英雄试炼 开启之剑佣兵那个冲击波怎么开启

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《英雄之剑》口袋评测:以你之名 剑指天下
  《》引领了2014格斗手游新风暴,开放的物品交易配合炫丽的时装搭配,硬派的格斗中融入了全新的时尚感,保留格斗游戏打击感的同时,独创了&觉醒技能&和&浮空霸体&等格斗元素。《英雄之剑》可以说在传统格斗游戏上进行了大胆创新,引领了格斗手游新的风潮。
  小编点评:8/10分 (推荐)
  &个性鲜明的人设、时尚的外观、丰富的技能以及霸气的必杀觉醒,保留传统格斗游戏玩法的同时又加入了诸多的创新,这些都彰显着英雄之剑的不同。&
& 游戏优点:
  ● 个性鲜明的人物设定
  ● 丰富的换装
  ● 多样的技能路线
  ● 开放玩家之间的交易
& 游戏缺点:
  ● App正式版尚未上架
  《英雄之剑》这款令人期待的格斗手游早在今年年初就已经得到了曝光,作为继蓝港旗下《王者之剑》、《神之刃》、《苍穹之剑》后的第四剑,本作以日韩画系美术风格,饱满艳丽的场景色彩、霸气犀利的人物设计、丰富多变的人物造型以及动作明快的格斗为主打,力求为玩家营造一个有着良好用户体验的横版格斗世界。
  本作已经经历过年初的封测,年中的内测,目前也迎来了不删档测试,经历过几次测试之后,游戏品质较之前几次已经有了较大的提升,和王者之剑的3D画面不同,本作是以极致的2D横版呈现给大家。从画面以及技能上来说,已经不逊色于一般的3D游戏。
  优秀的画面
富有层次感的画面
  《英雄之剑》由《王者之剑》原班人马打造,相信不少玩家在下载游戏的时候就已经被个性鲜明的日韩风格画面所吸引了。进入游戏后你会发现,诚如你所见到的,蓝港在经历过几款品质出色的游戏问世后,在画面上已经日臻完善,个性的人物设定,简洁明了的游戏界面,合理的UI设计都凸显着本作是花了心思去做的。游戏目前一共有三大供玩家选择,在设定上都与其职业定位相结合,看起来毫无违和感。游戏中的主城背景虽然只是一个衬托,但也被刻画的极为详尽,远近景物虽然以2D的画面呈现,但也非常有层次感和立体感。
  易上手的操作
简单的操作
  《英雄之剑》的操作极为简单,采用了较为经典的虚拟摇杆来控制角色的移动和攻击,容易被玩家所接受,而在城里则是可以随意点击进行移动,游戏开场会有一个简单的引导,基本是带玩家了解操作和熟悉系统的,而随后解锁的系统也都会有相应的引导,游戏老玩家们自然明白怎么回事可以略过,对于新手玩家来说则可以很好的熟悉游戏。
  合理的技能和难易适中的副本
  本作具有一个非常大的特点在于它的必杀系统,虽然每个职业的技能在平衡性上做的非常好,各有特色且杀伤力不俗,但是对于操作并不是很好的新手玩家来说总会遇到这样那样的困难,所以游戏中拥有一个必杀技,该技能在进入新手副本的时候就已经解锁并伴随角色终生。必杀技拥有极为强大的杀伤力,理论上每个副本都有免费释放必杀技的次数,超过后则需要支付蓝钻,这样的设定也较为合理,毕竟你是来玩游戏而不是体验无限秒怪的。
  游戏中的副本非常丰富,除了常规的剧情副本以外还有许多的活动副本伴玩家成长,怪物们还被配以较为独特的对白以彰显个性,偶尔还能博玩家一笑。在难度设定上也较为适中,方法得当并不是需要玩家一身神装也能通关。不过在进入副本之前你最好看看推荐战力再行动。
喜感的独白
  丰富的养成
  除了常规的强化宝石镶嵌提升战力之外,本作还拥有神力系统、龙纹系统、佣兵等特色系统,同时角色的技能也可以根据自身喜好来定义,虽然玩家的技能不多,但是在升到不同的等阶会有不同的附加特性,除了招式更繁复更华丽之外威力也更大,不过技能点有限的情况下只能允许玩家选择一部分技能进行升级,由此也会引伸出相同职业不同的分支,同时也让玩家有心思研究各种战术。
  社交方面,本作开放了玩家之间的交易,这是许多手机游戏所不具备的,玩家可以根据自己的需要在交易所里查看想要的东西。促进了玩家之间的交流和游戏内的物流。同时,游戏中还有丰富的角色装扮,满足不同玩家的需要,总体来说,该游戏是一款品质良好的格斗游戏,喜欢的话就拿起手中的设备打造自己的传说吧。
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DotA 旭日酒馆 - 圣骑士 英雄攻略
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A. Chen的基础资料
B1. 技能解释
B2. 技能选择
C. 物品选择
D. 野外生物指南
D1. 基本知识
D2. 如何控制你的生物
D3. 如何控制你的生物来压进
D4. 如果找不到好的野外生物该怎么办
D5. &停止找怪,回来防守!!&
E. 战术整理
E1b. 5-9级
E2. 中期遇到NOOB时
E2a. 10-13级
E2b. 14-18级
E4. 如何对付高手?
E4a. 10-17级
E4b. 18-25级
E5. 附加战术提示
E6. 如何反制CHEN
F. FAQ问答
H. 其他CHEN攻略连接
A. Chen的基础资料:
Chen - 圣骑士
射程: 600 | | 移动速度: 300 | 主要属性: 智力
力量: 20 + 1.5 | 敏捷: 15 + 2.1 | 智力: 21 + 2.8
攻击: 43 - 53 | HP: 530 | MP: 273
HP 恢复速率: 0.85 | Mana 恢复速率: 0.85
攻击速度: 1.44 (+ 15% IAS) | 防御力: 2.1
这篇攻略的重点集中在让你们了解如何玩正面的将CHEN作为一个支援和压制拆家的英雄来发挥. 我了解因为大家都很喜欢享受杀英雄的感觉,而不喜欢玩支援/拆家类型的英雄. 但是支援/拆家类型英雄是任何一个优秀的团队所必须的,而CHEN就是其中最优秀的选择之一.如果你读过我的GOBLIN TECH(炸弹人)攻略, 我确信你已经不再认为支援英雄就是垃圾英雄的代名词. 简短总结:从你开始读这篇攻略开始,请不要把杀英雄当作你的首要目标.. 你有很多更重要的事情可以做.
从我的个人经验,我对于CHEN的优势和劣势做了个总结:
1. 游戏里最好的拆家英雄之一;
2. 相对来说较快的移动速度,和不错的射程;
3. 顶级的杀兵能手,7级前最强的杀兵英雄;
4. 初期几乎很少需要回魔, 因为他并不需要连续释放魔法.
1. 他本身非常脆弱;
2. 周围没有队友时非常脆弱;
3. 单人的时候非常脆弱;
4. 对于手慢的玩家,是个恶梦.
5. CHEN的成功取决于,是否有好的野外生物.
简单说,CHEN需要队友和控制的生物来发挥. 他也需要提高自己的HP量来确保自己不会死那么多次. 在良好的队友配合下, Chen会成为对方的恶梦.
