骑砍 冰与火6.0 汉化牧师的圣言术佑被砍了么

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作为铁三角中的职业奶妈,不管牧师的输出能力怎样,治疗能力却是一直不能否认的,而且治疗的手法完全可以说不比很多职业的输出手法简单,那么7.0中的牧师还是奶的第一选择吗牧师是特色鲜明的神职人员,他们驾驭圣光的力量激励并保护盟友,救死扶伤。虽然这些内容符合神圣牧师的定位,但是对于戒律牧师却并不适用,而暗影牧师的理念更是与之背道而驰。尽管三者间存在着这些差异,但是任何专精的牧师都有一个重要的共通之处:坚定不移的信念,并以此作为强大的力量源泉。各专精之间的区别,正是以不同的力量来源为基础。在《军团再临》中,我们将通过各项专精的设计,深入探究光明与黑暗的差异
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鉴于神圣专精天生的纯粹本质,我们希望神圣牧师继续拥有大量效果显著的治疗法术。脉轮系统十分庞大,需要额外的安排才能使大部分技能发挥出最理想的效果,并且还会限制玩家切换治疗手法的流畅性。新版本中,我们移除了脉轮系统并将重点放在圣言术上,以便创造更为灵活的玩法。新圣言术的设计理念是要让玩家感受到技能的神奇之处,虽然冷却时间较长,但是效果绝佳,借此优化技能的平衡性。新的妙手回春被动效果可以缩短基础冷却时间,提高技能的使用频率。最后,为了呼应神圣牧师坚定的信念,他们将无法使用暗影法术,而是以惩击、神圣之火、以及圣言术:罚作为伤害手段。以下为神圣专精牧师的核心战斗技能概览:治疗术2.0%法力,40码范围,2.5秒施法时间施法速度缓慢但有效的法术,为一名友方进行中度治疗。快速治疗3.5%法力,40码范围,1.5秒施法时间施法速度较快但消耗较大的法术,对一名友方进行中度治疗。圣言术:静4.0%法力,40码范围,瞬发,1分钟冷却时间施展神迹,为一名友方恢复极大量生命值。治疗祷言8.0%法力,40码范围,2.5秒施法时间强大的祷言,为目标15码范围内最多5名受伤的友方目标恢复大量生命值。愈合祷言2.0%法力,40码范围,1.5秒施法时间,10秒冷却时间向一名小队或团队成员施加一个法术,在该目标下一次受到伤害时为其恢复中量的生命值。当治疗效果触发之后,愈合祷言会跳转到20码范围内的另一名小队或团队成员身上。最多可跳转5次,每次跳转后持续30秒。圣言术:佑5%法力,40码范围,瞬发,1分钟冷却时间向目标区域释放圣光奇迹,为10码范围内最多6名友方恢复大量生命值。恢复2.5%法力,40码范围,瞬发将圣光信仰注入目标,立即为他们恢复少量生命值,并在此后15秒内恢复大量生命值。妙手回春被动技能当你施放快速治疗或治疗术时,圣言术:静的冷却时间缩短6秒。当你施放治疗祷言或愈合祷言时,圣言术:佑的冷却时间缩短6秒。当你施放惩击或神圣之火时,圣言术:罚的冷却时间缩短6秒。精通:圣光回响你的直接治疗法术将在6秒内额外产生25%治疗量(受益于标准装备中的精通属性)。另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个神圣专精的新天赋为例:神圣化身瞬发,3分钟冷却时间进入纯粹的神圣形态,持续30秒,使妙手回春的效果提高200%。暗影专精的牧师将使用狂乱值作为新的战斗资源,玩法方面更加注重强大无比却稍纵即逝的虚空力量。心灵震爆、暗言术:痛、以及吸血鬼之触会产生狂乱值。狂乱值积满后,暗影形态将转变为虚空形态,让暗影牧师可以使用更为强大的虚空魔法,可惜他们无法永远保持这种形态。因此,暗影牧师们必须以敌人的精神为养料,在战斗中将狂乱值积累得越高越好,从而充分提升暗影专精的可玩性。没有狂乱效果的强化时,暗影牧师还是非常依赖于持续性伤害技能。最后,由于暗影牧师背弃了圣光,他们将无法使用治疗术、快速治疗、以及愈合祷言等法术。真言术:盾与暗影愈合将是他们的主要治疗手段。