魔力宝贝手游论坛65级宝宝多少评分

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知道梦幻西游手游宠物评分怎么来吗?宠物技能评分标准表
  在中评分宝宝是力争排名最好的宠物,那么评分宝宝怎么上技能,怎么来算评分的呢!那么小编给大家带来个评分技能的分析!
  这里要补充下:吸血鬼天生必带偷袭跟鬼混,那这样个就不算评分!
  下面给你们带来技能的评分列表:
  50分技能:
  高级必杀 高级连击 高级偷袭 高级法术暴击 高级法术连击 高级法术波动 高级神佑复生 高级魔之心 高级吸血
  30分技能:
  必杀 连击 偷袭 吸血 法术连击 法术暴击 法术波动 魔之心
  20分技能:
  神佑复身 高级强力 高级突进 高级会心 高级敏捷 高级鬼混 高级驱鬼 高级隐身 高级感知
  10分技能:
  强力 高级冥思 高级再生 高级招架 高级反震 会心 高级神迹 高级反击 驱鬼 高级防御 突进 高级固法 高级幸运 高级精神集中 高级水属性吸收
高级土属性吸收 高级雷属性吸收 高级水属性吸收 高级永恒 高级火属性吸收 雷击 落岩 隐身 水攻 烈火 鬼魂术 泰山压顶 奔雷咒 水漫金山 地狱烈火
  5分技能:
  冥思 再生 招架 反震 神迹 反击 敏捷 防御 固法 幸运 迟钝 永恒 雷属性吸收 土属性吸收 水属性吸收 火属性吸收 精神集中
  下面我挑选了一张我们区的评分第一宠物大家可以看下:
知道梦幻西游手游宠物评分怎么来吗?宠物技能评分标准表
知道梦幻西游手游宠物评分怎么来吗?宠物技能评分标准表
  小编建议评分宠物都是大家合的,运气好的合个10技能以上在好点12技能,然后法术认证下13技能,上面这个宝宝是我们区第一的评分宠物,这几天内丹也出了加上内丹的效果,宝宝瞬间接近5000的评分,吊炸了,也提醒下个个玩家们毕竟是评分宠物是力争排名的首选!
但是不实用!但是用评分宠物抢个称谓【三界第一】也蛮牛的哈哈!自己也很羡慕他们!
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梦幻西游手游QQ群魔力宝贝75级新宠物详细分析
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:08-19 10:37:39
魔力宝贝75级新宠物详细分析
在《魔力宝贝》手游版中,现有最高级的宠物是75级的山贼、穴熊和鸟人,虽然大部分玩家的角色等级可能都还没到达75级,但对这三只75级新宠物还是非常好奇的,那么在本篇中KA将为各位玩家带来这三只宠物的详细分析。
山贼是一只物理攻击型的宠物,它在物攻上的优势非常强大,是3只75级宠中物攻最高的。但除了物攻之外,速度、防御上都只是比平均水平略高,薄血的短板倒是继承过来了,总体来看山贼基本上可以说是65级血腥之刃的升级版,因此还是建议传教士或法攻型职业的角色来培养。
初始技能:阳炎、孤注一掷、抗魔
既然在属性值成长率上山贼和血腥之刃相似,那么它们的区别主要就是在于技能上了。不同于血腥之刃明显偏向忍者型的技能,山贼的技能更近似于战士。能够提高2%法术防御的被动技能抗魔,令山贼面对法系敌人时的生存率大大提升,而阳炎则加强了山贼的强攻优势,同时还能暂时提升自身的闪避属性。至于孤注一掷这个风险较大的技能,出于收益稳定的考虑KA个人还是建议避免使用或替换成别的技能。
穴熊是一直厚血防御型的宠物,和65级的盾相似,穴熊在物攻和防御上拥有非常均衡的优势,速度经过训练后还能成为压制性的优势,再加上自身较好的血量基础,综合多方面的数据可以看出穴熊和盾一样,都是发展非常均衡的宠物,配搭多种职业都可以收到良好的效果。
初始技能:破甲、战栗袭心、迟钝
同样,穴熊和盾的属性定位相近那么区别就在各自的技能上了。破甲技能令穴熊面对处于防御状态的敌人时能够突破敌人的防御造成额外高的伤害,而战栗袭心能够对单体造成伤害外,还能削减目标的魔法值,从而降低敌人的伤害量。至于迟钝技能是比较新颖的被动技能,穴熊能够通过迟钝降低自身3%的速度效果,以避开群体攻击。
鸟人是3只75级宠中唯一的法术攻击宠物,和65级的丘比特一样拥有绝对的法攻和速度优势,而且防御也不弱,虽然薄血的短板还在,通过适当的战略可以多少弥补一点。但毕竟对于优势定位较明显的鸟人,适当的拥有一些弱点和短板还是比较符合游戏平衡性考虑的。
初始技能:地动山摇、沙暴、防护
