魔影师觉醒加点任务是什么

疾风之刃魔影师觉醒技能分析加点分享
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疾风之刃魔影师觉醒技能分析加点分享
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满级有3天了,今天来给大家介绍下满级副本掉落的浅蓝装备。首先,浅蓝装备产自下面图中橙色的副本内。也就是说当你满级之后获得了套装,任务指引你去打进化材料的副本,,都会有几率掉落浅蓝装这件装备来自刺鼠峡谷征服难度。另外补充一下,像这样的套装,产自紫色有限制进入次数的副本内。从普通到征服难度均有掉落,然后就是浅蓝装备的属性了。更多精彩推荐玩斩狂的人都知道,斩狂的最后技能,也可以说是霸体技能和输出最厉害的技能都被点满了,斩狂是一个依赖大招的职业,所以最后几个技能点满是必然的。下面是我自己的心得首先通用:通用这样点是因为60级的斩狂对这些技能的需求不是很高,所以点一点就好,第一个我点2点事因为我感觉5s有点长,如果你感觉5s不长的话可以不点。接下来是职业技能,我们从下往上说:这几个对于斩狂来说感觉必须要点满的,这几个技能是斩狂生存的技能,也是输出的技能,尽管cd有点长,但是无论如何还是要点满,如果你不点满,装备再好,也会乏力。更多精彩推荐  猎刃星:运用暗器的忍者刺客。各种暗器在她手中如同不祥的宠物,敌人惊讶知识,下一秒已经命丧黄泉。  猎刃星职业简介  擅长近距离的暗杀术和远距离消灭敌人的暗器术。拥有悄无声息地靠近有威胁的高级怪物,用闪电般的一击干掉敌人的强力技能。  3D动漫风超动作新作《疾风之刃》官方漫画于日首发。在腾讯游戏嘉年华2012(简称TGC2012)活动现场,腾讯游戏副总裁程武公布&动漫风超动作网游《疾风之刃》的首部官方漫画正式发行&的消息,随后还展示了漫画部分精彩章节,著名漫画家蔡志忠老师作为嘉宾亲临现场并发表讲话。在现场游戏体验区内还提供了《疾风之刃》最新版本高阶内容供玩家现场试玩,吸引了大批玩家驻足。  官方漫画首发  在25号上午的&第九艺术时刻&环节,伴随着主舞台的三个巨大LED屏幕上以静像电影演绎的方式展示了部分漫画章节后,腾讯副总裁程武正式宣布,&腾讯动漫平台首部网游原创漫画,由宝石山创作团队倾力打造的《疾风之刃》官方漫画震撼首发&。随后的视频展示环节,同样以三屏互动的震撼视觉效果完美诠释了这款超动作网游,无论是从游戏人物的技能释放、互动格挡,漂亮的起手收招姿势,干净利落的闪躲冲刺以及整体画面表现力上,都让现场观众为之动容。   蔡志忠老师对《疾风之刃》官方漫画表示认可。他认为,作为腾讯游戏平台和腾讯动漫平台联合发布的首款产品,《疾风之刃》推出官方漫画具有战略性意义,将艺术创作和电子游戏完美融为一体,通过漫画这一潮流形式展现在大众面前。同时,他也肯定了官方漫画对整个原创动漫平台发展有着深远促进作用,&疾风之刃官方漫画作为对这门艺术的跨领域拓展,丰富了疾风之刃的体验内容,也为原创动漫平台的发展提供了一个绝佳的机会。&除此之外,程武在活动现场还透露,漫画之后或将保持月更,继续带来更多更丰富的新内容,让所有游戏玩家以及动漫爱好者充分感受超动作的动漫气息。  现场新版本体验  TGC2012的《疾风之刃》游戏现场体验区里人气爆棚,体验区前还有很多玩家排起长长的队伍,翘首等待着零距离领略&一部可以玩的动漫片&带来的超动作震撼体验。