谁能跟我谈一下英雄无敌6的心得

《野兽战役》评测:提前感受iOS版英雄无敌
今天为大家带来的《野兽战役(Beasts Battle)》是一款策略游戏,我们需要在蜂巢型的战场上排兵布阵击败敌人,有些类似于战棋游戏,本作跟《英雄无敌》非常相似,玩过此类回合制策略游戏的朋友一定不会陌生。
本作的画面比较的简洁,没有什么大气的场面,像素风格使得游戏给人的感觉更为的精致,画风有着比较浓厚的欧美奇幻插画风格,每一个职业的造型都得到了非常精细的刻画,战斗场景虽然简单,不过随着地图的推进也会有着比较大的风格变化,从草原到荒原再到火山。游戏的战斗音乐很是恢弘,细听总能听到鼓舞士气的战鼓声,瞬间让战斗气势磅礴不已。
战斗方式基本上是照搬了《英雄无敌》系列,只是没有内政管理,移动方面自由度也不高,玩家需要在一个有着众多分支路线的地图中进军,每一个点都会遭遇到一支怪兽军团,每一次开战前玩家可以进行雇佣兵的招募与阵型的编排,而战斗可以派出五支部队作战,玩家可以通过分兵或者合兵的方式安排自己的队伍,部队数量越多杀伤力和防御力就越高,而每一场战斗也都会消耗一定的兵力,因此每一关战斗开始前需要注意补充兵力。
战斗会以走蜂巢型格子的回合制战斗进行,不同的职业攻击距离与移动距离也有着不同,并且每一支部队都有着自己的特点,如巨人部队移动比较慢,可是攻击与防御力都比较高,价格也便宜,是战场最主要的一支作战兵种;鸟人则拥有最高的移动速度,攻击力也很不错,可用于穿插于敌后专门杀伤对方的远程部队,缺点也很明显,防御力过低造价也贵,属于骑兵部队,此外还有飞镖手和法师,他们拥有全屏幕的攻击距离丝毫不需要移动属于伤害输出的主力。合理的给每一个职业安排好战术才能让战斗无往不利。
而我们的英雄与英雄无敌一样只会置身于战场之后,通过各种魔法帮助军队作战,可以使用的魔法范畴也很高,既可以对敌人进行单体攻击也有范围攻击,还有各种增加我方属性的辅助魔法与治疗魔法。因此战斗中英雄的魔法起着很大的作用。游戏共有三名英雄可选,每一个的魔法特色均各不相同,所配备的兵种也不相同。而每一场战斗都会获得一定的经验,升级后可以选择学习各种新的魔法,给战争更多的帮助。
不得不提的是游戏中士兵与金钱都是非常重要的,购买每一个士兵都非常的花钱,而金钱的来源则来自于每一次战斗的胜利,越艰难的战役获得的金钱也就越多,当然对于兵力的消耗也大。因此尽可能的赚更多的钱同时尽可能的减少每一次战斗中兵力的损失。每一关都会有简单、普通、困难三种难度,难度不同关卡评分也不同,简单战役的胜利是铜星,普通的胜利则是银星,困难则是金星,难度不同虽然金钱获得是一样的,可获得经验却更多。
整体来说本作算是一款比较小而精致的策略游戏,虽说模仿了《英雄无敌》系列的战斗模式,可以就显得比较的简单小众,不过策略性还是比较强的,相信喜欢《英雄无敌》式战争策略游戏的玩家会喜欢,不妨推荐一下给各位。
(责任编辑:)
游戏评分:
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文件大小:51.92 MB
语言:中文
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& && & 从小学5年级接触英雄无敌2开始到现在的6,除了1每一款几乎都没放过,硬盘里现在还保存着当年3代机械族的文件(请问谁会装?。。本人计算机专业到今天还是不会安装这个扩展包),上周看到网上有1.2版的猪猪版安装文件就毫不犹豫的下了,安装了好了一进游戏感觉舒畅无比,卡无比。调好分辨率后无视一切攻略的进入游戏,发现里面好多需要在线才能用的功能。我先玩过了人族战役,然后打了几把遭遇战,电脑AI很高并且总是等级高过与我,头几回没有一次赢过,中途因为电脑配置太旧弹出了几次错误,其余基本还好,有一种5代的高清版重制的感觉。
