古罗马竞技场锁链逃生方法

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由游戏开发商Featherweight Games所推出的《锁链搏杀》(Enterchained)是一款以古罗马时代为故事背景的格斗游戏,游戏中玩家将穿越回到古罗马时代成为一名角斗士,在血腥的古罗马竞技场中挥舞着巨剑进行搏杀,以求生存下去。整个游戏的背景以黑色为主色调,鲜红的鲜血充斥着整个场景,令整个游戏的气氛显得血腥而惨烈。
  游戏玩法与操作:★★★★
  在游戏中你并不孤单,你将与一名电脑控制的战友被一条粗大的铁链拴住,这条铁路会互相牵制对方的行动行动,玩家必须控制好与战友之间的距离,保持一致的步伐,互相配合干掉所有的敌人。这条铁链虽然会对两人在移动上进行限制,但同时也是一件不错的进攻与防守的道具,玩家可以通过这条锁链制定各种战略,例如两人还可以利用锁链将敌人绊倒,然后迅速的将倒在地上的敌人击杀。
  游戏全程采用了虚拟摇杆加虚拟按键操作,屏幕左下方为控制人物移动的虚拟摇杆,转动该摇杆就可以控制两名角斗士中的其中一名,进行移动。而右下方的虚拟按键共有三个,分别为绿色攻击键、黄色的投掷键和红色追击键,攻击键顾名思义是挥舞着武器进行常规的攻击,常规攻击只能将敌人打倒在地而无法将其杀死。而投掷键则是将武器投掷出去将敌人秒杀掉,点击追击键则可以对倒在地上的敌人补刀彻底将敌人杀死。
  游戏画面与音效:★★★★☆
  本作的重点虽然是战斗部分,不过游戏画面也相当的有特色,游戏只有一个简单的场景,在纯黑色调的背景中,游戏的所有人物与场景均势通过白线所描绘,如同黑板上作画一般。我方使用蓝绿两色与敌人的黄色作出区分,红色的鲜血满溅全场与黑色的背景相映衬显得格外的刺眼,从而形成了相当有特色的剪影风格。
  另外本作虽说没有恢弘的音乐来体现古罗马时代那厚重的历史沧桑感,可是游戏的音效却制作得相当的不错,整个斗兽场中刀剑相交、铁石互碰的噌噌响声全场回荡,杀死敌人后全场响起的欢呼声与掌声更是将战斗的气氛带至最高潮。而主角和战友双双倒地全场响起了“Kill him”的呼喊更是带感十足,给这个游戏的结局的悲剧多少划上一个完美的句号。
  游戏可玩性:★★★☆
  《锁链搏杀》没有关卡,不过每一次开始游戏都会提供各种战斗要求,如一场战斗中使用锁链放倒多少个对手、杀死敌人的人数、通过投掷武器秒杀多少个敌人等等。每一次完成任务就会获得新的武器与装备,而下一次游戏开始后任务的要求又会比上一次高了许多。此外每一样武器与装备的特性都不相同,它们会影响攻击速度、投掷距离、倒下后重新站起的时间等等。两名角斗士的装备一定要形成互补。
  游戏的整体难度不大,主要是要配合好同伴的步伐,战友之间能形成互补与有效的防御与攻击,只要两人没倒下游戏就会一直继续下去。每一波过后新出现的敌人会越来越强,各种拥有防御力的重剑士和顶过去的进攻波次越多,成就就越高,整个战斗过程紧张又刺激还是很爽的,只是长时间如此战斗下去也显得比较的乏味。
  游戏总评:★★★★
  推荐玩家:喜欢古罗马竞技场题材的玩家
  推荐理由:剪影画风独特、音效气氛十足
  总的来手,《锁链搏杀》凭借视觉感强烈的手绘剪影风加上锁链式的竞技场搏斗,显得游戏十分的独特,爽快的战斗与气氛十足的音效也十分的出色,可惜这款游戏在内容和玩法上略显单调,只会在一个场景中来回的厮杀,杀上那么几把也许就会腻了。总体水平来说还是不错的,特别是喜欢古罗马竞技场风格战斗的朋友,还是非常推荐本作的。丝路传说,关于罗马战士伤痛锁链配合精神屏障的问题_百度知道
