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lol和守望先锋哪个好玩 职业选手都抵不住诱惑?
导读:相信有不少玩家会那腾讯游戏和暴雪网游相对比,那么近日热议的lol和守望先锋,到底哪个游戏更深受玩家喜爱呢?连lol职业选手都最新守望先锋,难道lol真没守望先锋好玩?
现在LOL和守望先锋已经是当下最热门的两大游戏,在韩服守望先锋已经连续几周超过LOL了,近期甚至连LOL职业玩家都要退役转战守望先锋。LOL难道没有守望先锋好玩吗?下面就和小编一起来看看到底是lol和守望先锋哪个好玩吧!
LOL职业选手退役转战守望先锋
一个月前,欧洲第一ADC Forg1ven因为醉心于打守望先锋(Overwatch)而选择离开Origen。
即便是在韩国LCK赛场上,也有选手因为沉醉于守望先锋,选择不打lol了
三星Samsung Galaxy的辅助Jang &Luna& Kyung-ho近期宣布,决定将职业生涯的方向从LOL调整至Overwatch(守望先锋)。
Luna说:最后我还是选择了守望先锋,我不确定这样做是否正确,但是我会尽自己最大的努力。我想你们未来会看见我在某个赛场上出现的。
Luna在2015年被三星选中,参加了夏季赛,与老将&Wraith&竞争上岗,后期逐渐占据主力位置,但他在去年12月选择离队,一直没有加盟新战队。
那么lol和守望先锋哪个好玩?
想想一个月前,Forg1ven不打lol来了,这下急死了老板xPeke,后者又是当爹又是当娘--- 一方面安抚其他队员,虽然我们现在倒数第一,但是不要紧,我们想得美啊~
另一方面,高度职业素养的他一手准备换帅提振军心,一手亲自披挂上阵替补中单和打野。 不过,不是madlife这种级别的选手离开,对于三星来说问题应该不大,依靠强大的青训储备资源,三星早已找到他的替代者。
小编个人觉得lol已经火热这么久了,那必然有他的一定道理,对于新鲜事物,刚上线的守望先锋肯定是有他的吸引点,至于是lol好玩还是守望先锋好玩还玩还是要时间来证明。
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首先,我希望你们别喷我。我是真心想知道为什么这么多人喜欢玩这游戏。我玩了1小时就卸了。我的原因是:一场战争下来最少半小时左右,而且我貌似找不到什么乐趣。我在美国的,所以玩的...
首先,我希望你们别喷我。我是真心想知道为什么这么多人喜欢玩这游戏。我玩了1小时就卸了。我的原因是:一场战争下来最少半小时左右,而且我貌似找不到什么乐趣。我在美国的,所以玩的是美服的LOL,这里也有很多国人在玩。我主要玩美服DNF的,也挺多国人的。但是还是玩LOL的多。我听别人说新手玩这个游戏找不到什么乐趣,但是我想知道为什么。我记得我一开始玩DNF,CF这些游戏的时候,一玩就上手了,不久就上瘾了。但是对LOL却没有这份激情。最后,还是希望你们别喷我。蛋疼的sb可以洗洗睡了。还有,我不是小孩子!真心求解才来这里的...
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想怎样就怎样33
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想怎样就怎样33
球类运动类行家
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擅长运动,在校期间能够自立自强,成绩优秀,性格开朗,担任班干部,多次获奖
  因为战斗模式属于竞技,国际上也有很多比赛,考验团队合作以及个人操作,就好像工作一样,这个游戏可以不花费金钱,却很厉害,凭借的是努力和天份。有的人也可以通过游戏进行赚钱,总之目前英雄联盟很火,当然作为业余玩家还是适度游戏比较好,
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如果是新手打lol,一开始冲上去,肯定会被一个高手用快速的走位,和技能给秒杀,之后等级往往就拉开了,你也很难战胜对方,而且如您所说,一场战斗要半个钟头,就是说,你要复活,被秒,复活,被秒,复活,被秒,复活,被秒,.......半个钟头,对玩家的心理会产生不利,玩家会认为对方太厉害了,打都打不动,即使有匹配系统,也不排除有些玩家利用小号来虐小朋友的情况发生,但实际上,玩家只是差了对方一个人头(仅仅是一个)所以,新手很难上手。而DNF中主要是去地下城中打怪(都是电脑)怪物的强度都是慢慢上升的,而且杀前面几个哥布林的确很简单,几乎不需要多少技术,所以新手就容易上手。CF中你可以想想他有没有匹配系统?为什么没有呢原因在于CF对于技术的要求其实远低于LOL,你也可以总结一下,CF中的战术技巧到底有多少,就一点点,而且很快就可以领悟出来的(除非nc)所以新手跟容易上手。所以说喜欢LOL的应该是具备良好的心里素质,或者是从DotA阵营中出来的高手打LOL自然会很有乐趣。祝您游戏愉快。
