s5死哥被动改了?不是死亡站8秒了吗?好久不打了

狂暴战有个被动被打死可以再活8秒什么机制?
是cd还是概率啊?一天到晚不触发,我打枯法者训练一死就触发,直接没奖励。好恶心[s:ac:花痴]
这是狂暴战的武器隐藏特效
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]yz634[/uid] ( 11:37)[/b]那到底是什么机制呢
为啥不用防御打
貌似团本不会触发[del]昨天打奥丁出buff然后死下面了...[/del]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1880972]火焰猫燐[/uid] ( 12:08)[/b]团本会触发,昨天打蜘蛛就触发了
那是大天使 瓦格里 5人本也会出现8秒内 怪死 半血复活
提醒一下,千万不要在枯法任务触发,太悲剧了
这个特质PVP生效不?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1748586]圣骑士的荣耀之路[/uid] ( 00:00)[/b]我在竞技场区看到过有人说自己在练习赛触发过…
前置条件是满怒。
我也觉得没有在技能书里说明很尴尬 而且有时候不会死的时候触发了就要跑本 比如打奥丁 触发了不会被拉上看台 而是直接死
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=357589]格兰迪亚[/uid] ( 01:09)[/b]要满怒啊……这个要求很高啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]chenyq658[/uid] ( 18:06):[/b]那是大天使 瓦格里 5人本也会出现8秒内 怪死 半血复活[/quote]怪必须是自己打死,上周打群星被小鬼A死了,刚触发春哥然后小鬼给队友A死了之后就是体验看着自己死的感觉
这个技能叫奥丁的关照
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]长着四条眉毛[/uid] ( 11:03)[/b]劳资昨天枯法者训练就是这么死的,出去后死在门口宝箱面前,那种看到摸不到的感觉,上天台一连抽了好几根烟。我还以为是bug,我说怎么看到个天使。
求问武器神器有隐藏技能吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]asukarjc1987[/uid] ( 14:34)[/b]有所有的巨魔看到你的武器都有恐惧效果。更多频道内容在这里查看
爱奇艺用户将能永久保存播放记录
过滤短视频
暂无长视频(电视剧、纪录片、动漫、综艺、电影)播放记录,
使用您的微博帐号登录,即刻尊享微博用户专属服务。
使用您的QQ帐号登录,即刻尊享QQ用户专属服务。
使用您的人人帐号登录,即刻尊享人人用户专属服务。
按住视频可进行拖动
把视频贴到Blog或BBS
当前浏览器仅支持手动复制代码
视频地址:
flash地址:
html代码:
通用代码:
通用代码可同时支持电脑和移动设备的分享播放
收藏成功,可进入查看所有收藏列表
方式1:用手机看
用爱奇艺APP或微信扫一扫,在手机上继续观看:
你敢信S5的易大师 只能在敌方泉水里待8秒?
方式2:一键下载至手机
限爱奇艺安卓6.0以上版本
使用微信扫一扫,扫描左侧二维码,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:&&
设备搜寻中...
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
连接失败!
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
部安卓(Android)设备,请点击进行选择
请您在手机端下载爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:&&
爱奇艺云推送
请您在手机端登录爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
180秒后更新
打开爱奇艺移动APP,点击“我的-扫一扫”,扫描左侧二维码进行登录
没有安装爱奇艺视频最新客户端?
爸爸去哪儿2游戏 立即参与
你敢信S5的易大师 只能在敌方泉水里待8秒?
播放量数据:
4,244人已订阅
你可能还想订阅他们:
{{#needAdBadge}} 广告{{/needAdBadge}}
&正在加载...
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制
安装爱奇艺视频客户端,
马上开始为您下载本片
5秒后自动消失
&li data-elem="tabtitle" data-seq="{{seq}}"& &a href="javascript:void(0);"& &span>{{start}}-{{end}}&/span& &/a& &/li&
&li data-downloadSelect-elem="item" data-downloadSelect-selected="false" data-downloadSelect-tvid="{{tvid}}"& &a href="javascript:void(0);"&{{pd}}&/a&
选择您要下载的《
色情低俗内容
血腥暴力内容
广告或欺诈内容
侵犯了我的权力
还可以输入
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制您的位置: →
> LOLS5赛季改动完整详细介绍 LOLS5赛季有哪些改动
LOLS5赛季改动完整详细介绍 LOLS5赛季有哪些改动[多图]
字体大小:【 |
16:58:53&&&出处:
&&&&&&&&LOLS5赛季有哪些改动?相信是很多玩家最近非常关心的,别着急,下面是小编搜集相关资料整理出来的具体内容,希望可以帮到大家,现在就跟随小编一起看看吧!!!