虚空形态被动技能狂乱值达到100点时,你将进入虚空形态,并将你的心灵法术转变为虚空法术,暗影伤害提高30%。虚空形态下,你每秒获得2%急速。获得的急速在虚空形态结束后仍将持续20秒。虚空形态将持续消耗你的狂乱值,速度越来越快,直到完全耗尽,虚空形态也将就此结束。精神鞭笞40码范围,需引导用暗影能量攻击目标的精神,在3秒内造成少量暗影伤害,并使对方的移动速度降低50%。虚空形态下,精神鞭笞将转变为虚空鞭笞,同时会将暗言术:痛的持续时间延长3秒。心灵震爆40码范围,1.5秒施法时间,9秒冷却时间造成强大的暗影伤害,摧毁目标的心灵。产生15点狂乱值。虚空形态下,心灵震爆将转变为虚空震爆,冷却时间缩短为4.5秒,同时将吸血鬼之触的持续时间延长3秒。吸血鬼之触40码范围,1.5秒施法时间一次黑暗的触摸,在24秒内造成大量暗影伤害,并在每次造成伤害时治疗牧师。如果吸血鬼之触被驱散,则驱散者会因恐惧而逃跑,持续3秒。吸血鬼之触每次造成伤害,都将产生3点狂乱值。暗言术:痛40码范围,瞬发一个黑暗的咒语,立即造成少量暗影伤害,并在接下来的18秒内造成额外的大量伤害。暗言术:痛每次造成伤害都将产生3点狂乱值,并有10%的几率重置心灵震爆的冷却时间。精通:疯狂将心灵震爆、暗言术:痛、吸血鬼之触、以及暗言术:灭的伤害提高20%(受益于标准装备中的精通属性)。另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个暗影专精的新天赋为例:湮灭瞬发,2分钟冷却时间让虚空的力量流遍你的全身,立即产生100点狂乱值。戒律牧师现在有了更明确的定位,他们既可以使用神圣魔法也可以施展暗影魔法,而这也影响到他们在战斗中的功能。在牺牲了一部分治疗能力,并且稍微减轻了伤害吸收法术的偏重之后,戒律牧师的伤害输出能力将大幅提升。虽然在团队中依然扮演着治疗者的角色,但是他们的目标是在治疗盟友与伤害敌人之间取得平衡,打造独特的玩法。戒律牧师的真言术:障、痛苦压制、以及全神贯注的冷却时间较短,而全神贯注技能可以暂时移除真言术:盾的冷却时间,它们都非常实用。以下为戒律专精牧师的核心防御和攻击战斗技能概览:救赎被动技能恳求、真言术:盾、以及暗影愈合会对目标释放救赎,持续15秒。当你造成法术伤害时,会立即治疗所有受到救赎影响的目标,治疗量相当于造成伤害的50%。开发者评论:分摊到的治疗量不会因为救赎目标数量的增加而减少――救赎目标越多,伤害法术造成的总治疗量越高。精通:赦免使你通过救赎转化的治疗量提高28%。(受益于标准装备中的精通属性)。防御恳求1.2%法力,40码范围,瞬发一次快速、有效的举动,为一名友方恢复少量生命值。暗影愈合3.0%法力,40码范围,1.5秒施法时间将一名友方目标包裹在暗影中,为其恢复大量生命值,但必须付出一定代价。此后该目标每秒将受到少量伤害,直到其从所有来源受到总额一半的伤害量,或脱离战斗为止。真言术:盾3.5%法力,40码范围,瞬发,6秒冷却时间为友方目标提供护盾,吸收大量伤害。持续15秒。只要护盾存在,施法就不会被伤害打断。真言术:耀7.0%法力,40码范围,2.5秒施法时间释放一道耀目光辉,为友方目标及周围5名最近的友方恢复中量生命值,并释放救赎,持续时间为普通时长的50%。进攻惩击0.75%法力,40码范围,1.5秒施法时间惩击一名敌人,造成中度神圣伤害。心灵震爆3.0%法力,40码范围,1.5秒施法时间造成强大的暗影伤害,摧毁目标的心灵。苦修2.5%法力,40码范围,需引导,9秒冷却时间向目标发射一道神圣光辉,在2秒内造成大量神圣伤害。可以在移动中释放。启示被动技能:你释放的惩击和心灵震爆将有30%几率重置苦修的冷却时间。暗言术:痛2.0%法力,40码范围,瞬发一个黑暗的咒语,立即造成少量暗影伤害,并在接下来的18秒内造成额外的大量暗影伤害。另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个戒律专精的新天赋为例:恩赐被动技能对带有救赎效果的目标释放的非救赎治疗和吸收量提高30%。
