炸弹翻倍 算了你出吧 是哪个在斗地主3d里面怎么飞里面的

欢乐斗地主中的分数到底是怎么算的里面的欢乐豆每局究竟是怎么算的,和那个倍数到底是怎么加乘的。我最多的一次打出两万九千多倍来,结果也只加给我七百多欢乐豆,谁能告诉我到底_百度作业帮
欢乐斗地主中的分数到底是怎么算的里面的欢乐豆每局究竟是怎么算的,和那个倍数到底是怎么加乘的。我最多的一次打出两万九千多倍来,结果也只加给我七百多欢乐豆,谁能告诉我到底是怎么计算的
在欢乐斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同其中: X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同底分:叫牌的分数为 1 分 倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2 、每炸弹 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。 (癞子场中:软炸弹*2、硬炸弹*4、纯癞子炸弹*4、王炸*4;癞子场的积分会在上述积分计算基础上乘以癞子系数,并且每局所得积分的上限为10000分。)游戏结束后,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:1、 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。2、 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。 逃跑计分: 地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。 农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。 逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出。玩家点击“加入”后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。例如:N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。 则胜利玩家(地主)奖励的欢乐豆=6×2×欢乐豆 失败玩家A(农民)消耗的欢乐豆=6×欢乐豆失败玩家B(农民)消耗的欢乐豆=6×欢乐豆系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50欢乐豆。
扫描下载二维码斗地主一局中至少有一人有至少一个炸弹的概率是多少?
斗地主大家都会的吧,一副扑克三个人玩,四个相同的或两张王都算炸弹。那么斗地主一局中至少有一人有至少一个炸弹的概率是多少?qq游戏出现炸弹的概率是不是故意调大了?
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斗地主一局中炸弹出现的概率(≈0.5445)确实挺大,下面是我的推导思路(动态规划):“至少一人有炸弹”与“每个人都没炸弹”互为对立命题,方便起见我们先求“每个人都没炸弹”的概率。假设当三个玩家(A、B、C)的座次选定,一副牌随机打乱发完时,A得到1-17号、B得到18-34号、C(地主)得到35-54号。现在不妨把这个发牌方式转化为另一种等效的方式:先发4张1,从A、B、C的54个牌位中随机挑选4个位置,再发4张2,从剩下的50个排位中随机挑选4个位置……因此整个发牌过程就划分成了14个阶段(13*4普通牌+1*2Joker)。现在我们需要每次发的4张普通牌(或者2张Joker)不能落到同一段(1-17、18-34、35-54),因为同一段的牌位属于同一个人,这样就构成炸弹了。定义表示在第m阶段、A获得i张牌、B获得j张牌、C获得k张牌时没有出现炸弹的概率,那么在阶段与阶段之间应该有如下递推公式:这里的i'、j'、k'是m-1阶段可以转移到m阶段i、j、k的合法状态,p是其对应的转移概率,再注意考虑好边界条件应该就可以做了。简单写了段C/C++的求解代码:#include &iostream&
using namespace std;
const double eps = 1e-8;
double dp[18][18] = {1.0};
int dx[15] = {0,0,0,1,1,1,1,2,2,2,3,3,0,1,1};
int dy[15] = {1,2,3,0,1,2,3,0,1,2,0,1,1,0,1};
double solve()
for (int k = 1; k & 15; ++k)
for (int i = 17; i &= 0; --i)
for (int j = 17; j &= 0; --j)
dp[i][j] = 0;
int t1 = 0, t2 = 12, s = 4;
if (k & 13) t1=12,t2=15,s=2;
for (int t = t1; t & t2; ++t)
int a=dx[t], b=dy[t], c=s-a-b;
int sa=17-i+a, sb=17-j+b, sc=54-(k-1)*4-sa-sb;
double prob(int,int,int,int,int,int);
double p = prob(sa,sb,sc,a,b,c);
if (p & eps) continue;
if (dp[i-a][j-b] & eps) continue;
dp[i][j] += p*dp[i-a][j-b];
return (1.0-dp[17][17]);
int main()