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古,是指在罗马帝国时期的一些奴隶,古罗马的奴隶大部分都来自行省或被征服地区。这些往往有很高的文化水平,有的甚至比的文化水平还高,他们一般被用于家内,担任家内的各种工作。的家庭教师大多都由这些充任。还有一些来自西方的,他们的大多数都是毫无文化的。用这些奴隶担任繁重的工作,如农耕、开矿、放牧等,或把他们送至角斗场,让其充任。历代元首如、克劳狄、等有时也利用这些组成卫队,驻守在宫廷之内。定&&&&义罗马帝国时期的一些奴隶文化程度往往有很高的文化水平
古罗马奴隶在,有许多买卖的市场。每天天还没有大亮,市场上就热闹起来了。一群一群的被押到这里,他们头上戴着小白帽,表明他们是战争中的俘虏;腿上涂着白粉,表明他们是等待出卖的奴隶;脖子上挂着木牌,写着他们的年龄、出生地、技能和给他们取的浑名。
选购奴隶就像在骡马市买牲口一样,捏捏他们的四肢,看筋肉结实不结实;掰开他们的嘴唇,看牙齿长得怎样……奴隶贩子向买主吹嘘他的“货物”是多么“物美价廉”;卖主就尽量挑剔毛病,抱怨价钱要得太贵。双方在那里讨价还价,争吵不休。
市场上的炉火熊熊。铁匠给钉上脚镣手铐,还要给他们戴上一个铁项圈,上面刻着:“锁住我,不要让我逃掉”这样一行字。戴上这种项圈,就脱不下来了;如果逃亡在外,也可以很快把他抓回来。另外,还用烧红的烙铁在的前额或脊背上烙下一个印记,这种印记通常是姓名的第一个字母。
的市场好比一个人种展览会。这里,有金发的白种人,有黑发的黄种人,有卷发的黑种人。他们大都是军队在国外打仗俘虏回来的。还有一些是被横行海上的海盗绑架,转卖给贩子的。制的特点,是外族奴隶占绝大部分。进入“共和时代”以后,由于不断对外侵略和扩张,外族的数量增加很快。到公元前1世纪,城有150万人口,就占了90万。
对外侵略的主要目的之一,就是为了掠夺外族。公元前3世纪,在征服意大利南部山地民族的战争中,有3.6万战俘被卖为。第三次结束,迦太基城中残存的5万人全部成了。在希腊北部的一次战役中,军队掳掠了15万居民卖作。统帅在征服高卢以后,把40万人当作卖掉。是他那个时代最大的和奴隶贩子。奴加图隶通过被一种称作Mancipatio的方式进行买卖。在共和国时期和罗马帝国初期大约有15%-20%的人口为,主人可以合法地杀死,一直到公元2世纪有关保护奴隶的法律才被设立。尽管如此,各种复杂的社会原因使得这样的情况很少发生。颁布于公元前82年的Cornelian法禁止主人在任何场合杀死;前32年的Petronian法禁止主人强迫奴隶进入竞技场搏斗。古历史学家Suetonius写道,在统治时期,如果主人忽视的健康问题并导致其死亡,则该主人要被判处谋杀罪;并且,如果一个奴隶在Asclepius神庙得到医疗并恢复,他将获得自由。图拉真时期的斯多葛学派演说家Dio Chrysostom用两天时间在集会论坛上做了两次对制度的谴责的演说。Seneca the Elder在公元1世纪记载道,那些对残暴的主人会被当众羞辱。公元2世纪修改了Cornelian法和Petronian法。公元3世纪Caracalla时期的斯多葛学派法学家Ulpian通过法律禁止了父母将自己孩子卖为的行为。最后一位有名的异教徒皇帝戴克里先在公元3世纪末4世纪初法令禁止债权人奴役债务人,并且禁止男人为还债而将卖身成为。 一位居民Vedius Pollio据说将他的的尸体喂鱼;4世纪时期的喜爱基督教的罗马皇帝Gratian规定任何控告其主人的奴隶要被当即烧死,但是这项法律一般只用于企图对皇帝不利的人,而参与反叛的罗马奴隶通常会被钉在上处死。 在古希腊-时期,奴隶制通常与杀婴联系在一起。一些被遗弃的婴儿会被贩卖的商人所救,然后他们把婴儿抚养成奴隶。过着令人难以想象的豪华生活。他们平日生活的奢侈,享受的丰美,自不待说。这里只讲几个特殊的瓦罗例子。执政官卢克洛斯喜爱吃孔雀脑。安东尼乘坐狮子拉的战车,狮子穿的是镇满了宝石的“狮衣”。女贵族为了保持皮肤的细嫩,经常用驴子的奶水洗澡,洗过以后还要用东方名贵香油涂在身上。
那时候过的又是什么日子呢?
