魔影师觉醒加点任务

收藏的论坛
疾风之刃魔影师觉醒技能的解析与体验总结
  现在给大家介绍下的技能。   技能特点:可以追加一次攻击。  1号AP技能:长安追加动作会使角色前方的怪浮空,对敌人的推动距离增加,影子的追加攻击伤害减少30%,觉醒后攻击次数不变,总伤害减少15%  2号AP技能:使得可以多攻击一次,追加的攻击力伤害减少30%,将敌人打的更远。觉醒后3HIT,总伤害提升20%。   技能特点:连段用的技能。  1号AP技能:攻击范围变高,能攻击空中的敌人,能更快速的攻击敌人。技能持续时间减少1秒,攻击次数增加2回。觉醒后15HIT,总伤害提升约15%。  2号AP技能:影子留在你刚开始使用这个技能的地方,持续时间增加1秒,攻击次数增加7次,攻击范围增加30%。觉醒后20HIT,总伤害提升约53%。   技能特点:都是背击伤害,并且让敌人背对你。  1号AP技能:最后一击成功的话,会使敌人进入第3层精神衰弱状态。当进入第10层此状态时,会变为恐惧状态,5秒内移速减少50%,并且逃离施术者。觉醒后攻击次数和伤害不变。  2号AP技能:影子潜伏着向前移动,攻击中会向着施术者移动,并将敌人也拉扯过来。觉醒后攻击次数和伤害不变。   技能特点:连段用,将敌人推开。  1号AP技能:影子能将前方的敌人打浮空,攻击力增加20%。觉醒后攻击次数不变,伤害增加20%。  2号AP技能:可以加3级,每级让被击中的敌人定身1秒。觉醒后攻击次数和伤害不变。   技能特点:配合被动可以给自己加BUFF,给敌人加DEBUFF。  1号AP技能:使原技能可以进行蓄力攻击。觉醒后攻击次数和伤害未测试。  2号AP技能:不再前进,立即对前面的敌人进行攻击,被攻击的敌人会浮空。觉醒后2HIT,总伤害增加30%。   技能特点:后4段为背击,并且让敌人背对你。  1号AP技能:攻击范围变大。觉醒后攻击次数和伤害不变。  2号AP技能:每一次攻击成功能使敌人进入精神衰弱状态,最多可以叠加3层。当进入第10层此状态时,会变为恐惧状态,5秒内移速减少50%,并且逃离施术者。觉醒后攻击次数和伤害不变。   技能特点:没啥特点  1号AP技能:可以升4级,每升一级使攻击回数增加1次。觉醒后10HIT,总伤害增加66%  2号AP技能:使用时进行空翻,在空翻的时候每次点击左键会攻击地上的敌人,在跳跃时也可以使用,使用方向键控制移动距离和方向。觉醒后攻击次数和伤害不变。   技能特点:可以2段突进,第2段无敌。  1号AP技能:使原技能可以进行蓄力攻击,攻击形态发生变化。觉醒后13HIT,总伤害增加约35%  2号AP技能:技能形态变化,发射子弹持续攻击敌人。觉醒后10HIT和总伤害增加15%   技能特点:聚怪。  1号AP技能:攻击范围增大。觉醒后攻击次数和伤害不变。  2号AP技能:被攻击的敌人,2秒无法移动。觉醒后攻击次数和伤害不变。   技能特点:把敌人影子打出来使敌人无法霸体读条。每加1级持续时间增加0.8秒,并且造成持续伤害。  1号AP技能:原技能的持续伤害增加50%。觉醒后公攻击次数不变,总伤害约为30000%。  2号AP技能:被打分离的影子不会向着本体回来,被攻击时也不会倒地。觉醒后攻击次数和伤害不变。   技能特点:可以连续按左键增加攻击。总伤害比面板显示要高。自身霸体。  1号AP技能:攻击次数增加2倍。觉醒后62HIT,总伤害约为20000%  2号AP技能:每次改变攻击动作,就能进行一定距离的瞬间移动。觉醒后44HIT,总伤害约为17000%   技能特点:持续控制。  