炉石传说亡语猎人中有亡语的小蜘蛛怎么破

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炉石传说亡语动物园术士卡组推荐
|作者:玛莎|来源:
炉石传说亡语动物园术士卡组推荐 今天给大家带来的传说级炉石传说卡组推荐是一套动物园术士卡组。本套卡组是根据现阶段天梯环境创作出来的亡语动物园术士卡组,于传统动物园卡组不同的事这套卡组有着很多单张卡。接下来大家就和我一起看看这套炉石传说亡语动物园术士卡组推荐攻略吧。卡组详情法力值消耗 0: 灵魂之火 x 2 法力值消耗 1: 精灵弓箭手 x 1 烈焰小鬼 x 1 送葬者 x 2 麻疯侏儒 x 2 虚空行者 x 2 叫嚣的中士 x 2 力量的代价 x 1 法力值消耗 2: 蛛魔之卵 x 2 恐狼前锋 x 2 飞刀杂耍者 x 2 鬼灵爬行者 x 2 铁喙猫头鹰 x 1 法力值消耗 3: 麦田傀儡 x 2 法力值消耗 4: 阿古斯防御者 x 2 黑铁矮人 x 1 法力值消耗 5: 洛欧塞布 x 1末日守卫 x 2单卡选择力量的代价X1:1费让这张卡很灵活,既能解场又能斩杀,还能配合蜘蛛破蛋;但缺陷是会增加卡手程度,在抽1打1的情况下非常坑,而且会损失一个战场仆从,所以只采用一张。精灵弓箭手X1:内战和对阵猎人的神器,1费打1可以处理掉叫嚣小蜘蛛马云战利品等许多低费仆从(有时候还能越墙对大王术达成致命一击)可以配合飞刀打2,个人认为优于死缠; 但是本身的身材特别亏,也不适合裸上战场,所以只选一张。烈焰小鬼X1:我只带了一个小鬼,因为小鬼的作用是在1费战场抢节奏压制对方2费,但是送葬的出现替代了他的位置。此外小鬼在前期以外的任何时期抽到都是个坑,在对阵猎爹的时候更加会加速自己死亡,所以只带一张,前期抽到就用,抽不到就做大哥和灵魂火的祭品!铁喙猫头鹰X1:能解对面亡语,斩杀能过墙,十分有用,但是221身材太差,所以依然一张。黑铁矮人X1 阿古斯防御者X2:动物园的4费抉择是十分让人头疼的,我的选择是1张黑铁2张阿古斯。 因为当前的快节奏环境下阿古斯关键时刻的护脸作用非常重要,此外阿古斯的小换大作用非常明显,在亡语流下裸上的可能性大大降低了。 黑铁的4血在很多法术的范围内(灵魂火 横扫) 而阿古斯的3血则让对面非常尴尬,所以我选择1黑铁2阿古斯。对阵各职业猎人(胜率在60%-70%)这套动物园对阵猎人的胜率还是挺高的,当然主要原因是秃鹫的削弱,让猎人不能在解场的同时过牌,就算猎人解了我们一波,很快又会无力对抗第二波;此外,现在猎人大量采用毒蛇和冰冻,爆炸只有1张甚至很多不带,这两个陷阱对以小仆从为主的动物园毫无压力。具体对战思路:战场压制,低费一定要掌握主动权给猎人压力让他解场没空抢血;2费的科学家能沉默一定要沉默:到中期优先抢脸而不是解场 ,猎人没有回复,必然会经受不了压力。战士(胜率在30%以下)这套牌面对无论是土豪战还是奇迹战都非常棘手(我对奇迹战是全负),只能祈祷对面手不顺乱斗的结果不能太惨就行了,起手优先找送葬亡语怪。牧师(胜率在50%-60%)如果是亡语牧铺场不如我们快,而环牧极其依赖奥金尼环的combo,所以只能依靠我们职业技能的优势打败牧师。 此外在4费和6费要注意不要让自己的低费亡语怪被牧师拐走。具体对战思路:解场优先,关注牧师一些关键法术仆从的费用(4费狂乱奥金尼环 5费新星 6费女祭司)。基本上谁手顺谁赢,动物园由于天生职业技能优势小优。奇迹贼(胜率在60%-70%)洛欧塞布的出现和火车王的被砍让奇迹贼弱了很多,此外大量的亡语怪让贼无法轻易清场,所以动物园容易打了很多。具体对战思路:少上2血怪,优先亡语流,起手留洛欧塞布。德鲁伊(胜率在60%-70%)横扫对动物园的威胁小了许多,而且可以用同费的阿古斯修血让德鲁伊扫不得;能解场就不要让德鲁伊站住一个怪,实战还是比较轻松的。