我国中国著名心理学家家谁认为?游戏就是工作,工作就是游戏

美国心理学家:暴力行为和游戏之间没有关系
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据一个最新的长期研究显示,媒体中的暴力内容和现实生活的暴力没有联系,并对之前显示有关联的研究的方法提出了质疑。心理学家Christopher Ferguson和他的团队称,他们并没有发现媒体中的暴力内容和现实生活的暴力有联系的证据,比如电影和视频游戏。
据一个最新的长期研究显示,媒体中的暴力内容和现实生活的暴力没有联系,并对之前显示有关联的研究的方法提出了质疑。
心理学家Christopher Ferguson和他的团队称,他们并没有发现媒体中的暴力内容和现实生活的暴力有联系的证据,比如电影和视频游戏。
在调查期间Ferguson和他的团丢寻找了1920年到2005年有关于暴力描述的媒体作品,然后和相当时期的真实世界进行比较。
团队不仅发现现实中的暴力并不是媒体暴力内容引起的,甚至还减少了现实暴力的发生率。
这份数据证实了之前ESRB对年轻人暴力和暴力游戏的研究,就是游戏暴力内容反而会降低显示暴力发生率。
Ferguson在论文中总结称,视频游戏和电影可以把公众从社会压力中吸引过来,比如贫穷,那也许才是现实暴力的罪魁祸首。
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[责任编辑:邢爽]
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心理学家分析蓝鲸游戏,在我国容易发展,网民自发“捕鲸行动”
相期邈云汉
最近一条死亡蓝鲸在网上掀起一番波浪,它是来自俄罗斯的死亡游戏。游戏的创始人是俄罗斯一名年轻男子,名叫Philipp Budeikin,他从2013年开始在网上传播蓝鲸游戏,用一些极端恐怖血腥的视频,吸引未成年人加入。该游戏是通过社交群,利用青少年追求刺激的心理,诱导叛逆、心智不成熟的青少年。已经在俄罗斯导致至少16个少女自杀,并且在很多国家越传越广。他尽可能地大规模的吸引参与者,给他们下任务,50天内完成各种各样的自残任务,挑战自己的极限,最终诱导青少年参与者自杀……他在这些参与者中寻找心理防线容易突破,最容易被他操纵的孩子。把他们集中到一个更小的团体之中。当他们完成了Philipp下的所有任务指示,他们基本就被完全洗脑,不管Philipp提出什么样的要求,他们都会遵从。有受害人描述了当初在小团体中的情况,一个女孩看了一段卧轨自杀的视频后说,这段视频坚定了她要自杀的信念。该游戏最近开始在中国的社交网络中出现。首都互联网协会新闻评议专业委员会2017年度第四次会议就抵制“蓝鲸”游戏,保护青少年健康成长进行探讨,全力拦截这条死亡的“蓝鲸”。百度相关负责人表示,百度贴吧对“蓝鲸”游戏吧进行了关闭,关键词进行了全网清理。腾讯相关负责人也表示,腾讯的安全团队以“蓝鲸”游戏以及相关的关键词对QQ群进行了彻底排查,对疑似相关的QQ群进行了处理。新浪微博相关负责人则表示,微博站方已经解散相关话题,避免该类内容在微博聚集讨论,添加屏蔽词,防止该类内容通过搜索传播,目前已经清理涉“蓝鲸”游戏相关内容1300余条。“蓝鲸”死亡游戏的发起人已经被捕入狱,可游戏没有灭绝,还在各国蔓延,在英国、阿根廷都有青少年自杀,多个国家已对家长发出相关的警告。目前,典型的关键词包括“蓝鲸”游戏、“蓝鲸”死亡游戏、“蓝鲸”挑战、“4点20叫醒我”等。该游戏最终诱导青少年参与者自杀。所以死亡游戏不是一款游戏,是一个严重威胁青少年身心健康,甚至危害他们生命的违法犯罪行为。