为什么关于一战单机游戏的射击游戏这么少

27被浏览4,589分享邀请回答52 条评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起out已久的射击游戏,你们还在玩吗?out已久的射击游戏,你们还在玩吗?守望娜娜处女座百家号虽然我们都喜欢新颖的原创游戏体验,但是如今的游戏开发者也已经证明了,一款可以做到洗尽铅华,重归本质的游戏对玩家们来说异常不可依从。以id Software不测地重启《消灭战士》(Doom)爲例子——这款迎合了系列粉丝的复生作品完美契合了该系列游戏永世经典的本质,并让这个觉悟多年的系列再次回到人们的视野之中。这场从恶魔侵袭的火星不时延续到地狱最深处的杀戮正是苦苦等候了二十年的游戏粉丝们翘首以盼的,它将伴随着那一代老式PC玩家生长的标志性的庞然巨兽再度带回你的电脑屏幕,然后用高清的1080P展现出它们骇人的每一个细节。这种曾属于过去的“即插即玩”式枪战再次流行起来。是的,用电锯将一只地狱男爵一分爲二是再抚慰不过的事情,能比这更直爽的,只需在60FPS的帧率下伴着轰鸣的背景音乐将另一只地狱男爵一分爲二。目前看来,并没有什麼迹象标明《消灭战士》的成功复辟只能是一个个例;既然如此,我们也会很快想到许多其他急需一次重启的第一人称射击游戏作品。看看有哪些?10.恐龙猎人(Turok)《恐龙猎人》一度在N64(Nintendo 64,任天堂64,任天堂的第三代家用游戏机)主机上掀起了恐龙热潮,但是在2015年游戏决议重制时,它曾经的辉煌已是昨日黄花。基于同名漫画角色改编的原版《恐龙猎人》讲述了一名穿越时空的美洲原住民战士爲了维护分隔地球与另一个被恐龙与其他风险生物所统治的世界的屏障毛遂自荐的故事。“枪炮和恐龙”在整个N64时代都是炙手可热的主题,但《恐龙猎人》这个系列却由于接上去数年里推出的质量优秀的续作和一次失败的重启尝试而声名狼藉。假设说《侏罗纪世界》(Jurassic World)与围绕着它即将到来的续作的大肆宣传证明了恐龙正在重新成爲人们眼里酷炫的代名词,那麼假设不趁这个势头再来一次复生(当然,得比2008年那次要用心)来赚钱的话,那绝对是错过了天赐良机。希望即将登陆PC的《恐龙猎人2:罪恶之种》(Turok 2: Seeds of Evil)重制版这部试水作可以让这个系列真正失掉它所应有的重生。9.消灭公爵(Duke Nukem)一部作品怎样样才干够不孤负长达14年的广告宣传带来的等候?答案就如任何置办了《永远的消灭公爵》(Duke Nukem Forever)的人告诉你的一样:不可以。暂时陷于无止境的跳票困境对射击游戏来说是非常令人绝望的,尤其思索到它令一切有关于《消灭公爵》后续的直接方案全部都搁浅了这一点。你可以会疑惑爲什麼游戏界会怀念这种满口污言秽语的家伙,和他相比,Rainier Wolfcastle(动画辛普森一家中的一名举措片演员)都更像是个英雄;但回溯1996年,那时的《消灭公爵3D版》对全世界的FPS玩家来说都是一种全新的体验。这个叼着雪茄的外星人屠杀者初次出面时,FPS里那种“射杀一切会动的东西”的理念正大行其道,而公爵则另辟蹊径,一边模仿着《消灭战士》那种可以充分激起雄性荷尔蒙的玩法,一边又对它冷嘲热讽。伴随着恰如其分的挖苦,一部《消灭公爵》的重启作品与2016年的新《消灭战士》的关系就似乎是《无主之地》(Borderlands)对《辐射》(Fallout)一样——更多诙谐的武器和更多搞笑的结合体。8.完美黑暗(Perfect Dark)想要抢走詹姆斯·邦德的风头可不容易,但是乔安娜·达克(Joanna·Dark)仰仗她在2000年发行的,《007:黄金眼》的肉体续作《完美黑暗》中爆炸性的初次登场完美做到了这一点。在很多方面来说,乔安娜都可以被看做是FPS中的劳拉·克劳馥(Lara·Croft,《古墓丽影》系列游戏女主角),一个强大的女性先驱,她证明了摆弄枪械,让冤家的尸体高高堆起已经不再是大老爷们儿的专利。不过与劳拉不同的是,这位《完美黑暗》的女主角简历上只需少得不幸的三部主机作品(这还得算上2010年在Xbox上的重制版)和GBC(Game Boy Color,任天堂Game Boy原型的改进版)上的一部续集。