游戏ip浅谈,三国题材小米还能走多远远

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日本iOS游戏一周榜单:《碧蓝幻想》升至第二
  到了年末12月份,强冷空气来了,不想多动的各位玩家可以玩玩手游暖和一下双手。上周(11月21日~11月27日)日本地区iOS游戏榜单中,推出新版本的《碧蓝幻想》升至免费榜第二,《混沌之戒III》回到收费榜首位,3DS移植新作《接龙赛马》排在畅销榜第十位。
  (11月21日~11月27日)日本地区iOS游戏榜单详情:
  上周iOS免费榜单情况仍旧是老面孔撑场面,新面孔较少。《SKYLOCK 众神与命运的五子》这款冒险RPG手游在双平台都表现出持久的战斗力。
  《SKYLOCK 众神与命运的五子》
  《碧蓝幻想》11月份更新了新版本,此外大型线内活动“救国的忠义骑士”的举办使得上周排名一下升至第二位,成绩不俗。这款有着《最终幻想》血统的Q版RPG游戏想必看过图片的人都会想尝试一下。
  《碧蓝幻想》
  《真心拟音:和真心帅哥成员们玩拟音猜谜》经过一周后,排在第五,势头仍旧不错。新作《深红战争》上周登陆双平台,且都双双进入各自平台的TOP10内。这款塔防玩法加入三消要素的手游,相信值得大家玩一玩!
  《深红战争》
  收费榜单情况有微妙变化,上周iOS榜单《混沌之戒III》同安卓榜单一样,回到收费榜首位。
  《混沌之戒III》
  《超级兄弟:剑与巫术》这款老游戏上周打入第四位。作为冒险游戏,该作着重于解密和视听,绝对是一款佳作,推荐还没尝试的玩家!
  《超级兄弟:剑与巫术》
  许久未见的《完美世界》上周打入榜单,相反《勇者斗恶龙 IV》垫底。
  《真心拟音:和真心帅哥成员们玩拟音猜谜》和《深红战争》上周在畅销榜上依然很坚挺,分别在第二和第八的位置。
  《接龙赛马》上周打入畅销榜第十位,作为一款3DS的移植作品来说,已经很不错。期待它下周的表现。
  《接龙赛马》
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游戏IP浅谈,三国题材还能走多远
时间: 10:05:00
编辑:renjw
2014手游爆发年,转眼间已经到了年末收官。纵观整体行业,关键字热度最高的恐怕就是IP了。从《我叫MT》后,相继而来的《刀塔传奇》、《天龙八部HD》,IP的作用也是见风就涨。但是游戏历史上,最值钱的IP,小编依然认为非&三国&莫属。论普及范围,全国乃至海外皆知;论游戏文化,超过二十年的历史沉淀;论付费能力,高知识在职阶层。
手游市场是不是真的就像表面一样华丽,有钱,任性?据统计数字,能成功上线稳定运营的手游占比约为3%,这个几率比避孕套受孕几率都低!这个大前提下还敢大手笔购买强IP,想必也是任性到了极点。
而&三国&IP虽然值钱,却是不需要花钱。这也就给了很多中小型公司入门的机会,毕竟IP只是一种文化,表象出来的就是人物外观、文案等。因此很多中小型公司甚至是创业型团队都会选择使用三国IP略为修改。而其中贯彻游戏的核心则是其独特的游戏创意、玩法、战斗等内容。
从某个角度来说,三国IP泛滥其实并非游戏市场的顽疾,反而是市场成熟的象征。当行业整体的版权意识提升,专属IP价格见风即涨。而很多游戏本身需要的创意、特色却并非专属于游戏龙头公司,反而一些小公司艰苦创业也能成就传奇。
今年出品的三国类题材游戏有很多,多以策略或卡牌类为主流,同时横版格斗类也大放异彩。其中策略类以《啪啪三国》的特色最为明显,《放开那三国》的成绩最为瞩目。而横版格斗类则是以《三国之刃》普及最广,《街机群英传》的连招特色则是最受期待。
小编个人还是比较偏好横版格斗,即时操作的感觉卡牌是体验不到的。《街机群英传》的战斗效果可以说是小编目前看到最好的体验,无论从操作手感还是画面质量都很完善,其最突出的连招玩法让手游都能回归到当年街机快打的感觉。而相反的《三国之刃》则是更靠近养成玩法,对操作基本没要求,同时画面也偏向Q版唯美,适合休闲用户。
越来越多的三国产品出现,其实也是这个行业的新生力量的表现,其中的游戏特点,新颖玩法都推动着整个手游行业的发展。如果要问三国题材游戏还能走多远?小编认为尽头应该是两种情况,一是版权法规修改,使用三国IP需要再缴纳版权费;二是游戏行业萎靡,新生力量不足。显然两种情况都不太可能出现。您的位置: >
类型:角色扮演 平台:ios,android
《继承者》网传本月国内首测 游戏原画再度曝光
作者:厂商投稿
发表时间: 11:05
  有消息称,韩国年度大作《继承者》在经过长达三个月本地化后,将于12月中下旬中国地区上线首测。《继承者》凭借其奢华精美的画面,热血丰富的剧情以及独创的多元化玩法一举获得韩国2014年最佳手游的称号,全球下载量已经突破180万大关,连续数月蝉联Tstore及谷歌下载榜前十的位置,在韩国掀起了一股继承者狂潮,深受玩家追捧。