以下是Xypherous给出的季前赛版本大致的更新内容:
&&&&&&&&“我们打算在今天或者明天在测试服上面进行更新。在此我打算能给出一个改动的大致列表。随后我会对于那些比较细微不易察觉的方面给出进一步的说明,而对于那些非常明显的改动就不会说得那么具体。
&&&&&&&&以下只是一个非常粗略的补丁说明,而且我们非常希望可以对这些改动进行反复的调整。例如,我非常期待从大家那听一听你们有什么好的建议,比如小龙的额外加成可以是什么样的效果?另外,我知道野区还需要更多的调整。
&&&&&&&&在这篇文章当中,我的用词可能不会特别准确,因为这并不是官方的补丁说明文档,我只是打算对于测试服上即将发生的改动给出大家一个列表,让玩家们事先有一个准备。
&&&&&&&&像以往一样,如果你们有任何的问题,尽情的提问吧。
泉水的回复效果
&&&&&&&&改善了泉水回复效果的体验
&&&&&&&&1.泉水回复的效果调整为目前正式服务器上的25%,但是回复的速度也是现在的四倍。&&&&&&&&
&&&&&&&&英雄的基础属性与成长属性都进行了相应的调整,以降低这些属性在前期带来的优势影响
&&&&&&&&1.粗略看来,现在英雄在游戏开始时会获得68%的额外成长属性。
&&&&&&&&2.每次升级,英雄都会获得目前正式服务器上72%到128%的成长那个属性,总计1700%的成长属性(平均每级100%不变)。
击杀奖励改动
&&&&&&&&随着成长属性的调整,前期英雄的优势在某种程度上有所减弱,因此我们移除了S4当中的金币奖励弹回机制,作为成长属性调整的补充
&&&&&&&&1.现在在前四分钟击杀英雄获得的金币不会降低
&&&&&&&&2.现在游戏的前210秒获得助攻的奖励由25%提高到50%
死亡计时器
&&&&&&&&调整死亡计时器,使游戏的大部分时间内复活的时间更短,来帮助劣势的一方有更多的机会利用人数优势进行防御。
&&&&&&&&1.现在死亡计时器会从第35分钟开始,每30秒增加2%的时间,而非过去的从第25分钟开始,每60秒增加2%的时间。
&&&&&&&&防御塔进行了一些改动,包括防御塔的整体感觉,以及对防御塔伤害的微积分计算方式。
&&&&&&&&现在内塔有了一些反分推,反围攻的能力。高地塔的后续伤害更高,使其有更强的防御能力。
&&&&&&&&1.现在防御塔不会随着游戏时间增加护甲和魔抗,但是依然会获得攻击力
&&&&&&&&2.防御塔的护甲和魔抗被统一到100
&&&&&&&&3.防御塔的生命值进行了调整:
&&&&&&&&外塔,2000点
&&&&&&&&内塔,2000点
&&&&&&&&高地塔,2500点
&&&&&&&&基地塔,2000点
&&&&&&&&4.内塔有了一个全新的机制,加固:
&&&&&&&&内塔在60秒内未受到伤害就会加固一层护盾。在护盾存续期间,附近的友方英雄也会获得一个效果较弱的护盾
&&&&&&&&5.高地塔有了一个全新的机制:脉冲
&&&&&&&&高地塔会持续的攻击目标,最多一秒四次
&&&&&&&&高地塔会在6.5秒的时间内缓慢提升其伤害,从100%到260%
&&&&&&&&高地塔会在6.5秒的时间内缓慢忽略目标的护甲,从40%到100%
&&&&&&&&当防御塔改变攻击目标后,提升效果的效果会重置
&&&&&&&&6.基地塔的生命回复效果由每5秒15点下调到每5秒5点
&&&&&&&&移除了小兵的抗性,使得清兵变得更加容易了
&&&&&&&&1.小兵不再获得护甲与魔法抗性的效果
&&&&&&&&2.小兵的最大生命值提高,大概相当于过去护甲和魔抗带来的有效生命值
&&&&&&&&我们希望帮助那些在基地中防守的队伍,并且移除其他的橡皮筋效应
&&&&&&&&1.当玩家在自己方的基地内时,他们会获得移动速度加成以及少量的双抗效果
高地水晶复活时间
&&&&&&&&移除这个橡皮筋效应是因为主场优势的效果已经可以完成这个任务了,而对高地水晶的复活时间不进行改动有些人为拖延游戏的感觉
&&&&&&&&1.高地水晶的复活时间由240秒提升到了300秒
&&&&&&&&在前期获得蓝buff,将会导致一些无可破解的推线战术。拿到两个蓝buff,围塔能力可以延长100%。我们希望降低蓝buff的持续时间,而不是削弱它的效果,这样来缩减一些长期围塔情况的出现
&&&&&&&&1.蓝buff的持续时间由150秒下调到120秒
&&&&&&&&蓝buff的作用非常的全面,因为既可以用来获得线上的优势,还对清兵有所帮助,而红buff的优势更多的体现在战斗当中,我们希望让红buff在围塔的时候有一定的作为
&&&&&&&&1.红buff每5秒可以为你回复1%的最大生命值
&&&&&&&&2.红buff的持续时间由150秒下调到120秒
&&&&&&&&3.减速效果由远程远程/近战5-15%/8-24%下调到5-10%/8-15%
