同样是lithtech Jupiter EX交给网游小说制作组还是不行

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  游戏引擎(Game Engine)是什么?大多数人给出的解释都是基于engine的英文翻译,将游戏引擎等同于汽车中的引擎(发动机),再好一些的解释成动力,这些解释都对,但是动力只说并不全面,不能完整反映出游戏引擎在游戏中的作用与地位。
  布加迪威龙之所以强大就是源自其W16发动机
  先举一个简单例子,在某游戏中的一个场景中,玩家控制的角色躲藏在屋子里,敌人正在屋子外面搜索玩家。突然,玩家控制的是一个穿迷彩服的士兵,突然碰倒了桌子上的一个杯子,杯子坠地发出破碎声,敌人在听到屋子里的声音之后聚集到玩家所在位置,玩家开枪射击敌人,子弹引爆了周围的易燃物,产生爆炸效果。在这个简单而常见的过程中,游戏引擎便在后台起着作用,控制着游戏中的一举一动。
  一些游戏中常见的场景都是引擎在后台起着作用
把这个过程用专业们的语言分解一下就会变成这样:首先出场的是可以行动的士兵,也就是人物模型。模型由引擎中的动画系统赋予运动能力,游戏中角色能做出什么动作便取决于动画系统有多强大。人物的真实程度则取决于3D模型渲染引擎的能力,这也是游戏引擎最重要的功能之一,游戏的画质高低便由它来决定。之后,士兵碰倒了杯子,这个过程涉及到引擎的碰撞检测,它可以决定不同的物体在接触的时候会产生什么样的结果,有的游戏能穿墙有的则不能便是不同的碰撞检测控制的。例子中设定的是把杯子碰倒了,杯子发出了破碎声。在发生某种动作的同时发出相应的声音则属于引擎中的音效处理了。杯子破碎的声音吸引了敌人的注意,这是引擎中的AI智能运算在起作用,最后双方交火引发爆炸,爆炸产生的烟雾、爆炸物飞散则是
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3D游戏发展史
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官方公共微信Shadow of Mordor Performance: Windows 10 vs. Ubuntu Linux - 推酷
Shadow of Mordor Performance: Windows 10 vs. Ubuntu Linux
after this AAA game premiered for Windows last year. Following its release I ran some
(andpart two). Today are results on the same system when comparing the performance of this game under Ubuntu 15.04 to that of Windows 10 x64 Pro.
While I didn't plan to do a Windows vs. Linux comparison of Shadow of Mordor nor any other tests until if/when Feral Interactive Games is able to provide some command-line switches for automating the game benchmark on Linux, thanks to a number of kind Phoronix readers providing
to continue running the benchmark manually outside of the
, I spent the past few days running complementary Windows 10 benchmarks for this demanding game.
The same Core i7 5960X + Gigabute X99-UD4-CF + 4 x 4GB DDR4 memory + 240GB OCZ Vertex 3 system was used for all of the benchmarking under both Ubuntu 15.04 x86_64 and Windows 10 Pro x64. Under Linux the NVIDIA 352.21 driver was used while under Windows 10 was NVIDIA's 353.62 driver.
Only NVIDIA graphics cards were tested for this cross-OS comparison given that the AMD Catalyst Linux driver is a wreck with Shadow of Mordor. See the information inmy original article about the current Catalyst Linux driver rendering issues, warnings, and horrific performance when using the AMD Catalyst driver for this newest AAA Linux game. The NVIDIA driver meanwhile runs fine. The open-source Linux drivers aren't yet compatible with this game due to needing a minimum OpenGL level of 4.3.
The NVIDIA graphics cards used for this Ubuntu 15.04 vs. Windows 10 comparison for Middle-earth: Shadow of Mordor were a GeForce GTX 750, GTX 760, GTX 780 Ti, GTX 980 Ti, and GTX TITAN X. The game was tested at 1920 x 1080 and 3840 x 2160 with low, high, and ultra graphical quality settings as exposed through the in-game menu. On the following pages are these first Windows 10 vs. Linux benchmarks for this exciting game powered by the LithTech Jupiter EX engine. Feral Games' port of Shadow of Mordor to Linux is native and not relying upon Wine or any wrapper-layers (e.g. eON) for compatibility.
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