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首先这是一个可以测试和检验你的反应及思维判断能力的游戏。符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。第二种魔法可以将其注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。现有四种不同种类的符文——三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕文、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效
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很简单,,与人斗其乐无穷
CF都玩过,,,CF就是CS嘛,,个人不太喜欢,我更喜欢雷神之锤这种射击,,,,可能是因为你更喜欢玩射击游戏
又或者你更喜欢街机感,,,,LOL是纯粹的电脑游戏,,这取决于人,有人适合电子游戏有人适合电脑,,,,我属于后者,CF和DNF需要的是更多的操作感
LOL DOTA这些往往更多的是大局观,,不喜欢没关系,就像我不喜欢DNF一样,只是我不喜欢而已,不代表它不好玩,萝卜白菜
panxingyuan0
panxingyuan0
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萝卜青菜各有所爱
游戏类认证行家
游戏类行家
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已完成自己的学业,没有工作经验,跟着爸妈经营餐厅,每当空闲的时候就会上知道帮助知友,帮助别人享受快乐
你好:这配置玩LOL完全无压力。应付其他游戏不开高特效运行也是完全够用了满意请采纳
不玩听信好玩这句话,我玩几年了。劝大家 最好是不看、不玩、不学!当你学会LOL之后就是烦恼的开始。这种游戏极不利于身心健康!
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随时赢取精美礼品LOL信仰级英雄2017大重做 乐趣消失即将被毁?
编辑:卷毛
发布时间: 19:03
近日拳头设计师表示2017年S7赛季将对英雄联盟20多个英雄进行重做,相当于召唤师峡谷大换血,其中更是有刀妹、剑圣、亚索等信仰级英雄,跟小编一起来看看吧!
2016年底,拳头设计师鬼蟹开大招了!近日拳头设计师表示S7将对以下英雄进行重做,躺枪的有:阿木木、冰鸟、机器人、女警、大虫子、飞机、蒙多、EZ、凯南、乌迪尔、稻草人、凯尔、莫甘娜、梦魇、蛮王、提莫。还有要调整的玛尔扎哈、泰隆、吸血鬼。加里奥和狼人是在之前就公布的正式重做英雄,另外设计师还在回帖中明确表示刀妹已经在重做当中了,算上这些,英雄联盟2017年重做英雄多达20个,相当于召唤师峡谷大换血!一、已经在重做的刀妹拳头动真格的了,刀妹被削弱了一万年,每次都站起来表示还能削,可这次真的在劫难逃!其实在这么多年的版本中刀妹一直都表现不错,不少玩家都认为这个英雄还挺完美的。这次被设计师REAV3钦点为重做对象,最初以为只是E技能和被动的重做,结果却是一次完全重做,重做规模类似波比。波比级的重做就是完完全全的变成另外一个英雄了!不过,波比、剑姬这两个英雄应该是lol重做的最完美的了,倒让小编对这次重做也充满期待。二、亚索设计师Meddler发文:亚索削弱。鬼蟹发文:亚索进行卡特琳娜一样的重做,很显然亚索将面临机制的变更,也会在某些技能方面作调整,而并非大幅度重做。小编预测受影响最大的就是E技能和W技能,届时一大堆托儿索可能就要面临无家可归的悲剧,爱亚索的玩家们,珍惜你们的好时光吧!三、剑圣同样是被鬼蟹点名要进行重做的英雄之一,认为剑圣的机制太过简单,所以要进行一些机制上的更新,目前来说尚不清楚改动方向,不过可以肯定改动后的剑圣肯定会变得更复杂不再适应新手。玩家们已经开发了新段子:-你最擅长什么英雄?-曾经的AP剑圣,卡特,剑豪,剑姬,刀妹,掘墓-有空带带我,-没机会了,他们已经死了。英雄联盟的英雄有些重做以后简直就是新英雄,一个补丁下来,你几千盘的经验就没了...吓得小编赶紧换个近两年不会大改的英雄——盖伦,玩去了!亲儿子啊!拳头这次大刀阔斧的重做,可谓是争议颇大,不过目前来看很多英雄的重做计划还遥遥无期。剑圣、亚索、刀妹、盲僧、瑞文、赵信,都是信仰级的英雄,希望拳头设计师们这次的重做能认真对待,给万千玩家一个交代。
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我来告诉你们为什么LOL不好玩了!
我来告诉你们为什么LOL不好玩了!
配备智能适时四轮驱动(4MATIC),适应不同驾驶状态,无畏前路艰险LED高性能大灯及星辰尾灯,照亮电子竞技前行之路
1,游戏改版太快,两三个星期不玩,就不知道什么英雄强势,该出什么装备!
