wow6.0插旗是不是所有的7.0冰dk和邪dk哪个好都打不过邪DK。

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魔兽6.0PVP:超冷门JJC组合贼邪 经验分享
来源:NGA 作者:Tropical 时间: 12:44:08
魔兽6.0PVP,目前PVP相比较于90年代还是比较有回升趋势,一些冷门组合也相继出现,也有不错的表现,这次带来冷门的贼邪组合,大家一起来看下吧。
  一直在想要不要发这个帖子,毕竟对这个组合有兴趣的不多。而且DK都去玩冰DK了。剩下的邪DK打3355去了。发帖时候已经被带猎人打掉到2200。
  5区 风暴之眼:hurricaner-盗贼,化为千风-邪dk
  通用天赋,根据组合会改。会改。
  通用天赋,根据组合会改,会改。
  ,,,,,。
  以上雕文必备。
  小雕文只推荐一个(不管作用多大聊胜于无,说不定还能骗暗怒)。
3、组合劣势
  通常遇到萨满和牧师的治疗可以死死的贴住。具有一定的消耗资本,但是最终还是会被拖死,爆发力惊人,能直接X死双冰DK组合的其中一个DK。
  邪DK能驱散,全技能的情况下能吃很多技能抗住,并且我的队友DK技术很好,能打出可怕的伤害。
  缺点腿短,奶德和猎人是克星,术士比较少,但是术士的传送门也是我们怕的。总结,怕位移技能!
  这个组合最早开始打的时候我们是抱着吃牧师的队伍上去的想法,可是阴差阳错的吃了好多双冰DK组合。在上周没有改动的时候,双DK占据了各个分段,以至于只要吃掉这个组合都比较轻松。
  随着双DK被削弱,原来以为我们会有更高的上限,结果发现错了。双冰DK被砍后,猎人奶德开始大量出现,尤其是生存猎,12秒陷阱几乎就是噩梦,使得我们组合更加艰难。
  同时大浪淘沙,被砍完后原来无脑上2200的出符转冰DK已经死了,剩下的开始出死亡之愿和装死的DK,击杀更加困难,这周开始输给不少双冰DK,过去的2200的冰DK智商大约是1500水平,现在正常了。
4、组合打发
  贼法:张力带领着传统组合贼法依然是22最常见的组合之一(只谈刺杀,敏锐太少不好总结。总体上能打赢刺杀贼法的一定赢敏锐贼法,仇杀很强)。
  带雕文:、、。
  64开。看盗贼技术。基本最终都是击杀盗贼(如果DK和法师打太久技能交关了,击杀DK也是几秒的事情,所以不要一直躲着)。在双方贼都不出来的时候,DK打法师可以做到不掉血。所以先让DK和法师单挑,注意抓贼,不要离法师太近,也不要离DK太近。适当抱柱子,即使被对方贼抓住也至少要法师交一个闪现和火跑。
  这个组合所有的击杀点都在双方盗贼的徽章上。所以一定要用好章,也要逼好章。
  完美情况:对方贼出现打DK(通常会偷袭后直接开盾墙),DK窒息盗贼,你锁喉法师,盗贼徽章你直接盲贼逼章。如果慢了一个GCD被消失了你也消失,不亏技能,章是关键。
  谁被先抓出来也输了一半。另外你被抓出来的时候,徽章完第一件事直接斗篷,伤害都在法师身上,通常你身上也有标记,消失是没用的。
  若你先手打到贼,并且他没开盾墙,根据法师的动作你也要直接斗篷再输出,不要让法师打你,法师才是伤害的关键。即使半血残血也要绕柱子,你半血残血应该也是被打过一波,控制必然递减。开着闪避躲着法师就能拖住,给DK空间输出。
  因为张力的视频,几乎所有的贼都是用装死。所以要小心死血被跑。(PS:诚然贼法目前依然不是主流强势组合,不过贼法的特点是一波一波输出带强控,使得这两个职业在哪个版本都是一对基友,而且都不是太差,也是被众多贼法玩家喜爱的组合。)
  再PS:几周前曾经在张力直播的时候赢过他们,不知道有没人看到过我们。
  冰DK+奶
  带雕文:、/、。
  除了奶德累一点,别的直接打死吧。应该非常轻松愉快。放着DK不管都没事,他面对我们唯一能做的可能就是跑远了拉一下。我记忆里面没输过。DK对治疗的保护能力太差。
  双冰DK
  带雕文:、、。
  上周还是当前版本最无脑的组合,不上2200你都不好意思和人说你是打这个组合的。就一个无脑概括全部打法。直接干正面,闪避盾墙影子仇杀消失见面直接砸上去。DK卒(额...是出符转的卒)。
  下面写一点做这么无脑的有脑前提:点掉你的减速毒药(张力是换成吸血,这也是一个思路),致命和治伤都可以(本周改版后致死效果是可以作用于百分比回血技能的)爆发技能等第一个窒息后用徽章然后直接全开爆发,如果他出5层冰封的就直接斗篷吧。闪避盾墙一直交,出了飘忽的在打完8秒后,让影子记住后就打一个,中间把消失用在进攻上,因为本人是暗夜,两个消失都用在进攻上也不心疼,我还抓着一个影遁。
