2k15破解版购买球队大当家拿了是不是说你是球队老大了

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nba2k15火箭队球员能力值一览表 魔登皆有上升
时间: 16:10 |来源:本站原创|
作者:Nicho|点击: 2091
  NBA14-15赛季激战正酣,2K公司也不甘寂寞,时不时来露个脸,在最新一期的球员名单中,火箭队部分球员能力值也有所调整,这里就给大家分享最新一期的NBAK15火箭队球员能力值一览表,火箭球迷可要顶起哦。
  大当家詹姆斯-哈登和德怀特-霍华德的能力值都有所上升,哈登的个人能力值上升到90,各分项数据为:传球视野(+3)、进攻稳定度(+4)、传球精准度(+6)、移动三分(+5)以及定点三分(+2),阿里扎的定点三分上调了3点,个人能力为79,而新人帕帕尼古拉乌的更是上调了2点,从71变成了73,分项调整结果为:传球视野(+23)、进攻篮板(+17)、防守篮板(+24)、抢篮板挡人(+19)、控球能力(+6)。以下是具体球员的能力值数据:
  詹姆斯-哈登:90(最新为93)
  德怀特-霍华德:89(+1)
  特雷沃-阿里扎:79(+1)
  帕特里克-贝弗利:78
  泰伦斯-琼斯:77
  杰森-特里:74
  以赛亚-卡南:72
  多纳塔斯-莫泰尤纳斯:69
  科斯塔斯-帕帕尼古拉乌:73(+2)
  特洛伊-丹尼尔斯:71
  弗朗西斯科-加西亚:69
  尼克-约翰逊:71
  塔里克-布莱克:69
  乔伊-多西:69
  克林特-卡培拉:67
  火箭队2K15游戏截图:
进攻型巨星詹姆斯-哈登
顶级防守者魔兽霍华德
  以上就是最新的火箭队球员能力值介绍,更多游戏相关内容,欢迎关注。
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NBA 2K15部分徽章获得方法及作用详解
日 10:44&&&&&阅读(735)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
《》游戏中徽章技能说明已经和大家介绍过了,今天给大家带来玩家分享的MC模式部分徽章获得方法及作用详解,一起来看看吧。
从10月8日到现在,也算是跌跌撞撞的玩了4个MC的号了,原谅我玩的不是正版,但感觉15的可玩性比14高了不少,一直以来,为了研究徽章的获得办法,自己稍微总结了一下,希望能够对大家有所帮助。
目前这个号混到第三个赛季了,87的评价,单节设置的是8分钟,常规赛场均24分,6板,8助攻,3抢断,盖帽不到1,这个季后赛场均33分,4板,7助攻,可以看得出来季后赛我的上场时间比常规赛多了一些~
自己总结了一下,徽章是根据自己的比赛发挥,以及回答问题的选择获得的,其中和比赛有关的被动徽章有:
效果:从替补席上场时,队员的士气
获得方法:前期还是替补的时候,发挥出色一些,得分高一些即可,算是最容易得到的徽章之一了。
2.黄金时段
效果:面对重要比赛、老东家等对手的时候,能超水平发挥(效果很不错!)
