七雄争霸手游攻略手游回老版本了

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《七雄争霸手游版》评测:在国战中挥洒热血
《版》是腾讯推出的首款策略国战手游,该作是由《七雄争霸》页游版的原班人马打造,其延续了页游真实国战以及策略对决的玩法基础上,又推出了自动城建,卡牌养成等全新的玩法。而且此次手游版的操作显得更为便捷,可以说满足了八千万七雄玩家&随时随地策略国战&的需求。
  小编点评:8.6/10分 (随时随地的国战体验)
  《七雄争霸手游版》作为腾讯首款策略国战手游,简练的游戏画面却处处突显精细,而且作为一款偏页游的战争策略类游戏,庞大的游戏内容是该类游戏最为突出的特点,而该作在延续了页游版激烈的国战系统以及策略对决的玩法外,还加入了自动城建以及卡牌养成等元素,使得游戏内容更加饱满,可玩性也得到不错的提升。
& 游戏优点:
  ● 简练却精致的画面。
  ● 丰富的游戏内容。
  ● 强大的互动系统。
& 游戏缺点:
  ● 发动技能时的特效过于单一。
  游戏截图
  评测正文
  简练却精致的画面
  在《七雄争霸手游版》这款游戏中虽然没有浮夸的画面设计,但该作在保留了页游历史写实风格的基础上将游戏中的每一处都刻画的比较精细,游戏中玩家主城中的每一所都非常符合游戏所建立的历史背景气息,不仅如此,由于城中的每个建筑都有着不同的功能,其外观方面也都是各具特色,而且无论是那一座建筑,在设计方面都是相当的耐看,一砖一瓦都不曾有丝毫马虎。
  & &除了主城的画面精细外,该作在战斗时的特效处理方面也是值得欣赏的地方,动态的人物造型虽然小巧却棱角分明,再配以真实的打击感以及攻击时的特殊效果都是让人赏心悦目,而释放技能时的效果更不必说,随着不同将士的技能不同,多种多样的华丽效果便接踵而来,各种光晕的效果更是让人应接不暇,但唯一有点小缺憾的是,在人物释放技能之前会有一个单独的特效,但这个效果无论哪个武将都是一样的,感觉有些千篇一律,如果再把这点处理一下就更好了。
  丰富的游戏内容
  对于战争策略类游戏来说,丰富的游戏内容是该类游戏最吸引人的点,而在《七雄争霸手游版》这款游戏中同样如此,在游戏中玩家不仅可以体验到根据历史改编的各种特色关卡,还加入了武将培养、爬塔、官职、科技等系统,这些系统均具有各自的特色,大大的提高了游戏的可玩性,但通过这些丰富的系统使得玩家所要达成的最终目标却是相同的,那就是不断的提升自己主城及武将的实力,最终击败对手称霸一方。
  强大的互动系统
  当然,战争策略类游戏光靠丰富的内容来吸引数千万玩家来共同游戏当然是远远不够的,玩家们之所以爱玩这类游戏还是会有他们的原因是因为该类游戏有着其他类型游戏不曾拥有的强大互动系统,在《七雄争霸》这款游戏中,玩家不仅可以邀请好友来互帮互助各自提升彼此的实力,还有被玩家早已熟知的PVP系统,但这些都不足为奇,其最受玩家所追捧的互动系统则是游戏中设置的激烈国战系统。
  游戏中将不同的玩家分为秦、齐、楚、赵、韩、魏、吴这七个不同的阵营,而该作中设置的逐鹿中原系统则是体现这七个国家的玩家到底哪一方实力更强也更为团结,在该系统下,玩家将会进入一张世界地图界面,而这张地图上面会显示每个国家所占领的城池,但这些被占领的城池是可以互相攻打的,只要玩家所在的国家的盟主及副盟主申请即可进行攻打(盟主、副盟主一般都是每个国家实力最强的两个人),这种城池之间争夺的战斗可不比竞技场的较量,光靠一己之力是根本不可能的,所以就需要自己国家的所有玩家团结起来一起攻打,只要在实力方面压倒对方就可以其他国家的人打败从而占领来获得各种奖励,试想一下,一场战斗有来自各个地方的几十,几百甚至几千玩家来参与,是否光想想都已经热血沸腾了呢,这也就是为什么此款游戏这么受欢迎的主要原因。
  《七雄争霸手游版》这款游戏丰富的内容以及强大的互动系统是该作最为吸引人的重点,简练的画面却处处体现精致,再配以真实的打击感以及华丽的技能特效使其变得不仅耐玩也更加的耐看,如果再把释放技能前的特效稍微处理一下,则会变得更加完美,总之作为腾讯的首款战争策略类游戏来说还是非常值得体验的,喜欢燃烧自己热血的玩家们一起参与到激烈的国战当中吧。
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官方网址:
七雄争霸手游电脑版下载1.0 官方版
软件大小:73.5M
软件语言:中文
更新时间:
软件类别:免费/单机游戏
软件性质:PC软件
软件厂商:
运行环境:WinAll
软件等级:
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七雄争霸手游电脑版下载 1.0 官方版
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七雄争霸手游ios版更新公告
09:58 来源:官方 作者:官方 
  手游IOS版更新 更新维护 七雄争霸手游11月19号更新
  玩家您好,为了给大家更好的游戏体验,IOS平台区服将于11月19日8:30-9:30进行停服更新,届时游戏将无法登陆,更新时间将根据实际操作情况进行提前或延顺。给您带来的不便请谅解。
  更新时间:日8:30-9:30
  停服区服:IOS平台所有区服
  停服补偿:元宝*200、逐雷砂*200、冥火朱砂*200、*3000(情缘调整补偿)