& && &6代的整体感觉中规中矩,因为5代的影响玩一会了感觉变化不大,复杂的生物技能,复杂的英雄技能,还有复杂的转职技能(这个好像战锤2的皇帝与堕落模式)。城镇建设、资源简化有点4代兵种简化的影子又大有不同,6代有个弊端就是一场战斗感觉要打很长时间,仿佛兵种不是生物全是铁做的好硬啊,这是前任何系列都不具备的,这样就变相大大的提高了游戏时间?而且每个兵种建模都好复杂,大家有没这种感觉看时间长了不知道自己的兵在哪儿?。。难道是种族单位的颜色太统一了?每个种族也都有自己比较漂亮的兵种人类的骑士(天使好丑。。),恶魔的触手,兽人的独眼,亡灵的蜘蛛女,瀛洲的麒麟,其他的感觉一般般啦。剧情不谈,无非是家族争斗,回家的诱惑?资料片~求6的资料片!~
& && &其实从这些年发布的大部分游戏的就可以看出来,都在走概念风格,都追求高清高逼真高光影炫彩。。。,所有的游戏制作过程都耗在这几块上了,所以一款单机游戏制作时间特长,投资特大,卖的巨贵,玩的无聊。英雄无敌也越来越逼真了,一场战斗雷光火毒冰唰啪啪,哗啦啦的很坏眼睛,当初暗黑好玩我个人认为就是这些特效看着很舒服,黑2加了很多武器和怪物种类、职业技能便更有意思了,特效这东西看多了炫多了就腻了,英雄既然要无敌那兵种种类就要多,既然是种族之间的对抗,就要有种族间特色的对抗,种族生存环境的对抗,我个人认为这敷衍的游戏剧情背景很难留住玩家,电脑游戏就是小说,对白,电影的综合延续体,是阐述世界观的特级表现形式,没有好的剧情怎么行?英雄无敌5原版其实还没有4代过瘾,但5代后来2部资料片加上制作MOd让这部续作真正史诗化。所以我非常期待6代的资料片,或者这代就歇了直接来7代吧。
& && &一直期待有一款英雄无敌2的制作软件或方法,可以自己制作兵种,剧情,地图,魔法,技能,跪求,我相信一定有人懂或拥有类似软件,英雄无敌2游戏方式是所有系列最快的,如果能重制( 不是复刻而是增加内容),一定是款大作,尽管是2D 的,应为它好玩儿,过瘾。另外有特色的游戏给大家推荐一下:奇迹时代2阴影1.4 (加了好多兵种),圣战群英传2大集合黄金版(3代不好玩),超时空英雄传1~3 ,封神榜英雄无敌,战略的就多了:最高指挥官系列的,战锤系列的,横扫千军系列的,铁甲风暴资料片,黑暗殖民地资料片议会战争(玩德文版的 声音很酷),强烈推荐活祭英文版(中文版很多很多问题,但是还能玩下去,我在等2代),日本的罗刹斩,绝地风暴1-2,反抗奇兵(外形生物斗争,这个超老的游戏估计玩过的不多而现在估计绝版,挺不错的,我还有光盘版的),可汗2资料片合集,地牢守护者2,还有什么王国风云,和国家的崛起外传(三个种族那版),要塞十字军黄金版,黑暗行星,无厘头的宇宙战争,神话堕落之神1-3(很难,建议试试),圣眼之翼(超好玩,为什么不出2?),深海争霸,射击类的:异形杀手,孤胆枪手系列,恶魔守护者3 等等等等还有好多现在都已经不知道名字了。。。。大家还有什么好玩的推荐下,以前有一款游戏很像英雄无敌 安装文件上写的是魔法历险(冒险?)是一款小英文游戏有5个种族(亡灵不能选),感觉故事背景又有点象魔戒,兵种超多,当一种兵种的建筑建到3级就出自动出现英雄,人类最强的为大法师,游戏基本战斗方式很有趣,一个大框我方全在上,敌方全在下,上下碰,要先解决完各自的前排部队才能对付后面的,大法师的攻击能直接让后排全部燃烧,谁还有这游戏,裸身跪求,我的盘现不能安装了。大家也推荐推荐好的游戏给我,只要好玩就行,另祝福各位玩家新年快乐,祝3DM网站越办越好(我经常潜水,我知错了。。。)。
长官,我做到了!