B1.技能解释:
使一个敌方单位因他的罪孽而接受惩罚,降低他的移动速度,并且在被攻击时受到更多的伤害,持续7秒。
施法距离600,消耗100点的魔法,冷却时间14秒。
一级 - 使一个敌方单位因他的罪孽而接受惩罚,使其在被攻击时受到7%额外的伤害并降低8%的移动速度。
二级 - 使一个敌方单位因他的罪孽而接受惩罚,使其在被攻击时受到14%额外的伤害并降低16%的移动速度。
三级 - 使一个敌方单位因他的罪孽而接受惩罚,使其在被攻击时受到21%额外的伤害并降低24%的移动速度。
四级 - 使一个敌方单位因他的罪孽而接受惩罚,使其在被攻击时受到28%额外的伤害并降低32%的移动速度。
忠诚考验[T]
如果施放在敌人身上,会根据敌人的忠诚造成不定的伤害。
如果施放在友方英雄身上,会在一段时间后将其传送回本方基地。
立即传送已被Chen劝化的单位。
施法距离600,消耗140点的魔法,冷却时间30秒。
一级 - 对敌方单位造成50-100点的伤害,在6秒内将友方英雄传送回基地。
立即传送已被Chen劝化的单位。
二级 - 对敌方单位造成100-200点的伤害,在5秒内将友方英雄传送回基地。
立即传送已被Chen劝化的单位。
三级 - 对敌方单位造成150-300点的伤害,在4秒内将友方英雄传送回基地。
立即传送已被Chen劝化的单位。
四级 - 对敌方单位造成200-400点的伤害,在3秒内将友方英雄传送回基地。
立即传送已被Chen劝化的单位。
不想被传送的队友可以输入-disablehelp来阻止, 输入 -enablehelp 来启动.
神圣劝化[R]
取得一个敌方单位的控制权。
施法距离900,消耗100点的魔法,冷却时间30秒。
一级 - 取得一个敌方单位的控制权,上限1个,被劝化的单位获得75点额外的生命。
二级 - 取得一个敌方单位的控制权,上限1个,被劝化的单位获得150点额外的生命。
三级 - 取得一个敌方单位的控制权,上限2个,被劝化的单位获得225点额外的生命。
四级 - 取得一个敌方单位的控制权,上限3个,被劝化的单位获得300点额外的生命。
上帝之手[D]
完全恢复皈依你的单位,治疗地图上所有的友方英雄。
冷却时间70秒。
一级 - 治疗地图上所有的友方英雄200点的生命,完全恢复皈依你的单位。
消耗150点的魔法。
二级 - 治疗地图上所有的友方英雄300点的生命,完全恢复皈依你的单位。
消耗200点的魔法。
三级 - 治疗地图上所有的友方英雄400点的生命,完全恢复皈依你的单位。
消耗250点的魔法。
B2. 技能选择:
1. 忠诚考验
2 - 3 . 神圣劝化
4 . 忠诚考验
5 . 神圣劝化
6 . 上帝之手
7 . 神圣劝化
8 - 9. 忠诚考验
11. 上帝之手
12- 14. 赎罪
15. 属性点
16. 上帝之手
17 - 25. 属性点
Holy Persuasion=神圣劝化
Test of Faith=忠诚考验
Penitence=赎罪
Hand of God=上帝之手
技能选择问答.
1. 为什么只加1级忠诚考验?
忠诚考验有3种用途. 如果你对一个敌人使用4级的忠诚考验,你可以对他造成200-400的伤害. 如果你对你的队友使用, 几秒后你将会把他送回到水池. (注意,因为这招不需要持续释法,它比传送要强一点.) 如果你对自己控制的生物用, 他们会瞬间被传送回水池.
6.22版本编辑:我了解忠诚考验现在已经有了些增强, 所以更多的CHEN玩家会用这招来攻击敌人. 我的意见是,除非这招的最大平均伤害达到400+,我想不出要加满这招的理由. 还记得黄金的第一条吗? CHEN是支援英雄!
至于拯救自己队友的部分, 我相信CHEN有更好的手段来拯救自己的队友. 地图治疗是个选择, 还有使用自己的生物去保护你的队友也是个好办法. 这个办法的细节部分将会在战术栏目里面详细说明.
所以剩下唯一使用忠诚考验的理由就是送你的生物回去, 也因为如此,1级忠诚考验就足够了. 我会在后面的章节解释如何使用这招来帮助你的队友. (看看章节E里面的&双塔&战术).
C. 物品选择:
在我们为CHEN选择正确的物品前,让我们来回忆下他有什么技能. 请特别注意他的地图治疗技能. 这个技能不只是治疗你诱惑来的生物,他还治疗所有你的单位!现在你可能还没意识到这个暗示有多少严重, 那么让我现在告诉你: 你应该买任何可以让你获得更多单位的物品! 所以你查看所有的物品, 然后发现了统治头盔, 分身刀, 还有死灵召唤书 可以给你更多的单位! 很好! 他们就是你想要的物品. 特别是死灵书是一个必须物品,因为不管他们已经被削弱了多少次,他们依然很强!.就3级的死灵书来说, 蓝色的那个对英雄造成135的伤害(60 点物理伤害, 75 点法力反噬*), 还有在计算过防御力后对于建筑可以造成22点伤害. 而棕色的那个有135伤害(90 点穿刺伤害),和对于建筑15点的伤害. 更重要的是,他们是魔免的, 而你可以治疗他们, 那代表就算对方英雄不停的攻击他们, 他们可能还是活着. 他们是超级麻烦的.
*这里我必须说,法力反噬的伤害如何计算我不清楚,但似乎不是100%,作者可能有失误.
另外当你检查他的技能时,你发现CHEN不需要不断释放魔法,因为除了赎罪之外的技能都有相当长的冷却时间. 那代表可以购买那些可以消耗掉更多你本身魔力的物品,让你更好的来职员你的队友. 现在你会立即想到梅肯斯姆(补盾)和圣殿指环.梅肯斯姆可以治疗,配合你的地图治疗,实在是团队作战的无价之宝.光这2个就可以直接消除剧毒新星或回声击的效果.圣殿指环当然是理性选择*. Guinsoo的邪恶镰刀也是个好注意.它也是推荐给智力英雄或者智力职员英雄们的.可是,就算你经常使用梅肯斯姆和变形,你还是会有不少魔力残留.下面是什么呢?刷新球!没什么比双重治疗更邪恶的了,加上双重的梅肯斯姆.理论上你可以直接在中了血魔的大招后跑开,释放你的治疗魔法,然后满血走出来.
在获得梦幻物品后每个CHEN玩家的梦想
这里总结了你将会用到的物品:
核心基本物品:
现在注意我在高级核心物品里给了3个选择, 当你在所有的游戏里只能从3个中选择2个时候(当然你可以把圣殿戒指换掉).想想你最先需要什么,还有那个是你不需要的.这些问题将在战术栏目里面回答.但这里是我的一些基本方向:
A. Guinsoo的邪恶镰刀总是智力英雄的好选择.特别当对方英雄可以使用疯狂的持续魔法的时.比如.冰女,迷团.你应该先合成EUL'的神圣法杖所以你可以打断他们的魔法.但是,如果你的另一个队友已经有了Guinsoo的邪恶镰刀,你可以跳过这里.
B. 退魔刀很适合对付杀手英雄.在SVEN(流浪剑客),URSA(熊战士),CLINKZ(骨弓)身上的一次净化就可以废了他们. 如果对方有很多杀手英雄,退魔刀将是你的首选.
C. 刷新球, 如同上面所说的,简单的把你使用魔法的能力翻倍.好极了!
如果游戏还没结束,你可以考虑给你队友买点什么.*
*作者是否支持POOL(养人)偶不知道~~
物品选择问答:
1. 为什么不选黯灭刀? 减防和赎罪可以叠加的!