获得方法:季后赛关键局发挥出色(也许常规赛争夺席位或是遇上老东家也能触发)
效果:当大当家翘辫子或是表现糟糕的时候,可以挺身而出,给自己增加buff。
获得方法:保持多场比赛的连胜(得分全队第一或第二)尽量连续获得全场最佳。
4.客场恶犬
效果:客场比赛会很虎。
获得方法:持续几场客场比赛发挥都比较出色即可(话说可以试试主场故意打酱油,客场再开启认真模式,不行别打我)。
从对话中获得的徽章有:
效果:士气不会大幅度变化(一定程度上减少球场上打架的几率)
获得方法:问答问题时选择比较平和的回答,不要太刚烈。
2.冷静沉稳
效果:同淡定
获得方法:同淡定
话说还真看不出这两个技能的区别。
3.载入史册
获取方法:回答问题
这里说一下,我每个号获得这个徽章的时间点都不一样,有些是开招待会的时候获得的,有些是更衣室里获得的,而且有个号全选底下的答案,同样获得了这枚徽章,应该和火花塞一样,是人手一枚的吧。
效果:获得球迷、队友以及教练的亲近,话说不能亲近拉拉队,有屁用。
获取方法:所有答案都选第一个,自然而然就获得了
接下来说一说主动(可升级)徽章的获取心得~
以上是被动技能,接下来说一下主动技能:
目前获得的主动(可升级)技能有7个,由于LZ偏向投篮型SG,所以方面的徽章比较少~
按难度排列吧,1为最易
1.招牌晃人大师
效果:运球的时候容易晃倒防守者
获得方法:有事没事就运一下球再出手,比如设置你的招牌原地控球~
2.挡拆大师
效果:增加挡拆时对防守队员的阻隔效果(个人感觉还能增加不少队友回传后,投篮的命中率)
获得方法:频繁挡拆,档切。
3.得分射手
效果:每次出手,都增加下一次出手感热度(意思是越来越准),缩短手感冰冷的时间,增加手感火热的时间
这个技能个人觉得算是最好的技能之一了,每次投篮都可以触发~
获得方法:印象中是那场比赛出手数很多命中率也较高。可以尝试不要瞎投,在保证命中率的前提下尽量多的出手
效果:增加从运球、传球、投篮时抢断的成功率。
获得方法:有空就挖两下球,如果连续被吹了犯规,就选择截断传球。获得这枚徽章的那场我记得很清楚是5个抢断。
5.颜扣达人
效果:增加面对防守人员时强行灌篮的成功率
获得方法:经常尝试禁区内扣大个子,当然少不了被冒,不过为了徽章忍了~
心得:获得这枚徽章的那场比赛,我只颜扣了一次,也是整场唯一的一次扣篮,所以可以确定这个徽章并不是单场发挥出色才能获得,而是长久以往的统计
6.射程无限
效果:增加远距离投篮的命中率
获得方法:经常尝试远距离投篮
效果:短时间就能让手感火热起来
获得方法:这里说一下获得这个徽章的情况,这枚是和射程无限、二当家同时获得的,打赢东部决赛的那一场,4比0横扫了步行者,这场比赛第一节我只得了6分,都是超远空位三分(离3分线两米左右吧),其他各种铁,打酱油拿了3个板,若干助攻和抢断。第二节和第三节,手感越来越好,怎么投怎么有。前三节都打满了,第四节剩下最后2:40秒教练才让我上的,因为比较清楚第四节的坑爹命中率,所以把重点放在蓝领工作上,基本不投篮,最后扣了一个压哨,横扫对手获得东部冠军~~
所以建议第四节如果优势挺大的话,除了空蓝就不要投篮了,保证末节命中率不要下跌,甚至有可能的话尽量出手必中~
刚刚打完东部决赛,这次很有希望夺得总冠军。
其实很希望拿到移动投篮的徽章,但是一想到要付出命中率惨不忍睹的极大代价,只好静下心来慢慢等了~
以上是一点小小的心得!
第一个赛季的有:
某个队的大当家来拜访你,希望能和你共襄盛举,这时候可以选择回答同意他的看法,或者拒绝(同意的话有可能增加那支球队对你的感兴趣程度,选他工资可能会高一些。
你的第一支球队的老大,来挽留你(同样需要你回答问题,选1是表忠心,选2是摊牌告诉他你不想和他混了
你的对手(就是爵士队的PG,那个E什么来着的家伙,和你同个经纪人的)跟你说一些无关紧要的话。
然后就是经纪人要你选择球队了
之前玩的几个号,要么选了不喜欢的球队,要么是进了扣篮大赛,闪退以后放弃了,现在这个号是最喜欢的,刻意复制了卡特的面补和数据,然后用修改器把猛龙队的阿米尔约翰逊交易到其他球队(谁让他霸占了我的15号!)现在感觉就是在用卡特玩MC模式,其他的技能点之类的都拒绝使用,对一个卡吹来说,已经很满足了,技能点什么的还是不要骗自己了。
这号是最认真玩的一个号,不出意外,这个赛季能拿到总冠军戒指,等到名人堂达标了,就让15号永远退役在猛龙队。
NBA 2K15专区:
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:2K Sports
发行时间:日
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“在农村都是老大当家!”
