疾风之刃觉醒任务双鱼觉醒之后据说改变很大只是控多了么有没有输出觉醒后走什么路线._

暴走吧超动作!《疾风之刃》觉醒后技能变化
暴走吧超动作!《疾风之刃》觉醒后技能变化
  3D动漫风超动作网游《疾风之刃》张扬内测火爆进行中,全新版本元气·觉醒于日前正式上线。九大职业觉醒之后究竟有怎样超越想象的力量?接下去让我们一同了解下每个职业在觉醒后的大变化吧。
剑斗士阵营:告别陈旧系统 大颠覆操作迸发觉醒
剑斗士阵营里的斩狂、拳刹、剑魔的觉醒,属于全面颠覆性质的改变,背后的原因是因为他们都得到了全新系统的助阵,从而抛弃原有系统特性,从外部的物理特性上最直观的改变。
觉醒后的斩狂
觉醒后的斩狂
斩狂用怒气系统替换了原先的魔法值系统,更获得全职业最强的BUFF技能怒气爆发,持续时间内加攻速,加暴击,加伤害,全程霸体。
觉醒后的拳刹
觉醒后的拳刹
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类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩申永祥 发布于 日 | 阅读(59)
在疾风之刃目前众多职业中,要数拳刹的打击感是最畅快淋漓的,各种过瘾,就算你没玩拳刹,也强烈建议玩个拳刹小号体验下。拳刹是个刷图很强,前期后期都不弱的职业。下面小编就把拳刹的装备选择及技能连招攻略分享给大家,供玩家做个参考。疾风之刃拳刹平民路线的装备选择及技能连招攻略:疾风之刃拳刹怎么样
  拳刹,顾名思义,靠拳头摆平一切的男人。拳刹是《疾风之刃》中输出最强势的职业之一,能抗住他3个技能的小怪基本不存在。技能基本都拥有霸体与破霸体。前期和中期都很顺利,但是当后期各职业的数据上升,同时BOSS也拥有了各种无敌与快速起身技能,优势没有以前那么明显,不过不俗的输出能力与霸体和破霸体的绝活使得拳刹依旧是最热门的职业之一,推荐新人玩。
  拳刹是剑斗士中拥有最多控制技能且具有超高爆发力的近战角色,全职业最多的自身霸体与破地方霸体的技能使得拳刹从游戏初期就可将各种敌人玩弄于鼓掌之中的。试图用拳铠敲碎一切的战士,擅长可怕投技和超强攻击力的拳法。利用在左臂中装置的臂铠给予敌人强力一击,可以破坏敌人的霸体状态。战斗风格:对于一个目标给予极大伤害的风格!疾风之刃拳刹平民路线的装备选择及技能连招攻略:疾风之刃拳刹装备选择
  第一,你要知道前缀问题比较重要的前缀主要有:狂暴(伤害率),千钧 /炽日(攻击力),致命/天雷(暴击),还有手部的绝影(攻速)等。第二,内测玩家都懂的,拍卖默认的bug,未解封物品一出现时就已经确定了前缀,只要是搜前缀搜出来的未解封物品解分后,一定带有前缀。
  第三,关于最近屎黄逆天的属性,其实是有原因的,是一件在公测之前,并没有体现效果的物品。就是活动送的发光的解封石。同理还有发光的鉴定书。别想靠屎黄赚钱。。除非,你是究极脸帝。自己弄一弄过渡就好,等你会玩这个游戏的时候,你会发现高强才是王道。正统的高强史诗,才是最终的目标。虽然强化毁一生。疾风之刃拳刹平民路线的装备选择及技能连招攻略:疾风之刃拳刹附魔
  基本上拳刹的面板属性除了满足移动速度大概110% ~120%之外,其他属性尽量落在攻击、伤害和暴击这三个方面,如果要打斗技场需要大量增加MP上限和一定命中。方案一:武器火属性以及火属性强化。理由是拳刹火属性攻击的技能最多,缺点就是火属性强化珠价格比较高。方案二:武器任意属性以及相应属性强化。这套方案适合初期增加伤害。
  武器:攻击力。  头部:暴击值。  衣服、裤子:暴击伤害。  手套:攻击速度。  鞋子:移动速度。  饰品:火强。疾风之刃拳刹平民路线的装备选择及技能连招攻略:疾风之刃拳刹觉醒