即使减防和赎罪可以叠加,你是支援类型,智力英雄,和大部分英雄杀手比起来拥有低下的攻击速度.减防和赎罪增加你的伤害大概60%,但是如果骨弓开动炮击并且攻击你,他可能比你打的快150%.我已经强调了很多次,CHEN在依赖团队合作来发挥实力,还有CHEN是一个职员英雄.如果你确实喜欢黯灭刀,给你的队友TORLL买个黯灭刀吧,然后叫他买个退魔刀还给你.然后当你的队友TROL战斗时,你给对方释放赎罪来辅助.我想这样更和逻辑.
2. 为什么不合Linken法球/Skadi之眼?
Skadi 之眼给你5个奖励:25力量,25智力,25敏捷,更多的血和魔,还有冰冻攻击.现在让我们看看CHEN是如何从这些奖励中得益的.他需要更多血,所以25力量是很有用的.他不需要25敏捷(为什么一个智力型的压进/拆家英雄需要敏捷?)所以敏捷加成可以忽略.他也并不确实需要25点智力奖励,首先因为他不需要连续大量释放他的魔法,第二,CHEN从来不以来他的物理攻击来杀死对方英雄.(如果你想在这里和我争论,你可以读读我在章节E5标出的&为什么CHEN不能当杀手英雄的10个理由).那么CHEN真的需要冰冻攻击吗?我的想法是他并不需要冰冻攻击.赎罪,变形,净化,已经足够麻痹对方的队伍,因为冰冻攻击而获得的好处是很少的.
所以获得Skadi之眼的最大好处是,CHEN多了700左右的血.如果你有太多的钱,我想买个不朽之守护+活力之球是更加经济和算的选择.
对于Linken法球来说也是一样. 花了5600,而相关的得益只有血量(来自力量),HP恢复速度,还有魔法阻挡.(敏捷,智力,还有回魔是相对不重要的)这里有更好的替换品(比如邪恶镰刀,分身斧)可以在更便宜的价格下给你更多相关的好处.
3.刷新球? 我想只有ZEUS还有树人才用它!
我发现刷新球和CHEN的技能还有物品都配合得很好,因为几乎所有这个选择里建议的物品都是有冷却时间的.还有2次的地图的治疗是显然无法被忽视的.另外,想象下多么惊奇的你可以突然获得8个更多的单位还有数个范围治疗,这让你可以非常快的拆掉建筑,而且对于你的对手来说,非常致命.事实上,当不朽之守护变成了一个糟糕的物品,刷新球将成为对于拆家压线英雄更有用处的选择.TINKER+刷新球=16级后2秒内刷新所有技能2次.炸弹人+刷新球=15秒内的3个震晕陷阱+3个地雷+3个遥控地雷,而3个正确放置的震晕陷阱可以抵挡任何偷袭.
D.野外生物指南:
让CHEN和别的支援类英雄所不同的是CHEN可以诱惑野外生物.一个优秀的CHEN知道他要怎么控制他的生物来帮助他的队友,还有什么类型的生物他应该去诱惑.所以说,在我开始战术部分之前,我想要把我对于中立生物的知识和你们分享一下.
好吧,如果你已经是个高手,你干掉了TDA的每个人,而你觉得你根本把需要来看这不分?让我们来看看你是否了解下面这些问题:
1. 你知道地狱召唤者的冲击波对建筑能造成多少伤害吗l? (章节D1)
2. 你知道地图上其实有6个不同的地点可以让你找到偷魂者吗? (章节D1)
3. 你知道每次寻找生物的路途上遇到半人马的机率大概略低过10%吗? (章节D1)
4. 你知道如何在没有攻击魔法,低血,没有攻击力的情况下杀死一个放置了群蛇守卫的暗影撒满吗?? (章节D2)
5. 你知道如何震晕一个英雄2次并且用2发冲击波把他在2秒内送上天吗? (章节D2)
6. 你知道当你没有生物的时候该怎么做吗? (章节 D4, D5)
D1. 基本知识:
优秀的中立生物整理:
Centaur Khan=半人马可汗
Satyr Hellcaller=地狱召唤者
Forest Troll High Priest=巨魔高阶牧师
Polar Furbolg Champion=北极熊勇士
Polar Furbolg Ursa Warrior=北极熊战士
Kobold Taskmaster=狗头人检工
Ogre Magi=食人魔法师
Ogre Mauler=食人魔战士
War Stomp=战争践踏
Shockwave=冲击波
heal,abolish,inner fire=治疗,驱散,心灵之火
Frost armor=冰盔甲
Endurance Aura=耐力光环
Unholy Aura=邪恶光环
Command Aura=命令光环
  一些随即的注意点:
这里是几件关于生物你应该知道的事情.一个优秀的CHEN玩家,就算从睡眠中被吵醒,也应该能说出下面的几个事实:
1. 当你看到地狱召唤者,半人马可汗,北极熊战士的时候,诱惑他们,他们有3个不同的光环,他们也有强力的技能来帮助你和你的队友;
2. 总是将你不想要的生物杀掉,不杀掉旧的生物,新的就永远也不会出来;
3. 获得优秀生物的纪律是完全随机的.. 我有过一次游戏跑了20多次只找到1个半人马可汗.
4. 当你达到了诱惑的上限,你再诱惑别的生物时,你过去的一只生物将会自动死去.而让人尴尬的是你不知道那一个生物将会死去.也许是你最爱的半人马可汗,也许是你上波刚刚诱惑来的死灵法师.
在读完了别人的意见后,我觉得在这里多加几点.这些要点也许看起来很微妙, 但是因为我经常写长篇的攻略,我觉得把他们加在这里.
1. 你确认半人马可汗/地狱召唤者/北极熊战士是你能获得最好的生物吗?
半人马和熊战士:战争践踏是野外生物里最好的技能,而这点我想是没有任何疑问的.想象你是半人马酋长(英雄),如果你的马蹄践踏变成了马蹄消魔,马蹄寒冰盔甲.没人会怕你的!!
地狱召唤者: 冲击波也许第一眼看过去没有战争践踏那么好,但是它是最好的抢塔技能.事实上,他是唯一一个没有延迟并且对于建筑可以造成一定伤害的技能.是的,炸弹人的地雷可以造成260伤害,但是你永远不知道对方的小兵是否会走到你雷上面.死亡法师的幽冥震爆也可以对建筑造成100点伤害,但是它是有释放时间的.而冲击波,没有释放时间,你可以在远离塔400射程左右使用.正确的使用冲击波可以让你在每次压进拆塔时都抢到塔钱,所以不要小看这个技能.
2. 在你可以使用诱惑之前,你怎么知道新的生物是否重生了?
诱惑的冷却时间是30秒.而且, 第一波野外生物在2:00产生, 然后每过60秒重生, 地图会自动&检查&生物并且重生他们. 所以举例来说,如果你杀了你看到的所有生物,地图会在2:00.3:00.4:00.5:00还有以后的时间重生它们.
3. 地图具体是如何&检查&重生点的?
有时候你会发现就算你没有杀掉所有在营地里的生物,过了一会后还是有新生物重生了,而你就会看到超过一波的中立生物.这是怎么发生的,什么时候这才会发生呢?
我猜测这和残留生物的站位有关,在每个生物营地都有个特殊点,就是重生点.每90秒地图就检查这些点,并且在没有任何生物站在点上的时候进行生物的重生.所以如果残留的生物没有站在那里点上,新的生物重生是有可能的.