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太平洋网站
  魔兽世界6.1PTR各职业修改 自然之力被砍
  死亡骑士
  赤色天灾:现在也影响亵渎。
  德鲁伊
  自然之力:治疗效果降低了66%。
  割裂:伤害提高了34%。
  野性蘑菇:治疗效果提高了34%。
  弹幕射击:伤害提高了9%。
  真气爆裂:伤害降低了34%,治疗效果提高了103%。
  复苏之雾:治疗效果提高了39%。
  套装T17
  4件:现在在你用活血酒移除中度醉拳时产生一层飘渺酒,而不是重度醉拳。
  4件(新):每消耗一层虎眼酒使你获得2%的伤害减免,持续20秒。
  圣骑士
  处决宣判:怜悯治疗现在持续9秒,从10秒下调。
  炽天使:防护专精下,现在使你的急速、爆击、精通、溅射、全能和护甲加成提高750点,从1000点下调。
  洞察道标:现在使下一个单体治疗法术或圣光普照的治疗效果提高40%,从30%上调。目标的生命值达到90%时,会跳至40码范围内生命值最低的盟友身上,从100%下调。
  套装PvP
  2件:现在持续12秒,从8秒上调。
  意志洞悉:吸收量提高了30%。
  优雅:现在10级可学,从45级下调。
  脉轮:静:圣言术:静现在是10秒冷却,从15秒下调。
  潜行者
  速度爆发:现在有3秒冷却时间。
  萨满祭司
  套装PvP
  2件:现在使你的全能提高975点,从785点上调。
  4件:现在在目标的生命值低于50%时触发,从35%上调。现在立即消耗最多4层大地之盾,从3层上调。
  武器/防护
  雷霆一击:现在持续10秒,从6秒上调。魔兽6.0改动:平衡德大改 圣骑牧师治疗被砍
魔兽6.0改动:平衡德大改 圣骑牧师治疗被砍
6.0最新补丁:平衡德技能大改 砍圣骑牧师治疗
符文分流:现在吸收相当于30%已失去生命值的伤害,从50%下调。现在有0.5秒冷却时间。
符文分流雕文:现在使吸收量提高10%,从50%下调。
治疗之触:平衡专精下,对自己施放时治疗效果提高50%。
月火术:现在持续16秒,从14秒上调。平衡专精下,你的星火术和星涌术不再延长月火术2秒持续时间。
撕碎:在潜行状态下对生命值高于80%的目标使用时爆击几率提高50%。
愤怒:平衡专精下,不再产生15点月亮能量。
日月轮替:重新设计,你的星火术使月火术的持续时间延长6秒。你的愤怒使阳炎术的持续时间延长4秒。也使你的月火术和阳炎术的持续伤害提高10%。
虫群:重新设计,一个受到日蚀和月蚀加成的强大法术,造成它们平衡时的最大伤害。燃烧目标,造成94.5%法术强度点法术风暴伤害,并在16秒内额外造成33.79%法术强度点伤害。
丛林之魂:重新设计,使你的日光增效和月光增效的伤害加成额外提高15%。
落日余晖:重新设计,你与星辰更加紧密地联系,使你的平衡能量的周期缩短x%。此外,日光增效和月光增效也使受影响法术的施法时间缩短20%。
沟通星界:重新设计,现在使你的平衡能量周期加速300%,持续4秒。
超凡之盟:重新设计,你进入超凡之盟,在该状态下你的平衡能量周期将暂停,所有月亮法术和太阳法术受到你最大日月之蚀的加成。也使你的伤害提高20%,并使月火术和阳炎术也能施加其他持续伤害效果。
日月之蚀:重新设计,你受到月亮能量和太阳能量的鼓舞,使你的月亮法术和太阳法术的伤害根据你的平衡能量等级距离相应位置的距离提高最多30%。
月光淋漓:重新设计,你召唤更强大的月亮和太阳能量,来强化你的月火术和阳炎术。使月火术的起始伤害提高100%,并使持续伤害效果的持续时间延长100%。使阳炎术的起始伤害提高100%,并使持续伤害效果也作用于目标x码范围内的所有敌人。
枭兽形态:现在也使你的法力恢复速度提高150%,并受到急速加成。