  《继承者》画面拥有3D高自由、高清晰的表现手法,视角镜头任意缩放,将游戏的每个场景、每个建筑甚至每个人物高精度展现在玩家眼前,IMAX顶级画质完美革新了现有3D手游的视觉感受。游戏中超700种的英雄人物活灵活现,还有大气恢弘的古堡建筑,神秘多彩的景色都让人为之震撼。游戏中,玩家将扮演一位中欧世纪王国的唯一继承者王子/公主,由于王权变弱,家园被周边的黑暗势力侵占,为解救王国于危难,王子需要召集一支坚强的部队来抵御恶魔,但这个过程异常艰辛,等待他们的将是黑暗军团的强力阻击,此次官方就放出的三张恶魔首领的原画,让我们来先睹为快。
  首先是水之精灵王&艾尔奎奈斯&,外表帅气的他是一个不折不扣的阴谋家,擅用各类水系法术,常常将敌人冰封万年。
  《继承者》水之精灵王&艾尔奎奈斯&
  恶魔&贝利特&,极具美艳的外表下隐藏着不为人知的恶毒,善用各类火系法术。
  《继承者》恶魔&贝利特&
  召唤术士&巴雷斯&,黑暗系法术的代表,可以操控死亡地狱中的强大生物。
  《继承者》召唤术士&巴雷斯&
  玩家在《继承者》中所感受到的不仅仅是闯关冒险的乐趣,同时还要建造自己的家园,筑起防御工事来抵御外界侵扰。但是游戏中的资源是有限的,是将有限的资源投入到强化部队,还是升级建筑防御?玩家需要在两者中不断权衡,如何做到既能让部队骁勇善战,又要让城防固若金汤,这的确不是一件容易的事。此次官方不仅放出了三张怪物的原画,还首次展示了游戏中建筑的风貌。
  金矿,游戏中最有价值的资源之一,玩家每天可采集一定数量的金币用于强化升级。
  《继承者》金矿原画
  金币仓库,玩家可将剩余的金币储藏于此,所以该建筑尤为重要,是重点保护对象。
  随着《继承者》国内上线的步伐越来越近,我们从原画、视频、截图等多方面对游戏有了更直观的了解。目前游戏已经登陆韩国、日本两地,中国将是《继承者》第三个上线的国家,期待已被无数光环笼罩的《继承者》能给国内玩家带来不一样的精彩。
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游戏IP浅谈,三国题材还能走多远
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&& & & 2014爆发年,转眼间已经到了年末收官。纵观整体行业,关键字热度最高的恐怕就是IP了。从《我叫MT》后,相继而来的《刀塔传奇》、《天龙八部HD》,IP的作用也是见风就涨。但是历史上,最值钱的IP,手荐君依然认为非&三国&莫属。论普及范围,全国乃至海外皆知;论文化,超过二十年的历史沉淀;论付费能力,高知识在职阶层。
& & & 市场是不是真的就像表面一样华美,有钱,任性?据统计数字,能成功上线稳定运营的占比约为3%,这个几率比避孕套受孕几率都低!这个大前提下还敢大手笔购买强IP,想必也是任性到了极点。
& & & 而&三国&IP虽然值钱,却是不需要花钱。这也就给了很多中小型公司入门的机遇,毕竟IP只是一种文化,表象出来的就是人物外观、文案等。因此很多中小型公司甚至是创业型团队都会选择使用三国IP略为修改。而其中贯彻的核心则是其独特的创意、玩法、战斗等内容。
& & & 从某个角度来说,三国IP泛滥其实并非市场的顽疾,反而是市场成熟的象征。当行业整体的版权意识提升,专属IP价格见风即涨。而很多本身需要的创意、特色却并非专属于龙头公司,反而一些小公司艰难创业也能成绩传奇。
& & & 今年出品的三国类题材有很多,多以策略或卡牌类为主流,同时横版格斗类也大放异彩。其中策略类以《啪啪三国》的特色最为明显,《放开那三国》的成绩最为瞩目。而横版格斗类则是以《三国之刃》普及最广,《街机群英传》的连招特色则是最受期待。
& & &&手荐君个人还是比较偏好横版格斗,即时操作的感觉卡牌是体验不到的。《街机群英传》的战斗效果可以说是手荐君目前看到最好的体验,无论从操作手感还是画面质量都很完善,其最突出的连招玩法让都能回归到当年街机快打的感觉。而相反的《三国之刃》则是更靠近养成玩法,对操作基本没要求,同时画面也偏向Q版唯美,适合休闲用户。
& & & 越来越多的三国产品出现,其实也是这个行业的新生力量的表现,其中的特点,新颖玩法都推动着整个行业的发展。如果要问三国题材还能走多远?手荐君认为尽头应该是两种情况,一是版权法规修改,使用三国IP需要再缴纳版权费;二是行业萎靡,新生力量不足。显然两种情况都不太可能出现。
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