天天炫斗中闪灵二人组百分之五的基础伤害,基础伤害是哪个伤害,是直接技能输出后对怪的伤害加百分之五吗

DNF纯固伤职业的技能伤害计算公式 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+力量)-土地公问答
DNF纯固伤职业的技能伤害计算公式 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+力量)
DNF纯固伤职业的技能伤害计算公式 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+力量)
DNF纯固伤职业的技能伤害计算公式 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+力量)X(1+BUFF效果)也就是带上装备和不带上装备,伤害是差不多的???求数据帝解答
就事论事,如果一个白字武器独立攻击力量和一个粉字武器独立力量一样的话,不考虑粉武器下面的附加伤害,暴击等等诸如某某技能加1的加成,这俩武器的伤害是相同的,不过粉武器独立攻击很高,锻造加成也高。多数百分比职业会刻意追求高等级的粉或者史诗,因为基础物攻高,但是固伤职业身上有几个60以下的装备太常见了所有你会看到很多站街物攻很低的狂战输出和开挂一样,站街物攻15000以上的,镇魂都过不去,别说巨龙了。我狂战士,站街物攻才6000多,拿的无影剑,但是镇魂除了王的遗迹,都是4分钟之内,每天都拖3个尸体赚钱,很嗨皮物理攻击只对百分比技能有效果,对固伤无效。关于固伤职业如何提升伤害,我有以下总结,很全面,扫盲用,有兴趣可以看一下首先给你看三个算式1、10×10×10×10=100002、3× 3× 3× 31=8373、6× 6× 6× 6 =1296不看下面就能看懂的,可以脱坑了。我们今天只讨论对固伤职业伤害有影响的力量、独立攻击、属性强化、物理暴击四种属性装备加成(如无影剑、战神天袭套)和防御减免等都不作考虑。还有使劲堆站街物攻而拿天霜、强化屠戮无影超过10以上狂战士有多远死多远.这四个属性对伤害贡献是相乘的,而每种属性自己单独相加结算,相互无影响。假设各个属性各自带来的伤害贡献系数为A力量。B独立。C属性强化。D物理暴击假设技能基础伤害是1000,那么你的最终伤害=1000×A×B×C×D力量对伤害加成:每250点力量对基础技能伤害加成一倍,(理解为每250点力量伤害提高一倍的直接毙了)假如你有250力量,其他的属性为0,那么你的伤害是2000.这里的系数就很好得到即1+力量/250独立攻击对伤害的加成:每1000点独立对基础技能伤害加成一倍,(同上,理解错的毙掉)假如你有1000独立,其他属性为0,那么你的伤害是2000系数为1+独立/1000属性强化对伤害加成:每220点(有少量误差)对基础技能伤害加成一倍,(同上)系数为1+属强/220物理暴击是概率的,每10点物理暴击相当于附加百分之5伤害直接1+物爆/200(说人品差,不出暴击伤害没加成的滚粗,我指的是对于整个平均过程)不得不承认,独立攻击、属性强化和物理暴击对系数的贡献是比较小的,而力量对系数的贡献是最大的那为什么它们还那么重要呢,这里需要提到一个名词——边际效应你进图2000力量,再加300是(1+)/(1+)=附加13%伤害,如果你进图6000力量,再加300就是(1+)/(1+)=附加伤害。其他几个同理。对于佩鲁斯和灵魂猎者哪个好,狂战进图稍微加一下状态力量要3000吧,独立攻击算你1700,武器部分锻造200.灵魂猎者对锻造部分无加成,所以带上灵魂之后,独立是2000那么佩鲁斯加成伤害=(1+)/(1+)≈而灵魂猎者加成伤害=(1+)/(1+)≈即佩鲁斯附加百分之10伤害,灵魂猎者附加百分之11伤害.所以对于已经很高的力量,再加同样的数值,就显得不那么重要的,重要的是把3×3× 3× 31变成10×10×10×10,因为你拼命堆一种属性,那么其他属性必定受影响。就算是都降低为6,那还是比原来的不均衡要好。对于很低的一项属性,比如你属性强化是0原来力量是2000,独立1500,物爆40那么伤害是1000×(1+)×(1+)×(1+40/200)=27000如果你牺牲了首饰上的附魔独立而变为属强33力量2000,独立1400,物爆40,属强33那么伤害是1000×9×也就是说,你稍微牺牲了100独立攻击就可以提升超过百分之10的伤害。可能还是有些玩家有疑惑,是因为他们对伤害的贡献是怎么算的没搞懂,每种属性技能伤害结算是用加法,而他们一起对伤害最终造成的结果是用乘法!3×3×3×31远小于四个10相乘这个你懂了吧。并不是说哪个装备完爆谁,而是要看你的实际情况,均衡发展才是王道。然后我们就知道,对于站街力量超过2500,而独立攻击只有可怜的1400的玩家来说,泰拉神石相比于信庄的念珠都尼玛渣渣!!就性价比来说连泰坦强化珠都不如。坑比TX敢不敢把属强石头和信奘的宝珠放进去,拿个泰拉神石忽悠大家所以对于固定伤害的职业奉劝一句,不要没有主见的追求站街力量高来装B。