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LZ码字辛苦啊。。
最后登录贡献度0 金元1605 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分161UID2465724
中级玩家, 积分 161, 距离下一级还需 39 积分
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个人比较喜欢合理范围内复杂设定的游戏,所以6的多处复杂取舍反倒是一种乐趣。
H6才上市,以后的资料片会让人期待的。
最后登录贡献度458 金元15204 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分3352UID2162544
游戏达人, 积分 3352, 距离下一级还需 148 积分
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太长了 没看完 不过战锤没有2 那是战锤40k战争黎明2
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游戏狂人, 积分 891, 距离下一级还需 609 积分
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6的战斗其实还挺快的……
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初级玩家, 积分 48, 距离下一级还需 2 积分
贡献度0 金元481 注册时间积分48精华0帖子
楼主打这么多感想,真诚啊!支持个!!感觉英6是不错的,但是就是BUG还有一段时间修复,还是期待完善点的英6资料片,我个人还是比较喜欢英3,,经典!!
最后登录贡献度4 金元1689 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分185UID3884453
中级玩家, 积分 185, 距离下一级还需 15 积分
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manheartc 发表于
6的战斗其实还挺快的……
为什么我打战役一关至少4小时以上6,7小时也经常。(说明下,我是盗版的1.2,王朝武器不升级,没王朝特性)
最后登录贡献度38 金元7394 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分891UID3607545
游戏狂人, 积分 891, 距离下一级还需 609 积分
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<font color="#0818122 发表于
为什么我打战役一关至少4小时以上6,7小时也经常。(说明下,我是盗版的1.2,王朝武器不升级,没王朝特性 ...
Lz和我都是在说“一场战斗”的长短~不是一场战役的长短~
6的地图比以往大太多了(制作组自己也这么说的~),加上还有很多需要大量跑腿的任务,总时间长是必然的啦,而且时不时出现bug还要重来。我第一次玩的时候每小关平均也至少要5~6小时才能过(支线全做完~),第二遍的时候就好一点了(因为熟悉地形以及王朝武器、王朝特性的升级)。第一次打完所有剧情大概是游戏发行之后一个月的事了~
所以我觉得你的速度其实和我差不多哈~另外不知道d版的王朝武器能不能升级,如果能还好,如果不能的话到了后期可能还要花比较多时间。上手之后其实挺快的,加油咯~
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圣眼之翼经典啊。。。2000年我的第一个游戏,。。。。猪脚是女的吧。。。。
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英雄无敌5:东方部落——攻略指南和心得(一)
-- & 评论:
  任务英雄:
  维亚尔
  攻略与心得:
  本关只有地上的战斗。需要夺取的目标宝物分别是技能坠饰、意志磨灭戒指和末日勇士桎梏,而要获得终极异界门传送的能力,必须有技能坠饰。游戏开始后,先攻占周围的矿场发展城市,可以招募一位英雄出来帮忙攻占右边的C0城。随着建设的逐步进行,有两个城后的经济情况会大大改善。周围有多个招兵点,迅速募集兵力,让英雄去访问加能力指数。在K1、K2、K3这三个分别通向C1、C2、C3城的入口,都有较强的野兵(高级兵种)把守,因此本关的无法实现速攻战术(即开始不发展城市,上来就与敌人展开决战)。初期我方英雄打不过去,敌方英雄也出不来。在开始的两个月之内,我方可以比较安心的发展自己。如果想及时掌握敌方的动向,可以到M1处的制图师那里购买本关的地图。运气好的话,敌方英雄会替你消灭入口的野兵,省去了不少麻烦。
  当打开入口以后,迅速击败敌方英雄,占领城市,彻底消灭该势力。每当攻占一个城市就会得到一件宝物,C1城------技能坠饰,C2城------意志磨灭戒指,C3------末日勇士桎梏。当拿到技能坠饰以后,如果维亚尔的传送学已经达到专家级,那么把技能坠饰立刻戴在身上(即项链),就可以完成终极异界门的学习任务。建议先去拿意志磨灭戒指,有利于战斗,再去拿末日勇士桎梏,最后去拿技能坠饰。当完成了夺宝和学习任务以后,就会出现新任务------抵达恶魔大门(没有完成前面任务,是不允许进入恶魔大门的),在右上角的要塞G后面,要塞空无一人,过了要塞,到达单向巨石通道前就会过关任务。
  关于英雄维亚尔的培养方面,维亚尔的初始技能是传送学和防御学,建议优先考虑黑暗魔法、攻击术后勤学、幸运术。F1有一个女巫小屋,可以提升自己防御技能。
  寒铁王座
  任务信息:
  部落首领黑吉尔领主的死讯很快传遍了寒钢氏族上下,岩石殿堂上下乱作一团。很不幸,王位的继承人还没有产生,因此对这个矮人部落的领导权将交由一场战争来决定。现在为争夺继承权而举行比武大赛的时候到了,失败者将以凄惨的结局收场。
  主要任务:
  消灭其他夺权者。
  占领首都。
  英雄必须活下来。
  任务出处:
  英雄无敌5命运之锤
  任务英雄:
  托尔戈哈王
  攻略与心得:
  本关分上下两层,讲述的是命运之锤的矮人王------托尔戈哈王是如何登上矮人王(的)宝座的。游戏开始托尔戈哈王出现在地下的左下角的城市。地下的地图被7座矮人城分成了7部分。首都是中间的C1城。C2、C5城分别是参与夺权的绿色与橙色势力的本城。
  开始先将自己所在区域的矿场和招兵点逐一占领,扩大势力。快的话第二个月可以集中兵力,外出作战,这时招募一个英雄出来帮忙守城。首都的中立势力是不会主动出击的。只有绿色与橙色的势力会四处侵略,因此优先考虑消灭他们解除后顾之忧。推荐先进攻C2、C5城,再进攻C4、C6、C3等城。进攻C2城、C5城,必须通过地上地下的出入口才能到达,路途遥远。C4、C6、C3等城所在的区域,分别有传送门T1T2T3,进入一个城的区域,剩下的直接通过传送门就可以到达,不必到地面绕路而行。对于等级还不高的托尔戈哈王来说,敌方为首的英雄实力较强,野战不容易对付,若全力击败他们会得到很多实用的宝物,逐渐扭转不利的局面。同时覆灭势力的敌方英雄可以在酒馆中招募到,注意他们当中有的等级有10几级之多,非常有用。地上的地图中间有一个龙的世外桃源,访问后可以得到一些宝物并学到相应的5级魔法。时间来得及的话,顺道访问加能力的场所,收集一下宝物。当夺权者都被消灭掉以后,集中优势兵力占领首都即可完成该关任务。
  关于托尔戈哈王的培养,他的初始技能是高级苻文学,优先考虑召唤魔法或黑暗魔法、幸运术、防御学或攻击术、机械战争学,其次可以考虑破坏魔法或启蒙。
  穷追不舍
  任务信息:
  第5次日蚀战争结束后的3年里,世界进入了和平时期。七龙纪954年,艾罗兰的精灵们宣布将为参加过那场血腥冲突的英雄们举行一个盛大的节日。有一位曾担任过亚历克斯-格里芬国王指挥官的英雄杜戈尔,决定参加节日上的箭术大赛。和平年代使杜戈尔感到有些乏味,而这次箭术比赛刚好可以调剂一下他枯燥的生活。令人感到遗憾的是,在这个太平年代,他那精湛的技艺也仅能做娱乐大众之用——因为整个世界看不到一丝危险的迹象……
  主要任务:
  在7天内占领土匪的城镇。
  你的英雄必须活下来。
  任务出处:
  英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
  注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。
  任务英雄:
... & 第页
/article/79787
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回合策略的经典再现
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