动物园(胜率在50%-60%)内战的关键就是站场!谁能站住了谁就是胜利者! 所以一定要舍得灵魂火来解,必要时要用灵魂火砸马云。此外鬼灵蜘蛛是内战的神器,对面往往解也不是不解也不是,内战一定要让己方多站住怪,2个11在内战中比一个44好。大王术(胜率40%-50%)大王术的AOE很多,经常铺一波被清,另外融合让人进退两难。不过我打大王术的思路是尽力抢血越早给压力越好,争取5费抢到10左右,让他在AOE和架墙不能兼顾;洛欧塞布往往是压死大王术的最后一颗稻草,在斩杀的前一回合交。 既然本身是劣势对局就要打得激进,求稳反倒容易在犹豫中失去战记。萨满(胜率60%-70%)现在萨满在天梯高分段也是很多了,大概数量和牧师差不多。现在萨满普遍是亡语嗜血萨较多(就是脚本那套) 所以能解就尽量全清萨满的场,此外就期望他晚摸到闪电风暴吧!骑士法师(胜率100%?)首先数量少,而且我基本上没输过,动物园对骑士和奥秘法都是很简单的。
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06日05日05日05日05日
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第五赛季通过一套亡语术士上了传说,卡牌构成如下:
灵魂之火*2 力量代价*2 叫嚣的中士*1 烈焰小鬼*2 精灵弓箭手*1 送葬者*2
麻疯侏儒*2 恐狼前锋*2 蛛魔之卵*2 猫头鹰*1 飞刀杂耍者*2 鬼灵爬行者*2
虚空恐魔*1 麦田傀儡*2 火车王*1 阿古斯防御者*2 黑铁矮人*1 末日守卫*2
术士这个职业非常适合上班族,因为它快速、高效,我从10级上传说就用了2天,开始也试着用咆哮德、冰法等其他职业打天梯,可每局的时间太长了,打久了就感觉没意思了,想想还是快攻术士靠谱,一般6-8个回合就能解决战斗。这套卡组带了很多亡语,让你在快速铺场的同时不要担心被别人一次性清场,如蛛魔之卵,麦田傀儡,鬼灵爬行者,让你不要担心萨满的闪电风暴,法师的烈焰风暴,战士的绝命乱斗,德鲁伊的横扫。
下面解读下关键卡牌:
1、快攻必带:火车王、末日守卫。火车王用来斩杀的,如果已经成功铺场末日守卫能上就上,不要担心弃牌,当然不要弃牌最好。
2、核心卡牌:送葬者、飞刀杂耍者。因为带了多达8个亡语随从,送葬者成长性非常高,别裸上,因为只要1费,搭配麻疯侏儒、 蛛魔之卵、鬼灵爬行者效果非常好。而飞刀在带有亡语随从占场的时候上,自己触发亡语会让对手头痛不已。这两个随从都是对手必解的核心卡牌。
3、关键卡牌:蛛魔之卵、力量代价、虚空恐魔。蛛魔之卵是占场之王,相信对手只能沉默它而不会去触发它的亡语,而自己却可以通过力量代价、虚空恐魔、叫嚣中士、恐狼前锋、阿古斯防御者、 黑铁矮人等去触发它,如果能让他处理掉对手1个随从自己生出1个4-4的随从,那是非常赚的。如果蛛魔之卵已占场4费就可以上力量代价+虚空恐魔的组合,相信4-6的蛛魔之卵可解很多4费以下的牌,也可以打脸,再用虚空恐魔吸掉会生出1个4-4蜘蛛和7-9的虚空恐魔,对手瞬间崩盘,所以力量代价+虚空恐魔是最完美的组合。当然虚空恐魔需要灵活应用,如果王牌很多,你可以让它吸掉1血容易被英雄技能处理的随从,如叫嚣中士、1-1小蜘蛛、2-1小麦田、让其变成4-5或5-4身材,已可以吸掉蛛魔之卵变成3-5身材。
4、强化卡牌:叫嚣中士、恐狼前锋、阿古斯防御者、 黑铁矮人。这些即可以增加攻击又可以触发亡语,效果非常好。
5、解牌卡组:灵魂之火、猫头鹰、精灵弓箭手。灵魂之火无需解释,如果无牌打出去那是最完美的法术,想想能打3点伤害的都是2费的法术,0费4伤害还能打脸,有没有天理,个人觉得这个牌早晚要被和谐。猫头鹰是用来过墙的,精灵弓箭手是用来补刀的,配合飞刀出效果非常好,如果墙多可带2个猫头鹰不要精灵弓箭手。