&&&&&&&&4.灼烧伤害由10-44点每秒调整为5-56点每秒
&&&&&&&&5.现在灼烧伤害对防御塔生效
新的增益效果:静若止水
&&&&&&&&在游戏20分钟之后,在线上增加了一个可以拾取的效果,这是为了刺激玩家在中后期更多的来到这个区域,同时提供一些分推的能力
&&&&&&&&1.在上路和下路的河道入口处,从第20分钟起每三分钟会刷新一个增益效果
&&&&&&&&2.这个增益的具体效果为:
&&&&&&&&+50点脱离战斗后的移动速度
&&&&&&&&静止不动0.5秒后,最多获得25%的视野提升,并且可以看穿障碍物
&&&&&&&&将现有的合剂替换为更具有战术区分度的合剂,特别是在游戏的后期
&&&&&&&&1.坚韧合剂与智慧合剂被移除
&&&&&&&&2.你每次只能获得一种合剂的效果
&&&&&&&&3.只有九级或者以上的玩家才可以购买合剂
&&&&&&&&4.合剂的价格提高到400
&&&&&&&&5.新的合剂包括
&&&&&&&&毁灭合剂:增加生命值,增加百分比的对于防御塔伤害。附近的小兵获得百分比对于防御塔的伤害,而且它们的移动速度会变为你移动速度的90%,最多500
&&&&&&&&钢铁合剂:增加体积,韧性和对减速的抵抗能力。你身后会留下一条踪迹,增加友方移动速度10%
&&&&&&&&巫师合剂:增加法术强度,五秒法力回复以及对攻击防御塔和英雄时附带真实伤害
&&&&&&&&狂怒合剂:增加攻击力,10%的生命偷取,并且获得击杀和助攻后可以延长合剂的持续时间30秒
&&&&&&&&让获得大龙buff的一方有大展身手的能力,而不是依靠它慢慢的磨死对手
&&&&&&&&1.生命值和回复效果移除(攻击力和法术强度保持不变)
&&&&&&&&2.大龙buff会让你获得强化回城效果,回程时间降低到4秒
&&&&&&&&而且在回城动作完成后,可以对你进行大量的治疗,并且获得一个8秒的移动速度提升效果
&&&&&&&&3.大龙buff会极具影响你周围的小兵,使其获得最多你90%的移动速度以及一个特殊的额外效果
&&&&&&&&近战小兵:获得降低几乎所有受到伤害80%的效果
&&&&&&&&远程小兵:获得射程提高以及伤害小幅提升的效果
&&&&&&&&炮车:获得大量的射程提高,以至于射程可以超过防御塔。它们的攻击速度会放慢,但是会造成AOE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害
&&&&&&&&超级兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度
&&&&&&&&小龙的效果在后期更为显著,所以采取速推战术的队伍与更加专注于资源争夺的队伍会在游戏中有各种不同的鼎盛时期
&&&&&&&&1.现在击杀小龙可以让你获得一层永久的“屠龙者”buff,根据你所获得的层数,你将会得到不同的永久性效果
&&&&&&&&&&&&1层:增加回复速度
&&&&&&&&&&&&2层:提高攻击力和法术强度
&&&&&&&&&&&&3层:提高移动速度
&&&&&&&&&&&&4层:提高生命值
&&&&&&&&&&&&5层:其他的所有效果翻三倍
&&&&&&&&2.与目前相比,小龙的经验下调50%
&&&&&&&&3.击杀小龙不会获得全局经济奖励
&&&&&&&&4.队伍每击杀一条小龙,小龙会对这一方的所有单位造成20%的额外伤害
&&&&&&&&5.队伍每击杀一条小龙,小龙受到这一方的所有单位造成的伤害降低7%
附魔:统帅
&&&&&&&&移除了与大龙buff和毁灭合剂重叠的部分效果,大多数的玩家使用统帅都不是出于这个目的
&&&&&&&&1.提升小兵提动速度的效果被移除
护甲与魔抗
&&&&&&&&抗性本身是属于应对性的装备,而负极斗篷和锁子甲的局限性使得你想在游戏中根据情况做出聪明的选择变得非常困难
&&&&&&&&1.所有的护甲和魔抗装备都可以由布甲与抗魔斗篷合成
&&&&&&&&2.合成价格,装备价格,属性与合成路线根据上述改动做出了调整
&&&&&&&&3.实际上,现在选择负极斗篷/锁子甲与选择布甲/抗魔斗篷没有实质性的区别,因为它们都是来自于同样的装备
生命值与法力回复
&&&&&&&&我们把五秒回复效果调整为百分比的基础回复+成长回复效果。这样不同的英雄可以从回复装备中获得不同的收益――也让装备随着游戏的成长更加自然
&&&&&&&&1.现在五秒回复效果的装备调整为百分比的基础回复+成长回复效果
&&&&&&&&2.百分比的基础回复计算你英雄的基础回复以及升级中成长的回复效果
&&&&&&&&3.不包括在内的效果有:技能,天赋,符文和除了英雄本身属性之外的其他来源
&&&&&&&&举个例子:你的英雄一级时5秒回复7点法力值,十八级时5秒回复18点法力值。你购买一个装备会的50%的基础法力回复。那么你在一级会额外获得3.5的法力回复,在十八级额外获得9点的法力回复
