英雄联盟晋级助手赛该报什么心态去玩

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LOL晋级赛悲催八连败 上分还需注意心态
来源:作者:浮城
下面小编以自己晋级赛连续失败的血泪史给大伙说明一些在新赛季冲分的注意事项,希望能对大伙的上分之路有所帮助。
注意事项1:双排和单排的选择
在新赛季的上分之路中,有不少玩家会选择找伙伴双排上分,确实,找个靠谱的大腿基友是最佳的选择,但是注意,这里的双排是需要建立在队友是大腿的基础上。
强如五五开这类前世界亚军选手,在新赛季冲分途中也是一度卡在白金1分段,事后找了大腿麻辣香锅后,抱大腿一路轻松上到了大师。
但是没有大腿基友,和自己水平相差无几的队友双排的话,无疑是给把自己的排位变成困难模式,我方有双排玩家,敌方阵容也肯定有双排玩家,而大多数情况都是敌方两个代练,我方两个双排送分玩家。
特别是最近恰逢情人节,游戏中双排情侣横行,一般在游戏排位中遇到这类情侣双排包下的大伙就需要小心了,不仅在游戏中会给单身狗造成巨大伤害,同时又会化身送分使者,伤害队友造福敌人。
注意事项2:Ban选人
其实在游戏的选人阶段中,根据敌我双方的英雄选择就可以预料到游戏的胜负了,首先在这里小编需要提醒大伙的是ban英雄注意事项。
男枪、船长、瑞兹这三个BUG英雄最好是ban了,当前敌方也会帮我们ban掉其中几个,其他ban位的话我们可以留给塔姆、这是上单的流氓坦克英雄,当然有时候被放出来时我们可以选择VN、蚂蚱、剑姬这类百分比伤害英雄来针对他。
除了塔姆、奶妈最好也ban掉,禁奶妈的原因除了让人恶心的毒奶之外,还有一个十分重要的原因:一旦我方下路在第一波对拼中陷入劣势,往往会发生争吵,不少路人玩家会因为集火目标产生分歧,有些玩家会选择不惜一切代价强突奶妈,有些玩家则主张优先利用引燃优先击杀敌方ADC,一旦前期对拼失败,路人玩家就开始互喷送人头的现象并不少见。
除了ban选注意事项之外,英雄的先后手针对选择也十分重要,特别是上单、中单这些单人线,例如小编一次在1L自信先选择上单巨魔,敌方选择吸血鬼作为后手Counter,事实证明效果十分显著,像瑞兹、吸血鬼、冰女这类远程法师上单会给巨魔造成巨大压制力,当然和小编抠脚的水平也有莫大的关系。
注意事项3:连跪停止排位
许多玩家在连跪之后就输红了眼,就跟输光了财产的赌徒一样,总想着翻盘,总想着一下场能赢,不赢一场决不罢休,结果越打心态越差,急于求成,最终导致掉段,个人就是属于这种玩家。
有些玩家说连跪之后,系统匹配到的队友也都是连跪的玩家,其实这不是重点,连跪之后游戏心态的改变才是关键,连跪之后的脾气会越来越差,对胜利的渴望已经扭曲了排位的本质,看到队友表现不好就喷人,一旦队伍里发生争吵,下次可想而知。不断的恶性循环,导致不断的输掉排位,最后自暴自弃,对游戏丧失信心,进游戏挂机送人头报复社会,这就是连跪之后的心态变化。
个人建议连输三场排位后就停止游戏,干一些其他事情,听听歌放松心情,抱着愉快的心态打排位才是正确的上分之道。
注意事项4:阵容不好一定别打一级团
每当我们进入游戏,队友总是不约而同的喜欢往中路河道跑,不管敌方有没有机器人、布隆、卡牌这类强大的一级团英雄,也不看队伍的阵容,强行打一级团,导致开局就送了两三个人头,经济落后,上线就被压制就不说了,整个队伍的士气就会因此受到了巨大的打击,有些玩家甚至有因为一级团的失利而开始对喷,挂机,这种情况比比皆是,所以阵容缺少控制,千万别打一级团。
注意事项5:位置的选择
新赛季上分的位置选择,个人认为当前版本ADC位置的carry能力和其他路相比还是十分有限的,小编在排位玩ADC位置的时候,经常是下路均势,其他路大劣势,下路还在对线补刀,中路都已经拆到高地了。