虽然鸟人的定位是法攻宠,但技能上的定位却有点模糊,它的被动技能是能够提高2%物理防御的防护,不知是不是出于填补薄血和防御不高的考虑。另外两个技能地动山摇和沙暴就是比较中规中矩的AOE技能和单体攻击技能,除了属性上的差别外和其它宠物的AOE和单体攻击技能差别不大。
以上就是《魔力宝贝》中,75级新宠物的详细分析攻略,虽然数据出自官方,但版本更新数据有所调整后官网尚未及时更新,准确数据以游戏中的为准,各位玩家可以从排行榜中查看各种神宠,希望对各位有所帮助。
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首先,这个游戏分为SSS,SS,S,A。三S目前还没出现。但是确实是存在的。至于BCD基本上可以无视掉了。本人非大R,只充了个钻石VIP每天领下钻石,因为这个游戏设置的药品比较让人揪心,必须要用神石买,考虑到游戏不错会长期玩,所以忍痛充了个钻石VIP。目前双鱼座66级法师。法功2200多,竞技场前五十多名。五十名的箱子已经拿到了,建议大家能打还是尽量要打上去,能领高级技能石头和神石,很赚。而且打人要用脑子,一定要看情况秒个医生什么的才好打。
好了,言归正传,我们来谈谈宠物的问题。
首先,注意,宠物的天生资质是有区别的,双SS最高,但是资质上限,无论是SSS还是D都是一样的,升一级会增加5点资质上限,所以有的人用的35 45的A级发现资质上限比抽到的55 65S高,就是这个问题。那是因为你宠物等级比刚抽到的高。
同区。66忍者无忧伤求加好友。
因为SSS还没出现,所以我只会用SS代替最高境界。SS和S、A最大的区别是什么?天生资质。但是天生资质很垃圾,真的,这个真的可以无视掉。主要是技能框!大家都知道。技能框,开第一个是500。本人目前没开过。虽然有很多高级技能石。但是以本人玩过很多游戏的经验,第二个想必是1000.那第三个是1500或者2000.全开完要花多少钱?打一个+500计算,A级是三个。开完要500+00+钻石。但是无论是A还是S以及SS,开第一个都是500.SS自带五个技能框,全开完不过是500+00钻石,省了4500钻石。所以如果你觉得抽不到SS。S。你用个A的只要你慢慢攒钻石,技能全开完,资质靠每天得到的饼干,那本质来说,是没有任何区别的。下面上一张SS和S猫人对比的图。
从上面的图可以看出来,天生资质不管是SS还是S都是固定的,每升一级增加5.但是我真的不知道SS会不会增加的多点。不考虑那个因素的话,SS和S最大的区别,仅仅是一个技能框和天生多了一点资质省了一点饼干的区别而已。
所以,到底是花N多钱抽宠物还是用已有喜欢的但是品质是A的宠物。这就看大家自己了。但是玩游戏,一定要记住。现在最好的不代表下个版本最好的,游戏的赚钱就是这个道理,他会不停的更新。即便是现在的SS丘比特,估计下次版本就成垃圾了,玩游戏永远都是暂时最强的王者,永远的王者那是神豪。人家有钱不管版本怎么变人家砸钱就是了,不就是这个道理吗?
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再来说一下宠物的技能,高级技能群攻同等级同因素下大约比低级技能多出了二百左右伤害。回合制游戏,永远记住一点,同样的条件下。速度和伤害最重要。你的宠物比别人速度快,下回合就能更快的攻击把残血秒掉,你就可能反败为胜。
我了个擦,早看到这个帖子就好了。。。
浪费了N多钻抽SS,而且还没抽到。。。
法系,八个技能框,除去一个本身必带的高级群攻技能,神豪肯定是一个群攻一个单攻,但是毕竟只有八个框,神高级技能石头建议是物理防御 魔法防御 速度
生命回复 物攻或者魔攻暴击和暴击率。但是正常,如果你想更强起码是S 有四个框框 A级可以花500开一个。 就是攻击技能一个 物防和魔防 以及一个速度石头。这差不多是最好的平民组合了。
有什么游戏里的疑问大家可以 直接
我看到就会回复了。
我搞2次加了2次法攻。这要改法嘛?我有高级地刺能用不
请教LZ,中级券用了两张抽到A的石像鬼B的炸弹还有其他垃圾,身上现有70的S猫S仙人掌(尼玛我是跟物攻宠断不开了嘛)!现在是1、凑合继续用猫2、改练A的小石像鬼(比S猫好?)3、都不值得培养,咬牙继续撑土豪抽法攻宠什么的!。。。 LZ大大帮忙分析一下&_&
资质相同的A和S,吃糖升星后的成长也相同吗?
Ss比S的宠,天生初始资质总和就要多出800多。。。这差距不说都明白。。。技能格子才是次要的,有钻就能开,而资质点有钱也买不到
刚刚抽到一个S的猫人,有必要继续抽幽灵吗?
另外如果不用继续充了这个是加魔法还是物理的?
