有人注意到有暗金丑岛君风暴这一武器吗

风暴乌鸦这么性价比高的暗金帽子怎么大家都不喜欢? - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2346][f400]
:: 风暴乌鸦这么性价比高的暗金帽子怎么大家都不喜欢? ::
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 米jiang ( 23:43):[/b]塔拉下的项链很一般吧.电伤如果是全伤那应该会被修复的.[/quote]很难说暴雪怎么想的...在我看来,+X%伤害只有成为全伤才有做词缀的价值,6%全伤在高端法师身上也就相当于100点智力左右...当然可以吐槽为啥加个伤害还要分成六七种,但是现在武器上的火电毒奥分那么多钟不也是脱了裤子放屁么...
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 米jiang ( 23:43):[/b]塔拉下的项链很一般吧.电伤如果是全伤那应该会被修复的.[/quote]什么呀,你们可以去看一下精华帖子,这不是BUG,而是游戏这么设定的啊.+6%电伤的意思不是增加闪电攻击的6%,而是说你的攻击会附带6%的伤害,以此类推,还有塔拉夏套装的效果也是这样。这个设定从初步上来说可以简单理解为直接提升你的DPS。然而我们要看到,不同的元素效果其实是有不同的自带作用,比如这几天很热门的盗贼带冰弓,而且我们也可以从法师的几个被动看出(现在明白什么叫“增加闪电伤害8%的击晕率”了吧,闪电元素伤害本来微小几率就能击晕)。我们进一步观察还可以发现,塔拉夏套装的3%火焰3%闪电%冰冷实际上正好对应了法师的3个被动天赋,那么当你的一个技能打上去同时附带了多重元素伤害,会不会导致多重附带效应的产生?这还需要进一步观察研究(暴雪本身有些东西也没完全开放),但是我们至少可以不那么简单的去理解这种“增加x%元素伤害”的属性,也不要随便做垃圾属性的解读
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 蜻蛉切铭枪 ( 00:06):[/b]什么呀,你们可以去看一下精华帖子,这不是BUG,而是游戏这么设定的啊.+6%电伤的意思不是增加闪电攻击的6%,而是说你的攻击会附带6%的伤害,以此类推,还有塔拉夏套装的效果也是这样。这个设定从初步上来说可以简单理解为直接提升你的DPS。然而我们要看到,不同的元素效果其实是有不同的自带作用,比如这几天很热门的盗贼带冰弓,而且我们也可以从法师的几个被动看出(现在明白什么叫“增加闪电伤害8%的击晕率”了吧,闪电元素伤害本来微小几率就能击晕)。我们进一步观察还可以发现,塔拉夏套装的3%火焰3%闪电%冰冷实际上正好对应..[/quote]你确认吗? 有连接的话麻烦给个看看.
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5232118&_fp=2[/url]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 蜻蛉切铭枪 ( 00:06):[/b]什么呀,你们可以去看一下精华帖子,这不是BUG,而是游戏这么设定的啊.+6%电伤的意思不是增加闪电攻击的6%,而是说你的攻击会附带6%的伤害,以此类推,还有塔拉夏套装的效果也是这样。这个设定从初步上来说可以简单理解为直接提升你的DPS。然而我们要看到,不同的元素效果其实是有不同的自带作用,比如这几天很热门的盗贼带冰弓,而且我们也可以从法师的几个被动看出(现在明白什么叫“增加闪电伤害8%的击晕率”了吧,闪电元素伤害本来微小几率就能击晕)。我们进一步观察还可以发现,塔拉夏套装的3%火焰3%闪电%冰冷实际上正好对应..[/quote]还真没有哪个来自暴雪的精华帖子承认“这就是我们的设计意图”的...这只是我们玩家的发现和解读而已。而且你底下说的完全胡扯...目前武器和其他位置的元素伤害在施放技能时候全都改成技能的伤害类型了。我有+6%冰伤害的塔拉夏项链,但是我的秘法球虽然伤害高了,但是绝逼不会造成减速。还有就是闪电伤害从来不会造成眩晕,闪电暴击眩晕是很早的设计意图,但是后来被放弃了,最新的蓝贴也承认武器上的火电毒奥四个伤害效果完全一样了。我之所以推测暴雪不会改,只是太熟悉它们的懒惰天性罢了...和你说的完全不是一回事。