思索到《古墓丽影》在2013年的《蝙蝠侠:侠影之谜》,他们焕然一新之后在商业上的大获成功,没有什麼理由觉得异常的好运不会再次降临在另一个拿枪的女汉子身上。重启《完美黑暗》吧!7. 龙霸三合会(Rise Of The Triad)与FPS系列开山鼻祖《重返德军总部3D》(Wolfenstein 3D)师出同门,具有着异常的硬派射击作风的《龙霸三合会》是被人们铭记的经典90年代FPS游戏。Apogee Software(现3D Realms,代表作《消灭公爵3D》,《掠食》)发行于1994年的这场子弹盛宴是事前时代的产物。那时最出色的射击游戏内容都不外乎炸翻一切会动的东西,在迷宫一样的关卡里四处寻觅钥匙以及你在玩糟糕的线上死亡竞赛时对你的拨号上网式网络衔接纳回的诅咒。出于某些缘由,这款游戏在事前已经商定俗成的射击游戏方式里参与了魔法武器和会把你变成一条狗的威力加强…但是它仍然是一款面向FPS中心玩家的游戏。Interceptor Entertainment在2013年遵守承诺低调地推出了游戏的重制版,但是《龙霸三合会》仍然有着潜力可开掘,足够支撑一次更有野心的重启。游戏原作品可以作爲一个类似《德军总部:新次第》(Wolfenstein: The New Order)规模大小的项目的基础,爲我们带来另一段另类的,怀旧而又可以爲产业带来新气候的冒险。6.时空分裂者(TimeSplitters)不论你是正在禁酒令时代的芝加哥用汤米枪(Tommy Gun,对汤普森冲锋枪的一种俗称)撂倒一批批的匪徒还是在扮演一名来自24世纪的机器人的角色,《时空分裂者》总是可以震撼到你。将《完美黑暗》和《黄金眼》可以获奖的要素区分拿出来,再把它们和混乱的时空腾跃和拿枪的猴子组合起来,我们就获得了这部称得上是PS2时代最爲伟大的成就之一的作品。高质量的前三部曲爲系列带来了很多粉丝,但是原本方案开发的《时空分裂者4》由于无人接手而放置的消息让一切人如坠冰窟。系列回归的希望仍然经过粉丝联名向如今的的商标持有者Crytek(代表作《孤岛惊魂》,《孤岛危机》系列与CryENIGNE引擎)呼吁重启而维系着,而如今也该是黎明再现的时分了。并不是看不起那些粉丝自制的作品——理想上产业就像是需求那些巨作一样的需求它们——但是《时空分裂者》潜在的粉丝呼唤力与3A级别的质量并不输于不时以来在PS4和Xbox one上呼风唤雨的系列射击游戏。5.消灭巫师(Hexen)《消灭巫师》的前身《异教徒》(Heretic)上市之初,就被当做是上世纪90年代无数廉价的《消灭战士》模仿者的一员。但故弄玄虚,这两款游戏都爲FPS带来了一些不同的东西。《异教徒》是爲数不多让玩家们初次可以管理自己的背包并可以向上下方向移动视角的第一人称射击游戏之一,而《消灭巫师》本身就是一款出色的游戏,它将黑暗的剑与魔法的纠缠引入了事前那个全部内容就是移动与射击的第一人称游戏之中。当然它们都有着复生的余地。假设可以把《上古卷轴5:天际》(The Elder Scroll V:Skyrim)黑暗的元素与视觉效果与《消灭战士》类游戏的即插即玩特性组合在一同,所得出的成品在如今的环境下毫无疑问可以获得成功。4.星球大战:绝地武士(Star Wars: Jedi Knight)《星球大战:前线》(Star Wars:Battlefront)的史诗般的多人遭遇战固然很好,但是这个宇宙需求另一部传统的星球大战FPS来向现代主机上的人们展示原力的真正力气。很久很久以前,在一个悠远的银河中,绝地武士系列——这个系列是从1996年的《绝地武士:黑暗力气》(Jedi Knight: Dark Forces)末尾的——满足了我们关于这种体验的盼望,但如今已经很难再找到那种觉得了。原版的《黑暗力气》是《消灭战士》和《星球大战》的结合体,将传统的射击类游戏主题和谜题,引人入胜的故事和值得纪念的增强兼并在一同。续作《绝地武士:黑暗力气2》与《绝地武士:绝地学院》(Jedi Knight: Jedi Academy)也是树立在此基础之上,并且在粉丝之中也颇受好评,而如今,是时分让这个系列像欧比旺(Obi-Wan,《星球大战》中阿纳金·天行者,即西斯黑暗尊主达斯·维德叛变前的导师)一样东山再起,将它的肉体再度传递给我们的时分了。