神雕侠侣手游宠物千钧之力什么宠物有这技能

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<span title="万经验
手游 外功宠物剑齿白虎技能推荐。
& & & & 许多玩家在PK时都热衷于选择外功宠物,因为外功宠物最强调的就是速度和伤害,特别是在后期一线队伍的PK中,秒于被秒就在一瞬间,看谁的出手快,能够抢占先机的玩家往往能取得最终的胜利。外功宠物在技能选择上速度肯定是必不可少的,这是非常大众化的技能选择方式,效果也非常明显。
& & & & 剑齿白虎属性资料:
& & & & & & & & & & & & & & & & 基本资料& & & & & & & & & & & & & & & & 宠物名称& & & & & & & & & & & & & & & & 宠物图标& & & & & & & & & & & & & & & & 说明& & & & & & & & & & & & & & & & 发现地& & & & & & & & & & & & & & & & 剑齿白虎& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 无& & & & & & & & & & & & & & & & 在宠物迷城里藏着呢。& & & & & & & & & & & & & & & & 资质范围& & & & & & & & & & & & & & & & 外功资质:;防御资质:;体力资质:;内功资质:;速度资质:& & & & 剑齿白虎宠物技能选择推荐:
& & & & & & & & & & & & & & & & 月蚀& & & & & & & & & & & & & & & & 吸血& & & & & & & & & & & & & & & & 千钧之力& & & & & & & & & & & & & & & & 风驰电掣& & & & 如果你开启了8个宠物技能栏,那么宠物技能选择如下:
& & & & & & & & & & & & & & & & 月蚀& & & & & & & & & & & & & & & & 吸血& & & & & & & & & & & & & & & & 千钧之力& & & & & & & & & & & & & & & & 风驰电掣& & & & & & & & & & & & & & & & 铜墙铁壁& & & & & & & & & & & & & & & & 生生不息& & & & & & & & & & & & & & & & 万法归一& & & & & & & & & & & & & & & & 必杀& & & & 如果你只开了5格或者6格技能栏只需要把上述技能推荐的最后两个技能剔除掉就行了。
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万法归一是什么技能
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作为古墓玩家只想喊出我们的口号:
终南山下,活死人墓;
神雕侠侣,绝迹江湖。
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物攻不用暴击?
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暴击基本不出
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<font color="#7628033 发表于
暴击基本不出
剑齿虎几级宠
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万法归一是什么技能
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等级不到,说什么都是白的
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神雕侠侣手游外功宠技能建议
作者:wb_yzl
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神雕侠侣手游关于宠物培养攻略
作者:zhangb
来源:口袋巴士
点击:6468
  神雕侠侣手游中能力远大于人物角色,而且宠物不管什么情况下都是有用的,所以宠物应该是重点的对象,把全部砸在宠物身上是可行的。宠物等级只能比人物高6级。
  宠物分为外攻宠物和内攻宠物,有:(括弧内为对应的高级技能)
  外攻宠物专属技能有:背水一击、必杀、吸血、强击(千钧之力)
  内功宠物专属技能有:五行单法、五行群法、招式暴击、通灵(道法自然)
  通用技能有:长生(生生不息)、铁骨(铜墙铁壁)、归元(万法归一)、速度(风驰电掣)、回血
  关于宠物培养有3个大项:技能、、血脉。宠物放生培养丹、血脉一半返还,后天技能(自己打上去的技能)自动回到包裹里,宠物自带技能需要自行摘除。培养放弃的培养丹不返还。
  1、技能:是最保底、最实在的,因为技能是终生受用,死命升吧。技能格子共8个,后面4个按照自己情况来开。分别需要元宝500、、2000,共5000元宝。单独说下宠物的群秒技能,实际测试,不暴击的情况下,秒4、秒5、秒6、秒7总伤害差不多,半斤八两,那我们如何选择?推荐秒4或者秒5,因为秒4单体的伤害最高,在PK中秒4可以很好的扫死残血侠客或人物,秒6以上,就相对而言不那么容易,所以群秒技能只要8级或者12级就可以了。
  2、资质:推荐用培养丹培养,不要元宝培养,因为元宝培养那另外的10元宝,在宠物放生的时候是不会退给你的,而元宝培养和培养丹培养没有多大区别。
  宠物每一级可以培养3次,每次培养总资质+5,例:+7 -2或者+10 -5。宠物每一级资质上限提升5。举个例子,95级囚龙,可培养次数为95&3=285次,内攻初始上限为1800,95级可培养上限为=2275。
  培养次数为0以后,可以继续培养,但总资质不增加,例:+5 -5或者+3 -3。如有砸钱,可以把不需要的外攻资质(内功资质)减为0。
  3、血脉:挂机可以得到碎片,碎片分解有血脉,如果只为血脉,推荐碎片直接分解,不要合成以后放生,直接分解血脉会多一些,目前宠物血脉最高为粉色8星。红色血脉需要宠物等级100级,人物就是94级。金色1星需要血脉50000,粉色1星需要血脉96000,红色1星需要血脉16万。
  宠物的选择:85级以前宠物不要花元宝,到85级全部元宝去迷城,抽铁枪和囚龙,铁枪单攻高,速度高,血量中等,防御中等;囚龙单攻较高,有群攻,血量高,防御高,速度较高。非R玩家基本没得选择,抽哪个用哪个,大神玩家选择总资质6300以上的宠物培养。以后可能会有更好的宠物,所以元宝尽量砸在技能上。
  宠物技能提升最快的办法莫过于每天的70次迷城(至尊VIP),一般能有2800多的经验,但一天也要15000左右的元宝。相比迷城稍微省钱的方法就是每晚挂机的碎片,合成后到商城买&宠物技能摘除符&摘下,一个摘除符15元宝,如果能摘下2800点的经验,就需要=8400元宝,会比迷城省下一半的钱,但需要花好几倍的时间了。最后不想花钱的,就只能用夜袭或者一些活动里得来的技能书慢慢升级了。
  宠物&悟性&,这个属性只有一个用处,提高宠物评分,这对于想提升宠物榜排名以及综合实力榜排名的玩家来说就很重要了,因为100的悟性和1的悟性,宠物评分差距非常大。