1号AP技能:技能形态改变,取消持续攻击变为一次爆炸,影子的攻击和爆炸都能破霸体。觉醒后1HIT,总伤害不变。  2号AP技能:可以加2级,暗影沼泽持续期间,会将周围15米内的敌人拉扯进去。每级增加拉扯速度7米/秒。觉醒后攻击次数和伤害不变。   技能特点:让敌人背对你。  1号AP技能:影子以技能攻击力的25%攻击2次以后,最后以100%的攻击力攻击一次。同时第一次就强制敌人背对你,使后2次攻击必然是背击。觉醒后3HIT,总伤害考虑背击因素约为38000%  2号AP技能:影子向下锤击的同时形成暗影监狱,在此范围内的敌人10秒内无法从暗影监狱里出来,并且每一秒受到技能攻击力1%的攻击。觉醒后11HIT,总伤害提升10%  1号新SP主动技能:40秒CD,持续20秒。减少敌人防御力最多叠加5层。  对应1号AP技能:这个技能的持续效果变为敌人对贯通攻击的防御力5秒内减少。  对应2号AP技能:这个技能的持续时间变短,但是在持续时间以内,攻击速度变快,技能使用瞬间,除这个技能以外的其他技能的现在冷却时间缩短。持续时间减少2秒,技能冷却时间减少2秒,攻击速度增加5%。每一级持续时间减少1秒,每一级攻击速度增加3%,每一级技能冷却时间减少1秒。  1号新SP被动技能:使用能出现影子的技能时,3秒以内攻击力增加。效果不能叠加。基本攻击力增加2%,每级攻击力增加1%(满级为7%)。  最后的总结:  一,魔影师觉醒后为爆发最强的职业。15秒控制时间内可以秒杀除了冤魂以外的BOSS。  二,魔影师觉醒后连续技的实用性得到提升。  三,魔影师是唯一一个擅长打背击伤害的枪手。  四,魔影师觉醒后多了恐惧和定身的控制。  五,魔影师的弱点是生存能力和打怪时候总是哈哈哈。
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?疾风之刃魔影师觉醒加点_乐游网
疾风之刃魔影师觉醒加点
日期: 16:46:04
作者:乐游
读完这篇文章后,您心情如何?
精品单机攻略
手游网游攻略
周热门新闻
最近在网上发生了一件让人非常非常不开森的事> >正文
疾风之刃魔影师觉醒技能攻略AP推荐加点
大家吼~~我是黑手好久不见了不知道有没有想我呢?今天给大家带来的是魔影师的AP加点介绍和AP加点推荐,希望各位喜欢。 魔影的AP总共分为两种:“爆发”、“控制”这就是AP后的两条道路,AP后魔影师的地位大幅度增加成为了所有职业当中的“爆发之王” 下面黑手就来介绍这位无冕之王的技能介绍,希望各位看官老爷喜欢。 魔影师觉醒技能介绍:
技能特点:可以追加一次攻击、浮空。 1号AP·枪牙:减少第一下枪械斗术的粉碎上击30%伤害,增加0.5M的击退距离,阿尔特追击的第2下影之魔法的伤害不变,攻击次数不变。 特点:增加了击退距离和释放速度,但是伤害减少。 2号AP·影啸:在原有的两下基础上可以多追加一次攻击,阿尔特追加的技能伤害减少30%,第三下会将敌人“打飞”,觉醒后总攻击次数变为三次。 特点:大幅度增加了击退距离,大幅度影响魔影的“连段”。 AP加点推荐:不加,在AP的基础上未觉醒的粉碎上击不管是释放速度还是浮空高度都是上上之选。