  请相信贼的伤害!!(好吧,其实这周没赢过双冰DK,因为剩下砍完的双冰不是之前那些1500水平的了,懂得杀影子了。而且不出符转了,目前还没找到应对办法)。
  带调位:、/、,天赋推荐选假死。
  更新前的打法较为简单,硬吃一个震荡波(90%出震荡波)之后影子仇杀盾墙必要时候斗篷强杀,徽章解破胆。
  但是在线修正以后战士已经不是一周前的战士,目前战士伤害真的可怕,对于双DPS,没有继续的回血手段,贼邪缺乏控制,这个组合目前成为新的拦路虎。而且战士的数量庞大。战奶的数量更是可怕。目前没有稳赢的手段,只能边打边摸索。
  带雕文:/、、。
  猎人本身就是我们的克星,所以猎人这里我把猎德猎牧分出来单独说,猎牧还是有可能赢的,但是猎德几乎没有赢面。克的太惨太惨了,只能等他们出现失误。
  猎人一般开始后会在牧师位置放照明弹和陷阱,牧师躲在柱子后。如果开始牧师就抱柱子,让DK上去踩爆炸或者别的陷阱,优先驱散。等牧师出照明弹。偷袭起手。优先定住(不要锁喉,怕被猎人冰霜定身,可能反而要交更多技能)。猎牧之所以比猎德好打,就在这接下来的时候。牧师选择出空地,那就需要猎人用冰霜或爆炸去保护,一旦这里没保下来,牧师都是可以杀的,因为牧师的隐身在仇杀面前是无用的。而小德杀不了就因为出了空地他一个闪现位置好直接就绕进另外一个柱子,可怕的这个闪现还无视沉默,基本就我们就GG了。继续说牧师,如果牧师绕柱子,对我们绝对利大于弊,还能帮我们规避猎人,猎人如果太近直接盲,徽章就接肾(牧师昏迷还在递减,并且还有DK宝宝的晕)。
  还一个情况,牧师站在老家猎人照明弹放在门口。(洛丹伦、刀锋山这两个图的入口很窄,常有这样的情况)。
  这样的情况只能DK拉出来打,如果没有定住牧师,那么DK基本也就永远跟不上牧师了。
  带雕文:、/、。
  对于我们,就是爸爸组合。目前尝试比较有可能的打法就是,群潜保DK贴上猎人,猎人脱开距离你偷袭直接烟雾弹,逼小德出来,DK先贴上德,你再盲猎人跟上(猎人徽章了,那就徽章吧,没办法了。),然后爆发,如果打你顺便开全免伤。打不掉也差不多了。(为什么不去抓德?如果猎人也潜行在哪放个冰冻放个爆炸你就是猎人的猎物了。)
  直接打惩戒,看自己对自己伤害的预期,如果怕不能及时逼无敌就仇杀影子分开用,一个无敌前,一个无敌后,拼伤害和减伤的,胜率80%。
  带雕文:、、/。
  战斗贼记得把消失和影遁留一个防杀戮。不过8秒肾砍后,压力小了一点点。
  DK和牧师先打,先对抓一圈,不过一般抓到的可能性不大,等对面贼开始起DK,你在牧师附近等待,盗贼第一个肾交了你直接出来偷袭牧师。盗贼盲就章了。等DK上来,10几秒的输出时间,如果盗贼要拆只能交消失偷袭。这个组合的关键是不要被拆,对面交了第二个肾的时候牧师还没残就输了,如果牧师残了,只能硬吃一个肾争取活下来杀了牧师。也有打DK的,这个就只能你帮DK定牧师,给DK输出空间了,带了盲雕文就帮盲下,没带就把烟雾弹也用了,你能帮DK做的就只有这么多了,基本不可能把肾和偷袭给盗贼了,你还要留着锁喉或者肾牧师。胜率偏低,但至少可以打。
  其他奇葩组合
  这里的组合遇到的很少,有的甚至只有一场,没有统计意义,也没什么经验可讲,不管胜负,场次都太少无法总结,只能说说我们预测可能使用的打法。
  1、酒冰。据说是很强的组合,但是遇到不多。估计是等级太低,难道这个组合都上2800了?遇到2次,0胜2负。
  2、法术。1场,我失误了,0胜1负。
  3、增野。1场,我们尝试杀增强(看到才24w血)结果输了。野德加的好凶。
  4、双野。具体场数忘记了,改动前数量不多,个位数场,据说本周()之后很多,胜多输少。
  5、野骑。好像赢不了,完全打不动的感觉,1场,输。
  6、双血DK。2场,打不动,全输。
  以上内容根据记忆和经验写的,内容不能囊括全部。但是可以作为一个思路和尝试。有喜欢这个组合,打这个组合的朋友可以参考下。
  小牢骚:这个组合不是主流的组合,难度很大,很多时候还很无脑,但是毕竟游戏还是和朋友一起玩,JJC也是,和朋友一起讨论战术,一起研究打法过程才是乐趣所在。
  随着装备上来,大家战术不断成型,暴雪爸爸不断修正,所有的战术和打法都是一时的,希望大家一起进步一起学习~
  最后,祝大家游戏愉快!