有一些专门伺候日常生活的。他们的工作虽然比较轻松一些,但是行动受到非常严格的管制。一个看门的曾经这样描述他自己:“我象狗一样带着锁链,经常像驴子一样挨打,身上伤痕累累,跟豹皮的斑纹一样。”在主人面前,没有得到准许,是不能讲话的,甚至连嘴唇也不能动一动,否则就会被认为是在暗中咒骂主人。如果不留神咳嗽一声或者打个嗝,那就要受到狠狠的鞭打。
至于那些在农田、矿山和磨坊干活的的处境,就更悲惨了。他们劳动的时候带着脚镣或锁链。晚上在地牢一样的屋里睡觉。开矿的,矿坑往往就是他们的坟场。由于带着铁链干活,发生山崩或塌方的时候,躲避不及,就成十成百地被压死在里面。
有时候也花大价钱买来具有特别技能的奴隶,如教师、乐师、医生和一些能工巧匠。为了让这些很好地服役,给他们的待遇稍微好些。有时候甚至给他们一间小屋,让他们结婚,养育孩子。
自从有了奴隶,就把他们当作仇敌一样看待。处处提防他们,实行严厉的管制。为了防止结伙造反,不让人数比较多的同族奴隶在一块儿干活或住在一起。这样,语言的隔阂使们难以进行串联和密谋。他们还在中间收买一些奸细去探听消息,发现奴隶有什么图谋不轨的举动,就马上加以镇压。
罗马有句:“有多少,就有多少仇敌”,说的就是这种情况。越是残酷压迫,奴隶的反抗也就越强烈,最后终于发展成公开的暴动。在比较集中的,30多年中,就曾经掀起两次波澜壮阔的。
公元前138年(中国西汉中期),冬天又要到了。恩那城的几名赤裸着身子来到得莫特里面前,请求发给他们衣服。得莫特里大怒,不容分辩,把们痛打了一顿。
的残暴逼得奴隶再也忍受不下去了,一场声势浩大的起义爆发了。
斯巴达克起义发动起义的是叙利亚人攸努斯,他在中有很高的威信。一天黑夜,他约集了20多个,躲开了的监视,到一个阴森可怕的坟场秘密聚会。攸努斯告诉他的同伴,放牧的也支持他们起来造反。那时候,在中只有可以随身带着武器,用来防备野兽袭击牲畜;他们还可以带着畜群到处放牧,行动比较自由。大家听说有的支持,都要求立即动手。
又是一个漆黑的夜晚,400个在乡下集合起来,由攸努斯率领,冲进了恩那城。依照事先的约定,城里的也马上行动起来。们手持斧头、、棍棒,占领了整个城市,到处搜捕和杀死。凶狠的得莫特里想逃跑没有成功,夫妇两人都被抓到了。得莫特里在起义面前,气焰仍然很嚣张。他威胁说,很快就要派大军来,要把起义的全部处死。们紧紧攥着手中的武器,眼中迸发出。得莫特里的叫骂声还没停,起义的领导人点了一下头,一把利剑顿时刺进了他的身体。他的妻子交给了女处置。她们平日受尽她的鞭打锥刺,当然懂得该怎样惩罚这个肥胖的女恶魔。
们在剧院开会,决定建立自己的王国,攸努斯被拥戴为皇帝。他命令平民工匠立即为起义的制造武器。为了防备工匠们反抗,也给他们戴上了脚镣。
3天以后,一支6000人的队伍高举义旗,杀出城去。起义像,迅速蔓延到四面八方。参加起义的很快发展到20万人,许多穷苦农民也参加进来。
派来了征讨大军。起义者人数虽多,可是武器太糟糕,组织也不严密,兵力又分散。他们占领的城市一个一个地被攻破。最后,恩那城因为叛徒出卖而陷落了,上万的英勇战死。攸努斯被俘以后,在监狱里被折磨至死。
持续了5年的第一次西西里就这样失败了。大量的死亡,使成了一个死一般寂静的世界。的价钱猛涨了几倍。