cout && solve() && endl;
double prob(int sa, int sb, int sc
b&0 || c&0
sb&b || sc&c
|| sa&17 || sb&17 || sc&20)
return 0.0;
double ra=1.0, rb=1.0, rc=1.0, bs=1.0;
for (int i = 0; i & a; ++i)
ra = ra * (sa - i) / (i + 1);
for (int i = 0; i & b; ++i)
rb = rb * (sb - i) / (i + 1);
for (int i = 0; i & c; ++i)
rc = rc * (sc - i) / (i + 1);
double sabc=sa+sb+sc, abc=a+b+c;
for (int i = 0; i & abc; ++i)
bs = bs * (sabc - i) / (i + 1);
return (ra*rb*rc/bs);
为了保险起见做了个随机模拟,结果也印证了之前的结论:#include &iostream&
#include &cstdlib&
#include &ctime&
#include &cstring&
#include &algorithm&
using namespace std;
void random_cards(int card[], int st, int ed)
for (int i=ed-1; i & st; --i)
int j = st + rand()%(i-st+1);
if (j != i) swap(card[j], card[i]);
int main()
srand((unsigned)time(NULL));
int card[54];
for (int i = 0; i & 54; ++i)
card[i] = i / 4;
int num = 0, sum = 1000000;
int cnt[3][14];
for (int t = 0; t & sum; ++t)
memset(cnt, 0x00, 3*14*sizeof(int));
random_cards(card, 0, 54);
for (int i = 0; i & 54; ++i)
int tmp = ++cnt[min(2, i/17)][card[i]];
if (tmp &= 4
|| tmp &= 2
&& card[i] == 13)
cout && double(num) / sum && endl;
和评论一样,王炸 都 大概1/3了,丁先森算的总概率怎么可能才不到10%。。。。。。。。。。分行。。。。。。。。。。。。。。1,先算王炸地主C(18,52)/C(20,54)+农民2*C(15,52)/C(17,54)=0.322852,算 4 个 的C(1,13)[C(16,50)/C(20,54)+2*C(13,50)/C(17,54)]=0.394833,算 王炸+4个 的都有的[1]*[2]=0.12747
(这里有点小误差,因为是直接用第一项和第二项的数字相乘的,影响不大)1+2-3就是0.59021=59%这是标准54张牌的算法分析:我想上知乎的人差不多都应该能看懂吧,高中的一点统计知识算了才知道,原来四个一样的炸弹要比王炸概率要高?是这样么?我们应该都打过斗地主吧,我们一直都是觉得王炸比四个一样的炸弹要容易得些,是吧?事实上也是这样的化简假设每个人牌都是一样多的18张有王炸的概率是1/3,知道怎么来的么?一个人得到 大王的 概率是1/3,小王的概率也是1/3那么有人(一起3人打牌)得到王炸的概率就是 那么四个一样的牌这样的炸弹的概率是多大呢?数字的意义要说么?A-K
3个人打呀4个1/3相乘
我得 黑桃?A*梅花A*红?A*?A的概率呀。。。。。。。。。。。。分行。。。。。。。。。。。。。。。。有空的时候算带一张花牌的1,2,3,要下班了,有空再说。
0.096,和王炸0.095概率差不多——————————————好吧,解释下怎么算的————————————农民摸牌数为C(17, 54),摸到王炸组合数为C(15, 52),概率为0.095。摸到普通炸弹的概率为1 - 没有摸到普通炸弹的概率,定义13个属于{0, 1, 2, 3}的数和为N的组合数为D(N),没有摸到普通炸弹的总数为D(15) + 2 * D(16) + D(17)。D(N)可以用动态规划算法来计算。计算得到的至少有普通炸弹的概率为0.096。您还没有关注的人哦~
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里面学会使用自己的牌来欺骗别人是一种高超的战术,这次就给大家分享下如何骗对方的炸弹出牌。1:套牌所谓套牌就是指的是,9从未打出,你打个345678,两家没有任何犹豫就不出(按提示键会自动不出的),这时你要留意了,很有可能农民有4个9。2:试探所谓试探指的是,当大小王已出,2最大时,你剩1对2和一张单牌,切忌打1对2然后报单牌,这样别人炸你后就无力回天了。你应该打一个2,然后剩一张2和一张单牌,此时农民会误以为你剩下一对,就发单牌,这时你就笑吧。3:骗炸这是很普遍的情况:你剩一对王和几张牌。当你是一对王和一个2和一些牌(顺子或三带一或连对),你得先打2,说不定哪个农民出乎意料地炸一炸呢?4:先炸大再炸小若你有一对王和四个Q,农民可能有四个9,当你有能力打完时,你可以先王炸,然后打到后面故意做出要一口气打完的样子,如果农民炸了你,就笑着再给他补四个Q吧。
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