6、其他卡组:鬼灵爬行者、麦田傀儡、麻疯侏儒。这些牌都可以让送葬者变得很强,也可以搭配飞刀让对手头痛,如果鬼灵爬行者、麦田傀儡在场上,上飞刀触发亡语,让飞刀飞一会吧。
心得:这套卡组的核心是占场与解场,不要无脑打脸,如果已占场不要触发蛛魔之卵、鬼灵爬行者、麦田傀儡的亡语,让对手不能轻易把你清场,如果别人出了大随从你就无视它,不要用3个以上随从解对手1个随从,这样很亏牌和节奏。而且有火车王和双力量代价6费可以14血斩杀,快攻前期已经把对手打成猪头,5费10血,6费14血,如果还有灵魂之火,效果不要这么好吧。相信如果对手看见你手里有火车王力量代价和灵魂之火,头上一定直冒冷汗吧~
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服务器:均衡教派
游戏ID:艾拉丶Poppy
她还没有牵手的人
拉拉大魔王?
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家有蠢喵一只?
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服务器:陕西一区
游戏ID:普利茨莫。
她还没有牵手的人
弃坑懂的PM。
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此号易主っ 有诚意的私密。       
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术士有点变态。
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很厉害。赞
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用这队伍打了几次,但也有卡手,2灵魂+大王的手牌,不知道怎么用。。
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我很失望 。你这套牌无敌卡手,你考虑下当前天梯都是SS和LR 好么。卡死了
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这套牌基本都是1-2费的牌,基本不会卡手的,打SS和LR的胜率很高,我1级的对手基本都是SS,打SS如果你能制造一个7-9的虚空恐魔对手基本崩盘了,打LR注意别太多怪,就怕关门放狗。
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2灵魂+大王的手牌看情况用,如果你已占场直接上大哥,如果你要抢伤害先打灵魂火,丢大哥你还有4点伤害,丢灵魂火你还有大哥,都不亏。
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导读:炉石传说土豪战怎么玩?玩这个游戏的一般都是高富帅,想必花个万把块钱是小意思,小白菜就给大家说说土豪的玩法,战士之所以弱是因为他需要非常卡牌的配合,只要有了足够强度的卡牌,那么你...
炉石传说土豪战怎么玩?玩这个游戏的一般都是高富帅,想必花个万把块钱是小意思,小白菜就给大家说说土豪的玩法,战士之所以弱是因为他需要非常卡牌的配合,只要有了足够强度的卡牌,那么你就可以使用土豪战卡组了  1、旋风斩VS蹒跚的食尸鬼,这两个都是清场的作用,一个主动一个被动,可以说各有各的优点和缺点的。我的想法是,针对快攻,后者更具有效果,毕竟是个仆从,2费站场对于快攻就是一个噩梦,破冰冻什么的也是杠杠的。不过考虑到自己的一些配合,比如吼爹,斩杀,所以还是选择各选择一个这样一个中庸的想法,大家可以按照自己的想法更换。  2、铁喙猫头鹰VS破法者,前者低费,后者有身材(打牧师很爽啊)。我尝试了很多次,破法的4费确实对于很多配合无法完成,尤其在打猎人以及自己完成斩杀的时候鞭长莫及。