  拳刹觉醒后伤害增加幅度为中游水准,但是由于他本身伤害较高,所以依然是上游。拳刹觉醒后多了一个长时间的无敌(持续4秒左右)技能同时可以晕怪,多了一个短CD破霸体技能(9秒CD),多了一个霸体技能(这个没啥用),多一个一个聚怪技能(CD长不是很实用)。
  拳刹觉醒后无敌+霸体+破霸体技能依然领军所有职业。拳刹觉醒后增加了不少机动性。从机动性较差职业之一变成中游水准了(但是前提你也得去把AP浪费在那些技能上)。满级后收到的礼物可以在NPC地方换成大礼物,用来多进一次有次数限制的副本。满级后得到的金罐子最好可以开出史诗品质的首饰或者防具附魔球。疾风之刃拳刹平民路线的装备选择及技能连招攻略:拳刹刷图加点
  重炮拳满ap制霸cd是硬伤输出还不错,因为有震地拳所以拳头的持续爆发能力不错基本刷图不会感到爆发空缺期所以满上重炮纯粹是我个人的喜好。爆炎核心满有人觉得爆炎核心面版成长低其实忽略了爆炎核心其实是可以受到充能加成的技能之一所以我这里还是推荐加满输出还是很漂亮。
  轰天炮满 轰天炮的优点就是cd短伤害不错有加防霸体可以当成对小怪补刀和打boss的被动防御顶招用。ap我选择了咆哮纯粹只是因为我是个数据党。陨石冲击满 必须满技能套加成的另一个技能cd不长伤害却非常高。ap选择强力推荐断岳我3w多的战力一个陨石能砸掉魔女二图萝莉25管的血。超能反击满 也是高伤技能就是cd长了点我选择的是主动释放的浩劫觉醒。火山满现在我开始慢慢觉得火山释放确实有些墨迹但伤害和无敌效果以及超大aoe还是很赞。无觉醒。疾风之刃拳刹平民路线的装备选择及技能连招攻略:拳刹ap加点
  【雷煌震爆】这两个AP加点比较有争议。AP1隔山,这里介绍的有点复杂,其实实际效果就是在原有基础上增加一次最后一击的爆炸伤害。AP2撼地,输出上略低于隔山,但是输出也不错。并且超大范围输出,有着禁锢和晕眩效果。一般情况下,AP2是非常实用的,但是在后期装备越来越好以后,AP2的输出会越来越被AP1拉开。
  最多消耗:40+24+36+32+48+36+28+52=296  最少消耗:40+24+24+32+40+0+28+32=220  觉醒技能顺序推荐:  飓风之手&冷凝  超能反击&浩劫  雷煌震爆&撼地  陨石冲击&断岳  任选一个都可以疾风之刃拳刹平民路线的装备选择及技能连招攻略:拳刹pk连招
  用【风釉冲击】近身是比较稳妥的方式,虽然没有霸体,它有推距离的优势而且他的突刺效果附有一定的几率可以打出拳刹的被动技能【裁决】这样就不怕对面有霸体 所以说比较稳妥。突进之后,对面没有霸体的话会出现一个抱肚子的状态简称(CH)击中之后平A 3下(所谓平A就是鼠标左键点3下)有人问为什么不打4下,下血更多呢。
  最后一拳击中浮空,连拳刹比较霸气的一个技能【钢拳】(就是大喊一声 on back)超高伤害自身霸体并破霸体的技能。但是会把人打远,shift前冲连【爆炎之锤】+【轰天炮】(此技能刮地皮浮空)+【降龙冲撞】(落地后硬直会加大)。落地后以霸气的【流行撞击】+【爆裂震击】(吹飞后)+【飞炎杀】结束战斗。疾风之刃拳刹平民路线的装备选择及技能连招攻略:拳刹刷图连招
  爆裂震击(剑气波?炼)+冲刺普攻+普攻三下+钢拳+冲刺攻击+爆炎之锤+爆炎之拳+裂甲拳+飞炎杀;飞炎杀+钢拳+冲刺普攻+爆炎之锤+爆炎之拳+裂甲拳+降龙冲撞;爆裂震击(剑气波?炼)+飞炎杀+钢拳+冲刺普攻+爆炎之锤+爆炎之拳+裂甲拳+飓风之手+烈焰震爆。