坠星:重新设计,你的月火术或阳炎术造成持续伤害时有2.5%的几率(爆击时几率范围,对多目标使用时几率降低)触发坠星。坠星储存一层星涌术和星辰坠落。
星辰坠落:现在对所有敌人造成伤害,而不是最多2个。触发月蚀不再重置冷却时间。现在最多3层,与星涌术共享层数。
星火术:不再产生20点太阳能量。
星涌术:现在受到当前最强的日月之蚀加成。不再产生20点太阳能量或月亮能量。现在根据当前平衡能量提供日光增效和月光增效,使下2次星火术或下3次愤怒的伤害提高30%。现在最多3层,与星辰坠落共享层数。
野性蘑菇:现在持续20秒。蘑菇现在会发出真菌毒云,使5码内所有敌人的移动速度降低50%。
掠食者的迅捷:现在也使治疗之触的治疗效果提高50%。
超凡之盟雕文:现在作用于8个法术,从12个下调。
野兽控制/射击
杀戮射击:如果目标死亡,猎人恢复15%最大生命值。
生存专家(新):杀死目标后,你在10秒内恢复15%生命值。
虚空风暴:每次虚空风暴造成伤害,它也会触发一波奥术能量,对10码内的所有敌人额外造成3.1%法术强度点奥术伤害。
疗伤珠:触发几率提高至100%,从50%上调。
转生:触发几率提高至100%,从50%上调。
圣光闪现:治疗效果降低了15%。
疾言厉色:治疗效果降低了15%。
祈愿:现在使下一次圣光闪现的爆击几率提高50%,从100%下调,但治疗效果提高100%。
荣耀圣令:治疗效果降低了15%。
永恒之火:治疗效果降低了15%。
神圣棱镜:治疗效果降低了15%。
神圣之盾:现在也能格挡法术。
圣光之锤:治疗效果降低了15%。
圣光术:治疗效果降低了15%。
圣光普照:治疗效果降低了15%。
神圣震击:现在消耗7.1%基础法力值,从9.5%下调。
黎明圣光:治疗效果降低了15%。
快速治疗:治疗效果降低了10%。
圣言术:佑:治疗效果降低了10%。
光明之泉恢复:治疗效果降低了10%。
惩击:现在消耗2.1%基础法力值,从2.7%下调。
黑暗涌动:现在最多3层,从2层上调。
神圣新星:现在是12码范围,从10码上调。
联结治疗:治疗效果降低了10%。
治疗术:治疗效果降低了10%。
神圣之火:现在消耗1.4%基础法力值,从1.8%下调。
治疗祷言:治疗效果降低了10%。
脉轮:佑:治疗效果降低了10%。
脉轮:静:治疗效果降低了10%。
治疗之环:治疗效果降低了10%。
神圣赞美诗:治疗效果降低了10%。
光明之泉::治疗效果降低了10%。
恢复:治疗效果降低了25%。
复原:现在每3秒恢复5%最大生命值,从3%上调。
死从天降:跳向空中后毒伤/刺骨的伤害提高50%。
妖术:现在是1.7秒施法,从1.5秒上调。
暗影箭:现在是2.5秒施法,从1.7秒上调。
英勇投掷:伤害提高了100%。现在产生大量仇恨。
乘胜追击:现在恢复25%最大生命值,从15%上调。
剑刃风暴:现在也能使用挫志怒吼。
胜利在望:现在恢复25%最大生命值,从15%上调。
群体反射:现在是30秒冷却,从60秒下调。
破坏者:现在持续10秒,从15秒下调。现在使你的招架几率提高30%,从20%上调。
(本文来源:网易游戏频道
作者:ngacnlcq)
网易公司版权所有德拉诺之王:6.0神圣牧师 不完全指北
  本文来源于NGACN,作者&fly__snow& &原文地址:&转载请注明出处!
  这次将给大家带来的是基于6.0beta团队副本测试实际感受和部分改动整理的心得,由于数据调整仍在进行中,因此本帖的内容随时有被推翻的可能,仅作为讨论和尝鲜使用。
  特别感谢几位牧师区的改动翻译和搬运作者,由于数量较多无法一一鸣谢,你们的辛苦工作是牧师们前路上的明灯。
  无论你有志于救人于水火
  或愿以光明之力编织暗影之网
  欢迎成为牧师
这是目录:
  1. 值得关注的改动
  1.1 改动综述
  1.2 德拉诺特技
  1.3 技能效果改动
  1.4 天赋改动
  2. 属性选择
  2.1 精神——治疗续航的唯一保证
  2.2 溅射——神圣牧师的未来?