现已有网友自发组织反蓝鲸展开“捕鲸行动”一名心理学家表示,这些孩子通常没有能从家长那里得到过足够的爱和关注,而Philipp,恰恰是利用她们这一点,假装在网上给她们提供支持和关爱。在中国当下,社会缺乏正能量,家庭孩子缺少关爱,这个死亡游戏更容易传播。希望广大家长从中吸取教训,孩子在成长的过程中会受伤,会迷茫,他需要你的关爱,需要你的支持,更需要你正确的引导,发现孩子有反常之处要加以开导。也希望大家能对这个死亡游戏有所防备,任何为你好的人都不会怂恿你去伤害自己,放弃自己的生命。
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相期邈云汉
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 00399 学前游戏论 复习提纲 .doc 33页
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学前儿童游戏的基本概念(本质与特征)(参考教材:丁海东编著《学前游戏论》)
一、建立科学的儿童游戏本质观
(一)儿童游戏本质观的演变
儿童游戏本质观的演变历程(一般演变趋势):儿童游戏本质观在态度上由不自觉到自觉,在内涵上由生物性到社会性。
1.游戏概念的非自觉化理解:游戏一词在其意义的渊源上是从古汉语中的“遨” “嬉”等词义发展而来,而在现代词语系列中与“玩”“玩耍”等十分相似。其含义与动作或运动有关,其活动特点是轻松自在。英文中的游戏“play”作为名词所指向的行为特征是:不要求沉重的工作;使人愉快和满足。
2.游戏的生物性本质观:游戏是儿童的本能活动。在大约19 世纪中期及其后,游戏开始真正成为理论研究的对象,出现了人类历史上最早的游戏理论。人们对游戏概念的理解上升到自觉的本质化阶段。表现为受达尔文生物进化论思想的直接影响,人们对游戏本质的理解建立在本能论的基础上,即初步建立起了游戏的生物性本质观。
德国的福禄培尔是教育史上系统研究游戏的价值并为儿童尝试创立游戏实践体系的第一个教育家。 他认为游戏是儿童内部存在的自我活动的表现,是一种本能性的活动,是儿童内心世界的反映,通过游戏可以表现和发展神的本源。席勒、斯宾塞把游戏看做是剩余精力的无目的的消耗发泄。霍尔指出游戏是种族的过去活动习惯的延续和再现,将儿童对游戏的爱好和参与理解为生物进化复演规律的被动适应。拜敦代克提出游戏游戏成熟说,指出游戏不是本能,是个体适应环境,寻求自由和和主动的欲望的表现。【生物性本质观一直深刻地影响着后来人们对游戏概念的理解和游戏理论的研究。例如精神分析学派的游戏理论认为,游戏是儿童潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄或补偿】
贡献:游戏的本能论及生物性的游戏本质观,第一次以抽象的思辨方式,充分肯定了儿童的生理性机制及功能在游戏中的作用,关注了游戏对于个体的生物学意义和价值以及游戏活动的生理性特点。局限性:它尽管强调了游戏是人在童年的重要活动,却仍然不能改变人们对儿童游戏不屑一顾的习惯性思维方式和态度。
3.游戏的社会性本质观:游戏是一种社会性活动的观点是前苏联心理学家和教育家首先提出来的。坚持游戏社会性的本质观,是前苏联游戏理论研究的典型特征。 维果斯基认为游戏是在真实的实践之外,在行动上再造某种生活现象,在这种活动中儿童凭借语言,以角色为中介,了解、学习和掌握基本的人与人的社会关系。艾里康宁也指出游戏是在真实条件之外,借助想象,利用象征性的材料,再现人与人的关系。