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pvp 本人在门口插旗这段时间总结的毁灭的攻略
可能有人觉得这都是很浅显的道理,但是我还是希望对大家有帮助 二楼上文字
无论我怎么换打法,天赋...
不废话直接上图(ps:玩...
95年代是明教变化很大的...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
第一,不要小看献祭的伤害,请全程保持。你收获的不止是伤害第二,不要让爆燃的两个cd都冷却完毕,少用就是你的损失第三,不要对烧尽的伤害不以为然,你多读一个就为胜利多奠定一些基础第四,不要恐惧之后无脑直接接脑残箭,很多人都会规避,事实上,几乎所有职业都会尽全力回避你的混乱。第五,不要对你的脑残箭抱太高的期望。这点不多说了,有好处。第六,吃掉胖子再黑暗再生吃糖余尽回血第七,法阵就是你的闪现,请随时放置和准备使用。第八,火雨不要无脑狂放,共cd不是那么便宜的东西第九,邪炎固然好,但是无脑按会让你知道毁灭术也会没蓝的尴尬第十,打不过的话就把所有的豆子用来回血,如果你在无限拖,无限回血的时候一直坚持第一,第二,和第三条的话,你会发现你很能耗而且对方的血会比想象中更少。反败为胜就是这么来的
真的么…我怎么感觉沉了呢还有你这诡异的表情
回复 :这些其实就是玩的多的人的经验我用文字表达出来,果然对高手来说这些太小儿科了…
你为啥那么在意回复……
嗯,其实这些大概都知道的
大家讨论讨论呗,你打冰dk起手怎么搞?
简单、精辟、实用、牛X!
报考一级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
LZ你什么天赋
吃掉胖子再开回血估计做不到 其他都可
治疗石 生命 余尽回血
三个回血的雕文 天赋是黑暗 安怒 链接牺牲 移动
第六条太浪费技能了。一下子把太多的牌打出去了,虽然血量高了后黑暗再生加糖回血增加。
谢谢!!!!
在双月门口我无耻的经常给自己上回春,至于为什么一个术士会有回春自己想~~——————————————来自 nokia N9,不跟随、不放弃、不妥协我是一条有梦想的咸鱼,我为自己代言
在双月门口我无耻的经常给自己上回春,至于为什么一个术士会有回春自己想~~——————————————来自 nokia N9,不跟随、不放弃、不妥协我是一条有梦想的咸鱼,我为自己代言
在双月门口我无耻的经常给自己上会春,至于为什么一个术士会有回春自己想~~——————————————来自 nokia N9,不跟随、不放弃、不妥协我是一条有梦想的咸鱼,我为自己代言
我会告诉你是睡莲的作用?
楼主表示打不过贼和武僧 你们有什么想说的好打发
打不过邪DK,伤害太猛。。同冰法。牺牲毁。
牺牲毁越来越像血DK血DK=翔所以,我很蛋疼~
邪DK巨难打 在这里教给大家一个小技巧 在我的十个技巧中都没有说过的一个技能能就是 浩劫这个技能,我只能想到这个方法来对付DK 打发大体的因为DK会搞出来一些乱七八糟的仆从 这对于你来说就代表被火雨A到的目标变多了 客观上豆子会来个快一点 然后就是那个小技巧 下面讲
第一步 攒出两个豆子第二步 给他的宝宝上一个浩劫第三步 给他一个满恐第四步 目标DK独一发脑残箭第五部 这里是关键 大家都知道读条技能你每次的施法时间其实都是不一样的 这就是网络延迟 会在你的读条框体里的末端显示出来一个白条 一般是0.3秒到0.1秒对吧。当你的这发脑残箭读条进度到达这个白色的延迟区域的一瞬间 狂按爆燃 没错就是爆燃 这时候你的爆燃在浩劫的影响下打出去两个 但是因为你是在延迟瞬间按的
系统会判断错误 你的脑残箭会飞出去一发去你的当前目标 而且有时候是不消耗豆子的(别信) 相当于你偷了一支脑残箭。。。这个方法呢其实成功率我也不太清楚 总之教给大家吧
顶一个!!!
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