现在你也许会疑问这个信息有什么用.让我打个比方,在初期你想要更多的生物,在同时你想要一些至少合格的生物.所以你达到地点2并且发现了一个熊战士.你立刻诱惑了它.因为你并有没有很多好的生物,你想要把那个熊勇士也诱惑了.因为他有40点混乱伤害还有大概1千的血.但当你看游戏时间则是5:30,你知道下次刷新是6:00.所以你怎么做呢?得到了上面所有的信息,你可以在5:50的时候去营地,攻击熊勇士让它离开它的家,所以它会离开重生点.这时候你就可以做个选择,如果你发现新的熊战士/地狱招唤者在新生的生物群里,就可以诱惑它们.如果只是出现了食人魔营地,就拿熊勇士吧.然后30秒后再来这里诱惑/杀光这里的食人魔.这么做你会尽可能的得到合格的生物,而同时你并没有减缓生物的重生进度.
4. 得到好的生物还有不好生物的机会是多少? 我想要知道我要进行寻找生物的大概时间.
这是一个非常基于数学的问题.所有相关的内容都在下面的图片中.留意的是这还是相当天真的方法来解释这个问题.所以为了严酷点,我使用了一些99.9999%这里的人群无法理解的知识,所以我还是把它保留在这里.
D2.如何控制你的生物
这里我会将内容集中在如何控制半人马可汗(半人马),地狱召唤者(大塞),北极熊战士(北极熊).因为大部分的时候你只会使用这些生物.
我的寻常策略是将我和大塞编队,另一队是半人马和北极熊.非常重要的一点是你必须像操作自己的手脚一样使用半人妈和北极熊,因为在战斗中,他们就是你的手脚.半人马和北极熊都可以使用战争践踏,如果你能不断震晕骨弓的话,对于你的团队来说作用是是不可估量的.为了最大限度的发挥你震晕对方的能力,你需要注意下面几点:
1. 在压进时,总是把半人马和北极熊放在你其他单位的前面.半人马和北极熊的体型巨大,让他们通过别的生物是很不容易的.如果你不先把他们放在前面,他们可能就会在整个战斗中卡在队伍的后面.特别需要注意的是,你应该把半人马放在所有人的前面,因为如果你把半人马和北极熊放在一队,魔兽争霸默认半人马成为主要的单位.举例:如果你使用战争践踏,半人马,而不是北极熊会先震.现在当你的半人马遇到对方英雄的时候按下T(战争践踏的快键).
2. 现在假定你的半人马已经成功的移动到了队伍的前沿,并且震晕了烦人的骨弓.你不想让他逃走,所以下面你要做的就是让你的北极熊去践踏他.点选你的半人马和北极熊那组,然后点击TAB.这样你的主要单位就切换成了北极熊,而你可以命令他去战争践踏那个英雄.快键也是T.当你命令你的北极熊去攻击对方的时候,别忘了集合你的生物去攻击那个英雄.一般来说,对方英雄会发现跑离你的生物群是非常困难的,因为你的生物总是会挡住他们.这提高了你第3次震晕他们的机率.
3.在你使用了你的北极熊震晕对方后,你有2个选择.如果你还有另外1个半人马/北极熊在你的队伍里,你可以继续震晕对方.如果你成功的完成了前2步,你这步失败的机率是很小的.另一方面来说,如果你有2个大塞的话,你应该现在使用他们的技能.点选自己的编组,点击TAB.大塞将成为你的主要单位,点击W(冲击波快键),并且点到敌人英雄.如果你有2个大塞,重复一次.大部分英雄在这个时候不是死了就开始逃跑了.
4.因为你的生物有AOE(范围)魔法,在1V1的时候(或者初期的1V2)你基本没什么理由要逃走.不过,如果对方有3个以上的英雄来找你麻烦,你还是应该逃走.在这种情况下,你应该迅速的离开现场,并且使用你的半人马和北极熊来帮你争取时间.简单说就是让他们不断在你撤退的时候使用战争践踏.然后将你的半人马和北极熊也拉回来.在团队作战中,你也该使用半人马和北极熊来保护你的队友.比如你有个队友快死了,你需要做的第一件事就是把你的生物移动到他身边去保护他.它们不只是像肉盾一样挡着他,它们也可以震晕跟踪的对方.这也是为什么我觉得忠诚考验不是必须的原因.
5. 如果你想要计划一场偷袭,请确认你的偷袭路线足够让你的生物穿过.举例来说,就算你的大塞看起来&不大&,他也无法穿过树林.对于半人马和北极熊来说也一样.了解你的生物能通过那里,那里不能,是很重要的.
D3 如何用你生物去拆塔
和你的生物一起去压线其实不难.首先,像通常一样把你的半人马和北极熊防灾前线.不过,在你进入塔的范围前,你应该让自己方面的小兵先去,这样你的半人马和北极熊就不会白白挨打.现在命令你所有的单位去攻击塔.当没有敌人英雄在塔附近时,你应该在你生物的战争践踏范围内,所以它们可以保护你.但是如果对方英雄在他们的塔后面,你可以稍微靠后面一点站.
当你和你的生物在拆塔的时候,你应该慷慨的释放大塞的冲击波.每次可以对塔造成100点伤害.抢塔最后一下的最好办法就是在塔还有大概150HP的时候释放冲击波.在一个普通游戏里面,CHEN抢到4个塔钱是一点也不希奇的.
不要害怕使用你的地图治疗来治疗你的生物.作为一个CHEN玩家,你应该像爱惜你的队友一样爱惜你的生物.如果你看到你的生物快死了,治疗他们.如果在一次压进中你损失了2个以上的生物,你应该立刻撤退.一个没有生物的CHEN是非常脆弱的.
另一个方法&强推& 将会在战术栏目介绍.
D4. 如果你没有好的生物该怎么办?
好吧,那么由于某些原因,这个地图痛恨你,而且只在地图的另一头刷新好的生物.你已经在生物营地里游逛了100万次而你总是看到狗头人.你该怎么办?我试图将可以诱惑的中立生物进行评级.我希望当你确实运气很差找不到生物的时候,这个可以帮助你.
总是先去青蓝色的营地.食人魔法师是你找不到3魔头时候的最好替换品.因为青蓝色营地只刷新大塞,食人魔还有北极熊.你应该可以从这里搞到点什么.食人魔法师之所以有用主要是因为他的冰盔甲.食人魔法师有400点魔,所以在他魔耗光之前,他至少可以给9个单位加上盔甲.在一个团队压进事,总是让你的食人魔法师给队友使用冰盔甲(快键F)首先给那些血少的英雄加.比如电魂.给你的优秀生物加盔甲也是个不错的选择.如果你对于微操作这些感到厌烦,那就开自动释放让食人魔自己来决定吧.不过食人魔总是很愚蠢的给第一个挨打的小兵加盔甲,不过另一方面说,他介绍了你的操作的麻烦.
下个最好的生物应该是巨魔高级牧师.巨魔牧师不只是因为它可以加血而游泳,他们也可以使用驱散.记得过去老版的死灵书当那些小恶魔可以使用驱散和侦测吗?这是同样的驱散.在你压进的时候总是把它开动.当SVEN开动神力的时候?派巨魔牧师去完成他的工作.开启了激怒和超强力量的熊战士跳了进来?没问题,你的巨魔牧师可以至少帮你把熊战士身上的一个加持给去掉.血魔在1000射程外对你使用了大招然后跑过来希望把你给撕碎?哈!你可以驱散他的大招!在某些情况下,巨魔牧师甚至比食人魔法师更加好用.不过留意一点:在压进的时候开着心灵之火或者加血看起来很酷,不过驱散是更好的选择.巨魔每秒可以恢复25HP,这在团队作战里并不能有什么帮助.心灵之火显然消耗了太多的魔.只要5次,你的牧师就没魔了.简单说,在押金的时候,开启驱散.在休息/找寻生物的时候,开启治疗.