如果执意要玩ADC位置的话,大伙可以把EZ作为优先选择的对象,原因在于相比于奥巴马、女枪这类高伤害英雄,EZ并不是特别依赖队友所提供的输出环境,奥巴马、女枪这类ADC虽然伤害爆炸,但是队友不能提供稳定的输出环境,他们的伤害会十分有限,而EZ虽然前期对线会稍微吃点亏,但是只要不是大逆风,在买出冰拳后EZ就会有一个质的飞跃,利用其强大的风筝能力,在没有队友保护的情况下,EZ也可以打出不错的伤害。
个人认为当前版本打野无疑是最好的上分位置,目前版本熟练的打野玩家可以轻松带动全场节奏,在配合一个中路游走刺客英雄,一旦前期打出优势就可以无限滚雪球,前期注意推塔拿龙,找机会做视野大龙埋伏一波就可以拿下游戏的胜利。永猎双子资料攻略
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>>>正确解读英雄联盟心态 拿什么去游戏
正确解读英雄联盟心态 拿什么去游戏
17:32:03 条|来源:|作者:|
正确解读英雄联盟心态 拿什么去游戏
  对于LOL这个游戏相信大家已经很了解了,那么随着LOL中各种奇葩情况的存在我们该如何玩好LOL这款游戏呢?相信这是目前玩家所苦恼的事情。下面为大家详解如何玩好LOL的几大要素,希望对大家有所帮助。
  给玩好下个定义:
  很多人会经常提问:&我该怎么玩好LOL?&但是你有没有考虑过这个问题本身,或者换种思考方位,也就是你玩游戏的初衷。
  前几年我尚在学员期间,宿舍一帮子普通大学生,水平参差不齐,六个人的rank从900分到2100分不等,换算成段位上至钻石下到青铜都有。给我印象最深的就是一直在青铜段位徘徊不前的那个哥们儿,手速和操作那叫一个慢,上的那叫一个无脑,意识那叫一个差,出装那叫一个飘忽,我曾经大白天躺在床上看着他开一局排位看得我无聊睡过去,结果40分钟睡醒后他仍旧在打那一局,乐此不疲。平时在宿舍中我听到最多的笑声却是这哥们儿的,在我看来他是真的将游戏这个词理解为游戏,不以胜负为目的而是以娱乐为目的,所以就无所谓玩得好不好。
  但是,如果你将这款游戏掺杂进对胜利的渴望,单纯的娱乐目的不太可能满足这个需求,那么掌握适当的技巧和游戏内容就比较有必要。
  局外争取游戏先机:
  这款游戏的主基调非常明确,就是推塔。而为了打成这个目的,衍生出一个副产品叫做经济,相对应于一个词叫做资源。那么,整个游戏可以做争夺资源提升经济打到推塔目的的简单解释。那么,玩好英雄联盟要做的,首先就是熟悉游戏内容,具体点儿说就是哪儿能吃到资源,表现形式就是兵线和野区,了解兵线和野区将是熟悉游戏的第一步。
  而同样,既然它是一款MOBA类游戏,熟悉操作英雄就是非常有必要的。你要熟悉英雄的特性(爆发型or续航型,前期or后期)、团队定位(坦克or输出,输出型or收割型)、连招套路、技能距离、出装路线、加点路线、符文天赋、对线套路等等,做到全方位熟悉这个英雄,那么才做到入门。
  而同样,了解敌方英雄也是有必要的。不要求太多,但是主流英雄的技能、特性、团队定位、大概的技能距离和针对套路要有几分概念。
  开局奠定游戏基调:
  在排位中,如果做好前面的功课,对英雄属性足够了解,那么BP上就会顺利很多。而读条阶段很多玩家就会趁此机会上个厕所,倒杯热水什么的去忙点儿杂事,其实抓住这个时间段,对游戏整体的基调都会有影响。
  开局你需要思考什么呢?其实整局游戏都可以建立在这一分钟之上。
  如果作为线上英雄,你要了解对线英雄,了解自己是优势路还是劣势路;如果是优势路,那么你能否通过游走盘活局面还是帮助打野入侵压榨对方资源,甚至考虑对方换线的可能性;如果是劣势路,那么你应该考虑对方什么时间爆发最强,要避免正面对抗或者呼叫打野。有时中上路甚至辅助英雄定位不是那么明确,那么一级团你需要做多深的眼位才能看到对方的对线情况以待调整。