《疾风之刃》为玩家们提供了高阶新版本的首次体验试玩,剑斗士、刃武者、魔枪手三个角色,以及9大转职体验包括刃武者转职风舞星、猎刃星、天狼星,剑斗士转职斩狂、爆拳、剑魔,以及魔枪手转职霜语者、时空术士、魔影师等,职业更富多样化,玩家在游戏体验过程中有了更多的选择。而且此次体验版本默认初始等级提升至50级,让玩家率先体验高阶招式,体验真正超动作。此外,还推出了最高等级地图和副本等诸多更新,很多体验过的玩家纷纷大呼过瘾,表示&不虚此行&。  体验区内还展示了亚洲第一涂鸦团队&ABS- CREW&涂鸦作品,还有&互动翻书&漫画展示,抢先欣赏《疾风之刃》官方漫画精彩章节内容。在活动现场,游戏官方准备了海量周边礼品给力派送,其中不少女性玩家就对疾风卡车帽是&一见钟情&,当场就戴上帽子与游戏涂鸦合影留念。  TGC《疾风之刃》重磅登场,官方漫画现场首发,超动作体验引发全场试玩热潮,3D动漫风席卷全场。  霜语者,疾风之刃中控魔师三种进阶职业之一  拥有寒风冰雪之力的男人,运用大范围冰系魔法来攻击敌人,并且拥有强大的控制力。利用瞬间横扫全场的强力冰霜魔法与连续的寒冰攻击,随着清脆的冻结声之后,敌人瞬间凝结成冰。  霜语者作为目前疾风之刃中攻击范围最大和攻击距离最远的职业,无论是单人FB还是团队FB中都是宠儿。在PVE中,霜语者的表现尤为突出,作为一个拥有超远和大范围攻击的法系职业,在过图的时候,往往可以利用各种减速和冰冻技能狙杀敌人于千里之外。但是在PVE的前期,霜语者大多数有效技能还没有开启的时候,单人FB会比较痛苦,建议各位在前期组队来刷难度高的FB。  而在PVP中,霜语者作为队友最好的支援而存在,团控超强、攻击范围大,特别在多人混战的时候能发挥出巨大的作用;在1V1的时候,同样可以利用灵巧的走位,加上各种控制技能把对手恶心死。  总结:霜语者总的来说是个相对传统的法系职业,相比于控魔师的另外两系转职而言,霜语者更加忠实于元素魔法。此职业通用于男女玩家,在操控上不需要费太大的劲,也可以很好的使用。更多精彩推荐  今天就给大家介绍下拳刹的觉醒技能大概有些啥。拳刹也和其他职业一样有13个技能可以点出觉醒技能。开出觉醒之后出现了额外4个技能:超能转化、聚能、连环反击和霸王庇佑。其中聚能系统自动点满,是和拳刹觉醒技能都相关的技能。  拳刹觉醒技能有:  上勾拳:流火和残星, 流火增加技能距离;残星造成晕眩、取消浮空   烈焰拳:铁甲和制霸,铁甲让前3拳自身处于霸体;制霸对处于霸体的敌人有额外伤害  重炮拳:制霸和冲锋,制霸对霸体状态底油额外伤害;冲锋增加攻击距离   震地拳: 冲击波和锁魂,冲击波增加攻击范围;锁魂把推怪改为增加伤害   飞炎拳:地震和天梭,地震增加范围和伤害;天梭增加飞行距离   爆炎之心:追命和困兽,追命把破霸体改为额外攻击一次;困兽增加范围和硬直时间。两个技能在聚能状态下都能短距离推怪   炎龙冲撞:时延和疾行,时延增加拖拽时间和伤害次数;疾行增加起手和最后一击伤害,施放结束后获得加移速buff   轰天炮:烈焰和咆哮,烈焰可以推怪;咆哮在蓄力被攻击后可以瞬间蓄满   陨石冲击:断岳和时凝,断岳增加攻击范围并附带浮空;时凝减速敌人   超能反击:浩劫和爆发,浩劫将反击的盾改为自身蓄力承受攻击并将受到伤害变为攻击力;爆发对Boss有加倍伤害。   