战士的风暴之锤能打断剑圣剑刃风暴暴吗?

&&《魔兽世界》6.0防战天赋选择
《魔兽世界》6.0防战天赋选择
日 16:40&&&&&阅读(13218)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
6.0各职业心得攻略
今天小编给大家带来的是,魔兽世界wow6.0防战天赋选择,当然天赋并不存在一个固定的套路,每一套天赋都有其自身的适用面和非适用面。需要自己根据实际情况去选择。
主宰——冲锋的冷却时间缩短至12秒。
再度冲锋——可以连续冲锋2次,每12秒只能获取一次怒气。每次冲锋有20秒的充能时间。
战神——冲锋可以使目标昏迷1.5秒。
第一层均为冲锋相关的天赋,对于防战,一般情况下选择再度冲锋即可。特殊场合下也可能会用到战神,需要根据实际情况调整。
回复——立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值。1分钟冷却。
复苏之风——生命值低于35%时获得生命汲取,将造成伤害的10%转换为生命值。
胜利在望——消耗10点怒气。造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值。击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。30秒冷却。
狂怒回复不占用GCD,CD时间不长,作为紧急恢复技能十分完美。胜利在望配合新的延长15码射程的雕文在一些场合也可以发挥奇效。可根据实际情况调整。防战一般不考虑复苏之风。
强力反击——盾牌格挡或盾牌冲锋激活时,盾牌猛击的伤害提高30%。
猝死——自动攻击有10%的几率触发猝死,可无视对方生命值使用斩杀,并且不消耗怒气。
不屈打击——毁灭打击可以使英勇打击的怒其消耗降低5点,持续6秒。可叠加6层,叠加至6层之后效果将不再刷新。
DPS相关的天赋。强力反击不会对循环产生任何改变,相对无脑一些,在大部分时间都有东西可坦的战斗中DPS收益最高。和强力反击相反,不屈打击在换坦之后没东西可坦的战斗中DPS收益最高。猝死比较平庸,无论哪种情况DPS收益都差不多。
风暴之锤——对目标造成60%的武器伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷的目标造成4倍伤害。30码范围。30秒CD。
震荡波——对前方10码锥形范围内的敌人造成125%AP的伤害,并使其昏迷4秒。若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒。40秒CD。
巨龙怒吼——对8码范围内所有敌人造成165%AP的伤害,击退并击倒敌人0.5秒。无视护甲并总是暴击。
风暴之锤伤害并不会比毁灭打击高太多,但由于具有30码射程,在特定战斗下可发挥一定作用。震荡波在ADD频繁的战斗中非常好用。巨龙怒吼一般用于单体战斗中。
群体反射——反射对你和你的小队或团队成员施放的下一个法术,持续5秒。30秒CD,取代法术反射。
捍卫——高速跑到目标小队或团队成员身边,拦截对其施放的下一次近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。30秒CD,取代援护。
警戒——降低一个小队或团队成员受到的伤害30%,持续12秒。2分钟CD。
群体反射是一个只在特定场合发挥作用的天赋,通常情况下不会选择。捍卫和警戒都属于对其他人施放的单体减伤技能,区别在于CD时间和免伤效果以及使用的自由度上(比如捍卫需要移动自己的位置)。一般选择警戒即可。
天神下凡——提高造成的伤害20%,并解除所有限制移动的效果,持续24秒。3分钟冷却。
浴血奋战——12秒内所有的特殊攻击及其溅射都可在6秒内造成30%的额外伤害。受到浴血奋战效果的目标移动速度降低50%。1分钟冷却。
剑刃风暴——对8码范围内所有敌人每秒造成160%的武器伤害,持续6秒。剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果。