“六一”  心愿  小丽(13岁)  心愿:想要一个玩具熊  本报讯  13岁的留守儿童小丽是海口龙桥镇龙桥学校六年级的学生,她8岁起就跟着爷爷奶奶一起生活在老家―龙桥镇三角园村,每天骑着自行车到镇上上学,放学后再骑车回家。作为家中的长女,她早早就担起了做家务和照顾妹妹的责任。面对记者,她很“淡定”地说,记者 罗清锐 文/图  记者看到小丽时,感觉很吃惊,13岁的孩子怎么会这么瘦小?据悉,小丽的父亲在海口开出租车,妈妈和弟弟跟爸爸生活在一起,小丽和妹妹因为上学的原因,跟爷爷奶奶生活在老家三角园村。爷爷奶奶平日要做农活,作为家中的老大,小丽当仁不让地担负起了做家务和照顾妹妹的责任。“在农村都是老大当家的!”小丽理所当然地说。  12岁的妹妹在村里的小学读五年级,小丽在龙桥镇龙桥学校读六年级,每天中午放学后,小丽就骑着自行车急匆匆地赶回家给妹妹做午饭。“爷爷奶奶中午不在家,回去晚了妹妹就该饿肚子了。”小丽说,因为时间紧,她们的午饭很简单。“米饭是奶奶早上煮好的,我只是热一下剩菜或者炒一个青菜就好了。”  下午回家后,小丽还要给一家人做晚饭,“放学后,在镇上买些豆芽或豆角,回家很快就能弄好,爷爷奶奶回家就能吃饭。”让小丽遗憾的是,自己不太会炒肉,每次妹妹想吃肉,都要等奶奶回家做。  攒钱买手机 给爸妈打电话  小丽说,爸爸妈妈平时很忙,很少回家,而一到周末,她要帮爷爷奶奶做农活,没时间去海口,只有每年寒暑假,她们才去海口跟爸爸妈妈团聚,“那段时间是我最高兴的时候。”  “那平时想爸爸妈妈了,怎么办?”记者问。小丽说,爸爸妈妈隔一段时间就会给家里打电话,但是因为爷爷奶奶家没有电话,每次爸爸妈妈都是打电话给婶婶,婶婶再让他们接电话,这让她感觉十分不便。  小丽说,她两年前开始攒钱,准备买一部手机,这样就可以直接给爸爸妈妈打电话。“每个星期,爷爷都会给我10块钱零花钱,除了买菜和买学习用品外,每个星期能省下三四块钱。”小丽说,有时候爸爸妈妈也会给她一些钱,她都悄悄攒起来了,这两年,她已经攒了近300元,“差不多够买一个手机了,过段时间我买了手机,就可以给爸爸妈妈打电话了。”小丽的脸上洋溢着幸福的笑容。  过节礼物 她想要玩具熊  记者问小丽过节想要什么礼物,小丽想了一会儿,怯生生地说,“我可不可以要一个小熊娃娃?”小丽说,她从小就没有玩具,看到班上很多女同学有玩具熊就非常羡慕,但她从未告诉爸爸妈妈。这时,记者才意识到,她仅仅是一个13岁的孩子。
(编辑:和讯网站)
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王朝攻略 交易 训练 能力翻译
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游民牧师, 积分 513, 距离下一级还需 1487 积分
金钱1045 ¥
在线时间24 小时
问题1:交易不能选队的选位置得 用“,。” 和“[ ]” 2组键。 注:选秀权在球员位置得最后一组。
问题2: 看不懂英文得,选择把“overtrade” 强制交易选项关闭,开了就没乐趣了。不然如果交易不被接受,会弹出是否强制交易选项。
问题3:王朝训练模式,有堵砖墙挡住球场得,目前无解。曾经有一个存档没问题,可能要载入新的非默认得setting,roster,不和默认的重名。
问题4:vista找不到存档文件的在 C:\Users\XXX\AppData\Roaming\2K Sports\NBA 2K9\Saves 还有个cache文件夹存录像得,C盘小了就是它的功劳。
问题5:王朝球员数值狂减。
a 有的球员要求更多得上场时间尤其总评80+得球员,满足不了半个赛季就会-10,人就基本废了,只能交易掉。
王朝开始的选项里有 playrole 选项,关闭则不会发生此类现象,随便给多少上场时间。
b 王朝选项里有chemistry 化学反应 也会影响球员数值的增减,但影响不大+ - 3之内,建议开启,一般只要有上场时间就会上涨1-3. 球队大换血,频繁交易主力球员会导致 chemistry 恶化,普遍下降1-3. 解决办法把chemistry选项关了模拟到第二天再打开。另外球员性格相互冲突也会导致chemistry下降,所以尽量找性格相似得球员组成球队,或者都用年轻球员。