新的星战电影三部曲尚未过半,而《星球大战外传:侠盗一号》(Rogue One:A Star Wars Story)最近的发布又进一步提高着系列的声誉,那麼玩家有想要重启黑暗力气/绝地武士系列的希望也是理所当然的。3.潜行者:切尔诺贝利的阴影(STALKER: Shadow Of Chernobyl)在这个伏特加被设定爲可以治愈辐射病的世界里寻觅真实感是毫有意义的,不过《潜行者:切尔诺贝利的阴影》基于真实历史的设定还是让它显得比普通的后启示录作风游戏愈加吓人。作爲一款生活元素占了很大比重的FPS游戏,《潜行者》将大批变异的恐惧生物置于身处遭受核灾难后的普里皮亚季的玩家的一致面,从嗜血的怪物到具有大脑袋的超才干人型生物,而它的发行甚至比后来成爲第一人称后启示录作风游戏基准的《辐射3》还要早。在出色的第四作发行之后,辐射系列在第一人称射击游戏的这个特别的范围里也在大规模堕入着竞争;所以如今正是潜行者从放射性尘埃里爬起来应战Bethesda(代表作《辐射》《上古卷轴》系列等)的霸主地位的最佳时辰。这甚至可以展开成使命呼唤系列与战地系列那样势均力敌的耐久统一。2.银河战士Prime(Metroid Prime)在涉足第一人称射击游戏的范围时,任天堂被严重忽略的银河战士系列正处于它的最佳时期,所以虽然这只是系列游戏的一个延伸部分,但Prime三部曲确实称得上银河赏金猎人萨姆斯·阿兰(Samus·Aran,银河战士系列游戏女主角)的生涯中的闪光点。如今,任天堂的新主机,Switch正处于爲难的“玩塞尔达的游戏机”的处境之中——顶多算是一个创新的塞尔达游戏机——那如今难道不正好是这家游戏业巨头回头从它被无视的财富中——比如《银河战士》系列——挖掘新价值的好时分吗?用一次重启来让这个系列重新回到人们的视野,并回到它在2002年在NGC(Nintendo GameCube,任天堂的第四代家用游戏机,N64的后续版本)上出售时那种冷傲的FPS方式既能让系列的粉丝满意,又可以抚慰Switch半死不活的射击类游戏市场,这难道不是一石二鸟的妙举吗?至于重启Prime这个副标题的方式,将游戏在NES(Nintendo Entertainment System,俗称红白机)平台上极端令人上瘾的原作用一条愈加充实的叙事路途以第一人称的方式重制怎样样?1.使命呼唤(Call of Duty)挣扎在潮水般的僵尸与外太空举动之间,如今使命呼唤系列与初代的肉体内涵已经相去甚远;那就让我们重拾本心,让游戏回到它最初的军事背景吧。基本上现代一切的大型军事冲突题材都已经被这个或许那个射击游戏所运用了,甚至原本使命呼唤可以要挺进的一战题材也被《战地1》捷足先登。《使命呼唤》系列的开发商Sledgehammer Games真的需求开动一下自己的脑筋,试试回溯到愈加久远的时代去。几年前曾有传言说《使命呼唤》方案做一部以古罗马爲背景的游戏。假设谣言成真,那将会是怎样的一种不可思议呢?的确,这可以会成爲一部第一人称“砍杀”而非“射击”游戏,但是借用罗素·克劳(Russell·Crowe,著名演员,导演,制片人,代表作《角斗士》《美丽心灵》)在《角斗士》(Gladiator)里的一句台词:“难道你们还不满意吗?”美国南北战争异常也有很多题材值得开掘。《使命呼唤:内战》?爲什麼不可以呢?还有拿破仑战争如何?可选择的列表简直无量无尽。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。守望娜娜处女座百家号最近更新:简介:大量游戏攻略、经验、最新热门游戏资料专题作者最新文章相关文章有什么关于一战的游戏_百度知道
有什么关于一战的游戏
不要“战场风云 第一次世界大战”那游戏画面太垃圾至少要有坦克
我有更好的答案
使命召唤 前几部应该有
&问#道&我的最爱,相信我的选择
问【道我的选择
在《问噵 》里,我认识了你。我的最爱!
关卡内种种不确定的因素而改变整个冒险历程,玩《天~骄--3》获得不同的游戏感受……
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