暴焰火山:地狱和风眼,增加一个进入技能周边会减火炕的风眼增加吸怪能力。两个都是聚能时范围增加   飓风之手:冷凝和十级,冷凝减少对boss使用时的冷却时间;十级增加技能前冲距离   雷煌震爆:撼地和隔山,撼地将单体变为群体攻击,且群体控制攻击范围内敌人,聚能时的最后一击增加伤害并晕眩敌人;隔山在最后一击打法后可以让打飞目标撞到后面目标造成伤害,聚能时击飞的目标能再次爆炸   拳刹的大部分技能都可以在觉醒技能的帮助下增加攻击距离和范围,弥补了拳刹攻击距离短范围窄的缺点,还有其他有用的技能,但是介于觉醒点数有限的情况,还是希望大家多多考虑后再做选择。更多精彩推荐  本文由52PK合作公会叛逆皇朝原创,转载请注明来源和作者。  大家期盼已久的疾风之刃二测终于开放了,相信进入了游戏的童鞋们不用我说也都看到了游戏的火爆。我自然是在第一时间进去体验了。  首先,创建角色,当然,我也是选择了很早就想玩的帅帅的魔影师。疾风之刃魔影师  然后是跟着任务一直刷到苏尔外围,这是第一个有点难度的副本啦,前面的副本都是让大家熟悉操作与游戏的啦(因为十五级转职时会返还已用SP点,所以转职之前可以将所有技能全部点满)  当我们开始从苏尔外围刷起的时候会发现连招总是被打断,血不停的掉, 很难无消耗过副本了。那么你就应该开始重视远程怪物了,当被锁定的时候会有一条红线,并且锁定你的怪物头上会有一个绿色的进度条,这时候就需要跳跃(空格键)或者冲刺(Shift键)来躲避啦。掌握了这些之后相信大家就都可以轻松的过副本拿装备了。  就这样跟着任务刷到十五级,这时候就开启了我们的转职系统,鼠标点击屏幕下方红色叹号选择自己喜欢的职业(当然我选择的是影魔帅哥啦 )接受任务,这时你的脚下会出现一个黄色的箭头,跟着箭头走,找到NPC交付任务就成功转职了(不需要做别的任务哦)  这时就出现了我们的一转职业技能。  首先是粉碎上击 ,一个强大的浮空技能,不管是FB还是PK都必不可少啦。1粉碎上击  然后是被动技能魔影手,作为一个被动特殊技,抓取时还附带无敌效果,必须点满 。2特殊技魔影手  第三个技能暗影漩涡,一个贴身范围技能,持续时间有点短,但是范围和伤害不错,满了 。3暗影漩涡更多精彩推荐
  下一篇:没有了疾风之刃元气觉醒全职业特点技能详解
时间: 10:44:50 来源: 作者:乐游
今天疾风之刃官方放出了即将更新的元气觉醒版本,各大职业也将随着版本的更新而改变,特别是技能上的改变非常大,下面是元气觉醒详解。​
第 6 页 魔影师觉醒后,增加了近乎全屏吸怪的能力。无论多少敌人都可以统统吸到一起。此外魔影师拥有全职业中最强的减防技能,以及其他削弱敌人的能力:减抗性,恐惧,定身,束缚等。视频介绍
第6页: 魔影师
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类型:动作射击
类型:动作冒险
时间:2009年11月
23.8M23.7M91.9M15.6M330M
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评分:5.1(2966好评)疾风之刃魔影觉醒技能加点
时间: 11:25:06 来源: 作者:超空团黑手
最近疾风之刃放出的英雄觉醒对玩家来说是个不错的体验,职业觉醒以后,各种技能或多或少会有些变化,所以技能加点也应该相应改变,下面是魔影觉醒技能加点心得分享。