第3个最好的生物是狗头人监工.这这看起来无害的小家伙拥有命令光环.并且有15%的打晕机率!他就好比一个移动的碎骨锤.不过,他也有很大的缺点.他的移动速度是那么的慢他没有办法追杀别人.不过我诱惑的的主要理由还是命令光环而不是打晕.
别的中立生物都不如远程的小兵强,所以我将会在这里结束讨论.注意一点,远程小兵是穿刺伤害,所以对于无盔甲类型的单位造成150%伤害.举例:所有的小兵.所以远程小兵也许没你想的那么糟糕.
一个关于偷魂者和小塞的留意:他们的技能虽然不错,但我不建议你去诱惑他们.他们的移动速度太慢了.(平均,就是低过275)和蓝色的死灵书怪物比(400+),你几乎没有机会对敌人英雄使用吸魔/净化.另外驱散可以消除不良状态,所以我几乎想不到需要小塞的理由.
D5. &停止找怪,回来防守!!&
我相信很多CHEN玩家都遇到过这种情况,当你没有/很少好的生物的时候,你的队友要求你帮助因为对方在压进.有些时候你将留在森林里而最后你的队友都死了而他们都说你是个自私的NOOB.在别的情况下,你试图帮助他们,而由于你没有半人马,你到达战场并且在0.0001秒后被干掉了.不管那种情况你和你的队友都会开始责怪彼此.
我的基本建议是,只有2种情况你是应该回去帮助的:1,对方5个英雄都在压同一条线.2,当他们开始压进你的基地塔.如果他们只是在推你前2个塔,那没关系.只要你有了好的生物,不用2分钟你就可以拆掉对方2个塔.但是基地塔是不同的.如果它倒了,对方英雄就可以开始越位,BACKDOOR.而这显然不是你想看到的.不过,在之前和你的队友进行交流.不要假设你的队友都看过我这篇攻略而知道你什么时候该帮,什么时候不该帮.一个好的策略是事前和你的队友说好你什么时候准备压进,什么时候你会来防御,等等.当然,就算你不是在那里帮助,你依然拥有地图治疗.在必要的时候治疗你的队友.你也可以用忠诚测试送1个你的生物回去帮助他们.这是在你能力范围内能做的一切.
再得到更多关于CHEN的经验后,我观察到这里有2个等级的战略来使用CHEN.绝大部分的DOTA玩家是不知道CHEN能干什么的,所以你可以用简单的战略打败他们.但是,在更高等级的游戏里,玩家会知道怎么反制你.其中一个办法就是用不同手段不停杀死你的生物.在那种情况下,你不能期望自己有理想的6个半人马/北极熊/大塞在你身边,你这显然不会发生.不过,那代表CHEN已经得说GG了吗?不!这只需要更高级的战略来克制你的对手.所以说,在这个章节里,我将会把战术分为2个部分:第一部分是为了对付NOOB设计的,而你将会期望40分钟内游戏就结束.第2个战术是为了和高级点的玩家打设计的.不过,在任何情况下,你需要一些时间来判断你的对手是高手还是NOOB.所以初期的游戏战术将会是相同的.从那里开始,我会将战术分为2个分支,而从那里开始,你应该使用符合你当时情况的战术.
E1a. 1-4级:
近卫情况下走下路,天灾则是上路,因为你所爱的大塞还有半人马在这些路线上.但你遭遇对方兵队,立刻控制对方的远程兵.拉回你诱惑的远程兵,并且集中火力在对方的小兵上.如果对方英雄靠得太近,骚扰他们.当你有了2级诱惑后,诱惑更多的远程兵.当你有2个远程兵和你在一起,你相当于在3级获得了+50的伤害.没有人应该能杀了你,而你应该比几乎任何人赚钱都快.
1. 现在让我们来说明下正确使用远程小兵的方法.首先,把他们编在同一个组里面,然后使用他们集中火力攻击敌人.如果你的对手是ZEUS/冰女,不要害怕.如果他们要用魔法攻击你,让你自己往后移动,并使用远程小兵来回击.魔法类英雄,在血少的情况下,是不会以自己的生命为风险来杀你的.(事实上经验告诉我,他们掉血的速度总是比我快).如果你有一个治疗指环,那就没有任何恐惧他们的理由了.
E1b. 5-9级:
现在你至少已经有了3级的诱惑,你应该开始去诱惑中立生物了.为什么你需要至少3级的诱惑去诱惑中立生物?首先,获得优秀的中立生物是一个辛苦的工作.第1批生物经常性的都是糟糕的生物,而你一般来说在得到北极熊/大塞/半人马前会需要清掉3批生物.当你和生物作战的时候,你需要你的生物来抵挡中立生物造成的伤害.
第2,当你去搜索生物的时候你把你的路留空了. 关键的一点是你已经压的足够远可以让你带着你的生物回来,你不会注意到已经有2个塔被推掉了.底线:如果你想要离开你的线路,不要丢掉你的第一塔.
第3, 如果你在寻找生物的时候不带几个小兵,那个烦人的骨弓也许会在你集中精力打野外生物的时候杀了你.i如果你有2个小兵跟着你,那个骨弓也许会仔细考虑考虑他是否要偷袭你.
试着搞到至少1只北极熊/半人马.如果你还没达到你的最大诱惑限度,诱惑一个食人魔法师/巨魔牧师/狗头人监工,也是不错的.
当你得到这些单位的时候,你可以开始拆塔了.像往常一样让北极熊和半人马走在前面,然后攻击塔.如果在你就要拆掉塔的时候已经使用过了地图治疗.你应该在拆掉塔之后再撤退.而且友好的提醒你的队友如果他们需要可以要求你的加血.一般来说,在游戏开始的时候我会说&要加血就说&.
当你推掉1个塔以后,你可以争取到更多寻找优秀生物的时间.当你找到了一个优秀的生物,让你糟糕的生物去单挑ROSHAN(大石头人),在你可怜的糟糕生物牺牲后诱惑优秀的生物.休整并且重复直到你拥有至少3个优秀的生物.记住,如果你的线被压进了,回去防守!你有责任确保你所在的线不被压倒,因为CHEN是游戏里最优秀的压线英雄之1.
2. 现在你至少拥有1个半人马/北极熊,而你看到那个烦人的光法在使用冲击波赚钱.移动你的半人马到敌人的远程单位附近,并且站在那里.如果光法想要对你用冲击波,震晕他.你的半人马有1400血,所以挨下冲击波根本没什么了不起的,当光法被震晕后,你可以跟上并且把他打个半死.在CHEN的面前,没人可以好好的赚钱.
你最好的食物
在你拥有优秀的生物后,你很快就会成为整个游戏里最难缠的英雄.经验的智慧告诉你有些比一般人更烦人的初期英雄,但是这些情况对你无效.让我们来学习几个例子:
1 Rhasta(暗影撒满): 蛇棍陷阱对于大部分英雄都是致命的,但是对你不是.如果他想要在你身上使用蛇棍陷阱,使用你的半人马去震晕他.并且让你所有的单位攻击蛇棍.如果你有更多的震晕就杀了他,就算不行,你也应该拆掉所有的蛇棍,8个蛇棍大概价值250金.
2. 冰女: 对你来说她就是免费的食物.如果她想要冰冻你然后过来释放寒冰领域,让你的半人马的震晕来埋葬她吧.