问题6: 不会看球员具体数值的,用roster 里点球员选playeredit可看到所有数据。或者追求游戏性的用scouting来探查,会有小小的不准,精确度取决于你NBA内部球探的level 事后会有report在 message里,以后就可以在player card里看到,但不是精确的,其实只有你的nba内部球探level到B以上,看A,B,C,D,F 更加直观点,看不懂的往下注意了:in、 out 内、外线得分,PerD 、Postd 外线,低位防守,HNDL =ballhanding控球, Reb 篮板, IQ 智商就是进攻防守意识off、def awareness,ATH 运动性 综合速度、力量、弹跳、敏捷、耐力、持久力,POT=potential 潜力
王朝介绍:
1. 球员交易
把球员添加到交易板上,可以最大限度换到更好的球员,而且可以要求交换的球员位置,总评以及选秀权。往往是一个不怎么样的球员都能换来像Nash,德隆这样球员。 不过天下没有免费得午餐,往往这种情况发生的时候是电脑再把薪金包袱丢给你,基本上大牌球员的合同年丢给你,比如说nash赛季结束要续约了,或者德隆新秀合同的最后一年,明年就是1700W的新合同了。
一般正常交易的时候如果不挂牌的话,要提供对方缺的位置的球员,比如对方只有1个C 或者对方4个SF 但最高的一个也只有70overall。通常来说得提供对方感兴趣的球员,不能差太多2个85+ 换 90+ 有可能,换95+的就不好换了。特别注意的是年轻球员的吸引力比较大,就像brooks。head 这种没什么潜力的都能换到很好的球员。电脑只看总评和年龄,不看potential。
2. 妖人推荐
主要推荐一些年轻的潜力男,小妖们。
C:oden 98的潜力 地位防守怪兽 足够年轻 1年90+ 2年95+ ;
Dwight H. 魔兽超人,防守,身体素质超强,就是年龄比oden大些;
拜纳姆 和Yi一天得小妖 潜力稍稍差点 防守型;
霍福德 山猫迷你中锋,篮板狂人,2赛季轻松上90;Bosh 初始高,打PF也行,练个几年就到99;
Bogut 初始高,潜力还可以,篮板是他的强项;
PF:Yi 国人支持下,投篮不错,潜力一般;
Love森林狼新秀,初始80,潜力一般,高地位进攻,篮板不错;
艾尔霍福德,小妖,初始高,潜力大,篮板,内线防守一流,而且不独,出手少,命中率高。初始是C,因为身高差点改打PF最大限度发挥能力,2赛季轻松90+。
小斯 年纪不大,上99跟玩似的;
Al Jeffson 森林狼当家,PF/C 潜力一般,初始很高;
C.Frye 比Aldridge 潜力好;
SF:James 啥都不用说 就是猛99潜力99overall 年龄也不大;
比斯利 热火榜眼,打SF比PF好多了;
卡梅隆,在SF中只比James弱;
Deng 很平均的一个人,除了IQ没有特长,也没有弱项,潜力一般;
Webster 明日的投篮之星 83潜力,关键是足够年轻;
Granger 步行者现在大当家,潜力B,初始高,轻松90+;
SG: Durrant 小妖雷霆当家97潜力 改打SF也行;
Oj 梅奥 从PG改成SG overall立刻从79变成82;
Rudy Gay,初始高,潜力89,1年上90,可打SF;
JR Smith 抢分型,上场就是投篮,20分钟也能出手快20次,准起来狠吓人,不准起来更吓人;
贝勒斯 开拓者今年小妖,身体素质在后卫中只次于Rose,潜力极大,初始80overall,由PG该打SG才能体现出价值,就是太毒了,和JR一样;
louis williams 76er捡到的金子,模拟数据极好,压住伊哥达拉和brand当起76er数据一哥,速度快,外线准;
G.Green 火箭弃将,蜡烛男孩,很年轻很有潜力,初始低了点,练练模拟的效果真的很不错;
PG: Paul 全联盟最BT一人,年轻且潜力99,1个赛季以后球员总排名第一超过99的KB 和james;
德隆,潜力初始比CP3低点;
Rose 公牛状元郎,身体素质全PG最强,潜力高2赛季轻松上90;
Felton 模拟数据狂人;
