我叫mt竞技场阵容周赛冠军大概多少战斗力

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20:02 编辑
妈蛋!!每个周六星期日是土豪的表演赛就算了! 少拿两个礼包和几百符石也认了!!mlgb 你能开自动每个星期开周赛 就不能等比赛完了关掉!?真心不知道这游戏怎么设计得!!有好多人都因为忘了今天是周六周末 白天忘记打竞技场了吧?然后晚上想打得时候。。卧槽尼玛 周赛已经开了 ! 竞技场的符石奖励是一般玩家的主要收入对吧!?尼玛 大师你跟我玩各种套路!?强烈要求周赛比赛玩就关闭 然后开正常得竞技场!!!如果这一点都做不到 我劝大师团队早点滚蛋!!
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妈蛋,大师,我忘了不止一次了
&妈蛋!!我今天就忘了!!&
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顶,我也忘了两次了
&好多人都忘了&
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妈的还是怀恋以前的竞技场
&哎 坑爹的大师&
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就是呀,蛋疼的游戏
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亲、关于这个问题,相信大师会在下一个版本中修复的。祝楼主游戏愉快每天好心情。& & --九游活跃小组
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我今天也忘了,这游戏还能玩吗,不能玩就叫大师换了吧,就像楼主说的能自动开,为什么不能自动关
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我叫MT谍影重重组合打公会副本站位技巧心得分享。现在碟影重重已经是公会本主流阵容了,相信大家站位大多都是把落雁放到沉鱼前面,因为落雁的出血会给战士提高伤害
现在碟影重重已经是公会本主流阵容了,相信大家站位大多都是把落雁放到沉鱼前面,因为落雁的出血会给战士提高伤害。但大家应该也会注意到,落雁刚给到BOSS身上的出血DEBUFF会被沉鱼的斩杀消耗掉,使得出血技能30回合都没有一次出血。而撸主试着把他们换个位置,发现了出血只要没遇到斩杀的话就不消失,直到下一次技能回合才会消耗掉,后手的落雁又马上补上一个出血。下面图1看到BOSS身上出血,图2紧接着沉鱼斩杀。
但会不会出血只持续了3回合自动消失,使得第四回合沉鱼的斩杀其实没享受到呢?我又试着换个位置来验证,如下图3,是在第四回合3号位的沉鱼还没出手,2号位的闭月刷奶量的时候,此时BOSS身上的出血DEBUFF还健在,后面沉鱼出斩杀就会把出血消耗掉。所以撸主这方法应该是有效的,只是第一回合的斩杀没提升伤害,换来的是30回合的出血,伤害妥妥提升了。
总结:把沉鱼放到落雁的前面有助于提升伤害。>>>>>>我叫MT4.1天梯16强阵容曝光 玩家分析总结
我叫MT4.1天梯16强阵容曝光 玩家分析总结三种阵容
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 14:26
我叫MT4.1天梯16强阵容解析,我叫MT4.1奶大大五橙流阵容怎么搭配,我叫MT4.1DPS流优缺点分析
我叫4.2即将要到来,回顾昨天的杯赛,其实4.1末期天梯周赛的16强阵容基本已经定在了三个阵容上做调整:
1.惩戒流续航流
以橙MT和牧师为主要防护卡牌,配合暗牧的持续压血线和惩戒大大姐的爆发秒人,配合三个不同的奶如奶萨、闭月、娘子之类的卡牌,打防守反击。在这里我想说的是闭月很给力,比起方砖来说好用很多,三届的冠军告诉我一波流是没有必胜的把握了。
这个阵容在防守方面绝对是非常给力的,但是缺点就是攻击稍显薄弱,战力、站位、暴击和脸都是致胜的关键。
2.奶大大五橙流(高战力)
这个流派的崛起则是归功于奶大大一流的抗打击能力和出色的单加能力。但是需要配上额外的一张橙卡DPS来和暗牧打消耗,这个时候使用最多就是火法、冰法之流。
这个阵容在单奶的情况下优于坦奶惩戒流,但是因为毕竟其他橙卡需要大量的符石、十字军徽章才能获取橙色套装和武器,所以目前阶段来看,套装不足的情况下,攻击会比惩戒大大更弱。
3.三DPS输出一波流
毕竟暗牧是属于消耗型的卡牌,所以队伍的缺点就是一旦对面爆发太猛而造成减员,那么后续的输出就会非常无力,三DPS暴力流就应运而生了,一般是以惩戒大大+暗牧为核心,配以三种不同的橙卡DPS来打爆发伤害。一般会使用火法,当然也有使用MT来做战术爆发的。
这样的队伍攻击会高不少,但是缺点就是防护能力实在有些弱,一旦对方奶力稍足,打起消耗战来就不占上风了。
4.2新版本更新内容全面剖析
4.2内容攻略集锦
新橙卡介绍及攻略集锦
十字军试练合集
十字军试练1-15关阵容站位全面解析
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>> 玩家分享 关于竞技场增加周赛活动建议
玩家分享 关于竞技场增加周赛活动建议
10:49:56||来源:多玩龙之谷论坛 作者:AI_Player
  二、有效挽救竞技场人气。每晚8点去看看普通竞技场房间和天梯的房间,就知道现在竞技场里的主要人群都是什么人了。天梯1页,普通4页,去除掉成就房和几个群P房,玩普通单P房的人起码也是玩天梯的3倍以上。所以挽救竞技场人气的活动自然应该针对这部分人群,而不是天梯。淘汰赛想拿好成绩,平时就必须苦练技术,在线时间自然就少不了。至于针对群P人群的活动,相对不是那么好设计,大家可以再说说自己的意见。
  三、积累真正有用的数据。竞技场搞了这么久,平衡性一直很成问题。为什么?因为巧妇难为无米之炊。军衔、胜负场数、人头数可以随便刷,天梯有装备因素太重,正式比赛次数太少,神殿不一定是单P还带潜规则。缺少真实有效的数据来源,做数值策划的也不可能全职业都是高手,平衡性自然做得一塌糊涂。淘汰赛一开,每个月都能收集到足够的数据反馈来调整平衡性。
  四、促进消费。虽说完善模式不看装备,但是技能板子你得搞吧。想要更好的成绩,7板子你想开吧?开个7板子首先得是VIP2,然后每月30块,也是一笔收入啊。然后淘汰赛肯定不会管你什么潜规则,加点你得变吧?于是洗点、扩展技能树啥的,这又是一笔收入吧?过两个月平衡性调整了,有人被虐得不爽了,想转个职,又是一笔小钱到手了吧?PK党一般不是土豪,但是这种小钱也是可以搜刮一下的嘛。
  竞技场里本身就有淘汰赛模式,稍作修改推出周赛活动,可以说难度并不高,好处则是多多,很值得考虑!
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