  2.3 精通——昔日的第一绿字
  2.4 暴击——想说爱你不容易
  2.5 全能——顺其自然不必在意
  3. 天赋与雕文选择
  3.1 天赋选择
  3.2 雕文选择
  3.2.1 大型雕文
  3.2.2 小型雕文
  4. 治疗策略与手法细节
  4.1 团补之王——佑脉轮下的神圣牧师
  4.2 瞬间爆发——静脉轮下的神圣牧师
  4.3 红圈DPS——罚脉轮下的神圣牧师
  4.4 脉轮之舞——艺术般的神圣牧师
  5.Q&A提出的问题和解答
1. 值得关注的改动(Patch 5.3-5.4)
  1.1 改动综述
  尽管技能改动非常多,但并没有颠覆神圣天赋的整体治疗手法,在团队副本中,神圣牧师的定位与之前几个版本也并未发生变化。
  但新的属性和天赋组合带来的是非常不错的游戏体验和前所未有的新鲜感,战斗中一些细节也有了和以往不同的处理方法,在后文中也会针对与之前不同的方面着重介绍。
  移除部分
  强效治疗术整合为新版治疗术。
  心灵之火/心灵意志移除。
  虚空转移 换血移除,牧师失去了mop时代最强的救场技能。
  希望圣歌 蓝歌移除,同样的其它治疗职业也失去了主动回蓝技能。
  福音传播 改为戒律天赋技能。
  联结治疗 改为神圣天赋技能。
  恢复 改为神圣天赋技能。
  1.2 德拉诺特技
  九十级之后每升两级就会获得一项新特技,强化某些技能。
  强化恢复: 增加恢复3秒时间。
  强化信仰飞跃:对目标施放信仰飞跃后,接下来10秒内,对其直接治疗有50%加成。
  强化专注意志:专注意志同样提高5%的伤害加成。
  强化脉轮: 减少脉轮20秒冷却时间。
  1.3 天赋改动
  瀑流不再刷新脉轮:静下的恢复。
  惩击不再有可能重置圣言术罚的冷却时间。
  救赎之魂状态下,可以施放纯净术,瀑流,神圣之星。
  圣光回响:每3秒治疗一次,持续6秒,溅射治疗效果同样触发。
  真言术:盾:可以暴击,溅射。
  治疗之环:冷却时间变为10秒。
  守护之魂:持续10秒,提高目标受到的治疗效果60%,防止目标死去将终止效果,为目标恢复40%生命值。
  脉轮:佑:不再提高群体治疗法术效果,改为每次施放治疗会使治疗之环法术的冷却时间缩短1秒。
  脉轮:静:不再提高单体治疗法术效果,单体依然刷新目标身上恢复效果的持续时间。
  专注意志:改为每受到一次伤害获得效果。
  神圣赞美诗:改为为所有小队或团队成员恢复生命。
  神圣眷顾:通过任何资源获得的溅射属性额外提高5%,同时使溅射的伤害,治疗,吸收效果提高20%。
  1.4 天赋改动
  天使壁垒: 吸收最大伤害降低为15%最大生命值。
  天堂之羽: 增加移动速度效果降低为60%. 施放时会优先选择自己为加速目标,当同时踩多个羽毛时, 羽毛持续时间会增加, 上限为基础时间的130%。
  绝望祷言: 效果降低, 立即为玩家恢复22%最大生命值。
  摧心魔: 每次攻击为玩家回复0.75%魔法值。
  能量灌注: 增加25%急速, 不仅仅是法术急速并且不再增加伤害。
  心灵尖啸: 冷却时间增加到45s,不再是职业技能而是天赋。
  命运多舛: 只能由神圣/戒律牧的治疗触发或者暗牧造成的伤害性触发。
  真言术:慰:回蓝效果改为2%。(感谢指正)
  15级和60级天赋交换了位置。
  增加了100级新天赋。
2.2 属性选择
  重铸已死,属性仅由装备附魔和可能有的宝石孔提供。
  在beta测试中,由于可供选择的装备有限,治疗职业很难调整出理想的属性配比,也无法将重要属性堆叠到较高的水平,因此现在的属性选择思路仅仅是根据目前进行过的测试实战和直观感受提出,在正式服上线前,任何一个改动都可能直接颠覆现有的属性思路,因此下面的内容也仅供讨论和参考。
  2.1 精神——治疗续航的唯一保证
  由于蓝歌,法潮等技能的移除,神圣牧师在6.0中极度依赖装备提供的精神回蓝或摧心魔或是真言术:慰的回蓝效果。在团队副本中战斗时间基本会在4-8分钟,要保证爆发抬血后仍有稳定蓝量和稳定的续航性治疗,只有堆叠精神属性以提供战斗回蓝。在全pvp装备下,可提供的精神最高也仅有约1100点,提供的战斗回蓝大约为5467点,在有精神合剂(beta中提供400精神的合剂已不再出售,正式服是否会有尚未知)的团队战斗中,基本可以保持正常治疗的续航,但在出现高团队伤害后或是战斗时间过长,蓝量依然会比较紧张。
  因此,在精神方面的暂时性结论为:普通和英雄难度团队副本战斗中需要不到1000点精神,史诗难度由于团队治疗压力增加,需要的精神至少在1500点左右。
  当然,精神的需求量根据个人的治疗手法和天赋选择会发生很大变化,因此根据自身需要调整装备属性依然非常必要。
  2.2 溅射——神圣牧师的未来?