&&&&&&&&合成:治疗宝珠+红水晶
&&&&&&&&+200生命值
&&&&&&&&+50%基础生命回复
义士的荣耀
&&&&&&&&合成:催化神石+水晶护腕
&&&&&&&&+500生命值
&&&&&&&&+300法力值
&&&&&&&&+100%基础生命回复
&&&&&&&&唯一被动-英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒内回复总共150点生命值和200点法力值
&&&&&&&&唯一主动:当向敌人或者敌方防御塔移动时,为你和你的友军提供60%的移动速度,持续2秒
&&&&&&&&1.生命值由1000下调到800
&&&&&&&&2.脱离战斗后回复效果为目前的三倍
&&&&&&&&3.价格略微降低
迅猛龙斗篷
&&&&&&&&合成:治疗宝珠x2+布甲
&&&&&&&&+30护甲
&&&&&&&&+100%基础生命回复
&&&&&&&&唯一被动:在防御塔或者虚空之门附近时在2秒内提升30%的移动速度
&&&&&&&&合成:迅猛龙斗篷+燃烧宝石
&&&&&&&&1.现在主动效果为提升附近防御塔100%的伤害或者阻止敌人攻击防御塔
&&&&&&&&2.属性调整以配合合成装备(生命值/护甲/回复/冷却缩减)
&&&&&&&&现在野区变得不一样啦!
&&&&&&&&理由在之前我们已经说过了,别这样看着我好吗?
&&&&&&&&1.野区的难度和奖励进行了提升
&&&&&&&&2.蓝buff和红buff会在2分30秒刷新
&&&&&&&&新的野怪:背锅跑路蟹
&&&&&&&&这个野怪是为了增加对于小龙和大龙处的控制力,同时在前期可以提供gank的动机以及保护的能力
&&&&&&&&1.它刷新于上下路的河道中,并且在此巡逻
&&&&&&&&2.它并没有敌意――看到英雄会迅速逃跑
&&&&&&&&3.在河道中会提供我们之前讲到的buff&&&&&&&&&&&&
&&&&&&& 惩戒
&&&&&&&&现在惩戒一个大型野怪会给予你额外的大量经验,并且根据你所惩戒的目标获得其他的效果――这样可以保证打野从野区获得的收益比其他英雄更强(增益名字采取了新版召唤师峡谷当中的野怪名称)
&&&&&&&&红buff
&&&&&&&&1.回复大量生命值
&&&&&&&&蓝buff
&&&&&&&&2.回复大量法力值
&&&&&&& 石头人
&&&&&&&&1.获得铁拳的礼物,你的攻击附带斩杀效果
&&&&&&& 大幽灵
&&&&&&&&1.获得毒菌的礼物,获得毒菌护甲,对攻击你的敌人施加中毒效果
&&&&&&& 四鬼
&&&&&&&&1.获得鹰眼的礼物,当你下一次被敌方的侦察守卫发现时,可以自动获得一个短的真视效果
&&&&&&& 三狼
&&&&&&&&1.获得狼魂哨兵,一个狼魂会在这四分之一的野区巡逻一小段时间。如果敌人进入了这个野区,那么它会冲向敌人,报告你敌人的方位
&&&&&&&&打野装备已经大改,全部的现有打野装备都被移除
&&&&&&&&猎人的宽刃刀
&&&&&&&&1.现在猎人的宽刃刀在普通攻击命中野怪后会在2秒内造成30点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复8点生命值以及2点法力值
&&&&&&&&2.只有在召唤师技能选择惩戒的情况下才可以购买这件装备
&&&&&&&&升级物品
&&&&&&&&猎人的宽刃刀现在可以升级为四件装备,分别能够提高或者改变惩戒的效果――取决于你的总体打野策略:gank,入侵野区,快速清野还是反野
&&&&&&&&追踪者的剑刃
&&&&&&&&唯一被动:在击杀三个大型野怪后,你可以对玩家使用惩戒,造成较低的真实伤害,并且使其减速50%,持续2秒
&&&&&&&&被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值
&&&&&&&&入侵者的匕首
&&&&&&&&唯一被动:将惩戒升级为迅捷惩戒。击杀一个大型野怪,可以降低迅捷惩戒的冷却时间10秒。如果你对敌方一侧的野怪使用迅捷惩戒,那么获得的金币提高50%
&&&&&&&&被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值
&&&&&&&&游击者的军刀
&&&&&&&&唯一被动:将惩戒升级为挑战惩戒。你可以对玩家使用挑战惩戒,为你提供目标的视野另外根据你的最大生命值为你提供一个护盾。
&&&&&&&&被动-野区专家:攻击野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值
&&&&&&&&突击队员的开山器
&&&&&&&&唯一被动:将惩戒升级为荒芜惩戒,会对目标周围的野怪造成50%的伤害,并且使其眩晕1.5秒
&&&&&&&&被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值