28年之后,公元前104年,第二次西西里爆发了。
萨维斯被推举为首领,建立起有2万步兵和2000骑兵的队伍。西部雅典尼昂率领1万人前来汇合。两支起义队伍联合起来,占领了的大部分地方,统治者几次派兵镇压都被击败。起义坚持了3年。公元前101年,起义军和军队进行决战,终于因为寡不敌众,失败了。无数被俘的被在上。还有1000被送到做。
这些起义的勇士拒绝供人取乐,他们在练习场中互相砍杀而死。
古共和国(公元前508-前27年)发生了三次的大起义,被称为奴隶战争。斯巴达克(Spartacus,公元前109-前71年),是西方著名的造反者,他领导了一场发生于公元前73-前71年的。那场起义被称为“第三次战争”(Third Servile War),也被称为战争,或斯巴达克战争(The War of Spartacus)。在,对的释放几乎与奴隶制一样古老。早在塞尔维乌斯时代就已存在。进入社会以后,这种制度不但没有削弱,相反却得到了更大的发展。据统计,在第二次后的一个半世纪内,每年平均要释放1350人,而到共和国末年,每年的释放奴隶数则猛增到16000人。据记载:共和国后期的一位将军(苏拉)一次就释放了10000名;公元6年建立的、由7000人组成的消防队,其成员最初全都来自被释奴隶。国外学者对附近的7000块表明死者身分的墓志进行了研究,结果发现在这些碑铭中,纪念被释的数量是自由人的三倍。人们尽管不能以此断定城的大部分公民都是或被释奴隶的后代,但似乎有理由认为被释奴隶在公民中占有很大的比率。
的被释不但人数众多,而且在获取自由时的年龄也较轻。认为:勤奋而诚实的在7年内就有希望获得释放。德国学者阿尔菲特(G.Alfoldy)曾在本世纪七十年代对西部的城、意大利、西班牙和多瑙河流域等地区的1201个被释作了分析研究,发现其中有3/5的奴隶在30岁以下就获得了自由。
释放奴隶常常有注册释放,执杖释放,遗嘱释放和无式释放四种方式。根据的习俗,在被释以后,就获得了其原主人的地位。这就是说,一个被释,如果其主人是公民,仅仅通过私人释放而不用政府批准,就自动跃入公民这一行列,享有罗马公民的义务和权利。有权参与公民投票,有权与公民成员通婚。因此,就政治地位而言,罗马的被释一般高于罗马公民阶层以外的任何自由民。因为这些自由民虽然人身自由,但往往被排斥于公民集体之外。他们既不能获取公民所享有的任何权利,又不能与罗马公民建立合法的婚姻。
国外学者的研究表明:被主人释放的,大多数都是希腊人、叙利亚人和已经希腊化的地中海东部人。在城内,被释放的希腊约是这一地区全部被释奴隶的百分之七十;在,则为百分之六十四。这些被释除了一部分继续留在家内,从事家内劳动外,大部分都分布于所轻视的工商业等生产部门,从事工商业活动。有的因此而获取了大量财富并成了社会的上流人物。据报导,时代的元老和骑士,多是被释的后裔。在公元一世纪,政府的许多要职(如财政大臣、司法大臣等)几乎清一色的由皇家的被释充任。他们权大无比,,以致许多天生自由的贵族也被迫迎逢他们。例如,当克劳狄皇帝的被释帕拉斯(Pallas)刚刚爬上行政长官的高位,元老院就发布命令,决定给他提供一笔相当可观的财产。这种现象在,可以说,相当普遍。
为什么愿意大规模地释放奴隶呢?