剑刃风暴一般用于频繁ADD的战斗中,和震荡波配合建立群体仇恨。浴血奋战一般用于单体战斗增加输出能力。天神下凡一般不作考虑。
愤怒掌控——每消耗30点怒气,便可使下列技能的CD时间缩短1秒。
破坏者——对目标地点6码范围内的所有敌人造成每秒82.5%AP的伤害,持续10秒。同时使你的招架几率提高30%,持续11秒。40码范围,1分钟冷却。
角斗之心——防御姿态的免伤效果提高5%,同时用角斗姿态代替战斗姿态。
角斗姿态下将不再具备坦克能力,成为一名伤害输出角色。无法在战斗中切换姿态。
角斗姿态——造成的物理伤害提高20%,并用盾牌冲锋代替盾牌格挡。
愤怒掌控功能类似于SoO中的减CD饰品,泛用性最高,可用于任何战斗中。破坏者是一个非常好用的定点范围仇恨技能,可以用于对远距离的目标产生初始仇恨,也可用于加强已经定点坦克的目标的仇恨。并且持续时间也比较长,对于短时间分波出现的ADD也有很好的效果。提高30%招架的效果作为免伤技能并不十分可靠,在需要免伤的情况下最好考虑其他技能。角斗之心对于坦克只有一个常驻5%免伤的效果,虽然很泛用,但缺乏功能性。在你认为不需要愤怒掌控的减CD效果的情况下可以选择这个天赋。
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JJC你们用的天神还是风暴之锤?收藏
我打33用的大风车+天神,我们是战战骑。
1楼 19:39&|来自
还有现在评级菜刀队组些撒子人。
2楼 19:50&|来自
我也是战战骑,狂暴战神武器双冲,两个复苏,定身吼减速吼各一个,群反和捍卫各一个,狂暴战剑刃风暴武器战巨龙,两个全出天神。狂暴战注意鲁莽天神爆发饰品一起开。武器战注意保持贴身,被控直接徽章天神巨龙,队友被集火注意挨个援护,开集结和群反。两个战士都要在复苏阶段切防御姿态,开剑在人在。骑士注意配合控制。此阵容先干腿长手长控制多的的,后干腿短的。最重要的是打出的气势,不怕任何阵容!这个阵容没有缺陷!
收起回复3楼 21:34&|来自
不打JJC!!!!!PVE防战天神!!
4楼 22:19&|
锤子有用?
5楼 01:09&|来自
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:: [求教]PVP武器战,第六层天赋,浴血奋战和风暴之锤,到底选哪个呢?我看了置顶贴,还是没太明白 ::
[求教]PVP武器战,第六层天赋,浴血奋战和风暴之锤,到底选哪个呢?我看了置顶贴,还是没太明白
帖子里大家的英雄榜,我也看了,浴血奋战和风暴之锤都有人选,求指导,各侧重哪个方面?
一个多一个控制,一个爆发多点伤害。这种没有什么哪个好的论调。三者都有各自的优势。看个人喜欢和习惯了还有你JJC的组合了。
5.4 风暴之锤 JJC 插旗大部分情况都是首选,淤血的作用还不如天神来的好,个人体会所得
个人认为:
用浴血 打隐身职业,跑远了 一投 上到流血了……跑的也慢了、
用锤子打副本装的, QS
DK ……争取一下 扔死他、
但是,天神下凡 一出 ,看谁谁死 。相信我如果PVP 天神是不二的选择,战场,竞技,评级,都一样。
30秒内结束不了的战斗,打着都没劲。
看打什么了。。玩了一会风车。最后又换回震荡波加锤子。。感觉击杀贴身能力更好。伤害就没那么好看了。。
我是只打评级的分段的混分党战士,配合大风车,同样1分钟1次的浴血更适合评级,在22 33竞技场这种类似1V1的场合风暴之锤比较合适。天神下凡,因为是3分钟CD,适用性没有浴血和风暴之锤灵活。浴血配合大风车,加上卡CD踩雷霆(武器战士雷霆触发重伤),这是武器战士在评级骗伤害的主要手段。天神下凡因为是3分钟CD,按评级这种无时无刻不在打伤害的场合,收益来说,没有1分钟1次的浴血高。风暴之锤在1V1中是个控制技能,伤害除非对面免疫晕,一般是不看中伤害的,主要是控制的作用,在1V1插7和竞技场中焦点控治疗,开场耗徽章,都是很好用的。天神下凡,如果你喜欢看大数字,技能全开是可以爆很高的,评级里竞技场都能用,唯一的不足就是CD3分钟。毕竟是削弱过的天神,在评级里就没有浴血出场高。
看你打什么组合以及面对什么组合了~你啥情况也不说,怎么给你解答?