&&&&&&&&更多的升级
&&&&&&&&以上的四件装备可以选择四种不同的附魔,为你提供额外的属性,所以你可以根据具体的情况以及自己的计划选择定制自己的装备
&&&&&&&&附魔:战士
&&&&&&&&+45攻击力
&&&&&&&&+8%生命偷取
&&&&&&&&附魔:主宰
&&&&&&&&+450生命值
&&&&&&&&+10%冷却缩减
&&&&&&&&+5%移动速度
&&&&&&&&附魔:星术师
&&&&&&&&+80法术强度
&&&&&&&&+10%冷却缩减
&&&&&&&&附魔:狡诈
&&&&&&&&+40%攻击速度
&&&&&&&&+10%冷却缩减
更多LOL类手机游戏合集内容,请进入专题:
$otherArticle$
$otherSoft$
(您的评论需要经过审核才能显示)
本类阅读排行
本类推荐阅读
本类好评文章热门搜索:
当前位置:
《LOL》S5死哥打野玩法介绍
日 15:35&&&&&阅读(500)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
《》S5死哥打野玩法介绍,S5死哥打野天赋符文怎么加点,又是怎么出装的呢,下面小编就来为大家介绍一下LOLS5死哥打野新玩法,一起来了解一下吧!
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
S5赛季的野区改动,有了更多的玩法和性,在开发远程英雄打野时发现死歌打野也是牛逼的一塌糊涂,当然前提是你的队友得有肉的存在,话不多说,分享下死歌打野的攻略及套路。
LOLS5死哥打野:
刷野、BD清兵快:(可抢等级差,等差越高R的伤害效益越大,特别是6、11、16)
吃龙很快,效率高。
可靠Q远距离刷野、偷野:(与阿木木的Q同道理)(而且可以在远距离拉出来吃野)
R全图伤害Gank:(是全距离支援,可以边BD然后会战时直接R)
抗压性强:(就算前期一直被抓一直死,还是可以靠刷野刷兵农起来打出伤害)(死亡只能减缓你发育的速度,后期还是魔王)
B&P时技术性选英雄:(如果你是先手,那之后的敌队可能会选特定的角色反制你,但你其实是打野)
敌人强迫性出装:(对手会出女妖、复活甲或沙漏)
没装备前,非常的脆。
容易被反野。
大部分的装备都是需要发育到中后期。
队友可能会不爽你,因为我只要路过我都会刷队友线上兵(毕竟要抢等级)。
6等前不好Gank或带节奏。
基本上6等前很少会Gank,所以W4级再点,主Q副E。
英雄联盟S5死哥打野天赋符文
9点防御点出来打野比较不容易死。
第一种,新手、初学者试用:
黄色固定物防
蓝色固定魔攻
紫色固定魔攻
让第一次尝试死歌打野的玩家可以试试看,而且是通用符文大多玩家都会有不用另外买,+26AP可以让你在前期刷野更快更方便。
第二种,进阶、专精型玩家试用:
黄色固定物防
蓝色成长减少冷却时间
紫色技能吸血
技能吸血会让你在打野续战力更强,会战时也有较高的率,但缺点就是前期需要常常拉打,技巧性的用Q让你补血(后面会详细说明)
最新攻略推荐
扫我,关注英雄联盟微信
微信号:撸联盟
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
相关阅读:
阅读(3)02-16
阅读(9)02-16
阅读(9)02-16
阅读(2)02-16
阅读(6)02-16
阅读(2)02-16
阅读(10)02-16
阅读(10)02-16
阅读(8)02-16
阅读(10)02-16
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
LCK2017春季赛赛程更新,在即将到来的春季赛中,韩国 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!s5改动~_机械公敌吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:31,209贴子:
以下是Xypherous给出的季前赛版本大致的更新内容:  “我们打算在今天或者明天在测试服上面进行更新。在此我打算能给出一个改动的大致列表。随后我会对于那些比较细微不易察觉的方面给出进一步的说明,而对于那些非常明显的改动就不会说得那么具体。  以下只是一个非常粗略的补丁说明,而且我们非常希望可以对这些改动进行反复的调整。例如,我非常期待从大家那听一听你们有什么好的建议,比如小龙的额外加成可以是什么样的效果?另外,我知道野区还需要更多的调整。  在这篇文章当中,我的用词可能不会特别准确,因为这并不是官方的补丁说明文档,我只是打算对于测试服上即将发生的改动给出大家一个列表,让玩家们事先有一个准备。  像以往一样,如果你们有任何的问题,尽情的提问吧。
长镜头的调度,场景的打...
