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韩服SB2女毒王改版后 镇魂真机械牛刷图的展示
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法驱二觉猜想及SB2部分技能前瞻分析
本篇只是一个初步分析,待10月份驱魔二次觉醒后,再出完整版百科
以下只是针对目前版本所有图,不包括未来的安图恩(谁知道安图恩能不能玩,国服的环境都懂得)
PS:国庆礼包什么的,我什么都看不到
破魔符
由原来减少对方物理防御改成减少对方魔法防御
点评:习惯要改成,出什么小招、大招之前,都要来一发破魔符
只有空间6搭配散件才能将破魔符完全发挥
空斩打
攻击减少20%
点评:再次削弱Z斗士
1级或者满,看爱好
改动的只有力驱
点评:对法驱技能没改动。但是只有1级,可以学习
巨兵精通(体验数据,一切以正式服为准)
如果装备念珠,则变成增加魔法攻击
点评:非常重要的改版,撑面板必备
恶魔之手
攻击+10%
点评:由于是暗属性,绝望塔里对付高光抗的APC是神技,遇到高光抗的图表现也是可圈可点
未知二觉技能如何,暂时保留1级
升天阵(体验数据,一切以正式服为准)
攻击+80%,改成类似断空那样的效果,把怪都吸到一个点
点评:大幅度提高攻击,并且变成聚怪技能。实用度比较好
由于技能范围随等级增加,可以考虑满
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韩服男街霸SB2改版解析 整体爆发力大幅度削减
作者:原创
10.滑铲:攻击力+20%,改善机能性,减少先后硬直,增加移动速度,减少多段间隔,挨到的敌人只会向前飞出 11.狂霸王:变为1级精通,1级伏虎追加630%伤害,状态变换攻击力一个额外+20%伤害,状态异常攻击1个额外+10%范围,伏虎最后一下冲击波范围+160% 12.狂霸王强化:前置变为1级狂霸王,对不可抓取敌人进行狂霸王的直接攻击而非冲击波攻击,抓住无法抓取敌人时,会暂时束缚敌人攻击后向后解放敌人 13.毒雷:踢击变为魔法伤害 14.60ex主动:1级攻击力+66%,技能成长攻击力减少,13级基准攻击力小幅增加 15.70ex:1级攻击力+56%,技能成长攻击力减少,8级基准攻击力小幅增加 【分析】 1.被动觉醒改版,技能CD降低,投掷CD增加。 举个例子: 现在,强化毒针投掷CD1秒,技能CD6秒。30秒你能丢15发。 未来,强化毒针投掷CD2秒,技能CD2秒。30秒你能丢15发。 未来在单位时间内你丢的次数不变,但是投掷CD真空期超长,技能流畅性很差。 所以你要在真空期内丢点别的东西······ 这个改版严重降低街霸的爆发力。 6周年称号洗出两级被动觉醒的,可以睡了···· 老子花了2000W楞没洗出来······ 现在平衡了····· 2.网最多叠加两次,叫你们洗称号 3.对于不能抓取的怪物说是要改版,但目前韩服方案还不太确定。 4.抛沙是什么? 5.10%命中率没了,臂铠流已死··········· 6.真心没看懂······· 7.哪有TP会点毒瓶··· 8.爪精通加命中率······出血伤害什么的终究是蚊子腿,可有可无,但是对命中率的改版,深深伤害了臂铠流,对爪流倒是小幅加强。 9.现在不就是吗? 10.不关心 11.削弱30% 12.建筑物,可以啪啪啪了···· 13.不关心 14.不关心 15.没点过 【总体】
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韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。《地下城与勇士》在韩国地区已经进入正式运营阶段,日本地区也开始的了公测,中国玩家大多集结在日服的“天城B”,有兴趣的玩家可以前往该服试玩。}