  在6.0中新加入的属性之一,神圣牧师由于被动技能神圣眷顾的存在,溅射属性相较暴击精通全能等其它属性更易于堆叠且效果更优。溅射属性台服译为双击,更加接近英文原意,作用原理类似于当前版本多重打击饰品的被动效果。对于神圣牧师而言,可以近似的将溅射理解为弱化版的暴击,而相较于暴击易产生过量的缺点,溅射由于治疗量较少而百分比更易提高,更加契合以治疗之环,恢复等为主要治疗手段的神圣牧师。
  因此,在除精神以外的副属性中,有理由相信溅射将成为神圣牧师的最优先选择,甚至在不使用精神合剂和食物的情况下,使用溅射合剂和食物能最有效的提高神圣牧师治疗输出能力。
  2.3 精通——昔日的第一绿字
  神圣牧师的精通—圣光回响在当前版本经历过一次较大的改动,即直接治疗造成的6秒hot每跳间隔改为了3秒,大大降低了神圣牧师精通的利用效率。但精通以其较低的过量,较高的性价比依然是神圣牧师非常重要的一项持续治疗输出属性。在保证精神的前提下,无论是主溅射副精通还是主精通副溅射,甚至是暴击向的属性,圣光回响都能够占据神圣牧师治疗构成中不小的比重。例如英雄模式黑石2号吞噬者奥尔高格的多场战斗中,2个手法和装备属性稍有差异的神圣牧师的治疗占比如下:
  可见精通提供的持续治疗效果在实战中表现依然不错,如果不习惯溅射或是有光环性AOE伤害的情况下,精通和之前一样能有效提高治疗输出能力。
  2.4 暴击——想说爱你不容易
  对于大多数治疗而言,如果不是天赋或技能有额外的暴击收益,一般都不会选择以暴击属性作为优先选择。其原因基本是过量多,不稳定和难堆叠。即使将大量属性投入到暴击中,依然很难得到较高的暴击率,而实战中治疗更倾向于稳定的属性收益。虽然从大量战斗的总体结果来看,暴击的收益会趋向稳定,但其实际的提升作用往往小于其它绿字。神圣牧师作为传统治疗的代表,在有仍然高效的精通属性和新加入的高收益溅射属性时,也不会把暴击放在优先位置上。当然在初期装备匮乏的情况下,以装备等级优先,有暴击/精神或是暴击/溅射,暴击/精通的装备也不要纠结,装备等级提供的智力和更多的属性值带来的提升显然更加重要。
  2.5 全能——顺其自然不必在意
  全能和溅射一样是6.0版本中新加入的副属性,效果是稳定提供微量的百分比治疗加成和伤害减免。
  然而装备本身所带的全能不多,能够达到的加成和伤害减免效果也可以几乎忽略。即使有1000点全能属性,也仅仅提供不到8%的治疗效果和不到4%的伤害减免,微乎其微的效果使我们几乎不会去刻意关注这个属性,当然也没必要因为某件更好的装备带有全能就放弃,食之无味弃之可惜可能就是这样的感觉了。
3. 天赋与雕文选择
  3.1 天赋选择
  15级技能 (加强生存)
  绝望祷言:古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
  幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
  天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
  除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
  30级技能 (加强移动)
  身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
  天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
  幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
  45级技能(加强回蓝)
  光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,用来治疗危险的队友和叠加妙手回春效果。
  摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!