晒明星剧组盒饭啥样?
真是一部良心剧!
人鱼热恋中?冯绍峰 郭...
你最期待哪部呢?
中国文化上下五千年,不...
这道菜很简单精致做起来...
单身无罪,出来受虐就是...
如果世界上真有轮回 那...
春节档电影大盘数据对比
有人吃过3种以上,算小编输
您的寒假余额不足,点此...
智联招聘,每天更新350万高薪职位机械设计师信息,真实有效,24小时极速反馈,
泉水的回复效果   改善了泉水回复效果的体验   1.泉水回复的效果调整为目前正式服务器上的25%,但是回复的速度也是现在的四倍。
成长属性   英雄的基础属性与成长属性都进行了相应的调整,以降低这些属性在前期带来的优势影响   1.粗略看来,现在英雄在游戏开始时会获得68%的额外成长属性。   2.每次升级,英雄都会获得目前正式服务器上72%到128%的成长那个属性,总计1700%的成长属性(平均每级100%不变)。
击杀奖励改动   随着成长属性的调整,前期英雄的优势在某种程度上有所减弱,因此我们移除了S4当中的金币奖励弹回机制,作为成长属性调整的补充   1.现在在前四分钟击杀英雄获得的金币不会降低   2.现在游戏的前210秒获得助攻的奖励由25%提高到50%
死亡计时器   调整死亡计时器,使游戏的大部分时间内复活的时间更短,来帮助劣势的一方有更多的机会利用人数优势进行防御。   1.现在死亡计时器会从第35分钟开始,每30秒增加2%的时间,而非过去的从第25分钟开始,每60秒增加2%的时间。
防御塔   防御塔进行了一些改动,包括防御塔的整体感觉,以及对防御塔伤害的计算方式。   现在内塔有了一些反分推,反围攻的能力。高地塔的后续伤害更高,使其有更强的防御能力。   1.现在防御塔不会随着游戏时间增加护甲和魔抗,但是依然会获得攻击力   2.防御塔的护甲和魔抗被统一到100   3.防御塔的生命值进行了调整:   -外塔,2000点   -内塔,2000点   -高地塔,2500点   -基地塔,2000点   4.内塔有了一个全新的机制,加固:   内塔在60秒内未受到伤害就会加固一层护盾。在护盾存续期间,附近的友方英雄也会获得一个效果较弱的护盾   5.高地塔有了一个全新的机制:脉冲   高地塔会持续的攻击目标,最多一秒四次   高地塔会在6.5秒的时间内缓慢提升其伤害,从100%到260%   高地塔会在6.5秒的时间内缓慢忽略目标的护甲,从40%到100%   当防御塔改变攻击目标后,提升效果的效果会重置   6.基地塔的生命回复效果由每5秒15点下调到每5秒5点
小兵   移除了小兵的抗性,使得清兵变得更加容易了   1.小兵不再获得护甲与魔法抗性的效果   2.小兵的最大生命值提高,大概相当于过去护甲和魔抗带来的有效生命值
主场优势   我们希望帮助那些在基地中防守的队伍,并且移除其他的橡皮筋效应   1.当玩家在自己方的基地内时,他们会获得移动速度加成以及少量的双抗效果
高地复活时间   移除这个橡皮筋效应是因为主场优势的效果已经可以完成这个任务了,而对高地水晶的复活时间不进行改动有些人为拖延游戏的感觉   1.高地水晶的复活时间由240秒提升到了300秒   蓝buff   在前期获得蓝buff,将会导致一些无可破解的推线战术。拿到两个蓝buff,围塔能力可以延长100%。我们希望降低蓝buff的持续时间,而不是削弱它的效果,这样来缩减一些长期围塔情况的出现   1.蓝buff的持续时间由150秒下调到120秒   红buff   蓝buff的作用非常的全面,因为既可以用来获得线上的优势,还对清兵有所帮助,而红buff的优势更多的体现在战斗当中,我们希望让红buff在围塔的时候有一定的作为   1.红buff每5秒可以为你回复1%的最大生命值   2.红buff的持续时间由150秒下调到120秒   3.减速效果由远程远程/近战5-15%/8-24%下调到5-10%/8-15%   4.灼烧伤害由10-44点每秒调整为5-56点每秒   5.现在灼烧伤害对防御塔生效
新的增益效果:静若止水   在游戏之后,在线上增加了一个可以拾取的效果,这是为了刺激玩家在中后期更多的来到这个区域,同时提供一些分推的能力   1.在上路和下路的河道入口处,从第20分钟起每三分钟会刷新一个增益效果   2.这个增益的具体效果为:   +50点脱离战斗后的移动速度   静止不动0.5秒后,最多获得25%的视野提升,并且可以看穿障碍物