  拳刹的多个技能具备浮空和扫地的效果,合理应用短CD技能进行连招,使用高伤害的技能进行输出即可,核心技能为钢拳(主要输出技能之一),爆炎之锤(打断BOSS霸体,且近身扫地连击),爆炎之拳(扫地连招核心技能,后续裂甲拳可提供超长的技能CD时间,鼠标杀手技能)。在疾风之刃目前众多职业中,要数拳刹的打击感是最畅快淋漓的,各种过瘾,就算你没玩拳刹,也强烈建议玩个拳刹小号体验下。拳刹是个刷图很强,前期后期都不弱的职业。下面小编就把拳刹的装备选择及技能连招攻略分享给大家,供玩家做个参考。
作者:春彬,来自:老男人
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疾风之刃拳刹平民路线的装备选择及技能连招攻略精彩文章疾风之刃哪个职业厉害?疾风之刃全职业优劣势一览
日 来源:游迅网 编辑:迈克呆萌
& &哪个职业厉害?这或许是每个刚接触这款游戏最关心的问题,每个职业都有他们的优劣势哦。且随小编看看疾风之刃全职业优劣势的分析吧。
& &刃武者3妹子:
& &风舞星,最萌的职业俗称喵喵,什么技能都是喵喵喵&&连招最频繁,高连招的背后是单个技能伤害略低,无敌非常多,一般来说,喵喵一半的时间都是在无敌,喜欢卖萌的非常推荐。
& &猎刃星,俗称二姐,前期比拳刹和双鱼更为痛苦,没有大范围清怪和聚怪,小怪一直是二姐的痛,觉醒后也没有非常大的改善。
& &但清怪的弱势换来的是超强的秒BOSS能力,后期非常容易叠出血,二姐的爆发完全依赖出血层数,可以说是秒BOSS最强的职业,魔影与拳刹的爆发不仅限于BOSS。
& &所以我分开说,喜欢刺客型职业与秒杀BOSS的可以考虑,但要做好和基友一起玩的准备,一个人实在太难受。
& &天狼星,呆大姐,唯一一个可以召唤的职业,技能大多说是与狼一起完成,可以看做是个远程法师,可能由于召唤兽参与,该职业的BUG最为繁杂但大范围聚怪和不错的爆发使其成为一个非常全能的职业,生存能力不弱,有着最长的无敌时间的技能,喜欢人兽的可以考虑。
& &剑斗士3基友:
& &拳刹职业60后提升最大,4件套做出后9S的3W百分比直接变为爆发之王,拳百万因此而来,前期不太好混,手短脚短,但也没那么不堪,可以算是个苦尽甘来的职业,也是9职业中最硬的职业(喵喵无敌请无视)霸体和破霸体最多,但也不能和BOSS硬刚。
& &斩狂职业中最平滑的职业(不用连点的情况下,劝各位不要用连点,容易封号)输出不低,霸体不少,是个伤害和生存很平衡的职业。
& &剑魔职业B格最高,武器最贵,招式最帅,主要依靠连招,PVP非常强势,装备成型后输出也不低,绕背很容易爆发也不错,剑魔非常需要攻速,因为剑魔招式B格太高,导致收招太慢。
& &控魔3职业:
& &影子职业最灵活,爆发最快伤害相对最高,但风险最高,近战贴脸输出。
& &时空职业最安逸,有2段位移,各种风筝,聚怪清怪非常快,爆发不足或者说持续输出。
& &霜语职业最中庸,基本没位移,控制强力,后期装备起来输出可与魔影相比,前期相对其他两个伤害不足各种难受,纯属个人见解。
& &魔影没那么容易死,无敌比较少但非常灵活,布甲和重甲防御差不了多少,该秒的还是秒,操作的话,主要就是学会绕背和浮空连击。
& &时空后期伤害没有那么弱,只是不如其他职业一下掉几十管血那么爽快,手残党推荐,双鱼觉醒后大幅提升,无论伤害还是控制都非常强力,但要是冻BOSS时机不对,也是坑队友利器。
& &魅罗刹:
& &魅罗刹,又称女王,有两种形态,一种远程一种近战,远程聚怪控怪能力强,但生存力 与伤害略有不足,近战爆发十足,但失去的远程的优势,合理利用姿态切换可以说是非常平均又全部非常出色的职业,美中不足的是,该职业没有觉醒(觉醒不是只有50的大招,是对各个招式的强化)喜欢欧派的推荐。
& &克莱尔&&&
& &①从角色创建界面你就可以知道这是一个输出报表的职业,所以穷逼玩起来不会有太大难度
& &而事实证明,套路完善之后,升级本的boss没有一个能顶得过20s!