天生资质SS跟S起码每一栏平均下来差了200左右,一般建议大家点到为止,抽到SS固然好,没有S和A也是不错的选择,毕竟高等级的宠物成长摆在那里,你低等级在NB还是比不过高等级的,所以,平民玩家随便搞只就好,打宝石才是王道。土豪请无视我
想问下奶妈练A级盾走法系是否可以一战,抽3次高级都是垃圾。。。累觉不爱
我来给大家解释下宠物资质的问题,饼干是增多减少,也就是说,你失去的永远要比你得到的多,只要你饼干多。你五项属性可以全满,比如生命-3 速度+10 我经常遇到这种情况。资质上限各个宠物是一样的,除了升一级增加资质上限外。下面我给大家看两张蘑菇的图分析一下。大家可以看到这个图,72J 和46J的法功资质差距是0 。差距等级是26J 也就是130÷26=5 也就是说SS和A的增加上限是没区别的,全部是一级增加5点资质上限。 我的这个宠物刚开始才1200多资质 是我吃饼干迟到1500的 其他资质刚开始更低,如果我吃到了SS的标准,那么除了技能框多花钱我和SS到底有什么区别呢?饼干是吃多减少,有时候-1+10有时候-3+4所以说永远是减少大于增加,我遇到-5点物攻+6点速度我都加,因为我要物攻完全没用,其他资质除了法伤,只要减少加多我就确认,收入永远大于支出。
我再来说很多人把法宠当物宠玩,其实我不知道这里面到底有什么区别,但是我还是想说一句,每个宠物都有自己的本质属性,甚至系统在抽蛋的时候也写了 物宠 法宠。对于这里面我没有研究过,但我还是觉得根据定义来比较好。就像我是法师我有钱,我就要当玩战士玩,我镶嵌十级的攻击满宝石,战斗了我就用杖平砍人,那为什么不直接玩战士呢。
还有那些说SS比S好很多大家可以无视,抽个SS要花多少钱而且下次更新后不知道什么样子大家懂的。我不多说了。
有个问题:吃饼干次数是有限的!如果可以无限吃饼干那S和SS差距是不大,但次数限制了。我觉得差距还是较大的
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魔力宝贝手游宠物资质属性分析攻略
作者:赭胜斡 来源:网络 发布时间: 10:58:14
关键字:魔力宝贝 魔力宝贝手游宠物资质攻略 魔力宝贝宠物属性
魔力宝贝手游宠物资质属性分析攻略
之前论坛有人发图,意思是75级的宠物即便是资质比65级的低,其属性也比65的高,因此出现了宠物的资质只是一个参考,高一档次的宠物即便是A的也比第一档次SS的好的理论。那么宠物的资质和属性到底是如何影响的,下面4张图,我来给大家还原真相。
首先这是两张白色1星的宠物,都没有吃过饼干,前者是S丘比特,我把它练到了75级,和75的A鸟的属性比较。
可以看到,S丘比特的所有资质都高于A鸟,属性方面,S丘比特的双攻,双防和速度都高于A鸟,但是血量和魔法低于A鸟。
我将丘比特和鸟分别练到了76,可以看到
S丘比特的成长为:生命30,魔法16,攻击15,物防10,法攻18,法防10,速度3
A鸟的成长为: 生命29,魔法15,攻击13,物防10,法攻17,法防9,速度3
从数据中可以看出S丘比特的成长都不低于A鸟,A鸟因为被动自带物防,所以物防比法防高,成长了10点,如果没有被动应该和法防一样是9点,而速度因为正常数值比较小,因此两者一样,如果放大数据(比如都升星到橙色)应该就会看出差别。
因此我得出的结论是,成长受到资质的影响,资质越高成长越高,无关乎宠物的档次是75还是65或者更低。
既然如此,那么为什么A鸟的所有资质都低于S丘比特,同等级同星级下生命和魔法鸟人还会高于丘比特?
我的理解是:所有的宠物都会有一个基础属性,而这个基础属性是每个宠物特有的,只和宠物的种类有关,无关品质(S还是A)。也就是说,在它们还是1级的时候,鸟人的所有基础属性会高于丘比特。但是由于资质的原因,在75级的成长过程中,丘比特的5围成长超过了基础属性的差距,但是生命和魔法还没有超过。因此就会出现这样的情况。当然,因为丘比特出生就是65,鸟人出生就是75,我们就看不到65前的丘比特和75前鸟人的成长过程。
相对于A鸟和S丘比特,我们可以预见到:如果两个宠物都把法攻刷满,那么A鸟的法攻也许会略高于S丘比特,但是由于总资质的差距在,A鸟的其他属性会低于S丘比特。我也对比过我们服大神们双S鸟和双S丘比特,都刷满法攻,都是至金8,法攻差距也就200多而已。
所以,我个人认为,高一档次的A比低一档次的SS还要好的说法,至少在丘比特和鸟,刀和山贼,盾和熊之间是不成立的。抽不到S鸟的玩家,练个S丘比特也不错,S丘比特是介于A鸟和S鸟之间的。而SS丘比特更是全面超越A鸟,不亚于S鸟。
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