合剂   将现有的合剂替换为更具有战术区分度的合剂,特别是在游戏的后期   1.坚韧合剂与智慧合剂被移除   2.你每次只能获得一种合剂的效果   3.只有九级或者以上的玩家才可以购买合剂   4.合剂的价格提高到400   5.新的合剂包括   -毁灭合剂:增加生命值,增加百分比的对于防御塔伤害。附近的小兵获得百分比对于防御塔的伤害,而且它们的移动速度会变为你移动速度的90%,最多500   -钢铁合剂:增加体积,韧性和对减速的抵抗能力。你身后会留下一条踪迹,增加友方移动速度10%   -巫师合剂:增加法术强度,五秒法力回复以及对攻击防御塔和英雄时附带真实伤害   -狂怒合剂:增加攻击力,10%的生命偷取,并且获得击杀和助攻后可以延长合剂的持续时间30秒
大龙   让获得大龙buff的一方有大展身手的能力,而不是依靠它慢慢的磨死对手   1.生命值和回复效果移除(攻击力和法术强度保持不变)   2.大龙buff会让你获得强化回城效果,回程时间降低到4秒   而且在回城动作完成后,可以对你进行大量的治疗,并且获得一个8秒的移动速度提升效果   3.大龙buff会极具影响你周围的小兵,使其获得最多你90%的移动速度以及一个特殊的额外效果   -近战小兵:获得降低几乎所有受到伤害80%的效果   -远程小兵:获得射程提高以及伤害小幅提升的效果   -炮车:获得大量的射程提高,以至于射程可以超过防御塔。它们的攻击速度会放慢,但是会造成AoE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害   -超级兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度
小龙   小龙的效果在后期更为显著,所以采取速推战术的队伍与更加专注于资源争夺的队伍会在游戏中有各种不同的鼎盛时期   1.现在击杀小龙可以让你获得一层永久的“屠龙者”buff,根据你所获得的层数,你将会得到不同的永久性效果   1层:增加回复速度   2层:提高攻击力和法术强度   3层:提高移动速度   4层:提高生命值   5层:其他的所有效果翻三倍   2.与目前相比,小龙的经验下调50%   3.击杀小龙不会获得全局经济奖励   4.队伍每击杀一条小龙,小龙会对这一方的所有单位造成20%的额外伤害   5.队伍每击杀一条小龙,小龙受到这一方的所有单位造成的伤害降低7%
装备调整   附魔:统帅   移除了与大龙buff和毁灭合剂重叠的部分效果,大多数的玩家使用统帅都不是出于这个目的   1.提升小兵提动速度的效果被移除 护甲与魔抗   抗性本身是属于应对性的装备,而和的局限性使得你想在游戏中根据情况做出聪明的选择变得非常困难   1.所有的护甲和魔抗装备都可以由布甲与合成   2.合成价格,装备价格,属性与合成路线根据上述改动做出了调整   3.实际上,现在选择负极斗篷/锁子甲与选择布甲/抗魔斗篷没有实质性的区别,因为它们都是来自于同样的装备 生命值与法力回复   我们把五秒回复效果调整为百分比的基础回复+成长回复效果。这样不同的英雄可以从回复装备中获得不同的收益——也让装备随着游戏的成长更加自然   1.现在五秒回复效果的装备调整为百分比的基础回复+成长回复效果   2.百分比的基础回复计算你英雄的基础回复以及升级中成长的回复效果   3.不包括在内的效果有:技能,天赋,符文和除了英雄本身属性之外的其他来源   举个例子:你的英雄一级时5秒回复7点法力值,十八级时5秒回复18点法力值。你购买一个装备会的50%的基础法力回复。那么你在一级会额外获得3.5的法力回复,在十八级额外获得9点的法力回复