  如果是打野位置,首先你需要考虑的是自己三级以前会不会被对方反野,各个对线优劣势以及哪一路gank成功率比较高,考虑对方打野英雄起手Buff以及能不能入侵,自己团战中作为先手、刺客、坦克还是保护,敌我双方2V2和3V3野区遭遇战的胜率也是需要估计的。
  节奏带领游戏全局:
  我从玩LOL的开始,就一直从别人口中听见&节奏&这个词,后来玩多了才发现,游戏节奏解释通俗地解释起来就是什么时间该干什么,但是不同位置对于节奏这个词的把握程度不同。
  首先,上单位置。现在的上单一般都会带上传送打支援,其实在Rank局强势上单完全可以带上点燃以求线上打爆,对于上单而言,节奏就是兵线和传送时机。如何在线上打出等级压制并完成击杀,如何利用兵线牵制对方上单的支援,在何时支援下路并开启小龙团,什么时间成型开始参团,这些就是上单对节奏的把握。
  再者,打野位置。打野是对节奏把握需求最大的位置,也是最能体现意识差距的一个位置。Buff时间,小龙时间,敌方眼位,估算对方打野位置进行gank与反蹲,带领中单进行2V2野团等等等等,可以说中前期全局的节奏都掌握在打野手中。
  中单位置。中单是讲求游走支援的一个位置,线上发挥对线能力,支援野区和上下路就是中单的节奏。在S5野区更新之后,中单成为全队最好带领节奏的Carry位置。
  ADCarry。AD位置是提供团战后期持续AD输出的角色,所以获取资源就是ADC的节奏。兵线何时应该放弃转去获取野区资源,如何更快补足发育,何时是强势期可以进行团战,这些都是AD的节奏。
  辅助。辅助位置在我看来是最能依据玩家实力发挥作用的位置,一个好的辅助不但能帮助AD在线上打出优势,还能支援野区和中路,甚至通过眼位影响上路的对线。辅助存在的意义是什么?在没有装备和经济的情况下,你可以认为辅助就是一个提供眼位的存在,那么眼位对辅助而言就是节奏。明确对方打野位置,保护AD、中路甚至野区安全,辅助的意识相对于操作要求较高,如何利用较少的经济打出更大的团队贡献度是辅助玩家需要思考的问题。
  分析无关游戏胜负:
  Victory或者Defeat不是终结,游戏后的及时思考和开局分析一样重要。游戏结束后思考什么?打开数据图标,点开输出和承受伤害量,找到对方Carry和自己的位置开始思考。首先,对方Carry的主要输出是AP还是AD?自己在团战中承受伤害大部分来自对方哪个位置?防御装是否具备针对性?自己的输出有没有打在对方假想英雄身上?是不是适时补充物穿和法穿?甚至可以将本局游戏几个关键点和团战在脑海中简单过几遍,对自己在本局游戏中发挥的作用有个评价,应用于下一场游戏中。
  值得一提的是,数据一定程度表明了玩家的水平,不能全部代表对整局游戏的贡献度,但是有一个位置除外,辅助位置,从数据上基本就能断定一个辅助玩家的水平。死亡数高意味着辅助没有多余时间去进行合理布眼,助攻数表明了辅助参团率,从AD死亡数上可以看出辅助的保护力度。
  结语:
  英雄联盟是一个游戏,但是游戏中的玩法透漏着玩家的思考过程,有时技术可以在线上战胜对手,但是配合较好的意识才是关键所在。玩好LOL是有方法的,前提就是一句我很喜欢的广告词:&Ifyoureallywantit!&
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友情链接: |心态崩了,晋级赛全是副选位。
& &我真的很怀疑,其实官方没有把新版本灵活排位系统正式放到服务器,晋级赛说好的一定会选到自己想要的位置,会避免掉自动补位,然而呢,并没有。就只是给玩家看了个图标?其实没什么用? & &说实话,一个真正想打排位的玩家不可能有两个深得不得了的英雄池,灵活组排对于单排玩家完全是种阻碍。 & &是不是灵活组排是所谓的不组排就不要玩?
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