最近疾风之刃放出的英雄觉醒对玩家来说是个不错的体验,职业觉醒以后,各种技能或多或少会有些变化,所以技能加点也应该相应改变,下面是魔影觉醒技能加点心得分享。
魔影的AP总共分为两种:“爆发”、“控制”这就是AP后的两条道路,AP后魔影师的地位大幅度增加成为了所有职业当中的“爆发之王”
下面黑手就来介绍这位无冕之王的技能介绍,希望各位看官老爷喜欢。
魔影师觉醒技能介绍:
技能特点:可以追加一次攻击、浮空。
1号AP?枪牙:减少第一下枪械斗术的粉碎上击30%伤害,增加0.5M的击退距离,阿尔特追击的第2下影之魔法的伤害不变,攻击次数不变。
特点:增加了击退距离和释放速度,但是伤害减少。
2号AP?影啸:在原有的两下基础上可以多追加一次攻击,阿尔特追加的技能伤害减少30%,第三下会将敌人“打飞”,觉醒后总攻击次数变为三次。
特点:大幅度增加了击退距离,大幅度影响魔影的“连段”。
AP加点推荐:不加,在AP的基础上未觉醒的粉碎上击不管是释放速度还是浮空高度都是上上之选。
技能特点:破除攻击,增加连段。
1号AP?空杀:暗影的漩涡化为黑色龙卷,可攻击飞行的敌人,攻击速度变得更快,攻击次数13+2,但是持续时间减少一秒。
特点:黑色龙卷可以攻击在天空的敌人,魔影师用技能击飞敌人然后空杀接手可以增加浮空时间和等待其余技能冷却时间。
2号AP?镇守:暗影漩涡释放后停留在原地,不在跟随玩家移动,漩涡范围+30%、攻击次数13+7,持续时间增加一秒。
特点:在AP1的基础上AP2增加了持续时间扩大了范围,不管是“伤害”还是连段效果都大大的增幅。
AP加点推荐:黑手本人更推荐“AP2”这个技能,持续时间增加就代表着这段时间可以增加DPS还有连段增幅都有着很大的帮助。
技能特点:增加精神恐惧、强制背对。
1号AP?暗咒:潜伏“最后一击”击中敌人会给敌人施加“精神恐惧”效果,当精神恐惧10层的时候,敌人会进入恐惧状态五秒内移动速度减少50%,并“逃离”叠加精神恐惧的玩家,攻击次数和攻击伤害不变。
特点:精神恐惧这个BUFF会持续三分钟,所以玩家有很长的时间可以去叠加这个BUFF不用害怕没有叠加成功这个BUFF就会消失。
2号AP?诱敌:影子潜伏着向前方移动,击中后阿尔特会“拽着敌人”向着施术者移动,且强制背对玩家,觉醒后攻击次数和伤害不变,对领主BOSS无效。
特点:诱敌这个技能每次拖拽敌人最多不超过6个,且霸体怪物无效。
AP加点推荐:黑手在这里会推荐“AP1”号暗咒这个技能,10点AP每10层恐惧便是5秒钟的绝对控制,包括BOSS。
技能特点:击飞浮空,禁锢
1号AP?擎:黑色的魔爪化为从深渊向上攻击的拳击让怪物浮空,失去小幅度聚怪效果,技能伤害增加20%,攻击次数不变。
特点:失去了鬼爪的小幅度聚怪攻击,变成了增加小幅度伤害的鬼拳攻击。
2号AP?缚:2号AP总共3级,每1级增加1秒禁锢,加满3秒禁锢效果,伤害和攻击次数不变。
特点:总共3秒的控制增加了魔影师在生存上的优势。
AP加点推荐:1号AP增加技能伤害和浮空效果,让魔影这个职业的连段大大加强,AP2增加了魔影师原本的两个劣势:生存、控制。
技能特点:蓄力攻击,霸体。
1号AP?螺旋劲:瞬步影袭可以蓄力,蓄力后释放变成“霸体”,攻击次数4次,“噬”的被动效果依旧有效。
特点:释放期间增加了霸体效果,让本来霸体不足的魔影师在基础上增加了1.