Westbrooks 雷霆探花郎,比较难练,身体素质十分出众,投篮差点,但是好出手,助攻少,有SG潜质;
Wade 很早就能99的强人;
Rondo 凯尔特人小妖,2赛季90+,小号得Kidd,3赛季后3双很正常;
卡尔德隆 潜力差点,初始高稍微练练就90+,比较传统型得后卫,起伏很小;
M.Ellis 双能位,年轻潜力大,初始高,感觉打SG更合适;
Livingston 受伤的孩子,七里不错,初始一般,喜欢高大后卫的不能错过;
Roy 开拓者当家,和Ellis一样是双能位,但外线投篮差点,潜力不高,初始值高,上90容易,之后比较难练。(主要打球太老气,动作也很丑,不喜欢用)
几个现实不错,游戏里很废很没潜力的
斯科拉, 兰德里, Rudy 费尔南德斯,弗朗西斯,波西,阿里扎,克雷扎,诺阿,Al 索顿,凯文.马丁,泰伦斯.托马斯,索夫洛砂,特格格鲁,奥库,布鲁尔,米尔萨普,outlaw,Bass,莱昂鲍威 这些人能不用就不用,潜力太差或年龄太大,练不上去,初始稍高的29岁后overall狂掉,工资低得打打边缘替补还行。
老当益壮型
卡塞尔,PJ Brown,大叔,Barry,Mourning 等等 放在伤病名单,便宜,上场就有用
暴走型:Bobby Jackson 绝对暴走 模拟时打先发我方是年轻PG 他总能25+P 10+Reb 8+Ast 尤其是篮板摘得太吓人了,被他欺负我得Rose Sun好几次了,后来把Sun 攻防篮板练到70+还是被虐,那小比个咋TM抢的,真邪呼!
注:小妖要尽量多上场,潜力好的长得很快,12人大名单边缘人也要至少1分钟上场时间,上场就能长点。
“潜力”解释:有关于球员上场后的成长,以及每赛季结束后的成长,并不指绝对数值,即便是90,随年龄曾大潜力变小,具体看A变为B,28,29或30岁停涨,潜力消失,数值在但评等级是就是横岗了。停涨年龄与球员本身默认属性有关,无法看到。
3. 王朝球员训练和季前训练营
coach/development 训练球员,每月1次,每月固定7点,训练成功数值上涨
训练成功相应能力上长点数 50-55 5点 56-65 4点 66-75 3点 76-85 2点, 85以上1点
所以找出弱项针对性的训练能达到最大效果,超过85得不建议训练该项,留到训练营花reward点训练
季前训练营专项涨得能力较多从3项4点 到2项6点都有,训练点就是reward点数,赛季中达到各种要求而获得,因为上涨值固定,且比较多,多用于训练85以上的能力项,达到精益求精的目的
注:根据球员属性Tendency 趋向性有针对性的对球员训练。比如中国Sun,不愿意投篮,才25出手几率,而且是个distributor 分配球型,就不用练习投篮了,弄好ballhanding,pass,以及外线防守 on-ball def,def awareness,steal,block就行了。你练到90+,他一场说不定都不投篮,一点用也没有。
球员能力表:(ATTRIBUTES)
Preset:球员类型 fitness 运动型, Banger 老人型, defense防守型, pureshooter纯投手,slasher 切入型 distributor 分配球型
随着球员的成长和各种训练,球员类型会随着能力的变化而变化
Shooting(close,med,3Pt)近,中距离,3分投篮
Free throws 罚球
layups 上篮
dunking 扣篮
ballhanding 控球,或运球
passing 传球
Low Post Off./Def. 低位攻,防
blocking 盖帽
stealing 抢断
Off./Def. Rebounding 前场,后场篮板
speed 速度 (跑得快的程度)
stamina 体力
durability 持久力,或持续能力 影响长时间发挥的稳定性;跟受伤频率有关,越高月不容易伤,比如James
Off./Def. Awareness 进攻,防守意识 篮球IQ
potential 潜力
strength 力量
vertical 垂直弹跳
shoot off dribble 不运球投篮能力
shoot in traffic 有身体接触后的投篮能力
quickness 敏捷性 球选做动作的速率