  真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
  PVE神圣牧师一般推荐使用光影相生。
  60级技能(提供控制)
  虚空触须:稳定的长时间移动限制。
  心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
  统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
  PVE推荐根据情况选择虚空触须或统御意志。
  75级技能 (治疗量提升)
  命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
  能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
  神圣洞察:由于愈合祷言需要读条且治疗效果一般,洞察仅适合命运覆盖很低又不适合灌注的战斗。(貌似没有这种战斗环境)
  通常神圣牧师选择命运多舛作为提高治疗量的手段。
  90级技能 (范围性技能)
  瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
  神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
  光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
  AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
  90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
  100级技能 (改变循环)
  清晰使命:替代治疗祷言,但即使是提高100%后也仅仅稍优与治疗祷言,苛刻的站位需求使其在团队副本中很难发挥。
  愈合之语:简单明了的被动效果,神圣牧师优先团补情况下的最佳选择。
  救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
  100级天赋提供了新的治疗思路,如果清晰使命能够得到加强,那么根据战斗需要神圣牧师将频繁更换天赋并改变治疗策略和手法以适应副本需求。
  3.2 雕文选择
  3.2.1 大型雕文
  推荐:
  治疗之环雕文:治疗之环额外治疗一个目标,消耗法力提高35%,曾经25人团的必插雕文,依然非常重要。
  恢复雕文:恢复每一条效果提高25%,持续时间缩短3秒,由于德拉诺有强化恢复的存在,恢复雕文更加好用了。
  泉涌雕文:光明之泉的总使用次数增加2次,没有更好的雕文就用它,光明之泉的作用在初期非常显著。
  可选:
  联结治疗雕文:没有发生变化,需要大量使用联结治疗并且团队需要的时候用。
  渐隐术雕文:提供主动减伤。
  漂浮术雕文:漂浮提供加速。
  光明之泉雕文:如果你的队友会点泉水,如果而已。
  信仰回归雕文:信仰飞跃将你拉至目标身旁,可以不改变目标位置提供信仰飞跃的治疗加成buff。
  守护之魂雕文:目标受到治疗额外提高200%,但不提供免死。
  救赎之魂雕文:两个雕文,持续时间延长10秒或持续期间治疗效果提高50%。
  3.2.2 小型雕文
  邪煞雕文:当前版本的福利移除暗影魔/摧心魔公共冷却已经移除。
  小型雕文已经完全沦为改变外观或是娱乐性的存在,根据个人爱好选择即可。
4. 治疗策略与手法细节
  4.1团补之王——佑脉轮下的神圣牧师
  提到团补,往往大家都会想到以hot为主的奶德,以集中团刷为主的萨满,而神圣牧师二者兼具但又有自身独特的优势。在6.0中,通常副本战斗以团补为主的天赋雕文选择如下。
  其中核心天赋为圣光涌动,命运多舛和愈合之语,核心雕文为治疗之环,恢复和泉涌。
  由于佑脉轮下每次施放治疗法术可以减少治疗之环的冷却时间,而每次治疗可以叠加一层愈合之语,因此战斗中神圣牧师的核心就是——增加施法次数。
  而恢复以其优秀的HPM,最低的施法时间成为了神圣牧师最核心的填充技能,持续12秒的恢复可以保持在坦克身上,并且丢给血量不满和即将受到伤害的队友。
  大量恢复的使用带来了更多的愈合之语层数,触发愈合祷言,同时,增加了战斗中治疗之环的使用次数。
  治疗之环作为瞬发,低消耗的优秀智能治疗法术,是神圣牧师在团补治疗中的灵魂技能。
  只要团队中有3-4个或更多人需要治疗,治疗之环就应该毫不犹豫的用掉,然后通过其它技能使其尽快冷却。