打了段时间,发现还是冲击波和锤子双控比较实在~
[b]Reply to [pid=77409,1]Reply[/pid] Post by OxBeanSauce ( 21:17)[/b]看了下回复,只有牛豆大的回复是有营养的这天赋的问题。。暴雪就是这样设计的。。。高手和普通玩家的区别就在这里。。多去门口插旗,不说别的,每天去消耗个两三组清心书卷你就会有大提升。在pvp范畴,ZS的天赋和雕纹,,,插旗,22,33,PJ,, 根据自己队伍的配置和对面的配置,,天赋和雕纹还真是要具体问题具体分析的。。就算是大神级的。。也有个人的喜好,比如最近看Veev的直播,他基本上都是用的大风车。。。末尾问答的时候我还问了为什么打双近战组合用大风车不用震荡波,他说他喜欢更多伤害,尤其他是跟痛苦术的组合。。而我自己,打双近战,基本都是浴血+震荡波,
警戒还是群反看对面的具体组合来定
上面有人说过pj的天赋选择了,我补充下33吧,最推荐和dk搭配,真心简单暴力仅战死X我个人感觉。90%的时间都是浴血风车,这版本战士我感觉就是个aoe职业了,要的就是无脑伤害配合dk,有机会A到3个人的时候直接鲁莽浴血风车,这一波大喷血打完对面绝对伤之后该转火转火,也能分压,局势已经在你们这边了,反正就很好打了要上2200真的就像是打副本一样,最重要就是伤害足,碾压对方,不过再高点可能就说不准了之前也对veev为啥一直都是风车浴血有点疑问,试过了其实就知道了震荡波锤子什么控制都是多余的,之前我也用,最后感觉在这版本的风车浴血重伤多线A 那种疯狗般的伤害的面前都是渣剩下10%的情况有法刀队的,就风车+锤子吧,可以和dk一人压一个,找到机会集火一波打了一下午,队伍种类也不多,法刀很少,大多数都是内战 或者 战+X,或者双菜刀一定就是比谁狠,比谁伤害高,试下这天赋 在茫茫多的菜刀队中杀出一条血路吧。。
菜刀牛逼的版本就是要伤害,控制啥的没用。浴血奋战加剑刃风暴,冲上去就是个干,菜刀对劈谁怕谁啊,谁伤害低谁就得怂。控制交给队友就是了。特别是跟迪克配合的时候。等到削弱了或者法刀牛逼的时候需要双压再考虑控制的问题。插旗肯定是锤子剑刃风暴或者震荡波锤子比较靠谱点。锤子风暴打法系,双晕内战比较靠谱。
对方治疗设焦点
爆发的时候
送个锤子过去
然后安心爆发
jjc不知道反正野外就是战旗 鲁莽 天神 5000强度sp 巨人
一起开 你不死我死打个措手不及
基本就是秒
打完赶紧上鸟跑路吧
山丘强在同时拥有完整版天神下凡和高伤害版风暴之锤
不一样的情况用不一样 的技能。22我和治疗打 是淤血+震荡。遇到DPS和 贼法组合是 风车锤子。33(战法X) 基本是 震荡+淤血。评级震荡+天神。
打近战出锤子,法系出浴血 天神两者皆杀
天神只有在绝对一波流的时候更好,但是一波的机会越打越少,所以除非面对法刀出锤子,不然一波一波浴血大风车压血线更好
看什么场景.评级风车 浴血奋战 错愕怒吼 接恐惧(插雕文版)+日光+旋风.JJC 肯定是震荡波 锤子的节奏.冲锋破胆 震荡波破胆301 Moved Permanently
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视频名人堂
WLK-战士技能剑刃风暴演示
更新时间: 日 16:07:42
视频证明:被冰环后放剑刃风暴,依然被冰,减速后放,依然被减速,被羊了,放不出。
说到底:放出来后免疫控制,但无法解除控制,放出来前被控制,放出来后依然被控制
&
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301 Moved Permanently魔兽世界5.2职业24日改动:战士剑刃风暴无法缴械
作者:4399小编
时间:13-01-24
本文概述:魔兽世界5.2职业24日改动 WOW5.2职业24日最新改动 WOW5.2职业改动
  死亡骑士
  ●通用技能
  ○绞袭:现在是1分钟冷却,从2分钟下调。
  ○DPS2件:现在使湮没,冰霜打击和天灾打击的伤害提高4%,从10%下调。
