赛尔号我已经有了一只赛尔号圣甲地裂刷法,能获得第二只吗

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扫一扫发现精彩赛尔号圣甲地裂灵之试炼怎么打 圣甲地裂怎么打【视频】
赛尔号圣甲地裂灵之试炼怎么打 圣甲地裂怎么打【视频】
10:03:03来源: 发布:? 南蛮子
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日,上海淘米公司发布的《赛尔号》是一款专为中国儿童开发的科幻的社区养成类Webgame网页游戏。这款由《摩尔庄园》原班人马开发,专为7-14岁儿童开发的儿童虚拟社区游戏,以健康、快乐、探索、智慧理念,探寻太空新能源为主题,设计了安全健康的太空科幻探险虚拟飞船“赛尔号”。
战斗方式-画面
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版权所有 鄂ICP备号-1圣甲地裂种族值 赛尔号圣甲地裂技能表解析&赛尔号圣甲地裂在哪怎么抓&赛尔号圣甲地裂刷什么
圣甲地裂在哪,怎么抓?&
精灵序号 2432&
精灵属性 地暗影系&
进化阶段 高级&
进化等级 &
精灵性别 雄性&
类型 活动精灵&
属性相克 火、电、机械、超能&
被克 水、草、冰、电、光&
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备案号:赣ICP备号 网站合作:当前位置:&&&正文
赛尔号圣甲地裂解析
圣甲地裂解析,赛尔号圣甲地裂刷法,来看看S关于圣甲地裂的解析整体还是非常帅气的.....就是尾巴貌似长在左腿上.....废话不多说,霸气的外表下一定会有很强的实力..额头的宝石以及手上的手环掩映着不凡....还是有帅的地方...比如腿....很长....种族:体力:129& && && & 129的体力在如今的赛尔号里只能算中上等.....不过配合防御还是很好的...&&攻击:120& && && & 曾经的满攻,可是120+当道的今天...也只能算是中等的攻击....特攻: 75& && && &&&70+的特攻已经压的很低了.....低特攻可以保证有较高的净含量...寄予好评!速度:103& && && & 这个速度.......慢了.....这样的速度在现在可以说占不到任何便宜...防御:98& && && && &98的防御已经是高防了....较高的防御保证了较强的生存能力....好评!特防:100& && && & 比防御的种族还要高出两点.....其他同上总和:625& && && & 总和达到了620,可以说到了近期60r的及格线....净含量:550& && &这个净含量很好....较高的净含量可以确定精灵能力是较强的....接下来请看技能方面....技能:亮点如下.......百裂拳:& && &85威力,+2先手.....基本快并高过了80%的先手....附加弱化及减伤效果....配合强化非常不错....混沌一击:&&130高威力肖 强...效果太变,态...建议替换大招....超负载:& && &天马强化....类似****卡殿的强化....4回合免疫异常....该说什么呢....加上解弱的话可能会好一些.....一发入魂:&&地裂的最大亮点...配合**,强化,先手都非常不错....在血手引爆的基础上增加了命中+2,从而使引爆成功率增加....原子碎星落:& &地裂的大招.....效果相当不错...只是可惜有肖 强和先手....被隐没了...属性:如图所示....压制住了较多的精灵属性....不过最高克制倍数只有1.5倍....而对飞行系只有0.25倍.....另外圣灵系,飞龙系级飞行神秘系的被攻击倍数只有0.5左右.....可以说属性方面败了....图上是被攻击效果被攻击和攻击差不多.....最高的克制倍数只有1.5....就是被克制面较广....而次元系对我们的攻击倍数只有0.25....可以说这里还是不错的....刷法:下面是几种我比较推荐的刷法....不多解释了....地裂用主流刷法是比较合适的....如果爆攻就非常好了......万能144......非常适合地裂...不多解释......地裂的刷法有很多种....依个人喜好而定...实战:首先献上我的圣甲地裂.....没水晶的孩纸......好吧承认自己就是个渣对面控场流....我这样的低速党就只能用先手争取机会大招了......碰见控场流几乎是没戏的.....当然,如果对面攻击低的话,我们就可以先手拖死.....如果对面攻击高的话,就............对面爆攻流.....我们首先必须先手减伤......然后找机会一发入魂....最后打掉....对面全能精灵(列如大葱,黑盖)...没有第三孔能确实使我们能力略低.....但是只要足够掌握对手心理,还是有戏的....这类精灵往往各项属性都很高....但没有一项能破450(体力除外),我们可以利用对手必须强化或引爆这个弱点,用先手拖时间同时减速....若对面强化就肖,强回血,若对面引爆我们就引爆等他打完我们打.......有威胁属性战术:对面飞行系:这个.....因为飞行系没有太多爆攻或全能精灵....所以我们只需要顾忌对方的速度问题.....碰见大鸟的话....就只能看人品了....对面圣灵系:圣灵系精灵多半能攻能守.....三只精灵的战术都不同.....谱尼自由性极高...我们无法预测对面是什么谱尼...但是万能先手这时就可以起到了比较有用的作用.....对面反弹弹不了我们多少血....对面控场被降一下速度速度优势也就没了....对面全能被打一下能掉四分之一.....再减防第二次伤害更高.....对面如果是迈尔斯...就可以无所顾虑了....直接引爆+大招就可以搞定了....没死补个先手也够了....对面奥斯卡.....和迈尔斯差不多...不细说了.....然后附上几张有意义的实战图.......这张是对阵睡神......对面以为我会用大招.....所以用了先手(大概是低速党)....然后我强化防他控场....他弱化...我引爆后先手收场....对付这类控场精灵只能玩心理战.....这战较为精彩....我忘了他的躲避技能.....被坑了两回合...醒悟后我就先手耗他.....加先手收场....对付这类能打的精灵....最重要的是速战速决...消耗战我们真的不是对手.....}

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