Hustle 强悍程度 俗语“硬”
Hands 球感 影响传球,运球
On ball defense 对持球的防守 只要指防外线球员
standing dunk 原地扣篮能力 有关于身高和弹跳
球员评价等级
RTG 总评=overall
IN 内线得分能力 取决于 close shoot,lowpost off,standing dunk,off awareness,
Out 外线得分能力 取决于 mid shoot、3pts,shoot off dribble
PER D 外线防守能力 取决于 on-ball def,steal,def awareness
POST D 内线防守能力 取决于 Lowpost Def,block,def awareness
HNDL 控球 取决于 ballhanding,hands
IQ 智商 取决于 off/def awareness
ATH 运动性 取决于 speed,vertical,quickness,strength,stamina,durabilty
development详细 参考球员能力翻译看
训练项目& && &&&消耗训练点数&&曾加能力
Dribble Course& &运球;3; 控球,速度,敏捷;
Passing& &传球; 2;传球,球感;& && &&&
Free Throw& &罚球;1;罚球;& && && && && &
Short Range Shots& &近距离投篮;3;近距离投篮,不运球投篮,进攻意识;
Medium Range Shots& &中投;3;中距离投篮,身体接触投篮,进攻意识;
Three Pointers& &3分; 4;3Pt,进攻意识;& && &&&性价比最低,最昂贵的训练项目
Attack the basket& &攻击篮筐 ;3;扣篮,上篮,弹跳;
Post offense& &低位进攻;2;低位进攻,进攻意识,原地扣篮;& && &&&最划算的训练
Post defense& &低位防守 ;2;低位防守,防守意识;& && &&&
Rebounding& &篮板;3;前场篮板,后场篮板;& && &&&
Stealing& &抢断; 2;抢断,防守意识;& && &&&
Challenge Shot& & 阻碍投篮;3;盖帽,防守意识,持球防守;
Deny Position& &卡位阻挡;2;持球防守,力量;& && &&&
4. 球员受伤,轮换
比赛和平时都会受伤,分为hurt 和 out两种,hurt能上场但能力下降,其实上场效果奇差;out为重伤不能出场,所以各位不要怕麻烦每次自己手动修改轮换阵容及上场时间;原则是保证每个位置48分钟,不多不少,球员在不擅长位置上场效率很低;
不要在Home里模拟,会一直往下进行,而且一旦出现out情况,电脑会瞎调轮换,hurt都上先发了。
5. Staff 制服组雇佣
只签约一年合同,如果有不想要得垃圾人合同还挺长,在赛季结束前几天炒掉随便换个FFFF最低价的签约一年,来年重新雇佣。
fire掉现任得再雇佣时,如果现任有合同在身,你将同时负担炒掉人员本年的合同。
位置重要性:主教练&助理教练&训练师(队医)&选秀球探&NBA球探
选秀和NBA球探不用雇太好的,因为用编辑球员就可以看到具体的数值,而且B和A在精确度上没有区别,同样Level价格一样,选潜力高的,以后还会涨;
训练师(队医)B,C level缩短伤病时间也一样,同样Level价格一样,潜力高优先。
助理教练和主教练如果 OFF DEF Teacher 都是A 则潜力无用,例如KFC(菲尔杰克逊),不建议用菲尔他工资太高10M 一个人就霸占了几乎所有员工预算,不过一年后就退休。
小秘籍,让你负着预算照样想签谁签谁,具体如下:
不想要的得人且合同大于1年,赛季结束前几天fire掉,新赛季到雇佣staff时,他们的处在可续约状态,不续约不占预算,把不满意得先换掉,签新得,直到预算为负,此时要留下得不错的Staff和他续约,不考虑预算直接成功,这时你的预算就负好几M了。简单来说就是处在可续约状态的staff续约时不考虑预算,负的照样签。很好的staff可以多签几年比如全A的,工资不高得;工资高的或不全A得一年一年签,每年都去淘人看有没有更好的,像主教练最后续约,一般可以负个4,5M的,这样啥位置都是配得最好的staff。