  ○DPS4件:重新设计,你的灵魂收割现在对生命值低于45%的目标额外造成暗影伤害。此外,杀戮机器现在也提高灵魂收割的爆击几率。
  德鲁伊
  ●通用技能
  ○旋风:现在是25码射程,从30码下调。
  ○低吼:不再激活熊形态,但需要熊形态才能使用。
  ○割碎:伤害提高了100%。
  ●守护者
  ○厚皮:现在作用于所有攻击,而不仅仅是近战攻击。
  ○尖牙与利爪:伤害降低了12%。
  ●大雕文
  ○旋风雕文:现在使射程扩大5码,从4码上调。
  ●PVP套装
  ○野性4件:现在使用迎头痛击成功打断施法后也能重置激怒的冷却时间。
  ○野性2件:重新设计,每个连击点数有x%的几率使你的终结技能能对目标增加一个连击点数。
  ○野性4件:现在也影响毁灭和横扫。
  ○4件:现在也影响瞄准射击。
  ●通用技能
  ○幻灭踢:织雾专精现在也对附近最多4个目标造成一半的伤害。
  ○龙威显赫:现在治疗相当于伤害值25%的生命值,从50%下调。
  ○切喉手:不再消耗真气或法力值。
  ○猛虎掌:织雾专精的伤害提高了100%。
  ●酒仙
  ○酒仙训练:不再影响切喉手。
  ●织雾
  ○肌肉记忆(新):当你成功地使用贯日击,或者用神鹤引项踢对至少3个敌人造成伤害,你获得肌肉记忆,使你下一次猛虎掌或幻灭踢的伤害提高200%。
  ○灵龙式:现在治疗相当于伤害值25%的生命值,从50%下调。
  ○召唤青龙雕像:现在治疗相当于伤害值25%的生命值,从50%下调。
  ○禅院教诲:现在也使碎玉闪电和猛虎掌的伤害提高100%,幻灭踢对附近最多4个目标造成一半的伤害。
  圣骑士
  ●天赋
  ○无私治愈:现在也影响神圣震击,但每层治疗效果降低至20%,从35%下调。
  ●惩戒
  ○圣光之剑:现在使圣光闪现的治疗效果提高100%,从30%上调。
  ●通用技能
  ○联结治疗:治疗效果降低了30%。
  ○快速治疗:治疗效果降低了30%。
  ○真言术:盾:吸收量提高了43%。
  ●戒律
  ○心灵专注:现在也使你对沉默,打断和驱散免疫5秒。
  ○痛苦压制:现在可以在昏迷时使用。
  ○苦修:伤害和治疗效果提高了20%。
  ○全神贯注:现在使真言术:盾的法力消耗降低25%,从50%下调。现在恢复相当于牧师精神值150%的法力值,从100%上调。
  ●神圣
  ○守护之魂:现在可以在昏迷时使用。
  ●神圣/戒律
  ○灵魂治疗(新):使你的快速治疗和联结治疗的治疗效果提高43%。
  ●暗影
  ○噬灵瘟疫:直接伤害降低了72%,持续伤害提高了72%。
  ●大雕文
  ○绝境雕文:重新设计,现在使你的联结治疗能够治疗第3个目标,但法力消耗提高35%。
  ○心灵专注雕文:重新设计,现在使真言术:盾产生的虚弱灵魂的持续时间缩短2秒。
  ●通用技能
  ○脚踢:不再消耗能量。
  ●增强
  ○精神敏锐:现在使震击法术的法力消耗降低90%。
  ○元素2件:现在也影响熔岩弹射。
  ○增强2件:重新设计,你的风暴打击为你提供2层漩涡武器。
  ○恢复2件:你的治疗之泉图腾额外治疗一个目标,产生25%的治疗,从50%下调。
  ○2件:不再提高触发夜幕的几率,但使鬼影缠身的持续时间延长2秒。
  ○4件:现在使你的法术产生的恶魔之怒提高10%,从5%上调,不仅仅是暗影箭和灵魂之火。
  ●通用技能
  ○反手一击:现在造成55%的伤害,从75%下调。
  ●天赋
  ○剑刃风暴:不再能被缴械。
  ●武器
  ○精通:顺势一击:现在造成55%的伤害,从75%下调。
  ○血之气息:现在目标躲闪后你获得1层压制,从2层下调。
  ●大雕文
  ○激动雕文:重新设计,你的挫志怒吼使下3次英勇打击或顺劈斩不消耗怒气。
  ○压制雕文:重新设计,剑在人在激活时,每次使用压制都能延长x秒持续时间,每次使用狂风打击都能延长y秒持续时间。
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