3. 月女和剑圣:所以你的高手朋友建议你不要和月女或者剑圣单挑?错了.如果你有些优秀的生物,而且你遇到了月女或剑圣,战吧!一般情况下,你拥有1400血的半人马和北极熊会吸收大部分的月噬/无敌斩.然后震晕可怜的月女/剑圣之后干掉他们.如果剑圣想用旋风/无敌斩的连招,那么就让你的英雄靠后,用你的生物攻击/挡住他.
E1*. 决定的时刻!
现在你应该已经诱惑了不少的生物,而现在是你的时间来觉得对方是NOOB还是高手.下面是对方是高手的证据:
1. 一个英雄选择了黑暗游侠,而且她不断使用她的&秒杀&来干掉你的半人马.
2. 对方树人在怪物的营地里面放眼睛,所以每次你想去诱惑生物的时候都被偷袭.
3. 当你去检查生物的时候,你发现的只有尸体,你的对手在你到之前就把它们都杀了.
如果上述的任何情况发生了,那就证明你的对手至少拥有一些如何对付你的知识.那么你应该使用对于高手的战术.如果没有,那么继续读下去.
步骤1: 如果对方是NOOB,怎么让游戏快速的结束!
E2. 中期:E2a. 10-13级:
迅速购买统治头盔并且诱惑更多的生物.你必须意识到统治控制的生物因为没有附加的生命值所以要比你诱惑的生物要脆弱的多.而且,统治头盔的冷却时间需要5分钟,所以你必须对于你想要同志的生物格外小心.一般的规则是只统治北极熊/半人马/大塞,因为他们有1100的基础生命,没有那么容易死掉.想想看如果你诱惑了一个巨魔狂战士,然后他3下就被干掉了.这代表下面的5分钟内你不会有机会拥有超过3个生物!
现在你有了些优秀的生物,现在是和你的队伍做些什么的时候了.简单的要求你的队友在大招准备好的时候和你一起走一条线,并且去拆掉对方的塔.在这个情况下,你的做法和你拆第一个塔是差不多的.使用你的半人马/北极熊来保护你的队友.但是,如果他们有英雄可以释放疯狂的持续魔法,比如冰女,你应该预留住战争践踏来中断这些英雄.(除非你已经有了EUL的神圣法杖).在他们开始释放后打断他们的魔法.你不应该担心进入寒冰领域的半人马,因为你可以治疗它.在团队作战中,当双方拥有同样数量的英雄时,你的那边是不会输的,因为你有一些优秀生物的支援.
留意一点:因为你可以震晕对方2次,而且你有地图治疗,所以相对于你的队友,你更应该作为队伍的领导.当你因为某些原因不能职员你的队友,或者当你们寡不敌众,要求你的队友撤退.如果你在初期的交战中损失你的优秀生物,这是非常不理智的.更糟的是,你可能会送命.
3. 双塔战术: 当敌方英雄们在压进你队友那路的时候,而且你的队友要求支援,如果你有生物的话,这是非常好的时机.假设你离被压制的线太远,跑到那里需要不少时间.首先,你需要送回你的一个半人马/北极熊回去水池(为了避免混淆,我们来称呼它A).迅速的移动生物A到那个线路去,同时也要移动你和你别的生物到那条线去.现在将生物A藏在塔后面,直到你快赶到.当你确实要达到的时候,移动生物A并且震晕在他附近的敌方英雄.同时,移动你自己和你别的生物到敌人背后,并且使用你其他生物的震晕.如果正确的使用,这应该会给对方造成相当严重的混乱.这就好比半人马酋长和海蛇从不同的方向跑出来使用战争践踏一样.如果你有一个半人马英雄队友,双塔战术的发挥更更加好.想象下你看到2个半人马从2面跑出来并且震晕.哇哈哈哈哈哈哈.
留意这个组合可能相当难用,特别是你要准确的计算好时间,要不然你的生物可能会1个1个被干掉.如果你没有那么好的微操作技巧,和你的队友分享操作,并且让他们操作你的生物A.而你就可以集中精力在从背后追杀逃跑的敌人.
当然,双塔战术只有在你有2个半人马/北极熊的时候才有效.如果你有2个食人魔和2个大塞,忘了双塔战术吧.在那个情况下,使用你的大塞来偷袭你的敌人.在你攻击的时候向你的队友发出信号让他们来进行他们的连技,因为敌人应该会对逼近的大塞感到迷惑.
4. 如果你损失了一些生物,你应该要求你所有的队友来帮助你寻找生物.告诉他们压进时拥有半人马和北极熊的重要性,并且要求他们在看到糟糕生物的时候把它们都杀死来加速重生的进度.如果没有好的生物,你压进的困难将会是原本的1000倍.没有生物的CHEN只是一个会加点血,减点速的肥肉.
5. 如果你已经有死灵书了,而骨弓突然在团队作战的时候跳出来,不要跑!使用赎罪,补盾,地图治疗来优先保证你自己的生存.召唤死灵,然后法力燃烧骨弓并且攻击他.一般来说他会挂掉,因为被减速,没魔,并且承受更多的伤害.在这个阶段,你确实可以想对手证明你不像看起来那么脆弱
E2b. 14-18级:
像往常一样继续寻找好的生物,并且快点合成刷新球和完成最高级的死灵书.在你的治疗准备好的时候压掉对方的塔,而过程是基本相同的,但是注意不要太急于求成.当你有了刷新球,死灵书,还有很多控制/统治得来的生物的时候,游戏会变的更有趣.
当你完成所有的物品时,和你的队友一起去推对方家吧.在遭遇对方英雄时,快速的召唤你的死灵书.让他们对震晕英雄或者拥有强力大招的英雄先使用法力燃烧.然后统治一个敌人的小兵.使用地图治疗和补盾来治疗所有附近的单位.现在刷新你的技能.召唤另一对死灵,统治另一个对方小兵,然后压过去.在这个章节,我们默认你的对手是NOOB而且让你拥有了3个或以上的北极熊/半人马/大塞,所以在这个时候你大概会有10个单位在你的控制之下.而他们平均拥有1000HP和50的攻击力.现在消灭你面前的一切并且让游戏结束吧!怎么微操作你的军队?不需要.就像控制树人一样控制你的军队,然后自动攻击.如果你确实想要使用你的生物们,只需要让北极熊/半人马随机的释放战争践踏.你是否震到了根本不重要,因为你的军队就好象一个拥有500点伤害的第6个英雄,顺便你可以治疗它们4次使用你的2次补盾和地图治疗.这就好比和4个超级生物*一起推家一样致命.
*超级生物,就是-SC模式下出现的那些东西.
不需要.如果你的敌人没有在你形成军队之前造成压力,他们现在应该在找新游戏了.
E4. 如何和高手对战?
现在你应该意识到现实并不像看起来那么乐观.你的敌人把眼睛准确的放置在营地里,所以你不得不开始&眼睛大战&来拆掉他们的眼睛,或者下面的8分钟内你都别想搞到北极熊了.你该怎么办呢?