你的其他三种怎么样?对于竞速选手,我们应该知道了,所有属性都堆得很高,然后装备全是加百分比伤害的异界或者史诗,嗑药也是有学问的,除了霸体外,其他哪个属性相对较低就堆哪个。那么有人又问了,每种堆到多少算比较好的状态呢,个人建议,力量2200,独立1800,属强88,物爆55。比如你属强已经80多了,而独立只有1400,这个时候就增强一下独立攻击,尽量都向上面的数值平稳的靠拢.追问:复制党,你能复制一篇我没看过的吗追答:这个是我自己写的,复制党是复制别人的。你如果看过的话可以忽略,没看过的话可以看一下追问:那物理面板怎么算,大枪类的混伤职业应该看面板还是独立追答:混伤的独立面板都要看的,对于百分比技能,伤害=技能系数×(基础物攻+附魔物攻)×(1+力量/250)÷防御减免其中(基础物攻+附魔物攻)×(1+力量/250)就是面板物攻 还有问题继续追问,另外不要随便说人是复制党,我采纳率最高87,你以为是复制来的吗?追问:谢谢了追答:我补充一下,基础物攻包括武器基础物攻,左槽、还有宠物称号等加的物攻。提问者评价太给力了,你的回答完美解决了我的问题!追问:复制党,你能复制一篇我没看过的吗追答:这个是我自己写的,复制党是复制别人的。你如果看过的话可以忽略,没看过的话可以看一下追问:那物理面板怎么算,大枪类的混伤职业应该看面板还是独立追答:混伤的独立面板都要看的,对于百分比技能,伤害=技能系数×(基础物攻+附魔物攻)×(1+力量/250)÷防御减免其中(基础物攻+附魔物攻)×(1+力量/250)就是面板物攻 还有问题继续追问,另外不要随便说人是复制党,我采纳率最高87,你以为是复制来的吗?追问:谢谢了追答:我补充一下,基础物攻包括武器基础物攻,左槽、还有宠物称号等加的物攻。
纯固定伤害还要看独立攻击力,物理伤害看力量,魔法伤害看智力,武器加独立,力量,智力,怎么会差不多追问:按你说的,就是差就差在武器的力量与独立攻击追答:是,对的,250力量提高一倍伤害,100独立提高10%,仅限纯固定伤害哥们给个满意吧追问:那要是一个白字武器独立攻击力量如果和一个粉字武器独立力量一样的话,这俩武器的伤害应该是相同的?如果相同了,上面的物理攻击力是干嘛的,解决了问题立刻满意追答:物理攻击力和你平x和白分比技能有关追问:按你说的,就是差就差在武器的力量与独立攻击追答:是,对的,250力量提高一倍伤害,100独立提高10%,仅限纯固定伤害追答:哥们给个满意吧追问:那要是一个白字武器独立攻击力量如果和一个粉字武器独立力量一样的话,这俩武器的伤害应该是相同的?追问:如果相同了,上面的物理攻击力是干嘛的,追问:解决了问题立刻满意追答:物理攻击力和你平x和白分比技能有关
不穿装备你的力量看什么?没武器你的独立怎么办?像柔道的有个技能就是(1+技能等级*独立伤害作为面板伤害,然后再计算力量加成,属性强化什么的。你不穿装备,没力量,没独立,伤害就没有了。追问:我的意思是,如果一个白字武器独立攻击力量如果和一个粉字武器独立力量一样的话,这俩武器的伤害应该是相同的?追答:首先,这不可能,除非武器等级差异太大。你说的情况现版本只有缔造会有吧。那就没关系,独立一样,伤害就一样,完全不看面板。但是白字武器的智力会少很多,所以最终伤害应该会低。追问:我只是说如果,那要是一样的话,武器的物理攻击不可能是没用的吧追答:我试过,泰坦扫把和一个高级粉扫把,我是缔造,两个武器独立一样,技能伤害误差不到1%。面板由于武器基础的问题差远了!追问:比如大枪等混伤类职业应该看面板还是独立追答:看技能了,比如男大枪的激光,还是堆面板的好,但是看喷火的那几个技能,就是看独立了。追问:我的意思是,如果一个白字武器独立攻击力量如果和一个粉字武器独立力量一样的话,这俩武器的伤害应该是相同的?追答:首先,这不可能,除非武器等级差异太大。你说的情况现版本只有缔造会有吧。那就没关系,独立一样,伤害就一样,完全不看面板。但是白字武器的智力会少很多,所以最终伤害应该会低。追问:我只是说如果,那要是一样的话,武器的物理攻击不可能是没用的吧追答:我试过,泰坦扫把和一个高级粉扫把,我是缔造,两个武器独立一样,技能伤害误差不到1%。面板由于武器基础的问题差远了!追问:比如大枪等混伤类职业应该看面板还是独立追答:看技能了,比如男大枪的激光,还是堆面板的好,但是看喷火的那几个技能,就是看独立了。
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不受,受光亲和
其它回答 受影响,可以仔细看看技能说明
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天天炫斗死神和机械雷凌哪个好
日期: 11:10:52
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游戏类型:竞技格斗
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