  而在治疗之环—恢复—恢复—恢复—治疗之环的基础循环确定下来之后,我们只要考虑将什么样的技能加入循环中以提高HPS/省蓝。
  那么这时候就需要根据团队的情况选择快速治疗/联接治疗/治疗祷言/瀑流/愈合祷言。
  而光影相生带来的瞬发快速更增加了团补的灵活性,可以在坦克压力较大时丢给坦克,并适当穿插带妙手回春效果的治疗术以省蓝。
  也可以迅速拉高危险团员的血线,并使用有妙手回春效果的治疗祷言提供充足的团队治疗。
  当然循环的核心依然是尽量多的使用治疗之环。
  神圣赞美诗现在效果略弱于宁静,略强于治疗之潮,需要持续施法对战斗节奏需要一定把握,在团队需要时用掉。
  而开战前使用光明之泉,冷却后及时补一个,把圣言术:佑丢在人群将在一段时间内站的位置也已经是老生常谈了。
  在全团集中站位且持续处于低血量的情况下,选择清晰使命天赋也许会有奇效。
  而如果团队和坦克压力都很大,经常需要将某个人血量抬高时,可以选择救赎恩惠。
  4.2 瞬间爆发——静脉轮下的神圣牧师
  提到单体治疗,尤其是坦克治疗,往往首先想到的是神圣骑士。不可否认奶骑以其职业特点在大多数战斗中非常契合坦克对治疗的需求,但神圣牧师由于静脉轮的存在和新的100天赋,也能够较好的完成坦克的单体治疗任务。
  天赋选择上与团补情况大同小异,但需要根据战斗环境选择愈合之语或救赎恩惠。
  愈合之语适合坦克压力较为均匀的情况,可以额外换上愈合祷言雕文加强第一跳对坦克的治疗。
  核心为通过圣言术:静保持坦克的恢复效果,低压力阶段使用治疗术,高压力阶段使用快速治疗或联结治疗。
  通过恢复,瀑流,治疗之环辅助团补。
  救赎恩惠适合坦克阶段性高压力的情况,在坦克血量很低的时候,直接使用圣言术:静—瞬发快速治疗—快速治疗/两层—救赎恩惠—救赎恩惠的爆发,可以在不到8秒的时间里提供极高的单体治疗。这样的治疗手法同样可以用在例如布兰肯斯波的有益蘑菇治疗上,如果配合到守护之魂,信仰飞跃或是增效,瞬间爆发及其可怕。(最新改动增加救赎恩惠施法时间,牧师单体爆发能力被大大削弱)
  当然,神圣牧师作为坦克治疗由于缺乏伤害吸收手段,在很多场合下仍然无法取代神圣骑士和戒律牧师。但在保持坦克单体治疗的同时,神圣牧师依然能够保持稳定的团补治疗输出,这也是神圣牧师作为治疗中的多面手的独特优势。
  4.3 红圈DPS——罚脉轮下的神圣牧师
  9月11日simc模拟单体DPS结果,第二页。
  尽管由于技能循环处理等问题,很多输出职业的数据会低于实际值,而实战中的多变的复杂情况也会使得不同职业的表现发生变化,但神圣牧师在罚脉轮下有着相当可观的输出是不争的事实,神圣牧师在输出时基本遵循保持痛,圣言术罚和神圣之火好了就用,能灭则灭以惩击填充的老循环,简单粗暴而又有效。
  4.4脉轮之舞——艺术般的神圣牧师
  原本30秒冷却的脉轮切合在获得了被动强化脉轮后,冷却降到10秒,提供了非常大的操作空间和更多的选择余地,在开场没有团队伤害时,神圣牧师可以选择罚脉轮输出直到治疗压力阶段开始,或是静脉轮保证坦克安全,而在团队需要治疗时,切换到佑脉轮进行团补。神圣牧师可以在一场阶段明确,压力点清晰的战斗中完成多种不同的任务,这一点是其他任何治疗天赋很难完成的。
  同时,脉轮的切换也对神圣牧师提出了更高的要求,通过战斗掌握压力时间点,正确判断自身任务并切换脉轮需要更高的副本战斗阅读和分析能力。以往黄圈一开到底的情况将越来越少,从戒律牧师的救赎护壳到智能法术的全面削弱,暴雪增加治疗趣味性和考验治疗判断能力的初衷已经得到了部分的实现,然而在实战中到底表现如何,只能期待正式服上线后大量玩家的体验和反馈了。
5.Q&A提出的问题和解答
  由于测试服已经更新了套装效果,这里将pvp套装和pve套装效果以及提升作用贴出。
  PVP2件:当你使用愈合祷言治疗一个目标时,你和目标的全能会提高130点。持续10秒,该效果可以叠加10次。
  PVP4件:守护之魂冷却时间缩短60秒。
  PVP2件主要带来聊胜于无的属性提升,4件套下2分钟一次的守护之魂在PVE环境下作用就很小了。
  PVE2件:愈合祷言会额外跳到2个目标身上。
  PVE4件:当你使用愈合祷言治疗一个目标时,会有40%几率获得一层妙手回春效果。
  PVE2件效果非常好,堪比T14套装的特效,4件的尴尬之处在于光影相生天赋下,妙手回春效果本来就有很高的覆盖,因此实际战斗中经常会浪费掉。
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