伤害会变得非常非常非常蛋疼,但是豆子会非常非常非常充裕。直接后果就是每一次x7都需要10分钟以上,甚至半个小时,甚至无法分出胜负。
  但是胜率却很高,至少不会输。所以这个天赋吧,你只能一边骂着,一边默默的点了他,因为他确实比另外两个好一点。
  大宅变!效果炫酷,实际用处很小。因为这个范围很小也不受玛胖的天赋加成,加之其炫酷的效果,只要不是眼残的都能躲开。
  倒是可以通过强控然后释放,不过条件苛刻。最后说一句,这技能目前的伤害比脑残箭略高,但是没有脑残箭受到的精通加成多,所以等以后装备上去了,这个技能也没什么吸引力了。
  看这效果,你怕不!
  点了这个之后,可以持久控制地狱火和大哥。
  地狱火的技能是双向驱散,和一个1分钟cd的群体晕(这个技能不能选择区域,是地狱火的近身技能,坑!),伤害很低,是aoe和拉怪型宠物。
  大哥的技能是法术法制和一个30秒cd,减速80%持续4秒的技能,如果点了强化宠物那么变为定身4秒,类似法师冰环。厄运贱很霸气,一发7k。
  实话实话,如果喜欢带宠物,那么目前对于毁灭来讲,大哥是最佳选择,技能很全面。但是现在的宠物实在太容易死了,容易死,易死,死了!
  如果不是强化宠物天赋,宝宝血量是10万这样,如果强化了可以达到13万,pvp状态下是17这样子。但是依然避免不了被暗牧,dk等等屠杀的命运。
  捎带说一句雕文的改动:
  新增了几个雕文,但是对于毁灭来讲没啥实用的。唯一能有点用的是这个。
  配合主动饰品1分钟一次稳定爆发。
  以下内容仅是楼主的个人见解,各位看官如果觉得没道理,那就随便看看~~~莫当真。
  目前看来,毁灭真的不算弱,只有dk和野德这种大哥级别的职业无法战胜,其他职业都有的打。
  但是靠的是强大的恢复能力,控制和攻击能力都很弱,移动力非常差。99%时间需要跟对方脸对脸,毫无观赏性。
  打架过程过于无聊和残忍,请广大未成年人士绕行。
  总体感觉,目前是能奶能耗的职业都比较强,打起来都很漫长很累很累。没奶力的职业都偏弱。
  仅对于毁灭术,实战中可以大体分为两个流派,就是点或不点毁尸灭迹。
  如果不点毁尸灭迹,那么基本就是点 恶魔奴役了。一般带大哥。
  优点:这种天赋伤害足一些,点燃烧尽伤害正常,大哥的厄运箭也很威猛。多了大哥的一个定身,也可以稍微摆脱一下。
  缺点:显而易见,豆子少,回复能力差,所以x7的效率高一点(不是输就是赢呗)。再就是现在宠物真心保不住,如果对面诚心杀宝宝你基本也只能干看着了。
  tips:基本可以放弃混乱箭,豆子都用来回血。
  另外一个流派就是点毁尸灭迹,特点就是豆子茫茫多,非常非常能耗,如果控制分配的好,基本不会被对方打死,直到掉线,死机,键盘坏了.....才能见输赢。
  优点:容错性很高,除了dk和野德,其他职业都有很大概率可以打赢(错了,是耗赢),胜率比前一种天赋要高一些。
  缺点:伤害超级的弱,打战士这种奶力不算强的也得打很久。如果对方能奶又很保守,那么很有可能得打上很久。
  tips: 门口这类术士偏多,这个天赋我也使用了很久。感觉如果想赢,靠烧尽慢慢搓是不太可能的,必须靠混乱箭2 3连发,否则无法带走对方。
  所以要改变思路:就是控制(暗怒,恐惧等)不是用来拉开对手,然后搓几个烧尽的。正确是姿势是 恐惧-全buff脑残箭-暗怒-脑残箭-斩杀,这样的。
  所以尽量要憋住控制技能,在对方没有徽章时一口气放出2-3个硬控,直接脑残箭连发将其击毙。而在平时,对面如果想打,那就让他打吧,我们
  就脸对脸搓烧尽,上hot这样硬挺。对了,一定要记得下火雨,因为火雨比烧尽的伤害高太多.......
  对战各职业心得:
  dk野德就不说了,全是泪,无论怎么尝试都是做无用功。如果点了毁尸灭迹,倒是可以耗很久,很久,久。
  战士:门口的防战居多,很能耗,有一定的回复能力。攻击也不弱。不过上述两种天赋流派都可以打,记得每10秒补一个hot,问题不大。
  有一点需要注意下,现在斩杀伤害很弱,大约需要3个斩杀才能将战士打死。而目前战士又没有35%血下的复苏之风。
  所以切记:不要在战士进入斩杀线时疯狂 暗影灼烧,因为如果耗光豆子有可能被战士反杀。
  猎人/法师:以前几乎无法战胜的职业,现在打起来轻松多了,因为他们没什么恢复能力。记得上好hot,然后随便吧(估计开了正式服就够呛这样了,抓紧吧)。
  还有现在会玩的猎人会卡距离,打完一波嗷嗷跑,跑到你都快看不到他了......这也没办法,因为他跟你对搓基本输定了。
  而他跑的结果就是没法分出胜负。
  混合职业:暗牧,惩戒骑这类的,基本都可以打,如果点毁尸灭迹,保证你不输,不过赢的也很慢。
  很多混合职业会想法杀你宠物,现在灰烬恢复可以给宝宝回血,所以.....尽量别让宠物死了。
  什么?人家站着读治疗术你没打断技能了怎么办?好吧,也不用打断,继续搓就是了。早晚能赢....比起一个良好的硬件/网络环境,你更需要的是一个好肾!
  以上是楼主这几天测试服的心得体会。很多想法可能还不够成熟。见谅。
  目前基本每隔2 3天就有一个小补丁,so一切还存在变数。更多内容还需要等正式服开了之后,大家自己去体会。
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