而且想到就算打牧师,好像也不差这一个4攻爹,所以我选择了猫头鹰。首先他可以单挑前期的送葬、小蜘蛛、科学家、蛋,这会拉慢很多快攻的节奏,第二他可以前期沉默了蓝胖等嘲讽让你直接干掉对面的威胁怪(比如飞到,送葬)。第二,在后期的时候,猫头鹰可以配合死亡之咬、吼爹完成沉默斩杀的康博,以及打掉4费的暮光龙,6费的狮子,所以我更倾向于猫头鹰。  3、顺劈斩:这个一开始是为了战士永远的噩梦(狮子),不过后来渐渐发现了打猎人的地胡开局,就是对面硬币跳双送葬的时候送他上天。不过后来我也发现,还能有效的打击纳克萨玛斯的德鲁伊,以及一些补刀。怎么说呢,属于可选牌,根据天梯环境随时更换。  4、迦顿男爵:这是土豪战为数不多的清场能力,一开始是为了清萨满的场,因为一个乱斗显然是不够用的,如果用嘉顿配合死亡之咬、旋风斩、食尸鬼,都能起到很好的清场效果。不过后来我发现另外几个用途,在我使用牧师的时候,我很讨厌对面战士的嘉顿,因为我的灭和神火都不舍得用,其他的解法就会很伤。而战士内战的时候,也会消耗对面的一些解牌,嘉顿可以说更多的起到的是骗解的作用。PS,干掉狮子以后上一个也很爽啊!  5、伊瑟拉:尽管对阵快攻的时候用处不多,但是我们总能在前进的路上碰到很多的同类人,所以伊瑟拉这样的后期神牌,我也是愿意加入卡组的。内战不用说了,伊瑟拉登场很可能是对面崩盘的开始。而对阵德鲁伊、大王的时候,也能靠伊瑟拉和对面对刚,总之你不会因为失去了吼爹、螺丝就觉得没有了希望。同时,伊瑟拉上场肯定得到的牌里面,能有效的增加土豪战的斩杀,这是防不胜防的,好评!  我卡组奇奇怪怪的可能就只有这些,还有一些备选的牌,大家可以根据自己的喜好和卡库来进行调整。  备选的牌:  1、王牌猎人,碰到内战和大王的时候,王牌肯定是MVP,快攻也能有效的吸收一些伤害,应该也是不错的选择。  2、无面操纵者:如果你的卡牌缺少伊瑟拉这样的大后期,用无面复制自己或者对面的大哥也是一个好的选择。  3、哈里森琼斯:打盗贼吃3/4大刀,或者内战、猎人都能吃到东西,曾经土豪战必不可缺的卡牌。不过现在的土豪战4,5费已经有不少的事情可以做,所以或许大软已经不是必不可缺。我不选用大软的理由是,贼太少 大王武器吃不下(没那么多牌),猎人吃武器效果不大。  4、死亡之翼:我,就是力量的化生!这个你懂的,换掉伊瑟拉也不是不可以,我德鲁伊都带过大表哥,爱好刺激和翻盘的人可以选用。不过预判好对面的王牌和可能的解。  面对各职业的打法建议  猎人:我是83%胜率吃猎人上分的,土豪战作为曾经T7的天敌,现在对于亡语猎人,也有着不俗的胜率,只要不是对面天胡,或者你解不掉狮子(一般考虑仔细不会出现),基本上七三开吧。起手的话,会比较讲究,首先最好最好的牌是小斧头,不管怎么样都会留,还有就是监工了。  还有一些特殊的搭配留牌,比如监工+和|,监工+食尸鬼,监工+斩杀,盾猛+盾挡,后手的话还会在起手不好的时候留下大斧头。综上所述,可能留下的牌是,大小斧头、监工、食尸鬼、和|、盾猛、斩杀、盾挡、顺劈、猫头鹰(我次奥,其实3费以下都可以啊!反正小斧头优先优先再优先)。  打猎人要分清对面的两个大致流派,一般打脸以及无耻打脸(带狼骑、傀儡的),后者的话用T7的方法打,就是堆甲是第一要领,并且要慎重的下董大师,失去就不再有啊!  重点:总体上来说,有几个小细节要把我,  (1)2费吃1血怪,食尸鬼&监工&小斧头,尤其是先手两费,尤其要注意小斧头的应用,小斧头虽好,不要贪用啊!  (2)盾挡的使用,前期除非手牌太卡急需过牌,否则加甲&盾挡,哪怕是3费的选择,因为盾挡和盾猛的配合需要,以及这很可能是后期2血的关键。  (3)猫头鹰的话,如果前期2费没有有效的清对面小怪的方法,可以上,但是最好留给后期做更多的选择。(4)对面的武器,因为没有了大软,所以在更多考虑陷阱的触发,一个爆炸就能带来5点的伤害了。  