2,游戏圈钱让我感觉恶心,一个英雄最贵卖45块钱,我认为皮肤最贵也不能超过45,
3,版本无法平衡,只有靠出新英雄来制约,但是英雄更新速度太快,无法兼顾到版本
4,游戏不平衡导致,强的英雄强的变态,弱的英雄根本就没人玩
5,5,英雄改版招人诟病,很多玩家喜欢玩的英雄都被改了,比如阿卡丽,卡萨丁,剑姬等等。都是一些很好玩的英雄去改版,让大部分玩家心凉
6,出门装,对线装,输出装,防御装都改的不认识了,都需要时间去理解,去使用才能体现出装备的价值。现在比赛里射手用盾和闪现,我估计在路人局,大多都是用治疗和闪现吧?
7,看职业比赛,上场的就是那么几个版本强势的英雄,比如说,这个英雄强势,但是另外一个英雄能克制他,但是能克制他的英雄因为版本原因不强,上不了场,所以这游戏没有看头,来来去去就是那几个英雄。打个二十分钟,就出来两三个人头,看的不腻吗?
8,最近两年,出的新英雄,改版的英雄,技能,上场效果,都越来越接近职业化,99.9%的玩家,都不会去打职业吧?我们只是想体验到游戏的乐趣。比如黄鸡,这英雄在职业赛场强势,在路人局的胜率很惨。所以路人玩家实在操作不好这个英雄。
9,游戏体验很差,游戏里很多喷子,时常碰到挂机,送人头的,你举报了又没用,人家还是照样玩,盗号的也是一大堆!我的号就被盗了然后封3年
9,游戏里面有130多个英雄,你现在想打把匹配,练练自己操作不好的英雄,我认为很难,首先是游戏出好多年了,每个人都至少有两三个拿手的英雄,想要开发出新英雄,在白金,钻石分段打匹配去练,难免会影响游戏体验。英雄一个接一个出,圈钱都不要脸了
10,很多人不玩了,跟我年龄差不多的,都已经工作,没有太多时间去玩,去理解游戏了。
很有道理阿,一百多英雄,能上场的只有那二十个左右,看多了比较乏味
还有着 一个接着一个的抽奖活动,想钱想疯了吧
主要是改版太快让我不想玩了
11,职业比赛一直被韩国称霸,lpl没拿到冠军,,,,,刚才看we比赛输了,确实是我们菜,韩国LOL?,但是大多数人不知道为什么会输,他们只看的到输赢,看不到背后,,,,
我希望回到老剑姬坂本
12,LOL只是一个游戏,这么多年,游戏模式毫无变化,出一个那种模拟训练模式,墨迹了好几年才做出来,但是做出来的效果太差了,这几年都在忙着圈钱
笑死,鸟巢韩城德比。我大tc足球不行就算了,拥有无数网瘾群众的lol电竞还是被完虐
你错了。只是老玩家都老了。没精力玩游戏,而更多的人接触王者手游,不分年龄段,现在是手游时代,不管从小学到大学,还是从年少到中年,手游成了社交工具了
来打农药吧
13,说下DOTA今年的TI,奖金都超过1000万美元了,咱们LOL抠搜出来四百多万美元,就这么说,拿出卖英雄,皮肤,抽成1%,都得个好几千万美元。我宁可花一两千的买皮肤,因为他最终能到选手手里,确实不想给腾讯和拳头
就说这次世界赛有中国队的比赛吧,因为我在无人区工作,没有WiFi,我就花钱办流量看,看5场就一百多的流量钱,白瞎我这么支持了,不过edg打的确实差太多,,,
因为我的工作常年在野外,毕业后,玩游戏的时候很少了,但是我对游戏的理解还是很深的,都说这版本是下路的版本,你下路***,打的再好,前面没有肉扛着,保护你,你拿啥挡伤害啊?所以说,坦克联盟一直没有变
LOL在韩国是一门职业,但在中国就是一个游戏。
我来说一下uzi吧,因为我在LOL里主要打ADC,我ADC打的那是相当的好啊,也不是吹,就我那各种ADC用的,没服过几个人
看完你的话,发现dota2至少平衡和观赏性完爆lol,其他的就不说了免得遭喷
uzi就是我特别服的一个AD,但是他有一个短板,不知道大家发现没,他会的AD英雄池比较浅,为啥这么说呢?因为我看他这两年的比赛里,金克斯,厄加特强势的版本,他都不去拿,都让给对手,反而会选出女警,或者小炮这种比较克制的英雄去打,昨天的比赛里,霞放出来了,他就是不拿,为啥因为他不会,他喜欢玩那种小炮,vn,女警这种主要靠平A的英雄,
感觉,主要还是因为玩的主力年龄都已经到了。。。
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