技能特点:破除攻击,增加连段。 1号AP·空杀:暗影的漩涡化为黑色龙卷,可攻击飞行的敌人,攻击速度变得更快,攻击次数13+2,但是持续时间减少一秒。 特点:黑色龙卷可以攻击在天空的敌人,魔影师用技能击飞敌人然后空杀接手可以增加浮空时间和等待其余技能冷却时间。 2号AP·镇守:暗影漩涡释放后停留在原地,不在跟随玩家移动,漩涡范围+30%、攻击次数13+7,持续时间增加一秒。 特点:在AP1的基础上AP2增加了持续时间扩大了范围,不管是“伤害”还是连段效果都大大的增幅。 AP加点推荐:黑手本人更推荐“AP2”这个技能,持续时间增加就代表着这段时间可以增加DPS还有连段增幅都有着很大的帮助。
技能特点:增加精神恐惧、强制背对。 1号AP·暗咒:潜伏“最后一击”击中敌人会给敌人施加“精神恐惧”效果,当精神恐惧10层的时候,敌人会进入恐惧状态五秒内移动速度减少50%,并“逃离”叠加精神恐惧的玩家,攻击次数和攻击伤害不变。 特点:精神恐惧这个BUFF会持续三分钟,所以玩家有很长的时间可以去叠加这个BUFF不用害怕没有叠加成功这个BUFF就会消失。 2号AP·诱敌:影子潜伏着向前方移动,击中后阿尔特会“拽着敌人”向着施术者移动,且强制背对玩家,觉醒后攻击次数和伤害不变,对领主BOSS无效。 特点:诱敌这个技能每次拖拽敌人最多不超过6个,且霸体怪物无效。 AP加点推荐:黑手在这里会推荐“AP1”号暗咒这个技能,10点AP每10层恐惧便是5秒钟的绝对控制,包括BOSS。
技能特点:击飞浮空,禁锢 1号AP·擎:黑色的魔爪化为从深渊向上攻击的拳击让怪物浮空,失去小幅度聚怪效果,技能伤害增加20%,攻击次数不变。 特点:失去了鬼爪的小幅度聚怪攻击,变成了增加小幅度伤害的鬼拳攻击。 2号AP·缚:2号AP总共3级,每1级增加1秒禁锢,加满3秒禁锢效果,伤害和攻击次数不变。 特点:总共3秒的控制增加了魔影师在生存上的优势。 AP加点推荐:1号AP增加技能伤害和浮空效果,让魔影这个职业的连段大大加强,AP2增加了魔影师原本的两个劣势:生存、控制。
技能特点:蓄力攻击,霸体。 1号AP·螺旋劲:瞬步影袭可以蓄力,蓄力后释放变成“霸体”,攻击次数4次,“噬”的被动效果依旧有效。 特点:释放期间增加了霸体效果,让本来霸体不足的魔影师在基础上增加了1. 2号AP·怒冥炎:瞬步影袭失去“突进”效果,化为立刻向下攻击的方式,被击中的怪物将会被浮空,伤害增加30%、攻击次数2次,“噬”的被动效果依旧有效。 特点:失去了小幅度的突进,得到了一个不错的连段方式,且伤害增加30%。 AP加点推荐:在这里推荐AP1号,AP1可以选择直接释放和蓄力两种模式,BOSS在释放技能的时候可以靠着仅仅1秒鸣唱时间的螺旋劲去进行强行突围。
技能特点:精神恐惧,强制背对。 1号AP·大手印:阿尔特的手抓变大,可以攻击距离更远的敌人,但伤害、攻击次数和强制背对,不变。 特点:技能的巨大化可以攻击更远的敌人。 2号AP·暗咒:每次技能攻击成功都能给敌人施加“精神恐惧”,每次技能最多可以叠加3层。当进入第10层此状态时,会变为恐惧状态,5秒内移速减少50%,并且逃离精神恐惧叠加玩家,攻击和范围等不变。 特点:配合死亡潜伏的三层,就是一分钟内可以对BOSS成功施放第一次绝对控制的精神恐惧BUFF。
技能特点:强制绕后,伤害增加 1号AP·无尽;满AP为4级,每次增加1级,增加一次攻击,觉醒后10次攻击,技能总伤害:10680%。 特点:大幅度提升了魔影的输出,每10秒一次的破万攻击让这个技能成为每个人的首选。 2号AP·弹雨:平淡的原地射击,化为可以在高空移动并且射击攻击地面的敌人,WASD可以控制落地方向和距离,强制绕道地方背后,但是技能伤害.等不变。 特点:技能的华丽更为魔影变得中二,在高空中期间并无霸体、和无敌效果。 AP技能推荐:推荐AP1,虽然总共40的AP可能很多但是却大幅度增加了玩家的DPS。