& &②新职业的基础精通是随等级自动加的,所以不用考虑SP了,而且所有技能都与它的伤害有关,怎么说?等下你就知道
& &③大部分主动技能都是最大LV4,LV1白送,然后分别消耗16SP,20SP,24SP,导致新职业SP紧缺
& &④新职业部分技能使用后会在背后生成一把剑,可以通过特定技能释放这把剑,产生特殊效果
& &⑤新职业的裙子很短,很短&&很短&&所以经常露出胖次,有萝莉控而且某个器官极度容易变大的童鞋请&&(想到哪里去了,我说的是瞳孔)
& &以上内容就是疾风之刃全职业的优劣势分析了,更多精彩资讯,尽在游迅网。
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《疾风之刃》时空术士觉醒加点攻略
《疾风之刃》时空术士觉醒加点攻略
  从11月初开始玩疾风之刃 第一个玩的职业就是时空术士
  时空的特点就是聚怪和控场技能多,技能衔接好的话小怪和BOSS都是被一直控到死的,连击感强,伤害中等,爆发中等。
  最大的亮点是EX2技能,最BUG技能没有之一,聚好怪上好“位面扭曲”BUFF 秒杀BOSS不是梦。
  废话说完了,下面说加点。
  我只说出我对技能的理解和加点,具体加点大家根据自身情况酌情考虑。
  通用技能都点满不多说了。
  星际陨石和自毁植入争议技能 一会再说
  右键特殊技点1或者不点
  EX1和EX2技能满 白送的无争议
  聚怪技能伤害可以忽略 加6级前置出AP1即可增加技能的持续时间,能够更长时间的聚怪。
  一共3级,每级增加2秒的持续时间,点一级还是三级根据自身AP点决定(本人点了2级)
  AP2是增加技能伤害,这技能本身伤害就不高,AP2点也没多少伤害,建议不加
  空间魔蛋(俗称BIUBIUBIU)
  点满AP2加暴击率5%。时空术士的招牌技能,伤害非常高的小技能。持续时间10秒,15秒CD,清小怪和衔接其他技能经常用,记得点满被动蓄力。
  时间压缩
  点满出AP2增加技能持续时间。强力控场技能,减少敌人90%的攻击速度和移动速度,增加自身的移动速度。
  后期打以太讨伐BOSS,BOSS很灵活和瞬移,丢个时间压缩让你看看什么是慢动作,这技能让你安全输出。
  AP1取消了减速效果,增加10%的攻击力和攻击速度。怎么说呢,少了一个控场技能感觉不像时空术士了。
  关键是这BUFF只能10秒钟太短了,丢出来很挡视线呀看不清楚怪了。以前加了AP1后来用的不习惯就该成AP2了
  控怪才是王道。
  秩序之刃
  强烈建议点满出AP2。可以自动攻击有“位面扭曲”DEBUFF的敌人,单次攻击力看起来很低,但全中伤害很可观。
  这都不是重点,关键是这技能持续打击敌人给敌人全程僵直的效果,可以安全输出啊。
  AP2减少10秒CD增加50%防御力增加20%攻击力,这样一来就是一个全程打击技能,防御力提高也增加了生产力。
  (强烈建议觉醒后优先点出AP点)
  AP1不加无敌技能很鸡肋,不减CD啊。
  滞重力场
  点1或者点4级前置点出AP1
  技能可以使怪强制浮空,控小怪神技但是霸体怪无效。满级伤害成长也不高,CD还是不变。
  点1级作为一个衔接技能即可,本人看中的是AP1减速90%的效果点了4级出AP1控场更上一层楼
  AP2增加攻击力,技能本身攻击就不高,加了也不高不加。
  重力暴走
  点满无争议时空术士为数不多的破霸体技能伤害也可观。
  AP出哪个看个人喜好了一个增加范围一个增加伤害和最后爆炸有眩晕怪的效果。
  但不能眩晕领主怪,本人AP点现在还不够还没点。
  连锁空间弹 争议技能一会再说
  星云裂变
  点满无争议。聚怪加破霸体的技能,要注意的是没AP前只是第一下是破霸体,后面只有吸怪效果。
  这技能一般是直线丢出去的,当有怪处于“位面扭曲”的状态时可以自动跟踪过去。
  为了防止技能丢空可以先给敌人上个“位面扭曲”的DEBUFF。
  AP1可以让技能持续破霸体,AP2增加伤害,一个控场一个伤害自行选择。
  本人偏向控怪所以点的AP1破霸体。
  位面重叠
  点满无争议。最强聚怪技能伤害也不错,本身吸附能力不强,但是如果敌人身上有“位面扭曲”的DUBUFF时可以把怪强制吸附过来
  霸体怪也照样吸,多远的怪都能吸所以是最强聚怪技能,丢这个技能前注意给怪上好DEBUFF。
  AP1可以吸附没有DEBUFF的怪,省了上DEBUFF的时间。
  AP2增加攻击力,每使用一个带有S技能的时候位面重叠技能可以减少1S的CD
  根据个人情况自行选择,本人经常用BIUBIUBIU所以点的AP2
  时空连锁炮 争议技能一会再说
  加满 50大招伤害很高,加满减少CD,80S可以丢一次,配合AP2的伤害50%加成时空术士的爆发技能。
  次元扭曲
  无敌技能保命用的 建议点上 才3点SP。3秒无敌,120秒的CD请珍惜使用。
  我主要打周四逢魔的BOSS用,不丢无敌我连技能都放不出来,那BOSS太快了不控的话我都打不到他。
  调试模式
  点上才3点SP,吸收“位面扭曲”敌人的DEBUFF来增加攻击力,吸收的DEBUFF越多攻击力提升越高。
  不是经常用,持续时间是10S,一般配合50大招殇变使用。不喜欢的话可以不加。
  交点计算
  看个人喜好吧,我没加,技能快捷栏不够用啊。
不知道大家有没有看过最新的好莱坞科幻电影《星际穿越》,这部影视作品为...下一篇:
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