步骤2: 如果你的对手了解反制CHEN的本质,你该怎么打赢:
E4a. 中期,10-17级:
了解到诱惑更好的生物只是白白给你的对手送钱,你的反应应该是停止获得更好的生物!忘了统治头盔吧,因为现在开始你将不可能会有超过3个以上的生物在你身边.在这情况下直接诱惑普通的远程小兵(风暴小德,死灵法师).因为他们是那么的充裕,敌人恐怕不会杀了它们,因为30秒后你又能搞到一个.而另一方面,快速的开始合成你的死灵书.死灵书战士是不会被统治/点金的,现在法力燃烧那些反制你的英雄.偶尔你可以诱惑大塞,不过在现在这不是那么重要的事.你在这个阶段的目标是赚取比你敌人更多的钱.这并不困难,因为你总是拥有3个小兵和你在一起,每个小兵对于对方笑兵都造成30+的伤害.但是,由于你没有很多数量的生物,我并不建议你进行重型的压进.幸运的话,当你拥有死灵书后你可以不断骚扰你的敌人.首先召唤死灵,然后对于任何靠近你的人使用法力燃烧.对那个受害者使用赎罪,并且命令你的生物(和你的队友)攻击他.如果你确认你可以杀了他,就上吧,否则治疗你的死灵兽并且继续压进.对另外的受害者使用赎罪,并且重复你曾经做的.事实是你可以治疗你的死灵兽2次代表你的死灵兽至少比别人的死灵兽讨厌了2倍.如果你成功的压倒并且获得了塔的钱,这是很好的.如果没拿到也不要太担心.你这里所做的是在给你的对手施加压力,同时,你应该开始组合你的刷新球了.
E4b. 18-25级:
终于,你得到了你的刷新球!你终于可以做一个更有攻击性的角色了.你的敌人,在点金/杀死 你的几个优秀生物后,应该小看你现在的压线能力.一个没有3个半人马震晕的CHEN能干什么?错了.下一段的重点就是解释如何开始快速并且致命的压进.
这里会学到的主要技巧是一个叫做&强推&的战术. 下面是这个战术主要内容:
和你的队友开始压进,并且确认你所有的物品都已经冷却完毕.在你压进前你应该拥有一些普通的小兵/大塞,但这其实不会影响太多的.现在当你达到敌人基地的时候,召唤死灵,并且让你诱惑生物先冲上去.当对方小兵出现的时候,马上诱惑1个.就算你的诱惑上限已满,你也应该诱惑,因为这有效的杀死了对方的一个小兵,而你只是失去了一个远程小兵而已.使用补盾和地图治疗,然后刷新.诱惑另一个生物,召唤另一对死灵,当需要的时候再使用一次补盾和地图治疗.如果对方英雄自爱附近,你应该对2个英雄使用赎罪.
&强推&可能变动的地方:
1.如果你有统治头盔,你可以多控制2个生物,那代表着你可以更快的拆掉他们基地;
2. 如果你有分身刀的话,你可以在刷新前召唤2个分身,所以你有更多的单位.在刷新后,你还可以再分身一次.这点,配合治疗你自己4次的能力,应该保证了你在大战中的生存率;
3. 当然如果你有Guinsoo的邪恶镰刀,别忘了你可以变形2个英雄.配合了你的赎罪,在战斗你会烦到4个敌人英雄;
4.强推不只能在团队作战中使用,BACKDOOR的时候也同样好用.想象你安静的潜伏进对方的基地,然后在2秒钟内召唤了6-8个单位,而且你可以治疗自己4次.如果你有远行鞋,你会确认你的对手会感觉很不爽.
关于&强推&的问答:
Q:英雄都可以买刷新和死灵书,为什么你建议CHEN来使用这个组合?
A:是CHEN是使用&强推&最好的英雄是因为他可以完全治疗他的单位2次.对于别大英雄,比如预言师(树人)和光法,就算你召唤了30个单位,2次AOE法术或者某些扩散攻击也可以把他们清理干净.但是CHEN就不同了.对方至少会需要4-5次AOE魔法来杀光你的单位.再说,死灵战士是不会被物理攻击之外的手段杀死的.而你可以治疗他们2次就好象你有了4个小型坦克一样.每个拥有10防御和大概2000的血.另外,在有统治头盔和诱惑的技能下,CHEN可以快速的消灭掉他攻击时出现的敌人小兵.这也加快了他的进度.
Q:汗!我的单位太多了.怎么控制他们?
A:不需要要训练.只要按下ALT来检查他们的血量,必要的时候加血就可以了.要不就好象树人一样使用小树一样使用他们.你的目标只有快速拆掉建筑而已.
Q:使用&强推&的时候我最多能有多少单位?
A:10个,4个死灵战士,2个分身,2个诱惑生物,2个统治生物.
每次你开始一次重要的压进的时候最好使用&强推&.这个组合不只是为了摧毁建筑物而设计的,这招也使得对方至少2个AOE绝招做废了.因为你可以给你的单位至少大概1300的HP.还有,这个组合可以使用在防御方面.所以下面的问题就是如何成功的让你的队友类配合你的&强推&.不用说,你应该选择在你队友的大招准备好的时候再上.然后反复的使用这招直到你们胜利.
E5. 附加战略提示:
1.在团队作战中我具体该干吗呢?
你是队伍里压制者和协调者,而你也有很多限制对方的技能,所以你在团队作战中的角色应该是限制对方英雄.
让我来大致把DOTA里面的英雄分为6类
1. 杀手.比如,骨弓,电魂
2. 拥有疯狂持续魔法的英雄 比如,冰女,迷团
3. 拥有非持续释放大招的英雄 比如,月女,剧毒,折磨灵魂,大树,暗影撒满
4. 坦克肉盾说比如,半人马,海猎人,胖子
5. 限制类英雄 比如. 男巫,复仇
6. 其他 比如,光法,CHEN
当你有半人马/北极熊的时候你该怎么做...
震晕第2类的英雄,然后第3类.最好是震晕冰女来打断他的大招,这样一来可以完全浪费她的大招.
当你有按人马/北极熊,还有EUL神圣法杖(吹飞)该怎么做?
吹飞第2类型英雄,在第3类英雄释放大招之前用半人马去骚扰他们.对第1类英雄使用赎罪.
如果他们已经使用过大招了,那么就先震晕第1类英雄.
当你有按人马/北极熊,还有EUL神圣法杖(吹飞),还有退魔刀的时候&
震晕类型3英雄并且揍死他们.如果没有第3类英雄,震晕第1类英雄.
吹飞第2类英雄.如果他们释放大招就打断他们.如果没有第2类英雄,就吹飞第4类英雄.
对第1类英雄使用退魔刀,如果没有第1类英雄,就队第4类英雄使用净化.
当你有按人马/北极熊,还有EUL神圣法杖(吹飞),邪恶镰刀(变羊)还有退魔刀的时候...
和上面一样,但是变形第2类英雄来阻止他们使用大招.
当然这个指导是假定你是整个队伍里面做所有事的人,这显然在团队游戏里不太现实.当你有另一个限制英雄队友的时候,你应该和他配合来达到最好的效果.不过就算配合,变形/吹飞的顺序还是和上面一样的.
2. 为什么不带3个大塞去拆塔?他们可以造成瞬间300的伤害!
按道理来说带3个大塞去拆塔是很有趣的,但是显然是不可能的.地图的每边只有1个出大塞的地点.而这个重生点刷新食人魔,北极熊,还有大塞.假设刷新的机会是1/3.那么你平均起来需要检查这些营地9次来完成你的压线准备.而生物每90秒刷新一次所以总结来说,你需要平均13.5分钟来准备一场压线.你不觉得这有点太长了吗?
CHEN有个非常大的天生缺点,那就是生物的重生是完全随即的,而杀死他们是很花时间的.为了团队的利益你应该尽量的减少寻怪的时间,而你和你的团队可以花更多的时间来压进.如果你每样都弄一个,这显然会大大缩短你寻怪的时间.
3. 为什么不从2级开始就去寻找优秀的生物?如果你搞到一个半人马,也许3级你就能把塔拆掉了!
