魔兽世界悬槌堡在哪7号弹性模式多少人最好

魔兽6.0团队副本:悬槌堡二号boss屠夫攻略-新浪魔兽世界专区
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作者:官方论坛|时间: 17:33
魔兽6.0团队副本:悬槌堡二号boss屠夫攻略
摘要:魔兽6.0团队副本悬槌堡英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主要在于血量和伤害。本攻略同时适用于普通和英雄模式,攻略技能伤害数值以英雄模式为主,普通模式伤害比英雄模式低40%左右。
  本文由Style饺子皮儿撰写,感谢先驱者分享攻略,因德拉诺还未正式上线,BOSS机制若有变动请以官方最新改动为准。如有转载请注明出处!
  魔兽6.0团队副本悬槌堡英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主要在于血量和伤害。
  普通模式装等要求低,略弱于5。4的普通模式。英雄模式装等要求高,略强于5.4的普通模式。
  本攻略同时适用于普通和英雄模式,攻略技能伤害数值以英雄模式为主,普通模式伤害比英雄模式低40%左右。
  版本初期5H毕业+BOE+制造业可以达到全团53X装等,攻关普通模式难度不大。650左右装等时可以攻关英雄模式。
  团队配置推荐
  魔兽6.0团队副本悬槌堡普通模式和英雄模式采用弹性机制BOSS血量和某些技能会根据人数有所,总体来说每个数量的难度差不多。
  10人数量时建议2坦3治疗5DPS。
  20人数量时建议2坦5治疗13DPS。
  30人数量时建议2坦6-7治疗20-21DPS。
  开荒期建议治疗数量多一些,等熟练后再减少治疗。
  一句话攻略
  坦克重合换坦,DPS两组分摊4层换组,开关人员自觉进出,分摊组治疗优先。
  技能描述及应对方法
  势大力沉:屠夫的所有标准自动攻击都能对5码范围内离主目标距离最近的目标触发第2次攻击,如果没有发现目标,则由主目标承受第2次攻击。
  双坦分摊,每人一下,如果坦克够硬,也可以单吃,不过单吃压力较大。
  切肉刀:屠夫的切肉刀使得受害者皮开肉绽,造成持续的大出血,该效果可叠加,如果避开攻击,将不会受到流血影响。
  换好坦压力不大,没必要刻意堆闪招。
  捶肉槌:屠夫的捶肉槌猛击当前目标,造成惊人的物理伤害,并使捶肉槌接下来所造成的伤害提高50%,该技能必定命中。
  3-4层换坦。
  肉钩:施法者用一条肉钩拖拽其目标。
  防止风筝BOSS的技能。
  顺劈斩:屠夫锁定近战范围内人群最多的地方并对其造成大量物理伤害,该伤害由人群中的所有目标分摊,被顺劈斩击中的受害者将受到龟裂创伤影响。
  龟裂创伤:屠夫的刀刃对受害者造成物理伤害,使其在15秒内大量出血,如果效果叠加到5层,则会导致受害者立即死亡。
  重要技能,需要分两组AB来分摊,分别集中在 BOSS左右脚,每组4人即可,每组外加一个远程(假设A组鸟德,B组法师)来激活:比如A组先分摊,此时A组开关鸟德和A组集合站位,吃到4层鸟D直接 走开,B组法师去B组位置和其他4人集中,再分摊3-4层基本上就转阶段了。
  旋转跳劈:当屠夫的能量值达到100点时,他将发动旋转跳劈,击退所有玩家,向远处一群玩家冲锋并在到达时顺劈目标。
  100能量转阶段技能,BOSS会击退所有人,然后没有分摊任务的其他所有人在C集中,已分摊过的人不要靠近位置C,旋转跳劈之后,boss带回之前位置,重复P1。
  狂暴:当屠夫的生命值降低至30%时,他将狂暴,在狂暴状态下的屠夫,其伤害将提高10%,攻击速度提高30%。
  嗜血开启,加大dps输出,注意坦克血量,尽快度过。
  职业优势
  ZS坦和DK坦表现比较好,熊被砍了一刀护甲之后就萎了。
  DPS来说,其实远程近战区别不大,能站好位置就好。相对来说,减伤高的自然有一些优势。
  治疗可以带1奶骑主刷坦,其他随意,神牧和萨满奶德抬血能力都可以。
  灭团点
  最容易导致灭团的无非是有人站错位置,或者开关没及时集合和分散,再或者有人不小心吃死了,导致顺劈斩打到另外一组,导致那组直接嗝屁,所以关键点就是分摊组要明白自己任务,治疗优先刷好当前分摊组和坦克,其他人慢抬血即可。
  魔兽6.0团队副本悬槌堡二号boss屠夫相对来说并不难,只要注意难点,做好自己该做的事即可。
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一可的魔兽教室:英雄模式悬槌堡1号卡加斯
一可的魔兽教室:英雄模式悬槌堡1号卡加斯
作者: 夏一可 来源: 178魔兽视频站 时间:
摘要:一可的魔兽教室:英雄模式悬槌堡1号卡加斯视频解说攻略,快来涨姿势。
  开始进入团队本啦!英雄悬槌堡的卡加斯攻略,英雄模式也就相当于曾经的普通模式,且人数变为10-30的弹性人数。希望能帮得上大家哦么么哒!