【我国的游戏理论研究,长期以来一直受到前苏联研究者的影响,也坚持游戏是儿童的社会性活动的观点】
贡献:把游戏的本质归结为社会性,一方面强调了游戏制约于儿童的社会生活状况和儿童对前辈经验的掌握,肯定了成人与教育影响在儿童游戏的发展过程中的作用及其这种作用的必要性。另一方面它主张游戏是生活的反映,关注游戏本身所蕴含的社会文化和生活规则,肯定了游戏作为儿童掌握社会文化、生活经验的手段或途径的有效性。 局限性:见下
(二)建立科学的儿童游戏本质观
1.儿童游戏的社会性本质观的局限性:仅仅将游戏的本质定位于社会性活动这一层面上,掩蔽了游戏活动的自由自主的基本属性,否定了游戏作为一种自发、自由的活动的意义和价值。
2.儿童游戏的主体性本质观:游戏是儿童的主体性活动。主体性是人作为活动主体在对象性活动中与客体相互作用而表现与发展起来的功能特征,包括主动性、独立性与创造性等。游戏是主体性活动,而且也是因为主体性的本质特征,游戏才直观具体地表现为是儿童的主体性、独立性和创造性活动:(1)游戏是儿童的主动的活动:游戏是儿童主动而非被动的活动。游戏活动的动机来自于儿童本身,而非来自外部的命令或要求。(2)游戏是儿童的独立性活动:游戏是儿童独立活动的基本形式。在游戏活动中,儿童按照自己的主体地位,决定对活动材料、伙伴、内容的选择,决定对待和使用活动材料的方式方法,自己决定玩什么,和谁玩以及怎么玩。(3)游戏是儿童的创造性活动:游戏中,儿童拥有考虑手段与目的联结的多种可能性的自由,儿童可以按照自己的愿望与想法来使用玩具与游戏材料,表现与整合自己的生活经验,体现个体独特的创造性。
3.确立儿童游戏的主体性本质观的意义:把游戏的本质概括为儿童的主体性活动具有重要的理论意义和实践价值:(1)把游戏看做是儿童的主体性活动,强调了儿童在游戏活动中内部的主观体验即主体性体验的决定性地位,有助于深化对游戏活动结构的整体和全面的认识。(2)把游戏看做是儿童的主体性活动,深刻揭示了游戏本身所固有、区别于其他活动的本质特征。(3)把游戏看做是儿童的主体性活动,促进儿童主动性、独立性与创造性发展,有益于对儿童主体性的培养,从而实现游戏活动的独特功能和价值。(4)游戏的主体性本质观是对游戏社会性本质观
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美国心理学家呼吁:减少电子游戏的暴力内容
关键字:暴力 电子游戏 心理学家 游戏
  美国心理协会日前发表声明说,电游中的暴力行为对儿童的健康不利,并呼吁游软件行业在游戏内容中减少暴力行为。
  美援引上述声明报道说,研究表明,接触电游中的暴力行为会增加青少年的攻击性想法和行为以及愤怒情感,减少他们的有益行为,增加对其不良心理暗示。
  声明说,研究人员对电游以及互动式媒介的研究表明,在这些游戏当中暴力犯罪者73%的行为没有受到惩罚。美国心理协会反电游以及互动式媒介暴力行为委员会联合主席伊丽莎白?卡尔说:“看到暴力行为没有受到惩罚,青少年会认为暴力是解决冲突的有效手段。反之,看到使用暴力产生的后果是痛苦和苦难,这会阻止攻击性行为。”
  美国心理协会建议,教育儿童了解媒介文化,使他们具备批判性鉴别互动式媒介不良内容的能力;鼓励娱乐行业把暴力行为与产生不良社会后果联系起来;逐步建立准确反映电游和互动式媒介内容的分级制度。
  然而,代表美国计算机和电游产业的美国娱乐软件协会主席道格拉斯?洛温斯坦则指出,美国心理协会漠视另外一种研究和分析的结果,这些结果对电游造成攻击性行为和犯罪的说法提出了不同看法。
[ 责任编辑:杨剑 ]
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