对于个别来说,释放或许是主人允许他免除奴役的一种慷慨行为。但对于大多数而言,释放并不是出于主人的仁慈,而是主人用来剥削奴隶的一种手段。从表面上看,大量释放似乎对主人不利,但实际上并非如此。因为的释放是有条件的。每一在释放以前必须向主人交纳相当于再购买一名奴隶的钱财,所以奴隶的释放并不影响奴隶制的延续。更为重要的是:通过释放的办法,主人使奴隶看到了获取自由的希望,从而无形中也就提高了奴隶劳动的积极性,促进了社会生产的发展。因此,从根本上说,罗马的大量解放并不标志着奴隶制的衰亡,它既没有导致奴隶制基础的削弱,也没有对奴隶制构成严重的威胁。它完全是制发达形式的一种表现,是奴隶制高度发展的反映。主人们通过释放的方法,不但达到了最大限度地剥削奴隶的目的,而且还在很大程度上起到了巩固奴隶制生产关系的作用。
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&&协作双杀战无双 古罗马竞技砍杀新作《锁链击杀》10月7日来袭
协作双杀战无双 古罗马竞技砍杀新作《锁链击杀》10月7日来袭
发表时间: 09:26
& & & &就在7月底,我们首次报道了《锁链击杀 Enterchained》的相关消息。这是一款特色鲜明的动作砍杀游戏游,融入了协作元素,打造出了一款另类的古罗马主题游戏。近日,制作方终于公布游戏将于10月7日登陆安卓、iOS。& & & 该游戏在协作元素的应用上比较独特,玩家需要用锁链锁住搭档,共同协作击杀一波又一波的敌人。这样的设定呈现出了别样的新鲜,玩家受制于一条锁链,但同时又要各自奋力搏杀。因此,玩家在操控时需要掌握一定的策略,比如用链条绊倒敌人。一旦敌人倒地,你就可以用手中的剑快速击杀。听起来非常有意思,而且游戏的剪影风格也做得特色十足,突出了竞技场的紧张作战氛围和血腥场面。& & & 除了激烈的战斗之外,游戏还安排了极富挑战的任务系统,解锁诸多装备,总之让你忙得停不下来!《锁链击杀 Enterchained》将于10月7日登陆安卓、iOS。更多精彩游戏资讯,尽在当乐原创频道!转载请注明来自当乐网& &
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古罗马血腥竞技场 格斗游戏《锁链搏杀》将至
作者:四毛
由 PC 端移植过来的 Enterchained 《》是一款充满了血腥的竞技场格斗游戏,它将背景设置在古罗马时代,玩家将穿越到奴隶制社会。铁链、斗士头盔、大剑还有那血迹斑斑的斗兽场,这些听起来都觉得很残酷的东西,却在游戏另类的剪影画风下显得不那么血腥。
游戏中玩家需要控制两名角斗士,在竞技场里不断的砍杀前来攻击的敌人。他们被一条粗大的铁链拴住,行动中会互相牵制对方,如何控制好两人的行动并一致对外,合力干掉所有敌人是游戏的玩点。其中有趣的是,两人还可以利用锁链将敌人套住,直接将好几个敌人一并干掉,一下子获得更多奖励。
《锁链搏杀》的 PC 版是一个多人模式的游戏,支持两位玩家各自控制其中一个角斗士,通过互相配合来协调两个角斗士的移动和进攻。如果是单人模式,系统会设置 Ai 控制其中一名角斗士,帮助玩家进行任务闯关,这时玩家只需要控制一名角斗士即可。但这次游戏移植至移动平台,可能只支持单人模式,这也许会影响到游戏的操控设置。因为,玩家需要利用一个操控系统同时控制两个角色,令人不得不担忧的是,操控系统会不会就成了游戏的败笔?
游戏即将登陆 iOS 和平台,届时18183新游戏频道会继续关注游戏的最新动态,敬请广大玩家留意。
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