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悬垂堡6个boss总体感觉难度不高,公会野团都打过,野团老3是个难点,公会由于配置原因,老6也打的比较费劲。
人员配置12到17人不等都是2T 3治疗的组合,H1打的4治疗,奶骑大爹imba。
不得不说整个悬垂堡对术士还是很友好的,除了老5大量的跑位外,毁灭都能打出不错的dps,因为只有一套暴击装备,没有尝试其他天赋,这个本掉的装备大部分为急速,估计以后要转痛苦。
1号 地狱火堡垒老大你的便当来了
小怪先杀食人魔,出了优先集火,然后打老虎人杀死就没小怪了。
boss技能简单粗暴,站位T将boss拉在场地中间,dps分散在图中下半场的3个火柱周围分散,20人以上全场分散,人少全场分散容易没人给你加血。ss打这boss可以全程站桩,一个火柱后面放个法阵,另外两个放传送门,开场站在传送门周围,点名看情况选择路线即可。其他职业要提前找好火柱,防止意外,不要贪。dps压力很小,治疗压力较大。
1斩击 boss每隔几秒对一个玩家释放,对周围几码造成伤害,分散即可。不得不说我这号的脸真是黑。H1被8连斩直接致死。
2冲锋 boss会盯一个远程或者治疗读条冲锋,提前找好火柱(最好是刚升起来的或者之前一个升起来的)boss火柱和人三点一线boss碰到火圈就会停止冲锋。
3火柱 场地上有4个骷髅火柱会每隔一段时间升起一次,最多同时3个在场,但是有一个不久会落下。
4老虎笼子 如图方块是4个笼子 boss锁链阶段会击飞所有人,切记任何时候,背后不能对着笼子。还有就是从台子跳下来的时候,一定不要跳到笼子里,第一次打我就掉进去了不过有法阵,没被碰到。
5对T读的技能类似LK的那个,有debuff需要换T,有debuff的上台子没有的继续在下面。
6锁链 boss将人击飞然后会将离boss最近的5人 扔上台子,所谓的上台组,提前做好安排,dps最好是近战物理如DK惩戒战士之类,治疗奶D奶骑佳,这版本奶骑真是叼。别让术士上台子了,真心和挂机一样。
除了boss技能之外还有2个小怪技能一个是扔炸弹的,无法躲避,H模式3层记得开启个人减伤(脸黑没办法,最多吃过5层那血。。),还有一个是扔毒,场上先出现一个绿圈,可躲避,及时无伤害。普通模式如果对团队治疗和dps都比较有信心,可以上台子直接下来撸boss。如果没有就让T一次拉半场的小怪拉好了一起A掉。H模式要打好小怪,治疗压力真的好大。T中boss技能时和治疗交流配合减伤。
总的来说卡加斯就是个悲剧,送装备的530+就能撸掉H模式了。yy建议开场直接开。
2号 屠夫(怪如其名)
装备检测机,dps标杆boss,全程除了远程有击飞之外完全的木桩。帕奇维克和魁麟的集合体。
两T重合站,和帕奇维克一样,2T会吃一刀重击。boss左脚右脚(1,2位置)为2个顺劈斩分摊组。当超过3人集合时boss就会对这堆人释放顺劈斩,因此根据团队人数将近战分为2组,人数不够时让远程或者治疗补位。打野团时非常不幸只有3个近战因此我和一个法师一个奶德补位。1组分摊时集合,2组分散。3层换组,PT模式打我3人分摊一刀11w附带debuff,血线压力非常大,一定不要吃到4层以上,4层就要开启减伤技能,不过不用担心分摊不过来,只不过4层太容易减员了,狂暴之后伤害更高。远程在3位置集合站吃boss冲锋,boss释放6次顺劈斩之后就会将玩家击飞,冲锋远距离玩家最多的位置,也就是3位置,伤害可分摊,单吃瞬秒,当boss 30%血量时会狂暴,伤害攻速增加,此时开启YY rush。
2号流程非常简单,就是一场手法和硬件的检测战。PT模式压力很小,H模式难度大增,需要装等和手法较高。
  3号 石头人
boss位置的三个小怪说一下。。开怪后,所有人集合小怪脚下,不管红圈白圈全部集合一起吃,集火一个目标,一个一个打掉即可。