对于陷阱,一方面从3个陷阱的等可能性来推测最优解,另一方面也可以根据对面的放置速度、场面来推测(安妮那样的老猎人还会骗人啊,摔!)总的来说,打猎人我们的目标是活下去,费越多,猎人越虚,不用急着抢血,哪怕你能抢对面到一血,你都不如红龙先来一口,过2个回合再干死对面。  术士:一个字,等。要等对面换牌,看看是大王还是动物园,这个是很关键的,所以如果对面没换,我会等到最后20秒倒计时。还有一个方法就是看级别,一般等级低的,动物园的概率比较大(有时候换一半的牌啊!)不过也不宜孤注一掷,比如判断对面是大王的时候,我还是愿意留个小斧头压压惊。  打大王的话,要留盾猛,斩杀,猫头鹰,如果已经有盾猛就要继续留盾挡,有斩杀就可以留一个和|或者监工,如果你有勇气,留乱斗也不是不可以!打大王,就看你能不能解掉前面2-3个怪了,切记解董大师、大地环之类的小怪的时候,谨慎使用自己的护甲,很可能对面的山岭已经在手里饥渴难耐了。  而后面是控血还是冲刺,就看你的爱好和手牌了,吼爹在的时候可以多考虑斩杀,因为拖下去还是打不过他们。真到后期用伊瑟拉的话,比较倾向于用其他大哥先把虹吸骗出来,毕竟伊瑟拉是唯一能单挑大王的货了。  打动物园总体上和猎人差不多,不过不用那么在意护甲,更在意场面,能解就解,同时手里尽量留一张解大哥的手牌。土豪战对阵动物园还是有优势的,安安心心的打就行。  德鲁伊:很硬的一个职业。主要是抗住4-7回合的小哥们,到了8费之后就是我们的天下了,所以起手优先考虑盾猛和斩杀,小斧头还是算了,毕竟现在快速的德要少很多,大斧头是可以留的,毕竟可以砍死1-2个怪。  所以留牌是:盾猛、斩杀、大斧头、盾挡(按重要的先后排序)。现在德鲁伊流行带个王牌,所以大哥下之前,自己留个心眼,不要被崩了就直接崩盘。另外的话,就是4-7费努力解怪以及7费开始留意对面的一套斩杀,10费注意双咆哮22点血的斩杀,多想一点肯定没有错。  牧师:现在很脏的94已经没有了,但是环牧也很难受。斩杀记得留给剑圣,盾猛不用吝啬,该交就交,因为很可能后面就用不到了。前期的话,留把小斧头应对北郡,以及可能出现的亡语牧,最重要还是看对面的偷牌。还有一点要注意的,如果对面过牌很慢,要慎重的下苦痛和用盾挡,不要死在疲劳上。  战士:战士内战的话,有两种选择,要不就是疲劳死,要不就是9费红龙之后,大螺丝吼爹带走对面。当然,还有前期压制带走和伊瑟拉卡差带走,这些都是看场面选择的。知道了这些,也能大概知道对面的想法,然后兵来将挡。  要注意的几个小点是,盾猛和斩杀的选择,前期盾猛一个解不掉的董大师也是一个选择,不要太吝啬了,而且15血以上的血,也不用太在意,也就是一口红龙的事情。  2费的时候,有和|+监工,可以去消对面的甲,空有和|不如堆甲。4费小斧头打对面甲,这些都是我喜欢用的。盾挡尽量配合盾猛用,不然老来望猛徒伤悲真的很悲伤。最后的最后,乱斗不要舍不得,战士内战,能斗掉一个大哥都是赚的,因为对面铺场的时候可能你已经挂了。留牌:大斧头,盾猛,斩杀,盾猛,苦痛+监工  萨满:总体来说,是dad,不过也不是没有胜算。前期用小斧头配合监工啥的清清场,后面有乱斗、嘉顿的两次清场机会,旋风斩慎用,最好配合嘉顿。而一般血线的话,考虑一套嗜血的伤害就可以,大后期的话,考虑双倍石化武器的伤害就行。骗出两个呱之后,大哥随便下,尤其是伊瑟拉,而大地震击没有之后,女王也肯定能赚到东西。起手留下小斧头,嘉顿,乱斗,大斧头。  盗贼:55开的职业,主要就看对面的加基森来的速度,如果8费之后,大螺丝一炮崩掉就大赚了。还有一种黑科技就是大斧头的亡语+旋风+顺劈+嘉顿解掉隐藏的加基森。现在的贼没有火车王一套了,要靠场攻来获胜,所以能解掉场,对面伤害很可能就不够了。起手留牌:蘑菇头、蘑菇头、蘑菇头。
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