2号AP?怒冥炎:瞬步影袭失去“突进”效果,化为立刻向下攻击的方式,被击中的怪物将会被浮空,伤害增加30%、攻击次数2次,“噬”的被动效果依旧有效。
特点:失去了小幅度的突进,得到了一个不错的连段方式,且伤害增加30%。
AP加点推荐:在这里推荐AP1号,AP1可以选择直接释放和蓄力两种模式,BOSS在释放技能的时候可以靠着仅仅1秒鸣唱时间的螺旋劲去进行强行突围。
技能特点:精神恐惧,强制背对。
1号AP?大手印:阿尔特的手抓变大,可以攻击距离更远的敌人,但伤害、攻击次数和强制背对,不变。
特点:技能的巨大化可以攻击更远的敌人。
2号AP?暗咒:每次技能攻击成功都能给敌人施加“精神恐惧”,每次技能最多可以叠加3层。当进入第10层此状态时,会变为恐惧状态,5秒内移速减少50%,并且逃离精神恐惧叠加玩家,攻击和范围等不变。
特点:配合死亡潜伏的三层,就是一分钟内可以对BOSS成功施放第一次绝对控制的精神恐惧BUFF。
技能特点:强制绕后,伤害增加
1号AP?无尽;满AP为4级,每次增加1级,增加一次攻击,觉醒后10次攻击,技能总伤害:10680%。
特点:大幅度提升了魔影的输出,每10秒一次的破万攻击让这个技能成为每个人的首选。
2号AP?弹雨:平淡的原地射击,化为可以在高空移动并且射击攻击地面的敌人,WASD可以控制落地方向和距离,强制绕道地方背后,但是技能伤害.等不变。
特点:技能的华丽更为魔影变得中二,在高空中期间并无霸体、和无敌效果。
AP技能推荐:推荐AP1,虽然总共40的AP可能很多但是却大幅度增加了玩家的DPS。
技能特点:攻击方式改变,但二次无敌不变。
1号AP?蓄势:死神印记化为蓄力攻击,蓄力完成后变为连锁震爆攻击,无敌效果不变。攻击次数从2次变为13次的多段攻击,总伤害增加35%。
特点:在技能华丽的同时也增加了技能本身的伤害,但是蓄力这一点却是美中不足。
2号AP?狂魔:死神化作小幅度突进技能,当前的第一个玩家施加暗影deBUFF,无敌效果消失,释放三颗傲影子弹攻击敌人,攻击次数10次,总伤害增加15%。
特点:无敌效果消失,但是总伤害增加了15%。
推荐:死神印记作为唯一一个无敌技能,AP1虽然有着无敌但是在一定危险情况下会显得很无力,AP2失去了无敌效果但是增加了控制时间虽然BOSS无效化。
AP1和AP2 黑手在这里都“不推荐”。
技能特点:增加范围,禁锢。
1号AP?巨手:增加震击的攻击范围,伤害等所有效果不变
特点:增加了聚怪的范围是这个技能唯一个亮点。
2号AP?束缚:AP2号总共2击,每一级增加2秒的禁锢效果最多4秒。
特点:该技能增加魔影在控制上的弱项。
AP加点推荐:可以按照每个人的洗好,控制:AP2、聚怪增幅:AP1。
技能特点:AP1:持续伤害增加、AP2:强效固定。
1号AP?伤魂:影子和本体分离时的持续伤害增加50%的伤害,15秒禁锢每秒造成总共60%的伤害,持续时间不变。
特点:捕手这个技能本是魔影师的招牌技能,在原有的基础上又增加了50%的伤害。
2号AP?疏影:本体和影子分离,影子不会去寻找本体,站在原地15秒结束后自动消失,攻击次数和持续伤害不变。
特点:原有的捕手影子会需找本体要是控制不好15的绝对控制连7秒都用不上,这个技能完美的让控制最大化。
AP加点推荐:黑手推荐AP2,为队友和自己的输出化为绝对控制时间,相对AP1虽然少了许多伤害但是却技能将控制和DPS最大化。
技能特点:增加百分之100的伤害,攻击方式改变。
