智力卡游戏大全 风之谷

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版权所有 广州爱拍网络科技有限公司多玩游戏特权_风之谷
预订:24509
开发商:九合天下
运营商:九合天下
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《风之谷》是北京九合天下旗下自主研全新日系画风3D动作冒险MMORPG。游戏本身也是借用了动画大师宫崎骏的同名动画注册商标,游戏产品在设计中风格也更加的偏向宫崎骏动画的特点,画面清新温馨。而这款产品立项的不雷同点在于其是一款骑乘类的动作游戏,游戏中的马匹与玩家形影不理,而且每个坐骑都有单独的运动模型,玩家在游戏中能体会到实际骑马加速、减速、转弯时惯性的影响等,在这一点上,《风之谷》给玩家的体验将更加的逼真。另外《风之谷》中也植入了大量的社区功能,例如类似QQ的内置聊天工具,玩家的个人空间,玩家在自己的个人空间中也能饲养游戏中的马匹等等。
关注特权官方微博:CJ新游试玩:九合天下动作网游《风之谷》
CJ新游试玩:九合天下动作网游《风之谷》
【17173现场报道,转载请注明出处】
  中国玩家的最大游戏盛会,为期4天的第九届于7月28日在上海新国际博览中心开幕。17173记者在现场为玩家带来最新、最快、最全的游戏资讯,
  CJ新游试玩第14炮:九合动作网游《风之谷》
  2011 China Joy第三天,九合天下展台,17173记者试玩到了九合天下研发的新作,动作MMORPG《风之谷》。
  提到《风之谷》,肯定会有玩家马上想到另一款动作网游。《风之谷》并不是游戏名和这款动作网游相似,就连游戏画面和游戏进行方式也有不少相似之处。
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这就是《风之谷》了
  《风之谷》是款以马战为特色的网络游戏。游戏中,角色在战斗时都是默认骑马战斗。在试玩时发现,《风之谷》骑马战斗还是做得比较逼真的。比如,在前进的时候会发现游戏角色在拍马屁股,在拐弯时,马有一个倾斜度。另外,挥动武器,还能看到周围产生的气流,带入感较强。
  现场工作人员表示,《风之谷》计划在下个月进行小规模测试。
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类型:大型角色扮演
特征:动作
类型:大型角色扮演
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特征:动作
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《风之谷》无锁定目标战斗考验玩家走位降低休闲性
  导读:3D日系卡通风动作冒险网游《风之谷》今日14时开启二次技术封测。
  新浪游戏独家点评:九合天下此前一直以军事题材类的游戏为主,近两年开始转变发展方向,产品布局方面在题材和类型上更为多样化,《风之谷》便是其自主研发的首款3D奇幻动作类网游。该作借用动画大师宫崎骏的同名动画注册商标,美术风格上亦模仿宫崎骏动画的特点,从这一角度来看,游戏或能吸引到一些动漫迷及休闲类的用户;不过,游戏所采用的无锁定目标战斗方式,较为考验玩家的走位与操作,这种战斗方式多见于《洛奇英雄传》、《TERA》等偏向于写实风并强调打击感的网游中,《风之谷》引入此概念或将降低游戏的休闲性,在用户抓取方面受到一定影响。
  战斗考验玩家走位及操作
  新浪游戏讯
3月29日消息,由九合天下推出的3D日系卡通风动作冒险网游《风之谷》今日14时开启二次技术封测。《风之谷》是一款以马上战斗为主题的动作网游,玩家在测试中将体验到无锁定目标的战斗方式,以及非固定职业的养成模式。
  《风之谷》骑战系统
  据悉,在游戏中,玩家保持坐骑状态即可展开战斗,无须下马,玩家施放的技能或者发射的子弹,将会击中范围内的所有敌人,即不锁定某一个怪物。《风之谷》定位为动作网游,而目前一些较受关注的网游亦青睐于采用无锁定目标的战斗方式,以提供给玩家更真实的打击感,比如《洛奇英雄传》、《龙之谷》、《TERA》等。
  无锁定目标战斗方式,较之传统的锁定目标方式而言,在战斗方面更为自由,玩家不必先选中某一敌人再进行攻击,方便于群攻和大规模的敌人围剿,打击感会更强;但与此同时,这种战斗方式掌控难度加大,玩家在战斗过程中需依靠不错的走位,避免拉取到更多的怪物,或者在PVP中攻击力不集中,使自己陷入困境。
  游戏采用无锁定目标战斗方式
  《风之谷》作为一款卡通风的游戏,在美术风格上趋向于宫崎骏同名动画的特点,从这一角度来看或许会吸引到更多的动漫迷及休闲一类的用户,而其采用的无锁定目标战斗方式,或一定程度上要求玩家的操作水准,降低了游戏的休闲性。
  据了解,《风之谷》还引入了无固定职业概念,玩家将通过使用的武器决定角色养成方向;PVP方面,游戏提供无死亡模式的PVP战场,并具有据点争夺战、资源争夺战、护送/阻止NPC等玩法。(楚一)
给跪了,这样的IT男活该单身!}

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