另:在Home界面右键可以出 里面有联盟各种信息和排行。
真实性是王朝的地基,这里修正几个2k9或相关roster补丁的错误:
1.Sun yue 身高是6’9“ 不是6‘7” 体重也少了20磅,年龄也不对,85年11月的应该是22周岁
2. Yi 身高 7’,而不是6‘11“ 年龄21周岁,数据方面3P,中投,潜力都少了点
3.Rudy 费尔南德斯潜力太差aq了,还有landery,基本上等于不涨
4. 骑士队有2个烂人新秀,60+总评,工资却很高,直接导致骑士cap room 全联盟负得最多,建议全waive掉
Tips:仅对用intel 双核vista64bit OS的laptop玩2K9模拟王朝的朋友们。本子玩2K9散热很成问题,cpu占用率很高,1.8的cpu开到最高也会总在安全绿线上跑,看着红线飘啊飘,本子越来越烫。解决方法:不打比赛调成800*600 窗口,垂直同步,抗锯齿,阴影全off,进游戏切出任务管理器把进程优先级调到最低,你再开其他的东西也没事,游戏稳定在安全绿线以下,不到65%CPU占用率,切到其他进程,占用率更低(在后台运行了)
本帖转自游侠网[/size]
[ 本帖最后由 QQ 于
12:49 编辑 ]
球员类型怎么看
fantasy draft里 自己球队的顺序怎么改啊
只看翻译的话你废话还真不少
我的王朝保存不了 怎么会这样啊 那么好玩的游戏 谁可以告诉我下 怎么解决啊
自由球员里的James white还好用也
一强力扣将 虽说65的总评 内线隔人暴扣轻松的事
虽说SG打PF都够
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唉!感谢楼主& &不过还是没看明白&&现在终于体会到不懂英文有多痛苦了
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流行在某一个时期是过去流行的重复,但是未来设计更多的是整合的调整,我们无法预测一个现代时尚设计究竟能走多远,但是未来丰富的色彩和形状体现,出去媒体的大肆渲染,更多的是要接受市场考验,餐厅沙发和普通的奢侈品和消费品不同,你不太会因为5分钟里的喜好而决定购买,而是一定要考虑到实用和视觉上的统一。
& &设计或发现一个装饰元素,然后就把它应用到整个系列上的这种一劳永逸的呆板做法在个性化消费审美时代远不如多种元素或色彩调和应用更能满足消费者的审美需求,以及给餐厅沙发设计师带来挑战自我的成就感。
& & 从人对食物的需求现象研究中我们可以得知,在饥饿的时期,人们尤其喜欢吃高甜度、油腻的食物,而在生活富裕之后,清淡的蔬菜、五谷杂粮、保健食品则更受欢迎。显然,前者属于营养成分单一而含量很高的食品,而后者则属于营养成分丰富但每种成分含量都很小的微量营养食品。另外,这也表明了人对食物单一而大量需求的出现是在物质生活比较匮乏的年代,而在物质生活充裕年代的食物需求则呈现丰富性和微量性的特征。
& & 事实上,人对于生活中的审美需求与对食物的需求具有同样的发展规律,即均按照从单一到丰富和从注重量到注重质发展的。还有就是,单一而大量的审美需求总是要先得到满足以后,丰富性和精致性的需求才会得于出现。
& &&&因此,在丰衣足食和受西方发达国家自由主义、个人主义、享乐主义等消费文化环境中成长起来的新一代消费者将要带来的消费时代,单调的装饰和色彩所带来的千人一面的平庸显然是难于满足他们个性化和丰富性的审美需求的,是他们所无法容忍的。
& &&&多种装饰元素、风格或色彩在同一件或一个系列餐厅沙发设计中出现从美术设计的角度来说,处理他们之间的关系这并不存在很大的困难,尽管对于已经习惯了单一元素和色彩的家具设计师而言会有一个适应的过程。
& &&&对于新生代的消费者来说,单纯的追求怪异还是考虑与传统过多过少的有些关联和现代文化影响密不可分,如果怪异会很快被淘汰,那么留存下来的则意味着餐厅设计进入了一个新的发展时代。
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