  (停服补偿只限维护结束后的当天领取,请您及时登录游戏领取)
  新功能
  1. 军师系统
  君主可以邀请文韬和武略两类军师助阵,为全体武将提供额外的属性加成,对统帅加成较为突出;此外,武略类军师还能够克制对方的阵形;收集齐军师所需的装备后,可以选择进阶并获得极大的属性提升。
  2. 官职系统
  根据玩家声望排名不同可获得武官官职,通过投票产生下期文官官职,获得官职的玩家每天可获得大量福利;
  3. 百战
  玩家可随机匹配攻击其他联盟玩家,战胜的一方获得声望和资源奖励,战败一方损失声望和资源;
  4. 图鉴效果
  收集武将和装备,点亮一定数量的图鉴图标可以给全体武将额外属性加成
  5. 联盟排行榜
  新增联盟排行榜,按照联盟荣誉进行排名,君主在中的精彩表现会为您的联盟增加荣誉
  6. 一键解雇武将
  武将列表中可一键解雇不在军团中、初始状态的绿色和蓝色武将
  7. 新增武将情缘:
  白起: (白起、嬴政同在阵中,增加20%敏捷)
  嬴政:将帅传奇 (白起、嬴政同在阵中,增加20%体力)
  白起:不冷 (西施、白起同在阵中,增加20%体力)
  西施:不冷杀神 (西施、白起同在阵中,增加20%攻击)
  优化调整
  1. 部分武将情缘优化调整
  庞涓 :用兵之道(携带孙子兵法,增加10%敏捷)
  鬼谷子 :兵学大师(孙膑、孙武、鬼谷子、王翦同在阵中,增加20%体力)
  孙武(孙武取代王翦): 横扫六合(孙武、蒙恬、白起、嬴政同在阵中,增加20%攻击)
  (注:武将情缘调整后,武将将更加均衡,同时调整后,可能出现部分玩家需要重新进行武将组合;由此我们会对全区玩家补偿3000将魂;武将情缘调整后,被调整的武将需要重新上阵,武将情缘才会重新激活;)
  2. 联盟祈福增加勋章产出;
  3. 优化了书籍和将魂的图标;
  4. 技能优化:举盾及龙象护法技能修正为减免部分伤害并反弹给对方;
  5. 战斗优化:进入战斗30秒后可选择跳过战斗;
  6. 每日任务更换宝箱图标,增加规则说明;
  7. 好友建筑工列表中,已雇佣的好友头像会置灰;
  8. 铁匠铺增加强化10次功能,材料不足时停止;
  9. 战役中&敌方阵容&的界面可以查看兵种克制图;
  10. 神秘商店优化,每次刷新可出商品增加到8个;
  11. 体力回复优化,每15分钟回复从2点增加到3点;
  12. 商城增加驱逐令和行动力药;
  13. 道具将魂优化为不可丢弃;
  14. 活动优化:
  &七日登录&、&勇闯重楼&的入口更改,请在【活动】-【开服活动】中参加活动
  &每日限购&入口更改,请在&奖励&集合参加
  BUG修复
  1. 修正联盟科技升级消耗显示的BUG;
  2. 修复君主等级达到但未开启建筑工的BUG;
  3. 修复多人建造界面需求资源显示的BUG;
  4. 修复捐献虎符不增加联盟建设度的BUG;
  5. 修复竞技场时间显示错误无法领取奖励的BUG;
  6. 修复冒险、重楼NPC战力显示偏低的BUG;
  7. 修复战役田氏代齐第三关掉落显示错误的BUG;
  《七雄争霸》手游运营团队
【责任编辑:天宇】
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此版本不能自动更新,你需要先卸载掉旧的版本,然后重新从手机QQ里下载安装就好了。我就是这样做的。祝你好运。
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七雄争霸手游虚战力是怎么回事
发表时间: 15:39:38
作者:琴琴
来源: 07073
阅读数:218
最近很多玩家都会发现,明明我的战斗力能上在2.7W,为什么就打不赢2.5W战斗力的敌人。其实这里涉及到一个战斗力虚增长的问题。在详细了解虚增长战斗力的问题前,我们首先要了解战斗力的增长涉及到哪些因素。
  一、影响战斗力的因素
  队伍的总战斗力等于出将战斗力的总和。
  武将的战斗力受到属性增长、士兵数量和书院科技的影响。当玩家对武将升级、强化、进阶,为武将配置装备、宝石或者升级书院科技都能增加武将的战斗力。系统对战斗力的判断机制是,只要属性、兵力和隐藏属性(命中、效果加深、闪避)等提升,战斗力就会做适当的提升。
  所以玩家为武将更换武器、升级、强化、进阶、等操作的时候,都可以明显看到武将战斗力的提升。
  二、虚增长战斗力来源
  从上面的因素可以看到,战斗力的判断机制是非常不智能化的。系统不会判断增长的属性是否符合你的武将。举一个例子,一个弓兵武将,配置一个4级防体宝石和一个4级攻体宝石所增加的战斗力是一模一样的。
  各位玩家可以看到,4级的防体宝石对于弓兵的爆发和攻击增长是没有什么的效果的。换上一个4级攻体宝石比一个4级防体宝石要实用得多。如果你为弓兵装备的防体宝石,那么虚增长的战斗力就出来了。
  另外一个源头就是书院升级的科技。玩家玩到后期,书院的科技基本上是全升。科技针对的是整个队伍的加成,而部分加成的属性对部分武将来说是没有必要的。所以这部分同样属于虚增长的战斗力。
  正是由于有这些增长战斗力的出现,才会产生2.7W战斗力打不过2.5W战斗力敌人的情况。
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