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 奥等宅术师 ( 01:09):[/b]还真没有哪个来自暴雪的精华帖子承认“这就是我们的设计意图”的...这只是我们玩家的发现和解读而已。而且你底下说的完全胡扯...目前武器和其他位置的元素伤害在施放技能时候全都改成技能的伤害类型了。我有+6%冰伤害的塔拉夏项链,但是我的秘法球虽然伤害高了,但是绝逼不会造成减速。还有就是闪电伤害从来不会造成眩晕,闪电暴击眩晕是很早的设计意图,但是后来被放弃了,最新的蓝贴也承认武器上的火电毒奥四个伤害效果完全一样了。我之所以推测暴雪不会改,只是太熟悉它们的懒惰天性罢了...和你说的完全不是一回事。[/quote]可是盗贼冰弓不是实测有效的?我一直用电球输出,也没有点那个天赋,可是偶尔也能看见怪出现短暂眩晕。难道我眼花了?最新的蓝贴上承认伤害一致这一点我倒是不知晓,但是如果属实我们的林登估计又在抽暴雪脸了吧。当然这的确属于个人解读,你可以认为这个属于BUG只是暴雪懒得改,也可以有其他理解方式。如你所说,我现在塔拉夏4件套也齐了,但是我也的确没有发现“元素特效”存在的确凿证据,当然如果你有印象应该看过一篇关于D3“法球”说的帖子,里面有讨论各元素特效,可是首先我们不知道这种“增加X%元素伤害”到底是附带,还是被整合,如果它存在,那么人物的各种琳琅满目的抗性对其作用又是单纯减伤或是抵抗——抱歉我只是普通玩家,我终究只能给出个人的臆测了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 蜻蛉切铭枪 ( 03:07):[/b]可是盗贼冰弓不是实测有效的?我一直用电球输出,也没有点那个天赋,可是偶尔也能看见怪出现短暂眩晕。难道我眼花了?最新的蓝贴上承认伤害一致这一点我倒是不知晓,但是如果属实我们的林登估计又在抽暴雪脸了吧。当然这的确属于个人解读,你可以认为这个属于BUG只是暴雪懒得改,也可以有其他理解方式。如你所说,我现在塔拉夏4件套也齐了,但是我也的确没有发现“元素特效”存在的确凿证据,当然如果你有印象应该看过一篇关于D3“法球”说的帖子,里面有讨论各元素特效,可是首先我们不知道这种“增加X%元素伤害”到底是附带,还..[/quote]因为林登使用的是平射,如果你把技能条拖出去,然后拿着一把冰冻属性的长剑去平砍,就会发现怪物被减速了——现在也就这点用了。第二个短暂眩晕,请去确认你有没有开附魔武器,因为附魔武器的主流符文也会导致怪物极低的概率短暂眩晕。第三个,以前是的,后来太监了。
6%电伤是全伤的话我就看不懂它的描述了,描述写的是& &Adds 6% to lightning damage。如果是+6%电击伤害不应该有那个%才对。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by rzy6cn ( 20:02):[/b]6%电伤是全伤的话我就看不懂它的描述了,描述写的是& &Adds 6% to lightning damage。如果是+6%电击伤害不应该有那个%才对。[/quote][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5244421&_fp=1[/url] 就是拿风暴乌鸦测的
我知道……只是说它技能描述有问题,如果写的 +6% lightning damage我就能理解为+全伤这东西实在太难看了…………
+12%电极伤害, 168智力 30多体力的帽子~~~ 我肿么都觉得玩电极的应该用这种。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 紫色雨儿 ( 20:17):[/b]+12%电极伤害, 168智力 30多体力的帽子~~~ 我肿么都觉得玩电极的应该用这种。[/quote]电击的伤害太低了,要打电系也是打穿透电球。副手上有+12%穿透电球伤害的属性。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by yxesyawyna ( 14:44):[/b]原来我是如此的非主流,用的一个80智4暴的指挥头盔。配合一个29%格挡的盾牌,目前37%格挡,本来想堆到48%格挡的,但是那个格挡戒指 ,价格坑爹,属性更坑爹,动辄就20,30的智体还几百万,闹哪样~[/quote]同非主流的路过,用极品指挥头,24%格挡(29%的没找到属性好的)盾牌,目前32%格挡,动力甲要再提高免伤,只能走格挡,而且动力甲低血量下wiz的格挡效益很高.