就个人经验来说,半人马从来不会在第一批生物里面.除非你非常好运,一般来说在3个营地后你可以找到一个北极熊或大塞.换言之,你需要清掉3个营地来得到一个优秀的生物.就算你已经有大塞的协助,你们2个恐怕出来的时候也只有半血了.
另一个理由是,在2级的时候,你只能诱惑1个生物.那代表你最多只能有1个生物在自己身边.好吧,当你是个小孩的时候,你的母亲会让你独自一人在黑暗的森林里面游荡吗?不!同样的,在2级的时候,你就像个小孩一样.如果你的敌人玩过CHEN,他们知道你一个人在森林里面快活,他们会来找你并且杀了你.如果你有2个远程小兵在你身边,你存活的机会会高得多.
好吧,当然你可以试试你的运气,看看能不能搞到一个北极熊或大塞,然后当有的时候拆掉一个塔!这是有可能的,但是问题在于这么早期拆了塔的意义在那里?3级拆掉1个塔并不会给你带来什么好处,除了当你继续压进的时候被偷袭的机会明显的提高了.如果你那么渴望去拆塔,我建议你至少得到2个优秀的生物,然后从7级开始拆塔.这样一来你会拥有3个生物和地图治疗帮助你.你也有更好的装备,和更多在糟糕状况下逃离的机会.
E6.CHEN的反制方法:
显然我这里所有的战术都是围绕着CHEN和他的军队,因为这是,在我看来,一个CHEN该做的.你想要玩一个没有生物的CHEN?为什么你不选另一个英雄?当你玩CHEN的时候,你诱惑生物,结束.但是,聪明的对手将了解如何毁掉你的生物而进一步毁掉你.那么我们该怎么做呢?
反制1: 预防比治疗好得多!
为了组织你的成长,最简单的方法就是阻止你来获得生物.一个为人乐道的方法是在生物营地的重生点附近放置一个眼睛.所以当你去寻找生物时,你立刻就被袭击了.而且,他们可以在你诱惑到北极熊/大塞/半人马之前杀了它们.
反制1的变化 1: 还有什么比让生物压根不重生更好的办法呢?你觉得这不可能?错了!只要放个眼睛在营地的重生点,在下8分钟内这里将完全不会重生任何生物.很邪恶吧?
买眼睛和吃树的物品!现在你也可以经常检查重生点,并且袭击预谋袭击你的敌人!
反制 2: 魔女和末日守卫
这2个英雄是坏人,因为他们可以控制/吃掉你的生物,而你的生物就这么走了!
魔女: 没什么好的反制方法.一个对付她的办法是叫你的队友像一个NOOB一样行动来诱惑魔女来对你队友释放控制(减速),然后控制你的生物去震晕她.在她使用控制减速你队友前,要像远离瘟疫一样原离她.好消息是她是唯一一个你确实需要害怕的英雄,所以这事实上不是特别糟糕.
末日使者: 准确算好时间是非常重要的.如果他想要吃了你的半人马.先震晕他.如果你算的时间很准,你应该可以吓跑他.
反制3: 蜘蛛的网
这简直好得不感相信.当你在营地上罩上网后,生物再也不会刷新了.
因为他需要不断的释放网来偷袭,隐身.所以迟早那个网会消失的.
反制4: 蛇女(美度沙), 有AOE魔法的英雄比如,痛苦女王
所有这些英雄都可以快速的杀光你的生物,但是准确计算你使用AOE治疗的时间是取胜的关键.如果你计算的很好,你至少可以让你的生物撑过2次大型的AOE伤害.还有,所有的死灵战士是魔免的,所以就算他们被攻击了你也不需担心他们的HP.另一个办法是移动你的生物靠后直到对方使用了他们所有的魔法.
反制5: 卓尔游侠
理论来说你应该害怕她,因为她可以快速的干掉你的半人马来赚钱.关键是不要拿着些生物!使用战术来对付那些有经验的游侠.
这部分包含了一些关于CHEN的问题.这里将会在发现有趣和新的内容时候进行更新.
Q1: 你是个NOOB.每个人都知道赎罪和忠诚测试在整个游戏里都是超强的.合把大炮你就可以杀掉每个人!别想你的半人马了!
A1: 10个不走英雄杀手路线而用我的战术的理由 :
1. 如果你学了忠诚考验和赎罪(也就是说不学神圣诱惑),你的赚钱能力几乎是0.你和别的英雄一样只能靠打最后一下来赚钱.而如果你使用我的战术,从5级开始,你至少每波能杀到3+的小兵.*
*原文是&如果你没学忠诚考验和赎罪.....&我想应该是笔误.
2. 忠诚考验造成200-400之间的伤害,所以让我们说平均伤害是300.附加28%的奖励伤害是384.现在我可以想到至少20个英雄可以在9级的时候造成396伤害.(火女,月女,剑圣,男巫,半人马,海猎人,奖金猎人,巫妖等等).所以,我无法理解为什么CHEN在任何方面会比这些英雄更适合杀英雄?
3. 如果你拥有好的生物并且在每次拥有地图治疗的时候压进,你在12级前可以推掉至少2-3个塔.那是大概1250的钱.(我们来考虑每个塔给500)如果你想靠杀英雄来拿1250,你至少需要杀8个英雄.而我想不到CHEN在什么情况下能一次不死杀掉8个英雄.
4. 生物不会随着时间升级.换句话说,在初期他们相对来说比英雄要强,而在后期则不像过去那里厉害.另一方面来说,赎罪在后期远比在初期有用,因为英雄的实力不是随时间线状成长的.在游戏进程中,你的队友会开始买大炮,暗灭刀这些疯狂的装备.你的赎罪不只是加强了28%的基础攻击,它还增加了28%的物品攻击.初期大家的装备大致相同,而赎罪并不是那么有效.
5. CHEN每级力量提高1.5点.换句话说,在9级的时候他只有750HP左右.我想你,而不是你的敌人,更容易被攻击魔法轰死.在你可以确实杀掉某人前,你会先死2000次.
6. 请看看我上面的事例学习.几秒之内满血的末日守卫和暗影撒满就被干掉了. 就算你用我的玩法,你也不会脆弱到可怜的程度.
7.如果开始你的英雄杀手玩法而没有任何保护措施.当你开始有宠物的时候每个人都会来袭击你.让我打个比方你在14级的时候有了邪恶镰刀,你的HP大概是900(从我的表格算出)现在我可以想出至少100种在2秒钟内干掉你的连招.简单来说,CHEN不是为了当英雄杀手来设计的.
8.从中期开始,你的英雄杀手玩法,不管多么的有效,是建立在2个主要部分上的:邪恶镰刀还有攻击装备.现在我可以想到至少40个别的英雄可以合成同样的装备并像你一样去杀英雄.你可以 证明你比这些英雄更好吗?而另一方面,如果你拥有优秀的生物并且压进,你是游戏里最强的5个压进英雄之1.你愿意当第37名杀手英雄,还是第3名的压进英雄呢?
9. 当有了3个优秀的生物时,你拥有20%奖励速度,10%奖励攻击,还有更重要的,来自你生物的150点奖励伤害.你确定赎罪可以给你那么好处吗?
10. 我从没说过这是一个纯粹的压进英雄玩法!!就想我的炸弹人玩法,我从没否定过炸弹人在后期拥有杀人的能力!看看有些玩家的经验,一个在大部分玩家脑里脆弱可怜的英雄杀手:***
在读完了这篇攻略后,我希望大家能学到3件关于CHEN的事:
1. 团队合作是关键.如果你没有一个好的团队,你不应该玩CHEN.
2. 快点练习你的手指吧,然后你可以控制10个单位!
3. 像爱护自己一样爱护你的宠物!
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