大部分野团卡在这个boss,此boss对dps和跑位都有一定要求,这里说一下我们团的打发。
开场T拉在中间,dps站在如图位置。点名的红线是这个boss对于野团来说的一个难点。被点名的人头上会出一个橙黄色的箭头,要第一时间向右跑,如果没有及时离开,要求团队其他人第一时间走开。还有近战一定要注意脚下的红线,3W+一跳速度极快,近战最好在boss2侧输出。当大山出现时,大团集体向左侧移动,最好移动距离稍大一点,方便向右侧放置红线。
P1阶段会出现2种小怪,2T需要第一时间拉住,并且大一点的怪在释放冲击波的时候要晕住打断,dps第一波小怪要集火打掉,由于第三波小怪之前boss就会释放aoe,团队dps要求在boss aoe之前或者同时将boss打进P2,因此我们第二波小怪是不转的,直接将boss打进P2。如果bossaoe时没有被打掉那boss会回血,要求团队必须在第一次aoe时进P2,否则这个boss一定会狂暴,想办法打掉吧(不能开英勇)。
进入P2,boss没出现前先将P1残留的小怪打掉,以后阶段就不会出小怪了。这时boss分裂为2个,会相同的技能,红线 大山 和满能量的aoe。此时标记一个boss为集火目标。我们的打发是将两个boss拉在一起,战士保持横扫,术士卡cd浩劫双目标打,盗贼看层数转火,主打标记目标的打发。有人说两个boss在一起会加速叠层,我没有证实,反正这样打,副目标层数一直没超过3.两个boss的血量和p1是一样的但是没有小怪,也没有专门分出人打副目标,所以也能在第一次aoe时击杀掉主目标。唯一需要注意的是此时boss会点2个红线和2个大山,所以场面有些混乱,但是一定要保持大团相对集中,否则很容易加不到。
一只中怪死后,会分裂成4只小怪,场上变为4小1中,4小血量变少,大约为boss的30%。此时开启YY,aoe强力职业就A着打,单体强的就单体,双目标的双目标总之还是集火标记的,顺带aoe最大化dps。由于血量的减少,和YY的开启斩杀的增多小怪死的会比较快,大约第三只开始aoe的时候能打掉这第三只,唯一需要注意的是剩余小怪的能量和中怪的能量和层数,如果只留下一只小怪和一个大怪,那么这个boss基本过了,唯一需要注意的是双aoe,治疗开启大招和减伤应对,而第4只小怪aoe之后会很快死掉。我们的盗贼是全程注意中怪层数转火的,保持不超过5层,有ss和战士的情况下很轻松。P3开始是由于有5个怪因此有5个点名红线和大山,但是红线由双线 变为单线,看好其他人位置自己跑就行了,依然保持大团相对集中,和boss保持一定距离。
4只小怪死了,击杀中怪,又分裂成4只小怪,依然是按标记集火,最大化dps,狂暴前打掉即可。
3号的难点是dps,其他的靠多练,都不是问题。
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欧美服根据WOWPROGRESS上显示,大部分公会都卡在英雄模式的关底BOSS,仅有6家公会完成了击杀,著名公会由于服务器排队问题暂且3/7H。
&七煌& H6 BOSS截图
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看来大多数的顶级公会都对这个版本的英雄模式首杀不屑一顾,似乎他们已经将目标锁定了下周开启的史诗难度世界首杀,对他们而言那才是真正意义上的顶级桂冠!就让我们一同期待他们的精彩表现吧!
国服目前正在维护,今日维护从凌晨3点开始,预计维护时间11小时。
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为了保证服务器的稳定运行,我们将于12月4日凌晨3:00开始对现有全部服务器进行例行维护,停机维护时间预计为11小时左右。维护期间转服服务暂不可用,请您留意。
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