技能特点:攻击方式改变,但二次无敌不变。 1号AP·蓄势:死神印记化为蓄力攻击,蓄力完成后变为连锁震爆攻击,无敌效果不变。攻击次数从2次变为13次的多段攻击,总伤害增加35%。 特点:在技能华丽的同时也增加了技能本身的伤害,但是蓄力这一点却是美中不足。 2号AP·狂魔:死神化作小幅度突进技能,当前的第一个玩家施加暗影deBUFF,无敌效果消失,释放三颗傲影子弹攻击敌人,攻击次数10次,总伤害增加15%。 特点:无敌效果消失,但是总伤害增加了15%。 推荐:死神印记作为唯一一个无敌技能,AP1虽然有着无敌但是在一定危险情况下会显得很无力,AP2失去了无敌效果但是增加了控制时间虽然BOSS无效化。 AP1和AP2 黑手在这里都“不推荐”。http://www.19yxw.com/Article//97205.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章疾风之刃新版本中,超越想象分为超越觉醒、超越时空、超越常识、超越界限四个章节,从7月中旬开始依次更新。其中第一张超越觉醒中,所有职业可以觉醒两种不同路线,不同的技能成长路线,并增加共340个新的Buff技能和主动技能。今今天就给大家介绍下拳刹的觉醒技能大概有些啥。拳刹也和其他职业一样有13个技能可以点出觉醒技能。开出觉醒之后出现了额外4个技能:超能转化、聚能、连环反击和霸王庇佑。其中聚能系统自动点满,是和拳刹觉醒技能都相关的技能。拳刹觉疾风之刃觉醒已经开放一段时间了,本人的时空术士也终于满级了,相对于觉醒之前的版本,觉醒之后时空术士的加点也与以前略有不同,下面我就分享下我的加点。以上是我的加点图,总共472点SP,花费472点SP。通用技能里冲刺和急顿大家吼~~我是黑手好久不见了不知道有没有想我呢?今天给大家带来的是魔影师的AP加点介绍和AP加点推荐,希望各位喜欢。魔影的AP总共分为两种:“爆发”、“控制”这就是AP后的两条道路,AP后魔影师的地位大幅度增加成为了所有这次依旧是艾丽丝为大家带来的猎刃星觉醒技能介绍与分析,首先介绍一下猎刃星觉醒前后的差别。我个人觉得猎刃觉醒前和觉醒后根本就是2个不同的职业,首先觉醒后叠出血更容易了,拥有了大家一直期盼的吸怪技能,多了一个无敌技能,最为重
疾风之刃相关新手卡疾风之刃热门文章一周热门文章网络游戏排行榜疾风之刃魔影师觉醒加点介绍 疾风之刃魔影师以太版本加点_游戏攻略
疾风之刃魔影师觉醒加点介绍 疾风之刃魔影师以太版本加点_游戏攻略
  疾风之刃一经测试就受到了广大玩家的喜爱,如今距离测试开始也有一段时间了。不久前疾风之刃开启了觉醒,那么在这次觉醒中,魔影师的加点有什么变化呢?我们一起来看看吧!  疾风之刃觉醒开启之后,所有职业的技能都得到了相应的修改。今天小编为大家带来魔影师的加点,会从每一个技能全面分析。  上述加点可能和很多小伙伴的加点不太形同,为了补伤害,作者将基础精通加的等级较高。由于魔影师的技能CD较长,所以选择了基础精通加高。  在视频最后的测试中,小伙伴们应该可以很清楚看到作者对于各种技能取舍的理由了。不过天下从来没有完美的加点,只有最适合的加点。所以到底怎么加,小伙伴们可以在作者推荐的加点方案上面做出取舍,选择出最终适合自己的加点。  好了,
热读 | 推荐
精彩 | 炫图}

我要回帖

更多关于 恶魔巫师觉醒任务3 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信