dnf这次sb2狂战dnfsb2改版内容双气息大蹦还可以吗。跟厄运6比。那个好。

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关于帝血弑天在异界装备上的选取小编也是下了点功夫,到底是用红绿双气息好还是厄运套等异界套好,这想必各位玩家的观点都不一样,快吧小编也是对红眼异界套的效果进行了一番测试,下面就让我们来看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&先上属性图厄运9:红绿:首先说厄运9为何空出魂链而不是魔法石,这两件装备都是红字的,进图测试了下,基本上空出魂链的伤害略高于魔法石,所以保留魂链的位置,而且独立的增幅也不用考虑怪的抗性,也是不错的。说一下厄运9的伤害吧,就大崩来说,以前还没有厄运9的时候是不看好的,今天跑去测试了一下格蓝迪,一个大崩下去还剩3条血,怎么说呢,相当不错了我感觉,和双气息肯定是有差距,但毕竟厄运9没有红字,力量不高,属强除了魂链是20火其他都是11火,只有73火强的情况下,伤害是很不错了,毕竟我还是主要玩双气息,厄运9还是换装为主,所以厄运9的属性相对差一些,但伤害还是可观的,因为嗜血伤害的加成和暴走力量的加成以及血剑的直接爆炸加上比较大的范围,也是不错的,并没有我之前想象的那么差。现在开始分析一下大蹦套和厄运9的比较首先说大崩的优势,爆发高,除了史诗套,爆发在异界里算是最高,没有异议吧?大崩的爆炸伤害以及金魂属加属性右槽对于全的提升都是非常之大的,只要是自身属性过得去,镇魂甚至巨龙都是有不错的伤害,大蹦套缺点也很明显,cd问题,如果没有合理的打法和技能安排,可能会有技能的空白期,爆发高,续航的话就比较差了,但还是那句话,只要你属性够高,续航问题就可以得到一定的缓解加之现在春华称号的存在也大大解决了一定的续航问题。厄运9的话,首先血剑和大崩的范围都有所增加,伤害有所增加,大崩的砸地百分之百(其实加的不多),以及岩浆的百分之30,挺不错,跳的高也很喜欢,加上大崩cd减少,如果有血剑和春华的话,大崩cd会很可观但也会有不足,后文会说,嗜血对于一些主要技能的提升,百分之30暴走的加成以及5秒的持续都还是可以的,缺点就是爆发了,爆发相对不足。
首先大崩cd短但伤害差红绿一大截,嗜血对于全技能的提升不是很大,再有占据首饰或者两个首饰加上右槽的位置,属性自然有所下降,哪怕你是定级的徽章和附魔,都是有所差距的,毕竟占了金手镯和属性戒指的位置,这也在所难免,所以伤害的爆发不是很高。两套的比较,厄运在白图和异界都有着不错的发挥,首先怪物的血量和抗性都不是很高的情况下,厄运9的短cd,暴走的加成,嗜血的加成,血剑的加成和范围都有着不错的发挥,但到了镇魂或者巨龙就稍显无力了,打个比方,比如说魂牛(别吐槽我为何总是说魂牛,我只是打个比方。。)红绿cd确实硬伤,但比如魂牛4图,如果竞速,我就只需要一个大崩那么简单,你进入cd没关系,因为我过了,下一个图我用别的技能就好。厄运9cd短,但依然是有cd的,一个大崩下去没清图还需要别的技能补刀 这样依旧是浪费一些时间的 日常的话厄运9可以发挥不错的效果和实用性 在属性差不多的情况下镇魂和巨龙感觉红绿还是优于厄运9的,这仅仅是我的个人理解,不同意也不要喷,我没说厄运垃圾,脑残喷子请留点情面最后简单说说厄运6,厄运6加金魂属的话伤害还是可以的,但我依旧不推荐,哪怕暴走的30的加成以及嗜血的加成,暴走加成上面说了 很不错 用于换装很好,嗜血的加成而言,并非那么明显,我们来具体说一下,下面是没有厄运的嗜血的数据说明总结厄运6是在这基础上增加百分之30的伤害 怎么增加?就比如大崩加成原先是29.5我们取30,那么厄运6的加成就是30*1.3=39比原来多百分之9,血剑多了12的伤害,怎么说呢 加成不算很明显其实,当然了,我们不能忽略对于血剑的范围以及20的伤害,还是很不错的,但这套对于大崩的加成几乎没有,虽然现在的版本血剑伤害很客观但我看来,还是大崩的爆发和范围更胜一筹,只要有春华和炼金药,cd差不多的情况下,依旧是大崩更加适合过图,当然了这就见仁见智了 厄运6我也尝试过,只能说一般吧,可能是我没用红字的缘故,红字全在红绿上,所以对比有所不足,也就不多说了。厄运6可以使用,但我还是推荐厄运9日常和换装,红绿竞速,ss豪请别来嘲讽我这小菜比,厄运的伤害依旧还是可以的,sb2也会对其有所加强,但可能是红绿用惯了,还是看大家的爱好和习惯了,习惯厄运的,继续厄运,习惯红绿的也没必要换了,各有千秋吧。国服预计在11月左右会进行一次大的改动,也就是sb2,这次改动是会加强厄运和嗜血,这几套都有那是最好的,如果没有也是不用太担心,签到活动最起码能让你拥有六件套,再花点时间的话9件套也是可以达成的。相信小编对红眼异界套效果的测试也是可以帮到大家的,到底要选哪套装备这也是仁者见仁了,小编也希望大家能尽早异界毕业,毕竟这是一个大坑!!更多DNF装备攻略:&&&&
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> 红眼SB2改版 嗜血换装无效随动性数据测试
红眼SB2改版 嗜血换装无效随动性数据测试
红眼SB2改版 嗜血换装无效随动性数据测试
  DNF红眼SB2嗜血随动性测试报告。在DNF中,很多buff类的技能都可以通过换装来实现堆叠最大化的效果,例如双刀、破极兵刃等等,那么红眼的嗜血在SB2后能否通过换装来堆属性呢?一起来看看本文的测试。  结论先行:  1,第二次施放的嗜血效果会直接覆盖还没结束的嗜血效果,不会叠加;  2,嗜血效果随动,也就是不可换装。  首先确定第一点,【后释放的嗜血会覆盖掉前释放的嗜血】  那么嗜血是否还是随动的呢  测试1:嗜血是否换装有效,例证:【证明厄运6的嗜血增幅换装无效即可】  可见 第一轮 纯嗜血9下 伤害为 4771255  换装后为 4814228  两者相差(5=0. 即0.9%小于伤害波动1%
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