新装备   护腕   合成:治疗宝珠+   +200生命值   +50%基础生命回复   义士的荣耀   合成:+水晶护腕   +500生命值   +300法力值   +100%基础生命回复   唯一被动-英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒内回复总共150点生命值和200点法力值   唯一主动:当向敌人或者敌方防御塔移动时,为你和你的友军提供60%的移动速度,持续2秒   狂徒铠甲   1.生命值由1000下调到800   2.脱离战斗后回复效果为目前的三倍   3.价格略微降低   迅猛龙斗篷   合成:治疗宝珠x2+布甲   +30护甲   +100%基础生命回复   唯一被动:在防御塔或者虚空之门附近时在2秒内提升30%的移动速度   干扰水晶   合成:迅猛龙斗篷+燃烧宝石   1.现在主动效果为提升附近防御塔100%的伤害或者阻止敌人攻击防御塔   2.属性调整以配合合成装备(生命值/护甲/回复/冷却缩减)
现在野区变得不一样啦!   理由在之前我们已经说过了,别这样看着我好吗?   综合   1.野区的难度和奖励进行了提升   2.蓝buff和红buff会在2分30秒刷新   新的野怪:跑路蟹 这个野怪是为了增加对于小龙和大龙处的控制力,同时在前期可以提供gank的动机以及保护的能力   1.它刷新于上下路的河道中,并且在此巡逻   2.它并没有敌意——看到英雄会迅速逃跑   3.在河道中会提供我们之前讲到的buff
惩戒   现在惩戒一个大型野怪会给予你额外的大量经验,并且根据你所惩戒的目标获得其他的效果——这样可以保证打野从野区获得的收益比其他英雄更强(增益名字采取了新版召唤师峡谷当中的野怪名称)   红buff   1.回复大量生命值   蓝buff   2.回复大量法力值      1.获得的礼物,你的攻击附带斩杀效果   大幽灵   1.获得毒菌的礼物,获得毒菌护甲,对攻击你的敌人施加中毒效果   四鬼   1.获得鹰眼的礼物,当你下一次被敌方的侦察守卫发现时,可以自动获得一个短时间的真视效果   三狼   1.获得狼魂哨兵,一个狼魂会在这四分之一的野区巡逻一小段时间。如果敌人进入了这个野区,那么它会冲向敌人,报告你敌人的方位
打野装备   打野装备已经大改,全部的现有打野装备都被移除      1.现在猎人的宽刃刀在普通攻击命中野怪后会在2秒内造成30点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复8点生命值以及2点法力值   2.只有在召唤师技能选择惩戒的情况下才可以购买这件装备   升级物品   猎人的宽刃刀现在可以升级为四件装备,分别能够提高或者改变惩戒的效果——取决于你的总体打野策略:gank,入侵野区,快速清野还是反野   追踪者的剑刃   唯一被动:在击杀三个大型野怪后,你可以对玩家使用惩戒,造成较低的真实伤害,并且使其减速50%,持续2秒   被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值   入侵者的匕首   唯一被动:将惩戒升级为迅捷惩戒。击杀一个大型野怪,可以降低迅捷惩戒的冷却时间10秒。如果你对敌方一侧的野怪使用迅捷惩戒,那么获得的金币提高50%   被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值   游击者的军刀   唯一被动:将惩戒升级为挑战惩戒。你可以对玩家使用挑战惩戒,为你提供目标的视野另外根据你的最大生命值为你提供一个护盾。   被动-野区专家:攻击野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值   突击队员的开山器   唯一被动:将惩戒升级为荒芜惩戒,会对目标周围的野怪造成50%的伤害,并且使其眩晕1.5秒   被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值
更多的升级   以上的四件装备可以选择四种不同的附魔,为你提供额外的属性,所以你可以根据具体的情况以及自己的计划选择定制自己的装备   附魔:战士   +45攻击力   +8%生命偷取   附魔:主宰   +450生命值   +10%冷却缩减   +5%移动速度   附魔:星术师   +80法术强度   +10%冷却缩减   附魔:狡诈   +40%攻击速度   +10%冷却缩减
喜闻乐见村通网
喜闻乐见村通网
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 s5定级赛秒退 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信