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 奥等宅术师 ( 01:09):[/b]还真没有哪个来自暴雪的精华帖子承认“这就是我们的设计意图”的...这只是我们玩家的发现和解读而已。而且你底下说的完全胡扯...目前武器和其他位置的元素伤害在施放技能时候全都改成技能的伤害类型了。我有+6%冰伤害的塔拉夏项链,但是我的秘法球虽然伤害高了,但是绝逼不会造成减速。还有就是闪电伤害从来不会造成眩晕,闪电暴击眩晕是很早的设计意图,但是后来被放弃了,最新的蓝贴也承认武器上的火电毒奥四个伤害效果完全一样了。我之所以推测暴雪不会改,只是太熟悉它们的懒惰天性罢了...和你说的完全不是一回事。[/quote]只有物理伤害才会附带效果,我记得之前有测试,法师那个妖梦斩有些是物理伤害是能够附带减速效果的,我记得就冰伤能减速 毒伤带dot似乎
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 落羽杉 ( 23:49):[/b]只有物理伤害才会附带效果,我记得之前有测试,法师那个妖梦斩有些是物理伤害是能够附带减速效果的,我记得就冰伤能减速 毒伤带dot似乎[/quote]小女巫亲测~不知道女巫攻击算什么~丢魔杖?物理伤害?还是什么………………我用秘法飞弹的时候可以为女巫的魔法弹加伤害……,也就是说女巫的魔法弹是奥系。但是我最近配了个+电伤的武器给他,他打出去的魔法弹到怪身上,是有小电花的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 奥等宅术师 ( 20:35)[/b]不用电球是因为前摇太慢了……屌丝只有1.6的攻速(还是因为带了两个蓝色的攻速15的戒指)另外……好副手可比好帽子难找多了
帽子一般都要暴击率,除非增加的伤害远胜6爆,而且损失的防御属性其他散件能弥补。另外法师专门的属性也很重要。
谁说风暴乌鸦不能有暴击的,4.5暴击封顶,自己去AH搜吧,我就用的4.5+10回蓝的风暴乌鸦,就是丑了点
同楼上。[img]./mon_/399_4fd7fec369189.jpg[/img]&&《枪神纪》丛林武器评测之迷彩风暴评测
《枪神纪》丛林武器评测之迷彩风暴评测
日 15:14&&&&&阅读(136)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
风暴来袭,绝地反击。迷彩风暴拥有榴弹枪中最先进的蓄力装置,极大的优化了蓄力时间,使榴弹可以更精准快速的打击远处的敌人,并爆发出更高的伤害。远处的朋友,准备迎接风暴吧。
特点:迷彩风暴唯一的优点,就是极大的减少了蓄力的时间,而这一个属性足以全面增强榴弹的实力。在我看来,这把武器是目前丛林系列更新的六把武器中最值得推荐的。相比之下,仅仅比初始武器高出一点的攻击完全可以忽略掉了。
缺点:如果硬要说迷彩风暴有什么缺点,那就是它还不足够优秀了,毕竟人的欲望是无法真正满足的。
数据:基本载弹量依旧为4/20。在伤害上,抽脸(肾)最高为109,对比初始武器的107仅仅高了2点,爆炸边缘伤害最低为36,基本上跟初始武器一样。而蓄力速度几乎比其他武器高出一倍!
总结之前先科普一下,让大家对蓄力速度的提升有个清晰的概念。上测时看过我暗金评测的玩家应该知道,我是把它奉为神器的。虽然它仅仅只增加了杀伤
范围,攻击和初始一样,可实际使用中太阳风暴的平均伤害却比初始要高。因为在攻击一样的情况下,同等距离引爆时,杀伤范围越大的武器造成的伤害越高。蓄力
也是一样,细心观察的朋友应该发现过,在学会二阶技能后,榴弹的蓄力实际上成为了一个被动技能,不管你是否蓄力,那个技能的图标始终会闪烁。也就是说,只
要你发射榴弹,系统是默认你在蓄力的,这也是为什么10级前和10级后,榴弹手感不同的原因。那么迷彩风暴的优势是什么呢?把前面的话套用一下,在相同操
作下,蓄力时间短的武器射程要比其他武器远。用直观一点的话来描述就是,同样的点击左键发射榴弹,迷彩风暴射出的榴弹会比其他武器要更有力,要更远。尤其
是封测榴弹大神,应该会找回一点当时的手感,习惯了发射同时蓄力下一发的玩家更是要推荐,不管是近身缠斗还是远距离抛射,都是相当有优势的。尤其是在中远
距离上,蓄力时间的缩短相当于变相的提高了武器的射速,所以说迷彩风暴是足以提升榴弹整体实力的一把武器。
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CFM4A1暗金风暴怎么样?M4A1暗金风暴属性详解
17:04:28来源:编辑:9553资讯编辑
CF中很多玩家发现有一把金光闪闪的枪叫做M4A1暗金风暴,而且在12月27日的赠送里也有M4A1暗金风暴,那么来看看小编的cfM4A1暗金风暴属性详解吧。
授权:免费版软件大小:2559MB语言:简体中文
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那枪跟迷彩m4差不多。
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