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神雕侠侣手游宠物技能图鉴之被动技能
作者:zhangb
来源:口袋巴士
点击:1178
对应高级技能
被动提高1%的生命。
生生不息1级
被动提高宠物3%的生命。
被动提高宠物的1%内功伤害。
道法自然1级
被动提高宠物的3%内功伤害。
被动提高宠物1%的外功伤害。
千钧之力1级
被动提高宠物3%的外功伤害。
被动提高宠物1%的内功防御。
万法归一1级
被动提高宠物3%的内功防御。
被动提高宠物1%的外功防御。
铜墙铁壁1级
被动提高宠物3%的外功防御。
被动提高宠物1%的速度。
风驰电掣1级
被动提高宠物3%的速度。
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神雕侠侣宠物神兽麒麟 炎甲技能数据一览
来源:神雕侠侣资料站&&&&&&&&发布时间:
宠物技能 被动技能
宠物技能 外功招式
宠物技能 内功招式
宠物技能 特效技能
宠物技能 血防宠技能
消耗自身25%最大生命,临时提高自身100点速度,使友方单个目标减免30%所受伤害并持续恢复10%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
消耗自身25%最大生命,临时提高自身200点速度,使友方单个目标减免31.5%所受伤害并持续恢复10.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
消耗自身25%最大生命,临时提高自身400点速度,使友方单个目标减免34.5%所受伤害并持续恢复11.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
消耗自身25%最大生命,临时提高自身400点速度,使友方单个目标减免34.5%所受伤害并持续恢复11.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
消耗自身25%最大生命,临时提高自身500点速度,使友方单个目标减免36%所受伤害并持续恢复12%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
消耗自身25%最大生命,临时提高自身600点速度,使友方单个目标减免37.5%所受伤害并持续恢复12.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
消耗自身25%最大生命,临时提高自身700点速度,使友方单个目标减免39%所受伤害并持续恢复13%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
消耗自身25%最大生命,临时提高自身800点速度,使友方单个目标减免40.5%所受伤害并持续恢复13.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
消耗自身25%最大生命,临时提高自身900点速度,使友方单个目标减免42%所受伤害并持续恢复14%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
10级[紫色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1000点速度,使友方单个目标减免43.5%所受伤害并持续恢复14.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
11级[紫色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1100点速度,使友方单个目标减免45%所受伤害并持续恢复15%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
12级[紫色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1200点速度,使友方单个目标减免46.5%所受伤害并持续恢复15.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
13级[橙色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1300点速度,使友方单个目标减免48%所受伤害并持续恢复16%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
14级[橙色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1400点速度,使友方单个目标减免49.5%所受伤害并持续恢复16.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
15级[橙色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1500点速度,使友方单个目标减免51%所受伤害并持续恢复17%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
16级[橙色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1600点速度,使友方单个目标减免52.5%所受伤害并持续恢复17.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
17级[金色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1700点速度,使友方单个目标减免54%所受伤害并持续恢复18%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
18级[金色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1800点速度,使友方单个目标减免55.5%所受伤害并持续恢复18.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
19级[金色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身2000点速度,使友方单个目标减免57%所受伤害并持续恢复19%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
20级[金色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身2200点速度,使友方单个目标减免60%所受伤害并持续恢复20%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
宠物技能 被动技能
宠物技能 外功招式
宠物技能 内功招式
宠物技能 特效技能
宠物技能 血防宠技能
网站数据只供参考,最终结果以游戏为准}

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