1号AP?乱弹:技能本身攻击次数不变,普通攻击触发变为原有的2倍,大幅度增加技能攻击次数,技能伤害大幅度提升。
特点:基础攻击次数18次,加上50次的普通攻击触发=52972%的技能伤害。
2号AP?瞬移:由原来的原地乱射,变为华丽的“霸体”移动射击,移动后攻击次数不稳定,伤害不变。
特点:移动射击期间霸体,可以很好地躲避一些无法抗衡的技能。
AP加点推荐:推荐AP1号,绝对的伤害技能,魔影的几大核心技能之一。
技能特点;增加伤害、控制增加
1号AP?魔影自爆:22次的禁锢攻击变为1次性爆发,攻击次数为2次,伤害增加30%。
特点:让魔影的输出提升了一个小阶段。
2号AP?龙卷沼泽:AP2号最多2级,每1级增加7M/秒的吸附速度,炼狱束缚持续期间会将周围15米的所有敌人“强制吸附”到漩涡里,但是攻击伤害和次数不变。
特点:束缚变为类似于黑洞的技能,但是比黑洞更强,无视除了bing之外的所有效果。
AP加点推荐:AP2,让魔影的输出更稳更加平衡。
技能特点:AP1伤害大幅度增加,AP2增加控制效果。
1号AP?狂暴:阿尔特的攻击方式化为三次锤击,第一下使怪物强制背对玩家,前两次攻击为总伤害的25%,第三下为100%,因为第一次攻击强制背对,后两次攻击为背击伤害,总伤害40110%。
特点:魔影师的最终灵魂技能,所有的愤怒溶于这个技能,狂暴后更是展现了这个技能的风采。
2号AP?影牢:阿尔特攻击方式不变,但当锤击落下后形成4X4的暗影牢笼,在牢笼的怪物将强制背对玩家,且10秒钟无法脱离暗影牢笼,每秒钟都将受到技能1%的伤害,攻击次数11次,总伤害提升10%。
特点:魔影师的灵魂技能化作禁锢敌人的牢笼,让在原本的输出上增加了绝对的控制。
推荐:黑手在这里点的是AP1,爆发之王就该有爆发之王的风采。
技能特点:AP1穿刺抗性降低、AP2提高攻速,降低冷却
1号AP?迷刺:10秒的奥术效果变成5秒,击中敌人后BUFF改变成减少敌人穿刺抗性BUFF。
特点:穿刺技能:恶魔之枪,如果喜欢恶魔之枪的玩家可以点出来。
2号AP?提速:AP2号总共为4层,BUFF持续时间不变,开启后提高自身“攻击速度”,一层3%,满级后、增加12%的攻速,4秒奥术攻击冷却时间,4秒“所有技能”冷却时间。
特点:AP1、AP2同样看着自己的喜好去改变。
魔影师AP“新手”推荐加点
暗影漩涡AP2+死亡潜伏AP1+瞬步影袭AP1+魔影鬼爪AP2+六级恐惧AP1+影爪巨痕AP2+魔影震击AP2+爆影捕手AP2+恶魔之枪AP1+炼狱束缚AP2+魔影之怒AP1
总290点AP整。
这份AP加点是黑手综合新手很多方面和黑手从韩服玩到国服的魔影师经验总结的加点,一些曾经在魔影的弱势都进行修改和AP修复,希望各位喜欢。
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类型:动作冒险
类型:动作冒险
时间:2009年11月
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评分:8.1(162好评)
评分:7.6(52185好评)技能加点专题推荐系统详解
研发:Allm
厂商:腾讯
状态:内测
收费:道具收费
经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747}

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